16
MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA BESERTA FUNGSINYA UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID MOBILE NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA Diajukan oleh : Agung Prasetyo Nurgiyatna, M.Sc., Ph.D Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKAS DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013

MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA BESERTA

FUNGSINYA UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS

ANDROID MOBILE

NASKAH PUBLIKASI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

Diajukan oleh :

Agung Prasetyo Nurgiyatna, M.Sc., Ph.D

Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKAS DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2013

Page 2: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

2013

Page 3: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia
Page 4: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA BESERTA

Page 5: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

FUNGSINYA UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS

ANDROID MOBILE

Agung Prasetyo, Nurgiyatna, Aris Rakhmadi

Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

E-mail : [email protected]

ABSTRAKSI

Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik.. Faktor pendukung

pembelajaran yang baik adalah media pembelajaran yang digunakan dan metode dipakai

dalam penyampaian materi. Media pembelajaran klasik seperti menggunakan buku masih

mendominasi proses belajar mengajar di sekolah. Hal ini kadangkala menjadikan siswa

kurang tertarik dan merasa bosan ketika menyerap pelajaran, sehingga memberikan efek

malas belajar. Peneliti merancang dan membuat sebuah aplikasi sebagai sarana pembelajaran

interaktif untuk mempelajari materi tentang kerangka tubuh manusia beserta fungsinya untuk

sekolah dasar berbasis Android Mobile.

Peneliti menggunakan metode research and development dalam melakukan penelitian.

Metode research and development yaitu metode penelitian yang digunakan untuk

menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk. Perancangan & pembangunan

system dilakukan dengan proses pembuatan DFD, flowchart dan diimplementasikan

menggunakan aplikasi Android Developer Tools Bundle v21.0.1-543035.

Hasil yang didapat dalam penilaian melalui kuisioner yang telah diujikan di SD N 2

Pulutan, Randualas, Pulutan, Nogosari, Boyolali didapat kesimpulan lebih dari 75% siswa dan

guru menjawab setuju bahwa aplikasi ini dapat digunakan untuk media pembelajaran yang

dapat membantu siswa mempelajari materi kerangka tubuh manusia.

Kata kunci : android, kerangka manusia, pembelajaran.

1. PENDAHULUAN

Page 6: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

Pembelajaran adalah proses bertukar

informasi antara pendidik yaitu guru

dengan peserta didik yaitu murid. Dengan

kata lain pembelajaran adalah proses

menyampaikan sebuah informasi dari guru

kepada muridnya, demikian juga muridnya,

apabila seorang murid dirasa kurang jelas

dalam menerima materi yang disampaikan,

maka murida dapat bertanya kepada guru

tersebut.

Metode penyampaianya sering kali

guru mengunakan media klasik seperti buku

sebagai sarana pembelajaran. Metode

seperti ini dirasa kurang menarik, sehingga

membuat siswa malas untuk belajar

sehingga pembelajaran pun menjadi kurang

efektif karena siswa tidak dapat menerima

materi yang disampaikan guru. Supaya

siswa dapat menerima materi yang

disampaikan dibutuhkan metode

penyampaian yang menarik sehingga

membuat siswa mudah memahami materi

yang disampaikan.

Penulis memilih materi tentang

pengenalan kerangka manusia karena

didalam penyampaian materinya sering kali

hanya menggunakan buku atau torso.

Metode ini dirasa kurang efektif sehingga

membuat siswa tidak tertarik

mempelajarinya.

Penulis mencoba membuat sebuah

Aplikasi Pembelajaran Kerangka Tubuh

Manusia Beserta Fungsinya Berbasis

Android Mobile menggunakan Eclipse.

Aplikasi ini berisi tentang macam-macam

tulang yang ada pada tubuh manusia serta

fungsi dari tulang-tulang tersebut. Aplikasi

ini dibuat dengan grafis yang menarik

sehingga membuat siswa tertarik untuk

belajar.

2. TELAAH PENELITIAN

Fagil Danar Rifkly (2012) dalam

tugasakhirnya yang berjudul Perancangan

Aplikasi Pembelajaran Anatomi Kerangka

Tubuh Manusia Berbasis Web. Penulis

membuat sebuah perangkat lunak yang

dapat membantu memahami materi

pembelajaran biologi anatomi kerangka

tubuh manusia. Penulis menggunakan studi

Page 7: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

literature dan di aplikasikan dengan riset

eksperimental. Teknik pengumpulan data

dmenggunakan observasi, dan studi

literature sebagai pembahasan untuk

medapat teori dan mengkodekan ke dalam

bahasa pemrograman. Dan dilakukan

pengujian dengan membandingkan

pengetahuan ahli (pakar).

Nugroha Dian Purnama (2011)

dalam tugas akhirnya beranggapan bahwa

bentuk tubuh manusia adalah sesuatu yang

unik diman setiap orang tidak akan dan

yang sama. Perbedaan bentuk tubuh

manusia didasari oleh rangka tubuh

manusia yang berbeda-beda. Berdasrkan

latar belakang tersebut, maka penulisan ini

memfongkuskan menggunakan metode

Chain Code untuk memdeteksi tepi pada

citra rangka atau skeleton. Citra adalah

gambar dua dimensi yang dihasilkan dari

gambar analog dua dimensi yang kontinu

menjadi gambar diskrit melalui proses

sampling. Implementasi dari metode Chain

Code menghasilkan perhitungan sudut dari

suatu citra skeleton. Dengan Matlab

digunakan sebagai perangkat lunak dalam

proses uji coba algoritma tersebut sehingga

menghasilkan besaran sudut dalam derajat

yang dapat digunakan dalam penelitian

lebih lanjut.

Supriyatin (2010) dalam tugas

akhirnya beranggapan bahwa pemilihan

media tiruan kerangka ini disesuaikan

dengan materi pokok yang diajarkan yaitu

system rangka manusia karena sangat sulit

untuk mengidentifikasi tulang-tulang

rangka manusia yang letaknya ada didalam

dan sulit untuk diidentifikasi. Mengacu

pada Sanaky (2009: 12) yang menyatakan

penggunaan benda-benda tiruan perlu

dilakukan pengajar dengan pertimbangan,

benda asli tersebut sulit didapatkan, benda

asli tersebut terlalu jauh tempatnya, benda

asli tersebut terlalu kecil atau terlalu jauh

tempatnya, benda asli

tersebut terlalu kecil atau terlalu besar, dan

mungkin benda tersebut merupakan benda

yang dilindungi oleh cagar budaya.

Sehingga dilakukan observasi dengan

Page 8: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

mnggunakan media kerangka tiruan guna

mengetahui tingkat keaktifan siswa dalam

pembelajaran.

Wulan Nuzulul Isnaini (2011) dalam

tugas akhirnya yang berdasarkan hasil

observasi yang dilakukan oleh peneliti pada

siswa kelas 4 SDN Lesanpuro 1 Kota

Malang tahun 2010/2011 pada

pembelajaran IPA materi rangka diperoleh

fakta bahwa media torso tidak digunakan,

meskipun sekolah telah memiliki, mereka

hanya menggunakan buku teks, karenanya

siswa kurang tertarik mengikuti

pembelajaran, yang ditunjukkan dengan

nilai rata-rata evaluasi IPA di bawah 60.

Untuk itu agar dapat meningkatkan

aktivitas dan hasil belajar IPA materi

susunan rangka manusia perlu diadakan

perbaikan pembelajaran melalui

pemanfaatan media torso rangka manusia.

Niko Raharjo (2012) dalam tugas

akhirnya melalui sebuah penelitian yang

bertujuan untuk mengetahui pengaruh

media terhadap motivasi dan prestasi

belajar IPA siswa kelas IV MIN

Yogyakarta II 2011/2012 pada materi

mengenal rangka manusia. Analisis data

untuk motivasi belajar IPA menggunakan

analisis deskriptif. Uji analisis deskriptif

terhadap motivasi belajar siswa

menunjukkan bahwa media animasi

berpengaruh terhadap motivasi belajar

siswa. Terlihat dari hasil uji analisis

deskriptif yang menunjukkan bahwa

persentase motivasi belajar siswa pada

kelas control yang mengunakan metode

belajar konvensional (ceramah dan tanya-

jawab).

3. METODE

Perancangan Aplikasi Media

Pembelajaran Kerangka Tubuh Manusia ini

melalui beberapa tahapan dan proses. Hal

ini dilakukan agar menghasilkan penelitian

yang baik dan sesuai dengan tujuan

penelitian itu sendiri. Peniliti menggunakan

metode Research & Development dalam

melakukan penelitian. Research &

Development yaitu metode penelitian yang

dugunakan untuk menhasilkan produk

tertentu, dan menguji keefektifan produk

Page 9: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

tersebut. Desain aplikasi secara umum yang

akan dibuat digambarkan dalam sebuah

DFD (Data flow Diagram) seperti gambar 1

dan gambar 2.

user1. Materi

2.About

4.Soal Latihan

Media

Pembelajaran

Hasil

Sistem Soal

Acak

DB Soal

Soal

· Jumlah Soal

· No Soal

· Hasil

Pilihan User

Hasil

No Soal

Mulai

Tampilan Soal

Informasi Data Pembuat

Materi Kerangka Manusia

No Soal

3.ReferensiTampilan Refernsi

Gambar 1 DFD Level 1 Aplikasi

user Macam Tulang

Kriteria Tulang

Hubungan Antar Tulang

Penyakit & Kelainan Tulang

Materi KerangkaManusia

Pilihan user

Informasi Macam Tulang

Informasi Kriteria Tulang

Informasi Hubungan Antar Tulang

Informasi Penyakit & Kelainan Tulang

Gambar 2 DFD Level 2 Aplikasi

Pengujian ini akan dilakukan di Sekolah

Dasar Negeri 2 Pulutan, Randualas, Pulutan

Nogosari, Boyolali. Kuesioner penilaian

aplikasi Media Pembelajaran Kerangka

Tubuh Manusia Beserta Fungsinya yang

digunakan peneliti untuk memberikan

Page 10: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

penilaian terhadap aplikasi yang telah

dibuat. Data yang diminta dalam kuesioner

ini berupa nilai yang bersifat kuantitatif

yaitu penilaian yang dinilai dengan angka.

4. HASIL DAN PEMBAHASAN

Media Pembelajaran Kerangka

Tubuh Manusia Beserta Fungsinya Untuk

Sekolah Dasar Berbasis Android Mobile ini

di buat menggunakan software Android

Developer Tools Bundle v21.0.1-543035

dengan bahasa pemrograman java dan

menggunakan MYSQL untuk penyimpanan

data.

Hasil yang dicapai dari penelitian ini

adalah Aplikasi Media Pembelajaran

Kerangka Tubuh Manusia Beserta

Fungsinya Untuk Sekolah Dasar Bebasis

Android Mobile ini yang berisi tentang

materi kerangka tubuh manusia yang

terdapat dalam pelajaran IPA kelas IV.

A. Hasil

1. Halaman Splash Screen

Gambar 3 Halaman Splash Screen

Halaman splash adalah halaman

pembuka atau yang pertama kali muncul

ketika program dijalankan dan halaman

spash akan tertutup secara otomatis

kemudian mengarah ke manu utama.

2. Halaman Menu Utama

Gambar 4 Halaman Menu Utama

Halaman ini beisi beberapa menu

diantaranya tombol pertama digunakan

untuk masuk ke materi tentang materi

kerangka tubuh manusia, tombol kedua

digunakan untuk masuk ke menu soal

latihan, tombol ketiga digunakan untuk

Page 11: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

masuk ke referensi dari aplikasi ini, tombol

keempat digunakan untuk masuk ke

tampilan about, tombol kelima digunakan

untuk keluar dari aplikasi.

3. Halaman Materi

Gambar 5 Halaman Materi

Halaman menu materi berisi pilihan

tombol tentang materi kerangka tubuh

manusia. HalamanIni merupakan tampilan

ketika user memilih tombol materi pada

menu awal. Berikut beberapa tombol yang

ada padamenu materi kerangka tubuh

manusia.

4. Halaman Pengertian Tulang

Gambar 6 Halaman Pengertian Tulang

Halaman Pengertian Tulang berisi

pengertian rangka dan fungsi rangka pada

manusia. Halaman ini merupakan hasil

ketika user memilih tombol Pengertian

Tulang.

5. Halaman Macam Tulang

Gambar 7 Halaman Macam Tulang

Halaman Macam Tulang berikan

beberapa tombol macam-macam tulang

pada manusia. Berikut beberapa tombol

yang ada pada menu macam tulang

diantaranya Halaman Tulang Tengkorak :

Page 12: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

Halaman Tulang Tengkorak

menggunakan tampilan tab view sebelah

kiri terdapat tampilan penjelasan tentang

tulang tengkorak dan di sebebelah kanan

terdapat tampilan gambar macam tulang

tengkorak. Seperti berikut tampilannya :

Gambar 8 Halaman Materi Tengkorak

Gambar 9 Halaman Gambar Tengkorak

6. Halaman Hubungan Antar Tulang

Gambar 10 Halaman Hubungan Tulang

Halaman Hubungan Antar Tulang

berisikan beberapa tombol kriteria tulang

pada manusia. Berikut beberapa tombol

yang ada pada menu kriteria tulang

diantaranya Halaman Diartrosis :

Gambar 11 Halaman Diartrosis

Berikut beberapa tombol yang ada

pada menu halaman diartrosis diantaranya

Halaman Sendi Peluru:

Halaman Sendi Peluru menggunakan

tampilan tab view sebelah kiri terdapat

tampilan penjelasan tentang sendi peluru

dan di sebebelah kanan terdapat tampilan

gambar macam sendi peluru. Seperti berikut

tampilannya :

Page 13: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

Gambar 12 Halaman Materi Sendi Peluru

Pada tab view sebelah kanan terdapat

tampilan gambar dari sendi peluru itu

sendiri, serta terdapat pula video gerakan

sendi peluru. Seperti berikut tampilannya:

Gambar 13 Halaman Gambar Sendi Peluru

7. Halaman Latihan Soal

Gambar 14 Halaman Latihan soal

Latihan soal terdiri dari pilihan

ganda sebanyak 10 soal. Radio button

digunakan untuk memilih jawaban.

8. Halaman Pencarian

Gambar 15 Halaman Pencarian

Pada halaman hasil pencarian akan

muncul list dari hasil kata kunci yang di

masukan. List pencarian sesuai dengan data

yang ada di database pencarian. Dalam

database tersebut tersimpan kata kunci dan

nama activity.java dapat digunakan untuk

menuju matari yang di cari.

9. Halaman Referensi

Gambar 15 Halaman Referensi

Page 14: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

Halaman Referensi berisi tentang

daftar referensi dari materi yang didapat

dalam aplikasi ini.

B. Pembahasan

Pengujian dalam penelitian ini

dilakukan di SD 2 Pulutan, Randualas,

Pulutan, Nogosari, Boyolali, Jawa Tengah

pada tanggal 16 September 2013 dengan

mendemokan aplikasi media pembelajaran

kerangka tubuh manusia di depan siswa SD

kelas IV, V, VI serta didampingi oleh

pengajar yang ada di SD tesebut. Proses

mendemokan aplikasi ini dengan dengan

membagi siswa menjadi beberapa

kelompok yang terdiri atas beberapa siswa,

dan setiap kelompok memiliki satu buah

handphone sebagai media yang digunakan.

Penjelasan aplikasi didemokan didepan

kelas, dan setiap siswa mencoba

mengoperasikan aplikasi tersebut.

Penilaian terhadap aplikasi ini

dilakukan dengan pengisian angket setelah

proses pendemoan selesai serta semua

siswa dan beberapa guru mencoba

mengoperasikan aplikasi.

80 80 7565

85 80 7585 80 85

0%

20%

40%

60%

80%

100%

Pro

senta

se

PernyataanDesain aplikasi menarikTampilan gambar jelasMateri aplikasi lengkapMateri sudah sesuai kurikulumMateri dalam aplikasi mudah dipahamiAplikasi mudah digunakanAplikasi cukup interaktifAplikasi membantu siswa belajarAplikasi membantu guru menyampaikan materiAplikasi ini cocok digunakan sebagai media pembelajaran

Gambar 16 Prosentase responden guru

Page 15: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

84.4 86.9 84.3 86.2 87.5 86.280

86.2 85 84.4

0%

20%

40%

60%

80%

100%

Pro

senta

se

PernyataanBahasa mudah dimengertiGambar pada aplikasi jelasMateri cukup lengkapTampilan menarikKesesuaian MateriMateri mudah DipahamiKesesuaian SoalAplikasi dapat membantu Siswa belajar dirumahMudah Digunakan

Gambar 17 Prosentase Responden Siswa

5. KESIMPULAN

Kesimpulan dari Aplikasi Media

Pembelajaran Kerangka Tubuh Manusia

Beserta Fungsinya Untuk Anak SD

Berbasis Android Mobile telah selesai

dibuat dan dilakukan pengujian di SD N 2

Pulutan, Randualas, Pulutan, Nogosari,

Boyolali dengan mengambil sampel 4 guru,

16 siswa SD kelas IV, 10 siswa SD kelas V,

6 siswa SD kelas VI. Berdasarkan dari hasil

kuisioner yang ditunjukan ke guru dapat

disumpulkan bahwa aplikasi ini sudah

sesuai kurikulum mata pelajaran IPA dan

dapat memudahkan guru menyampaikan

materi kepada siswa SD khususnya untuk

siswa SD kelas IV. Berdasarkan hal

tersebut dapat disimpulkan bahwa tujuan

dari perancangan aplikasi ini yaitu

membuat aplikasi berbasis android mobile

menarik interaktif dan dapat membantu

dalam belajar kerangka tubuh manusia telah

tercapai.

Page 16: MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA …eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdftulang yang ada pada tubuh manusia serta fungsi dari tulang-tulang tersebut. ... manusia

DAFTAR PUSTAKA

Belajarprogram. 2009. ”Eclipse IDE”. Tersedia dalam: http://java.lyracc

.com/belajar/java-untuk-pemula/eclipse-ide [diakses tanggal 16 Maret 2013].

Hermawan S, Stephanus. 2011. “Mudah Membuat Aplikasi Android”. Yogyakarta :

Andi Offset.

Isnaini, Wulan Nuzulul. 2011. “Pemanfaatan Media Torso untuk Meningkatkan

Aktivitas Siswa dan Hasil Belajar di Kelas 4 SDN Lesanpuro 1 Kota Malang”.

Universitas Negeri Malang.

Kamuspengetahuan. 2012. ”Rangka dan Tulang Tubuh Manusia”.

http://www.kamuslife.com/2012/06/rangka-dan-tulang-tubuh-manusia.html

[diakses tanggal 21 Oktober 2013].

Purnama, Nugroho Dian. 2011. “Implementasi Perhitungan Sudut Rangka Manusia

Menggunakan Matlab 7”. Universitas Gunadarma.

Raharjo, Niko. 2012. “Pengaruh Media Animasi Terhadap Motivasi Dan Prestasi

Belajar IPA Pada Materi Rangka Manusia Siswa Kelas IV MIN Yogyakarta II

Tahun 2011/2012“. Universitas Atma Jaya Yogyakarta.

Rifky, Fagil Danar. 2012. “Perancangan Aplikasi Pembelajaran Biologi Anatomi

Kerangka Tubuh Manusia Bebasis Web”. STMIK Pontianak .

Safaat, Nazruddin. 2012. ”Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan

Tablet PC Berbasis Android”. Bandung : Informatika Bandung.

Supriyatin. 2010. “Pemanfaatan Media Tiruan Kerangka untuk meningkatkan

Pembelajaran IPA di Kelas IV SDN Ketawanggede I Kecamatan Lowokwaru

Kota Malang”. Universitas Negeri Malang.

Sutiretna, Nina dkk. 2012, “Mengenal Rangka Tubuh”. Bandung : Kiblat Buku Utama.