Upload
fandy-neta
View
216
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER.pdf
Citation preview
KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN By:
Fandy Neta, S.P
Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Berasal dari bahasa “Latin”
bentuk jamak dari kata “medium” perantara (pembawa sumber pesan (a source) dengan penerima pesan (a recaiver))
Media Pembelajaran
--> teknologi pembawa pesan / alat saluran komunikasi yang dimanfaatkan oleh guru dalam kegiatan pembelajaran
Verbal
Simbol Visual
Visual
Radio
Film
Televisi
Wisata
Demonstrasi
Partisipasi
Obeservasi
Pengalaman Langsung
Konkrit
Abstrak
Sebagai alat bantu proses pembelajaran
Sebagai komponen dari sub sistem pembalajaran
Sebagai pengarah dalam pembalajaran
Sebagai permaianan atau membangkitkan motivasi siswa
Meningkatkan hasil dan proses pembelajaran
Mengurangi terjadinya verbalisme
Mengatasi keterbatasan ruang, waktu, tenaga dan daya indra
Dalam proses pembelajaran media memiliki manafaat sebagai berikut
Pembelajaran akan lebih menarik perhatian siswa sehingga dapat menumbuhkan motivasi siswa
Materi pelajaran akan lebih jelas maknanya shingga dapat lebih dipahami oleh para siswa dan memungkinkan siswa menguasai tujuan pembelajaran dengan baik
Metode pembelajaran akan lebih bervariasi, tidak semata – mata komunikasi verbal melalui penuturan kata-kata guru, sehingga siswa tidak bosan sehingga guru tidak kehabisan tenaga.
Siswa lebih banyak melakukan kegiatan belajar, sebab tidak hanya mendengar uraian guru, tetapi aktivitas lain seperti mengamati, melakukan, mendemostrasikan dan lain-lain
Tingkat pengalaman pemerolehan hasil belajar digambarkan oleh Egdar Dale (1969)
Baca (10%)
Dengar (20%)
Lihat (30%)
Katakan (70%)
Katakan & Lakukan (90%)
Media Kurang lebih 80% hasil belajar seseorang diperoleh melalui indera pandangan dan hanya 15% diperoleh melalui indera dengar dan 5% lagi dari indera lainnya.
• Kemampuan media dalam merekam, menyimpan, melestarikan dan merekomendasikan, merekonstruksi suatu peristiwa atau objek
Ciri Fiksatif
• Transformasi suatu kejadian atau objek yang memakan waktu lama dapat disajikan kepada siswa dalam waktu sekejap dengan teknik pengambilan gambar time-lapse recording
Ciri Manipulatif
• Memungkinkan suatu objek atau kejadian ditransportasikan melalui ruang dan secara bersamaan kejadian tersebut disajikan kepada sejumlah besar siswa dengan stimulus pengalaman yang relatif sama mengenai kejadian itu
Ciri Distributif
Efektifitas
• Pemelihan media harus tepat berdasarkan pembelajaran & tujuan pembelajaran
Relevansi
•Kesesuaian dgn tujuan, karakteristik materi, potensi&perkembangan siswa dgn waktu yg tersedia
Efisiensi
• Media tersebut murah / hemat biaya tetapi dapat menyampaikan inti pesan yg dimaksud
Dapat Digunakan
•Benar – benar dapat diguanakan / diterapkan dalam pembelajaran
Konstektual
•Harus mengedepankan aspek lingkungan sosial & budaya siswa dengan mempertimbangkan aspek life skills
Menjadikan konsep yang abstrak mejadi konkret sehingga mudah dipahami oleh siswa
Tidak membawa objek yang berbahaya, bisa diganti dengan gambar, foto atau model
Memperjelas objek pesan
Berintegrasi dengan lingkungan
Menimbulkan motivasi, kreatifitas dan inovatif siswa
Seragamnya pengamatan dan focus pesan menjadi lebih jelas
Mengontrol arah dan kecepatan belajar siswa
Menentukan media pembelajaran berdasarkan identifikasi tujuan pembelajaran
dan karakteristik materi pelajaran
Menidentifikasi kemampuan siswa, guru, sekolah, mudah dlm penggunaan, tdk
memakan waktu
Mendisain penggunaanya serta tahapan penggunaanya
Mengevaluasi penggunaan media
Tahapan dalam Pemilihan Media
Media
Tujuan
Kesesuaian Karakteristik
Media
Identifikasi kebautuhan dan karakteristik siswa
Perumusan Tujuan
Perumusan Materi
Perumusan alat pengukur keberhasilan
GBPM/GBIM
Penulisan Naskah Media
Uji Coba Naskah Siap
Pakai
Revisi
Ya
Tidak
Berdasarkan sifat jangkauan dan teknik pamakaiananya: Sifatnya
Media auditif
Media Visual
Media audiovisual
Kemampuan Jangkauannya
Memiliki daya liput yang luas dan serentak
Mempunyai daya liput yang terbatas oleh ruang dan waktu
Cara / Teknik Pemakaiannya
Diproyeksikan
Tidak diproyeksikan
Med
ia P
emb
elaj
aran
Visual Diproyeksikan
Diam
Gerak
Tidak Diproyeksikan
Audio
Audio Visual
Diam
Gerak