Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Matematikk i Medier og kommunikasjon
Relevante likninger og forholdstall
Wenche Dypbukt
Matematikksenteret
Rhapsody on the Proof of Pi = 4
Streker eller ruter? Vektor eller rasterbasert grafikk?
Å kunne regne i medier og kommunikasjon
innebærer å sette opp produksjonskalkyle, og å forstå og bruke prinsippene for bildeoppløsning, filstørrelser, kompresjonsteknikker, geometriske størrelsesforhold, vektorgrafikk, binære tall og lyd. I mediedesign: «….bruke prinsipper for utsnitt og perspektiv i komposisjon av bilder» I medieproduksjon: «…. Elevene skal kunne beregne kostnader ved en medieproduksjon»
BILDEKOMPOSISJON
Gylne snitt
Bildets tredeling
Optisk midte eller geografisk midtpunkt
Symmetri
Formater
A-rekka
Plassering
Proporsjoner og forhold
Komposisjon og skalering Film- og bildeformater Oppløsning (ppi og dpi) Timelaps Lys- og fargesystemer Gylne snitt Enheter
I ei lærebok er denne formelen oppgitt for å regne ut hvilken prosent et bilde skal skannes i: (x = innskanningsprosent):
𝑋 =ny (skannet) bredde ∙ 100
originalbredde
𝒂
𝒃=
𝒄
𝒅
𝑃
100=
Skannet lengde
Original lengde
3
5= = = =
3
5=
6
10 =
9
15 =
12
20 =
15
25
3
5 +
6
10+
9
15 +
12
20 +
15
25
3
5−
3
5−
3
5−
3
5−
3
5= −
9
5
=3
5∙ 5 = 3
3
5 0,0776
−3
5 0 − 1
−9
25
𝑎
𝑏=
𝑐
𝑑
2
3
6
9
Digitale bilder består av piksler
Hva er ppi og ppcm? Hva er en bitmap? 4000 x3000 =12 megapiksler 2560x1920 1600x1200 640x480
165 kB 480 x 640 piksler
13,8 cm
19
,0 c
m
FORSTØRRE eller forminske
1/5
1/2
1/4
1
1/16 = 𝟏
𝟐𝟒
1/?
1/8 H
alverin
g
2
4
?
1
8
Do
blin
g
Utskyting av sider
PRIMA SEKUNDA
Hvor mange forskjellige bilder kan du lage ved å rotere eller snu (speile) denne firkanten?
Rotasjon og speiling
O - R - RR - R-1 S RS RRS R-1 S
O - R - R - R R - R - R - S