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http://guiaskpiqa-blogspot-com EPISODIO 1 - CRISÁLIDA Configuración : El juego graba la partida automáticamente en ciertas partes (Icono de cuaderno) Para mover el personaje, utiliza las teclas W, S, A, D. y el ratón para mover la cámara. Para abrir y cerrar el inventario pulsa la tecla [TAB] Aquí podrás leer los SMS que irás recibiendo, el Diario con el detalle de lo que vaya ocurriendo, información sobre los personajes, también las fotos que hagas, así como todos los objetos que cojas o examines. ACADEMIA BLACKWELL Durante la tormenta, avanza hasta el faro [TECLA W] y contempla la animación. Una vez en la clase de fotografía después de la pesadilla y mientras que el profesor habla, echa un vistazo sobre las cosas que hay en tu mesa. Coge la FOTOGRAFIA [Pulsa sobre ella con el Botón Izquierdo, mantén el botón presionado y luego sobre la palabra] después haz lo mismo con la tu máquina de fotos y hazte un SELFIE (Auto foto) Ahora responde a la pregunta del profesor como quieras. Después de que haya acabado la clase, echa un vistazo y mira si quieres la Tablet y el cuaderno de Victoria tu compañera de clase. Luego haz otra FOTO (1) del dibujo de amor entre Rachel Amber y 4 Ever que hay en la mesa del centro. Luego ve a hablar con Jefferson el profesor y selecciona la respuesta que quieras. En cualquier caso, sabe que tienes un don especial para la fotografía y te halagará por ello. Sal de la clase, en el pasillo mira el cartel de la pared de enfrente sobre la desaparición de Rachel Ámber, después ve hasta el fondo del pasillo, gira a la derecha y entra en el

Life is Strange Cap.1

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Guía en español completa del capítulo

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    EPISODIO 1 - CRISLIDA

    Configuracin: El juego graba la partida automticamente en ciertas partes (Icono de cuaderno) Para mover el personaje, utiliza las teclas W, S, A, D. y el ratn para mover la cmara. Para abrir y cerrar el inventario pulsa la tecla [TAB] Aqu podrs leer los SMS que irs recibiendo, el Diario con el detalle de lo que vaya ocurriendo, informacin sobre los personajes, tambin las fotos que hagas, as como todos los objetos que cojas o examines.

    ACADEMIA BLACKWELL

    Durante la tormenta, avanza hasta el faro [TECLA W] y contempla la animacin. Una vez en la clase de fotografa despus de la pesadilla y mientras que el profesor habla, echa un vistazo sobre las cosas que hay en tu mesa. Coge la FOTOGRAFIA [Pulsa sobre ella con el Botn Izquierdo, mantn el botn presionado y luego sobre la palabra] despus haz lo mismo con la tu mquina de fotos y hazte un SELFIE (Auto foto) Ahora responde a la pregunta del profesor como quieras.

    Despus de que haya acabado la clase, echa un vistazo y mira si quieres la Tablet y el cuaderno de Victoria tu compaera de clase. Luego haz otra FOTO (1) del dibujo de amor entre Rachel Amber y 4 Ever que hay en la mesa del centro.

    Luego ve a hablar con Jefferson el profesor y selecciona la respuesta que quieras. En cualquier caso, sabe que tienes un don especial para la fotografa y te halagar por ello.

    Sal de la clase, en el pasillo mira el cartel de la pared de enfrente sobre la desaparicin de Rachel mber, despus ve hasta el fondo del pasillo, gira a la derecha y entra en el

  • aseo de chicas (Puerta de la izquierda) Usa el grifo del lavabo para refrescarte y despus contempla la escena. De nuevo en la clase y con la sorpresa sobre el don que tienes, Puedes retroceder el tiempo [Pulsa el Botn Derecho para rebobinar hasta que la espiral desaparezca] [Pulsa izquierdo para que vaya ms rpido] y todo se volver a repetir. Usa la mquina de fotos para hacerte otra vez una AUTO FOTO y el profesor te repetir la misma pregunta de antes. Responde TENGO QUE IR AL BAO y tu compaera volver a hablar, pero esta vez el juego te pedir rebobinar. Para el resto del juego, ya sabrs como actuar, puedes obtener la informacin, luego retroceder el tiempo y utilizarla para tomar otra opcin. En este caso, rebobina, y luego responde a la pregunta, dando la respuesta correcta EL PROCESO DAGUERRIANO. Antes de salir de clase, habla de nuevo con el profesor, dale la respuesta que quieras, y escucha su respuesta. Vuelve a rebobinar y ahora dale la respuesta correcta COMO DIJO JOHN LENNON Sal de la clase y rpidamente vuelve al bao [Pulsa la tecla para correr] y entra en el bao. Ahora rpidamente (Tienes un lmite de tiempo) mueve el carro de limpieza, coge el MARTILLO y salo en el cajetn de emergencia para evitar el asesinato (Si no te da tiempo, rebobina de nuevo y repite la secuencia)

    Sal del bao, pero el de seguridad a causa de la alarma te intimidar y ser el Director el que te saque del apuro. Habla con l y ahora debes tomar una decisin importante, que traer consecuencias en el futuro: DECIRLE LA VERDAD o MENTIRLE, t decides. Aunque puedes rebobinar si cambias de opinin, pero ten en cuenta que debes hacerlo ahora, porque luego ya no podrs. -Si le dices la verdad, como el chico es hijo de una persona influyente y adems es un buen estudiante, lamentablemente no tomar de momento medidas contra l. - Si le mientes, se molestar por ello y te amenazar con contrselo a tus padres. Sal de la Academia.

    CAMPUS

    Una vez en el exterior, gira a la izquierda, habla con la Sta. Grant y decide escucharla. AL parecer quieren colocar cmaras de seguridad en muchos lugares de la Academia, incluido

  • Los dormitorios, puedes mostrarle tu rechazo o no, si lo haces, tendrs que firmar su peticin. (Eso tendr consecuencias en el futuro) Avanza hasta la estatua y hazle una FOTO (2)

    Despus de hacer la foto, ve a hablar con el grupo de skaters y hazlo con Justin. Independientemente de la opcin que elijas en este primer encuentro no tendrs xito, rebobina el tiempo y vuelve a hablar con l y esta vez usa la nueva respuesta: VINE A HACER NOSESLIDES (Saltar con la tabla sobre un bordillo, barandilla, tubo, etc.) Cuando te pregunte si quieres ver como se hace uno. Dile que quieres ver UN GIRO DE 360. Cuando el patinador se caiga acrcate a l y hazle una FOTO (3)

    Ahora aprovecha para hablar con el resto de estudiantes, ve a donde est el chico sentado en la hierba y habla con Daniel. Acepta o no posar para l (Eso tendr consecuencias en el futuro)

    Habla tambin con Evans que est sentado a la izquierda y dale como respuesta a su pregunta: ROBERT KAPPA As conseguirs que te permita ver su portafolio, acepta su oferta.

  • Despus habla tambin con Luke, Candela y Brooke. Ahora ve hacia el extremo del Campus y entra en la zona de los dormitorios. Aqu podrs hablar si quieres con algunos compaeros, Habla con Kate que est sentada en un banco, y luego date la vuelta, acrcate al rbol, mira la ardilla y haz una FOTO (4) Habla tambin con Victoria, no querr apartarse para que puedas entrar. As que tendrs que buscar una forma para conseguir que se vaya.

    Bien, ahora tendrs que hacer lo siguiente (y debes hacerlo rpido) Ve hacia la izquierda, entra en el cuarto de mantenimiento y pulsa sobre la palanca del aspersor. As conseguirs que las chicas se levanten. Cuando veas que el jardinero se acerque a la escalera, manipula el cubo y contempla lo que pasa (Si no lo consigues, rebobina el tiempo y repite el proceso)

    Despus del incidente, habla con Victoria, y aqu tendrs que decidir de nuevo como tratarla (Eso tendr consecuencias en el futuro) INSULTARLA o CONSOLARLA. Una vez que se aparte entra en la zona de los dormitorios.

    Avanza por el pasillo, y durante el camino hay varias pizarras que puedes leer e incluso una la podrs modificar si quieres (Eso tendr consecuencias en el futuro) Entra en tu habitacin que es la ltima del pasillo a la derecha. Una vez dentro, grate a la derecha ponte frente al espejo y hazte una FOTO (5) Puedes interactuar con varias cosas dentro de la habitacin, pero lo importante es que leas la NOTA que Dana te ha dejado junto a tu porttil (Eso tendr consecuencias en el futuro) Una vez que lo hayas hecho, sal, avanza por el pasillo, habla con Julieta que est fuera. Ha dejado encerrada a Dana, intersate del porqu y cuando te pregunte por su nombre, dile que su apellido es Julieta Watson. Dana lo negar y har culpable a Victoria. Regresa hasta tu habitacin y entra en la de Victoria que es la de enfrente. Gira a la derecha, vers un collage de fotos, deshazlo y despus hazle una FOTO (6) Echa un vistazo a los objetos y sobre todo usa su ordenador, lee los MENSAJES DE CORREO e imprime uno de ellos para llevrselo a Dana. Regresa junto a Julieta, dale el mensaje de correo y despus de conocer lo sucedido, le pedir disculpas a Dana. Una vez dentro de la habitacin coge el PENDRIVE que est al lado del porttil y luego el TEST DE EMBARAZO y Dana se enojar por eso (Eso tendr consecuencias en el futuro)

  • Por eso con el fin de pedirle disculpas, rebobina el tiempo, habla de nuevo con ella y comntale HE ODO RUMORES SOBRE TI Hblale sobre su embarazo y puedes interesarte o no por saber quin es el padre, aunque en cualquiera de los dos casos no te lo dir. Sal de la habitacin y del edificio. Vers a una chica sentarse en un banco y poro despus recibir un balonazo en la cabeza, rebobina entonces el tiempo y advirtela del peligro (Eso tendr consecuencias en el futuro) Acrcate a la ventana rota y haz una FOTO (7) Sal del jardn y vers a Kate acosada por el guardia de la escuela, puedes ayudarla o hacer una foto, t decides. (Esta accin tendr consecuencias) Sal al Campus y en el estacionamiento vers a Warren. Antes de ir junto a l, gira a la derecha, acrcate a la caravana de color claro que est estacionada al fondo, escribe en su ventanilla y aprovecha para hacerle una FOTO (8) Ahora ve junto a Warren y despus de darle el pendrive, habla con l sobre todos los temas y al final contempla la secuencia.

    CASA DE CHLOE

    Una vez en la casa de Chloe, tendrs muchos objetos con los que puedes interactuar. Acrcate a los estantes que hay a la izquierdea del armario y coge la caja que hay arriba. Al hacerlo, se caer al suelo y el globo de nieve se romper, lo que enojar a Chloe y (Eso tendrs consecuencias en el futuro) Mira la hoja que tambin a cado al suelo y sabrs que la expulsaron de la Academia Blackwell hace 2 aos. Rebobina el tiempo y mira ahora la mochila.

    Ahora acrcate a la cama, saca la caja que hay debajo y despus de coger el CD vers una foto en la que parece Chloe junto a Rachel Amber. Ella se molestar por eso, habla con ella para saber algo sobre la relacin que tuvo con Amber y lo que le ocurri. Despus ve hasta la pared del otro lado de la habitacin, enciende el enchufe del suelo y luego introduce el CD en la cadena de msica.

    Chloe pretende descansar un rato acostada y fumando, as que sal de la habitacin. Entra en la del otro lado de la escalera que es la de sus padres y echa un vistazo a todos los objetos. Acrcate a la ventana y vers a un pjaro herido en el poyete, abre

  • la ventana, rebobina el tiempo, abre la ventana y ahora el pjaro entrar en la habitacin para posarse sobre el armario (Esta accin tendr consecuencias) Sal del cuarto, entra en el bao y examina tambin todos los objetos. Baja la escalera y en el hall y en el saln tambin tendrs muchos objetos que puedes mirar y examinar. Entre ellos, mira la mancha que hay en la alfombra cerca de la TV, sintate en el sof y recordars como ocurri. Ahora pasa por la puerta de la derecha al taller, mira el armero y vers que falta un arma. En el mueble de la derecha hay unos archivos en la parte de arriba, cgelos, pero no podrs evitar que caigan al suelo y se manchen de aceite (Esta accin tendr consecuencias) Mralos y as descubrirs que el padre de Chloe estaba siguiendo a Kate. No olvides rebobinar el tiempo para que no descubran que los has visto. Sigue investigando un poco y en otra de las puertas del mueble vers una TV (Esta accin tendr consecuencias) encindelo y sabrs que el padrastro de Chloe ha puesto cmaras por toda la casa. Fjate tambin como el la puerta hay extraamente un plano de la Academia Blackwell como (No olvides rebobinar el tiempo)

    Dirgete hasta la lavadora, mira hacia arriba vers que las herramientas que las herramientas (Destornilladores de precisin) estn encima, pero como no llegars a cogerlas, empuja entonces el cartn que hay en suelo para meterlo debajo del mueble, enciende la lavadora, empuja de nuevo el cartn, coge los DESTORNILLADORES y no olvides apagar la lavadora. Regresa al piso de arriba, entra en el cuarto de Chloe y habla con ella sobre las herramientas. Por desgracia no podrs arreglar la cmara y Chloe viendo tus fotos se dar cuenta de que le salvaste la vida, y tendrs que decidir si decirle la verdad: ESTUVE AH o NO ESTUVE AH Es igual lo que decidas, porque ella sabr que mientes. Contina la conversacin y dile lo que hiciste, lo que oste y confrmale que no lo sabe nadie ms. Chloe te lo agradecer y sabiendo que hace algunos das fue tu cumpleaos, te regalar la CMARA DE SU PADRE. Chloe en su alegra, pondr la msica a todo volumen. El problema es que en ese momento su padrastro llegar a casa y tendrs que esconderte. Haz lo siguiente, mueve la lmpara y entra en el armario. El padrastro entrar en la habitacin y empezar a reir a Chloe, y debes decidir si SEGUIR OCULTA o SALIR.

  • - Si decides ocultarte, la discusin seguir entre ambos e incluso el padrastro abofetear a Chloe. - Si decides salir, despus de apechugar con la culpa, su padrastro te amenazar con hablar con el Director de la Academia para que sepan lo ocurrido y eso daar tu expediente escolar, adems descubrirs que Chloe es la que ha cogido el arma. Abre la ventana para salir de la habitacin y aparecers de nuevo en el camino hacia el faro del inicio del juego. Ve entonces por el otro camino al lado de las piedras, mira el pjaro que sobre la roca y hazle una FOTO (9)

    Regresa al camino y sube por los escalones hasta el faro. Lee el SMS de Warren y una vez arriba podrs interactuar con varios objetos y graffitis. Chloe est sentada en el banco, aprovecha y hazle por la espalda una FOTO (10) Sintate y habla con Chloe de todo lo ocurrido, de Nathan de porque ocurri lo del bao, cuanto le debe, etc. Tendrs un flash back y de nuevo aparecer en la tormenta con destino al faro. Ahora durante el camino tendrs que esquivar los obstculos que caern sobre ti, y si es necesario rebobina el tiempo. Una vez arriba, contempla de nuevo la destruccin del faro, rebobina el tiempo si lo necesitas para quitar algn obstculo. Lee el peridico que hay en el borde del precipicio y vers que tiene fecha del 11 de Octubre, poco das antes de que ocurran los hechos. El tornado se dirige a la ciudad.

    De nuevo con Chloe, cuntale la verdad, pero evidentemente le costar creerlo y contempla la animacin final de este primer captulo.

    Continuar en el episodio 2: Sin tiempo