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PORTAFOLIO MARIANA FORTOUL

MARIANA FORTOUL PORTFOLIO

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In this portfolio are the most important projects I made during my career.

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PORTAFOLIOMARIANA FORTOUL

LES FOURMISLES FOURMIS es un set de cerámi-ca creado con el fin de hacer dinámica la mesa y la hora de la comida. Esto se crea a partir del movimiento visual que tienen los productos que componen el set.

El set está compuesto por seis piezas. Un botanero, que es la pieza más grande, seguido por el servilletero, azucarero, azucarero para sobres, salero y pimentero. Este set fue pen-sado para ser utilizado en res-taurantes, es por eso que se creó un azucarero para sobres.

El set se presentó en el Instituto de la Artesanía Jalisciense, en donde se presentaron las pro-puestas ante empresas del sec-tor artesanal cerámico de Jalisco.

En la exposición surgió la oportu-nidad de participar en el Concur-so Nacional de Cerámica; Este set fue el único en ser elegido para entrar al concurso de cerámica, ya que era el único que había sido diseñado para crear interac-ción con el usuario desde la parte visual hasta la parte funcional.

UNOUNO es una lámpara de acero inoxidable diseñada principal-mente para ser colocada en el restirador. El proyecto era acerca de brindar una solu-ción a un ambiente y crear una lámpara que en su mayoría es-tuviera compuesta de metal.

Mi idea principal era diseñar una lámpara que ocupara el menor espacio posible y que se pudiera adaptar a cualqui-er restirador con facilidad. El diseño de la lámpara es que a partir de un tubo doblado se pudiera hac-er la mayoría de la lámpara.

Para la base de la lámpara utilicé dos láminas que crearan la fun-ción de una prensa. Una de las láminas iba soldada al cuerpo de la lámpara y la otra quedaba li-bre para poder ajustarla. Se uti-lizó un tornillo con una tuerca para ajustar la lámpara y que qu-edara fija en el restirador. La pan-talla de la lámpara se hizo a partir de rolar una lámina de acero in-oxidable y soldarla a la parte su-perior del cuerpo de la lámpara.

MANTMANT es un portalápices dis-eñado para el Acuario del Zo-ológico Guadalajara. El propósito de este proyecto era realizar un souvenir hecho en su may-oría por metal y exponerlo en las instalaciones del Zoológico.

Se tuvo que hacer investigación de campo para diseñar a partir de los resultados los souvenirs a presentar en la exposición.

La mayoría de los visitantes son niños que van a la primaria, es por eso que decidí diseñar un por-talápices que al mismo tiempo fuera divertido para ellos, ya que la parte que une a la mantaraya de la base es un resorte que al contacto hace que la mantaraya se mueva y simule los movimien-tos de una mantaraya en el agua.

Se presentó el proyecto a los profesores, directivos del ac-uario y a las familias y niños que visitaban el zoológico, ya que la opinión de los visitantes era la más importante. El portalápices recibió muy buenos comentar-ios por parte de los visitantes y de los directivos del acuario.

PALETTEPALETTE es una mesa auxiliar para pintor. Este proyecto consistía en realizar una mesa para algún ofi-cio. Decidí hacerla para un pin-tor porque creo que los pintores necesitan de espacios en donde colocar sus instrumentos y no se ha sabido explotar este mercado.

La mesa cuenta con dos partes una mide 1 metro de altura total y la otra mide 95 cm ya que el propósito de la mesa es ayudarle al pintor a encontrar fácilmente sus instrumentos.

La mesa está conformada por dos piezas unidas por un eje, esto con el propósito que en el momento en que no necesite de la mesa pueda girar una de las partes para meterla por debajo de la otra y ahorrarle espacio y facili-tarle la tarea de transportación.

Una de las mesas cuenta con es-pacios para colocar la paleta, con-tenedores de agua, un espacio para colocar la toalla o el papel, y la otra mesa cuenta con un porta pinceles de acrílico para que pue-da colocar colores, pasteles, etc.

ECOECO fue un proyecto que con-staba en realizar un mueble a partir de una lámina de triplay a base de puro ensamble. El proyecto consistía en utilizar la lámina completa o en su mayoría para evitar desperdicios ya que era un proyecto de diseño verde.

ECO es un mueble que el usu-ario puede transformar dependi-endo del espacio disponible y del uso que se le quiera dar, ya que todas las piezas pueden ser en-sambladas como el usuario de-see, es un mueble modificable y adaptable a cualquier ambiente.

El mueble original está hecho a base de una lámina de cao-billa, esto con el fin de darle un valor agregado al mueble haci-éndolo más atractivo a la vista.

El proyecto se presentó en el Open Room realizado por el Tecnológico de Monterrey dentro de sus instalaciones.

LIFE CABINETLIFE CABINET fue un proyecto re-alizado para el Taller vertical del Tecnológico. Se hacen equipos de toda la carrera, en ese año hubo en total 65 equipos participando.

LIFE CABINET tenía como tema hacer un mueble en el que se guardaran las cosas más im-portantes para la persona.

El mueble que hicimos se hizo a partir de un diseño simple en el que se utilizaran la menor cantidad de mecanismos posi-bles. Nosotros como idea de seguridad decidimos no uti-lizar candados y mejor hacer un mecanismo seguro a partir de la manera en que se abre el mueble.

El mueble tiene dos partes la parte secreta y la normal. En el momento de abrir el mueble se abre hasta la mitad y debes de subir la puerta para poder descu-brir la parte secreta, esto con el fin de que el usuario sea el único que sepa como abrir el mueble.

Mi proyecto ganó mención hon-orífica, de las dos posibles a ganar.

INFINITOINFINITO surgió a partir de un proyecto llamado forma sin función. Este proyecto era re-alizar la forma más bella pero sin darle una función, la función se la iba a otorgar el usuario.

Este proyecto era conceptual en el que se iba a experimen-tar en la forma solamente.

Decidí hacer esta forma ya que para mí algo orgánico siem-pre es más atractivo a la vista.

Decidí hacer una forma en la que no se viera ni el principio ni el final, quería hacer algo contin-uo para darle limpieza y ayudar a que la forma fuera estética y bella.

La escultura la realicé en parafina de color negro, utilicé parafina ya que es un material moldeable y era fácil realizar la forma y ob-tener el resultado que quería.

El color negro fue porque para mí el color negro brinda poder, estatus y sobriedad y era lo que quería que transmitiera mi forma.

PIN-LIGHTPIN-LIGHT es un proyecto dis-eñado para el concurso de GREENHEART. El concurso tenía diferentes áreas para diseñar. El área que yo elegí fue la de parques. Esta área se trataba de diseñar iluminación y mo-biliario que fuera eco amiga-ble para la ciudad de Incheon.

PIN-LIGHT es una lámpara de 6 cm de diámetro y 7cm de altura que se entierra en el jardín, tiene una celda solar para suministrarle energía. La iluminación es de 1 led debido a que la celda solar solo produce 3 volts de energía al día y el Led consume 1.5V. Cuen-ta también con una batería para almacenar la energía obtenida para después alimentar el led.

El concepto de la lámpara es iluminar caminos y partes im-portantes del parque para que las personas puedan salir a caminar y hacer actividades du-rante la noche. No hice la lám-para fija para que las personas la puedan desenterrar e ilumi-nar su camino si es necesario.

BAIKBAIK es un proyecto que se realizó junto con la empresa GDL 2020 para hacer propues-tas de bicicletas de bajo costo para repartir en la zona met-ropolitana de Guadalajara.

El concepto de mi bicicleta era reducir costos a partir de elimi-nar piezas de la bicicleta. La parte principal de mi propuesta es el cuadro. El cuadro de la bicicleta está formado por tres piezas, cuando las bicicletas normales tienen hasta quince piezas.

La pieza principal del cuadro sirve como soporte de la masa, soporte del tubo superior y al mismo tiempo es una par-rilla y está formado por un solo tubo de acero doblado.

El costo de mi bicicleta es de $400 en producción, haci-endo que sea muy barata de producir y logrando el obje-tivo principal del proyecto.

Mi bicicleta está dentro de las tres bicicletas con facti-bilidad a ser producidas, es un proyecto que sigue en pie.

ÍNDIGOÍNDIGO es un proyecto que se realizó para las motocicletas ITA-LIKA. El proyecto era hacer un rediseño de la scooter de Italika.

El rediseño que yo hice fue colocar la motocicleta en un nuevo mercado, un mercado jóven que busca cosas de cali-dad y que el aspecto de los pro-ductos que usa y compra sea atractivo y le brinde estatus.

ÍNDIGO es una scooter que está formada por caras encontradas y ángulos en todas partes, dando el aspecto de un cuarzo. Cambié algunas dimensiones de alturas para brindarle un aspecto más estético a la motocicleta y así obtener el resultado deseado.

El proyecto se presentó en el Open Room realizado en el TEC, y posteriormente se presentó en una exposición de movilidad real-izada en la UP, a la cual asistieron personas del extranjero y empre-sas importantes a nivel nacional.

PLATAPLATA es un anillo que se realizó por el método de modelado en cera y después vaciado en plata.

El diseño del anillo estuvo ba-sado en la desigualdad y el de-sequilibrio. En el momento en el que usas el anillo por la diferen-cia de pesos de un lado al otro hace que el anillo se acomode de diferentes maneras en el mo-mento que lo traes puesto, haci-endo que el mismo anillo se vea diferente cada vez que lo usas.

KIOKIO es el resultado de un proyecto realizado para IBM en el Taller Ver-tical. Este proyecto consistía en hacer un kiosko para el gobierno.

El producto tenía que brindar los diferentes servicios gubernamen-tales a los usuarios y sobretodo agilizar los procesos de gobierno.

El diseño que realizamos fue hacer un kiosko simple para poder ser transportado fácil-mente, reducir costos de pro-ducción y mantenimiento.

Dentro de los servicios que brinda nuestro kiosko es aten-ción ciudadana, sugeren-cias, quejas, información etc.

El prototipo contaba con panta-lla LCD, lector de tarjetas, impre-sora de recibos, botón de ayuda y bocinas. Omitimos varios com-ponentes ya que queríamos que fuera sencillo, estético y barato.

FAUSTAFAUSTA es joyería basada en la obra literaria “La Piel del Cielo”, por Elena Poniatowska.

La joyería representa la vida del protagonista y su amor por el universo y las estrellas.

La idea rectora que elegí para esta colección fue la frase con la que comienza el libro “Mamá, ¿allá atrás se acaba el mundo?”, esta frase nos ense-ña como el protagonista siem-pre está en la tarea constante de conocer las respuestas del mundo, el universo y la vida.

Es una lucha constante para vivir su amor por las estrel-las y desentenderse de su vida o vivir el mundo real.

Las perlas representan las es-trellas y el agatha representa el sol. Toda la colección rep-resenta los enredos de la vida del protagonista, los enredos y misterios del universo y es por eso que en las piezas no sabes ni el principio ni el fin.

CHA-RROCHA-RRO es una lámpara de acero al carbón realizada a partir del juego visual que se crea con el movimiento de los vestidos del Jarabe Tapatío.

La idea de la lámpara era crear a partir de una lamina rolada la pan-talla de la lámpara y de otra lami-na doblada la base y la estructura.

El cable iba tejido a lo lar-go de la estructura para que así formara parte de la lám-para y agregarle volúmen y estética visual al producto.

El cable está forrado por textil de color naranja para darle el toque de color que el jarabe ta-patío represente y sobre todo darle un aspecto más estético.

TIME-TOTEMTIME-TOTEM es un proyecto que se realizó en colaboración con la GLASGOW UNIVERSITY OF CALE-DONIAN, en la que participamos 16 alumnos del Tec Y 16 alum-nos de la Universidad de Escocia.

El proyecto era hacer un Totem en el que se vieran fusionadas las dos culturas, mexicana y es-cocesa. Una pelota de golf se coloca en el Totem y al ir bajando la estructura va causando reac-ciones que enseñan partes de la cultura de los dos países. El reto de este proyecto era poder sacar adelante el proyecto al trabajar a distancia junto con el escocés.

Los TOTEMS se expusieron el pasado mes de Abril en la Feria de Milán 2011, en Ventura Lam-brate en la parte de DESIGNERS-BLOCK. En toda la historia del Tec no habían existido que alumnos del Tecnológico expusieran en la feria de diseño más importante a nivel mundial, colocándonos a nosotros como pioneros y así abrirles las puertas y el cami-no a los alumnos que siguen.