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Manual de Operaciones

Manual cubase 5

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  • 1. Manual de Operaciones
  • 2. Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Brer, Sabine Pfeifer Gracias a: Georg Bruns La informacin contenida en este documento est sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software descrito en este documento est sujeto a un Acuerdo de Licencia y no podr ser copiado a otros medios excepto del modo especficamente permitido en el Acuerdo de Li- cencia. Ninguna parte de esta publicacin podr ser copiada, reproducida, transmitida o grabada en modo alguno, cual- quiera que sea la finalidad, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH. Todos los nombres de productos y compaas son marcas registradas o por sus respectivos propietarios. Win- dows XP es una marca registrada de Microsoft Corporation. Windows Vista es una marca registrada propiedad de Mi- crosoft Corporation en los Estados Unidos y/u otros pases. El logotipo de Mac es una marca registrada usada bajo licencia. Macintosh y Power Macintosh son marcas registradas. Fecha de lanzamiento: 07 de Enero de 2009 Steinberg Media Technologies GmbH, 2009. Todos los derechos reservados.
  • 3. Tabla de Contenidos
  • 4. 4 Tabla de Contenidos 10 Parte I:Entrar en detalles 11 Acerca de este manual 12 Bienvenido! 13 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida 14 Acerca de este captulo 14 Configurando los buses 18 Usando los buses 20 Configurando canales FX y de grupo 20 Acerca de la monitorizacin 21 Instrumentos/Efectos externos (slo Cubase) 26 La ventana de proyecto 27 Introduccin 29 La ventana 35 Operaciones 61 Opciones 64 Reproduccin y la barra de transporte 65 Introduccin 66 Operaciones 68 Opciones y ajustes 70 El Teclado Virtual 72 Grabacin 73 Introduccin 73 Mtodos bsicos de grabacin 75 Detalles sobre la grabacin de audio 87 Detalles sobre la grabacin de MIDI 92 Opciones y ajustes 95 Recuperar grabaciones de audio despus de un fallo del sistema 96 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes 97 Crear fundidos 99 Los dilogos de Fundido 100 Crear fundidos cruzados 101 El dilogo de Fundido Cruzado 103 Fundidos automticos y fundidos cruzados 104 Envolventes de Eventos 105 La pista de arreglos 106 Introduccin 106 Configurar la pista de arreglos 107 Trabajar con eventos de arreglos 109 Aplanar la cadena de arreglos 110 Modo Directo (Live) 111 Estructurando su msica con vdeo 112 Las funciones de Transposicin 113 Introduccin 113 Transponer su msica 116 Otras funciones 119 El mezclador 120 Acerca de este captulo 120 Visin general 122 Configurar el mezclador 127 Las tiras de canal relacionadas con audio 128 Las tiras de canal MIDI 128 Los canales de entrada y salida 129 Procedimientos bsicos de mezcla 133 Procedimientos especficos de audio 141 Procedimientos especficos MIDI 142 Utilidades 145 Diagramas del Mezclador VST 148 Sala de Control (slo Cubase) 149 Introduccin 150 Operaciones de la Sala de Control 150 Configurar la Sala de Control 153 La Vista de Sala de Control 154 El Mezclador de Sala de Control 160 Estudios y Envos de Estudio 163 Monitorizacin Directa y latencia 164 Efectos de audio 165 Acerca de este captulo 165 Visin general 167 Efectos de insercin 171 Efectos de envo 176 Usar la Entrada de Side-Chain 177 Usar efectos externos (slo Cubase) 178 Edicin de efectos 178 Presets de efecto 181 Instalar y gestionar plug-ins de efecto
  • 5. 5 Tabla de Contenidos 184 Instrumentos VST y Pistas de instrumento 185 Introduccin 185 Canales de instrumento VST vs. pisttas de instrumento 185 Canales de instrumento VST 187 Pistas de instrumento 189 Qu necesito? Un Canal de instrumento o una Pista de instrumento? 189 Congelar Instrumento 191 Instrumentos VST y la carga del procesador 191 Usar presets para la configuracin VSTi 194 Acerca de la latencia 195 Instrumentos externos (slo Cubase) 196 Sonido Surround (slo Cubase) 197 Introduccin 198 Operaciones 205 Automatizacin 206 Introduccin 206 Activar y desactivar la escritura de datos de automatizacin 208 Qu se puede automatizar? 208 El panel de Automatizacin 208 Modos de automatizacin 210 Utilidades de rendimiento de la automatizacin 212 La seccin de Ajustes 213 Consejos y opciones adicionales 214 Operaciones de pistas de automatizacin 217 Trabajar con curvas de automatizacin 220 Automatizacin de Controlador MIDI 222 Funciones y procesado de audio 223 Introduccin 223 Procesar audio 232 Aplicando Plug-ins (slo Cubase) 233 El dilogo Historial de Procesos 234 Congelar Modificaciones 235 Detectar Silencio 236 El Analizador de Espectro (slo Cubase) 237 Estadsticas (slo Cubase) 239 El Editor de Muestras 240 Introduccin 241 La ventana 244 Opciones Generales 250 Opciones y ajustes 251 AudioWarp: Encajar audio al tempo 255 Trabajando con hitpoints y trozos 260 Warp Libre 262 Aplanar el procesado en tiempo real 264 VariAudio (slo Cubase) 275 El Editor de Partes de Audio 276 Introduccin 276 Abrir el Editor de Partes de Audio 276 La ventana 278 Operaciones 279 Mtodos comunes 280 Opciones y ajustes 281 La Pool 282 Introduccin 282 La ventana 284 Operaciones 295 MediaBay 296 Introduccin 298 La ventana 298 Explorar archivos de medios 301 Buscar archivos en el Visor 305 Preescuchar archivos en la seccin Scope 307 El Editor de Etiquetas (slo Cubase) 311 Trabajando con presets de pista 312 Introduccin 312 Tipos de presets de pista 313 Aplicar presets de pista 315 Crear un preset de pista 316 Crear pistas a partir de presets de pista o de presets VST 317 Preescuchar presets de pista MIDI, de instrumento y presets VST independientemente de las pistas 318 Controles Rpidos de Pista 319 Introduccin 319 Configurar la pestaa de Controles Rpidos 320 Configurar controles rpidos en controladores remotos externos 321 Controles rpidos y parmetros automatizables
  • 6. 6 Tabla de Contenidos 322 Controlando Cubase remotamente 323 Introduccin 323 Configurar 324 Operaciones 325 El Dispositivo Genrico Remoto 327 Controles Rpidos de Pista 328 Apple Remote (slo Macintosh) 329 Efectos y parmetros MIDI en tiempo real 330 Introduccin 330 El Inspector Manejo general 330 Las secciones del Inspector 334 Efectos MIDI 337 Gestionar plug-ins 338 Usando dispositivos MIDI 339 Introduccin 339 Dispositivos MIDI ajustes generales y manejo de parches 345 Acerca de los paneles de dispositivo (slo Cubase) 348 Acerca de Studio Connections (slo Cubase) 350 Procesado y cuantizacin MIDI 351 Introduccin 351 Las funciones de Cuantizacin 356 Hacer que sus ajustes sean permanentes 357 Disolver Parte 358 Convertir Seleccin en Archivo (Bounce) 358 Repetir Bucle 359 Otras funciones MIDI 362 Los editores MIDI 363 Introduccin 363 Abriendo un editor MIDI 365 Vista general del Editor de Teclas 367 Operaciones con el Editor de Teclas 382 El Editor In-Place 384 Vista general del Editor de Percusin 385 Operaciones con el Editor de Percusin 387 Trabajando con drum maps 391 Usando la lista de nombres 392 Vista general del Editor de Lista 393 Operaciones del Editor de Lista 396 Trabajando con mensajes de Sistema Exclusivo 397 Grabando cambios de parmetros de Sistema Exclusivo 398 Editando mensajes de Sistema Exclusivo 399 VST Expression 400 Introduccin 401 VST Expression en Cubase 404 Crear y editar expression maps 408 Editor Lgico, Transformador y Transformador de Entrada 409 Introduccin 409 Abrir el Editor Lgico 410 La ventana 410 Configurar condiciones de filtro 414 Seleccionando una funcin 415 Especificando acciones 417 Aplicando las acciones definidas 417 Trabajando con presets 418 El Transformador de Entrada 420 El Editor Lgico del Proyecto 421 Introduccin 421 Abrir el Editor Lgico del Proyecto 421 La ventana 422 Configurar condiciones de filtro 426 Especificando acciones 428 Seleccionando una funcin 428 Aplicando Macros 429 Aplicando las acciones definidas 429 Trabajando con presets 430 Editando el tempo y el tipo de comps 431 Introduccin 431 Visualizacin del tempo y tipo de comps 433 Editando el tempo y el tipo de comps 435 Procesar Tempo (slo Cubase) 436 El dilogo Procesar Compases (slo Cubase) 436 Calculadora de Tempo 437 Calcular tiempo de MIDI 438 La herramienta Time Warp 443 El Buscador del Proyecto 444 La ventana 445 Editando Pistas 450 Exportar Mezcla de Audio 451 Introduccin 451 Volcando mezcla a archivos de audio 453 Los formatos disponibles
  • 7. 7 Tabla de Contenidos 459 Sincronizacin 460 Introduccin 460 Seales de sincrona 461 Sincronizar el transporte vs. sincronizar la seal de audio 462 Efectuando los ajustes y conexiones bsicas 463 Ajustes de sincronizacin 468 Control de Mquina 470 Opciones de Sincrona 470 Trabajar con VST System Link 470 Preparacin 473 Activar VST System Link 477 Ejemplos de aplicacin 479 Vdeo 480 Introduccin 480 Antes de empezar 482 Operaciones 486 ReWire 487 Introduccin 487 Ejecucin y cierre 488 Activando los canales ReWire 488 Usando los controles de transporte y de tempo 489 Manejar los canales ReWire en Cubase 489 Enrutando MIDI va ReWire2 489 Consideraciones y limitaciones 490 Manejo de archivos 491 Trabajando con proyectos 494 Importando audio 497 Exportar e Importar archivos OMF (slo Cubase) 499 Exportando e Importando archivos MIDI estndar 501 Exportando e Importando bucles MIDI 502 Exportando e Importando pistas (slo Cubase) 503 Otras funciones para Importar/Exportar 503 Limpiar 504 Personalizar 505 Introduccin 505 Espacios de Trabajo 507 Usando las opciones de Configuracin 508 Personalizar controles de pista 510 Acerca de los presets de preferencias (slo Cubase) 510 Apariencia 511 Aplicar colores a pistas y eventos 514 Dnde se guardan los ajustes? 515 Comandos de teclado 516 Introduccin 516 Configuracin de los comandos de teclado 520 Configurando teclas modificadoras de herramientas 520 Los comandos de teclado por defecto 524 Parte II: Disposicin e Impresin de partituras 525 Cmo funciona el Editor de Partituras 526 Acerca de este captulo 526 Bienvenido! 526 Cmo funciona el Editor de Partituras 526 Notas de MIDI contra notas de la partitura 527 Cuantizacin Visual 529 Introducir notas a mano por oposicin a grabar notas 530 Empezando por la base 531 Acerca de este captulo 531 Preparacin 531 Abriendo el Editor de Partituras 531 El cursor de proyecto 532 Grabar y reproducir 532 Modo Pgina 532 Cambiando el factor de zoom 533 El pentagrama activo 533 Estableciendo configuraciones de pgina 534 Diseando su espacio de trabajo 536 Acerca de los mens contextuales del Editor de Partituras 536 Acerca de los dilogos del Editor de Partituras 536 Estableciendo la tonalidad, clave y tipo de comps 541 Instrumentos transpositores 542 Imprimiendo desde el Editor de Partituras 542 Exportando pginas como archivos de imagen 542 Orden de trabajo 543 Forzar actualizacin
  • 8. 8 Tabla de Contenidos 544 Transcribiendo grabaciones de MIDI 545 Acerca de este captulo 545 Acerca de la transcripcin 545 Preparando las partes 545 Estrategias: Preparando las partes para imprimir partituras 546 Ajustes de Pentagrama 546 Situaciones que requieren tcnicas adicionales 547 Insertando cambios de Cuantizacin Visual 548 Estrategias: Aadiendo cambios de Cuantizacin Visual 549 La funcin Explotar 549 Utilizando Notas en partitura a MIDI 550 Introduciendo y editando notas 551 Acerca de este captulo 551 Ajustes de Partitura 552 Valores y posiciones de nota 554 Aadiendo y editando notas 555 Seleccionando notas 556 Moviendo notas 558 Duplicando notas 558 Cortar, copiar y pegar 559 Editando la altura tonal de notas individuales 560 Cambiando la duracin de las notas 561 Dividiendo una nota en dos 561 Trabajando con la herramienta Cuantizacin Visual 561 Pentagramas divididos (de piano) 562 Estrategias: pentagramas mltiples 562 Insertar y editar claves, tonalidades y tipos de comps 564 Eliminar notas 565 Ajustes de Pentagrama 566 Acerca de este captulo 566 Ajustes de Pentagrama 566 Haciendo ajustes 567 Trabajando con presets de pentagrama 567 Nombres de Pentagrama 568 Tonalidad y clave 568 Cuantizacin Visual y Opciones de Interpretacin 570 Transposicin Visual 571 La pestaa Opciones 572 La pestaa Polifnico 572 La pestaa Tablatura 573 Voces polifnicas 574 Acerca de este captulo 574 Introduccin: Voces polifnicas 575 Configurando voces 577 Estrategias: Cuntas voces necesito? 577 Introduciendo notas en las voces 578 Comprobando a qu voz pertenece una nota 578 Moviendo notas entre voces 579 Manejando silencios 579 Voces y Cuantizacin Visual 580 Creando voces cruzadas 581 Voces polifnicas automticas Mezclar Todos los Pentagramas 582 Convirtiendo voces en pistas, y en el submen Extraer Voces 583 Formateo adicional de notas y silencios 584 Acerca de este captulo 584 Introduccin: Barrado de las notas 584 Estableciendo la direccin de las plicas 585 Longitud de plica 586 Alteraciones y cambio enarmnico 586 Cambiando la forma de la cabeza de la nota 587 Otros detalles de las notas 588 Colorear notas 588 Copiando ajustes entre notas 589 Manejando el barrado 593 Acerca de las notas ligadas 594 Moviendo notas grficamente 595 Notas de gua 595 Notas de adorno 596 Grupos de valoracin especial 599 Trabajando con smbolos 600 Acerca de este captulo 600 Introduccin: las diversas capas 601 Inspector de Smbolos 603 Importante smbolos, pentagramas y voces 603 Aadiendo smbolos a una partitura 610 Seleccionando smbolos 611 Moviendo y duplicando smbolos 614 Cambiando longitud, tamao y forma 615 Eliminado Smbolos 615 Copiar y Pegar 616 Alineacin 616 Detalles de los smbolos
  • 9. 9 Tabla de Contenidos 623 Trabajando con acordes 624 Acerca de este captulo 624 Insertando Smbolos de Acorde 626 Ajustes globales de acordes 627 Trabajando con texto 628 Acerca de este captulo 628 Aadiendo y editando smbolos de texto 630 Diferentes tipos de texto 634 Funciones de Texto 638 Trabajando con Disposiciones 639 Acerca de este captulo 639 Introduccin: Disposiciones 639 Crear una disposicin 639 Abrir una disposicin 640 Operaciones de disposicin 641 Utilizando disposiciones un ejemplo 641 Pista de Marcadores a la Forma 642 Trabajando con MusicXML 643 Introduccin 644 Importando y exportando archivos MusicXML 646 Diseando una partitura: tcnicas adicionales 647 Acerca de este captulo 647 Parmetros de disposicin 648 Tamao de pentagrama 648 Ocultar/Mostrar objetos 650 Colorear notas 650 Silencios Mltiples 651 Editando las lneas de comps 651 Creando anacrusas 652 Ajustando el nmero de compases por lnea 653 Mover lneas de comps 654 Arrastrar pentagramas 655 Aadiendo corchetes y llaves 656 Disposicin automtica 657 Inicializar Disposicin 658 Cortar lneas de comps 659 Escribiendo partituras de percusin 660 Acerca de este captulo 660 Introduccin: Drum Maps en el Editor de Partituras 660 Configurando el drum map 662 Configurando un pentagrama para partituras de percusin 662 Introduciendo y editando notas 662 Utilizar Pent. Percusin 1 lnea 663 Creando tablatura 664 Acerca de este captulo 664 Creando tablatura automticamente 665 Creando tablatura manualmente 665 Apariencia de los nmeros en la tablatura 666 Edicin 666 Forma de la cabeza de nota 667 La partitura y la reproduccin MIDI 668 Acerca de este captulo 668 Partituras y el modo Arreglos 668 La funcin Correspondencia MIDI 669 Smbolos de crescendo dinmico 670 Consejos y trucos 671 Vista general 671 Tcnicas de edicin muy tiles 673 Preguntas frecuentes 674 Si su ordenador le parece demasiado lento 675 ndice alfabtico
  • 10. Parte I: Entrar en detalles
  • 11. 1 Acerca de este manual
  • 12. 12 Acerca de este manual Bienvenido! Este es el Manual de Operaciones del programa Cubase de Steinberg. Aqu encontrar informacin detallada so- bre todas las caractersticas y funciones del programa. Acerca de las versiones del programa La documentacin abarca dos versiones del programa; Cubase y Cubase Studio, para dos diferentes sistemas operativos o plataformas; Windows y Mac OS X. Algunas caractersticas descritas en la documentacin son slo aplicables a la versin Cubase. Siempre que sea ste el caso, se le indicar claramente en la cabecera del tema correspondiente. Algunas caractersticas y ajustes, de modo similar, son especficos de una de las plataformas, Windows o Mac OS X. Esto est claramente expuesto en los casos aplica- bles. En otras palabras: Si no se indica lo contrario, todas las descripciones y procedimientos en la documentacin adjunta son vlidas tanto para Cubase y Cubase Studio, bajo Windows y Mac OS X. Las capturas de pantalla han sido tomadas de la versin Windows de Cubase. Convenciones de Comandos de teclado Muchos de los comandos por defecto de Cubase usan teclas modificadoras, algunas de ellas son diferentes de- pendiendo del sistema operativo. Por ejemplo, el co- mando de teclado por defecto para deshacer es [Ctrl]-[Z] bajo Windows y [Comando]-[Z] bajo Mac OS X. Cuando se describen en este manual los comandos de te- clado con teclas modificadoras, se muestran con la tecla modificadora de Windows primero, de la siguiente manera: [Tecla modificadora de Win]/[Tecla modificadora de Mac]-[tecla] Por ejemplo, [Ctrl]/[Comando]-[Z] significa presione [Ctrl] bajo Windows o [Comando] bajo Mac OS X, luego presione [Z]. Similarmente, [Alt]/[Opcin]-[X] significa presione [Alt] bajo Windows u [Opcin] bajo Mac OS X, luego presione [X]. Por favor, tenga en cuenta que este manual a veces se refiere a hacer clic derecho, p.ej. para abrir mens contex- tuales. Si est usando un Mac con un ratn de un solo bo- tn, mantenga pulsado [Ctrl] y haga clic.
  • 13. 2 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
  • 14. 14 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Acerca de este captulo Cubase usa un sistema de buses de entrada y salida para transferir la seal de audio entre el programa y la tarjeta de sonido. Los buses de entrada le permiten dirigir la seal de audio desde la tarjeta de sonido hasta el programa. Es decir, cuando grabe audio siempre lo har a travs de uno o varios buses. Los buses de salida le permiten enviar audio desde el programa hasta las salidas de su tarjeta de sonido. Cuando reproduce au- dio, siempre lo har a travs de uno o varios buses. Como puede ver, los buses de entrada y salida son vitales para trabajar con Cubase. Este es el motivo de situar este captulo al inicio del Manual de Operaciones una vez en- tienda el sistema de buses y sepa cmo configurar los bu- ses adecuadamente, le ser fcil seguir con la grabacin, reproduccin, mezclado y trabajo de surround (slo Cu- base). Configurando los buses Estrategias En Cubase, puede crear cualquier nmero de buses. Se da soporte a varios formatos de surround (slo Cubase). En Cubase Studio, los buses son en mono o estreo. La configuracin de buses se guarda con el proyecto por lo tanto es una buena idea aadir y configurar los buses que necesite y grabarlos en una plantilla de pro- yecto (vea Guardar como Plantilla en la pgina 492). Cuando empieza a trabajar en nuevos proyectos, empieza desde esta plantilla. De ese modo recuperar su configuracin de buses estndar sin tener que realizar nuevos ajustes de buses para cada nuevo pro- yecto. Si necesita trabajar con diferentes configuraciones de buses en diferentes proyectos, puede crear varias plantillas diferentes o guardar sus configuraciones como presets (vea Otras operaciones con buses en la pgina 18). Las plantillas pueden, por supuesto, contener ajustes adicionales que usted use regularmente frecuencia de muestreo, for- mato de grabacin, disposicin bsica de pistas, etc. Entonces, qu tipo de buses necesita? Esto depende de su tarjeta de sonido, su configuracin de audio general (p.ej., configuracin de altavoces surround) y el tipo de proyectos en los que trabaje. Aqu tiene un ejemplo: Digamos que est usando una tarjeta de sonido con ocho entradas y salidas analgicas y conexiones digitales est- reo (10 entradas y salidas en total). Adems, trabaja con una configuracin surround en formato 5.1 (slo Cubase). Aqu tiene una lista de los buses que necesitara aadir: Buses de entrada Lo ms probable es que necesite al menos un bus de entrada estreo asignado a un par de entradas analgicas. Esto le per- mitir grabar sonido en estreo. Si tambin desea poder grabar en estreo desde otro par de entradas analgicas, aada tam- bin un bus de entrada estreo para dicho par. Aunque puede grabar pistas mono desde un lado de un par estreo, quizs sera una buena idea aadir un bus de entrada mono especfico. Por ejemplo, podra estar asignado a una entrada analgica a la cual haya conectado un pre-amplifica- dor de micrfono. De nuevo, es posible disponer de varios bu- ses mono. Probablemente desee un bus de entrada estreo asignado especficamente a la entrada digital estreo, para realizar transferencias digitales. Slo Cubase: Si quiere transferir audio surround directamente a una pista surround, p.ej. desde un equipo de grabacin con surround configurado para una ubicacin, necesita un bus de entrada en ese formato surround en este ejemplo, esto sera un bus de entrada 5.1. Buses de salida Probablemente querr uno o varios buses de salida estreo para monitorizar y escuchar las mezclas estreo. Para transferencias digitales necesita un bus estreo asig- nado a la salida estreo digital tambin. Slo Cubase: Necesita un bus surround en el formato de su configuracin de altavoces (en este ejemplo, 5.1) asignado a las salidas correctas (que a su vez estn conectadas a los al- tavoces correctos). Quizs desee buses surround adicionales si trabaja habitualmente en diferentes formatos surround. ! Buses diferentes pueden usar las mismas entradas/ salidas de su tarjeta de sonido! Por ejemplo, quizs quiera disponer de un bus estreo asignado a las mismas salidas que los canales frontales estreo de su bus surround esto facilita escuchar mezclas es- treo sin tener que reconectar sus altavoces.
  • 15. 15 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Preparacin Antes de configurar los buses, debera dar nombre a las entradas y salidas de su tarjeta de sonido. Por ejemplo, si est usando una configuracin de altavoces surround 5.1, debera nombrar las salidas de acuerdo con el altavoz al que se conecta (Izquierda, Derecha, Centro, etc.). El motivo detrs de esto es la compatibilidad facilita la transferencia de proyectos entre diferentes ordenadores y configuraciones. Por ejemplo, si traslada su proyecto a otro estudio, la tarjeta de sonido quizs sea de un modelo dife- rente. Pero si tanto usted como el propietario del otro estu- dio han asignado a sus entradas nombres segn la configuracin surround (en vez de segn el modelo de tar- jeta de sonido), Cubase encontrar automticamente las entradas y salidas correctas para sus buses y usted podr reproducir y grabar sin tener que cambiar los ajustes. Puede usar el dilogo de Configuracin de Dispositivos para asignar nombres a las entradas y salidas de su tarjeta de sonido: 1. Abra el dilogo de Configuracin de Dispositivos des- de el men Dispositivos. 2. Asegrese de que el controlador (driver) correcto para su tarjeta de sonido est seleccionado en la pgina Sistema de Audio VST, de modo que la tarjeta aparezca listada en la lista de dispositivos. 3. Seleccione su tarjeta en la lista. Los puertos de entrada y salida disponibles en su tarjeta de sonido apa- recen listados a la derecha. 4. Para cambiar el nombre a un puerto, haga clic sobre su nombre en la columna Mostrar como e introduzca un nuevo nombre. Si es preciso, tambin puede desactivar puertos ha- ciendo clic sobre los mismos en la columna Visible. Los puertos desactivados no se mostrarn en la ventana Conexiones VST al realizar ajustes de buses. Si intenta desactivar un puerto que est siendo usado por un bus, se le preguntar si realmente desea realizar di- cha accin tenga en cuenta que ello eliminara el puerto de dicho bus! 5. Haga clic en Aceptar para cerrar el dilogo de Confi- guracin de Dispositivos. Si abre un proyecto creado en otro ordenador y los nombres de los puertos no coinciden (o la configuracin de puertos no es la misma, p.ej., el proyecto se ha creado en un sistema con entradas y salidas multicanal y usted lo abre en un sistema estreo), aparecer el dilogo de Co- nexiones Pendientes. Esto le permite redirigir manualmente los puertos usados en el proyecto a los puertos disponibles en su sistema. Slo Mac OS X: Obteniendo nombres de canales En algunas tarjetas de sonido puede obtener automtica- mente los nombres de canales ASIO de los puertos: 1. Abra el dilogo de Configuracin de Dispositivos a tra- vs del men Dispositivos. 2. En la pgina Sistema de Audio VST, seleccione su tar- jeta de sonido en el men emergente Controlador ASIO. 3. En la lista de dispositivos de la izquierda, seleccione su tarjeta de sonido. Los ajustes disponibles se mostrarn. 4. En la seccin de ajustes de la derecha, haga clic so- bre el botn Panel de Control. Esto abrir el panel de control de su tarjeta de sonido. 5. Active la opcin Use CoreAudio Channel Names. 6. Cuando ahora abra la ventana Conexiones VST para configurar los buses en su sistema, encontrar que los nombres de los puertos en la columna Puerto del Disposi- tivo se corresponden con aquellos usados por el controla- dor CoreAudio. Si luego quiere usar el proyecto creado con una versin anterior de Cubase, tendr que reasignar las conexiones de puertos en la ventana Conexiones VST (vea abajo). Slo Mac OS X: Seleccin y activacin de puerto En la pgina de configuracin de su tarjeta de sonido (abierta a travs del dilogo Configuracin de Dispositi- vos, vea arriba), puede especificar qu entradas y qu sa- lidas deberan estar activas. Esto le permite, p.ej., usar la entrada de Micrfono en vez de la entrada de Lnea o in- cluso desactivar las entradas o salidas de la tarjeta de so- nido por completo, si lo necesita.
  • 16. 16 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Esta funcin slo est disponible para la tarjeta de so- nido integrada, los dispositivos de audio USB estndar y un determinado nmero de otras tarjetas de sonido (p.ej., Pinnacle CineWave). La ventana Conexiones VST Puede aadir y configurar buses en la ventana Conexiones VST, abrindola desde el men Dispositivos. Esta ventana contiene las siguientes pestaas: Las pestaas de Entradas y Salidas son para visualizar los bu- ses de entrada o los de salida, respectivamente. La pestaa Grupos/FX le permite crear canales/pistas de grupo y FX (efectos), as como realizar ajustes para las mismas. Vea Configurando canales FX y de grupo en la pgina 20. La pestaa FX Externo (slo Cubase) le permite crear buses de envo/retorno a efectos para conectar efectos externos, y que puedan luego ser seleccionados dentro del programa en los mens emergentes de efectos. Vea Instrumentos/Efectos externos (slo Cubase) en la pgina 21 y Usar efectos ex- ternos (slo Cubase) en la pgina 177 para ms informacin. La pestaa de Instrumentos Externos (slo Cubase) le permite crear buses de entrada/salida para conectar instrumentos ex- ternos. Vea Instrumentos/Efectos externos (slo Cubase) en la pgina 21 y el captulo Instrumentos VST y Pistas de instru- mento en la pgina 184 para ms informacin. La pestaa Estudio (slo Cubase) es donde puede activar y configurar la Sala de Control. Vea el captulo Sala de Control (slo Cubase) en la pgina 148. De momento, nos centraremos en cmo configurar los buses de entrada y salida. Dependiendo de la pestaa que haya seleccionado, Entra- das o Salidas, la ventana lista los buses actuales de en- trada o salida, con las siguientes columnas: Aadir un bus 1. Haga clic en la pestaa Entradas o Salidas, segn donde desee aadir el bus. 2. Haga clic en el botn Aadir Bus. Aparece un dilogo. 3. Seleccione la configuracin (de canales) deseada. El men emergente contiene opciones Mono y Estreo, as como varios formatos surround (slo Cubase). Para seleccionar otro formato su- rround use el submen Ms. Alternativamente puede hacer clic derecho en la ven- tana Conexiones VST, y aadir un bus en el formato que desee, directamente desde el men contextual. Aparece el nuevo bus con los puertos visibles. 4. Haga clic en la columna Puerto del Dispositivo para seleccionar un puerto de entrada/salida para un canal en el bus. El men emergente que aparece detalla los puertos con los nombres que ha asignado en el dilogo Configuracin de Dispositivos. Repita esta ac- cin para todos los canales del bus. Columna Descripcin Nombre de Bus Enumera los buses. Puede seleccionar buses y renom- brarlos haciendo clic sobre ellos en esta columna. Altavoces Indica la configuracin de los altavoces (mono, estreo, formatos surround) para cada bus. Dispositivo de Audio Muestra el controlador seleccionado actualmente. Puerto del Dispositivo Cuando ha abierto un bus (haciendo clic en su botn + en la columna Nombre de Bus), esta columna muestra qu entradas/salidas fsicas de su tarjeta de sonido usa el bus. Clic Puede dirigir el clic del metrnomo a un bus de salida es- pecfico, sin importar la salida real de la Sala de Control, o aunque la Sala de Control est desactivada.
  • 17. 17 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Aadir un sub-bus (slo Cubase) Un bus surround es en esencia un conjunto de canales mono 6 canales en el caso del formato 5.1. Si tiene una pista mono en el proyecto, la puede enrutar a un canal de altavoz aparte en el bus (o enrutarla al bus surround padre y usar el panoramizador surround para posicionarla en la imagen de surround). Pero, qu ocurre si tiene una pista estreo que desea dirigir a un par de canales estreo den- tro del bus (Izquierda y Derecha o Izquierda surround y De- recha Surround, p.ej.)? Para este caso en concreto deber crear un sub-bus (bus hijo). 1. Seleccione el bus surround en la lista y haga clic sobre el mismo con el botn derecho. Se abrir un men emergente. 2. Seleccione una configuracin de canales desde el submen Aadir sub-bus. Como puede ver, puede crear sub-buses estreo (dirigidos a varios pares de canales de altavoces en el bus surround) o tambin buses en otros for- matos de bus surround (con menos canales que el bus progenitor). El sub-bus que ha creado estar disponible para enruta- miento directo desde el mezclador. Es una parte del bus surround progenitor, lo cual significa que no hay una tira de canal independiente para el mismo. Aunque los sub-buses son probablemente ms tiles como buses de salida, tambin puede crear sub-buses dentro de un bus de entrada surround p.ej., si desea grabar un par de canales estreo (como izquierda y derecha frontales) del bus surround en una pista estreo separada. Configurar el bus de Mezcla Principal (el bus de salida por defecto) La Mezcla Principal es el bus de salida al que cada nuevo canal ser asignado por defecto al ser creado. Cualquiera de los buses de salida de la ventana Conexio- nes VST puede ser el bus de salida por defecto. Al hacer clic con el botn derecho sobre el nombre de un bus de salida, puede configurar dicho bus como el bus de Mezcla Principal. Configurando el bus de salida por defecto en la ventana Conexiones VST. Al crearse nuevos canales de audio, grupo o FX (efectos), stos sern automticamente dirigidos al bus por defecto. Presets En las pestaas Entradas y Salidas encontrar un men Presets. Aqu podr encontrar tres tipos diferentes de presets: Un nmero de configuraciones estndar de buses. Presets creados automticamente a la medida de su configuracin especfica de hardware. Cada vez que arranque, Cubase analizar las salidas y entradas fsicas de su tarjeta de sonido, y crear un nmero de presets dependientes del hardware con las siguientes configuraciones posibles: Un bus estreo Varias combinaciones de buses mono y estreo Un nmero determinado de buses mono Slo Cubase: un bus 5.1 (si tiene 6 o ms entradas) Slo Cubase: varias combinaciones de buses 5.1 y estreo (si tiene 6 o ms entradas) Slo Cubase: varias combinaciones de buses 5.1 y mono (si tiene 6 o ms entradas) ! El bus por defecto se halla identificado por un icono de altavoz de color naranja junto a su nombre en la ventana Conexiones VST.
  • 18. 18 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Tambin puede guardar sus propias configuraciones como presets. Para almacenar la configuracin actual como preset, haga clic sobre el botn Guardar + e introduzca un nombre para el preset. Posterior- mente podr seleccionar la configuracin guardada directamente desde el men emergente Presets en cualquier momento. Para eliminar un pre- set almacenado, seleccinelo y haga clic sobre el botn -. Otras operaciones con buses Para cambiar la asignacin de puertos de un bus, pro- ceda como cuando lo aadi: Asegrese de que los ca- nales estn visibles (haciendo clic en el botn + prximo al bus, o haciendo clic en el botn + Todo, arriba de la ventana) y haga clic en la columna Puerto del Dispositivo para seleccionar los puertos. Para eliminar un bus que no necesita, seleccinelo en la lista, haga clic con el botn derecho y seleccione Suprimir Bus desde el men emergente, o pulse la tecla [Supr.]. Usando los buses Esta seccin describe brevemente cmo usar los buses de entrada y salida que ha creado. Para detalles sobre el tema, consulte los captulos Grabacin en la pgina 72 y El mezclador en la pgina 119. Enrutado Cuando reproduce una pista de audio (o cualquier otro canal relacionado con audio en el mezclador canales de instrumento VST, canales Rewire, etc.), la dirige hacia un bus de salida. Del mismo modo, cuando graba sobre una pista de audio tambin selecciona desde qu bus de en- trada debera llegar la seal de audio. Puede seleccionar buses de entrada y salida desde el Inspector, usando los mens emergentes de Enrutado de Entrada y Salida. Tambin puede seleccionar buses en el panel de Enru- tado en la parte superior de cada tira de canal en el mez- clador. Si no se muestra el panel de Enrutado, haga clic en el botn Mostrar Enrutado en el panel comn extendido o abra el men contextual del mezclador y seleccione Mos- trar Vista de las Configuraciones de Entrada/Salida desde el submen Ventana (vea Tiras de canal normales y exten- didas en la pgina 122). Para tipos de canal relacionados con audio (p.ej., cana- les de instrumento VST, canales Rewire, canales de grupo y canales FX), slo est disponible el men emergente de Enrutado de Salida. Si presiona [Mays.]-[Alt]/[Opcin] y selecciona un bus de entrada o salida en la lista de pistas o el Visor de Enru- tado del mezclador (slo Cubase), se elegir para todos los canales seleccionados. Esto facilita configurar rpidamente varios canales para que usen la misma entrada o salida. De modo similar, si pulsa [Mays.] y selecciona un bus, los canales seleccionados siguientes sern configurados usando buses incrementales el segundo canal seleccionado usar el segundo bus, el tercero usar el tercer bus, y as sucesivamente. Al seleccionar un bus de entrada para una pista slo puede seleccionar buses que se correspondan con la configuracin de canales de la pista. Estos son los deta- lles referentes a los buses de entrada: Las pistas mono pueden ser dirigidas a buses de entrada mono o a canales individuales dentro de un bus estreo o su- rround (slo Cubase). Las pistas mono pueden ser dirigidas a Entradas Externas configuradas en la pestaa Estudio de la ventana Conexiones VST. Pueden ser canales mono o individuales dentro de un bus estreo o surround (slo Cubase). Tambin pueden ser dirigidas a la entrada Talkback. Las pistas mono tambin pueden ser dirigidas a buses de sa- lida mono, buses de salida de grupos mono o buses de salida de canal FX mono, siempre que no den lugar a realimentacio- nes. Las pistas estreo pueden ser dirigidas a buses de entrada mono, buses de entrada estreo o sub-buses dentro de un bus surround (slo Cubase).
  • 19. 19 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Las pistas estreo pueden ser dirigidas a Entradas Externas que se hallen configuradas en la pestaa Estudio de la ventana Conexiones VST. Puede tratarse tanto de buses de entrada mono como de buses de entrada estreo. Tambin pueden ser dirigidas a la entrada Talkback. Las pistas estreo tambin pueden ser dirigidas a buses de salida mono o estreo, buses de salida de grupos mono o es- treo y buses de salida de canal FX mono o estreo, siempre que no den lugar a realimentaciones. Las pistas surround pueden ser dirigidas a buses de entrada surround (slo Cubase). Las pistas surround pueden ser dirigidas a Entradas Externas que se hallen configuradas en la pestaa Estudio de la ventana Conexiones VST, siempre y cuando stas tengan la misma con- figuracin de entrada. Las pistas surround tambin pueden ser dirigidas a buses de salida, siempre y cuando stos tengan la misma configuracin de entradas o con ello no se induzca realimentacin (feed- back). Para buses de salida es posible cualquier asignacin. Para desconectar asignaciones de buses de entrada o salida, seleccione Sin Bus en el correspondiente men emergente. Visualizar los buses en el mezclador En el mezclador, los buses se representan por canales de entrada y de salida (mostrados en paneles aparte, en la iz- quierda y en la derecha de la ventana). Puede mostrar o ocultar dichos paneles independientemente haciendo clic sobre los botones Ocultar Canales de Entrada y Ocul- tar Canales de Salida en el panel comn: En Cubase Studio, slo estn visibles en el mezcla- dor los buses de salida! Los buses de entrada que haya creado en la ventana Conexiones VST estarn disponibles para ser seleccionados en los mens emergentes de Enrutado de Entrada, pero no podr hacer ningn ajuste especfico de mezclador para los buses de entrada. Canales de Entrada (slo Cubase) Los canales de entrada se muestran a la izquierda en el mezclador. Como puede ver, los canales de entrada tie- nen un aspecto similar al de una tira de canal de un mez- clador convencional. ! Las asignaciones que induzcan realimentacin (fee- dback) no estarn disponibles en el men emer- gente. Tambin se indicar esta situacin con un smbolo de flecha de sentido nico. Ocultar Canales de Entrada (slo Cubase) Ocultar Canales de Salida
  • 20. 20 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Aqu puede realizar lo siguiente: Comprobar y ajustar el nivel de grabacin usando los botones de Ganancia de Entrada y/o el fader de volumen. Vea Ajustar los niveles de entrada en la pgina 78. Cambiar la polaridad de la seal de entrada. Esto se consigue haciendo clic sobre el botn de Polaridad de Entrada junto al control de Ganancia de Entrada. Aadir efectos o ecualizacin al bus de entrada. Vea Grabar con efectos (slo Cubase) en la pgina 85 para un ejem- plo de cmo aadir efectos a su grabacin a nivel del bus de entrada. Canales de salida Los canales de salida se muestran a la derecha en el mez- clador. Aqu puede realizar lo siguiente: Ajustar con los faders el nivel de salida para los buses de salida. Abrir la ventana Configuraciones de Canal para aadir efectos o EQ. Afectarn a todo el bus. Ejemplos de efectos que podra querer aadir incluyen compresores, limitadores y dithering. Vea el captulo Efectos de audio en la pgina 164. Configurando canales FX y de grupo La pestaa Grupos/FX en la ventana Conexiones VST le muestra todos los canales de grupo y de FX en su pro- yecto. Puede crear nuevos canales de grupo y FX haciendo clic sobre el correspondiente botn Aadir. Es una accin equivalente a crear pistas de canales de grupo o pistas de canales FX en la ventana de proyecto (vea Usar canales de grupo en la pgina 139 y el captulo Efectos de audio en la pgina 164). Sin embargo, la ventana Conexiones VST tambin le per- mite crear sub-buses para canales de FX y de grupo (slo Cubase). Esto es til, p.ej., si tiene canales de FX o grupo en formato surround y quiere enrutar canales estreo a parejas concretas de canales. Para crear un bus hijo de un canal de grupo o un canal de FX en formato surround, proceda como sigue: 1. Abra la ventana Conexiones VST y seleccione la pes- taa Grupos/FX. 2. Seleccione el grupo o Canal FX en la lista y haga clic derecho sobre el mismo. 3. Seleccione una configuracin de canales desde el submen Aadir sub-bus. El sub-bus que ha creado estar disponible para enruta- miento directo desde el mezclador. Es una parte del grupo o Canal de FX progenitor, lo cual significa que no habr una tira de canal separada para el mismo. Acerca de la monitorizacin Por defecto, la monitorizacin tiene lugar usando la Sala de Control (vea el captulo Sala de Control (slo Cubase) en la pgina 148). Cuando la Sala de Control se halla desacti- vada en la pestaa Estudio de la ventana Conexiones VST, el bus principal (vea Configurar el bus de Mezcla Principal (el bus de salida por defecto) en la pgina 17) ser usado para monitorizar. En Cubase Studio, siempre se usa el bus de la Mezcla Principal para la monitorizacin. Configurando el volumen de monitorizacin Cuando est usando la Sala de Control para monitorizar, el volumen se ajusta en el Mezclador de Sala de Control, vea El Mezclador de Sala de Control en la pgina 154. Cuando monitoriza a travs del Bus Principal, puede ajus- tar el volumen de monitorizacin en el Mezclador de Pro- yecto convencional. ! Los ajustes que realice en el canal de entrada sern una parte permanente del archivo de audio grabado!
  • 21. 21 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Instrumentos/Efectos externos (slo Cubase) Cubase da soporte a la integracin de dispositivos de efec- tos externos, as como instrumentos externos, p.ej. sinteti- zadores hardware, en el flujo de seal del secuenciador. Puede usar las pestaas Instrumentos Externos y FX Ex- ternos en la ventana Conexiones VST para definir los puertos necesarios de envo y retorno y acceder a los ins- trumentos/efectos mediante la ventana Instrumentos VST. Requisitos Para usar efectos externos, necesita una tarjeta de so- nido con mltiples entradas y salidas. Para usar instru- mentos externos, deber conectar un interfaz MIDI a su ordenador. Un efecto externo requerir de, como mnimo, una entrada y una salida (o parejas entrada/salida para efectos estreo) adems de los puertos de entrada/salida que usar para la monitorizacin y la grabacin. Como siempre, es recomendable disponer de una tar- jeta de sonido que disponga de controladores de baja la- tencia. Cubase compensar la latencia de entrada/salida y asegurar que el au- dio procesado por efectos externos no se halle desplazado en el tiempo. Conectar un instrumento/efecto externo Para configurar un efecto o instrumento externo, proceda como sigue: 1. Conecte un par de salidas que no est siendo usado en su tarjeta de sonido al par de entradas de su dispositivo hardware externo. En este ejemplo, asumiremos que el dispositivo externo tiene entradas y salidas estreo. 2. Conecte un par de entradas que no est siendo usado en su tarjeta de sonido al par de salidas de su dispositivo hardware. Cuando el dispositivo externo ya se halle conectado a la tarjeta de sonido de su ordenador, tiene que configurar los buses de entrada/salida en Cubase. Configurando los efectos externos 1. Abra la ventana Conexiones VST desde el men Dis- positivos. 2. Abra la pestaa FX Externos y haga clic sobre Aadir FX Externo. 3. En el dilogo que aparece, introduzca un nombre para el efecto externo y especifique las configuraciones de En- vo y Retorno. Dependiendo del tipo de efecto, puede especificar configuraciones mono, estreo o surround. Tambin necesita un dispositivo MIDI que se corres- ponda con el efecto externo. Puede hacer clic luego en el botn Asociar Dispositivo MIDI para conectar los dos. Puede usar el Gestor de Dispositivos MIDI para crear un nuevo disposi- tivo MIDI para el efecto. Tenga en cuenta que la compensacin de re- tardo slo ser aplicada para el efecto cuando use dispositivos MIDI. Para ms informacin acerca del Gestor de Dispositivos MIDI y de sus paneles de dispositivo de usuario, vea el captulo Usando dispositivos MIDI en la pgina 338. ! Los instrumentos externos y los efectos se indican en la lista con un icono x al lado de sus nombres, en los respectivos mens emergentes. ! Por favor, tenga en cuenta que es posible asignar equivocadamente puertos de entrada/salida ya usa- dos a instrumentos/efectos externos (p.ej., que ya hayan sido seleccionados como entradas/salidas en la ventana Conexiones VST). Si selecciona un puerto en uso para un efecto/instrumento externo, la asig- nacin previa quedar rota. No recibir ningn men- saje de aviso!
  • 22. 22 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida 4. Haga clic en Aceptar. Un nuevo bus FX Externo ser aadido. 5. Haga clic sobre la columna Puerto del Dispositivo para los puertos Izquierdo y Derecho del Bus de Envo y seleccione las salidas de su tarjeta de sonido que co- nect en el paso 1, ms arriba. 6. Haga clic en la columna Puerto de Dispositivo para los puertos de Izquierdo y Derecho del Bus de Retorno y despus seleccione las entradas de su tarjeta de sonido que conect anteriormente en el paso 2. 7. Si lo desea, realice ajustes adicionales para el bus. Se encuentran en las columnas a la derecha. Tenga en cuenta que puede ajustarlo todo mientras est usando el efecto externo lo que puede ser ms fcil ya que puede or el resultado. Estn disponibles las siguientes opciones: 8. Cuando haya terminado, cierre la ventana Conexiones VST. Tenga en cuenta que los puertos del dispositivo ex- terno son exclusivos, vea Conectar un instrumento/ efecto externo en la pgina 21. Cmo usar el efecto externo Si ahora hace clic en una ranura de efecto de insercin de cualquier canal, encontrar el nuevo bus FX externo lis- tado en el submen Plugins Externos. Al seleccionarlo, ocurre lo siguiente: El bus de FX externo se carga en la ranura de efectos, al igual que un plug-in de efectos normal. La seal de audio del canal se enva a las salidas de la tarjeta de sonido, pasa a travs de su dispositivo de efecto externo y vuelve al programa por las entradas de la tarjeta de sonido. Una ventana de parmetros aparecer, mostrndose los ajus- tes de Retardo, Nivel de Envo y Nivel de Retorno para el bus de efectos externo. Puede ajustarlos segn sea preciso mien- tras reproduce la seal. La ventana de parmetros tambin proporciona el botn Medir el Retardo del Bucle de Efectos para compensarlo. Esta es una funcin equivalente a la op- cin Comprobar Retardo del Usuario en la ventana de Co- nexiones VST. Proporciona a Cubase un valor de Retardo para ser usado al compensar la latencia. Cuando haya defi- nido un dispositivo MIDI para el efecto, la correspondiente ventana de Dispositivo ser abierta. Si Studio Manager 2 est instalado, y ha configurado el correspondiente editor OPT, se visualizar dicho editor OPT. La ventana de parmetros por defecto para un efecto externo Como cualquier efecto, puede usar el bus de FX externos como un efecto de insercin o como un efecto de envo (un efecto insertado en una pista de canal FX). Puede desactivar o circunvalar (bypass) el efecto externo con los controles habituales. Ajuste Descripcin Retardo Si su dispositivo de efectos hardware presenta un retardo propio (latencia), debera introducir aqu dicho valor, ya que permite a Cubase realizar la compensacin de dicho retardo en la reproduccin. Puede dejar que el programa determine el valor de retardo: Haga clic derecho en la co- lumna Retardo del efecto y seleccione Comprobar Re- tardo del Usuario. Tenga en cuenta que no debe tener en consideracin la latencia de la tarjeta de sonido, ya que sta es gestionada automticamente por el programa. Ganancia de Envo Le permite ajustar el nivel de la seal que se enva el efecto externo. Ganancia de Retorno Le permite ajustar el nivel de la seal que vuelve del efecto externo. De todos modos, tenga en cuenta que un nivel excesivo de la seal de salida del dispositivo de efectos externo puede causar distorsin en la tarjeta de sonido. El ajuste Ganancia de Retorno no se puede usar para compensar esto en su lugar tiene que bajar el nivel de salida en el dispositivo de efecto. Dispositivo MIDI Cuando haga clic en esta columna se abrir un men emergente en el que podr desconectar el efecto del dis- positivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo MIDI, crear un nuevo dispositivo o abrir el Gestor de Dispositi- vos MIDI para editar el dispositivo MIDI. Si Studio Manager 2 est instalado, tambin podra se- leccionar un editor OPT para acceder a sus efectos ex- ternos. Utilizado Siempre que inserte un efecto externo en una pista de audio, esta columna mostrar una marca (x) para indi- car que el efecto se est usando. Botn Medir el Retardo del Bucle de Efectos
  • 23. 23 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Configurando los instrumentos externos 1. Abra la ventana Conexiones VST desde el men Dis- positivos. 2. Abra la pestaa Instrumento Externo y haga clic sobre Aadir Instrumento Externo. 3. En el dilogo que aparece, introduzca un nombre para el instrumento externo y especifique el nmero de retor- nos mono y/o estreo necesarios. Dependiendo del tipo de instrumento, ser necesario un nmero deter- minado de canales de retorno mono y/o estreo. Tambin necesita un dispositivo MIDI que se corres- ponda con el instrumento externo. Puede hacer clic luego en el botn Asociar Dispositivo MIDI para conectar los dos. Puede usar el Gestor de Dispositivos MIDI para crear un nuevo disposi- tivo MIDI. Para ms informacin acerca del Gestor de Dispositivos MIDI y de sus paneles de dispositivo de usuario, vea el captulo Usando dis- positivos MIDI en la pgina 338. 4. Haga clic en Aceptar. Esto aade un nuevo bus de instrumento externo. 5. Haga clic en la columna Puerto de Dispositivo para los puertos Izquierdo y Derecho del Bus de Retorno y se- leccione las entradas de su tarjeta de sonido a las que co- nect el instrumento externo. 6. Si lo desea, realice ajustes adicionales para el bus. Se encuentran en las columnas a la derecha. Tenga en cuenta que puede ajustarlo todo mientras est usando el instrumento externo lo que puede ser ms fcil ya que puede or el resultado. Estn disponibles las siguien- tes opciones: 7. Cuando haya terminado, cierre la ventana Conexiones VST. Tenga en cuenta que los puertos del dispositivo ex- terno son exclusivos, vea Conectar un instrumento/ efecto externo en la pgina 21. Ajuste Descripcin Retardo Si su dispositivo hardware presenta un retardo propio (la- tencia), debera introducir aqu dicho valor, ya que permite a Cubase realizar la compensacin de dicho retardo en la reproduccin. Tenga en cuenta que no debe tener en con- sideracin la latencia de la tarjeta de sonido, ya que sta es gestionada automticamente por el programa. Ganancia de Retorno Le permite ajustar el nivel de la seal que vuelve del ins- trumento externo. De todos modos, tenga en cuenta que un nivel excesivo de la seal de salida del dispositivo externo puede causar distorsin en la tarjeta de sonido. El ajuste Ganancia de Retorno no se puede usar para compensar esto en su lugar tiene que bajar el nivel de salida en el dispositivo. Dispositivo MIDI Cuando haga clic en esta columna se abrir un men emergente en el que podr desconectar el instrumento del dispositivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo MIDI, crear un nuevo dispositivo o abrir el Gestor de Dis- positivos MIDI para editar el dispositivo MIDI. Si Studio Manager 2 est instalado, tambin podra selec- cionar un editor OPT para acceder a su instrumento ex- terno. Utilizado Siempre que inserte el instrumento externo en una ranura de instrumento VST, esta columna mostrar una marca (x) para indicar que el instrumento se est usando.
  • 24. 24 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Cmo usar el instrumento externo Cuando ya haya configurado el instrumento externo en la ventana Conexiones VST, podr usarlo como un instru- mento VST. Abra la ventana Instrumentos VST y haga clic sobre una ranura de instrumento vaca. En el men emer- gente Instrumento, su instrumento externo se listar en el submen Plugins Externos: Al seleccionar el instrumento externo en la ventana Instru- mentos VST, ocurre lo siguiente: Una ventana de parmetros para el dispositivo externo se abrir automticamente. Puede que sea la ventana del dispositivo, permitindole abrir un panel de dispositivo genrico, una ven- tana del editor OPT o un editor por defecto. Para ms informa- cin acerca de la ventana del dispositivo, del Gestor de Dispositivos MIDI y de sus paneles de dispositivo de usuario, vea el captulo Usando dispositivos MIDI en la pgina 338. El instrumento externo se comportar como cualquier otro instrumento en Cubase. Acerca de los botones de Favoritos En la ventana de Conexiones VST, tanto la pestaa de Efectos Externos como la de Instrumentos Externos dis- ponen de un botn llamado Favoritos. El botn Favoritos en la pestaa de Efectos Externos Los denominados Favoritos son configuraciones de dis- positivos que puede recuperar en cualquier momento, como una biblioteca de dispositivos externos que no es- tn conectados constantemente a su ordenador. Tambin le permiten guardar diferentes configuraciones para el mismo dispositivo, p.ej. un panel multi-efectos o un efecto que proporciona tanto un modo mono como uno estreo. Para guardar una configuracin de dispositivo como favo- rita, proceda como sigue: Cuando haya aadido un nuevo dispositivo en la ven- tana Conexiones VST, seleccinelo en la columna Nom- bre de Bus y haga clic sobre el botn favoritos. Se visualizar un men contextual mostrndole una opcin para aadir el efecto o instrumento seleccionado a Favoritos. Puede recuperar la configuracin almacenada en cual- quier momento haciendo clic sobre el botn Favoritos y seleccionando el dispositivo desde el men contextual. Acerca del mensaje no pudo encontrarse el plug-in Cuando abre un proyecto que usa un instrumento/efecto externo, quizs obtenga el mensaje no pudo encontrarse el plug-in. Esto ocurre cuando elimina un dispositivo ex- terno de la ventana Conexiones VST aunque est siendo usado en un proyecto guardado, o al transferir el proyecto a otro ordenador en el cual no se ha definido el dispositivo externo. Tambin podra ver este mensaje al abrir un pro- yecto creado con una versin anterior de Cubase. En la ventana Conexiones VST, la conexin rota al dispo- sitivo externo se indica mediante un icono en la columna de Nombre del Bus. Para restablecer la conexin rota al dispositivo externo, simplemente haga clic con el botn derecho del ratn en la columna Nombre del Bus y seleccione Conectar Efecto Externo. El icono quedar eliminado, y podr usar el dispositivo externo en su proyecto como antes. ! Para enviar notas MIDI al instrumento externo, abra el men emergente Enrutado de Salida en el Inspector para la correspondiente pista MIDI y seleccione el dispositivo MIDI al que su instrumento externo est conectado. Esto asegura el uso de compensacin de retardo. El instrumento ahora reproducir todas las notas MIDI que reciba de esta pista y las devol- ver a Cubase a travs del canal (o canales) de re- torno que haya configurado. ! Tenga en cuenta que los buses configurados para efectos externos o instrumentos externos quedan al- macenados de forma global; es decir, especfica- mente para la configuracin de su ordenador.
  • 25. 25 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Congelar instrumentos/efectos externos De igual modo que al trabajar con instrumentos VST con- vencionales, tambin puede congelar instrumentos y efec- tos externos. El procedimiento general es descrito en detalle en los captulos Efectos de audio en la pgina 164 y Instrumentos VST y Pistas de instrumento en la pgina 184. Al congelar efectos o instrumentos externos, puede ajus- tar el valor de cola correspondiente en el dilogo de Op- ciones de Congelado del Canal: Use los botones en forma de flecha junto al campo de valor de Duracin de Extensin para ajustar la longitud de cola deseada; es decir, el rango despus de los lmites de la parte que debera ser incluido al congelar. Tambin puede hacer clic directamente en el campo de valor e in- troducir el valor deseado manualmente (siendo 60s el va- lor mximo). Cuando la Duracin de Extensin se halle ajustada a 0s (por defecto), el congelado slo tendr en cuenta los da- tos dentro de los lmites de las Partes. ! Tenga en cuenta que deber realizar el congelado en tiempo real. De no hacerlo as, los efectos externos no sern tenidos en cuenta.
  • 26. 3 La ventana de proyecto
  • 27. 27 La ventana de proyecto Introduccin La ventana de proyecto es la ventana principal en Cubase. Le proporciona una visin general del proyecto, permitin- dole navegar y realizar una edicin a gran escala. Cada proyecto tiene una ventana de proyecto. Acerca de las pistas La ventana de proyecto se halla dividida verticalmente en pistas, con una lnea de tiempo que transcurre horizontal- mente de izquierda a derecha. Estn disponibles los si- guientes tipos de pista: Tipo de Pista Descripcin Audio Para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene su correspondiente canal en el mez- clador. Una pista de audio puede tener un nmero indetermi- nado de pistas de automatizacin para automatizar par- metros de los canales del mezclador, ajustes de efectos insertados y de envo, etc. Carpeta Las pistas de Carpeta funcionan como contenedores para otras pistas, facilitando la organizacin y gestin de la estructura de pistas. Tambin le permiten editar varias pistas a la vez. Vea Pistas de Carpeta en la pgina 58. Canal FX Las pistas de Canal FX se usan para aadir efectos de en- vo. Cada canal FX puede contener hasta ocho procesa- dores de efectos dirigiendo los efectos de envo desde un canal de audio a un canal FX, puede mandar audio desde el canal de audio al efecto o efectos en el canal FX. Cada canal FX tiene su correspondiente tira en el mezcla- dor en esencia un canal de retorno de efectos. Vea el captulo Efectos de audio en la pgina 164. Todas las pistas de canal FX se ponen automticamente en una carpeta especial de canal FX en la lista de pistas, para un fcil manejo. Un canal FX tambin puede tener un nmero indetermi- nado de subpistas de automatizacin para automatizar pa- rmetros de los canales del mezclador, ajustes de efectos insertados y de envo, etc. Canal de Grupo Enrutando varios canales de audio a un canal de grupo, puede hacer submezclas, aplicarles los mismos efectos, etc. (vea Usar canales de grupo en la pgina 139). Una pista de canal de grupo no contiene eventos como tales, pero muestra los ajustes y curvas de automatiza- cin del correspondiente canal de grupo. Cada pista de canal de grupo tiene su correspondiente tira de canal en el mezclador. En la ventana de proyecto, los canales de grupo quedan organizados como pistas en una carpeta especial de pistas de grupo. Instrumento Le permite crear una pista especficamente para ser usada con un instrumento, haciendo ms fcil e intuitivo el manejo de instrumentos VST. Las pistas de instru- mento tienen su correspondiente tira de canal en el mez- clador. Cada pista de instrumento puede tener un nmero indeterminado de pistas de automatizacin en la ventana de proyecto. De todos modos, el Volumen y el Panorama se controlan automticamente desde el mez- clador. Es posible editar directamente las pistas de ins- trumento en la ventana de proyecto, usando la funcin Edit In-Place (vea El Editor In-Place en la pgina 382). Para ms informacin sobre pistas de instrumento, vea el captulo Instrumentos VST y Pistas de instrumento en la pgina 184. MIDI Para grabar y reproducir pistas MIDI. Cada pista MIDI tiene su correspondiente tira de canal en el mezclador. Es posible editar directamente las pistas de MIDI en la ventana de proyecto, usando la funcin Edit In-Place (vea El Editor In-Place en la pgina 382). Una pista MIDI puede tener un nmero indeterminado de pistas de automatizacin para automatizar parmetros de canales del mezclador, ajustes de efectos insertados y de envo, etc. Marcador La pista de marcadores muestra marcadores que pueden ser movidos y renombrados directamente en la ventana de proyecto (vea Marcadores en la pgina 59). Un pro- yecto slo puede tener una pista de marcadores. Arreglos La pista de arreglos se usa para organizar su proyecto, marcando secciones del mismo y determinando en qu orden deberan ser reproducidas. Vea el captulo La pista de arreglos en la pgina 105. Regla (slo Cubase) Las pistas de Regla contienen reglas adicionales, que muestran la lnea de tiempo de izquierda a derecha. Puede usar todas las pistas de Regla que quiera, cada una con un formato de visualizacin diferente si lo desea. Para ms informacin sobre la regla y los formatos de vi- sualizacin, vea La regla en la pgina 34. Tipo de Comps Los eventos de tipo de comps se pueden aadir y editar en la pista de comps, o en la ventana del Editor de Pista de Tempo. Un proyecto slo puede tener una pista de comps. Vea el captulo Editando el tempo y el tipo de comps en la pgina 430 para ms detalles. Tempo Puede crear cambios de tempo dentro de un proyecto usando la pista de tempo. Un proyecto slo puede tener una pista de tempo. Vea el captulo Editando el tempo y el tipo de comps en la pgina 430 para ms detalles. Transposicin La pista de transposicin le permite configurar cambios de notas globales. Un proyecto slo puede tener una pista de transposicin. Vea el captulo Las funciones de Transposicin en la pgina 112. Vdeo Para reproducir eventos de vdeo. Un proyecto slo puede tener una pista de vdeo. Tipo de Pista Descripcin
  • 28. 28 La ventana de proyecto Acerca de las partes y los eventos Las pistas de la ventana de proyecto contienen partes y/o eventos. Los eventos son los bloques bsicos de cons- truccin en Cubase. Los diferentes tipos de eventos se gestionan de forma diferente en la ventana de proyecto: Los eventos de Vdeo y de automatizacin (puntos de curva) siempre se visualizan y reorganizan directamente desde la ventana de proyecto. Los eventos MIDI siempre se pueden encontrar en las partes MIDI, que son contenedores para uno o ms eventos MIDI. Las partes MIDI se reorganizan y manipulan directamente en la ventana de proyecto. Para editar eventos MIDI individuales dentro de una parte, tiene que abrir dicha parte en un editor MIDI (vea Los editores MIDI en la pgina 362). Los eventos de audio pueden visualizarse y ser editados direc- tamente en la ventana de proyecto, pero tambin puede trabajar con partes de audio que contengan varios eventos. Esto puede ser muy til si tiene varios eventos que desea tratar como una unidad en el proyecto. Las partes de audio tambin contienen informacin sobre la posicin temporal en el proyecto. Un evento de audio y una parte de audio Manejo de audio Al trabajar con archivos de audio, es crucial entender cmo Cubase gestiona el audio: Cuando edite o procese audio en la ventana de proyecto, siempre trabajar con un clip de audio que fue creado al importar o durante la grabacin. Este clip hace referencia al archivo de audio en el disco duro, que permanece siem- pre intacto. Ello significa que la edicin y el procesado del audio son no-destructivos, en el sentido de que siempre puede deshacer cambios o volver a las versiones origina- les. Un clip de audio no hace referencia necesariamente a un slo archivo de audio original! Si aplica, p.ej., algn procesado a una seccin especfica de un clip de audio, ello crear un nuevo archivo de audio que contiene slo la seccin en cuestin. El procesado ser aplicado enton- ces slo al nuevo archivo de audio, dejando intacto el ar- chivo de audio original. Finalmente, el clip de audio se ajusta automticamente, de modo que haga referencia tanto al archivo original como al nuevo archivo, el proce- sado. Durante la reproduccin, el programa alternar en- tre los archivos original y procesado en las posiciones correctas. Oir el resultado como si fuera una nica gra- bacin, con el proceso aplicado slo a una seccin. Esta caracterstica posibilita deshacer el procesado en un mo- mento posterior, y aplicar procesados diferentes a dife- rentes clips de audio que hacen referencia al mismo archivo original. Un evento de audio es el objeto que deposita en una po- sicin temporal en Cubase. Si realiza copias de un evento de audio y las mueve a diferentes posiciones en el pro- yecto, siempre harn referencia al mismo clip de audio. An ms, cada evento de audio tiene un valor de despla- zamiento (offset) y uno de Longitud. stos determinan en qu posiciones del clip el evento empezar y terminar, es decir, qu seccin del clip de audio ser reproducida por el evento de audio. Por ejemplo, si cambia el tamao del evento de audio, slo cambiar sus posiciones de ini- cio y/o final en el clip de audio el clip en s mismo no se ver afectado. Una regin de audio es una seccin dentro de un clip con un determinado valor de duracin, un tiempo de inicio y un punto de ajuste, snap. Las regiones de audio se muestran en la Pool y se crean y editan preferentemente en el Editor de Muestras. Si desea usar un archivo de audio en diferentes contex- tos, o si quiere crear varios loops a partir de un archivo de audio, debera convertir en eventos las correspondientes regiones del clip de audio y volcarlas en archivos de audio independientes. Esto es necesario ya que los eventos dife- rentes que hacen referencia al mismo clip acceden a la misma informacin de clip.
  • 29. 29 La ventana de proyecto La ventana La lista de pistas La lista de pistas muestra todas las pistas usadas en un proyecto. Contiene campos de nombre y ajustes para las pistas. Los diferentes tipos de pistas tienen diferentes controles en la lista de pistas. Para ver todos los controles quizs tenga que cambiar el tamao de la pista en la lista de pistas (vea Cambiar el tamao de pistas en la lista de pistas en la pgina 37). El rea de lista de pistas de una pista de audio: El rea de la lista de pistas para una subpista de auto- matizacin (que se abre al hacer clic sobre el botn Mos- trar/Ocultar Automatizacin de la pista): El rea de la lista de pistas para una pista MIDI: Vista ge- neral del Proyecto La visualizacin de eventos, mostrando partes y eventos de audio, partes MIDI, datos de automatizacin, marcadores, etc. Inspector Regla Lnea de Informacin Barra de herramientas La lista de pistas con varios tipos de pista Enmudecer y estado de Solo Activar Graba- cin & Monitor Nombre de la pista Visualizacin de Carriles Mostrar/ Ocultar Auto- matizacin Indica si hay efectos de envo, EQ o inserciones activa- dos para la pista. Haga clic para circunvalarlos. Base de tiempo Musical/Lineal Bloquear pista Leer/Escribir Automatizacin Editar Configura- ciones de Canal Indicador de activi- dad de la pista Congelar Pista de Audio Leer/Escribir Automatizacin Parmetro de automatizacin (haga clic para seleccionar un parmetro) Aadir Pista de Automati- zacin Enmudecer Bloquear pista Activar Graba- cin & Monitor Nombre de la pista Salida MIDI Banco Patch Canal MIDI Drum map, Bloquear pista y Visualizacin de Carriles Leer/Escribir Automatizacin Editar Configura- ciones de Canal Enmude- cer y Solo Indicadores de efectos de envo/efectos de in- sercin y bypass Edicin In-place Indicador de actividad de la pista
  • 30. 30 La ventana de proyecto El Inspector El rea a la izquierda de la lista de pistas recibe el nombre de Inspector. Muestra controles adicionales y parmetros de la pista actualmente seleccionada en la lista de pistas. Si varias pistas se hallan seleccionadas (vea Manejo de pistas en la pgina 41), el Inspector muestra los parme- tros de la primera pista (la que se halla situada ms arriba). Para mostrar o ocultar el Inspector, haga clic sobre el icono Inspector de la barra de herramientas. El icono Inspector Para la mayora de tipos de pista, el Inspector se halla dividido en varias secciones, cada una de las cuales con- tiene diferentes controles para la pista. Puede ocultar o mostrar secciones haciendo clic sobre sus nombres. Al hacer clic sobre el nombre de una seccin escondida, dicha seccin se vuelve visible y se esconden las secciones restantes. [Ctrl]/[Comando] y clic sobre la seccin le permite ocultar o mostrar una seccin sin afectar al resto. Si hace clic con [Alt]/[Opcin] sobre un nombre de una seccin mostrar u ocultar todas sus secciones en el Inspector. Tambin puede usar comandos de teclado para mostrar las diferentes secciones del Inspector. Se configuran en el dilogo de Comandos de Teclado, vea Configura- cin de los comandos de teclado en la pgina 516. Al ocultar una seccin no se ve afectado su funciona- miento. Por ejemplo, si ha configurado un parmetro de pista o activado un efecto, sus ajustes todava estarn activos incluso si esconde la respectiva sec- cin del Inspector. Las secciones disponibles en el Inspector dependen del tipo de pista seleccionada. Por favor, tenga en cuenta que no se muestran por de- fecto todas las pestaas del Inspector. Puede mostrar/ ocultar las secciones del Inspector haciendo clic derecho sobre una de sus pestaas y activando/desactivando las opciones deseadas. Asegrese que hace clic derecho sobre una pestaa del Inspector y no sobre un rea vaca debajo del mismo, ya que har que se abra el men contextual. El men contextual de configuracin del Inspector Secciones del Inspector El Inspector contiene los controles que pueden ser en- contrados en la lista de pistas, y algunos botones y par- metros adicionales. En la tabla inferior, se detallan estos ajustes adicionales y las secciones disponibles. Las sec- ciones disponibles para cada tipo de pista se muestran en las siguientes secciones. Parmetro Descripcin Botn de Ajustes de Fundidos automticos Abre un dilogo en el que puede realizar ajustes aparte de fundidos automticos para la pista de audio. Vea Realizar ajustes de fundido automtico individuales para una pista en la pgina 103. Editar Configuracion es de Canal Abre la ventana de Configuraciones de Canal para la pista, permitindole ver y ajustar efectos, ecualizacin, etc. Vea Usar Configuraciones de Canal en la pgina 134. Volumen selo para ajustar el nivel de la pista. Al cambiar este ajuste se mover el deslizador de la pista en la ventana del mezclador y viceversa. Vea Ajustar el volumen en el mezclador en la pgina 129 para aprender ms sobre el ajuste de niveles. Pan selo para ajustar el panoramizado de la pista. Como ocurre con el ajuste de volumen, tambin se corresponde con el ajuste de panoramizado del mezclador. Retardo Realiza ajustes sobre la posicin temporal de reproduc- cin de la pista de audio. Los valores positivos retrasarn la reproduccin mientras que los negativos harn que se adelante. Los valores se ajustan en milisegundos.
  • 31. 31 La ventana de proyecto Pistas de audio Para las pistas de audio, estn disponibles todos los ajus- tes y secciones listados ms arriba. Pistas de instrumento Como se explic en el captulo Instrumentos VST y Pis- tas de instrumento en la pgina 184, el Inspector de una pista de instrumento muestra algunas secciones que tam- bin encontrara en los canales de instrumento VST y pis- tas MIDI. Pistas MIDI Cuando se selecciona una pista MIDI, el Inspector con- tiene ms secciones y parmetros, que afectan a los eventos MIDI en tiempo real (p.ej. al reproducir). Las sec- ciones disponibles para pistas MIDI se describen en el captulo Efectos y parmetros MIDI en tiempo real en la pgina 329. Pista de arreglos Para la pista de arreglos, el Inspector muestra las listas de las cadenas de arreglos y eventos de arreglos. Vea La pista de arreglos en la pgina 105 para obtener detalles. Pistas de Carpeta Cuando se ha creado una pista de carpeta, el Inspector muestra la carpeta y sus pistas subyacentes, de forma muy similar a una estructura de carpetas en el Explorador de Windows o el Finder de Mac OS X. Puede hacer clic sobre una de las pistas mostradas bajo la carpeta en el Inspector para visualizar los ajustes de dicha pista. De esta forma no tiene que abrir una pista de carpeta para hacer ajustes a pistas que estn en su interior. Enrutado de Entrada Le permite especificar el bus de Entrada o la entrada MIDI que la pista debera usar (vea Configurando los bu- ses en la pgina 14 para ms informacin sobre los bu- ses de Entrada). Enrutado de Salida Aqu decide hacia dnde debera ser dirigida la pista. Para pistas de audio seleccione un bus de salida (vea Configu- rando los buses en la pgina 14) o un grupo, para pistas MIDI seleccione una salida MIDI y para pistas de instru- mento, seleccione el instrumento que quiera enrutar. Seccin de Inserciones Le permite aadir efectos de insercin a la pista, vea los captulos Efectos de audio en la pgina 164 y Efectos y parmetros MIDI en tiempo real en la pgina 329. El bo- tn de edicin de la parte superior de la seccin abre los paneles de control de los efectos que se hayan insertado. Seccin de Ecualizadores Le permite ajustar los ecualizadores de la pista. Puede disponer de hasta cuatro bandas de ecualizacin para cada pista, vea Efectuando ajustes de Ecualizacin en la pgina 135. El botn de edicin en la parte superior de la seccin abre la ventana de Configuraciones de Canal de la pista. Seccin Curva de Ecualizador Le permite ajustar los ecualizadores de la pista de ma- nera grfica, haciendo clic y arrastrando puntos en un vi- sor de curvas. Seccin de Envos Le permite dirigir una pista de audio a uno o varios cana- les FX (hasta ocho), vea el captulo Efectos de audio en la pgina 164. Para pistas MIDI, aqu es donde se asig- nan los efectos de envo MIDI. El botn de edicin en la parte superior abre el panel de control del primer efecto en cada canal FX. Envos de Estudio (slo Cubase) Los Envos de Estudio se usan para dirigir mezclas de re- ferencia a los Estudios de Sala de Control. Para una des- cripcin detallada de los Estudios y los Envos de Estudio, vea el captulo Sala de Control (slo Cubase) en la p- gina 148. Panoramiza- dor Surround (slo Cubase) Cuando el Panoramizador Surround est siendo usando en una pista, tambin se halla disponible en el Inspector. Para ms informacin, vea Usando el SurroundPanner en la pgina 200. Seccin Canal Muestra un duplicado de la correspondiente tira de canal del mezclador. La tira de visin general del canal le per- mite activar y desactivar inserciones de efectos, ecualiza- dores y envos. Seccin Bloc de notas Es un bloc de notas estndar, que le permite apuntar no- tas sobre la pista. Si ha introducido cualquier nota sobre una pista, el icono junto a la cabecera Bloc de notas se iluminar para in- dicarlo. Mover el puntero por encima del icono mostrar el texto del Bloc de notas en un globo de texto. Panel de Usuario (slo Cubase) Aqu puede visualizar paneles de dispositivo, p.ej. para dispositivos MIDI externos, paneles de pistas de audio o paneles de efectos de inserciones VST. Para ms infor- macin sobre cmo crear o importar un dispositivo MIDI y paneles de usuario, vea el documento aparte PDF Dis- positivos MIDI. Parmetro Descripcin Controles Rpidos Aqu puede configurar los controles rpidos, p.ej. para usar dispositivos remotos. Vea el captulo Controles R- pidos de Pista en la pgina 318. Parmetro Descripcin
  • 32. 32 La ventana de proyecto Pistas de Canal FX Cuando una pista de canal FX se halla seleccionada, es- tn disponibles los siguientes controles y secciones: Botn Edicin Control de volumen Control de Panoramizado Men emergente Enrutado de Salida Seccin de Inserciones Seccin de Ecualizadores Seccin Curva de Ecualizador Seccin de Envos Seccin Envos Estudio (slo Cubase) Seccin Panoramizador Surround (slo Cubase) Seccin Canal Seccin Bloc de notas Las pistas de canales FX son depositadas automtica- mente en una carpeta especial, para facilitar su manejo. Cuando esta pista de carpeta se halla seleccionada, el Inspector muestra la carpeta y los canales FX que con- tiene. Puede hacer clic en uno de los canales FX que se muestran en la carpeta para que el Inspector muestre los ajustes del canal FX de esta forma no tiene que abrir una pista de carpeta para acceder a los canales FX de su interior. Pistas de canal de grupo Cuando una pista de un canal de grupo se halla seleccio- nada, estn disponibles los siguientes controles y seccio- nes: Botn Edicin Control de volumen Control de Panoramizado Men emergente Enrutado de Salida Seccin de Inserciones Seccin de Ecualizadores Seccin Curva de Ecualizador Seccin de Envos Seccin Envos Estudio (slo Cubase) Seccin Panoramizador Surround (slo Cubase) Seccin Canal Seccin Bloc de notas Igual que las pistas de canales FX, todas las pistas de ca- nales de grupo son depositadas en una carpeta separada cuando dicha carpeta se halla seleccionada, el Inspector muestra la carpeta y los canales de grupo que contiene. Puede hacer clic en uno de los canales de grupo que se muestran en la carpeta para que el Inspector muestre los ajustes del canal de grupo de esta forma no tiene que abrir una pista de carpeta para acceder a los canales de grupo de su interior. Pistas de marcadores Cuando est seleccionada una pista de marcador, el Ins- pector muestra la lista de marcadores. Para ms informa- cin, vea el captulo Marcadores en la pgina 59. Pistas de Regla (slo Cubase) No se usa el Inspector en las pistas de reglas. Pista de transposicin Cuando una pista de transposicin est seleccionada, los siguientes controles y secciones estn disponibles: Botn Enmudecer Mantener Transposicin en el Rango de una Octava Botn Alternar Base de Tiempo Botn Bloquear Seccin Bloc de notas Los controles de la pista de transposicin se describen con detalle en el captulo Las funciones de Transposicin en la pgina 112. Pista de comps y pista de tempo Para las pistas de comps y tempo, el Inspector muestra una lista de todos los eventos de tipo de comps o de tempo. Vea el captulo Editando el tempo y el tipo de comps en la pgina 430 para ms detalles. Pistas de Vdeo Cuando una pista de vdeo est seleccionada, el Inspector contiene un botn que permite el bloqueo de dicha pista (vea Bloquear eventos en la pgina 52), un botn de En- mudecer para interrumpir la reproduccin de vdeo y dos ajustes para decidir cmo se muestran las miniaturas de v- deo: Mostrar Nmeros de Cuadro y Ajustar Miniaturas (vea Reproduciendo un archivo de vdeo en la pgina 481). Las pistas de vdeo hacen uso de la pestaa Inspector del Bloc de Notas.
  • 33. 33 La ventana de proyecto La barra de herramientas La barra de herramientas contiene herramientas y atajos para abrir otras ventanas, as como varias funciones y ajustes de proyecto: Adems de estos, la barra de herramientas puede contener otras herramientas y atajos, no visibles por de- fecto. La configuracin de las herramientas que se mos- trarn se describe en la seccin Usando las opciones de Configuracin en la pgina 507. La Lnea de Informacin La lnea de informacin muestra datos sobre el evento o parte seleccionados en la ventana de proyecto. Puede edi- tar casi cualquier valor en la lnea de informacin usando los procedimientos habituales de edicin de valores. Los valores de longitud y posicin se visualizan en el mismo formato seleccionado en la regla (vea La regla en la p- gina 34). Para mostrar u ocultar la lnea de informacin, haga clic en el botn Mostrar Lnea de Informacin de Evento en la barra de herramientas. Los siguientes elementos pueden ser seleccionados para su visualizacin o edicin en la lnea de informacin: Eventos de audio Partes de audio Partes MIDI Eventos de vdeo Marcadores Puntos de curva de automatizacin Eventos de transposicin Eventos de arreglos Al seleccionar varios eventos Si ha seleccionado varios eventos, la lnea de informa- cin mostrar informacin sobre el primer elemento de la seleccin. Los valores se mostrarn en color amarillo para indicar que se hallan seleccionados varios eventos. Si edita un valor en la lnea de edicin, el cambio de valor se aplica a todos los elementos seleccionados, respecto a los valores actuales. Si ha seleccionado dos eventos de audio, y el primero dura un comps y el segundo dura dos, la lnea de informacin muestra la longitud del pri- mer evento (un comps). Si ahora edita dicho valor a 3 compases en la lnea de informacin, el segundo evento ser redimensionado por la misma cantidad y ahora tendr una duracin de cuatro compases. Si pulsa [Ctrl]/[Comando] y realiza una edicin en la lnea de informacin, los valores sern absolutos. En nuestro ejemplo anterior, ambos eventos sern redimensionados a 3 compases. Tenga en cuenta que [Ctrl]/[Comando] es la tecla modificadora por defecto para esta accin puede cambiar esto en Preferencias (pgina Opciones de Edi- cinModificadores de herramientas, bajo la categora L- nea de Informacin). Editar Transposicin y Velocidad de partes MIDI Cuando se hallan seleccionadas una o varias partes MIDI, la lnea de informacin contiene los campos de Transposi- cin y Velocidad. Indicador del Proyecto activo Mostrar/Ocul- tar Inspector Mostrar/Ocultar L- nea de Informacin Mostrar/Ocultar Vista Preliminar Abrir Mez- clador Abrir la Pool Modo de Automatiza- cin (slo Cubase) Limitar Compensacin de Retardo (vea Limitar Compensacin de Retardo en la pgina 194). Las herramientas de la ventana de proyecto Controles de Transporte (Marcador anterior/siguiente, Ciclo, Detener, Reproducir y Grabar) Ajustar act./ desact. Modo de Ajuste Men emer- gente Rejilla Valor de Cuantizacin Men emer- gente Color Auto-Desplazamiento y Suspender Desplaza- miento Automtico al Editar Fijar a punto de cruce cero Tonalidad fun- damental del proyecto
  • 34. 34 La ventana de proyecto Al ajustar el campo Transposicin se transponen las partes seleccionadas en pasos de semitono. Tenga en cuenta que esta transposicin no cambia las notas actuales de la parte slo es un parmetro de lectura, que afecta a las notas du- rante la reproduccin. La transposicin que especifique para una parte en la lnea de informacin se superpone a la que haya especificado para toda la pista. Para ms informacin sobre la transposicin, vea el cap- tulo Las funciones de Transposicin en la pgina 112. Al ajustar el campo Velocidad se desplaza la velocidad para las partes seleccionadas el valor que especifique se aade a la velocidad de las notas en las partes. De nuevo, este desplazamiento de velocidad afecta slo a las notas al ser reproducidas y, de nuevo, el valor que especifique se superpone al que haya especificado para la toda la pista MIDI en el Inspector. Obtener informacin al-vuelo con la herramienta Seleccionar Objetos Si se activa la opcin Herramienta Seleccionar: Mostrar Informacin Adicional en las Preferencias (pgina Opcio- nes de EdicinHerramientas), se mostrar una caja de texto para la herramienta Flecha, mostrando informacin dependiendo del sitio al que apunte. Por ejemplo, en el rea de visualizacin de eventos de la ventana de pro- yecto, la herramienta mostrar la posicin actual del pun- tero, as como el nombre de pista y del evento que est apuntando. La regla La regla en la parte superior del rea de visualizacin de eventos muestra la lnea temporal. Inicialmente, la regla de la ventana de proyecto usa el formato de visualizacin es- pecificado en el dilogo de Configuracin de Proyecto (vea El dilogo de Configuracin de Proyecto en la p- gina 35), al igual que las dems reglas y visualizadores de posicin en el proyecto. Sin embargo, puede seleccionar un formato de visualizacin independiente para la regla haciendo clic en el botn de flecha a su derecha y selec- cionando una opcin desde el men emergente (tambin puede hacer que aparezca este men emergente ha- ciendo clic derecho en cualquier lugar de la regla). La seleccin que haga aqu afectar a los valores de la regla, la lnea de informacin y la posicin del globo de texto (que aparece al arrastrar un evento en la ventana de proyecto). Tambin puede seleccionar formatos diferentes para otras reglas y vi- sualizadores de posicin. Para ajustar el formato de visualizacin de forma global (para todas las ventanas), use el men emergente de for- mato de visualizacin primario de la barra de transporte, o mantenga apretado [Ctrl]/[Comando] y seleccione un for- mato de visualizacin en cualquier regla. Si usa Cdigo de Tiempo o Usuario y est activada la opcin Mostrar Subcuadros de Cdigo de Tiempo en las Preferencias (pgina Transporte), los cuadros tambin mostrarn subcuadros. Hay 80 subcuadros por cuadro. Opcin Posiciones y longitudes visualizadas como Compases +Tiempos Compases, tiempos, semicorcheas y tics. Por defecto hay 120 tics por semicorchea, pero puede cambiarlo con el ajuste de Resolucin de la visualizacin MIDI en las Preferencias (pgina MIDI). Segundos Horas, minutos, segundos y milisegundos. Cdigo de Tiempo Este formato muestra horas, minutos, segundos y cua- dros. El nmero de cuadros por segundo (fps) se confi- gura en el dilogo de Configuracin de Proyecto (vea El dilogo de Configuracin de Proyecto en la pgina 35). Puede escoger entre 24, 25, 29.97 y 30fps o 29.97 y 30dfps (drop frame). Muestras Muestras. Usuario Horas, minutos, segundos y cuadros, con un nmero de cuadros por segundo definido por el usuario. Puede ajustar el nmero deseado de fps en las Preferencias (pgina Transporte). Lineal res- pecto al tiempo Si est seleccionado, la regla ser lineal respecto al tiempo. Esto significa que si hay cambios de tempo en la pista de tempo, la distancia entre los compases variar en modo Compases+Tiempos. Lineal respecto a Compases+ Tiempos Si est seleccionado, la regla ser lineal respecto a la posicin medida en compases y tiempos. Esto significa que si hay cambios de tempo en la pista de tempo, toda- va habr la misma distancia entre compases en modo Compases+Tiempos. Si la regla est configurada en un modo basado en tiempo, la distancia entre segundos de- pender de los cambios de tempo.
  • 35. 35 La ventana de proyecto Usar mltiples reglas pistas de regla (slo Cubase) Como se ha descrito ms arriba, la ventana de proyecto de Cubase contiene una regla principal en la parte supe- rior del rea de visualizacin de eventos, que recorre la l- nea temporal de izquierda a derecha. Si es preciso, puede tener varias reglas en la ventana de proyecto, aadiendo pistas de regla al proyecto. Cada pista de regla contiene una regla adicional. Para aadir una pista de regla, seleccione Aadir Pista desde el men Proyecto y desde el submen que aparece, seleccione Regla. Una pista de regla mostrando una regla adicional se aadir a la lista de pistas. Una pista de regla configurada con el formato de visualizacin Segun- dos. Puede aadir cualquier nmero de pistas de regla al pro- yecto, y posicionarlas como las necesite arrastrndolas hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas. Cada una de las reglas puede mostrar un formato de visualizacin distinto: Para seleccionar un formato de visualizacin para una pista de regla, haga clic sobre su nombre en la lista de pistas y seleccione una opcin en el men emergente. Tenga en cuenta que las pistas de regla son completa- mente independientes de la regla de visualizacin de eventos principal, as como las reglas y visores de posi- cin en las otras ventanas. Esto implica que: Cada pista de regla del proyecto tiene su propio formato de visualizacin. Las pistas de Regla no se ven afectadas por el ajuste de for- mato de visualizacin en el dilogo de Configuracin de Pro- yecto (vea El dilogo de Configuracin de Proyecto en la pgina 35). Las pistas de Regla no se ven afectadas si cambia el formato de visualizacin global del visor de tiempo principal en la barra de transporte. Las pistas de Reg