2. Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Brer, Sabine
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de lanzamiento: 07 de Enero de 2009 Steinberg Media Technologies
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3. Tabla de Contenidos
4. 4 Tabla de Contenidos 10 Parte I:Entrar en detalles 11
Acerca de este manual 12 Bienvenido! 13 Conexiones VST: Configurar
los buses de entrada y salida 14 Acerca de este captulo 14
Configurando los buses 18 Usando los buses 20 Configurando canales
FX y de grupo 20 Acerca de la monitorizacin 21 Instrumentos/Efectos
externos (slo Cubase) 26 La ventana de proyecto 27 Introduccin 29
La ventana 35 Operaciones 61 Opciones 64 Reproduccin y la barra de
transporte 65 Introduccin 66 Operaciones 68 Opciones y ajustes 70
El Teclado Virtual 72 Grabacin 73 Introduccin 73 Mtodos bsicos de
grabacin 75 Detalles sobre la grabacin de audio 87 Detalles sobre
la grabacin de MIDI 92 Opciones y ajustes 95 Recuperar grabaciones
de audio despus de un fallo del sistema 96 Fundidos, fundidos
cruzados y envolventes 97 Crear fundidos 99 Los dilogos de Fundido
100 Crear fundidos cruzados 101 El dilogo de Fundido Cruzado 103
Fundidos automticos y fundidos cruzados 104 Envolventes de Eventos
105 La pista de arreglos 106 Introduccin 106 Configurar la pista de
arreglos 107 Trabajar con eventos de arreglos 109 Aplanar la cadena
de arreglos 110 Modo Directo (Live) 111 Estructurando su msica con
vdeo 112 Las funciones de Transposicin 113 Introduccin 113
Transponer su msica 116 Otras funciones 119 El mezclador 120 Acerca
de este captulo 120 Visin general 122 Configurar el mezclador 127
Las tiras de canal relacionadas con audio 128 Las tiras de canal
MIDI 128 Los canales de entrada y salida 129 Procedimientos bsicos
de mezcla 133 Procedimientos especficos de audio 141 Procedimientos
especficos MIDI 142 Utilidades 145 Diagramas del Mezclador VST 148
Sala de Control (slo Cubase) 149 Introduccin 150 Operaciones de la
Sala de Control 150 Configurar la Sala de Control 153 La Vista de
Sala de Control 154 El Mezclador de Sala de Control 160 Estudios y
Envos de Estudio 163 Monitorizacin Directa y latencia 164 Efectos
de audio 165 Acerca de este captulo 165 Visin general 167 Efectos
de insercin 171 Efectos de envo 176 Usar la Entrada de Side-Chain
177 Usar efectos externos (slo Cubase) 178 Edicin de efectos 178
Presets de efecto 181 Instalar y gestionar plug-ins de efecto
5. 5 Tabla de Contenidos 184 Instrumentos VST y Pistas de
instrumento 185 Introduccin 185 Canales de instrumento VST vs.
pisttas de instrumento 185 Canales de instrumento VST 187 Pistas de
instrumento 189 Qu necesito? Un Canal de instrumento o una Pista de
instrumento? 189 Congelar Instrumento 191 Instrumentos VST y la
carga del procesador 191 Usar presets para la configuracin VSTi 194
Acerca de la latencia 195 Instrumentos externos (slo Cubase) 196
Sonido Surround (slo Cubase) 197 Introduccin 198 Operaciones 205
Automatizacin 206 Introduccin 206 Activar y desactivar la escritura
de datos de automatizacin 208 Qu se puede automatizar? 208 El panel
de Automatizacin 208 Modos de automatizacin 210 Utilidades de
rendimiento de la automatizacin 212 La seccin de Ajustes 213
Consejos y opciones adicionales 214 Operaciones de pistas de
automatizacin 217 Trabajar con curvas de automatizacin 220
Automatizacin de Controlador MIDI 222 Funciones y procesado de
audio 223 Introduccin 223 Procesar audio 232 Aplicando Plug-ins
(slo Cubase) 233 El dilogo Historial de Procesos 234 Congelar
Modificaciones 235 Detectar Silencio 236 El Analizador de Espectro
(slo Cubase) 237 Estadsticas (slo Cubase) 239 El Editor de Muestras
240 Introduccin 241 La ventana 244 Opciones Generales 250 Opciones
y ajustes 251 AudioWarp: Encajar audio al tempo 255 Trabajando con
hitpoints y trozos 260 Warp Libre 262 Aplanar el procesado en
tiempo real 264 VariAudio (slo Cubase) 275 El Editor de Partes de
Audio 276 Introduccin 276 Abrir el Editor de Partes de Audio 276 La
ventana 278 Operaciones 279 Mtodos comunes 280 Opciones y ajustes
281 La Pool 282 Introduccin 282 La ventana 284 Operaciones 295
MediaBay 296 Introduccin 298 La ventana 298 Explorar archivos de
medios 301 Buscar archivos en el Visor 305 Preescuchar archivos en
la seccin Scope 307 El Editor de Etiquetas (slo Cubase) 311
Trabajando con presets de pista 312 Introduccin 312 Tipos de
presets de pista 313 Aplicar presets de pista 315 Crear un preset
de pista 316 Crear pistas a partir de presets de pista o de presets
VST 317 Preescuchar presets de pista MIDI, de instrumento y presets
VST independientemente de las pistas 318 Controles Rpidos de Pista
319 Introduccin 319 Configurar la pestaa de Controles Rpidos 320
Configurar controles rpidos en controladores remotos externos 321
Controles rpidos y parmetros automatizables
6. 6 Tabla de Contenidos 322 Controlando Cubase remotamente 323
Introduccin 323 Configurar 324 Operaciones 325 El Dispositivo
Genrico Remoto 327 Controles Rpidos de Pista 328 Apple Remote (slo
Macintosh) 329 Efectos y parmetros MIDI en tiempo real 330
Introduccin 330 El Inspector Manejo general 330 Las secciones del
Inspector 334 Efectos MIDI 337 Gestionar plug-ins 338 Usando
dispositivos MIDI 339 Introduccin 339 Dispositivos MIDI ajustes
generales y manejo de parches 345 Acerca de los paneles de
dispositivo (slo Cubase) 348 Acerca de Studio Connections (slo
Cubase) 350 Procesado y cuantizacin MIDI 351 Introduccin 351 Las
funciones de Cuantizacin 356 Hacer que sus ajustes sean permanentes
357 Disolver Parte 358 Convertir Seleccin en Archivo (Bounce) 358
Repetir Bucle 359 Otras funciones MIDI 362 Los editores MIDI 363
Introduccin 363 Abriendo un editor MIDI 365 Vista general del
Editor de Teclas 367 Operaciones con el Editor de Teclas 382 El
Editor In-Place 384 Vista general del Editor de Percusin 385
Operaciones con el Editor de Percusin 387 Trabajando con drum maps
391 Usando la lista de nombres 392 Vista general del Editor de
Lista 393 Operaciones del Editor de Lista 396 Trabajando con
mensajes de Sistema Exclusivo 397 Grabando cambios de parmetros de
Sistema Exclusivo 398 Editando mensajes de Sistema Exclusivo 399
VST Expression 400 Introduccin 401 VST Expression en Cubase 404
Crear y editar expression maps 408 Editor Lgico, Transformador y
Transformador de Entrada 409 Introduccin 409 Abrir el Editor Lgico
410 La ventana 410 Configurar condiciones de filtro 414
Seleccionando una funcin 415 Especificando acciones 417 Aplicando
las acciones definidas 417 Trabajando con presets 418 El
Transformador de Entrada 420 El Editor Lgico del Proyecto 421
Introduccin 421 Abrir el Editor Lgico del Proyecto 421 La ventana
422 Configurar condiciones de filtro 426 Especificando acciones 428
Seleccionando una funcin 428 Aplicando Macros 429 Aplicando las
acciones definidas 429 Trabajando con presets 430 Editando el tempo
y el tipo de comps 431 Introduccin 431 Visualizacin del tempo y
tipo de comps 433 Editando el tempo y el tipo de comps 435 Procesar
Tempo (slo Cubase) 436 El dilogo Procesar Compases (slo Cubase) 436
Calculadora de Tempo 437 Calcular tiempo de MIDI 438 La herramienta
Time Warp 443 El Buscador del Proyecto 444 La ventana 445 Editando
Pistas 450 Exportar Mezcla de Audio 451 Introduccin 451 Volcando
mezcla a archivos de audio 453 Los formatos disponibles
7. 7 Tabla de Contenidos 459 Sincronizacin 460 Introduccin 460
Seales de sincrona 461 Sincronizar el transporte vs. sincronizar la
seal de audio 462 Efectuando los ajustes y conexiones bsicas 463
Ajustes de sincronizacin 468 Control de Mquina 470 Opciones de
Sincrona 470 Trabajar con VST System Link 470 Preparacin 473
Activar VST System Link 477 Ejemplos de aplicacin 479 Vdeo 480
Introduccin 480 Antes de empezar 482 Operaciones 486 ReWire 487
Introduccin 487 Ejecucin y cierre 488 Activando los canales ReWire
488 Usando los controles de transporte y de tempo 489 Manejar los
canales ReWire en Cubase 489 Enrutando MIDI va ReWire2 489
Consideraciones y limitaciones 490 Manejo de archivos 491
Trabajando con proyectos 494 Importando audio 497 Exportar e
Importar archivos OMF (slo Cubase) 499 Exportando e Importando
archivos MIDI estndar 501 Exportando e Importando bucles MIDI 502
Exportando e Importando pistas (slo Cubase) 503 Otras funciones
para Importar/Exportar 503 Limpiar 504 Personalizar 505 Introduccin
505 Espacios de Trabajo 507 Usando las opciones de Configuracin 508
Personalizar controles de pista 510 Acerca de los presets de
preferencias (slo Cubase) 510 Apariencia 511 Aplicar colores a
pistas y eventos 514 Dnde se guardan los ajustes? 515 Comandos de
teclado 516 Introduccin 516 Configuracin de los comandos de teclado
520 Configurando teclas modificadoras de herramientas 520 Los
comandos de teclado por defecto 524 Parte II: Disposicin e Impresin
de partituras 525 Cmo funciona el Editor de Partituras 526 Acerca
de este captulo 526 Bienvenido! 526 Cmo funciona el Editor de
Partituras 526 Notas de MIDI contra notas de la partitura 527
Cuantizacin Visual 529 Introducir notas a mano por oposicin a
grabar notas 530 Empezando por la base 531 Acerca de este captulo
531 Preparacin 531 Abriendo el Editor de Partituras 531 El cursor
de proyecto 532 Grabar y reproducir 532 Modo Pgina 532 Cambiando el
factor de zoom 533 El pentagrama activo 533 Estableciendo
configuraciones de pgina 534 Diseando su espacio de trabajo 536
Acerca de los mens contextuales del Editor de Partituras 536 Acerca
de los dilogos del Editor de Partituras 536 Estableciendo la
tonalidad, clave y tipo de comps 541 Instrumentos transpositores
542 Imprimiendo desde el Editor de Partituras 542 Exportando pginas
como archivos de imagen 542 Orden de trabajo 543 Forzar
actualizacin
8. 8 Tabla de Contenidos 544 Transcribiendo grabaciones de MIDI
545 Acerca de este captulo 545 Acerca de la transcripcin 545
Preparando las partes 545 Estrategias: Preparando las partes para
imprimir partituras 546 Ajustes de Pentagrama 546 Situaciones que
requieren tcnicas adicionales 547 Insertando cambios de Cuantizacin
Visual 548 Estrategias: Aadiendo cambios de Cuantizacin Visual 549
La funcin Explotar 549 Utilizando Notas en partitura a MIDI 550
Introduciendo y editando notas 551 Acerca de este captulo 551
Ajustes de Partitura 552 Valores y posiciones de nota 554 Aadiendo
y editando notas 555 Seleccionando notas 556 Moviendo notas 558
Duplicando notas 558 Cortar, copiar y pegar 559 Editando la altura
tonal de notas individuales 560 Cambiando la duracin de las notas
561 Dividiendo una nota en dos 561 Trabajando con la herramienta
Cuantizacin Visual 561 Pentagramas divididos (de piano) 562
Estrategias: pentagramas mltiples 562 Insertar y editar claves,
tonalidades y tipos de comps 564 Eliminar notas 565 Ajustes de
Pentagrama 566 Acerca de este captulo 566 Ajustes de Pentagrama 566
Haciendo ajustes 567 Trabajando con presets de pentagrama 567
Nombres de Pentagrama 568 Tonalidad y clave 568 Cuantizacin Visual
y Opciones de Interpretacin 570 Transposicin Visual 571 La pestaa
Opciones 572 La pestaa Polifnico 572 La pestaa Tablatura 573 Voces
polifnicas 574 Acerca de este captulo 574 Introduccin: Voces
polifnicas 575 Configurando voces 577 Estrategias: Cuntas voces
necesito? 577 Introduciendo notas en las voces 578 Comprobando a qu
voz pertenece una nota 578 Moviendo notas entre voces 579 Manejando
silencios 579 Voces y Cuantizacin Visual 580 Creando voces cruzadas
581 Voces polifnicas automticas Mezclar Todos los Pentagramas 582
Convirtiendo voces en pistas, y en el submen Extraer Voces 583
Formateo adicional de notas y silencios 584 Acerca de este captulo
584 Introduccin: Barrado de las notas 584 Estableciendo la direccin
de las plicas 585 Longitud de plica 586 Alteraciones y cambio
enarmnico 586 Cambiando la forma de la cabeza de la nota 587 Otros
detalles de las notas 588 Colorear notas 588 Copiando ajustes entre
notas 589 Manejando el barrado 593 Acerca de las notas ligadas 594
Moviendo notas grficamente 595 Notas de gua 595 Notas de adorno 596
Grupos de valoracin especial 599 Trabajando con smbolos 600 Acerca
de este captulo 600 Introduccin: las diversas capas 601 Inspector
de Smbolos 603 Importante smbolos, pentagramas y voces 603 Aadiendo
smbolos a una partitura 610 Seleccionando smbolos 611 Moviendo y
duplicando smbolos 614 Cambiando longitud, tamao y forma 615
Eliminado Smbolos 615 Copiar y Pegar 616 Alineacin 616 Detalles de
los smbolos
9. 9 Tabla de Contenidos 623 Trabajando con acordes 624 Acerca
de este captulo 624 Insertando Smbolos de Acorde 626 Ajustes
globales de acordes 627 Trabajando con texto 628 Acerca de este
captulo 628 Aadiendo y editando smbolos de texto 630 Diferentes
tipos de texto 634 Funciones de Texto 638 Trabajando con
Disposiciones 639 Acerca de este captulo 639 Introduccin:
Disposiciones 639 Crear una disposicin 639 Abrir una disposicin 640
Operaciones de disposicin 641 Utilizando disposiciones un ejemplo
641 Pista de Marcadores a la Forma 642 Trabajando con MusicXML 643
Introduccin 644 Importando y exportando archivos MusicXML 646
Diseando una partitura: tcnicas adicionales 647 Acerca de este
captulo 647 Parmetros de disposicin 648 Tamao de pentagrama 648
Ocultar/Mostrar objetos 650 Colorear notas 650 Silencios Mltiples
651 Editando las lneas de comps 651 Creando anacrusas 652 Ajustando
el nmero de compases por lnea 653 Mover lneas de comps 654
Arrastrar pentagramas 655 Aadiendo corchetes y llaves 656
Disposicin automtica 657 Inicializar Disposicin 658 Cortar lneas de
comps 659 Escribiendo partituras de percusin 660 Acerca de este
captulo 660 Introduccin: Drum Maps en el Editor de Partituras 660
Configurando el drum map 662 Configurando un pentagrama para
partituras de percusin 662 Introduciendo y editando notas 662
Utilizar Pent. Percusin 1 lnea 663 Creando tablatura 664 Acerca de
este captulo 664 Creando tablatura automticamente 665 Creando
tablatura manualmente 665 Apariencia de los nmeros en la tablatura
666 Edicin 666 Forma de la cabeza de nota 667 La partitura y la
reproduccin MIDI 668 Acerca de este captulo 668 Partituras y el
modo Arreglos 668 La funcin Correspondencia MIDI 669 Smbolos de
crescendo dinmico 670 Consejos y trucos 671 Vista general 671
Tcnicas de edicin muy tiles 673 Preguntas frecuentes 674 Si su
ordenador le parece demasiado lento 675 ndice alfabtico
10. Parte I: Entrar en detalles
11. 1 Acerca de este manual
12. 12 Acerca de este manual Bienvenido! Este es el Manual de
Operaciones del programa Cubase de Steinberg. Aqu encontrar
informacin detallada so- bre todas las caractersticas y funciones
del programa. Acerca de las versiones del programa La documentacin
abarca dos versiones del programa; Cubase y Cubase Studio, para dos
diferentes sistemas operativos o plataformas; Windows y Mac OS X.
Algunas caractersticas descritas en la documentacin son slo
aplicables a la versin Cubase. Siempre que sea ste el caso, se le
indicar claramente en la cabecera del tema correspondiente. Algunas
caractersticas y ajustes, de modo similar, son especficos de una de
las plataformas, Windows o Mac OS X. Esto est claramente expuesto
en los casos aplica- bles. En otras palabras: Si no se indica lo
contrario, todas las descripciones y procedimientos en la
documentacin adjunta son vlidas tanto para Cubase y Cubase Studio,
bajo Windows y Mac OS X. Las capturas de pantalla han sido tomadas
de la versin Windows de Cubase. Convenciones de Comandos de teclado
Muchos de los comandos por defecto de Cubase usan teclas
modificadoras, algunas de ellas son diferentes de- pendiendo del
sistema operativo. Por ejemplo, el co- mando de teclado por defecto
para deshacer es [Ctrl]-[Z] bajo Windows y [Comando]-[Z] bajo Mac
OS X. Cuando se describen en este manual los comandos de te- clado
con teclas modificadoras, se muestran con la tecla modificadora de
Windows primero, de la siguiente manera: [Tecla modificadora de
Win]/[Tecla modificadora de Mac]-[tecla] Por ejemplo,
[Ctrl]/[Comando]-[Z] significa presione [Ctrl] bajo Windows o
[Comando] bajo Mac OS X, luego presione [Z]. Similarmente,
[Alt]/[Opcin]-[X] significa presione [Alt] bajo Windows u [Opcin]
bajo Mac OS X, luego presione [X]. Por favor, tenga en cuenta que
este manual a veces se refiere a hacer clic derecho, p.ej. para
abrir mens contex- tuales. Si est usando un Mac con un ratn de un
solo bo- tn, mantenga pulsado [Ctrl] y haga clic.
13. 2 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y
salida
14. 14 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Acerca de este captulo Cubase usa un sistema de buses de entrada y
salida para transferir la seal de audio entre el programa y la
tarjeta de sonido. Los buses de entrada le permiten dirigir la seal
de audio desde la tarjeta de sonido hasta el programa. Es decir,
cuando grabe audio siempre lo har a travs de uno o varios buses.
Los buses de salida le permiten enviar audio desde el programa
hasta las salidas de su tarjeta de sonido. Cuando reproduce au-
dio, siempre lo har a travs de uno o varios buses. Como puede ver,
los buses de entrada y salida son vitales para trabajar con Cubase.
Este es el motivo de situar este captulo al inicio del Manual de
Operaciones una vez en- tienda el sistema de buses y sepa cmo
configurar los bu- ses adecuadamente, le ser fcil seguir con la
grabacin, reproduccin, mezclado y trabajo de surround (slo Cu-
base). Configurando los buses Estrategias En Cubase, puede crear
cualquier nmero de buses. Se da soporte a varios formatos de
surround (slo Cubase). En Cubase Studio, los buses son en mono o
estreo. La configuracin de buses se guarda con el proyecto por lo
tanto es una buena idea aadir y configurar los buses que necesite y
grabarlos en una plantilla de pro- yecto (vea Guardar como
Plantilla en la pgina 492). Cuando empieza a trabajar en nuevos
proyectos, empieza desde esta plantilla. De ese modo recuperar su
configuracin de buses estndar sin tener que realizar nuevos ajustes
de buses para cada nuevo pro- yecto. Si necesita trabajar con
diferentes configuraciones de buses en diferentes proyectos, puede
crear varias plantillas diferentes o guardar sus configuraciones
como presets (vea Otras operaciones con buses en la pgina 18). Las
plantillas pueden, por supuesto, contener ajustes adicionales que
usted use regularmente frecuencia de muestreo, for- mato de
grabacin, disposicin bsica de pistas, etc. Entonces, qu tipo de
buses necesita? Esto depende de su tarjeta de sonido, su
configuracin de audio general (p.ej., configuracin de altavoces
surround) y el tipo de proyectos en los que trabaje. Aqu tiene un
ejemplo: Digamos que est usando una tarjeta de sonido con ocho
entradas y salidas analgicas y conexiones digitales est- reo (10
entradas y salidas en total). Adems, trabaja con una configuracin
surround en formato 5.1 (slo Cubase). Aqu tiene una lista de los
buses que necesitara aadir: Buses de entrada Lo ms probable es que
necesite al menos un bus de entrada estreo asignado a un par de
entradas analgicas. Esto le per- mitir grabar sonido en estreo. Si
tambin desea poder grabar en estreo desde otro par de entradas
analgicas, aada tam- bin un bus de entrada estreo para dicho par.
Aunque puede grabar pistas mono desde un lado de un par estreo,
quizs sera una buena idea aadir un bus de entrada mono especfico.
Por ejemplo, podra estar asignado a una entrada analgica a la cual
haya conectado un pre-amplifica- dor de micrfono. De nuevo, es
posible disponer de varios bu- ses mono. Probablemente desee un bus
de entrada estreo asignado especficamente a la entrada digital
estreo, para realizar transferencias digitales. Slo Cubase: Si
quiere transferir audio surround directamente a una pista surround,
p.ej. desde un equipo de grabacin con surround configurado para una
ubicacin, necesita un bus de entrada en ese formato surround en
este ejemplo, esto sera un bus de entrada 5.1. Buses de salida
Probablemente querr uno o varios buses de salida estreo para
monitorizar y escuchar las mezclas estreo. Para transferencias
digitales necesita un bus estreo asig- nado a la salida estreo
digital tambin. Slo Cubase: Necesita un bus surround en el formato
de su configuracin de altavoces (en este ejemplo, 5.1) asignado a
las salidas correctas (que a su vez estn conectadas a los al-
tavoces correctos). Quizs desee buses surround adicionales si
trabaja habitualmente en diferentes formatos surround. ! Buses
diferentes pueden usar las mismas entradas/ salidas de su tarjeta
de sonido! Por ejemplo, quizs quiera disponer de un bus estreo
asignado a las mismas salidas que los canales frontales estreo de
su bus surround esto facilita escuchar mezclas es- treo sin tener
que reconectar sus altavoces.
15. 15 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Preparacin Antes de configurar los buses, debera dar nombre a las
entradas y salidas de su tarjeta de sonido. Por ejemplo, si est
usando una configuracin de altavoces surround 5.1, debera nombrar
las salidas de acuerdo con el altavoz al que se conecta (Izquierda,
Derecha, Centro, etc.). El motivo detrs de esto es la
compatibilidad facilita la transferencia de proyectos entre
diferentes ordenadores y configuraciones. Por ejemplo, si traslada
su proyecto a otro estudio, la tarjeta de sonido quizs sea de un
modelo dife- rente. Pero si tanto usted como el propietario del
otro estu- dio han asignado a sus entradas nombres segn la
configuracin surround (en vez de segn el modelo de tar- jeta de
sonido), Cubase encontrar automticamente las entradas y salidas
correctas para sus buses y usted podr reproducir y grabar sin tener
que cambiar los ajustes. Puede usar el dilogo de Configuracin de
Dispositivos para asignar nombres a las entradas y salidas de su
tarjeta de sonido: 1. Abra el dilogo de Configuracin de
Dispositivos des- de el men Dispositivos. 2. Asegrese de que el
controlador (driver) correcto para su tarjeta de sonido est
seleccionado en la pgina Sistema de Audio VST, de modo que la
tarjeta aparezca listada en la lista de dispositivos. 3. Seleccione
su tarjeta en la lista. Los puertos de entrada y salida disponibles
en su tarjeta de sonido apa- recen listados a la derecha. 4. Para
cambiar el nombre a un puerto, haga clic sobre su nombre en la
columna Mostrar como e introduzca un nuevo nombre. Si es preciso,
tambin puede desactivar puertos ha- ciendo clic sobre los mismos en
la columna Visible. Los puertos desactivados no se mostrarn en la
ventana Conexiones VST al realizar ajustes de buses. Si intenta
desactivar un puerto que est siendo usado por un bus, se le
preguntar si realmente desea realizar di- cha accin tenga en cuenta
que ello eliminara el puerto de dicho bus! 5. Haga clic en Aceptar
para cerrar el dilogo de Confi- guracin de Dispositivos. Si abre un
proyecto creado en otro ordenador y los nombres de los puertos no
coinciden (o la configuracin de puertos no es la misma, p.ej., el
proyecto se ha creado en un sistema con entradas y salidas
multicanal y usted lo abre en un sistema estreo), aparecer el
dilogo de Co- nexiones Pendientes. Esto le permite redirigir
manualmente los puertos usados en el proyecto a los puertos
disponibles en su sistema. Slo Mac OS X: Obteniendo nombres de
canales En algunas tarjetas de sonido puede obtener automtica-
mente los nombres de canales ASIO de los puertos: 1. Abra el dilogo
de Configuracin de Dispositivos a tra- vs del men Dispositivos. 2.
En la pgina Sistema de Audio VST, seleccione su tar- jeta de sonido
en el men emergente Controlador ASIO. 3. En la lista de
dispositivos de la izquierda, seleccione su tarjeta de sonido. Los
ajustes disponibles se mostrarn. 4. En la seccin de ajustes de la
derecha, haga clic so- bre el botn Panel de Control. Esto abrir el
panel de control de su tarjeta de sonido. 5. Active la opcin Use
CoreAudio Channel Names. 6. Cuando ahora abra la ventana Conexiones
VST para configurar los buses en su sistema, encontrar que los
nombres de los puertos en la columna Puerto del Disposi- tivo se
corresponden con aquellos usados por el controla- dor CoreAudio. Si
luego quiere usar el proyecto creado con una versin anterior de
Cubase, tendr que reasignar las conexiones de puertos en la ventana
Conexiones VST (vea abajo). Slo Mac OS X: Seleccin y activacin de
puerto En la pgina de configuracin de su tarjeta de sonido (abierta
a travs del dilogo Configuracin de Dispositi- vos, vea arriba),
puede especificar qu entradas y qu sa- lidas deberan estar activas.
Esto le permite, p.ej., usar la entrada de Micrfono en vez de la
entrada de Lnea o in- cluso desactivar las entradas o salidas de la
tarjeta de so- nido por completo, si lo necesita.
16. 16 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Esta funcin slo est disponible para la tarjeta de so- nido
integrada, los dispositivos de audio USB estndar y un determinado
nmero de otras tarjetas de sonido (p.ej., Pinnacle CineWave). La
ventana Conexiones VST Puede aadir y configurar buses en la ventana
Conexiones VST, abrindola desde el men Dispositivos. Esta ventana
contiene las siguientes pestaas: Las pestaas de Entradas y Salidas
son para visualizar los bu- ses de entrada o los de salida,
respectivamente. La pestaa Grupos/FX le permite crear
canales/pistas de grupo y FX (efectos), as como realizar ajustes
para las mismas. Vea Configurando canales FX y de grupo en la pgina
20. La pestaa FX Externo (slo Cubase) le permite crear buses de
envo/retorno a efectos para conectar efectos externos, y que puedan
luego ser seleccionados dentro del programa en los mens emergentes
de efectos. Vea Instrumentos/Efectos externos (slo Cubase) en la
pgina 21 y Usar efectos ex- ternos (slo Cubase) en la pgina 177
para ms informacin. La pestaa de Instrumentos Externos (slo Cubase)
le permite crear buses de entrada/salida para conectar instrumentos
ex- ternos. Vea Instrumentos/Efectos externos (slo Cubase) en la
pgina 21 y el captulo Instrumentos VST y Pistas de instru- mento en
la pgina 184 para ms informacin. La pestaa Estudio (slo Cubase) es
donde puede activar y configurar la Sala de Control. Vea el captulo
Sala de Control (slo Cubase) en la pgina 148. De momento, nos
centraremos en cmo configurar los buses de entrada y salida.
Dependiendo de la pestaa que haya seleccionado, Entra- das o
Salidas, la ventana lista los buses actuales de en- trada o salida,
con las siguientes columnas: Aadir un bus 1. Haga clic en la pestaa
Entradas o Salidas, segn donde desee aadir el bus. 2. Haga clic en
el botn Aadir Bus. Aparece un dilogo. 3. Seleccione la configuracin
(de canales) deseada. El men emergente contiene opciones Mono y
Estreo, as como varios formatos surround (slo Cubase). Para
seleccionar otro formato su- rround use el submen Ms.
Alternativamente puede hacer clic derecho en la ven- tana
Conexiones VST, y aadir un bus en el formato que desee,
directamente desde el men contextual. Aparece el nuevo bus con los
puertos visibles. 4. Haga clic en la columna Puerto del Dispositivo
para seleccionar un puerto de entrada/salida para un canal en el
bus. El men emergente que aparece detalla los puertos con los
nombres que ha asignado en el dilogo Configuracin de Dispositivos.
Repita esta ac- cin para todos los canales del bus. Columna
Descripcin Nombre de Bus Enumera los buses. Puede seleccionar buses
y renom- brarlos haciendo clic sobre ellos en esta columna.
Altavoces Indica la configuracin de los altavoces (mono, estreo,
formatos surround) para cada bus. Dispositivo de Audio Muestra el
controlador seleccionado actualmente. Puerto del Dispositivo Cuando
ha abierto un bus (haciendo clic en su botn + en la columna Nombre
de Bus), esta columna muestra qu entradas/salidas fsicas de su
tarjeta de sonido usa el bus. Clic Puede dirigir el clic del
metrnomo a un bus de salida es- pecfico, sin importar la salida
real de la Sala de Control, o aunque la Sala de Control est
desactivada.
17. 17 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Aadir un sub-bus (slo Cubase) Un bus surround es en esencia un
conjunto de canales mono 6 canales en el caso del formato 5.1. Si
tiene una pista mono en el proyecto, la puede enrutar a un canal de
altavoz aparte en el bus (o enrutarla al bus surround padre y usar
el panoramizador surround para posicionarla en la imagen de
surround). Pero, qu ocurre si tiene una pista estreo que desea
dirigir a un par de canales estreo den- tro del bus (Izquierda y
Derecha o Izquierda surround y De- recha Surround, p.ej.)? Para
este caso en concreto deber crear un sub-bus (bus hijo). 1.
Seleccione el bus surround en la lista y haga clic sobre el mismo
con el botn derecho. Se abrir un men emergente. 2. Seleccione una
configuracin de canales desde el submen Aadir sub-bus. Como puede
ver, puede crear sub-buses estreo (dirigidos a varios pares de
canales de altavoces en el bus surround) o tambin buses en otros
for- matos de bus surround (con menos canales que el bus
progenitor). El sub-bus que ha creado estar disponible para enruta-
miento directo desde el mezclador. Es una parte del bus surround
progenitor, lo cual significa que no hay una tira de canal
independiente para el mismo. Aunque los sub-buses son probablemente
ms tiles como buses de salida, tambin puede crear sub-buses dentro
de un bus de entrada surround p.ej., si desea grabar un par de
canales estreo (como izquierda y derecha frontales) del bus
surround en una pista estreo separada. Configurar el bus de Mezcla
Principal (el bus de salida por defecto) La Mezcla Principal es el
bus de salida al que cada nuevo canal ser asignado por defecto al
ser creado. Cualquiera de los buses de salida de la ventana
Conexio- nes VST puede ser el bus de salida por defecto. Al hacer
clic con el botn derecho sobre el nombre de un bus de salida, puede
configurar dicho bus como el bus de Mezcla Principal. Configurando
el bus de salida por defecto en la ventana Conexiones VST. Al
crearse nuevos canales de audio, grupo o FX (efectos), stos sern
automticamente dirigidos al bus por defecto. Presets En las pestaas
Entradas y Salidas encontrar un men Presets. Aqu podr encontrar
tres tipos diferentes de presets: Un nmero de configuraciones
estndar de buses. Presets creados automticamente a la medida de su
configuracin especfica de hardware. Cada vez que arranque, Cubase
analizar las salidas y entradas fsicas de su tarjeta de sonido, y
crear un nmero de presets dependientes del hardware con las
siguientes configuraciones posibles: Un bus estreo Varias
combinaciones de buses mono y estreo Un nmero determinado de buses
mono Slo Cubase: un bus 5.1 (si tiene 6 o ms entradas) Slo Cubase:
varias combinaciones de buses 5.1 y estreo (si tiene 6 o ms
entradas) Slo Cubase: varias combinaciones de buses 5.1 y mono (si
tiene 6 o ms entradas) ! El bus por defecto se halla identificado
por un icono de altavoz de color naranja junto a su nombre en la
ventana Conexiones VST.
18. 18 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Tambin puede guardar sus propias configuraciones como presets. Para
almacenar la configuracin actual como preset, haga clic sobre el
botn Guardar + e introduzca un nombre para el preset. Posterior-
mente podr seleccionar la configuracin guardada directamente desde
el men emergente Presets en cualquier momento. Para eliminar un
pre- set almacenado, seleccinelo y haga clic sobre el botn -. Otras
operaciones con buses Para cambiar la asignacin de puertos de un
bus, pro- ceda como cuando lo aadi: Asegrese de que los ca- nales
estn visibles (haciendo clic en el botn + prximo al bus, o haciendo
clic en el botn + Todo, arriba de la ventana) y haga clic en la
columna Puerto del Dispositivo para seleccionar los puertos. Para
eliminar un bus que no necesita, seleccinelo en la lista, haga clic
con el botn derecho y seleccione Suprimir Bus desde el men
emergente, o pulse la tecla [Supr.]. Usando los buses Esta seccin
describe brevemente cmo usar los buses de entrada y salida que ha
creado. Para detalles sobre el tema, consulte los captulos Grabacin
en la pgina 72 y El mezclador en la pgina 119. Enrutado Cuando
reproduce una pista de audio (o cualquier otro canal relacionado
con audio en el mezclador canales de instrumento VST, canales
Rewire, etc.), la dirige hacia un bus de salida. Del mismo modo,
cuando graba sobre una pista de audio tambin selecciona desde qu
bus de en- trada debera llegar la seal de audio. Puede seleccionar
buses de entrada y salida desde el Inspector, usando los mens
emergentes de Enrutado de Entrada y Salida. Tambin puede
seleccionar buses en el panel de Enru- tado en la parte superior de
cada tira de canal en el mez- clador. Si no se muestra el panel de
Enrutado, haga clic en el botn Mostrar Enrutado en el panel comn
extendido o abra el men contextual del mezclador y seleccione Mos-
trar Vista de las Configuraciones de Entrada/Salida desde el submen
Ventana (vea Tiras de canal normales y exten- didas en la pgina
122). Para tipos de canal relacionados con audio (p.ej., cana- les
de instrumento VST, canales Rewire, canales de grupo y canales FX),
slo est disponible el men emergente de Enrutado de Salida. Si
presiona [Mays.]-[Alt]/[Opcin] y selecciona un bus de entrada o
salida en la lista de pistas o el Visor de Enru- tado del mezclador
(slo Cubase), se elegir para todos los canales seleccionados. Esto
facilita configurar rpidamente varios canales para que usen la
misma entrada o salida. De modo similar, si pulsa [Mays.] y
selecciona un bus, los canales seleccionados siguientes sern
configurados usando buses incrementales el segundo canal
seleccionado usar el segundo bus, el tercero usar el tercer bus, y
as sucesivamente. Al seleccionar un bus de entrada para una pista
slo puede seleccionar buses que se correspondan con la configuracin
de canales de la pista. Estos son los deta- lles referentes a los
buses de entrada: Las pistas mono pueden ser dirigidas a buses de
entrada mono o a canales individuales dentro de un bus estreo o su-
rround (slo Cubase). Las pistas mono pueden ser dirigidas a
Entradas Externas configuradas en la pestaa Estudio de la ventana
Conexiones VST. Pueden ser canales mono o individuales dentro de un
bus estreo o surround (slo Cubase). Tambin pueden ser dirigidas a
la entrada Talkback. Las pistas mono tambin pueden ser dirigidas a
buses de sa- lida mono, buses de salida de grupos mono o buses de
salida de canal FX mono, siempre que no den lugar a realimentacio-
nes. Las pistas estreo pueden ser dirigidas a buses de entrada
mono, buses de entrada estreo o sub-buses dentro de un bus surround
(slo Cubase).
19. 19 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Las pistas estreo pueden ser dirigidas a Entradas Externas que se
hallen configuradas en la pestaa Estudio de la ventana Conexiones
VST. Puede tratarse tanto de buses de entrada mono como de buses de
entrada estreo. Tambin pueden ser dirigidas a la entrada Talkback.
Las pistas estreo tambin pueden ser dirigidas a buses de salida
mono o estreo, buses de salida de grupos mono o es- treo y buses de
salida de canal FX mono o estreo, siempre que no den lugar a
realimentaciones. Las pistas surround pueden ser dirigidas a buses
de entrada surround (slo Cubase). Las pistas surround pueden ser
dirigidas a Entradas Externas que se hallen configuradas en la
pestaa Estudio de la ventana Conexiones VST, siempre y cuando stas
tengan la misma con- figuracin de entrada. Las pistas surround
tambin pueden ser dirigidas a buses de salida, siempre y cuando
stos tengan la misma configuracin de entradas o con ello no se
induzca realimentacin (feed- back). Para buses de salida es posible
cualquier asignacin. Para desconectar asignaciones de buses de
entrada o salida, seleccione Sin Bus en el correspondiente men
emergente. Visualizar los buses en el mezclador En el mezclador,
los buses se representan por canales de entrada y de salida
(mostrados en paneles aparte, en la iz- quierda y en la derecha de
la ventana). Puede mostrar o ocultar dichos paneles
independientemente haciendo clic sobre los botones Ocultar Canales
de Entrada y Ocul- tar Canales de Salida en el panel comn: En
Cubase Studio, slo estn visibles en el mezcla- dor los buses de
salida! Los buses de entrada que haya creado en la ventana
Conexiones VST estarn disponibles para ser seleccionados en los
mens emergentes de Enrutado de Entrada, pero no podr hacer ningn
ajuste especfico de mezclador para los buses de entrada. Canales de
Entrada (slo Cubase) Los canales de entrada se muestran a la
izquierda en el mezclador. Como puede ver, los canales de entrada
tie- nen un aspecto similar al de una tira de canal de un mez-
clador convencional. ! Las asignaciones que induzcan realimentacin
(fee- dback) no estarn disponibles en el men emer- gente. Tambin se
indicar esta situacin con un smbolo de flecha de sentido nico.
Ocultar Canales de Entrada (slo Cubase) Ocultar Canales de
Salida
20. 20 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Aqu puede realizar lo siguiente: Comprobar y ajustar el nivel de
grabacin usando los botones de Ganancia de Entrada y/o el fader de
volumen. Vea Ajustar los niveles de entrada en la pgina 78. Cambiar
la polaridad de la seal de entrada. Esto se consigue haciendo clic
sobre el botn de Polaridad de Entrada junto al control de Ganancia
de Entrada. Aadir efectos o ecualizacin al bus de entrada. Vea
Grabar con efectos (slo Cubase) en la pgina 85 para un ejem- plo de
cmo aadir efectos a su grabacin a nivel del bus de entrada. Canales
de salida Los canales de salida se muestran a la derecha en el mez-
clador. Aqu puede realizar lo siguiente: Ajustar con los faders el
nivel de salida para los buses de salida. Abrir la ventana
Configuraciones de Canal para aadir efectos o EQ. Afectarn a todo
el bus. Ejemplos de efectos que podra querer aadir incluyen
compresores, limitadores y dithering. Vea el captulo Efectos de
audio en la pgina 164. Configurando canales FX y de grupo La pestaa
Grupos/FX en la ventana Conexiones VST le muestra todos los canales
de grupo y de FX en su pro- yecto. Puede crear nuevos canales de
grupo y FX haciendo clic sobre el correspondiente botn Aadir. Es
una accin equivalente a crear pistas de canales de grupo o pistas
de canales FX en la ventana de proyecto (vea Usar canales de grupo
en la pgina 139 y el captulo Efectos de audio en la pgina 164). Sin
embargo, la ventana Conexiones VST tambin le per- mite crear
sub-buses para canales de FX y de grupo (slo Cubase). Esto es til,
p.ej., si tiene canales de FX o grupo en formato surround y quiere
enrutar canales estreo a parejas concretas de canales. Para crear
un bus hijo de un canal de grupo o un canal de FX en formato
surround, proceda como sigue: 1. Abra la ventana Conexiones VST y
seleccione la pes- taa Grupos/FX. 2. Seleccione el grupo o Canal FX
en la lista y haga clic derecho sobre el mismo. 3. Seleccione una
configuracin de canales desde el submen Aadir sub-bus. El sub-bus
que ha creado estar disponible para enruta- miento directo desde el
mezclador. Es una parte del grupo o Canal de FX progenitor, lo cual
significa que no habr una tira de canal separada para el mismo.
Acerca de la monitorizacin Por defecto, la monitorizacin tiene
lugar usando la Sala de Control (vea el captulo Sala de Control
(slo Cubase) en la pgina 148). Cuando la Sala de Control se halla
desacti- vada en la pestaa Estudio de la ventana Conexiones VST, el
bus principal (vea Configurar el bus de Mezcla Principal (el bus de
salida por defecto) en la pgina 17) ser usado para monitorizar. En
Cubase Studio, siempre se usa el bus de la Mezcla Principal para la
monitorizacin. Configurando el volumen de monitorizacin Cuando est
usando la Sala de Control para monitorizar, el volumen se ajusta en
el Mezclador de Sala de Control, vea El Mezclador de Sala de
Control en la pgina 154. Cuando monitoriza a travs del Bus
Principal, puede ajus- tar el volumen de monitorizacin en el
Mezclador de Pro- yecto convencional. ! Los ajustes que realice en
el canal de entrada sern una parte permanente del archivo de audio
grabado!
21. 21 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Instrumentos/Efectos externos (slo Cubase) Cubase da soporte a la
integracin de dispositivos de efec- tos externos, as como
instrumentos externos, p.ej. sinteti- zadores hardware, en el flujo
de seal del secuenciador. Puede usar las pestaas Instrumentos
Externos y FX Ex- ternos en la ventana Conexiones VST para definir
los puertos necesarios de envo y retorno y acceder a los ins-
trumentos/efectos mediante la ventana Instrumentos VST. Requisitos
Para usar efectos externos, necesita una tarjeta de so- nido con
mltiples entradas y salidas. Para usar instru- mentos externos,
deber conectar un interfaz MIDI a su ordenador. Un efecto externo
requerir de, como mnimo, una entrada y una salida (o parejas
entrada/salida para efectos estreo) adems de los puertos de
entrada/salida que usar para la monitorizacin y la grabacin. Como
siempre, es recomendable disponer de una tar- jeta de sonido que
disponga de controladores de baja la- tencia. Cubase compensar la
latencia de entrada/salida y asegurar que el au- dio procesado por
efectos externos no se halle desplazado en el tiempo. Conectar un
instrumento/efecto externo Para configurar un efecto o instrumento
externo, proceda como sigue: 1. Conecte un par de salidas que no
est siendo usado en su tarjeta de sonido al par de entradas de su
dispositivo hardware externo. En este ejemplo, asumiremos que el
dispositivo externo tiene entradas y salidas estreo. 2. Conecte un
par de entradas que no est siendo usado en su tarjeta de sonido al
par de salidas de su dispositivo hardware. Cuando el dispositivo
externo ya se halle conectado a la tarjeta de sonido de su
ordenador, tiene que configurar los buses de entrada/salida en
Cubase. Configurando los efectos externos 1. Abra la ventana
Conexiones VST desde el men Dis- positivos. 2. Abra la pestaa FX
Externos y haga clic sobre Aadir FX Externo. 3. En el dilogo que
aparece, introduzca un nombre para el efecto externo y especifique
las configuraciones de En- vo y Retorno. Dependiendo del tipo de
efecto, puede especificar configuraciones mono, estreo o surround.
Tambin necesita un dispositivo MIDI que se corres- ponda con el
efecto externo. Puede hacer clic luego en el botn Asociar
Dispositivo MIDI para conectar los dos. Puede usar el Gestor de
Dispositivos MIDI para crear un nuevo disposi- tivo MIDI para el
efecto. Tenga en cuenta que la compensacin de re- tardo slo ser
aplicada para el efecto cuando use dispositivos MIDI. Para ms
informacin acerca del Gestor de Dispositivos MIDI y de sus paneles
de dispositivo de usuario, vea el captulo Usando dispositivos MIDI
en la pgina 338. ! Los instrumentos externos y los efectos se
indican en la lista con un icono x al lado de sus nombres, en los
respectivos mens emergentes. ! Por favor, tenga en cuenta que es
posible asignar equivocadamente puertos de entrada/salida ya usa-
dos a instrumentos/efectos externos (p.ej., que ya hayan sido
seleccionados como entradas/salidas en la ventana Conexiones VST).
Si selecciona un puerto en uso para un efecto/instrumento externo,
la asig- nacin previa quedar rota. No recibir ningn men- saje de
aviso!
22. 22 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
4. Haga clic en Aceptar. Un nuevo bus FX Externo ser aadido. 5.
Haga clic sobre la columna Puerto del Dispositivo para los puertos
Izquierdo y Derecho del Bus de Envo y seleccione las salidas de su
tarjeta de sonido que co- nect en el paso 1, ms arriba. 6. Haga
clic en la columna Puerto de Dispositivo para los puertos de
Izquierdo y Derecho del Bus de Retorno y despus seleccione las
entradas de su tarjeta de sonido que conect anteriormente en el
paso 2. 7. Si lo desea, realice ajustes adicionales para el bus. Se
encuentran en las columnas a la derecha. Tenga en cuenta que puede
ajustarlo todo mientras est usando el efecto externo lo que puede
ser ms fcil ya que puede or el resultado. Estn disponibles las
siguientes opciones: 8. Cuando haya terminado, cierre la ventana
Conexiones VST. Tenga en cuenta que los puertos del dispositivo ex-
terno son exclusivos, vea Conectar un instrumento/ efecto externo
en la pgina 21. Cmo usar el efecto externo Si ahora hace clic en
una ranura de efecto de insercin de cualquier canal, encontrar el
nuevo bus FX externo lis- tado en el submen Plugins Externos. Al
seleccionarlo, ocurre lo siguiente: El bus de FX externo se carga
en la ranura de efectos, al igual que un plug-in de efectos normal.
La seal de audio del canal se enva a las salidas de la tarjeta de
sonido, pasa a travs de su dispositivo de efecto externo y vuelve
al programa por las entradas de la tarjeta de sonido. Una ventana
de parmetros aparecer, mostrndose los ajus- tes de Retardo, Nivel
de Envo y Nivel de Retorno para el bus de efectos externo. Puede
ajustarlos segn sea preciso mien- tras reproduce la seal. La
ventana de parmetros tambin proporciona el botn Medir el Retardo
del Bucle de Efectos para compensarlo. Esta es una funcin
equivalente a la op- cin Comprobar Retardo del Usuario en la
ventana de Co- nexiones VST. Proporciona a Cubase un valor de
Retardo para ser usado al compensar la latencia. Cuando haya defi-
nido un dispositivo MIDI para el efecto, la correspondiente ventana
de Dispositivo ser abierta. Si Studio Manager 2 est instalado, y ha
configurado el correspondiente editor OPT, se visualizar dicho
editor OPT. La ventana de parmetros por defecto para un efecto
externo Como cualquier efecto, puede usar el bus de FX externos
como un efecto de insercin o como un efecto de envo (un efecto
insertado en una pista de canal FX). Puede desactivar o circunvalar
(bypass) el efecto externo con los controles habituales. Ajuste
Descripcin Retardo Si su dispositivo de efectos hardware presenta
un retardo propio (latencia), debera introducir aqu dicho valor, ya
que permite a Cubase realizar la compensacin de dicho retardo en la
reproduccin. Puede dejar que el programa determine el valor de
retardo: Haga clic derecho en la co- lumna Retardo del efecto y
seleccione Comprobar Re- tardo del Usuario. Tenga en cuenta que no
debe tener en consideracin la latencia de la tarjeta de sonido, ya
que sta es gestionada automticamente por el programa. Ganancia de
Envo Le permite ajustar el nivel de la seal que se enva el efecto
externo. Ganancia de Retorno Le permite ajustar el nivel de la seal
que vuelve del efecto externo. De todos modos, tenga en cuenta que
un nivel excesivo de la seal de salida del dispositivo de efectos
externo puede causar distorsin en la tarjeta de sonido. El ajuste
Ganancia de Retorno no se puede usar para compensar esto en su
lugar tiene que bajar el nivel de salida en el dispositivo de
efecto. Dispositivo MIDI Cuando haga clic en esta columna se abrir
un men emergente en el que podr desconectar el efecto del dis-
positivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo MIDI, crear un
nuevo dispositivo o abrir el Gestor de Dispositi- vos MIDI para
editar el dispositivo MIDI. Si Studio Manager 2 est instalado,
tambin podra se- leccionar un editor OPT para acceder a sus efectos
ex- ternos. Utilizado Siempre que inserte un efecto externo en una
pista de audio, esta columna mostrar una marca (x) para indi- car
que el efecto se est usando. Botn Medir el Retardo del Bucle de
Efectos
23. 23 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Configurando los instrumentos externos 1. Abra la ventana
Conexiones VST desde el men Dis- positivos. 2. Abra la pestaa
Instrumento Externo y haga clic sobre Aadir Instrumento Externo. 3.
En el dilogo que aparece, introduzca un nombre para el instrumento
externo y especifique el nmero de retor- nos mono y/o estreo
necesarios. Dependiendo del tipo de instrumento, ser necesario un
nmero deter- minado de canales de retorno mono y/o estreo. Tambin
necesita un dispositivo MIDI que se corres- ponda con el
instrumento externo. Puede hacer clic luego en el botn Asociar
Dispositivo MIDI para conectar los dos. Puede usar el Gestor de
Dispositivos MIDI para crear un nuevo disposi- tivo MIDI. Para ms
informacin acerca del Gestor de Dispositivos MIDI y de sus paneles
de dispositivo de usuario, vea el captulo Usando dis- positivos
MIDI en la pgina 338. 4. Haga clic en Aceptar. Esto aade un nuevo
bus de instrumento externo. 5. Haga clic en la columna Puerto de
Dispositivo para los puertos Izquierdo y Derecho del Bus de Retorno
y se- leccione las entradas de su tarjeta de sonido a las que co-
nect el instrumento externo. 6. Si lo desea, realice ajustes
adicionales para el bus. Se encuentran en las columnas a la
derecha. Tenga en cuenta que puede ajustarlo todo mientras est
usando el instrumento externo lo que puede ser ms fcil ya que puede
or el resultado. Estn disponibles las siguien- tes opciones: 7.
Cuando haya terminado, cierre la ventana Conexiones VST. Tenga en
cuenta que los puertos del dispositivo ex- terno son exclusivos,
vea Conectar un instrumento/ efecto externo en la pgina 21. Ajuste
Descripcin Retardo Si su dispositivo hardware presenta un retardo
propio (la- tencia), debera introducir aqu dicho valor, ya que
permite a Cubase realizar la compensacin de dicho retardo en la
reproduccin. Tenga en cuenta que no debe tener en con- sideracin la
latencia de la tarjeta de sonido, ya que sta es gestionada
automticamente por el programa. Ganancia de Retorno Le permite
ajustar el nivel de la seal que vuelve del ins- trumento externo.
De todos modos, tenga en cuenta que un nivel excesivo de la seal de
salida del dispositivo externo puede causar distorsin en la tarjeta
de sonido. El ajuste Ganancia de Retorno no se puede usar para
compensar esto en su lugar tiene que bajar el nivel de salida en el
dispositivo. Dispositivo MIDI Cuando haga clic en esta columna se
abrir un men emergente en el que podr desconectar el instrumento
del dispositivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo MIDI,
crear un nuevo dispositivo o abrir el Gestor de Dis- positivos MIDI
para editar el dispositivo MIDI. Si Studio Manager 2 est instalado,
tambin podra selec- cionar un editor OPT para acceder a su
instrumento ex- terno. Utilizado Siempre que inserte el instrumento
externo en una ranura de instrumento VST, esta columna mostrar una
marca (x) para indicar que el instrumento se est usando.
24. 24 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Cmo usar el instrumento externo Cuando ya haya configurado el
instrumento externo en la ventana Conexiones VST, podr usarlo como
un instru- mento VST. Abra la ventana Instrumentos VST y haga clic
sobre una ranura de instrumento vaca. En el men emer- gente
Instrumento, su instrumento externo se listar en el submen Plugins
Externos: Al seleccionar el instrumento externo en la ventana
Instru- mentos VST, ocurre lo siguiente: Una ventana de parmetros
para el dispositivo externo se abrir automticamente. Puede que sea
la ventana del dispositivo, permitindole abrir un panel de
dispositivo genrico, una ven- tana del editor OPT o un editor por
defecto. Para ms informa- cin acerca de la ventana del dispositivo,
del Gestor de Dispositivos MIDI y de sus paneles de dispositivo de
usuario, vea el captulo Usando dispositivos MIDI en la pgina 338.
El instrumento externo se comportar como cualquier otro instrumento
en Cubase. Acerca de los botones de Favoritos En la ventana de
Conexiones VST, tanto la pestaa de Efectos Externos como la de
Instrumentos Externos dis- ponen de un botn llamado Favoritos. El
botn Favoritos en la pestaa de Efectos Externos Los denominados
Favoritos son configuraciones de dis- positivos que puede recuperar
en cualquier momento, como una biblioteca de dispositivos externos
que no es- tn conectados constantemente a su ordenador. Tambin le
permiten guardar diferentes configuraciones para el mismo
dispositivo, p.ej. un panel multi-efectos o un efecto que
proporciona tanto un modo mono como uno estreo. Para guardar una
configuracin de dispositivo como favo- rita, proceda como sigue:
Cuando haya aadido un nuevo dispositivo en la ven- tana Conexiones
VST, seleccinelo en la columna Nom- bre de Bus y haga clic sobre el
botn favoritos. Se visualizar un men contextual mostrndole una
opcin para aadir el efecto o instrumento seleccionado a Favoritos.
Puede recuperar la configuracin almacenada en cual- quier momento
haciendo clic sobre el botn Favoritos y seleccionando el
dispositivo desde el men contextual. Acerca del mensaje no pudo
encontrarse el plug-in Cuando abre un proyecto que usa un
instrumento/efecto externo, quizs obtenga el mensaje no pudo
encontrarse el plug-in. Esto ocurre cuando elimina un dispositivo
ex- terno de la ventana Conexiones VST aunque est siendo usado en
un proyecto guardado, o al transferir el proyecto a otro ordenador
en el cual no se ha definido el dispositivo externo. Tambin podra
ver este mensaje al abrir un pro- yecto creado con una versin
anterior de Cubase. En la ventana Conexiones VST, la conexin rota
al dispo- sitivo externo se indica mediante un icono en la columna
de Nombre del Bus. Para restablecer la conexin rota al dispositivo
externo, simplemente haga clic con el botn derecho del ratn en la
columna Nombre del Bus y seleccione Conectar Efecto Externo. El
icono quedar eliminado, y podr usar el dispositivo externo en su
proyecto como antes. ! Para enviar notas MIDI al instrumento
externo, abra el men emergente Enrutado de Salida en el Inspector
para la correspondiente pista MIDI y seleccione el dispositivo MIDI
al que su instrumento externo est conectado. Esto asegura el uso de
compensacin de retardo. El instrumento ahora reproducir todas las
notas MIDI que reciba de esta pista y las devol- ver a Cubase a
travs del canal (o canales) de re- torno que haya configurado. !
Tenga en cuenta que los buses configurados para efectos externos o
instrumentos externos quedan al- macenados de forma global; es
decir, especfica- mente para la configuracin de su ordenador.
25. 25 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Congelar instrumentos/efectos externos De igual modo que al
trabajar con instrumentos VST con- vencionales, tambin puede
congelar instrumentos y efec- tos externos. El procedimiento
general es descrito en detalle en los captulos Efectos de audio en
la pgina 164 y Instrumentos VST y Pistas de instrumento en la pgina
184. Al congelar efectos o instrumentos externos, puede ajus- tar
el valor de cola correspondiente en el dilogo de Op- ciones de
Congelado del Canal: Use los botones en forma de flecha junto al
campo de valor de Duracin de Extensin para ajustar la longitud de
cola deseada; es decir, el rango despus de los lmites de la parte
que debera ser incluido al congelar. Tambin puede hacer clic
directamente en el campo de valor e in- troducir el valor deseado
manualmente (siendo 60s el va- lor mximo). Cuando la Duracin de
Extensin se halle ajustada a 0s (por defecto), el congelado slo
tendr en cuenta los da- tos dentro de los lmites de las Partes. !
Tenga en cuenta que deber realizar el congelado en tiempo real. De
no hacerlo as, los efectos externos no sern tenidos en cuenta.
26. 3 La ventana de proyecto
27. 27 La ventana de proyecto Introduccin La ventana de
proyecto es la ventana principal en Cubase. Le proporciona una
visin general del proyecto, permitin- dole navegar y realizar una
edicin a gran escala. Cada proyecto tiene una ventana de proyecto.
Acerca de las pistas La ventana de proyecto se halla dividida
verticalmente en pistas, con una lnea de tiempo que transcurre
horizontal- mente de izquierda a derecha. Estn disponibles los si-
guientes tipos de pista: Tipo de Pista Descripcin Audio Para grabar
y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene
su correspondiente canal en el mez- clador. Una pista de audio
puede tener un nmero indetermi- nado de pistas de automatizacin
para automatizar par- metros de los canales del mezclador, ajustes
de efectos insertados y de envo, etc. Carpeta Las pistas de Carpeta
funcionan como contenedores para otras pistas, facilitando la
organizacin y gestin de la estructura de pistas. Tambin le permiten
editar varias pistas a la vez. Vea Pistas de Carpeta en la pgina
58. Canal FX Las pistas de Canal FX se usan para aadir efectos de
en- vo. Cada canal FX puede contener hasta ocho procesa- dores de
efectos dirigiendo los efectos de envo desde un canal de audio a un
canal FX, puede mandar audio desde el canal de audio al efecto o
efectos en el canal FX. Cada canal FX tiene su correspondiente tira
en el mezcla- dor en esencia un canal de retorno de efectos. Vea el
captulo Efectos de audio en la pgina 164. Todas las pistas de canal
FX se ponen automticamente en una carpeta especial de canal FX en
la lista de pistas, para un fcil manejo. Un canal FX tambin puede
tener un nmero indetermi- nado de subpistas de automatizacin para
automatizar pa- rmetros de los canales del mezclador, ajustes de
efectos insertados y de envo, etc. Canal de Grupo Enrutando varios
canales de audio a un canal de grupo, puede hacer submezclas,
aplicarles los mismos efectos, etc. (vea Usar canales de grupo en
la pgina 139). Una pista de canal de grupo no contiene eventos como
tales, pero muestra los ajustes y curvas de automatiza- cin del
correspondiente canal de grupo. Cada pista de canal de grupo tiene
su correspondiente tira de canal en el mezclador. En la ventana de
proyecto, los canales de grupo quedan organizados como pistas en
una carpeta especial de pistas de grupo. Instrumento Le permite
crear una pista especficamente para ser usada con un instrumento,
haciendo ms fcil e intuitivo el manejo de instrumentos VST. Las
pistas de instru- mento tienen su correspondiente tira de canal en
el mez- clador. Cada pista de instrumento puede tener un nmero
indeterminado de pistas de automatizacin en la ventana de proyecto.
De todos modos, el Volumen y el Panorama se controlan
automticamente desde el mez- clador. Es posible editar directamente
las pistas de ins- trumento en la ventana de proyecto, usando la
funcin Edit In-Place (vea El Editor In-Place en la pgina 382). Para
ms informacin sobre pistas de instrumento, vea el captulo
Instrumentos VST y Pistas de instrumento en la pgina 184. MIDI Para
grabar y reproducir pistas MIDI. Cada pista MIDI tiene su
correspondiente tira de canal en el mezclador. Es posible editar
directamente las pistas de MIDI en la ventana de proyecto, usando
la funcin Edit In-Place (vea El Editor In-Place en la pgina 382).
Una pista MIDI puede tener un nmero indeterminado de pistas de
automatizacin para automatizar parmetros de canales del mezclador,
ajustes de efectos insertados y de envo, etc. Marcador La pista de
marcadores muestra marcadores que pueden ser movidos y renombrados
directamente en la ventana de proyecto (vea Marcadores en la pgina
59). Un pro- yecto slo puede tener una pista de marcadores.
Arreglos La pista de arreglos se usa para organizar su proyecto,
marcando secciones del mismo y determinando en qu orden deberan ser
reproducidas. Vea el captulo La pista de arreglos en la pgina 105.
Regla (slo Cubase) Las pistas de Regla contienen reglas
adicionales, que muestran la lnea de tiempo de izquierda a derecha.
Puede usar todas las pistas de Regla que quiera, cada una con un
formato de visualizacin diferente si lo desea. Para ms informacin
sobre la regla y los formatos de vi- sualizacin, vea La regla en la
pgina 34. Tipo de Comps Los eventos de tipo de comps se pueden
aadir y editar en la pista de comps, o en la ventana del Editor de
Pista de Tempo. Un proyecto slo puede tener una pista de comps. Vea
el captulo Editando el tempo y el tipo de comps en la pgina 430
para ms detalles. Tempo Puede crear cambios de tempo dentro de un
proyecto usando la pista de tempo. Un proyecto slo puede tener una
pista de tempo. Vea el captulo Editando el tempo y el tipo de comps
en la pgina 430 para ms detalles. Transposicin La pista de
transposicin le permite configurar cambios de notas globales. Un
proyecto slo puede tener una pista de transposicin. Vea el captulo
Las funciones de Transposicin en la pgina 112. Vdeo Para reproducir
eventos de vdeo. Un proyecto slo puede tener una pista de vdeo.
Tipo de Pista Descripcin
28. 28 La ventana de proyecto Acerca de las partes y los
eventos Las pistas de la ventana de proyecto contienen partes y/o
eventos. Los eventos son los bloques bsicos de cons- truccin en
Cubase. Los diferentes tipos de eventos se gestionan de forma
diferente en la ventana de proyecto: Los eventos de Vdeo y de
automatizacin (puntos de curva) siempre se visualizan y reorganizan
directamente desde la ventana de proyecto. Los eventos MIDI siempre
se pueden encontrar en las partes MIDI, que son contenedores para
uno o ms eventos MIDI. Las partes MIDI se reorganizan y manipulan
directamente en la ventana de proyecto. Para editar eventos MIDI
individuales dentro de una parte, tiene que abrir dicha parte en un
editor MIDI (vea Los editores MIDI en la pgina 362). Los eventos de
audio pueden visualizarse y ser editados direc- tamente en la
ventana de proyecto, pero tambin puede trabajar con partes de audio
que contengan varios eventos. Esto puede ser muy til si tiene
varios eventos que desea tratar como una unidad en el proyecto. Las
partes de audio tambin contienen informacin sobre la posicin
temporal en el proyecto. Un evento de audio y una parte de audio
Manejo de audio Al trabajar con archivos de audio, es crucial
entender cmo Cubase gestiona el audio: Cuando edite o procese audio
en la ventana de proyecto, siempre trabajar con un clip de audio
que fue creado al importar o durante la grabacin. Este clip hace
referencia al archivo de audio en el disco duro, que permanece
siem- pre intacto. Ello significa que la edicin y el procesado del
audio son no-destructivos, en el sentido de que siempre puede
deshacer cambios o volver a las versiones origina- les. Un clip de
audio no hace referencia necesariamente a un slo archivo de audio
original! Si aplica, p.ej., algn procesado a una seccin especfica
de un clip de audio, ello crear un nuevo archivo de audio que
contiene slo la seccin en cuestin. El procesado ser aplicado enton-
ces slo al nuevo archivo de audio, dejando intacto el ar- chivo de
audio original. Finalmente, el clip de audio se ajusta
automticamente, de modo que haga referencia tanto al archivo
original como al nuevo archivo, el proce- sado. Durante la
reproduccin, el programa alternar en- tre los archivos original y
procesado en las posiciones correctas. Oir el resultado como si
fuera una nica gra- bacin, con el proceso aplicado slo a una
seccin. Esta caracterstica posibilita deshacer el procesado en un
mo- mento posterior, y aplicar procesados diferentes a dife- rentes
clips de audio que hacen referencia al mismo archivo original. Un
evento de audio es el objeto que deposita en una po- sicin temporal
en Cubase. Si realiza copias de un evento de audio y las mueve a
diferentes posiciones en el pro- yecto, siempre harn referencia al
mismo clip de audio. An ms, cada evento de audio tiene un valor de
despla- zamiento (offset) y uno de Longitud. stos determinan en qu
posiciones del clip el evento empezar y terminar, es decir, qu
seccin del clip de audio ser reproducida por el evento de audio.
Por ejemplo, si cambia el tamao del evento de audio, slo cambiar
sus posiciones de ini- cio y/o final en el clip de audio el clip en
s mismo no se ver afectado. Una regin de audio es una seccin dentro
de un clip con un determinado valor de duracin, un tiempo de inicio
y un punto de ajuste, snap. Las regiones de audio se muestran en la
Pool y se crean y editan preferentemente en el Editor de Muestras.
Si desea usar un archivo de audio en diferentes contex- tos, o si
quiere crear varios loops a partir de un archivo de audio, debera
convertir en eventos las correspondientes regiones del clip de
audio y volcarlas en archivos de audio independientes. Esto es
necesario ya que los eventos dife- rentes que hacen referencia al
mismo clip acceden a la misma informacin de clip.
29. 29 La ventana de proyecto La ventana La lista de pistas La
lista de pistas muestra todas las pistas usadas en un proyecto.
Contiene campos de nombre y ajustes para las pistas. Los diferentes
tipos de pistas tienen diferentes controles en la lista de pistas.
Para ver todos los controles quizs tenga que cambiar el tamao de la
pista en la lista de pistas (vea Cambiar el tamao de pistas en la
lista de pistas en la pgina 37). El rea de lista de pistas de una
pista de audio: El rea de la lista de pistas para una subpista de
auto- matizacin (que se abre al hacer clic sobre el botn Mos-
trar/Ocultar Automatizacin de la pista): El rea de la lista de
pistas para una pista MIDI: Vista ge- neral del Proyecto La
visualizacin de eventos, mostrando partes y eventos de audio,
partes MIDI, datos de automatizacin, marcadores, etc. Inspector
Regla Lnea de Informacin Barra de herramientas La lista de pistas
con varios tipos de pista Enmudecer y estado de Solo Activar Graba-
cin & Monitor Nombre de la pista Visualizacin de Carriles
Mostrar/ Ocultar Auto- matizacin Indica si hay efectos de envo, EQ
o inserciones activa- dos para la pista. Haga clic para
circunvalarlos. Base de tiempo Musical/Lineal Bloquear pista
Leer/Escribir Automatizacin Editar Configura- ciones de Canal
Indicador de activi- dad de la pista Congelar Pista de Audio
Leer/Escribir Automatizacin Parmetro de automatizacin (haga clic
para seleccionar un parmetro) Aadir Pista de Automati- zacin
Enmudecer Bloquear pista Activar Graba- cin & Monitor Nombre de
la pista Salida MIDI Banco Patch Canal MIDI Drum map, Bloquear
pista y Visualizacin de Carriles Leer/Escribir Automatizacin Editar
Configura- ciones de Canal Enmude- cer y Solo Indicadores de
efectos de envo/efectos de in- sercin y bypass Edicin In-place
Indicador de actividad de la pista
30. 30 La ventana de proyecto El Inspector El rea a la
izquierda de la lista de pistas recibe el nombre de Inspector.
Muestra controles adicionales y parmetros de la pista actualmente
seleccionada en la lista de pistas. Si varias pistas se hallan
seleccionadas (vea Manejo de pistas en la pgina 41), el Inspector
muestra los parme- tros de la primera pista (la que se halla
situada ms arriba). Para mostrar o ocultar el Inspector, haga clic
sobre el icono Inspector de la barra de herramientas. El icono
Inspector Para la mayora de tipos de pista, el Inspector se halla
dividido en varias secciones, cada una de las cuales con- tiene
diferentes controles para la pista. Puede ocultar o mostrar
secciones haciendo clic sobre sus nombres. Al hacer clic sobre el
nombre de una seccin escondida, dicha seccin se vuelve visible y se
esconden las secciones restantes. [Ctrl]/[Comando] y clic sobre la
seccin le permite ocultar o mostrar una seccin sin afectar al
resto. Si hace clic con [Alt]/[Opcin] sobre un nombre de una seccin
mostrar u ocultar todas sus secciones en el Inspector. Tambin puede
usar comandos de teclado para mostrar las diferentes secciones del
Inspector. Se configuran en el dilogo de Comandos de Teclado, vea
Configura- cin de los comandos de teclado en la pgina 516. Al
ocultar una seccin no se ve afectado su funciona- miento. Por
ejemplo, si ha configurado un parmetro de pista o activado un
efecto, sus ajustes todava estarn activos incluso si esconde la
respectiva sec- cin del Inspector. Las secciones disponibles en el
Inspector dependen del tipo de pista seleccionada. Por favor, tenga
en cuenta que no se muestran por de- fecto todas las pestaas del
Inspector. Puede mostrar/ ocultar las secciones del Inspector
haciendo clic derecho sobre una de sus pestaas y
activando/desactivando las opciones deseadas. Asegrese que hace
clic derecho sobre una pestaa del Inspector y no sobre un rea vaca
debajo del mismo, ya que har que se abra el men contextual. El men
contextual de configuracin del Inspector Secciones del Inspector El
Inspector contiene los controles que pueden ser en- contrados en la
lista de pistas, y algunos botones y par- metros adicionales. En la
tabla inferior, se detallan estos ajustes adicionales y las
secciones disponibles. Las sec- ciones disponibles para cada tipo
de pista se muestran en las siguientes secciones. Parmetro
Descripcin Botn de Ajustes de Fundidos automticos Abre un dilogo en
el que puede realizar ajustes aparte de fundidos automticos para la
pista de audio. Vea Realizar ajustes de fundido automtico
individuales para una pista en la pgina 103. Editar Configuracion
es de Canal Abre la ventana de Configuraciones de Canal para la
pista, permitindole ver y ajustar efectos, ecualizacin, etc. Vea
Usar Configuraciones de Canal en la pgina 134. Volumen selo para
ajustar el nivel de la pista. Al cambiar este ajuste se mover el
deslizador de la pista en la ventana del mezclador y viceversa. Vea
Ajustar el volumen en el mezclador en la pgina 129 para aprender ms
sobre el ajuste de niveles. Pan selo para ajustar el panoramizado
de la pista. Como ocurre con el ajuste de volumen, tambin se
corresponde con el ajuste de panoramizado del mezclador. Retardo
Realiza ajustes sobre la posicin temporal de reproduc- cin de la
pista de audio. Los valores positivos retrasarn la reproduccin
mientras que los negativos harn que se adelante. Los valores se
ajustan en milisegundos.
31. 31 La ventana de proyecto Pistas de audio Para las pistas
de audio, estn disponibles todos los ajus- tes y secciones listados
ms arriba. Pistas de instrumento Como se explic en el captulo
Instrumentos VST y Pis- tas de instrumento en la pgina 184, el
Inspector de una pista de instrumento muestra algunas secciones que
tam- bin encontrara en los canales de instrumento VST y pis- tas
MIDI. Pistas MIDI Cuando se selecciona una pista MIDI, el Inspector
con- tiene ms secciones y parmetros, que afectan a los eventos MIDI
en tiempo real (p.ej. al reproducir). Las sec- ciones disponibles
para pistas MIDI se describen en el captulo Efectos y parmetros
MIDI en tiempo real en la pgina 329. Pista de arreglos Para la
pista de arreglos, el Inspector muestra las listas de las cadenas
de arreglos y eventos de arreglos. Vea La pista de arreglos en la
pgina 105 para obtener detalles. Pistas de Carpeta Cuando se ha
creado una pista de carpeta, el Inspector muestra la carpeta y sus
pistas subyacentes, de forma muy similar a una estructura de
carpetas en el Explorador de Windows o el Finder de Mac OS X. Puede
hacer clic sobre una de las pistas mostradas bajo la carpeta en el
Inspector para visualizar los ajustes de dicha pista. De esta forma
no tiene que abrir una pista de carpeta para hacer ajustes a pistas
que estn en su interior. Enrutado de Entrada Le permite especificar
el bus de Entrada o la entrada MIDI que la pista debera usar (vea
Configurando los bu- ses en la pgina 14 para ms informacin sobre
los bu- ses de Entrada). Enrutado de Salida Aqu decide hacia dnde
debera ser dirigida la pista. Para pistas de audio seleccione un
bus de salida (vea Configu- rando los buses en la pgina 14) o un
grupo, para pistas MIDI seleccione una salida MIDI y para pistas de
instru- mento, seleccione el instrumento que quiera enrutar. Seccin
de Inserciones Le permite aadir efectos de insercin a la pista, vea
los captulos Efectos de audio en la pgina 164 y Efectos y parmetros
MIDI en tiempo real en la pgina 329. El bo- tn de edicin de la
parte superior de la seccin abre los paneles de control de los
efectos que se hayan insertado. Seccin de Ecualizadores Le permite
ajustar los ecualizadores de la pista. Puede disponer de hasta
cuatro bandas de ecualizacin para cada pista, vea Efectuando
ajustes de Ecualizacin en la pgina 135. El botn de edicin en la
parte superior de la seccin abre la ventana de Configuraciones de
Canal de la pista. Seccin Curva de Ecualizador Le permite ajustar
los ecualizadores de la pista de ma- nera grfica, haciendo clic y
arrastrando puntos en un vi- sor de curvas. Seccin de Envos Le
permite dirigir una pista de audio a uno o varios cana- les FX
(hasta ocho), vea el captulo Efectos de audio en la pgina 164. Para
pistas MIDI, aqu es donde se asig- nan los efectos de envo MIDI. El
botn de edicin en la parte superior abre el panel de control del
primer efecto en cada canal FX. Envos de Estudio (slo Cubase) Los
Envos de Estudio se usan para dirigir mezclas de re- ferencia a los
Estudios de Sala de Control. Para una des- cripcin detallada de los
Estudios y los Envos de Estudio, vea el captulo Sala de Control
(slo Cubase) en la p- gina 148. Panoramiza- dor Surround (slo
Cubase) Cuando el Panoramizador Surround est siendo usando en una
pista, tambin se halla disponible en el Inspector. Para ms
informacin, vea Usando el SurroundPanner en la pgina 200. Seccin
Canal Muestra un duplicado de la correspondiente tira de canal del
mezclador. La tira de visin general del canal le per- mite activar
y desactivar inserciones de efectos, ecualiza- dores y envos.
Seccin Bloc de notas Es un bloc de notas estndar, que le permite
apuntar no- tas sobre la pista. Si ha introducido cualquier nota
sobre una pista, el icono junto a la cabecera Bloc de notas se
iluminar para in- dicarlo. Mover el puntero por encima del icono
mostrar el texto del Bloc de notas en un globo de texto. Panel de
Usuario (slo Cubase) Aqu puede visualizar paneles de dispositivo,
p.ej. para dispositivos MIDI externos, paneles de pistas de audio o
paneles de efectos de inserciones VST. Para ms infor- macin sobre
cmo crear o importar un dispositivo MIDI y paneles de usuario, vea
el documento aparte PDF Dis- positivos MIDI. Parmetro Descripcin
Controles Rpidos Aqu puede configurar los controles rpidos, p.ej.
para usar dispositivos remotos. Vea el captulo Controles R- pidos
de Pista en la pgina 318. Parmetro Descripcin
32. 32 La ventana de proyecto Pistas de Canal FX Cuando una
pista de canal FX se halla seleccionada, es- tn disponibles los
siguientes controles y secciones: Botn Edicin Control de volumen
Control de Panoramizado Men emergente Enrutado de Salida Seccin de
Inserciones Seccin de Ecualizadores Seccin Curva de Ecualizador
Seccin de Envos Seccin Envos Estudio (slo Cubase) Seccin
Panoramizador Surround (slo Cubase) Seccin Canal Seccin Bloc de
notas Las pistas de canales FX son depositadas automtica- mente en
una carpeta especial, para facilitar su manejo. Cuando esta pista
de carpeta se halla seleccionada, el Inspector muestra la carpeta y
los canales FX que con- tiene. Puede hacer clic en uno de los
canales FX que se muestran en la carpeta para que el Inspector
muestre los ajustes del canal FX de esta forma no tiene que abrir
una pista de carpeta para acceder a los canales FX de su interior.
Pistas de canal de grupo Cuando una pista de un canal de grupo se
halla seleccio- nada, estn disponibles los siguientes controles y
seccio- nes: Botn Edicin Control de volumen Control de Panoramizado
Men emergente Enrutado de Salida Seccin de Inserciones Seccin de
Ecualizadores Seccin Curva de Ecualizador Seccin de Envos Seccin
Envos Estudio (slo Cubase) Seccin Panoramizador Surround (slo
Cubase) Seccin Canal Seccin Bloc de notas Igual que las pistas de
canales FX, todas las pistas de ca- nales de grupo son depositadas
en una carpeta separada cuando dicha carpeta se halla seleccionada,
el Inspector muestra la carpeta y los canales de grupo que
contiene. Puede hacer clic en uno de los canales de grupo que se
muestran en la carpeta para que el Inspector muestre los ajustes
del canal de grupo de esta forma no tiene que abrir una pista de
carpeta para acceder a los canales de grupo de su interior. Pistas
de marcadores Cuando est seleccionada una pista de marcador, el
Ins- pector muestra la lista de marcadores. Para ms informa- cin,
vea el captulo Marcadores en la pgina 59. Pistas de Regla (slo
Cubase) No se usa el Inspector en las pistas de reglas. Pista de
transposicin Cuando una pista de transposicin est seleccionada, los
siguientes controles y secciones estn disponibles: Botn Enmudecer
Mantener Transposicin en el Rango de una Octava Botn Alternar Base
de Tiempo Botn Bloquear Seccin Bloc de notas Los controles de la
pista de transposicin se describen con detalle en el captulo Las
funciones de Transposicin en la pgina 112. Pista de comps y pista
de tempo Para las pistas de comps y tempo, el Inspector muestra una
lista de todos los eventos de tipo de comps o de tempo. Vea el
captulo Editando el tempo y el tipo de comps en la pgina 430 para
ms detalles. Pistas de Vdeo Cuando una pista de vdeo est
seleccionada, el Inspector contiene un botn que permite el bloqueo
de dicha pista (vea Bloquear eventos en la pgina 52), un botn de
En- mudecer para interrumpir la reproduccin de vdeo y dos ajustes
para decidir cmo se muestran las miniaturas de v- deo: Mostrar
Nmeros de Cuadro y Ajustar Miniaturas (vea Reproduciendo un archivo
de vdeo en la pgina 481). Las pistas de vdeo hacen uso de la pestaa
Inspector del Bloc de Notas.
33. 33 La ventana de proyecto La barra de herramientas La barra
de herramientas contiene herramientas y atajos para abrir otras
ventanas, as como varias funciones y ajustes de proyecto: Adems de
estos, la barra de herramientas puede contener otras herramientas y
atajos, no visibles por de- fecto. La configuracin de las
herramientas que se mos- trarn se describe en la seccin Usando las
opciones de Configuracin en la pgina 507. La Lnea de Informacin La
lnea de informacin muestra datos sobre el evento o parte
seleccionados en la ventana de proyecto. Puede edi- tar casi
cualquier valor en la lnea de informacin usando los procedimientos
habituales de edicin de valores. Los valores de longitud y posicin
se visualizan en el mismo formato seleccionado en la regla (vea La
regla en la p- gina 34). Para mostrar u ocultar la lnea de
informacin, haga clic en el botn Mostrar Lnea de Informacin de
Evento en la barra de herramientas. Los siguientes elementos pueden
ser seleccionados para su visualizacin o edicin en la lnea de
informacin: Eventos de audio Partes de audio Partes MIDI Eventos de
vdeo Marcadores Puntos de curva de automatizacin Eventos de
transposicin Eventos de arreglos Al seleccionar varios eventos Si
ha seleccionado varios eventos, la lnea de informa- cin mostrar
informacin sobre el primer elemento de la seleccin. Los valores se
mostrarn en color amarillo para indicar que se hallan seleccionados
varios eventos. Si edita un valor en la lnea de edicin, el cambio
de valor se aplica a todos los elementos seleccionados, respecto a
los valores actuales. Si ha seleccionado dos eventos de audio, y el
primero dura un comps y el segundo dura dos, la lnea de informacin
muestra la longitud del pri- mer evento (un comps). Si ahora edita
dicho valor a 3 compases en la lnea de informacin, el segundo
evento ser redimensionado por la misma cantidad y ahora tendr una
duracin de cuatro compases. Si pulsa [Ctrl]/[Comando] y realiza una
edicin en la lnea de informacin, los valores sern absolutos. En
nuestro ejemplo anterior, ambos eventos sern redimensionados a 3
compases. Tenga en cuenta que [Ctrl]/[Comando] es la tecla
modificadora por defecto para esta accin puede cambiar esto en
Preferencias (pgina Opciones de Edi- cinModificadores de
herramientas, bajo la categora L- nea de Informacin). Editar
Transposicin y Velocidad de partes MIDI Cuando se hallan
seleccionadas una o varias partes MIDI, la lnea de informacin
contiene los campos de Transposi- cin y Velocidad. Indicador del
Proyecto activo Mostrar/Ocul- tar Inspector Mostrar/Ocultar L- nea
de Informacin Mostrar/Ocultar Vista Preliminar Abrir Mez- clador
Abrir la Pool Modo de Automatiza- cin (slo Cubase) Limitar
Compensacin de Retardo (vea Limitar Compensacin de Retardo en la
pgina 194). Las herramientas de la ventana de proyecto Controles de
Transporte (Marcador anterior/siguiente, Ciclo, Detener, Reproducir
y Grabar) Ajustar act./ desact. Modo de Ajuste Men emer- gente
Rejilla Valor de Cuantizacin Men emer- gente Color
Auto-Desplazamiento y Suspender Desplaza- miento Automtico al
Editar Fijar a punto de cruce cero Tonalidad fun- damental del
proyecto
34. 34 La ventana de proyecto Al ajustar el campo Transposicin
se transponen las partes seleccionadas en pasos de semitono. Tenga
en cuenta que esta transposicin no cambia las notas actuales de la
parte slo es un parmetro de lectura, que afecta a las notas du-
rante la reproduccin. La transposicin que especifique para una
parte en la lnea de informacin se superpone a la que haya
especificado para toda la pista. Para ms informacin sobre la
transposicin, vea el cap- tulo Las funciones de Transposicin en la
pgina 112. Al ajustar el campo Velocidad se desplaza la velocidad
para las partes seleccionadas el valor que especifique se aade a la
velocidad de las notas en las partes. De nuevo, este desplazamiento
de velocidad afecta slo a las notas al ser reproducidas y, de
nuevo, el valor que especifique se superpone al que haya
especificado para la toda la pista MIDI en el Inspector. Obtener
informacin al-vuelo con la herramienta Seleccionar Objetos Si se
activa la opcin Herramienta Seleccionar: Mostrar Informacin
Adicional en las Preferencias (pgina Opcio- nes de
EdicinHerramientas), se mostrar una caja de texto para la
herramienta Flecha, mostrando informacin dependiendo del sitio al
que apunte. Por ejemplo, en el rea de visualizacin de eventos de la
ventana de pro- yecto, la herramienta mostrar la posicin actual del
pun- tero, as como el nombre de pista y del evento que est
apuntando. La regla La regla en la parte superior del rea de
visualizacin de eventos muestra la lnea temporal. Inicialmente, la
regla de la ventana de proyecto usa el formato de visualizacin es-
pecificado en el dilogo de Configuracin de Proyecto (vea El dilogo
de Configuracin de Proyecto en la p- gina 35), al igual que las
dems reglas y visualizadores de posicin en el proyecto. Sin
embargo, puede seleccionar un formato de visualizacin independiente
para la regla haciendo clic en el botn de flecha a su derecha y
selec- cionando una opcin desde el men emergente (tambin puede
hacer que aparezca este men emergente ha- ciendo clic derecho en
cualquier lugar de la regla). La seleccin que haga aqu afectar a
los valores de la regla, la lnea de informacin y la posicin del
globo de texto (que aparece al arrastrar un evento en la ventana de
proyecto). Tambin puede seleccionar formatos diferentes para otras
reglas y vi- sualizadores de posicin. Para ajustar el formato de
visualizacin de forma global (para todas las ventanas), use el men
emergente de for- mato de visualizacin primario de la barra de
transporte, o mantenga apretado [Ctrl]/[Comando] y seleccione un
for- mato de visualizacin en cualquier regla. Si usa Cdigo de
Tiempo o Usuario y est activada la opcin Mostrar Subcuadros de
Cdigo de Tiempo en las Preferencias (pgina Transporte), los cuadros
tambin mostrarn subcuadros. Hay 80 subcuadros por cuadro. Opcin
Posiciones y longitudes visualizadas como Compases +Tiempos
Compases, tiempos, semicorcheas y tics. Por defecto hay 120 tics
por semicorchea, pero puede cambiarlo con el ajuste de Resolucin de
la visualizacin MIDI en las Preferencias (pgina MIDI). Segundos
Horas, minutos, segundos y milisegundos. Cdigo de Tiempo Este
formato muestra horas, minutos, segundos y cua- dros. El nmero de
cuadros por segundo (fps) se confi- gura en el dilogo de
Configuracin de Proyecto (vea El dilogo de Configuracin de Proyecto
en la pgina 35). Puede escoger entre 24, 25, 29.97 y 30fps o 29.97
y 30dfps (drop frame). Muestras Muestras. Usuario Horas, minutos,
segundos y cuadros, con un nmero de cuadros por segundo definido
por el usuario. Puede ajustar el nmero deseado de fps en las
Preferencias (pgina Transporte). Lineal res- pecto al tiempo Si est
seleccionado, la regla ser lineal respecto al tiempo. Esto
significa que si hay cambios de tempo en la pista de tempo, la
distancia entre los compases variar en modo Compases+Tiempos.
Lineal respecto a Compases+ Tiempos Si est seleccionado, la regla
ser lineal respecto a la posicin medida en compases y tiempos. Esto
significa que si hay cambios de tempo en la pista de tempo, toda-
va habr la misma distancia entre compases en modo Compases+Tiempos.
Si la regla est configurada en un modo basado en tiempo, la
distancia entre segundos de- pender de los cambios de tempo.
35. 35 La ventana de proyecto Usar mltiples reglas pistas de
regla (slo Cubase) Como se ha descrito ms arriba, la ventana de
proyecto de Cubase contiene una regla principal en la parte supe-
rior del rea de visualizacin de eventos, que recorre la l- nea
temporal de izquierda a derecha. Si es preciso, puede tener varias
reglas en la ventana de proyecto, aadiendo pistas de regla al
proyecto. Cada pista de regla contiene una regla adicional. Para
aadir una pista de regla, seleccione Aadir Pista desde el men
Proyecto y desde el submen que aparece, seleccione Regla. Una pista
de regla mostrando una regla adicional se aadir a la lista de
pistas. Una pista de regla configurada con el formato de
visualizacin Segun- dos. Puede aadir cualquier nmero de pistas de
regla al pro- yecto, y posicionarlas como las necesite
arrastrndolas hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas.
Cada una de las reglas puede mostrar un formato de visualizacin
distinto: Para seleccionar un formato de visualizacin para una
pista de regla, haga clic sobre su nombre en la lista de pistas y
seleccione una opcin en el men emergente. Tenga en cuenta que las
pistas de regla son completa- mente independientes de la regla de
visualizacin de eventos principal, as como las reglas y visores de
posi- cin en las otras ventanas. Esto implica que: Cada pista de
regla del proyecto tiene su propio formato de visualizacin. Las
pistas de Regla no se ven afectadas por el ajuste de for- mato de
visualizacin en el dilogo de Configuracin de Pro- yecto (vea El
dilogo de Configuracin de Proyecto en la pgina 35). Las pistas de
Regla no se ven afectadas si cambia el formato de visualizacin
global del visor de tiempo principal en la barra de transporte. Las
pistas de Reg