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1er Congreso Internacional Menores en las TIC 1st Interna2onal Congress “Minors in ICT” Educando para una Internet más segura Educating for a safer Internet Palacio de Congresos – Recinto Ferial Luis Adaro (Gijón) 27 y 28 de octubre de 2009 Generaciones Interactivas Magnitud, percepción y evolución de los riesgos

Magnitud, percepción y evolución de los riesgos

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Magnitud, percepción y evolución de los riesgos Xabier Bringué

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Page 1: Magnitud, percepción y evolución de los riesgos

1er Congreso Internacional Menores en las TIC 

1st Interna2onal Congress “Minors in ICT” 

Educando para una Internet más segura

Educating for a safer Internet Palacio de Congresos – Recinto Ferial Luis Adaro (Gijón)

27 y 28 de octubre de 2009

Generaciones Interactivas

Magnitud, percepción y evolución de los riesgos

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Agenda

  El Foro Generaciones Interactivas.

  Rasgos configuradores de la Generación Interactiva.

  Retos y oportunidades en la educación.

  Conclusiones.

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Foro Generaciones Interactivas

  Entidad sin ánimo de lucro fundada por Telefónica S.A., la Universidad de Navarra y la Organización Interamericana de Universidades.

  Misión:

  Cons%tuir un equipo que promueva la inves2gación, formación, divulgación y puesta en marcha de inicia2vas  legisla2vas y autorreguladoras en el ámbito del Menor y  la Sociedad  de  la  Información  que  permita  que  todos  los  actores  implicados  ‐niños  y adolescentes, progenitores, educadores,  legisladores y empresas‐ puedan mejorar  su trabajo según la naturaleza de sus fines (educa%vo, comercial, legisla%vo,…). 

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Foro Generaciones Interactivas

Universidades Gobiernos

Empresas Instituciones Públicas y Privadas

Niños Familia  Escuela 

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Foro Generaciones Interactivas

Investigación

Formación

•  Investigación sobre el uso y valoración de las pantallas en escolares de 6-18 años, para:

–  Conocer los hábitos de uso de móviles, videojuegos, TV e Internet

–  Divulgar la información generada con el fin de sensibilizar y educar a niños, padres y educadores

•  Elaboración de informes específicos para cada colegio

•  Asesoramiento en el desarrollo de planes de acción

•  Desarrollo de contenidos y materiales formativos

•  Realización de charlas de formación en los colegios, dirigidas a padres, profesores y alumnos

+100.000 encuestas en 500

colegios de 10 países

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Rasgos configuradores GGII

1. Una generación equipada 

El 63% de los encuestados tiene computador en casa, y el 43% conexión a Internet En cuanto a los adolescentes, el 99% dispone de Televisión, el 39% tiene videoconsola,

el 18% videoconsola portátil y el 83% dispone de celular propio

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Rasgos configuradores GGII

2. Uso mul2funcional de las pantallas 

Uso lúdico de la Tecnología 43% juega online 52% juega con el celular

Comunicación 70% utiliza el Messenger 77% utiliza el celular para SMS

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Rasgos configuradores GGII

3. Jóvenes mul2tarea 

La experiencia de las pantallas es compar2da simultáneamente con otras ac2vidades. Por ejemplo, mientras ven la tele son capaces de estudiar, leer, navegar, etc… 

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Rasgos configuradores GGII

4. Una ciberadolescencia precoz 

Cada vez se acorta más la edad de acceso a las pantallas.  

Casi 6 de cada 10 de los más mayores afirman haber obtenido su celular antes de los 12 años. 

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Rasgos configuradores GGII

5. Relación y acción: ejes del uso de las pantallas 

Los chicos ven en las pantallas una forma de corresponder a su necesidad de acción (más uso de videojuegos). Las chicas, sin embargo, prefieren un uso relacional de las pantallas: chatean más, prefieren el celular… 

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Chicas Chicos

Celular

Videojuegos

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Rasgos configuradores GGII

6. Una generación movilizada 

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Rasgos configuradores GGII

7. Una generación emancipada 

Consolidación de la cultura del dormitorio, un hábitat propio, aislado de la vida familiar y equipado para abrirse a un universo interac%vo unido a un acceso en solitario a las pantallas. 

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Rasgos configuradores GGII

8. Aprendo en la escuela, navego en la calle 

Aunque el 30% accede desde la escuela y el 19% %ene a un profesor como referencia, el uso más habitual es en un lugar público, lejos de la referencia educa%va y la realidad familiar en la que se vive.  

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Rasgos configuradores GGII

9. Mediación educa2va familiar 

El 30% de los adolescentes discuten con sus padres por el tiempo que pasan conectados, y el 48% afirma que no discuten nunca

El 26% de los pequeños de 6 a 9 años navegan con sus hermanos y el 38% con su padre o madre, los adolescentes navegan más con sus hermanos (29%) y menos con sus padres (23%)

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Rasgos configuradores GGII

10. Víc2mas y verdugos… 

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Rasgos configuradores GGII

10. Víc2mas y verdugos (II)… 

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Riesgos y oportunidades

MEDIACIÓN TECNOLÓGICA 

El 49% de los adolescentes son conscientes de tener un dispositivo de seguridad en su computador, el 18% no sabe si lo tiene o no

El 11% de la muestra reconoce tener un filtro en su conexión a Internet, y el 49% un antivirus.

Es evidente la necesidad de avanzar en el desarrollo y uso de estos dispositivos. Y, al mismo tiempo, formar para que sean un medio y no un sustitutivo de la tarea educativa.

¿Tienes filtro o antivirus? (10 a 18 años)

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Riesgos y oportunidades

  El futuro -que ya es presente- todo en el bolsillo, en una única pantalla.

  Los medios de comunicación abandonan el hogar…

  La educación como único recurso…

EL GRAN RETO: DE LAS PANTALLAS FAMILIARES A LA PANTALLA EN EL BOLSILLO 

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Riesgos y oportunidades

LA BRECHA DIGITAL: FACTORES FAMILARES Padres y madres A un 8% de adolescentes les enseñó a usar Internet su padre y a un

4% su madre Un 20% de los niños navega con su madre y un 18% con su padre;

los adolescentes invierten sus preferencias; un 9% navega con su padre y un 14% con su madre

Un 65% de los adolescentes suele hablar con su madre por el celular, y un 50% con su padre, los niños igualan un poco más las cifras; un 56% habla con su madre y un 51% con su padre.

Las pantallas sirven para acercar a las familias, compartir nuevos tiempos y espacios virtuales, descubrir nuevos frentes en los que plasmar el proyecto de cada familia…

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Riesgos y oportunidades

La percepción sobre las cosas que se pueden hacer en el mundo virtual no coincide con los principios de la é%ca “real”: “¿Pasa algo por jugar a ser malo”. 

Dicotomía entre la sensibilidad adulta y la infan%l: “En%endo que a % te afecte porque eres mayor”. Por otro lado, no hay conciencia de las repercusiones al aceptar un contrato de uso, copiar un programa, descargar una canción o colgar una foto.. 

Es necesario formar en una nueva sensibilidad: no se trata de establecer una nueva é%ca, un nuevo criterio sobre lo virtual; más bien el reto consiste en adaptar “las viejas soluciones” a los nuevos medios. 

GENERAR UNA NUEVA SENSIBILIDAD 

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Riesgos y oportunidades

MUCHAS GRACIAS Gijón, 27 de octubre de 2009 

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