13
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxiii

LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 3: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxiv

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 4: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxv

LAMPIRAN B: GAME DESIGN DOCUMENT

LORENG

Game Design Document

Aldino Dian 00000009613

Kevin Samuel 00000009587

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 5: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxvi

Story

Way Pekon adalah sebuah desa dipelosok hutan yang jauh dari

perkotaan. Disana tinggal seorang anak laki-laki bernama Bani. Bani

merupakan anak yatim piatu yang pemberani, Ibunya meninggal saat

melahirkan dia, sedangkan ayahnya yang berprofesi sebagai polis i

hutan telah meninggal dikarenakan tertembak oleh pemburu liar. Suatu

hari ia bertemu seekor anak harimau yang sedang berlari dengan

ketakutan, Bani yang melihat anak harimau tersebut pun ikut lar i

menjauh karena merasa harimau tersebut adalah hewan buas. Dari

kejauhan Bani melihat ternyata harimau tersebut lari dari kejaran

pemburu. Beberapa hari kemudian, ketika Bani pergi kehutan, ia

bertemu dengan anak harimau yang ia temui sebelumnya sedang

terkena jerat milik pemburu. Bani yang kasihan terhadap harimau

tersebut melepaskannya, harimau tersebut pun menjadi senang

terhadap Bani dan mengikutinya. Merekapun berteman, Bani

memberinya nama Balak yang berarti besar, mereka berpetualang

menyusuri hutan untuk membersihkan perangkap yang dipasang

pemburu agar tidak ada hewan lainnya yang menjadi korban. Cerita

akhir dari permainan ini adalah dimana para pemburu mengejar Bani

dan Balak karena mereka menghancurkan jerat yang ada, namun

diselamatkan oleh polisi hutan yang menangkap para pemburu.

Genre

Genrenya permainan ini adalah adventurer 2d platformer, dimana

genre akan dapat menitik beratkan di cerita dan eksplorasi sehingga

pesannya bisa tersampaikan.

Objective

Pemain akan bermain sebagai Bani dan Balak yang diharuskan

mengeksplorasi hutan untuk membersihkan jerat yang dipasang

pemburu dan juga menghentikan kegiatan perburuan ilegal yang terjadi

dilingkungannya.

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 6: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxvii

Level

Chapter 1 : Pemain akan bermain sebagai Balak, dimana ia sedang kelaparan dan

berusaha mengejar anak rusa. Pengejaran dimulai dari “ Level 2 “ menuju “ Level

1 “. Setelah di pemukiman warga, ia malah diusir dan terpaksa melarikan diri ke “

Level 3 “ yang tanpa sengaja ia terkena jerat.

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 7: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxviii

Chapter 2 : Pemain bermain sebagai Bani yang pergi ke dari “Level1” ke ” Level

3” dan bertemu dengan Balak lalu membebaskannya, setelah itu mereka mencari

jerat yang ada pada “ Level 3” dan melawan boss penjahat dan anak buahnya.

Chapter 3 : Pemain lari dari kejaran musuh melewati “ Level 3 “ dan “ Level 2 “

yang akhirnya bertemu polisi hutan untuk menyelesaikan permainan. Pada chapter

ini, pada “ hutan 3 “ akan muncul anak buah pemburu yang menyerang kita.

Targeted Platforms

Mobile ( Android )

Screen resolution : 1920 x 1080 ( 16 : 9 )

UI UX

Job Desk

Game designer : Aldino & Kevin

Level designer : Aldino & Kevin

Sound designer : Kevin & Hilman

UI/UX designer : Aldino & Kevin

Character Design : Kevin Samuel

Enviroment Design : Aldino Dian

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 8: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxix

Icon Loreng

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 9: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxx

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 10: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxxi

Palet Warna

Level 1 & 2 :

Level 3 :

Refrensi Visual Art

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 11: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxxii

Refrensi UI

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 12: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxxiii

LAMPIRAN C: KARTU BIMBINGAN

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019

Page 13: LAMPIRAN A: HASIL USER TEST

xxxiv

Perancangan Environment Pada..., Aldino Dian Mandala Putra, FSD UMN, 2019