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LAS TIC EN LA EDUCACION Integrantes: *NOELIA GARCIA *YERADI GARCIA *TANIA HERNANDEZ *NAYDETH VELAZQUEZ GABRIEL HERNANDEZ GUZMAN 05-10-11

LAS TIC EN LA EDUCACION Integrantes: *NOELIA GARCIA *YERADI GARCIA *TANIA HERNANDEZ *NAYDETH VELAZQUEZ GABRIEL HERNANDEZ GUZMAN 05-10-11

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  • LAS TIC EN LA EDUCACION Integrantes: *NOELIA GARCIA *YERADI GARCIA *TANIA HERNANDEZ *NAYDETH VELAZQUEZ GABRIEL HERNANDEZ GUZMAN 05-10-11
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  • INDICE a)Instrumentos de calculo en la antigedad b)Siglo XVII c)Siglo XVIII d)Siglo XIX e)Siglo XX f)Generaciones de la computadora
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  • ORGANIZACIN DE LA INFORMACION Y DEL EQUIPO *Cada una de las integrantes del equipo se encargo de buscar informacin sobre un tema en especifico *En este equipo reunirse fuera de clases aunque fuera va internet era muy difcil pues aqu solo dos de las integrantes podan encontrarse va internet ya que una chica del equipo estudia otra licenciatura en otra escuela y realmente llega muy tarde y la otra va a clases de msica por lo que tampoco puede estar en internet *A pesar de esto se reunieron en la escuela para checar la informacin necesaria y as poder reunir lo que necesitaba el proyecto
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  • *Para recabar la informacion cada una de las integrantes hizo mapa, subrayado, resumen y sntesis, algunas hicieron uno de cada uno otras madamas una cosa *Tambin se saco un poco de informacin de videos encontrados en internet *Se trato de juntar la informacin envindola por correo electrnico
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  • AQU SE PUEDEN MOSTRAR ALGUNOS EJEMPLOS DE LOS MAPAS QUE HICIERON LAS INTEGRANTES DEL EQUIPO PARA PODER ENTREGAR LA EVALUACION E l subrayado, sntesis y resumen se entregaran de forma impresa para que as tenga completamente su escancia cada una de estas actividades realizadas
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  • SIGLO XVIII
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  • SIGLO XVII Algorit mo Muhammad ibn Musa al- Khwarizmi Resoluci n de problema s Huesos Napier Reloj calculado r Wilhelm Schickard Regla deslizan te William Oughtre d Pascali na Engranes y ruedas (0- 9) Blaise Pascal Mquina de multiplicar Ruedas con decenas, centenas, etc. Gottfrie d Leibniz
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  • ACONTINUACION SE MUESTRAN LOS RESULTADOS DE LA INVESTIGACION REALIZADA POR EL EQUIPO
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  • En la antigedad existieron algunos instrumentos De calculo que quiz y hasta la fecha conocemos Entre ellos se encuentra el baco que aun existe y En algunas escuelas aun se utiliza para ayuda en las Operaciones bsicas. Tambin esta la Pascalina que fue una idea de DaVinci que casi medio siglo despus creo Pascal Era una sumadora mecnica que funcionaba a travs De engranes y rueda. Aunque era demasiado Costosa mas que el sueldo de empleados. A.-
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  • B.- Siglo XVII *Muhammad ibn Musa al.Khwarizmi invento el algoritmo Que es la resolucin de problemas de algebra y calculo mediante Varias operaciones John Napier (1550-1617), desarroll un sistema para realizar operaciones manipulando barras, a las que llam "huesos" estaban construidas de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dgitos. se llam al sistema Napier Bones".
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  • La primera calculadora mecnica fue diseada por Wilhelm Schickard Llamado "El Reloj Calculador", la mquina incorpor los logaritmos de Napier, haca rodar cilindros en un albergue grande. William Oughtred invento la regla deslizante (llamada "Crculos de Proporcin") era un juego de discos Su poca de esplendor dur ms o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el ltimo cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras porttiles comenzaron a ser populares.
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  • C.- Siglo XVIII Jacques de Vaucansons (17091782) logr una gran fama con algunos de sus autmatas, como el pastor provenzal que interpretaba 20 canciones diferentes con una flauta en una mano y un tambor en la otra, realizando los mismos movimientos que un hbil msico Los trabajos de los hermanos JaquetDroz son verdaderos anticipos de los autmatas posteriores: construyen un escribano, el cual traza unas frases preestablecidas, un dibujante que pinta dibujos inscritos en una memoria mecnica y un msico, que interpreta canciones almacenadas en cilindros.
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  • El comienzo de la era moderna de la automatizacin viene marcada por el invento de la mquina de vapor y del regulador automtico a bolas para esta mquina (James Watt, 17361819). JosephMarie Jacquard (1801), que construy un telar automtico que poda tejer diseos de telas siguiendo las instrucciones codificadas en un sistema de tarjetas perforadas; modificando las perforaciones de la tarjeta, la mquina modificaba su conducta de forma automtica.
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  • Se invent la primera mquina lgica por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lgico" era un aparato tamao bolsillo que resolva silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lgicos en computadoras modernas.
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  • D.-Siglo XIX La primera mquina lgica en usar el lgebra de Boole para resolver problemas ms rpido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La mquina, llamada el Piano lgico, us un alfabeto de cuatro trminos lgicos para resolver silogismos complicados. El desarrollo del lgebra de Boole fue publicado por el lgico ingls George Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lgicos las permutaciones de tres operadores bsicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del lgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teora de la informtica.
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  • Herman Hollerith fue contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarroll un sistema de cmputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban el sexo, la edad, raza, entre otros Gracias a la mquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realiz en dos aos y medio, cinco menos que el censo de 1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
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  • La primera mquina exitosa de multiplicacin automtica se desarroll por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conoca, automatiz la invencin de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia hall inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta aos que siguieron.
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  • D.-Siglo XX El primer tubo de vaco fue inventado por el estadounidense, Lee De Forest. El "Audion", como se llamaba, tena tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar seales de radio recibidas de una antena. El tubo al vaco encontrara uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.
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  • Se fundan los laboratorios Bell. son varios centros de investigacin cientfica y tecnolgica ubicados en ms de diez pases y que pertenecen a la empresa estadounidense Lucent Technologies, denominada tambin como Bell Labs Innovations, una divisin de (Alcatel-Lucent). Sus orgenes se remontan a los Laboratorios Telefnicos Bell, los cuales fueron fundados en el ao de 1925 en el estado de Nueva Jersey por la empresa AT&T.
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  • 1945 El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusin de una polilla al sistema fue documentado por los diseadores del Mark II. Errneamente se cree que de all proviene el uso del trmino "bug", que significa insecto o polilla en ingls. Sin embargo este trmino ya se usaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecnicos, elctricos y electrnicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889. Vannevar Bush desarroll la teora de Memex, un dispositivo de hipertexto.
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  • 1946 Se construye en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrnica de propsito general. Esta mquina ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18.000 tubos de vaco, consuma 200kW de energa elctrica y requera todo un sistema de aire acondicionado; tena la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritmticas por segundo
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  • F.- Generaciones de la computadora Primera generacion : (1951-1958) *Utilizaban bulbos para procesar informacin *La informacin se le daba a la computadora por medio de tarjetas perforadas *El almacenamiento era a travs de un tambor en el que se colocaban Marcas magnticas *Eran muy grandes *IBM tenia el monopolio y saco varios modelos de computadoras electrnicas
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  • Segunda Generacin: (1959-1964) *El invento del transistor hizo computadoras mas rpidas, mas pequeas, con menos necesidad de ventilacin *Seguan siendo muy costosas *Utilizaban pequeos anillos magnticos *Apareci un programa llamado COBOL *Se crea el primer simulador de vuelo *Construyen supercomputadoras Remington Rand y IBM Stretch
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  • Tercera Generacin: (1964-1971) *Desarrollo de circuitos integrados *Mas pequeas, rpidas, menos calor *Permitieron incrementar la flexibilidad de los programas *Se crea la supercomputadora CDC 6600 por Control Data Corporacin
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  • Cuarta Generacin: (1971-1981) *Chips de silicio *Micro miniaturizacin de circuitos electrnicos *Creacin de las PC *Gran desarrollo en sistemas operativos, generaban grficos a grandes velocidades *Seleccin de comandos de sistema operativo para realizar operaciones de copiado con una simple pulsacin de cualquier botn del mouse
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  • Quinta generacin: (1982-1989) *Inteligencia artificial *Creacin de la supercomputadora Caray Research Inc. Por Seymouy Cray *Almacenamiento ptico en DVD *1944 advenimiento de la red Internet y del World Wide Web *Sistemas expertos *Redes neuronales *Teoras del caos *Algoritmos genticos *Fibras pticas *Telecomunicacin
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  • Sexta Generacin: (1990-) *Comunicacin a travs de fibras pticas y satlites *Las computadoras ahora cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo/Vectorial *Cientos de microprocesadores trabajando al mismo tiempo *Ahora se puede tener una computadora en la palma de la mano *Todo atreves de chips *Pantallas Touch
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  • CONCLUCIONES -todo cambio se desarrolla de manera jerrquica, de lo ms fcil a lo ms complejo -algunos retoman ideas de otros, ya sea para mejorarlas o crear las suyas dndose ideas con otros inventores. -esto ayudo para el desarrollo de una de las mejores tecnologas que existen hasta hoy, y si estas personas no hubieran dados sus aportaciones, tal vez, esto no existira. -era tanto su conocimiento acerca de matemticas que inventaron algo, para hacer lo complejo ms fcil. -desde siempre se han inventado cosas, tecnologas, que para nosotros, actualmente, serian obsoletas, pero en su momento fueron la ultima maravilla y duraron hasta aos, lo mismo nos pasa hoy en da, lo que hoy es tecnologa, para maana ya es historia.
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  • Con todo esto que acabo de analizar me doy cuenta que entre mas pasa el tiempo la tecnologa se aumenta ms, y adems es muy increble por que te facilita algunas cosas, pero aun es mas increble como antes era todo tan lento a blanco y negro y todo lo que tenan que hacer para que les salieran esos grandes inventos. Me parece muy importante por que a veces no nos ponemos a pensar todo el trabajo que les costo solo se nos hacen novedosas estas tecnologas.
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  • Las computadoras pasaron por muchos cambios para llegar a ser lo que son ahora y si a nadie se le hubiera ocurrido inventar algo que facilitara nuestras vidas en el calculo jams hubiera tenido este instrumento en nuestra manos, gracias a ella podemos obtener cosas que antes nadie se imaginaba que podramos obtener como lo es la informacin necesaria, o hasta podemos comunicarnos con personas en lugares al otro lado del mundo. Aunque este instrumento es de gran ayuda tambin puede llegar a perjudicar un poco pues nos hemos acostumbrado tanto a que la computadora resuelva nuestros problemas que cuando afrontamos uno no sabemos que hacer Por eso hui que usar la tecnologa para bien y no para nuestro mal
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  • GLOSARIO Albergue.- accin de hospedar o proteger Algoritmo.- conjunto prescrito de instrucciones o reglas definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas Dgitos.- es un signo o carcter que sirve para representar un nmero. Engranes.- mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una mquina. Logaritmo.- es el exponente al cual hay que elevar la base para obtener dicho nmero.
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  • CYBERGRAFIA: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_inform%C3%A1tica http://www.monografias.com/trabajos28/generaciones- computadoras/generaciones-computadoras.shtml http://www.monografias.com/trabajos14/antecedentescompu/antece dentescompu.shtml http://members.fortunecity.com/rubioq/temas/lineadel.htm http://www.pcsapiens.com/regladecalculo/ http://www.youtube.com/watch?v=y-1_W0BKcXE&feature=fvwrel http://www.youtube.com/watch?v=3C-HisrtJa8&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=GYGvmK_5zkM&feature=related