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mac 系統介面分析報告 mac GUI design 蘇昱安 Ean ,Su 互動多媒體樹德科技大學視覺傳達設計系

MAC UI Project

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Page 1: MAC UI Project

mac 系統介面分析報告mac GUI design

蘇昱安 Ean ,Su互動多媒體•樹德科技大學視覺傳達設計系

Page 2: MAC UI Project

目錄 前言! 2

硬體(傳統)介面! 3

蘋果LOGO經典背光! 3

硬體連接擴充埠! 3

Multi-Touch 多點觸控軌跡板! 4

延伸發展,滑鼠板!?! 4

吸入式光碟機! 5

烤光碟機!!SO CUTE!! 5

GUI圖形使用者介面! 6

Finder 桌布! 6

選單列! 7

Dock! 8

視窗介面! 9

側邊欄! 9

這不是...!每天都看得到的...! 10

簡易陽春視窗! 10

預覽模式! 11

Cover Flow 模式! 11

空白鍵無敵! 12

視窗模式! 13

一個螢幕四個大! 14

Page 3: MAC UI Project

前言

mac系統至今,還屬於少數人使用的系統,原因無非就是較不支援其他

軟體運作 ,但A P P L E (蘋果電腦 )還是有屬於它的成功之道 ,不管是 i

mac、mac book、i pod...,到近年來熱門的i phone、i touch,吸引人之處就

是系統如此貼近人性,不管從外觀視覺到實用的系統界面,從裡到外,層

層把關,處處巧思,都是從生活中發想的idea,這也是如此吸引我的地方,

也令許多設計者或音樂家對蘋果電腦唯一忠誠,所以此次介面分析報

告,我選擇mac系統界面作為題材,以下所有內容皆是個人原創撰寫。

跟我進入極簡設計的純粹吧!!!!!

Page 4: MAC UI Project

硬體(傳統)介面

蘋果LOGO經典背光

這是蘋果聰明的廣告,例如:你正在星巴客享受悠閒時光,用著mac book,周遭

的眼光絕對會被LOGO的光芒所吸引,如此簡單的設計,卻是市場上獨樹一格的。

蘋果外殻logo

硬體連接擴充埠

將所有連接埠歸於同一方向,出發點是想讓許多連接線好整理,避免四個方

向都有線路的阻饒,讓使用者更能利用寬敞的空間,使用滑鼠時也不會到處碰壁難

以前進,這樣的設計依舊歸於生活,考慮了大部份的人都是右撇子,完全取決於人

性。

連接埠

Page 5: MAC UI Project

Multi-Touch

多點觸控軌跡板

多點觸控軌跡版&i touch

此介面設計應能堪稱“經典“,其實原本的mac book滑鼠觸控版就擁有兩指觸

控,直到2008推出i phone、i touch、mac book,大量使用此技術漸漸取代鍵盤、按

鍵..等,這跳脫了以往的互動方式,往後的發展可能電腦螢幕也直接由手指操控,現

今許多手機也採用此技術發展出類似i phone螢幕觸控界面,這絕對會是往後的設

計潮流。

此設計擁有了基本、直接的操作邏輯,簡單並取代了許多不必要的指令。

延伸發展,滑鼠板!?

其實不難想像,現在的傳統滑鼠即將接受時代改朝換代而替換,慢慢的就像

上述的實際案例一樣變成螢幕觸控的普及,或者保守點,不久後說不定會出現滑鼠

板的設計,也許就是一塊放大版的多點觸控板取代滑鼠,用最直接的手當作滑鼠來

操控電腦裡的一切!

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Page 6: MAC UI Project

吸入式光碟機

這也算是蘋果的特色之一,吸入式光碟機,就像在餵電腦吃土司一樣,放

在嘴巴自然就吸進去了,這樣的設計有點像是擬人化,對於我們來說則是更為

貼近,做起來也輕鬆許多,不必等光碟機把舌頭吐出來才放進去,比較起來就較

不人性,多此一舉。

烤光碟機!!SO CUTE!

這是一個燒錄城市的icon設計,雖然不是mac開發出來

的官方軟體,但此設計真是深得人心,一看便知,且與生活

經驗大有關係,不僅會心一笑,並且建立出某種的互動語

言。

截至目前為止都僅是硬體介面的介紹,但我們已經可以從中了解,貼近生活經

驗或者邏輯化、更直接的互動方式多麼重要,現今的設計潮流已經不完全是以視

覺為主的傳統觀念,更要有人性化的互動,讓機器、程式、系統與人建構出的數位

語言。

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Page 7: MAC UI Project

GUI圖形使用者介面

接下來進入系統部份,圖型使用者介面,我們就從電腦最一開始說起吧!

沒錯!這就是蘋果電腦的開機畫面,同樣的理念 “簡單“去蕪存菁的主軸,省略

了一般使用者看不懂不必要的程式碼,並且搭配經典的開機音效,連電影“瓦力“裡

未來的機器人也使用此設定當開機聲。

Finder 桌布

桌面的預設值只有硬碟icon,其餘的連回收桶都沒有,為何!?這樣不是很不方便嗎!?

有趣的就在以下的內容;一樣的以使用者為主,點擊的圖示會以色彩來作辨識,提示

使用者選取的物件為何?並且快速找到位置!

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Page 8: MAC UI Project

選單列

APPLE Logo,起點

start from here!

蘋果的選單列在畫面的頂端,與其它作業系統不同,

但一樣有企業LOGO當作起點,就像是人的大腦,管

理工作、睡覺、設定...等。

電池狀態圖示

顯示方式分為三種,圖像、時間、百分比,但都以圖像為主,文字為輔,減少不必要

的空間。

放大鏡搜尋圖示

此圖像設計也是沿用至今,放大鏡

就代表搜查、搜尋,就算常識不知道,

你也看過名偵探柯南吧!?放大鏡也已

成為世界共通語言,沒有人特別教導,

但我們都知道,為甚麼!?因為它來自生

活!

此功能我非常喜歡,非常簡易的就

能在桌面找到我要的檔案,或者應用程

式、網頁、甚至是單字的搜尋都有辦

法,就是這麼簡單的動作,點擊圖示-key

in關鍵字-結果全盤列出!!!! 爽快!

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Page 9: MAC UI Project

Dock

Dock 使我通體順暢阿!!

why!?因為他使我方便找到常用的軟體,並且可以馬上點擊執行,當然不只如此,它

還能隱藏,把我的桌面變得一乾二淨,使用起來簡直就是零負擔,不誇張阿!!

此設計的確偉大!他就像桌子的抽屜一樣,藏再桌面底下,把常用的東西放在抽屜,

不用的時候當然不用一直開著,如此一來就與桌面融為一體,是否很像我們的生活

經驗?這樣的設計大大提升工作效率,並且運用“隱喻“的設計手法,促使了使用者

的易使性,無須特別學習,因為與真實世界經驗息息相關。

找尋中會放大,使用中有亮點!

為了使我們輕易找到想要的程式,icon則會變大來提示使用者,不僅如此還要辨識

哪些程式是正在使用中的,icon下方也有一個小亮點代表使用中,這樣就能看到哪

些程式還未關閉佔著記憶體的運作。

資源回收桶,在這裡!

在預設得桌布上找不到的資源回收桶原來也

在這!屌吧?沒想到回收桶也能放抽屜,回收桶

的設計也使用了生活經驗移植到電腦,不僅如

此,想要把外接硬碟、裝置...退出時,也是一樣

簡單的動作,丟到回收桶便會出現退出圖示,將

此概念又多發揮了一次,簡單也具一致性!

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Page 10: MAC UI Project

視窗介面

視窗的使用率

之高,所以視窗的介面設計非常具有關鍵性,先以整體的視覺設計來分析,一樣具有

蘋果堅持的極簡風格,視覺清楚明瞭,分隔很清晰不多做顏色的變換,接下來我們就

來一一檢視它的功能吧!

側邊欄

側邊欄的功能非常有用,他是書的目錄,所以不能複雜,簡單易懂,並能馬上知道自

己要去哪?在哪?也因為mac系統不多做磁碟的分割,因此少了很多累贅的目錄,

以便搜尋;項目裡很貼心的幫你分出近期的搜尋動作,以利於提高效率。

路徑欄

路徑欄更是運用了“麵包屑提示“,可以明確知道檔案從哪來、在哪,並且可以沿路

的走回家!

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Page 11: MAC UI Project

視窗介面

這不是...!每天都看得到的...

非常似曾相識吧?它就是你每天在路上

都看的到的“紅綠燈“,紅燈停,綠燈行!全世

界都知道,因此這樣的配色最為恰當,無用

任何思考便清楚,紅色就是關閉,綠色當然

就是放更大囉!

簡易陽春

視窗

陽春視窗其

實就是更簡

單,少了側邊

欄,要找的東

西更明確,資

料夾的呈現

更為突出。

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Page 12: MAC UI Project

預覽模式

左:列表模式,右:直欄模式

資料庫不同用法的關鍵

除了一般圖像模式以外,還有列表模式、直欄模式,用法各有不同,列表模式較利於

找資料,而直欄模式則像是樹枝圖,視覺來看比較複雜,但其實用意在於方便整理資

料,較能清楚位置先後順序。

Cover Flow 模式

此模式也是蘋果的一大創舉,此模式用於瀏覽照片、音樂專輯、任何圖檔,一目瞭

然,效率加倍,視覺效果更是搶眼,以黑色為底更是凸顯照片的好背景,前後順序都

可預先預覽,操作只需滑鼠滾輪轉動,就可連序看100多張照片,比相簿還好用阿!!!

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Page 13: MAC UI Project

空白鍵無敵

在mac的世界,“空白鍵“簡直是平民變英雄,化腐朽為神奇阿!此預覽方式堪稱絕頂,

無論是照片、psd、ai、音樂還有電影也能用空白鍵預覽!!這個在看任何資料都異

常方便,無須多花時間測試檔案,就是這麼為我們著想阿!

標簽功能

沒錯,當我們設計者找了很

多資料或者拍了很多照片,

要分類出哪些是可使用的

時候 ,標簽就派上用場,跟

日常生活一樣,像是書籤、

便條紙,方便實在,而且更

貼心的是,還可以把同標簽

顏色的自動分類。

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Page 14: MAC UI Project

視窗模式

當視窗百花爭艷時...

總會有這個時候,到最後又

要關了一堆視窗才能找到

自己要的,但是mac也想到

了,首先視窗也分前後,mac

為了凸顯空間感,在每個視

窗都添增了陰影,好像一個

3D空間一樣,重點還不是如

此,因為問題還沒解決,於是

出現了以下的模式!

這時候就攤牌吧!

很簡單吧!那麼多東西疊在一起,當然就是攤開來看,而且此功能還會幫你把視窗

排的好好的,不不不!這樣好像還不夠....

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Page 15: MAC UI Project

一個螢幕四個大

SPACE 模式

就算不夠用,mac再把螢幕變四個,其實呢它還可以設定6、8個螢幕,還可以設定每

個螢幕專門用來執行哪個程式,GOD!就這麼簡單,這些創意都只是正常的邏輯,實

現之後就是那麼實用,無須非常華麗的視覺效果,但卻更貼近人心,時時刻刻都在提

升效率,但又是很直覺的操控。

有鍵盤熱鍵不夠看還要螢幕熱點!

此功能還可設定螢幕熱點,例如:移到左下角就攤牌,左上角視窗全閃開,這就是互

動介面設計的極致阿!!!

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