Manual Scratch Live

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TTM 57SL - OPERATORS MANUAL 1.8.1 1 SL 1 - MANUAL DE OPERACION1.8.1SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 2SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 3INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTESParalamayorseguridaddeustedydeotros, recomendamos que lea la siguiente informacin de seguridad e instrucciones de instalacion.Guardeestedocumentoenunlugarseguro parafuturasreferencias.Porfavorponga atencinatodaslasadvertenciasysigatodas las instrucciones.Nouseesteequipoenlugaresquepuedan volverse humedos. Limpie solamente con un pao humedo. Este equipo puede ser usado sobre una mesa, aunque el apilamiento del equipo es peligroso y por lo tanto no es recomendable.Otrosequipospuedenserubicados directamentesobrelaunidadodebajode esta,peronotesequealgunosequipos(como amplicadoresgrandes)puedencausarun nivelderuidoinaceptableopodrangenerar demasiadocalorydegradarlacapacidadde esta unidad.Use solamente accesorios especicados por Rane.Solo use servicios de reparacin autorizados. Tales servicios son requeridos cuando el aparato presentedaosdecualquiertipo,comopor ejemploliquidosderramados,objetoscaidos sobrelacarcasaabierta,exposicinalalluvia ohumedad,ungolpeocada,omalusodela unidad.INTRODUCCIONRerase a la gua Inicio Rpido que fue incluida en el empaque original. Si fuera extraviada, una nueva copia (junto con este manual y toda la dems documentacin) puede ser descargada en www.rane.com/scratch.htmlPara mantenerse al da con los ltimos tips, y para conocer las ultimas actualizaciones de software, visite el Foro Ocial en serato.com AVISOS DE COPYRIGHT2007RaneCorporation.Todoslosderechos reservados. Scratch LIVE y el logo Scratch LIVE son marcas registradas de Serato Audio Research. MarcasregistradasenEstadosUnidosyotros paises.Estesoftwareestabasadoenparte, eneltrabajodeGrupoIndependienteJPEG, yusacodigolibpng,derechosreservados 20002002GlennRanders-Pehrson.Los vinilosdecontrolyCDssondisponiblespara solamenteunusotodacopiaoreproduccin sinautorizacinesabsolutamenteprohibida. WindowsXPyVistasonmarcasregistradas comopropiedaddeCorporacinMicrosoft enlosEstadosUnidosy/ootrospaises. Apple,Mac,MacintosheItunessonmarcas registradas de Apple Computer, Inc., registradas enlosEstadosUnidosy/uotrospaises.DESGASTE DE PARTES LainterfazdeScratchLIVEnocontienepartes que sufran desgaste. Los discos de vinilo y CDs, son partes desgastables tal como es descrito en laseccinGarantiaDomesticaLimitadaalnal de este manual.FUENTE DE PODER OPCIONALConecte una fuente de poder externa al hardware Scratch LIVE para energizar los canales THRU cuando la fuente de poder USB no este presente.Esto le permite tocar vinilo (o CDs) cuando el ordenador porttil no este presente, util para instalaciones permantes o cuando se este usando mas de un ordenador porttil. La fuente de poder es 9 volts DC, 300 mA usando un conector P6 de tipo barril(vericar) (Radio Shack vende un modelo compatible. Use el modelo 273-1770 o 273-1768 con Adaptaplug N).REQUERIMIENTOS MINIMOS DE SISTEMA Un mezc|ador de DJ con mn|mo 2 cana|es. Por |o menos una tornamesa o |ector de CD. Un ordenador con Puerto USB 1 con Modo Mx|ma Ve|oc|dad hab|||tado (USB 1.1|. Reso|uc|n de panta||a 1024 x 768 o mayor. Espac|o en d|sco duro para a|macenar ms|ca.PC W|ndows XP con Serv|ce Pack 2 o V|sta (64-b|t W|ndows s|n soporte| Pent|um 4 / 1.5 GHz 1 GB RAM.MAC Mac OSX 10.3 G4 / 1 GHz 1 GB RAM.Scratch LIVE es compat|b|e con ordenadores Inte| Mac.LISTA DE REVISION: Loss|gu|entestemsestn|nc|u|dosen|a caja de Scratch LIVE: Caja de hardware Scratch LIVE. Disco de instalacin de software Scratch LIVE. 2 (dos) CDs de control. 2 (dos) vinilos de control. 1 cable USB. 4 cables RCA stereo. Gua Quick Start Este manual.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 4Instrucciones de seguridad importantes3Introduccion3Avisos de copyright3Desgaste de partes 3Fuente de poder opc|ona|3Requerimientos minimos de sistema3PC 3Mac3Lista de revision: 3SCRATCH LIVE: COMENZANDO61 Instalando el software6Mac6Windows62. Conecte el SL 16Mac6Drivers Windows xp6Drivers Vista6Instalando el driver de scratch live6Ejecutando el software6Usando los tool tips6Conectando su hardware6Conectando el SL 17Conguracion de Tornamesa7Congurando Reproductores de CD7CALIBRANDO SCRATCH LIVE8El umbral de ruido8Vistas de Scopes8REPRODUCIENDO SU PRIMERA PISTA DE AUDIO 9Cargando Pistas de Audio9Tipos de Archivos Reconocidos9PREPARANDO SUS ARCHIVOS10Construir Overviews10Ajustar Auto BPM (Set Auto BPM)10REPRODUCTOR OFFLINE10REPRODUCIENDO PISTAS DE AUDIO 10El Disco de Control10El CD de Control11Vinyl Scroll11Virtual Deck11Ayuda Visual11Display de Igualacion de Tempo11Display de Overview de Pista11Display de Onda Principal 11Display de Beat Matching12Ganancia principal12Velocidad 33 / 45 12Indicador de Tracking12Tap Tempo12Key Lock12Repetir12Censor13Expulsar13Autoplay13Ganancia de pista13MODOS DE SCRATCH LIVE14Modo Absolute14Modo Relative14Modo Internal14Pitch Sliders15Cue Temporal15PUNTOS DE CUE16LOOPING17Auto Looping17El espacio a(A - Slot) 17CONTROL MIDI18Descripcion18Conguracion de controladores midi18Asignando Controles 18Una nota sobre bandejas MIDI18Asignando MIDI a otros controles 18Asignando Funcionalidad Ctrl-Click18Presets 18Informacion Tecnica18CONTENIDOSSL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 5ORGANIZANDO SU MUSICA19Agrupando pistas en cajones19Subcajones19Ordenando sus archivos19Usando el navegador de canciones19Buscando19Ventana Prepare20Ventana Review20Editando etiquetas ID320Mostrar caratulas20Iconos de status20Mas info sobre archivos corruptos20Reproduciendo pistas directamente desde un CD de audio21Previsualizando pistas21Auto-Backup21GRABANDO22Sampleando desde vinilo22ATAJOS DE TECLADO 23CONFIGURACION ADICIONAL24Hardware24USB buffer size (Latencia)24Nivel de entrada de audio24Track End warning24Playing keys use shift24Lock playing deck24Sort Cues Cronologically24Usando Auto Gain24Hi-Fi Resampler24Play from Start24Instant Doubles24Play from First Cue Point 25Braking (Modo INT)25Audio Output25Contro| de V|n||o25Reverse Vinyl Scroll25Next song on ip25Vinyl Scroll Speed25Drop To Absolute Position25Drop To Cue Points25Track Start Offset25L|brer|a25Read iTunes Library25Protect Library25Center on Selected Song25Show All File Types26Include Subcrate Tracks26Autoll Overviews26Import AAC les26Reescan ID3 tags26Relocate Lost Files26D|sp|ay26Maximum Screen Updates26Audio Cache (segundos)26Horizontal Waveforms26 INDICADOR DE CAIDAS USB26 MEZCLANDO CON UNA TORNAMESA27Mezclando con solo una tornamesa, usando dobles instantaneos en vez de input reverse.27SOLUCION DE PROBLEMAS Y PREGUNTAS FRECUENTES 27DESCRIPCIONES DE ARCHIVOS CORRUPTOS Y DIAGNOSTICOS31ESPECIFICACIONES DE SL 1 32SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 61 INSTALANDO EL SOFTWAREMACInserte el disco CD-ROM y haga doble clic en el cono de instalacin.WINDOWS1.- Inserte el CD-ROM de instalacin de software. Silaaplicacinnocomienzaautomticamente, naveguehastaelCDatravezdesusistema operativo, y ejecute setup.exe. Nota: Seleccione custominstallparacambiareldirectorioen donde desee instalar Scratch LIVE. 2.-Sigalasinstruccionesqueaparecenen pantalla.Unavezterminadalainstalacion, ScratchLIVEapareceenelmenInicioen Programas > Serato > Scratch LIVE.2. CONECTE EL SL 1MACLos usuarios de Mac solo necesitan conectar el hardwareSL1despuesdeinstalarelsoftware. No es necesario instalar hardware adicional.DRIVERS WINDOWS XP1. Conecte el SL 1 (la interfz Scratch LIVE) a su ordenador usando el cable USB includo.2. El ayudante de instalacion de nuevo hardware aparece.3. Inserte el CD-ROM de instalacion de software siaunnolohainsertado,yoprimaSiguiente4.Windowspuedeadvertirqueeldriverno hasidormadodigitalmente.ElijaContinuar.Windows XPmaneja cada puerto USB en forma individual. Usted podria desear instalar Scratch LIVE en todos sus puertos USB, para asi poder conectar el hardware en cualquiera de ellos.Nota:Espos|b|equese|epregunte|a ub|cac|nde"SeratoUsb.sys".Navegue hastaencontrarestearch|voene| d|scode|nsta|ac|ondeScratchLIVE,o descargue|o desde |a red, bajo "Dr|vers\SL 1"DRIVERS VISTACuando conecte su hardware:1.- Aparecera un ayudante de nuevo hardware encontrado 2.- Elija Localizar e instalar controladores3.-DespuesdequeWindowsbusqueel controladordirWindowsnopudoencontrar el controlador para su X aparato. Elija Buscar controlador dentro de mi ordenador4.-Naveguehastaellugarendondeextrajo elarchivoScratchLIVE.zip.Escojalacarpeta Controladores5.-HagaclicensiguienteyWindowsdir Windowsnopuedevericarelorigende estecontrolador.HagaclicenInstaleeste controlador de todas formas6.- Cuando vea la burbuja Su nuevo hardware estainstaladoyestalistoparaserusado, procedaainstalarelcontroladordeScratch LIVE.INSTALANDO EL DRIVER DE SCRATCH LIVE1. Ejecute Scratch LIVE con el CD de instalacion dentro del drive.2. Windows preguntara si desea buscar drivers eninternetseleccioneNo,noestavez,y haga click en Siguiente 3.ElijalaopcionInstalarelsoftware automaticamante , y haga click en Siguiente 4.Windowspodraadvertirlequeeldriverno hasidormado.ClickContinuardetodas maneras 5. Click Finalizar.EJECUTANDO EL SOFTWARECoerretodoslosprogramasensuMacoPC. AlcargarScratchLIVEporprimeravez,verala pantalla que se muestra arriba de este texto.USANDO LOS TOOL TIPSHazclickenelicono?paraactivarlostool tips.Esteseubicaentrelosbotonesmidiy setup,juntoallogodeScratchLIVE.Los tooltipssonunaformafacildeaprenderlas diversasfuncionesdeScratchLIVE.Muevael mousesobreunasecciondelapantallapara desplegarelcontenidocontextualdeuntool tip. Manteniendo el mouse sobre el boton ? con lostooltipsactivadoslemostraraunalistade todos los atajos de teclado. Los tool tips estan disponiblesendiversosidiomas.ScratchLIVE mostraralostooltipsenelidiomadelsistema operativo. Si su lenguaje no esta disponible, los tool tips seran mostrados en ingles.SCRATCH LIVE: COMENZANDOSL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 7CONECTANDO SU HARDWAREVISTA GENERAL DE SISTEMALos discos de control y CDs de Scratch LIVE son impresosconuntonoaudibleespecicamente diseado para controlar la aplicacion de software Scratch LIVE.ElhardwaredeaudiodeScratchLIVE conviertelasealdecontrolprovenientede cadadeckenaudiodigital,paraserenviadaa traves de USB al software Scratch LIVE, el cual decodica esa seal en un ujo de informacion sobre lo que el DJ este haciendo con el disco de control.Undeckvirtualreplicalosmovimientos deldiscodecontrol.Archivosdeaudioson cargadosenlosdecksvirtualesyluego reproducidosatravesdelassalidasdel hardware,concualquiermanipulaciondelos discosdecontrolreproducidosenelaudio, emulando efectivamente el control con vinilo de los archivos cargados en el software. CONECTANDO EL SL 1Para integrar la unidad SL 1 a una conguracion tipicadeDJ,conectelaasustornamesas( oreproductoresdeCD)ymezcladordela siguiente forma:Conecteloscablesdesalidadelas tornamesas, a los conectores de entrada (inputs) en el SL 1, enchufando el deck izquierdo al input 1, y el derecho al input 2.ConectarlosenchufesRCAdeloscanales izquierdos(porlogeneralsonblancos),con losconectoresblancosRCAenelhardware, ylosderechos(generalmenterojos)conlos conectoresrojos.Estoesimportantepara darleaScratchLIVEladireccioncorrectade reproduccion.Sisumusicaesreproducida alreves,probablementetieneloscanales izquierdos y derechos cambiados.EloutputdedeScratchLIVEesdesdelos LINE OUTPUTS en el lado opuesto del hardware desde el grupo de conectores INPUT.ConectelosLINEOUTPUTSdelDeck1 aloslineinputsdesumezclador,yrepitael procesoparalosLINEOUTPUTSdelDeck 2,conectandolosacualquierotrolineinput disponibleenelmezclador.Sisumezclador cuentaconnivelesinputseleccionables, asegurese de que esten enen posicion LINE en vez de PHONO.P1 L1 P2 L2LassalidasTHRUdesdeelSL1almezclador envian audio directo desde las entradas del SL 1 (osea el sonido de tus vinilos o CDs). Conecte estos a entradas en el mezclador igualando el nivel delastornamesas.Engeneral,lastornamesas tienen nivel PHONO, y los reproductores de CD tienen nivel LINE.CambiealosTHRUusandoelmezclador,si desea usar vinilos normales o CDs durante su set. Si escucha el sonido de sus discos de control envezdemusicadesdeScratchLIVE,esta escuchando los THRU, no las salidas LINE.RecuerdequelosTHRUsolofuncionan cuandoelSL1esalimentadoconpoder,ya seadesdeunordenadorporUSB,oconel transformador de corriente DC opcional.CONFIGURACION DE TORNAMESA1.-Ajustelosbrazosdelastornamesasde acuerdoalasespecicacionesdesusagujas, paraqueestasnuncapierdancontactoconel disco, pero cuidando de no presionar demasiado paranogenerarcalor.Ambassituaciones producen mal tracking.2.-Elusaruncableatierraesdeextrema importanciaalusarScratchLIVE.Asegurese dequesusconexionesdesdeloscablesde tierradesustornamesasalterminaldetierra desumezcladorestenenbuenestado.Todos los mezcladores con entradas para tornamesas tienen puntos de tierra para este proposito. Si no conecta debidamente sus tornamesas a tierra, la seal de control tendra ruido y el tracking de la posicin del disco sera erratico.CONSEJO:RecomendamosagujasShure M44-7 para usarse con Scratch LIVE, deb|do a su a|to vo|umen de sa||da, exce|ente track|ng y bajo desgaste de d|sco.CONFIGURANDO REPRODUCTORES DE CDSusreproductoresdeCDnonecesitanningun ajuste. Conecte el output de sus reproductores deCDalosInputs1y2delSL1,ycoloque elInputenLineLevelenlaconguracinde Scratch LIVE.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 8EL UMBRAL DE RUIDOUn umbral es un limite inferior, bajo el cual ningun procesopuedeocurrir.EnelcasodeScratch LIVE, el umbral de ruido es el limite bajo el cual lasealdeentradanoesinterpretadacomo seal de control; en otras palabras si esta bajo el umbral, es considerada ruido y sera ignorada.Estaconguracionesnecesariaporquelas agujassonmuysensibles,einevitablemente captaranruidodelambientetantocomode lasealdecontrol,especialmenteenlas condiciones de ruido de un show en vivo.Con el disco detenido, haga click y mantenga oprimidoelbotonestimatehastaqueel indicador deje de moverse. Moviendo el umbral hacialaizquierdaharaqueScratchLIVEsea mas sensible al movimiento de disco lento, pero tambien mas sensible a ruido de fondo.CONSEJO:S|e||nd|cadorsemueve tota|mentea|aderecha,ex|steunprob|ema de ru|do en sus tornamesas/reproductores de CD/mezc|ador.Rev|setodas|asconex|ones yaseguresedequesusequ|poscuenten conbuenaconex|onat|erra.Ena|gunas s|tuac|onesnopodramejorar|aca||dadde sea|, y debera tocar de todas formas. Esta| s|tuac|on, es mejor usar modo REL.CALIBRANDO SCRATCH LIVE Ya que Scratch LIVE es controlado por una seal analoga,nohaygarantiasobreenqueestado estaralasealalmomentodeserinterpretada porelsoftware.EsporestoqueScratchLIVE necesita sera capaz de manejar un amplio nivel deseales,yasuvezsercongurablepara usarlas en forma optima. El calibrado es solola conguracion del software para adaptarse a su situacion. Existendospartesenlasealdecontrolde Scratch LIVE: El tono direccional, y el mapa de ruido.Alescuchareldiscodecontrol,eltono direccionaleselde1kHz.Elmapaderuido suena como un ruido aleatorio sobre el tono.El tono direccional provee la velocidad actual y direccion del disco, mientras que el mapa de ruidoledicealsoftwareprecisamenteenque lugar del disco la aguja esta en ese momento.VISTAS DE SCOPES Losscopesenlapantalladeconguracion enScratchLIVEmuestranlasealdeentrada comodiagramasdefase.Losfactores clavesalmirarlosdiagramas,sonlineas limpias,formaredonda,yelporcentaje detrackingenlaesquinainferiorderecha. Arranque ambas tornamesas o reproductores deCD.Veraapareceranillosverdesenla scopeview,comosemuestramasabajo: Paraunaperformanceoptima,elanillointerior deberaserlomascircularposible.Useel scopezoom(1xto16x)paraagrandaro achicarcomoseanecesario.Useelscope L/RbalanceycontrolesP/Adebalancepara ajustarlaformadelanillointerior.Elnumero en la esquina superior izquierda de scope view muestralaposicionabsolutadelmomento conrespectoalvinilodecontroloCD. El numero en la esquina derecha superior es la velocidaddelmomentoenRPM.Enlaesquina inferior izquierda esta la posicion del umbral, y el numero de la esquina inferior derecha muestra el porcentaje de seal legible - este numero deberia serporlomenos85%cuandosusistemaeste calibrado correctamente. CONSEJO: S| t|ene prob|emas cons|gu|endo que|osan|||ostenganformac|rcu|ar, probab|ementeneces|ta||mp|arocamb|ar susagujas.S||a|magenaparececomouna ||nea, uno de |os cana|es de |a tornamesa no esta func|onando. SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 9REPRODUCIENDO SU PRIMERA PISTA DE AUDIODespuesdehabercalibradoScratchLIVE, estaralistoparareproducirsuprimeracancion (opistadeaudio).Volveremosalapantallade setup mas tarde para congurar las preferencias generales de sistema.Cuando ejecute Scratch LIVE por primera vez, su libreria contiene solo las pistasdeaudiopre-instaladas.Montearchivos enScratchLIVEpresionandoelbotonimport. Navegueeldiscodurodesuordenadorpara ubicararchivosdeaudio.Hagaclickenestos archivos (o carpetas que contengan archivos) y arrastrelos hacia el cono *ALL.Usted tambien puede importar arrastrando archivos y carpetas directamentedesdeWindowsExplorer(version PC) o Finder (version Mac) adentro de la libreria de Scratch LIVE. (vease imagen mas abajo)ScratchLIVEpermiteimportarlistasde reproduccion M3U.CARGANDO PISTAS DE AUDIOHaga click en el cono *ALL... para mostrar todas laspistasensulibreria.Paracargarunapista deaudioenunadelasbandejas,arrastreel archivodesdelalistadepistasdeaudiohacia cualquieradelasdosbandejas.Ustedpuede arrastrarlamismapistahaciaambasbandejas para cargarla en ambas tornamesas.Consejo: Use e| atajo de tec|ado Sh|ft para cargar |a p|sta se|ecc|onada a |a bandeja derecha. Paracomenzarareproduc|runap|sta deaud|o,s|mp|ementeponga|aaguja ene|d|scodev|n||oypongaenacc|on |atornamesa.Lap|stacomenzaraa reproduc|rsedesde|apos|c|ond|ctadapor |a ub|cac|on de |a aguja en e| d|sco. S| ub|ca |aagujaa|com|enzode|d|sco,|ap|stade aud|ocomenzaraareproduc|rsedesdee| pr|nc|p|o.Ustedpuedemoversupos|c|ona travez de |a p|sta de aud|o co|ocando |a aguja mas ade|ante, a| |gua| que |o har|a con d|scos dev|n||onorma|es.(Estoesconoc|docomo "need|e dropp|ng" o "dejando caer |a aguja"| TIPOS DE ARCHIVOS RECONOCIDOSScratchLIVEpermitereproducirbitrate variableojo.ArchivosdetipoMP3,Ogg Vorbis,.AIFF,.AACy.WAV.Lalibreriaylas listasdereproducciondeItunespuedenser importadasautomaticamenteenlapantallade setup al hacer click en read iTunes library. Ver Reescanear ID3 tags.NOTA:Noespos|b|eusarScratchLIVE para reproduc|r |os arch|vos proteg|dos DRM de |a t|enda de mus|ca |Tunes.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 10PREPARANDO SUS ARCHIVOS CONSTRUIR OVERVIEWSSiejecutaScratchLIVEconlainterfazde hardware desconectada, vera un boton llamado buildoverviewsenlapantallaprincipal. Hagaclickparafabricarautomaticamentelas presentaciones,paratodaslaspistasdeaudio ensulibreria.Elnombredelapistadeaudio (ysuubicacion)sonmostradosenlabarra inmediatamente debajo del boton. Debajo de esto hay tres barras mas. La primera barra muestra el progreso de la lectura, la segunda barra muestra laconstrucciondelapresentacion,ylatercera barramuestraelprogresodelaescrituradela pista.Esteprocesopreparalaspresentaciones de todas sus pistas de audio, y lo alertara sobre cualquierarchivocorruptoquepuedatener. Estoesindicadoporiconosdeestado.VER: ORGANIZANDOSUMUSICAenpagina18. AJUSTAR AUTO BPM (SET AUTO BPM|Siestaopcioneschequeada,alconstruir overviewsseincluiranlostemposestimados desuspistasdeaudio.SiScratchLIVEesta seguro de que el BPM estimado es preciso, una etiqueta ID3 sera escrita en el archivo. La funcion de BPM automatico no sera aplicada si la pista de audio contiene nformacion de BPM anterior. Si usted sabe que los BPM de sus archivos van acaerdentrodeunciertorango,useelmenu desplegablederangoparaevitarquevalores BPM dobles o medios sean calculados.REPRODUCTOROFFLINEElreproductorofineestaradisponiblecuando el hardware de Scratch LIVE no este conectado, ysaleatravezdelaparatodeaudioexistente. Cargue una pista de audio al reproductor ofine arrastrandoydejandocaersobrelabandeja, opresionandoshift+echaizquierda.Sise alcanzaelndelapistadeaudiocargada,la proxima pista en la lista de reproduccion actual sera reproducida automaticamente. Elreproductorofineesunaherramientautil para preparar cajones, audicionar pistas, y para congurar puntos de cue y loops. VERTAMBIEN:CUEPOINTS,LOOPING, ORGANIZANDO SU MUSICA.REPRODUCIENDO PISTAS DE AUDIOCuandounapistadeaudioescargada,el nombredelapista,artistayduracionson mostrados en la barra de titulo de la pista, y el DeckVirtualmostraraunalineanegrasolida. Lapistacomenzaraaserreproducidaapenas detecte la seal del disco de control (o CD)EL DISCO DE CONTROLEl disco de control tiene dos lados. El primer lado dura 10 minutos, y contiene la seccion de Vinyl Scroll. El segundo lado dura 15 minutos. Scratch LIVEpuedeserconguradoparatrabajarcon discosreproduciendosea33RPMo45RPM, dependiendo de su preferencia. El disco tiene pequeas marcas cada minuto, y una marca mas gruesa cada 5 minutos. (al ser reproducido a 33 RPM). Estas marcas estan ahi paraasistirlocuandoesteusandolatecnica needle dropping (botar la aguja) para moverse dentrodelapista.Estasmarcasnoafectanla reproduccion de la pista de audio. SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 11EL CD DE CONTROLElCDdecontroltienedospistas.Laprimera esde15minutosdeduracionycontrolala reproduccion.Lasegundaesde40segundos de duracion y control vinyl scroll.VINYL SCROLLVinylscrolllepermiteseleccionarycargar pistas de audio usando solo sus tornamesas (o reproductordeCD)-sintenercontactoconel ordenador!ParausarVinylScrollconsustornamesas, levante la aguja del disco y ubiquela dentro de la seccionespecialbonustrackalnaldellado Adel disco. El movimiento del disco de control ahoracontrolalapistadeaudioseleccionada dentrodesulibreria.Levantelaagujafuerade laseccionVinylScrollyubiquelaenlasalida (entre el area Vinyl Scroll y el n del disco) para cambiarcajonesolistasdereproduccionde iTunes.VuelvaalaseccionVinylScrollpara seleccionarunapistadeaudiodentrodel cajonolista.Unavezquehayaencontradola pistaquedeseareproducir,ubiquelaaguja nuevamentealcomienzodeldiscoysera cargada automaticamente. Estacaracteristicaestadisponiblepara usuariosdeCD.Dirijasealapista2enelCD de control para acceder a Vinyl Scroll. Encuentre la pista que desea cargar, y vuelva a la pista 1. La pista de audio que selecciono sera cargada y estara lista para ser reproducida. UstedpuedeinvertirladirecciondeVinyl Scrollyajustarlasensibilidadenlapantallade conguracion.Consejo: Tamb|en puede usar V|ny| Scro|| en |a ventana prepare. VIRTUAL DECKEldeckvirtualmuestratodoacercadela velocidadyposicionenunapistadeaudio.A medidaqueelvinilorota,tambienlohacela linea en la etiqueta. La barra de progreso circular alrededor del borde es una representacion visual delaposiciondentrodelapistadeaudio,y puedeparpadearparaavisarlequeelnde lapistaestacerca.Eltiempotranscurridoyel tiemporestantesonmostradosenminutosy segundos.Lavelocidaddelatornamesacomo porcentajedepitch(pitchshift)xesmostrada alaizquierdadeVirtualDeck,yelBPMcon pitch (BPM con multiplicador de ajuste de pitch sumado)esmostradoaladerechadeVirtual Deck. Si l pista de audio no contiene informacion de BPM, el BPM con pitch no sera mostrado.Siestareproduciendovinilonormal,jese queVirtualDecksecomportademanera extraa,dadoqueScratchLIVEintenta decodicarlasealentrante.Estonocausara ningunproblema,peroposiblementelopuede distraer.Ustedpuededescargarlapistade audioqueestacargadausandoelboton EJECTubicadoalladodecadaVirtualDeck. Consejo:usee|atajodetec|adosh|ft-a|t-echa para descargar una p|sta de aud|o de V|rtua| Deck.AYUDA VISUALCuando la pista de audio este siendo reproducida muchasformasdeondasonmostradas.Cada una muestra un aspecto diferente de la pista que esta siendo reproducida.DISPLAY DE IGUALACION DE TEMPOElvisordecomparaciondetempoesuna herramientautilalmomentodehacerbeat matching(oigualarlosbeats).ScratchLIVE detecta los beats (o ritmos) dentro de la pista de audio, y coloca una la de puntas naranjas (para lapistadeaudiodelaizquierda)sobreunala de puntas azules (para la pista e la derecha) en el area de Comparacion de Tempo. Cuando las dospistassonigualadasalmismoTempo,las puntas se alinean.Fijese que el visor de tempo este alineado con el comienzo de la barra, para quedeestaformalaspuntasmantenganla posicionrelativaamedidaquelapistaavanza. Este visor no muestra el tiempo (timing) relativo delospulsos,sololostemposdelapistade audio. Las puntas seguiran alineadas cuando las pistas de audio esten al mismo tempo, pero sin estar sincronizadas. DISPLAY DE OVERVIEW DE PISTAEstavistaproveeunarevisioncompletadela formadeondadelapistadeaudio,eincluye unmarcadorparamostrarlaposicionactual dentro de esta. Esta vista es util para encontrar transicionesdentrodelapista.Laondaes coloreadadeacuerdoalespectrodelsonido.- rojo representa sonidos bajos de baja frecuencia, verde representa sonidos de frecuencias medias yazulrepresentasonidosdefrecuencias altasagudas.Ustedpuedesaltaradiferentes posiciones dentro de la pista de audio haciendo click en el visor de Track Overview. (deshabilitado en modo abs). Lineas grises detras de la revision muestran la duracion de la pista - una linea gris delgadacadaminuto,yunalineagrisgruesa cada5minutos.Larevisionseracompletada cuando cargue una pista de audio a una bandeja virtual (virtual deck). En ordenadores mas lentos, ustedpodradesactivarautolloverviewsen la pantalla setup, con esta opcion desactivada, la revision sera completada a medida que vaya reproduciendo pistas de audio.VERTAMBIEN:CUEPOINTS,MODOSDE SCRATCH LIVE.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 12DISPLAY DE ONDA PRINCIPAL Estavistaproveeunavision detallada de la pista de audio, incluyendocodigosporcolor paramostrarlafrecuencia desonido;rojorepresenta bajos-sonidosdebaja frecuencia,verderepresenta sonidosdefrecuenciamedia, yazulrepresentasonidosde frecuenciasagudas-altas. Usted tambien puede cambiar a una vista de espectro de tres bandas oprimiendo la tecla ctrl yalmismotiempohaciendo clicksobrelaformadeonda. Haga click en la forma de onda para resfregar (scrub) o hacer ajustes nos a su posicion dentro delapistadeaudio.Estoseaplicaalmodo interno solamente, y puede ser util si usted desea setearpuntosdecueensuspistassintener conectadaslastornamesasoreproductoresde CD. La forma de onda principal es vista de cerca (zoom) alrededor de la posicion actual en la pista de audio.VER TAMBIEN: CUE POINTS, MODOS DE SCRATCH LIVE.CONSEJO:Use|astec|as+y-parahacer zoom adentro o afuera.CONSEJO:Laformadeondapuedeser hor|zonta| o vert|ca|. En el ejemplo de mas abajo, la parte roja de la onda representa un bombo (kick drum), mientras que la parte morada representa una caja (snare drum).K|ck DrumSnare DrumDISPLAY DE BEAT MATCHINGEstavistamuestralaposiciondelos pulsos(beats)dentrodeunapistade audio. Cuando se este haciendo Beat Matching,estavistaayudaaalinear los pulsos bajos de las dos pistas. Los marcadoressevenigualescuando cuandolospulsosdelasdospistas son igualados.Ejemplo:Elsiguientediagramaes unademonstraciondeelusodela ayudavisualalmomentodeigualar lospulsos.Enesteejemplo,lapista que esta siendo reproducida esta en la bandeja de la izquierda, y la pista a ser mezcladaestaubicadaenlabandeja de la derecha.1.Comienzelapistadeaudioubicadaenla bandeja derecha. Despues de algunos segundos, puntas azules comenzaran a aparecer en el visor Tempo Matching.2.Ajusteelpitchdelatornamesaderecha hastaquelaspuntasazulesseubiquenjusto debajodelaspuntasnaranjasenelvisorde Tempo Matching. Una vez que esten alineadas, las dos pistas de audio tienen el mismo Tempo.3.Sigaalineandolosmarcadoresenelvisor de Beat Matching. Observe el color de los items quevayanpasandoatravezdelaventanade ondaprincipal.Recuerdequeunbombo(kick drum) o bajo (bass drum) estaran en color rojo, y una caja (snare drum) sera de color verde o azul. Estatecnicaenabsolutogarantizamezclas perfectas,peropuedeayudarahacermas rapidoelprocesodeigualamientodepulsos (beat matching).GANANCIA PRINCIPALLasalidadegananciaprincipalenScratch LIVE puede ser controlada usando el control de gananciamaestra.(mastergain).Estoajustael volumen de salida de todas las pistas de audio reproducidas. NOTA:paramejoresresu|tados,ajustee| contro| de gananc|a maestro a |a pos|c|on de |as12enpunto,yajustee|vo|umende|as p|stas|nd|v|dua|menteusandoe|ajustede gananc|a de p|stas. VELOCIDAD 33 / 45 Ajusteestoparaigualarlavelocidaddesu tornamesa, y asi reproducir en forma normal.INDICADOR DE TRACKINGLosindicadoresde trackingenlaventanaprincipalmuestranla calidaddelasealprovenientedesdeeldisco de control o CD. La duracion de la barra indica la velocidad del disco oCD. El color indicala cantidaddeinformaciondeposicionamiento que Scratch LIVE esta recibiendo. Cuando este reproduciendoeldiscoavelocidadnormal,el indicadordetrackingdeberiaserdecolorgris. Si es mayormente rojo existe un problema con la seal de control. Asegurese que sus agujas esten limpias, y chequee el calibrado en la pantalla de setup. Nota: Es norma| que |a |uz se muestre roja a| hacer cue o scratch|ng.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 13TAP TEMPOPara pistas de audio sin informacion deBPM,existeunbotondeTap tempo,mostradoenelespacio donde normalmente el BPM es mostrado, en el area de informacion de pista.Presionando alt-space bar activa el boton de tap tempo (presione alt-space bar por segunda vez para activar el tap tempo en el Virtual Deck deladerecha).Golpeelabarraespaciojunto con el ritmo de la pista de audio. Luego de que haya registrado el primer ritmo, ustedpuedecambiaradoble-tiempo,medio-tempo, comienzo de cada barra etc. El rango es ajustado por los primeros dos golpes, despues de eso puede cambiar a cualquier ritmo estable conelcualesteconforme-cuartosdenota, medianota,notasenteras.EscvuelveelBPM, Enter guarda el BPM a la pista de audio. Usted puede usar el mouse si preere. SureproductordeCDoelcontroldepitch desutornamesanonecesitanestarencero, nosotroshacemoslamatematicaporusted. Tambien puede usar el boton de Tempo Tapping cuando no haya ninguna pista de audio cargada, para encontrar el BPM de discos normales, por ejemplo.KEY LOCKCuandoKeyLockesteencendido,la llave(key)oelpitchdelacancin quedan asegurados (locked) a lo que seria si la pistaestuvierasiendoreproducidaavelocidad normal,sinimportarlavelocidaddelabandeja o el reproductor de CD. Key Lock cuenta con un detectordescratch,porloquesedesconecta automaticamente al hacer scratch, para asi lograr un sonido mas natural. Encienda o apague Key Lockpresionandoelbotonubicadoenlaparte superior derecha del Deck Virtual.CONSEJO:F5yF10enc|endenoapagan KeyLockpara|asbandejas|zqu|erday derecha, respect|vamente. REPETIRUselafuncionrepetirpararepetirlapistade audiosobretodaladuraciondeldiscode control. CONSEJO:Samp|escortosenformade |oop pueden ser transformados en una p|sta cont|nuausando|afunc|on"repet|r".Los |oops deben durar menos de 10 segundos, y deberan estar cortados a| pr|nc|p|o y a| na| de una barra.CENSORUseelbotoncensorparaenmascarar partesdeunacancion,oparacrearun efecto especial. Cuando oprima el boton censor, la pista comienza a reproducirse al revez desde esepunto.Cuandodejedeoprimirelboton censor,lapistasereproducehaciaadelante desde el punto en donde debera estar, como si nohubierapresionadoelbotoncensor.Censor estara disponible solamente en modosrelative e internal.EXPULSARThisejectsthetrackplayingorloaded track from the Virtual Deck.AUTOPLAYHagaclickenelboton autoparaactivarautoplay. Conestaopcionencendida,cuandounapista termina, la proxima comienza automaticamente. Carguedesdeuncajonparareproducirsolo aquellascanciones,odesdesulibreriapara reproducirlastodas.Uselosbotonesanterior ysiguienteparasaltaralaanteriorosiguiente pistadentrodelalista.Autoplayfuncionaen modos rel e int. La opcion play from start debe estar chequeada en la pantalla de conguracion para que autoplay funcione correctamente.GANANCIA DE PISTAUseelajustedegananciaparabalancearel volumendelaspistasensulibreria.Cualquier ajustehechoalagananciadeunapistade audio sera guardado junto con el archivo, y sera aplicado nuevamente a la pista completa al ser cargada de nuevo.Elindicadordenivel(levelmeter)muestrael nivel que es mandado a la interfaz de hardware - despues de las ganancias de pista individual y el ajuste de ganacia maestra (master gain)SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 14Fast forward La funcion fast forward acelera cada vez mas al dejar apretado el boton.Cuando llegue al nal del disco, Scratch LIVE automaticamentecambiaamodointerno.Esto es conocido como Modo Interno de Emergencia, yprevienequepistasdeaudiolargasparen cuando la aguja llegue al n del disco de control. UstedpuedecambiardesdeModoInternode Emergencia de vuelta a modo relativo levantando la aguja y colocandola al principio del disco de control.CONSEJO:Usee|atajodetec|adoF2 (bandeja|zqu|erda|oF7(bandejaderecha| para camb|ar a modo re|at|vo.CONSEJO: S| desea camb|ar |a or|entac|on de| marcador (st|cker| en e| d|sco de contro|, |evante|aaguja,g|ree|d|scodecontro|, yco|oque|aagujaamasdeunm|nuto ded|stanc|adesdee||ugardondefue |evantada.MODO INTERNALModoIntlepermitereproducirpistasdeaudio sin necesidad del disco de control (o CD). Modo Internal cuenta con una funcion de inicio/parada y un control de pitch deslizante. Mantenerpresionadalateclashift,haraqueel control de pitch se deslize lentamente. Al mantener presionada la tecla ctrl y haciendo clickenelcontroldeslizantedepitch,se resumiranlosbpma33o45,dependiendode cual este mas cerca en el momento.ScratchLIVEcambiaautomaticamentea modo internal cuando se alcanza el n del disco de control; Usted puede volver a modo absolute colocando la aguja en el comienzo del disco de control (en la zona de lead-in)MODOS DE SCRATCH LIVEScratchLIVEtienetresdiferentesmodosde operacion.Ustedpuedecambiardemodo haciendoclickenlosbotonesdemodocerca del Virtual Deck.MODO ABSOLUTEModo abs es el modo por defecto, y es el que masseasemejaalaspropiedadesdelvinilo normal.Elcomienzodelapistaesmapeado aliniciodeldisco,ylevantandoelbrazodela tornamesa y moviendo la aguja hacia otra parte deldisco(botandolaagujaoneedledropping) ustedpuededesplazarseaunaposicion diferente dentro de la pista. Modo abs reproduce elmente el movimiento de los discos de control, incluyendo las paradas, comienzos, scratches, needle dropping, rubbing yotrastecnicasdeturntablismo.Cuando alcanzeelnaldeldisco,ScratchLIVEcambia automaticamenteamodointernal.Estoes conocidocomomodointernodeemergencia ,yprevienequepistasdeaudiolargasse dentenganalterminareldisco.Ustedpuede cambiardemododeEmergenciaamodo Relative levantando la aguja y volviendola al lugar de entrada (lead-in) en el disco de control. Modo Interno de Emergencia se activara despues de 1 segundo.Use el atajo de teclado F1 (bandeja izquierda) oF6(bandejaderecha)paracambiaramodo absoluto.NOTA:Tengacu|dadoa|hacerscratch cercade|na|de|d|sco,paranopasarse acc|denta|menteamodo|nterna|-|ap|sta dejara de responder a| mov|m|ento de| d|sco de contro|IMODO RELATIVEModore|observaelmovimientorelativohacia adelanteyatras,peronotomaencuentala posiciondelaagujadentrodeldisco.Modo relativodesactivaneedledropping(otecnica de botar la aguja), pero permite hacer scratch sin saltos o deslizamientos.Modore|agregacontrolesdevelocidad adicionales:Rew|nd La funcion rewind (retroceder) acelera cada vez mas al dejar presionado el boton.Bend down crea una desacelereacion temporalenlavelocidadde reproduccion. Use bend down si las dos pistas estan sincronizadas, pero esta pista esta conunpequeodesfazeadelantedelaotra. Bend up crea un incremento temporal delavelocidaddereproduccion. Usebendupcuandolasdospistasesten sincronizadas,peroestapistaestaconun pequeo desfaze detras de la otra.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 15 Ifyouswitchfromabsorrelintointmode, ScratchLIVEautomaticallyadjustspitch tomaintainplaybackspeedassetbythe turntable.modo|ntagregalossiguientescontroles adicionales:Rew|nd - La funcion rewind se acelera mientras mas tiempo mantenga la tecla presionada.Benddown-Creaunadisminucion temporal en la velocidad de reproduccion. Usebenddownsilasdospistasvanalmismo tiempo,peroestapistaestalevemente adelantada. P|ay/pausereverse-Presionepara reproducir,presionenuevamentepara detenerlareproduccion.Ustedpuede ajustarelcontroldefrenado(braking)enla pantalladeconguracion,paralograrunrango de frenado que va desde una parada inmediata a uno lento tal como el que se obtiene al apagar una tornamesa.P|ay/pauseforwardPresionepara reproducir,presionenuevamentepara detenerlareproduccion.Useelmismo procedimientoparaelfrenadodescritomas arriba.Bend up Crea un incremento temporal delavelocidaddereproduccion.Use BendUpcuandodospistasvayanal mismo tiempo, pero esta pista este ligeramente detras de la otra.FastforwardLafuncionfast forward(adelantar)aceleracadavez masmientrasmantengaelboton presionado.PITCH SLIDERSScratchLIVEtienedoscontroles deslizantes de Pitch - uno largo para ajustesdepitchgruesos,ycontrol deslizantepequeoparaajustes mas nos. Haga click arriba o abajo delamanilladecontroldeslizante grandeparahacerajustesdepitch pequeos,opresionelateclashift yarrastreelcontroldepitchpara moverlolentamente.Arrastreelcentrodel controldepitchpequeoparahacerajustes mas nos, o haga click en cualquiera de los dos ladosdelcontrolpequeoparadoblarelpitch (pitch bend)CUE TEMPORALExiste un punto temporal de cue que puede ser usadotalcomoelbotondecuepresenteen muchos DJ CD players. Presione ctrl - l para jar este punto de cue temporal en el deck izquierdo, yctrl-Kparajarloeneldeckderecho.Este punto de cue temporal es mostrado en el visor deondaprincipalcomounmarcadorblanco. Este punto de cue no es guardado con la pista, ypordefectoescolocadoalcomienzodela pistadeaudio.PresioneIparasaltaraeste punto de cue temporal en el deck izquierdo, y K para el derecho. Si mantiene presionada la tecla IoK,cuandolapistadeaudioestedetenida, reproduciradesdeelpuntodecuetemporal. Apenassueltelatecla,saltaraatrashastael punto de cue temporal. Notese que usted puede usar este atajo de teclado para saltar el principio de la pista si el punto de cue temporal no ha sido jado. Vea Cue points en la pagina siguiente.Losbotonesencimadelcontroldepitch pequeo,lepermitenjarlavelocidadde reproduccionbase-1/2(mediavelocidad), 33/45olavelocidaddeundiscode45rpm tocando a 33rpm, 1x o velocidad normal, 45/33 o la velocidad de un disco de 33 rpm tocando a 45 rpm, o 2x (velocidad doble)Usted tambien puede controlar la reproduccion usandoeltecladodelordenador.Oprima CapsLock para habilitar. Deck IzqFunc|onDeck DerechoQ reproducir/ pausa reversaAWreproducir/ pausa adelanteSE pitch abajoDR pitch arribaFT bend downGY doblar abajoHAlt-Q cargar pista anteriorAlt-AAlt-W cargar pista siguienteAlt-SAlt-E retrocederAlt-DAlt-R adelantarAlt-FCtrl-I jar cue point temporalCtrl-KHaga click en la forma de la onda para fregar ohacerajustesnosasuposiciondentrode lapistadeaudio.Estopodriaserutilsidesea ajustarpuntosdecueensuspistas,yno tienesustornamesasoreproductoresdeCD conectados.NOTA:S|reproduceunap|staenmodo Interna|, y |uego camb|a a modo abso|uteo re|at|ve,e|ajustedep|tchserad|ctadopor |a tornamesa, por |o que habra un sa|to en e| p|tch, de no estar prev|amente a||neados. CONSEJO:Usee|atajodetec|adoF3(deck |zqu|erdo| o F8 (deck derecho| para camb|ar a modo |nterna|.CONSEJO:Pan|coIS|estaenmodo abso|utoore|at|vo,yseacumu|asuc|ente po|voen|aagujaparaquese|nterrumpa|a reproducc|on,mantengapres|onadoctr|y opr|mae|boton|nt.Esto|o||evaraamodo |nterna|, y reseteara e| p|tch a cero.CONSEJO:Lare|ac|ondetartamudeo de|puntodecueescontro|adapor|a congurac|on de repet|c|on de tec|ado de sus s|stema operat|vo. Usuar|os de W|ndows:|as prop|edades de| tec|ado estan en e| Pane| de Contro|. Usuar|os de Mac:Tec|ado y mouse estan en Preferenc|as de S|stema.CONSEJO: use |os atajos de tec|ado ctr| - coma ( para |a |zqu|erda| y ctr| - punto (para |a derecha| para co|ocar puntos de cue.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 16PUNTOS DE CUEUsted puede congurar puntos de cue dentro de cada pista de audio. Use el boton + para jar un punto de cue. Clickenlaechaubicadaalaizquierdade cada punto de cue para saltar hacia el. (solo en modo relative e internal ). Usted tambien puede saltar a los puntos de cue usando atajos deteclado-1al5paralospuntosdeldeck izquierdo, y desde el 6 hasta el 0 para los puntos de cue del deck derecho.Fijese en la banda del deck virtual: salta a la posicion de las 12 en punto, y cambia de color cuandoustedjaunpuntodecue-ustedse encuentra en el punto de cue cuando la banda es de un solo color solido, y se encuentra en la posicion de las 12 en punto.A medida que el disco gira pasada la posicion del punto de cue, la banda de color se acortara un quinto por cada rotacion. De igual manera, al acercarse al punto de cue, el color se agrandara un quinto por cada vuelta del disco. Por ejemplo, la imagen mas abajo muestra el disco justo antes del nal de la quinta rotacion antes del punto de cue.Cadapuntopuedetenerdiferentecolor.Para cambiar el color de un punto de cue, haga click en el cuadradoy elijauncolor en el menu desplegable. Para remover un punto de cue, use el boton x en el lado derecho del panel de puntos de cue.Unpuntodecuepuedeocuparcualquiera delos5espacios.Ustedpuedearrastrary dejarcaer(draganddrop)puntosdecuepara cambiarsuirdenenlalista.Sideseatenerlos puntosdecueordenadoscronologicamente, marquelaopcionsortcuescronologically (ordenecuescronologicamente)enlapantalla de conguracion (ver pag. 20) Sicargalamismapistaenambosdecks, ustedpodraaadiromodicarpuntosdecue desde cualquiera de los dos decks.Cuandoustedsaltaaunpuntodecueen modointernalestandoenpausa,lapistade audiosereproduciradesdeelpuntodecue portodoeltiempoquelateclaoelbotondel mouseestenpresionados,despuesdeesto elcabezalvolveraalpuntodecue.Siestoes hechousandoeltecladomientraslapistaeste siendoreproducidaenmodointernoorelativo, el punto de cue sera disparado, produciendo un efecto de tartamudeo.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 17LOOPINGUsted puede guardar hasta 9loopsporpista;estos loopssonguardadosenel archivo,yestaranpresentescuandocarguela pista.Parahacerunloop,marqueelpuntode entrada (in point) haciendo click en el boton in, y el punto de salida (out point) haciendo click al boton out. Para encender o apagar el loop, haga click en el boton loop. Siquierequeelcabezalsaltealcomienzo delloopcuandoustedloactive,mantenga presionadalateclacontrolypresioneelboton loop.Paraajustarelpuntodeiniciodelloop, hagaclickenelbotonin.Ustedpuedeutilizar lasteclasdeecha: paramoverelpuntodeentradahaciaelnal delapista.Mantengapresionadalateclashift almismotiempoquelasteclasdeechapara hacerajustesgruesos.Hagaclicknuevamente en el boton in para guardar el punto de entrada. Lomismoseaplicaparaajustarelpuntode salida.Tambienpuedeusarelvinilodecontrol(o elCD)paraajustarlospuntosdeentradayde salida. Haga click en el boton in, y luego mueva el vinilo de control. Moviendo el vinilo ajustara el punto de entrada. Una vez que este feliz con el nuevo punto de entrada, haga click en el boton in para guardar, y deje correr el vinilo. El vinilo de controlvolveraacontrolarlareproduccionuna vezqueeldiscovuelvaalavelocidadnormal. Usando el disco de control para ajustar el punto desalidadelloopesopcional---paraapagar estacaracteristica,desactivelaopcionajuste loops con vinilo en la pantalla de conguracion. Hay 9 espacios disponibles por cada pista. Si un loop es ubicado en un espacio, el fondo (detras del numero de loop) se volvera verde. Presione elbotonxparaborrarelloop.Sihaceclicken algun numero de un espacio ocupado, aparecera unborderojo.Estoindicaqueelloopesta bloqueado, y que no podra ajustar los puntos de nal o borrar el loop hasta que lo desbloquee, al hacer click en el numero nuevamente.Loop|ngespos|b|eenmodosre|at|vee |nterna|.AUTO LOOPINGAutoloopinglepermite crear loops que estaran automaticamentea tiempo con la musica en las pistas en que Scratch LIVE conoce el BPM. Cuando presione un boton de auto loop, un loop escreadoconelvalordepulsoseleccionado. (beatvalue).Elloopesajustadoalosbeats enlacanciondetectadoporScratchLIVEasi queinclusocuandopresioneelbotonfuerade tiempo, Scratch LIVE creara un loop perfecto.En la pantalla existen cinco botones de auto-loop,disponiblesencualquiermomento.Su rangovariadesde1/8a32beats.Elusuario puede seleccionar el rango de autoloop con los botones < y > .Los botones de auto looping requieren que los BPM de las pistas de audio esten congurados para poder funcionar.Presionandoauto-looppornbeatscreara un inicio de loop desde el beat mas cercano al cabezal(razonablemente),yajustaraelnde loopanbeatsenelfuturo.Presionandoauto loop 1 cuando auto loop 1 esta activo desactivara el loop. Presionando un boton diferente de auto loopcuandoloopingesteactivoextenderael nal del loop actual hasta el largo apropiado del nuevo loop.Tambienpuedeguardarunauto-loopenel proximoespaciodisponible.Alusarunauto-loop,unbotondeguardaresvisibledondeel boton de bloquear loop esta normalmente.EL ESPACIO A(A - SLOT| Un espacio especial A existe para auto looping. El hecho de usar los botones de auto loop ajusta unloopenelespacioA,siguiendolasreglas demasarriba.Apagandounloopalusarlos botones de auto loop lo regresara al espacio de loopendondeestabaantesdeempezarauto-looping.Apagandoelloopusandoelboton looplodejaraenelespacioA.Elespacio Anoesguardadoaldiscoautomaticamente ---presionandosaveguardaraelloopenel primer espacio vacio en 1 - 9. Los atajos de teclado de auto looping son alt - 1 al 5para el deck izquierdo, y alt - 6 al 9 para el deck derecho. Ellos corresponden a los botones de looping tal como estan dispuestos en pantalla. Ej: soi los botones en la pantalla muestran 1 2 4 8 16 loops de beats, alt - 1 dispara un loop de 1 beat, y alt - 5 dispara un loop de 16 beats.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 18CONTROL MIDIDESCRIPCIONLa funcion de MIDI Control en Scratch LIVE, hace posiblemapearcontrolesMIDIacontrolesde Scratch LIVE, y por lo tanto controlar funciones deScratchLIVEusandocontroladoresMIDI talescomoteclados,disparadores,controles deslizantesyperillas.Integrarcontroladores MIDI a su conguracion de Scratch LIVE puede mejorarlausabilidadensituacionesenvivo, como por ejemplo al tocar pads o supercies enuncontroladorMIDIparadispararloopsy puntos de cue.CONFIGURACION DE CONTROLADORES MIDIEl proceso de conguracion deun controlador MIDIparaserusadoconScratchLIVEvaa dependerdelhardwareencuestion.Muchos aparatospuedenconectarsedirectamente aunordenadorusandoMIDIsobreUSB,y seransoportadosdirectamenteporsusistema operativo,orequerirandelainstalacionde drivers(controladores)yconguracionde softwaredeutilidad.Sigalasinstruccionesde los fabricantes para su instalacion.Otroscontroladorespodranusarsolamente unconectorMIDIOUTparamandarmensajes de control, y requeriran una interfaz MIDI aparte para comunicarse con el software. Generalmente la interfaz MIDI vendra con drivers y herramientas deconguracionlascuales pasaranlassalidas (outputs) de sus controladores hacia algun canal MIDIdisponible,elcualpodraserusadopor Scratch LIVE. Unavezquesucontroladoresteinstaladoy funcionando correctamente, use las instrucciones para asignar controles descritas mas abajo.ASIGNANDO CONTROLES Paraactivarelmododeasignacion MIDI,hagaclickenelbotonMIDI,opresione ctrl+M.Alhacerpasarelmousesobreun controlmostraralacajadeasignamientoMIDI, mostrando los asignamientos actuales. Para asignar un control MIDI, haga click en el control en Scratch LIVE, y luego mueva el control MIDI. La caja de asignamiento MIDI se refresca para mostrar que ha mapeado los controles de cada uno.ParadesasignaruncontrolMIDI,hagaclick en el control en Scratch LIVE, y presione return en el teclado de su ordenador.NOTA:Unavezenmododeas|gname|nto MIDI,|oscontro|esdeScratchLIVEno responderand|rectamentea|mouse.---s| neces|ta camb|ar un contro| usando e| mouse, desact|ve e| modo de as|gnam|ento MIDI.EstandoenmododeasignamientoMIDI, loscontrolesquetenganentradasMIDI(MIDI inputs) asignadas mostraran un cuadrado verde a su alrededor.UNA NOTA SOBRE BANDEJAS MIDILosdecksvirtualesdeScratchLIVEnoson asignablesacontrolMIDI.AparatosMIDIcon bandejas en ellos mandan data diferente por lo quemapeodeusuarionoesposible.Soporte para aparatos MIDI especicos con bandejas en ellos seran introducidos en Scratch LIVE 1.8.1. NOTE: s| t|ene un contro|ador MIDI d|seado paraDJquetengacontro|porbandejas, podr|aserpos|b|eas|gnar|osa|asbandejas deScratchLIVE|nsta|andounarch|vo.xm| hechoamed|da.V|s|te|osforosdeScratch LIVEparad|scut|rsucontro|adorconotros usuar|os,yparaconsegu|r|nformac|on sobreescr|b|rytransarcongurac|onesde usuar|o.ASIGNANDO MIDI A OTROS CONTROLES Controlesquenormalmentenosonvisibles sondisponiblesparaasignamientoenlaparte bajadelapantallamientrasseesteenmodo de asignamiento MIDI. Estos incluyen controles de navegacion de la libreria y los puntos de cue temporales para cada deck.ASIGNANDO FUNCIONALIDADCTRL-CLICKAlgunoscontrolesdepantalladeScratchLIVE tienenfuncionalidadadicionalasignadaactrl- click.Ustedpuedeasignarfucnioanlidadctrl -clickauncontrolMIDI,paralelamenteala fucnionalidadnormal.Porejemplo,ctrl-click en el control deslizante de pitch en modo interno paravolverelpitchacero.Paraasignarestoa MIDIcontrol,ingresealmododeasignamiento MIDI, haga ctrl - click en el control deslizante, y luego asignele uno de los pads. Cuando presione el pad, el pitch se ira a cero.PRESETS Los presets (o preseteados) MIDI se encuentran en el panel MIDI de la pantalla de conguracion. Por defecto los asignamientos MIDI actuales en Scratch LIVE son recordados automaticamente y cargados la proxima vez que inicie el programa. Lapantalladepreseteadoslepermiteguardar y traer nuevamente variadas conguraciones de aparatosMIDI.Estoesutilsiustedusavarios paratosMIDIonecesitacambiarrapidamente entreconguracionesMIDisintenerque reasignar todos sus controles.INFORMACION TECNICAScratchLIVEMIDIControlsolosoportaNota Encendida/Apagada, standard 7 bit CC (Control Change), 14 bit CC, and RPN/NRPN (14 bit).SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 19 Hagaclickenelbotondelacolumna paraseleccionarquecolumnasdesea mostrar.araordenarsulibreriaporcolumnas,haga clickenelcabezaldelacolumnaparaquese destaque.Porejemplo,haciendoclickenel cabezaldelacolumnadealbum,ordenarasu libreriaalfabeticamenteporeltitulodecada album.Paramoverunacolumna,arrastreel titulo hacia la izquierda o derecha. Para ajustar el tamao de una columna, haga click en el margen de la columna, y arrastrelo hacia la derecha o la izquierda.USANDO EL NAVEGADOR DE CANCIONESElnavegadordecancioneslepermiteltrarsu listadecancionesporGenero,BPM,Artistay Album.Paraapagaroencenderelnavegador de canciones, haga click en el boton browse. Scratch LIVE puede soportar un numero ilimitado depistasdeaudio---launicalimitacionesel tamao del disco duro de su ordenador. Un gran numerodecaracteristicashansidoincluidas para ayudarlo a mantener su musica organizada y para ubicar canciones rapida y facilmente.AGRUPANDO PISTAS EN CAJONESScratchLIVEcuentaconvariasmanerasde organizaryordenarsulibreriadearchivos.Los usariosdeiTunesveranqueScratchLIVE incorpora automaticamente su libreria y listas de reproduccion de iTunes.Scratch LIVE usa cajones digitales, para un facil y rapido acceso a sus colecciones favoritas. Noexisteunlimiteparaelnumerodecajones que usted puede crear, y cualquier pista de audio puede ser ubicada dentro de multiples cajones. Por ejemplo, usted puede organizar sus archivos dentro de los siguientes cajones, en donde una pistadeaudiopodriaserarchivadaenmasde un cajon: Hip Hop UK Hip Hop French Hip Hop lnst Hip Hop Old Hip Hop Hip Hop LPsPara crear un nuevo cajon,hagaclick enelboton+. Pararenombraruncajon,hagadobleclicken elnombredelcajon.Ustedpuedecambiarel ORGANIZANDO SU MUSICAorden de las pistas de audio dentro de un cajon arrastrandolas hacia arriba o abajo. CONSEJO:Laopc|onProtectL|brary (proteger||brer|a|en|apanta||ade congurac|on se ap||ca a remover, ed|tar, y renombrar cajones. Marque esta opc|on para preven|r camb|os en sus cajones. S| borra un cajonacc|denta|mente,puederecuperar|o desde|apape|eraderec|c|aje/basura.Los arch|vos de cajones t|enen |a extens|on .crate. SUBCAJONESUstedpuedearrastrarydejarcaer sobreotroscajonesparacrearsubcajones.Si arrastra un cajon hasta el extremo izquierdo del panel de cajones, permanecera en el nivel mas altodelaestructuradecajones.Siarrastrael cajon un poco hacia la derecha, sobre el nombre deotrocajon,convertiraelcajonqueesta arrastrando en un subcajon de el primero.ORDENANDO SUS ARCHIVOSElareadevisualizaciondelainformacion depistapuedesercustomizadapara mostrarlascolumnasenlistadasmasabajo: agregada (addedj album artista bitrate BPM comentario (commentj compositor (composerj nombre de archivo (flenamej genero (genrej grupo (groupj sello (labelj largo (lenghtj ubicacion (locationj remezclador (remixerj relacion de sampling (sampling ratej tamao (sizej pista (trackj pista de video (video trackj ao (yearjSL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 20BUSCANDOScratch LIVE incluye una funciondebusqueda para ayudarlo a encontrar archivosrapiday facilmente. Agregue texto alcasillerodebusqueda yScratchLIVEbuscara automaticamentea medida que usted escribe. Paraseleccionarlos campos en donde la funcion de busqueda mirara, haga click en la parte izquierda del casillero de busqueda.Elmenudesplegablemuestraque campos estan siendo usados en ese momento. Presione esc o el boton x en el lado derecho del casillero para borrar la busqueda.CONSEJO:Usee|atajodetec|adoctr| -fparasa|tara|afunc|ondebusqueda. Esteatajodetec|adotamb|en|osacarade cua|qu|er cajon o ||sta de reproduc|on en que podr|a estar y |o ||evara a su ||brer|a pr|nc|pa|, paraquepuedaas|encontrarcua|qu|er arch|vo dentro de su co|ecc|on. S| |uego hace c||ckenuncajono||stadereproducc|on,|a pregunta sera borrada. VENTANA PREPARELa ventana de preparacion es un area de espera parapistas,talcomoloseriaelprepararun setlevantandodiscosparcialmentefueradela cajadevinilosqueloscontiene.Ustedpuede arrastrarpistas(ocajonescompletos)desde lalistaprincipalalaventanadepreparacion,o simplemente arrastrelas sobre el boton prepare. Estaspistasseranremovidasdelaventanade preparacionunavezquehayansidotocadas. Todaslaspistasenlaventanadepreparacion serandescartadascundosalgadeScratch LIVE. CONSEJO:Usee|atajodetec|adoctr| -pparaagregarp|stasa|aventanade preparac|on.CONSEJO: Se|ecc|one |os conten|dos de |a ventana de preparac|on y arrastre|os sobre e| boton de creac|on de nuevos cajones (+|.VENTANA REVIEWLaventanaderevisionmuestralasultimas pistasquehansidoreproducidasenelorden en que fueron tocadas. Las pistas que han sido reproducidasrecientementesonmostradas encolorverde.-Presioneelbotonclearpara resetearlalistadecancionesreproducidas recientemente.CONSEJO:Se|ecc|one|osconten|dosde |aventanaderev|s|onyarrastre|oshac|ae| boton de creac|on de nuevos cajones (+| para guardar una h|stor|a de p|stas tocadas.EDITANDO ETIQUETAS ID3Lamayoriadelainformacionasociadacon cadaarchivopuedesereditadadesdedentro de Scratch LIVE. Haga doble click en el atributo dentrodelalibreriaprincipalparaeditarlo. Nombredearchivo,duracion,tamao,bit rateysamplingnopuedensereditados.Esta informacionesguardadaenelmismoarchivo. Notese que la opcion protect library en la pantalla deconguraciondebeestardesactivadapara permitir cualquier edicion. .ReeraseaPreparandosusarch|vosen |apag|na10paraverdeta||essobrepre construcc|on de rev|s|ones y |a caracter|st|ca de auto BPMCONSEJO: Use e| atajo de tec|ado ctr| - e paraed|tartexto.Mantengapres|onada|a tec|actr|ymuevacon|astec|asdeecha para camb|ar a un campo d|ferente m|entras este en modo de ed|c|on (ed|t mode|. Cuando tengamasdeunarch|vose|ecc|onado, cua|qu|er camb|o en |as et|quetas afectara a todos |os arch|vos se|ecc|onados.CONSEJO:Lasegundaco|umnaen|a ||brer|aes e| co|or de| se||o para ese arch|vo. Hagac||ckene|paramostrarunapa|etade co|ores, y custom|ze e| deck v|rtua| para ese arch|vo.MOSTRAR CARATULASArchivosMP3puedencontenercaratulase informaciondelartedeldisco.Paramostrar este arte, haga click en show album art. Existen muchasaplicacionesdetercerosparaaadir arte a sus MP3s.ICONOS DE STATUSLacolumnaubicadaalextremoizquierdo muestraelstatusdecadapista.Laimagende laizquierdamuestra5pistascondiferentes statuses.ScratchLlvEhadetectadoalguna corrupcionenelarchivoMP3.Sies posible, vuelva a codicar el MP3.La pista de audio ha sido importada desde la libreria de iTunes La pista de audio ha sido importada desde la libreria de iTunes, y Scratch LIVE ha detectado corrupcion en el archivo MP3. Solucion:Siesposible,vuelvaacodicarel MP3.Noesposibleencontrarlapistade audio.Probablementeelarchivohas sido renombrado o movido. Scratch LlvE esta tratando de importar unapistadesdelalibreriadeiTunes, pero no puede encontrar el archivo..Laspistasdeaudiodesololectura, tienen un icono bloqueado. SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 21MAS INFO SOBRE ARCHIVOS CORRUPTOSSitieneunarchivocorruptoensulibreria, paseporencimadeliconodestatusconsu mouseparaverinformacionsobrequetipo decorrupcionfueencontrada.Explicaciones detalladasdeestosmensajespuedenser encontradasenpag.34,asicomotambien masayudaalrespectoenserato.com REPRODUCIENDO PISTAS DIRECTAMENTE DESDE UN CD DE AUDIOUstedpuedereproducirpistasdeaudio directamente en su unidad de CD-ROM. Cuando inserte el CD dentro de su ordenador, aparecera bajo su libreria de Scratch LIVE. Haga click en el CD y las pistas seran mostradas en la lista. CONSEJO: Desact|ve cua|qu|er func|on de auto reproducc|on de programas de terceros antesde|nsertarunCD,yaquepodr|an |nterfer|r con Scratch LIVE.PREVISUALIZANDO PISTASUsted puede previsualizar las pistas de su libreria usandoelreproductormultimediapordefecto en su ordenador. Destaque una pista y presione ctrl-o.Estoejecutaraelreproductorquesu ordenador tiene asociado a ese tipo de archivo, ycomenzaralareproduccion.Estotambiense aplica al panel de importacion.AUTO-BACKUPScratchLIVEguardalabasededatosdesu libreriaylainformaciondesuscajonesenuna carpeta llamada Scratch LIVE en su disco duro.Estacarpetaescreadaenlaunidaddedisco durocuandoarchivosdesdeesediscosean agregadosaScratchLIVE.Porlotanto,habra uno en su disco de sistema, y otro en cada disco duro externo que usted use con Scratch LIVE.Autobackupcreaunacopiadelacarpeta Scratch LIVE en su sistema una vez por semana al iniciar el ordenador. Si un disco duro externo quecontengaunacarpetaScratchLIVEes detectado,serarespaldadosolosielultimo respaldo en esa unidad es mas antiguo que una semana o si no existe respaldo alguno.UnacopiadecadacarpetaScratchLIVE llamadaScratchLIVEbackupescreadajuntoal la carpeta que esta siendo respaldada.AutobackupsolomantendraUNnivelde respaldoalmismotiempo,cadavezqueauto respaldoseejecutereescribiraelrespaldo antiguo.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 22Grabac|on estereo es pos|b|e |nc|uso a| usar dosentradasdev|n||odecontro|estereo. 1.Hagaclickenlaechahaciaabajo(icono) para obtener el menu desplegable que muestra las tres posibles fuentes de grabacion. 2.Seleccionelafuentedeseadaypresioneel boton grabar para iniciar la grabacion.3.Eliconograbarsemostraraparpadeando durantelagrabacionymostraraeltiempo transcurrido de grabacion.4.Presioneeliconograbarnuevamenteoara detener la grabacion.5. Para guardar la grabacion, escriba el nombre de esta y haga click en el icono guardar.6. La grabacion es ubicada automaticamente en uncajonllamadoRECORDED.Sielcajonno existe, sera creado automaticamente.7.Paracomenzarunanuevagrabacion, simplementehagaclickelelbotongrabar nuevamente.Record MeterRecordingTime ElapsedSave FileName Box Save FileInput SelectLas grabaciones pueden ser cargadas sobre los decks,renombradasymanejadastalcomolos demas archivos. Las grabaciones son guardadas enMy Documents\My Music\ScratchLIVE\RecordingenunPC,yen ~/Music/ScratchLIVE/ Recording/enunMac.Lasgrabacionesson guardadas como archivos de 16 bit mono AIFF. CONSEJOSUsee|atajodetec|adoctr|-npara comenzarunanuevagrabac|onde m|crofono. Puedecargarunagrabac|ons|n guardar|ausandoe|atajodetec|adosh|ft-echa |zqu|erda para e| deck 1 o sh|ft-echa derecha para e| deck 2.S|e|V|rtua|Deckesco|ocadoenModo Intyesdescargado,e|n|ve|deentrada degrabac|onesenv|adoa|osn|ve|esde a|tareso|uc|onstereode|DeckV|rtua|.Por ejemp|o:S|estagrabandodesde|nput2, ajustee|deckderechoamodo|nt,expu|se |ap|stas|esquehayunayacargada,y|os n|ve|esde|DeckV|rtua|mostraran|asena| que entra a| |nput 2.NOTA:Cua|qu|ergrabac|ondemasde 3horas,serapart|daautomat|camenteen arch|vos |nd|v|dua|es.SAMPLEANDO DESDE VINILOUsted puede usar la interfaz SL 1 para samplear desdeviniloocualquierotrafuentedeaudio. Sihaceclickeneltrianguloubicadoallado deelbotondegrabacionmic,veraquepuede seleccionarinputs1y2.Seleccioneunode ellos,yveraunaperilladeajustedenivelque apareceraaladerechadelosindicadoresde nivel.Estoacentuaoatenualasealdeinput hasta12dB.Lasgrabacionessondelmismo formato y se guardan en el mismo lugar que las grabaciones de microfono. GRABANDOEn un PC esto es MyDocuments\My Music\ScratchLIVE\Recording.EnunMacestoes~/Music/ScratchLIVE/Recording/.Elarchivoes guardadocomounarchivode44.1Khz16-bit stereo AIFF. La seleccion de input en la pantalla deconguracion(lineophone)determinasiel phono preamp es usado o no. CONSEJO:recuerde que ctr|- n enc|ende o apaga |a grabac|on, y que usted puede cargar una grabca|on s|n guardar|a usando sh|ft . Baje |a aguja en a|guna parte ru|dosa de |a p|sta, y grabe a|gunos segundos, |uego usesh|ftparacargar|aa|deck v|rtua|.Deestamanerapuedeasegurar dob|emente sus n|ve|es.S|e|deckv|rtua|esajustadoamodo |nterna|, y es descargado, e| n|ve| de |nput de grabac|on es env|ado a |os med|dores stereo dea|tareso|uc|onde|osdecksv|rtua|es. Ej:S|estagrabandodesde|nput2,ajuste e|deckderechoa|nterna|,expu|se|ap|sta s|hayunacargada,y|osmed|doresde|os decksv|rtua|esmostraran|asea|v|n|endo hac|a |nput 2. SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 23ATAJOS DE TECLADO Estasaccionespuedenseraccedidas directamentedesdeeltecladodelordenador. NOTA:Reproducc|on,cueycontro|esde ve|oc|dadusanSh|ftoB|oqMayuscu|as, usted puede desact|var esto en |a panta||a de congurac|on.TECLASctrl - Lctrl - Rctrl - Fctrl - Actrl - Cctrl - Ectrl - Vctrl - Xctrl - Zshift ctrl - shift ctrl - ctrl - Pctrl - Nctrl - O- or +tabctrl - del y ctrl - shift backspacealt - del and alt - backspacectrl - shift - del y ctrl - shift - backspacectrl - shift /escDECK IZQ.crtl -o shift - ctrl - shift -ctrl - /shift - alt - ctrl - , (coma)1 2 3 4 5F1F2F3F5QWERTYUIOP[ctrl - [alt - Qalt - Walt - Ealt - Ralt - Oalt - Lalt - espacioctrl -IDECK DERECHOcrtl -o shift - ctrl - shift -ctrl - /shift - alt - ctrl - , (coma)6 7 8 9 0F6F7F8F10ASDFGHJKL;ctrl - alt - Aalt - Salt - Dalt - Falt - Palt - ;alt - espacio (x2)ctrl - KACCIONCarga la cancion seleccionada al deck Carga la cancion actual al otro deck.Intercambia las pistas actuales al deck opuesto.Descarga una pista desde un deck.Coloca un cue point.Salta a un punto de cue en la pista(modos rel e int)Cambia el deck a abs mode.Cambia el deck a rel mode.Cambia el deck a int mode.Key lock encendido / apagado.Reproducir / pausa reversa.Reproducir / pausa hacia adelante.Pitch abajo.Pitch arriba.Doblar abajo. (modos rel e int)Doblar arriba. (modos rel e int)Censor. (modos rel e int)Ir a punto de cue temporal. (modos rel e int)Coloca / ajusta punto de entrada de loop.Coloca / ajusta punto de salida de loop.Loop encendido / apagado.Salta a loop seleccionado.Carga la pista anterior.Carga pista siguiente.Rebobinar. (modos rel e int)Adelantar. (modos rel e int)Loop anterior.Proximo loop.Activa el tempo tapper.Coloca punto de cue temporal (modos rel e int)ACCIONLocalizalapistaactual.Estodestacaralapistacargadamasreceientemente.Presionando ctrl-L nuevamente alternara entre pistas cargadas en ambos Decks.Revelar la pista destacada sera mostrada en una ventana.Encontrar mueve el cursor al casillero de busqueda.Seleccionar Todo.Copiar texto en modo de edicion. Editar texto. Paste text in edit mode.Pega textro en modo edicion. Corta texto en modo edicion. Mueve el foco arriba / abajo a traves de la libreria o cajones. Notese que si tiene una pista destacada en la vista de cancion, y usa shift - ctrl - movera hacia arriba o hacia abajo dentro de la lista de pistas o cajones. Soltando la tecla shift o ctrl., el foco volveraalavistadecancionparamoversehaciaarribayabajousandolasechas Agrega pistas a la ventana prepare. Comienza una nueva grabacion de mic. Abre la pista en su reproductor por defecto de MP3/WAV/OGG/AIF. Zoom en el display de onda principal.Alterna el foco entre cajones o pistas.Remueveunapistadelalibrera,remuevedesdeuncajon,borrauncajon,(noborra archivos). Remueve una pista de la librera, remueve desde un cajon.Borra el archivo desde su librera y tambien manda a la basura. (Nota a los usuarios de iTunes: los archivos en la librera iTunes no pueden ser borrados de esta manera.) Activa o desactiva el switch deentrada invertida (input reverse switch)Limpia el campo de busqueda si se esta buscando. O Abandona Scratch LIVE.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 24CONFIGURACIONADICIONALEstaseccioncubrelaspreferenciasgenerales yajustesposiblesqueustedpuedehacerpara mejorarelrendimientodeScratchLIVE.Desde lapantallaprincipal,hagaclickensetuppara acceder a esta area. HARDWAREUSB BUFFER SIZE Scratch LIVE procesa audio en pequeos pedazos. Cuando pedazos pequeos son usados, el movimiento del disco es traducido en audio mas seguido lo cual resulta en una latengia general de sistema mas pequea. Sin embargo, esto requiere de mas procesamiento y por lo tanto mas carga a la CPU. Entonces, un menor tamao en la conguracion del buffer requiere de un ordenador mas poderoso para producir audio sin interrupciones. Si desea un control mas ajustado, deberia tratar de reducir este ajuste, tomandose en cuenta que si experimenta caidas de audio (audio dropouts), necesitara incrementar este ajuste (o usar un ordenador mas poderoso)NIVEL DE ENTRADA DE AUDIOSettheinputleveltomatchthelevelof yourcontrolsources.Mostturntablesare phonolevel,andCDplayerslinelevel. REPRODUCCIONTRACK END WARNING Active la advertencia de n de pista para hacer queeldeckvirtualparpadeeamedidaquese aproxima al n de la pista. La etiqueta empezara a parpadear 20 segundos antes del n del disco. Laadvertenciadendepistanoseaplicaa pistas de audio que duren menos de 1 minuto.PLAYBACK KEYS USE SHIFTEstaopcionestachequeadapordefecto. Desactivandoestaopcionharaquetodaslas teclasquedenactivassinpresionarshiftoel bloqueo de mayusculas. Esto se aplica a todos lospuntosdecue(1....0)ycontrolesdecue (qwerty etc)VER ATAJOS DE TECLADO.LOCK PLAYING DECKLapesadilladetodoDJsoliaserellevantarla aguja del deck incorrecto al medio de un set. Esta conguracion ayuda evitar el equivvalente digital, cargarunanuevapistaaldeckequivocado. Cuando esta opcion este chequeada, solo podra cargar una pista si el deck esta detenido.SORT CUES CRONOLOGICALLYLos cinco puntos de cue pueden ser ubicados en cualquier orden, y pueden ser arrastrados hacia arriba o abajo si desea reordenarlos. Si preere bloquearlosenordencronologico,activeesta opcion.USANDO AUTO GAINParacancionesconrevisionesconstruidas(en version1.7.2ymasrecientes),marqueesta opcionsideseausarelvalorcalculadopor autogainalreproducirsuspistasdeaudio. Existe tambien un menu de ganancias objetivas ubicadoalladodeestaopcion,queajusta lagananciaobjetivoqueustedpreera.Esto puedeserencendido/apagado,ylaganancia objetivo puede ser cambiada al vuelo. Si cambia lagananciaobjetivomientrasestecargando una pista a un deck, el cambio sera aplicado la proxima vez que una pista sea cargada.Cuandounapistaestaenmodoautogain( auto gain esta encendido y la pista tiene un valor de auto gain) , la perilla de ganancia de la pista aparecehundidaparagdarunfeedbackvisual dequeautogainestaenefectoparatalpista. Para ajustar namente sus valores de ganancia, ustedtodaviapuedecambiarcadaarchivopor medio de la perilla de ganancia. Para resetear la gananciaalvalorcalculadoconautogain,Alt-click en la perilla de ganancia.HI-FI RESAMPLEREstoreducesignicativamenteladistorsion digital a muy baja o muy alta velocidad de disco, aumentando la carga de la CPU moderadamente. Esta opcion esta encendida por defecto, y el viejo resampleador es usado cuando este apagada. PLAY FROM STARTActiveestoparacomenzartodaslaspistasde audio desde el comienzo cuando sean cargadas enmodosrelativeeinternal.Siestaopcionno estaactivada,laspistasdeaudiocargadas recientemente continuaran siendo reproducidas desdeelpuntoenquelaultimapistaestaba. Estaopcionestaactivadapordefecto.Esta opcion es reemplazada por las opciones instant doubles(doblesinstantaneos)yplayfromrst cuepoint(reproducirdesdeelprimerpuntode cue).DOBLES INSTANTANEOSEstaopcionlepermiteigualarrapidamentela posiciondelcabezaldereproducciondedos pistas.Conestaopcionactivada,alcargar unapistaaunvirtualdeckqueyaesteenel otro,(debeserelmismoarchivo)elcabezal saltara a la posicion del primero, con keylock y loopscopiados.Estaconguracionreemplaza laopcionplayfromstart.(reproducirdesdeel comienzo)SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 25PLAY FROM FIRST CUE POINTActive esta opcion para comenzar todas las pistas desde el primer punto de cue al ser cargadas en modos rel e int. Esta opcion sobrepasa la opcion play from start.BRAKING (MODO INT|Esto controla cuan rapido el deck frena cuando esdetenido.Endireccioncontrariaalsentido del reloj, la detencion es inmediata. La rotacion afavordelsentidodelrelojincrementala detencion desde un agarre con los dedos hasta unalentadesaceleraciontalcomoocurreal apagar la tornamesa.AUDIO OUTPUT/SALIDA DE AUDIOPordefecto,ScratchLIVEesstereo,opuede seleccionar una salida mono. Esta conguracion es guardada cuando sale de Scratch LIVE. CONTROL DE VINILOREVERSE VINYL SCROLL Esta conguracion permite invertir la direccion de Vinyl Scroll. Para una descripcion en detalleVER REPRODUCIENDO PISTAS. AJUSTAR LOOPS CON VINILO Los puntos de n de cue pueden ser ajustados usando el vinilo de control, tal como es descrito en la pagina 13. Desactive esta opcion si desea usar las echas del teclado del ordenador para ajustar los loops, y mantener la reproduccion de audio controlada por el vinilo. VER LOOPING.NEXT SONG ON FLIP Cuando esta opcion este activada, cambiando el lado del vinilo de control que este usando (dar vuelta el disco) carga la siguiente cancion, tal como la funcion autoplay. VER REPRODUCIENDO PISTAS.VINYL SCROLL SPEEDVinylScrollpermitecargarunanuevapista deaudiosintocarelordenador,simplemente levantando la aguja y colocandola en la seccion espacialdelladoAdeldiscodecontrol.Para unadescripcioncompleata,verpagina7.Esta conguracionlepermiteajustarlasensitividad deVinylScroll,paraquepuedacontrolarla cantidaddemovimientodeldiscorequerida para moverse entre pistas de audio.DROP TO ABSOLUTE POSITIONEstodetectaunreposicionamientodeliberado delaaguja,ymueveelcabezalalaposicion absolutadelaaguja,talcomoenmodo absolute. El deslizamineto accidental de la aguja no reposiciona el cabezal. DROP TO CUE POINTSEsta opcion dispara el correspondiente punto de cue cuando la aguja es reposicionada dentro de una de las primera secciones de 5 minutos en el disco de control. Por ejemplo: bajando la aguja enelsegundominutodelabandejaizquierda, mandara la seal de reproducir para el deck 1 en el punto de cue 2, si ese punto de cue ha sido congurado.TRACK START OFFSETSi tiene cue burn (desgaste de disco) al comienzo del disco, se dara cuenta de que el tracking sera decienteenestepunto.Uselasdosperillas paradesplazarelpuntodepartida,paraque lapistacomienzeaserreproducidadesdeun puntomasadelanteeneldiscodecontrol.La primeraperillaajustaelnumerodeminutos completos por los que desplazara, la segunada perilla ajusta el numero de rotaciones dentro de ese minuto. LIBRERIAREAD ITUNES" LIBRARYLosusuariosdeiTunespodranreconocer muchascarcteristicasdesdeiTunes.Scratch LIVEpuedeleerelformatodelabibliotecade iTunes, e importar automaticamente la libreira de iTunes y las listas de reprodcuccion. iTunes esta disponible para Mac y PC, para mas informacion sobre iTunes, visite www.apple.com. Haga click en read iTunes Library para activar.NOTA:podr|atomart|empo|eersu b|b||otecade|Tuness|cont|enemuchas p|stasdeaud|o.S|ed|ta|a|nformac|on dearch|vodesub|b||otecade|Tunes,|os camb|osnoapareceranhastadespuesde haberreproduc|do|ap|sta.ScratchLIVE nopuedereproduc|rarch|vosquehayan s|doproteg|dosporDRM(D|g|ta|R|ghts Management|ta|comoaque||osvend|dosa travez de |a t|enda |Tunes Mus|c Store.PROTECT LIBRARYDesmarque esta opcion para remover archivos y cajonesdesdesulibreria.Activeparabloquear sulibreriayprevenirelborradoaccidentalde susarchivosocajonesalusarScratchLIVE. Activando esta opcion tambien bloqueara todas las etiquetas y los nombres de sus cajones, para que ningun texto sea cambiado.CENTER ON SELECTED SONG Con esta opcion activada, moviendose hacia arriba o abajo en la libreria mantiene la pista seleccionada en el medio del panel. SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 26SHOW ALL FILE TYPES Activeestaopcionparamostrartodoslos archivosalimportarpistasaScratchLIVE. Siestaopcionnoesseleccionada,sololos archivosqueScratchLIVEpuedereproducir seran mostrados.INCLUDE SUBCRATE TRACKSUstedpuedearrastrarcajonesdentrodeotros para creas subcajones. Si tiene la opcion incluir pistasdesubcajonesencendida,cualquier cajon tambien mostrara los contenidos de todos los subcajones. VER ORGANIZANDO SU MUSICA.AUTO FILL OVERVIEWSActivando esta opcion genera automaticamente larevisiondelapistaalcargarla.Siesta opcionnoestaactivada,larevisiondepista serageneradaamedidaquesereproduzca. Generando la revision de pista automaticamente ocupamasrecurseosdeCPU,ydeberia serdesactivadaenordenadoreslentos.IMPORT AAC FILESApague esta opcion si no desea importar archivos AAC a su libreria. Cambiando esta opcion hara que su libreria de iTunes sea recargada si tiene la opcion leer libreria iTunes encendida.RESCAN ID3 TAGS Haga click en este boton para forzar a Scratch LIVE a que re-lea todas las etiquetas de los archivos. Use esta funcion si ha editado o modicado etiquetas fuera de Scratch LIVE.CONSEJO:Reescanear|aset|quetasesuna formaut||de|dent|cartodos|osarch|vos queScratchLIVEnopuedeencontrar(por ejemp|os||osarch|voshans|doa|teradoso mov|dos|.Estasp|stasseranmostradasen rojoen|a||stadecanc|onespr|nc|pa|,con uns|gnodeexc|amac|onen|aco|umnade status.Ustedpuedeordenaratravezde|a co|umna de status para agrupar todas estas p|stas juntas.RELOCATE LOST FILES Si ha movido algunos archivos que esten dentro de su libreria, seran mostrados en color rosado. Arrastreunacarpetadesdeelnder(Mac)o Explorer (Windows) sobre el boton relocate lost lesparabuscararchivosmarcadoscomono encontradosdentrodeelysussubcarpetas, para actualizarlos con su nueva ubicacion.DISPLAYMAXIMUM SCREEN UPDATES (PER SECOND|Esta caracteristica le permite desacelerar la relacion de refresco de pantalla (screen refresh rate) Usuarios con ordenadores lentos podran usar esto para mejorar problemas de rendimiento. Tambien podria ser util si desea limitar el uso del procesador por parte de Scratch LIVE, por ejemplo si esta utilizando un programa de grabacion al mismo tiempo. El ajuste por defecto es de 60 Hz, o refrescado 60 veces por segundo. Esta conguracion se aplica a toda la pantalla. (osea los Decks Virtuales, las formas de onda, la libreria, y la pantalla de conguracion)AUDIO CACHE (SECONDS|Useelajustedeslizanteparajarlacantidad deaudioqueseracargadaenlamemoria.Un pequeocachedeaudiosignicaunamenor carga en su ordenador, y las pistas se cargaran con mayor rapidez. Un cache de audio mayor, le dara una vision mayor de la onda cuando la vista de onda principal es alejada. HORIZONTAL WAVEFORMSChequeeestaopcionparamostrarlaonda principal en forma horizontal. La forma de onda seexpanderaparallenarelespaciodisponible enpantalla.Siestausandounordenador conpantallaancha(widescreen),aumenteel tamao del audio cache para hacer la onda mas grande. INDICADOR DE CAIDAS USBElindicadordecaidasUSBenlapantalla principalesunaherramientautilparaubicar problemassitieneproblemasconcaidasde audio.Talescaidassoncausadasporuna interrupcionalpasarelaudioalainterfazde Scratch LIVE. Si la interrupccion (o caida) ocurre, una luz roja aparecera momentaneamente, justo alaizquierdadellogodeScratchLIVEenla parte superior de la pantalla. La luz permanecera rojaporunsegundo,yluegonaranjapor4 segundos.S| exper|menta ca|das USB:.AumenteeltamaodelbufferdeaudioUSB (en la pantalla de conguracion. Pruebe cerrando otras aplicaciones que esten siendoejecutadasalmismotiempoueScratch LIVE.Tratedeapagarprocesosocultos,comopor ejemplo, comunicaciones inalambricas. visiteelforoenscratchlive.netypruebe algunosdelosconsejosenlasecciontipsand tricks.SilacargadesuCPUesmuyalta,intente bajandoelnumerodelindicederefrescode pantalla (en la pantalla de conguracion).SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 27MEZCLANDO CON UNA TORNAMESALatecnicademezclaconsolounatornamesa lepermitemezclartalcomosituvierados tornamesas,solousandouna.Siunadesus tornamesasnoestafuncionandodebidamente, osisolotieneunasoladisponible,podra continuarmezclandodelamismaformaque esta acostumbrado. Acontinuacionveremosunadescripcion paso a paso usando un mezclador standard de 2canales,conunatornamesaalladoderecho del mezclador. En este ejemplo, toda la mezcla sera hecha usando el crossfader del mezclador.1.-Cargueunapistaenlabandejaderechade Scratch LIVE y reproduzcala en modo absolute. El crossfader es ubicado al lado derecho. 2.-Coloqueeldeckizquierdoenmodointy cargue una pista.3.-Muevaelswitchdereverseinputcontrol. Ahoraeldiscocontrolaeldeckizquierdoen Scratch LIVE, y el canal derecho de Scratch LIVE reproduce en modo int.4.-Prepareeldiscoycomienzeamezclarla pista. Note que estara usando lo que parece ser el canal incorrecto de su mezclador para hacer esto - el crossfader se estara moviendo hacia el lado opuesto de la tornamesa.5.-Habiendocompletadolaprimeramezcla, muevaelswitchreverseinputcontrol.Lapista queacabademezclarserareproducidaen modoint,yeldiscosicovuelveacontrolarel deck derecho en Scratch LIVE.6.- Cargue una pista al deck derecho en Scratch LIVE, y mezcle normalmente.7.- Mueva el switch reverse input control.8.-Cargueunapistaeneldeckizquierdo,y mezcle --- moviendo el cross fader al revez.9.-Muevaelswitchreverseinputcontrol,y repita.MEZCLANDO CON SOLO UNA TORNAMESA, USANDO DOBLES INSTANTANEOS EN VEZ DE INPUT REVERSE.AlusarInstantDoublesenmodointernal,el pitch sera transferido al degundo deck asi como tambien la posicion del cabezal. Esto hace mas facil mezclar usando un solo deck. ( Comienze a reproducirsucancioneneldeckizquierdocon la tornamesa, luego haga instant double hacia el deckderecho,yhagafadehaciaeste.Voil,el left izquierdo esta listo para una nueva pista)SOLUCION DE PROBLEMAS Y PREGUNTAS FRECUENTESLA REPRODUCCION DE AUDIO SE CAE/HAY CLICKS/RUIDO Scratch LIVE no esta recibiendo una seal clara desdeeldisco,osuordenadornoescapaz deprocesarlainformacinlosucientemente rpido.Vayaalapantalladesetupychequee lavistadescope.Cuandoeldiscoestesiendo reproducido, los crculos deberan ser redondos, y el valor en la esquina inferior derecha debera ser 100%. Si esto no es as, necesitara calibrar. Ver pagina Manual 5 para mas detalles. Tambin debera tratar de aumentar el tamao del Buffer de audio USB si su ordenador esta cerca de los requerimientos mnimos.Limpiesusagujas!Estaeslacausamas comn de cadas de audio. Porque esta tocando elmismodiscounayotravez,lasagujasse ensucian mas seguido que lo normal.EL UMBRAL SE MUEVE HACIA EL EXTREMO DERECHO CUANDO HAGO CLICK EN EL BOTN ESTIMATE. Asegrese que la aguja este en el disco y que eldiscoestedetenidocuandohagaclicken estimate. Si el control deslizante se carga hacia la derecha y se queda ahi, lo mas probable es que existaunproblemadetierraensumezclador/tornamesas. Si no puede eliminar este problema, useelmodorelativesobreelmodoabsolute. LAS PISTAS SON REPRODUCIDAS AL REVSILasentradas(desdelastornamesaso reproductores de CD) estn colocadas al revs.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 28NO PUEDO CONSEGUIR QUE SCOPE VIEW MUESTRE CRCULOS REDONDOS.Seleccione phono como entrada de nivel de au-dio en la pantalla de setup si esta usando vinilo. Chequee sus agujas y asegrese de que estn limpias. Si los crculos se ven borrosos, pruebe limpiando su disco de control. Si la vista Scope muestra un alinea en vez de un circulo, Scratch LIVE solo esta recibiendo una seal desde un solo canal --- chequee todos sus cables, y la conexin entre sus cartuchos y el brazo de la tornamesa. Puede encargar discos de control de repuesto desde su distribuidor local. Tam-bin puede encargarlos en lnea desde www.rane.com si esta en los Estados Unidos. SCRATCH LIVE HACE UN EXTRAO RUIDO "DIGITAL" , INCLUSO CUANDO NO SE ESTA REPRODUCIENDO UNA PISTA.ScratchLIVEestainterpretandoelruidode fondocomomovimientodeldisco.Vayaala pantalla de setup y mueva el control deslizante (ubicado a la izquierda del botn estimate ) a la derecha hasta que el ruido se detenga.LA PRIMERA VEZ QUE REPRODUZCO UNA NUEVA PISTA, DEMORA UN TIEMPO EN CARGAR. Scratch LIVE tiene que leer el archivo completo y crear un ndice de archivos la primera vez que es encendido. Esto podr llevar algunos segundos para archivos mas largos. Despusdelaprimeracarga,deberacargar instantneamente.Ver Construyendo Revisiones en pagina 10.TENGO UN ARCHIVO MP3 EN PARTICULAR QUE NO LOGRO HACER REPRODUCIR / SUENA MAL / DEMORA MUCHO EN CARGAR /HACE QUE EL PROGRAMA SE CUELGUE. QUE DEBO HACER?El archivo pude estar corrupto. Por favor dirjase alforoenwww.scratchlive.netynotiqueal equipo de soporte que tiene un archivo corrupto. Alreportararchivosdaadosocorruptos, ayudaraalosdesarrolladoresamejorarla habilidad de Scratch LIVE de reproducir archivos MP3 daados en el futuro.SCRATCH LIVE SE VUELVE LOCO CUANDO USO LA FUNCIN MASTER TEMPO (CORRECCIN DE LLAVE| EN MI REPRODUCTOR DE CDScratchLIVEinterpretalasealquesaledel reproductor de CD, y usa esta informacin para controlarlareproduccindearchivosensu ordenador. Cualquier proceso de audio ejecutado enlasealantesdequealcancelainterfazde hardware,comocorreccindellave,ensuciara lasealhacindolailegibleparaScratchLIVE. Correccin de llave estar disponible en Scratch LIVE en el futuro.OBTENGO UN RUIDO MOLESTO Y AGUDO TAL COME EL DE UNA MAQUINA DE FAX Y NADA DE MSICA, QUE ESTOY HACIENDO MAL?Eseeselsonidodelasealdecontrol--- asegrese que este escuchando a las salidas de lnea de la interfaz de audio..PUEDO USAR UNA TORNAMESA Y UN REPRODUCTOR DE CD?Claroquesi.Necesitaraunpreamplicadorde phono (tal como un mezclador) para aumentar el nivel de la seal desde la tornamesa a nivel Line, ynecesitaracongurarlaentradaaLineenla pantalla de conguracinCUANDO HAGO TRANSFORM SCRATCHES (CAMBIANDO ENTRE LAS ENTRADAS DE LINE Y PHONO| ESCUCHO UN RUIDO EXTRAO, QUE ESTA PASANDO?Cuandocambieanivelphono,escucharael sonidodeldiscodecontrol.Sideseausarlos interruptoresdetransformacinascratch,use canales separados en su mezclador si tiene mas de cuatro canales, o desconecte los phono thrus si tiene un mezclador de dos canales.NECESITO RESPALDAR MI LIBRERIA Y CAJONES O MOVERLAS A OTRA MAQUINA, DONDE SE UBICAN?Su base de datos y cajones estan ubicados en la carpeta Home\Music\ScratchLIVE en un Mac, y enMisDocumentos\MiMusica\ScratchLIVEen un PC. Los Cajones tiene la extension .slc. Si su libreria contiene pistas que estan guardadas en un disco duro que no esa el interno, una carpeta llamada.scratchLIVEseracreadaenlaraizde esa unidad, y una base de datos separada sera creada en esa carpeta. Si es un disco removible, las pistas solo apareceran en la libreria cuando este sea conectado.QUE AGUJAS RECOMIENDAN PARA USAR CON SCRATCH LIVE?RecomendamosagujasShureM44-7debidoa su alto nivel de salida, excelente tracking ymuy poco desgaste de disco.TENGO CUE BURN AL PRINCIPIO DE MI DISCO DE CONTROL, ESTO SIGNIFICA QUE NECESITO REEMPLAZARLO?No, use la funcin track start offset (en la pantalla de setup) para mover el punto en el vinilo en que la pista empieza, un poco mas adelante.Paramantenersea|dacon|os|t|mos consejos, v|s|te e| foro oc|a| de Scratch LIVE en Internet en SERATO.COMSL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 29BUENA SEAL- Seal limpia con 100 % trackingREPRODUCTOR DE CD EN LA ENTRADA PHONO - Scratch LIVE esta congurado para recibir entrada de nivelphono.Ajusteelvalorcorrectoenlapaginade setup.SINTIERRA-Muysusceptibleainterferencia. Conecte el cable verde de la tornamesa (tierra).NINGUNASEAL-SL1noestarecibiendoninguna seal de control - chequee sus conexiones.ENTRADAPHONOENLINE-ScratchLIVEesta conguradopararecibirunaentradadenivelLine. Ajuste el valor correcto en la pagina de setup.USANDO CABLES MONTADOS - Captando elevados nivelesderuido,trackingmuytenue.Conectesus tornamesas directamente a la unidad de hardware.MALAVIBRACINDETORNAMESA-Frecuencias bajas estn alcanzando la aguja. Aisle la tornamesa de los altavoces.AGUJASUCIA-Polvoestapreviniendoquelaaguja hagatrackingenlaranuradelvinilocorrectamente. Limpie su aguja y el vinilo de control.AGUJADAADA-Tratedere-asentar,limpiaro reemplazar su aguja.LECTURAS DE SCOPE Y SOLUCIONESLa mayora de los problemas que ocurren con Scratch LIVE pueden ser atribuidos al no recibir una buena seal desde el disco de control o de los CDs. Estos ejemplos muestran como los Scopes pueden verse para ayudarlo a solucionar posibles problemas. Algunos problemas pueden causar Scopes similares, por ejemplo: si su Scope se ve como el de Aguja Sucia, la causa puede ser una aguja en mal estado.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 30DISCO QUEMADO - Esta seccin del disco de control ha sido desgastada. Cambie de lado o use la opcin de comienzo de pista desfasado. DISCOGRAVEMENTEQUEMADO-Sudiscode control esta gravemente gastado y el SL 1 no es capaz de hacer tracking en forma correcta. Cambie de lados o consiga un nuevo vinilo lo antes posible.EL BRAZO DE LA TORNAMESA ES LIGERAMENTE MUY LIVIANO. - El brazo es susceptible al polvo y la vibracin. Ajuste el brazo.CANALIZQUIERDOPERDIDO-Lasealizquierda desdelaagujanoestaalcanzandolaunidadSL1. Revise el cable y las conexiones del cartucho.EL CANAL IZQUIERDO ES RUIDO - La seal izquierda ha sido perdida con una conexin ruidosa y suelta.ELBRAZOESDEMASIADOLIVIANO-Laaguja noestaasentadaenlaranura.Aumenteelpesodel brazo..CANAL DERECHO PERDIDO - La seal derecha desde laagujanoestaalcanzandolaunidaddehardware. Chequee el cable y la conexin del cartucho.EL CANAL DERECHO ES RUIDO - La seal derecha ha sido perdida con una conexin ruidosa y suelta.EL CANAL DERECHO ES INTERFERENCIA - La seal derechahasidoperdidaconunaconexinruidosa ysueltayhaycomunicacincruzadaenelcanal izquierdo.SL 1 - MANUAL DE OPERACION 1.8.1 31DESCRIPCIONES DE ARCHIVOS CORRUPTOS Y DIAGNOSTICOSArchivocorrupto:EsteMP3contienemarcos invlidos.Este MP3 contiene frames que no son conformes con las especicaciones ociales de MP3. Scratch LIVE no puede asegurarse de que este archivo va a ser reproducido de forma 100% precisa.Archivocorrupto:Estearchivocontieneframes corruptosquepodranresultareninterferencias audibles.Este archivo contiene dos o mas frames corruptos consecutivos. Ya que los frames corruptos son reemplazados con silencio, esto podra resultar en lo que podra sonar como una interferencia de audio.Archivo corrupto: Este archivo ha sido partido. Usted debera chequear el comienzo por interferencias de audio.The rst MPEG audio frame in this le refers to audio that should be present before it but is not. This is usually the result of incorrect MP3 editing. Since a corrupt frame is replaced with silence and most songs start with silence, the resulting silence might not be noticeable. All the same, listen to the beginning of the song, just to be sure.Archivo corrupto: Este archivo contiene frames con data corrupta.La decodicacin de un frame de audio MPEG ha fallado. Esto signica que el frame contena data invalida. Como es normal con frames corruptos, este frame ser reproducido como silencio.Archivo corrupto: Este MP3 perdi la sincronizacin entre el ndice y los frames.Es muy raro ver este mensaje y usted no debera verlo en absoluto. Por favor avsenos si este aviso es visto y adjunte el archivo que lo causo, para que podamos solucionar el problema.Archivocorrupto:EsteMP3escompletamente invalido y no es reproducible.Esto se auto explica. Las causas posibles son malos sectores del disco, corrupcin de archivos de sistema, tipo de archivo equivocado, extensiones equivocadas, etc.Archivocorrupto:Estearchivocontienedatade audio invalida. Scratch LIVE encontr una cantidad de data invalida al buscar audio en este archivo. Este mensaje lo alerta de el hecho que el archivo que esta tratando de reproducircontiene data corrupta. Esto podra o no afectar el audio.Archivocorrupto:Estearchivonocontieneframes validos.No fue posible encontrar ningn especie de audio en este archivo, lo que signica que es completamente imposible de reproducir por lo menos en Scratch LIVE. Por favor asegrese de que esto realmente sea un archivo de audio.Archivonopermitido:EsteMP3contienemltiples capas.Al escanear este archivo, Scratch LIVE encontr frames que pertenecen a capas mltiples MPEG. Scratch LIVE no permite MP3s que contengan frames de mltiples capas - algunos frames podran ser hechos salir como silencio.Archivonopermitido:Estearchivopesamasde2 Gigabytes.Esto se auto explica. Por el momento, Scratch LIVE no soporta archivos de 2 GB de peso, o mas grandes. Archicvocorrupto:Estearchivocontienesamples invalidos.Este archivo contiene trozos de audio que son demasiado pequenos para ser representados en forma precisa por lo tanto son troncados a zero. Esto deberia no resultar en artefactos de audio, pero podria causar caidas de USB en versiones anteriores de Scratch LIVE.Archivocorrupto:EsteWAVnocontienepedazos validos.Este archivo WAV no contiene data WAV reconocible. Es muy posible que este no sea un archivo WAV. Archivonosoportado:Ladatadeestearchivono esta en formato PCM. Archivos WAV pueden contener data en diversos formatos. Scratch LIVE solo soporta archivos WAV que contengan data en el formato PCM.Archivonosoportado:Elarchivotieneunsample rate mayor de 48 Khz.Scratch LIVE no permite sampling rates(relaciones de sampleado) mayores de 48 Khz. Si usted ve este mensaje, lo mejor que puede hacer es resamplear el audio que esta a 48 Khz y re guardar el archivo.Archivo no soportado:Este archivo usa mas de 24 bits por cada sample.Scratch LIVE permite un mximo de 24 bits por ca