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giacomo-meschini
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zootropio [dal greco antico ζωή (zoe), vita, e dal tema di τρέπω (trepo), volgere] s.m. Oggetto costitu-ito da un cilindro rotante provvisto di fessure ver-ticali con raffigurazioni al suo interno. Osservando il cilindro durante la sua rotazione si crea un effetto ottico per cui le figure al suo interno sembrano ani-marsi
Lo zootropioIstruzioni per la preparazione
delle componenti.
2
Lista delle tavole di legno iniziali:
Legenda:
Le linee tratteggiate in BLU sono quelle che devi segnare sulle tavole e che ti ser-viranno come linee di lavoro.Tutte le indicazioni rappresentate da una linea MAGENTA tratteggiata sono invece le linee di taglio.
Prima di iniziare a tagliare le tavole, assicurati di aver tracciato tutte le linee, sia quelle di lavoro che quelle di taglio.
4x1x
1x
1x
b. x h.
186x110mm
440x250mm
420x250mm
230x230mm
12
3
4
Le misure
di base e altezza
sono espresse
in millimetri,
ti aiuteranno
ad essere
più preciso.
Informazioni generali
3
Le quattro tavole 1(a,b,c,d) ti servono per ricavare le 12 tessere che fungeranno da supporto per i fotogrammi di carta. Inizia a tracciare sul lato lungo dei due assi la linea, questa servirà poi come riferimento per piantare i chiodi. Dopo di che, con la squadra a cappello, riporta i segni di taglio alle misure indicate.
1.Preparazione tessere
62mm 62mm 62mm
10mm 10mm
1a, 1b,1c, 1d
4
Sulle 12 tessere segna i punti alle distan-ze indicate, serviranno per saper dove piantare i chiodi quando assembleremo lo zootropio.
x1262mm
110mm
20mm 20mm
5
Le tavole 2 e 3 servono a ricavare gli elementi che sorreggeranno il disco permet-tendogli di ruotare. Riporta le linee lungo la quale pienteremo i chiodi. Taglia le tavole secondo le misure indicate dai segni magenta nei due schemi.
250mm2
5mm 5mm
440mm
250m
m
25mm
2
2a
2a
2b
2b
2.Preparazione supporto
6
420mm
230mm2
250m
m
420mm
250m
m
Aiutati con la squadra a cappello e la riga, la squadra a cappello non è abbastanza lunga per poter lavorare con precisione.
25mm
3
3a
3a
3b
3b
7
25mm
50mm
50mm
50mm
50mm
25mm
50mm
50mm
50mm
50mm
Riporta le misure dei punti in cui pianterai i chiodi.
2a
Sii preciso.
8
Devi preparare le tavole 2b e 3b che serviranno come spalle laterali della cos-truzione di supporto del disco. Queste parti verranno assemblate con dei chiodi. Segna i punti con le distanze esatte dove piantare i chiodi.
25mm
50mm
50mm
50mm
50mm
25mm
2b+3b
9
Le tavole 2a e 3a servono ad accogliere l’asse di rotazione del disco, sono quindi due delle componenti utili a costruire il supporto del disco. Trova il centro dei pezzi A1 e A2 tracciando le diagonali.
foro da parte a partecon punta del 15
foro
profondo 5mmcon punta del 153a
2a
I fori
si fanno
insieme
al maestro. Sii preciso.
10
La tavola quadrata serve per ricavare il disco attorno al quale verrano fissate le tessere dello zootropio ottenute dalle tavole numero 1. Prima di tutto traccia le diagonali per trovare il centro. Con il compasso disegna un cerchio di raggio delle dimensioni indicate nello schema.
3
3.Preparazione disco
230mm
106,79 mm
230m
m
Il trucco di Bot:
Il riportocon compasso
Spesso può accadere di dover ripor-tare delle misure che è difficile trova-re con la riga millimetrata.Il trucco è copiare queste misure con l’apertura del compasso, con questo sistema avrete sempre un ottimo ri-sultato senza fare fatica. Ovviamente la precisione è sempre necessaria.
11
In questo passaggio usa il compasso con molta precisione.
Questa linea rappresenta la misura che devi riportare con il compasso lungo la cir-conferenza del cerchio. Posiziona le due estremità del compasso all’incrocio delle line nei cerchi.
Il disco deve ora essere trasformato in un ennagono (poligono a 9 lati), per fare questo usa il compasso e riporta sulla circonferenza la misura indicata dalla linea che trovi in fondo a questa pagina.
Usa il
riporto con
compasso.
12
Sii preciso.
Unisci i punti indicati sulla circonferenza per ottenere una figura a 9 lati come indicato nel disegno e poi tagliala.
13
14
Complimenti!! Hai realizzato tutte le componenti utili a
costruire lo zootropio.
Presto avrai tra le mani una copia originale di una delle
invenzioni più stupefacenti che l’uomo abbia mai realiz-
zato: una macchina per animare le immagini. Questo
aparecchio è stato inventato nel 1834, in quegli anni
non eisteva ancora il cinema e queste brevi animazioni
erano gli unici “film” che si potevano guardare.
Tra poco inizieremo
ad assemblare
quest’invenzione.