Microsoft Word - Practicas KNX ISEF

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INDICE.1.1 1.2 1.3 1.4 Nomenclatura KNX Cargar base de datos Direcciones de grupo en tres niveles Diseo de un nuevo proyecto1.4.1 1.4.2 1.4.3 1.4.4 1.4.5 1.4.6 1.4.7 Recopilar datos Jerarqua de bus Programas de aplicacin, parmetros y direcciones de grupo Copiar diseo Ampliacin de proyecto Funcin lgica Imprimir y guardar proyecto

4 5 7 8 9 12 17 18 20 22 23 25 30 32 36 40 43 47 52 53 60 64 80 96

2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9

Conmutacin I Conmutacin II Regulacin Funcin central Regulacin II Control de persianas motorizadas Escenas Telegramas entre lneas Control de luminosidad constante

2.10 Detector de movimiento 2.11 Control de calefaccin 2.12 Controlador de FAN COIL 2.13 Visualizacin

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PARTE 1 DISEO DE PROYECTOS CON ETS3 PROFESSIONAL

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1.1. NOMENCLATURA KNX 1.1.1 Aparatos KNXa. Direccin Fsica (DF). Cada aparato tiene asignada una nica direccin fsica. La direccin fsica tiene por finalidad identificar cada aparato KNX de la instalacin. El valor de la direccin fsica es funcin de la posicin del aparato dentro de la instalacin (rea, Lnea, Aparato). b. Aplicacin. Cada aparato puede tener una o ms aplicaciones, es necesario escoger la aplicacin ms adecuada desde el principio. c. Parmetros. Dentro de la aplicacin de cada aparato existen diferentes parmetros que permiten determinar el comportamiento del mismo. Elegir la opcin ms adecuada para cada parmetro. d. Objetos de comunicacin (OC). Cada aparato y aplicacin elegida tiene sus propios objetos de comunicacin. Los objetos de comunicacin del aparato cambian en funcin de la aplicacin y de los parmetros elegidos.

1.1.2 Las Direcciones de grupo (DG)La finalidad de una direccin de grupo es hacer de enlace entre objetos de comunicacin de diferentes aparatos para que stos puedan cumplir una tarea o funcin comn. Por tanto, dentro de una direccin de grupo se encuentran los objetos de comunicacin de los aparatos vinculados. Por ejemplo, un objeto de comunicacin de un sensor (seal de entrada: Pulsador, detector, programador horario) y un objeto de comunicacin de un actuador (seal de salida: Contactor,...). Las direcciones de grupo pueden organizarse: En dos niveles (Grupo Principal / Grupo Secundario) o En tres niveles (Grupo Principal / Grupo Intermedio / Grupo Secundario). (En nuestro caso utilizaremos esta ltima forma)

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PRCTICA 1.2. CARGAR BASE DE DATOS. RECOPILAR DATOS.La base de datos de MERTEN ya debera estar cargada en su PC. Si no es as imprtela ahora siguiendo los siguientes pasos. Encienda el ordenador y espere a que aparezca el escritorio de Windows. Arranque el programa ETS3 Professional

En el programa ETS3, todos los datos importados de productos de fabricantes y los proyectos diseados por nosotros se encuentran almacenados en grandes ficheros de datos con formato *.db (inicialmente eib.db), situados normalmente en el directorio C:\Archivos de programa\ETS\database\... Abra el ETS con el fichero de base de datos eib.db o cree uno nuevo, si le interesa.

Figura 1: Men principal

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Seleccione el men Archivo en la barra de mens.

Figura 2: Importar

Pulse la opcin Importar. Aparecer un cuadro de dialogo en el cual tiene que indicar al ordenador dnde se encuentra la informacin que nos facilita el fabricante. Dicha informacin es un archivo cuya extensin es .vd1, .vd2, .vd3, .vd4 .vdX dependiendo de la versin del ETS.

Figura 3: Importar base de datos

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A continuacin facilitamos al ordenador la ubicacin del archivo...

Figura 4: Ventana de importacin selectiva

Seleccionaremos los aparatos deseados y elegiremos opcin importar o bien, si nos interesa, seleccionaremos importar todo y pulsaremos aceptar esperando unos minutos hasta que la operacin se complete con xito (la base de datos de Merten entera puede tardar varias horas en importarse).

PRCTICA 1.3. DIRECCIONES DE GRUPO EN TRES NIVELES.Configure ahora el programa para que nos permita tener direcciones de grupo de 3 niveles. Seleccione la opcin en Opciones Presentacin, del men Extras.

Figura 1.5: Cmo establecer las direcciones de grupo en tres niveles

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Una vez terminada la instalacin de todas las bases de datos y configuradas las opciones del sistema podemos crear un nuevo proyecto.

PRCTICA 1.4. DISEO DE UN NUEVO PROYECTO.Como decamos, Una vez terminada la instalacin de todas las bases de datos y configuradas las opciones del sistema podemos empezar a disear un nuevo proyecto. Pulse para ello el botn Nuevo de la pantalla inicial del ETS 3. Damos nombre al proyecto.

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Ahora ya tenemos en la pantalla principal las ventanas o vistas de Edificios, Topologa y de Direcciones de Grupo.Figura 1: Men principal

Ejercicio 1.4.1. Recopilar datosEn la vista de Edificios cree: Edificio n 1 Edificio n 2 Edificio n 3 Nombre: Construccin antigua Nombre: Construccin nueva Nombre: Departamento de Formacin

Para ello vaya aadiendo los edificios que se le proponen al proyecto Schneider 1.

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En vista de Edificios vamos aadiendo los edificios indicados y a continuacin especificaremos los habitculos del edificio destinado al Instituto Schneider de Formacin (Departamento de Formacin).

Vista Edificios

Asimismo, dentro del tercer edificio habr 2 plantas: Hacemos clic botn derecho sobre Departamento de Formacin y ya podemos aadir partes del edificio.

En Aadir parte de Edificio pondremos las dos plantas Parte de edificio n 0: Planta Baja Parte de edificio n 1: Planta 1 Nombre: Aulas 1 a 4 Nombre: Aulas 5 a 8

Estructura de Edificios

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En la Planta Baja tendremos las siguientes habitaciones: Habitacin n 1 Habitacin n 2 Habitacin n 3 Habitacin n 4 Un Armario Nombre: Aula 1 Nombre: Aula 2 Nombre: Aula 3; Nombre: Aula 4 Nombre: Cuadro de distribucin PB

Asimismo, en la Planta Primera tendremos las siguientes habitaciones: Habitacin n 5 Habitacin n 6 Habitacin n 7 Habitacin n 8 Un Armario Nombre: Aula 5; Nombre: Aula 6 Nombre: Aula 7; Nombre: Aula 8; Nombre: Cuadro de distribucin P1

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Estructura de Edificios

Ejercicio 1.4.2. Jerarqua en el bus, grupos de funcin, realizacin del proyecto de aparatos y lneas de bus.En el aula 1 habr dos luminarias y el cliente quiere tener la posibilidad de conmutar (encender y apagar) la luminaria 1, as como de conmutar y regular la luminaria 2. Estas funciones deben poder implementarse desde las dos puertas de acceso al aula desde pulsadores con dos teclas basculantes (o 4 teclas sencillas) Pasos a seguir: 1. Planificar cuntas reas se necesitan y con cuntas lneas, y por tanto qu cantidad de lneas se necesitan en todo el edificio. En nuestro ejemplo deber proyectarse la zona 1 (rea 1) para el edificio antiguo, y dentro de ste la lnea 1 para la planta baja y la lnea 2 para la primera planta.

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Vista de la Topologa del Bus

2. Proyecte ahora las direcciones de grupo. Para ello se debern fijar las funciones deseadas. Tenga en cuenta que la luminaria 1 nicamente podr ser conectada/desconectada mientras que la luminaria 2 contar, adems, con la posibilidad de regulacin. Una posible planificacin sera asignar al grupo principal funciones principales como iluminacin, calefaccin, ventilacin,... A los grupos intermedios podramos asignarle funciones de situacin como planta baja, edificio o habitacin. Los subgrupos corresponderan con las funciones propias de la aplicacin como encender/apagar, regular iluminacin, subir/bajar persianas...

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3. Lo siguiente ser insertar los aparatos, para ello vaya aadiendo los aparatos en la habitacin correspondiente.

De esta forma se van seleccionando los aparatos de la base de datos *.db con la que hemos abierto el ETS.

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Aparatos necesarios: El aula 1 contar con un pulsador doble al lado de cada puerta, un regulador luminoso universal para la luminaria 2 y un canal de una salida binaria para la luminaria 1. NOTA: Busque en el catlogo MERTEN referencias que le puedan servir. Por ejemplo: Pulsador de 2 canales (4 teclas): Actuador de un canal: Regulador dimmer de un canal: 6712 99 6299 93 6493 50

Elija estas o otras que ms le gusten, luego comprobar si realmente le sirven o no. NOTA: En un proyecto real podemos elegir nosotros las aplicaciones en funcin de la funcionalidad deseada, aunque a veces los aparatos ya nos vienen predeterminados. 4. Abra ahora el cuadro de dialogo de cada aparato pulsando dos veces sobre l e introduzca los comentarios que considere oportunos.

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La fuente de alimentacin de los aparatos del sistema y la bobina se deben proyectar en el cuadro de distribucin. Normalmente se encuentran clasificados como Componentes del Sistema.

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Ejercicio 1.4.3. Seleccin de los programas de aplicacin, regulacin de parmetros, adjudicacin de direc. de grupos (cableado lgico).1. Marque un aparato y abra el cuadro de dialogo del aparato haciendo doble clic sobre l. En caso de no haber introducido ningn comentario debera hacerlo ahora. 2. Realice el cableado lgico de las funciones de los aparatos, para ello relacione las direcciones de grupo proyectadas con los objetos de comunicacin de los aparatos adecuadamente, es decir, pulse el ratn sobre cada objeto de comunicacin deseado, arrstrelo sin soltar el botn hasta la direccin de grupo en cada caso y sultelo una vez sobre sta (drag &drop: arrastrar y soltar).

3. Despus de haber equipado a todos los aparatos con su software de aplicacin adecuado, los parmetros y las direcciones de grupo, habr terminado el diseo del proyecto del Aula 1.Diseo de Proyectos con ETS3 Professional Pgina 17 de 59

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Ejercicio 1.4.4. Copiar diseo1. La habitacin 5 (Aula 5) se deber equipar con la misma tcnica de instalacin que el aula 1. Tenga en cuenta que el Aula 5 se encuentra situada en la planta 1 por lo que habr que proyectarla en la lnea 2. 2. Para trabajar ahora con la lnea 2 y que las direcciones fsicas asignadas por ETS3 sean por tanto las adecuadas, haga clic con el botn derecho sobre la lnea 2 y elija la opcin Establecer como lnea actual 3. Copie y pegue ahora todos los aparatos del Aula 1 en el Aula 5. 4. Al copiarlos deberemos decirle que cree grupos nuevos y adems, que los cree con la direccin de grupo intermedia adecuada (1/1 Iluminacin / Planta 1). 5. Los aparatos debern aparecer otra vez (repetidos) en el aula 5, con la direccin fsica adecuada y con las direcciones de grupo correctamente asignadas y cambiadas (*). 6. Compruebe qu comentarios, tanto de los aparatos como de las direcciones de grupo, se tendrn que modificar despus de crear la copia y lleve a cabo estas modificaciones, para que las direcciones de grupo reflejen las funciones concretas a realizar por estos componentes.

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7. En el Aula 5 se situar el cuadro de distribucin de la 1 planta. Realice el diseo, copiando el Cuadro de distribucin de la planta baja en la lnea correspondiente y modificando los comentarios necesarios. (*) NOTA: Si copiamos una estructura con aparatos que contengan una funcin central ya definida (por ej.: OFF GENERAL de las luces de todo el edificio 0/0/1), al pegarla en otro lado, segn lo visto, se crear una direccin nueva (innecesaria) para esta funcin central. Para evitar esto, al crear la direccin de grupo se puede indicar que es una funcin central, con lo que al copiar y pegar siempre se mantendr igual (0/0/1).

No obstante, como veremos ms adelante, las funciones centrales SIEMPRE es mejor programarlas al final del diseo.

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Ejercicio 1.4.5. Ampliacin del proyecto1. Debido a unas obras de remodelacin, el Aula 2 de la planta baja va a pasar a ser la Sala de Profesores. Planifique y proyecte la sala de profesores con la ayuda de los siguientes datos: 2. Se instalaran lmparas halgenas gobernadas mediante KNX. 3. El actuador de interrupcin para las lmparas de incandescencia ser una salida binaria de 1 canal. 4. El pulsador simple que controla la iluminacin se encuentra directamente al lado de la puerta de entrada (recuerde aadir comentarios...). Con la ayuda de un segundo pulsador simple al lado de la puerta de la sala de profesores, se deber proyectar un apagado centralizado para todas las aulas. 1. Planifique y proyecte la funcin central. 2. Para que la funcin de interrupcin central tambin funcione en la primera planta se tienen que conectar las lneas con los acopladores de lnea. 3. Recuerde que, para trabajar con varias lneas, debemos crear la estructura adecuada como rea, es decir, en cada lnea deber haber acopladores de lnea, en la lnea 0 (lnea principal del rea) deber haber una fuente de alimentacin,... 4. Los acopladores de lnea son aparatos para carril DIN y tienen que proyectarse en los cuadros de distribucin correspondientes.

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Ampliacin del proyecto. Parte 2Se ha decidido controlar tambin a travs de nuestro sistema la luz y el ventilador de los aseos de la planta 1. La planificacin y proyecto de los aseos se realizara con la ayuda de los siguientes datos. 1. La luminaria y el ventilador son aparatos convencionales y debern poder encenderse / apagarse por medio del bus KNX. 2. El ventilador se pondr en marcha con la luz pero seguir funcionando unos tres minutos despus de que sta se haya apagado. 3. La salida binaria de dos canales para los aseos deber encontrarse en el cuadro de distribucin del Aula 5. 4. El pulsador sencillo para esta funcin, se encuentra al lado de la puerta de los aseos. 5. Si se realizase ahora el apagado centralizado, cree que la luz del aseo se apagara tambin?. Corrjalo. 6. Evale si es interesante asignar la funcin central tambin al ventilador, aunque no sea una luz. Recuerde: Los aparatos KNX deben proyectarse en la lnea adecuada.

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Ejercicio 1.4.6. Funcin lgica1. Cree una zona de entrada para la planta baja. Deber instalar aqu un sensor de movimiento convencional y hacerlo apto para el bus mediante una entrada binaria de 4 canales. 2. El sensor de movimiento deber encender las luces de la zona de entrada, mediante un canal de una salida binaria. 3. Por medio de un pulsador sencillo KNX se deber transformar la luz de la zona de entrada a luz continua. El sensor de movimiento no puede apagar las bombillas en caso de estar encendidas mediante el pulsador. 4. Planifique y proyecte esta funcin utilizando solamente estos componentes. 5. Ha tenido en cuenta el apagado centralizado para esta luz?. 6. Evale si es interesante asignar la funcin central tambin al objeto lgico del actuador.

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Ejercicio 1.4.7. Imprimir el proyecto y/o guardarlo en disquete.1. Imprima todos los datos para su conservacin (PDF). 2. Si la puesta en funcionamiento se va a realizar en otro ordenador a pie de obra y/o por otra empresa o compaero/a, los datos del proyecto debern ser extrados de la base de datos *.db. y exportados a un fichero con formato *.pr4 (o pr3, pr2, pr1,..., en funcin de la versin del ETS3). 3. Exporte el proyecto al escritorio. Para ello deber ir al men Archivo y elegir la opcin Exportar. 4. En el ordenador de obra se debera hacer el proceso contrario es decir en la misma pantalla presionar el botn Importar.

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PARTE 2 PUESTA EN MARCHA Y COMPROBACIN DE PROYECTOS

Puesta en marcha y comprobacin

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NOTA: Cree un nuevo proyecto y llmelo Ejercicios de puesta en marcha curso __/____ (mes y ao)

PRCTICA 2.1. CONMUTACIN (I)2.1.1. Descripcin de la tarea Utilizando el pulsador sencillo (627519) y el actuador binario de 8 canales (649208) se desea: 1) Controlar el accionamiento en modo normal de la LUZ S1 mediante las teclas izquierda (encender) y derecha (apagar) del pulsador doble. El LED del pulsador debe estar iluminado cuando la LUZ S1 est encendida y viceversa. 2) La luz S1 se debe controlar mediante la salida 1 del actuador de 8 canales (649208).

ON S1

OFF S1

Figura 2.1

2.1.2 Pasos a seguir: Busque los aparatos en el catlogo de MERTEN. Inserte los aparatos en el proyecto e inserte una descripcin adecuada de los mismos. o 627519 (pulsador) o 649208 (actuador binario)Puesta en marcha y comprobacin

Direccin fsica : 1.1.1 Direccin fsica : 1.1.4Pgina 25 de 59

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Direccin Fsica Objetos de comunicacin

Vista de EDIFICIO Observe los aparatos e identificar la direccin fsica y los objetos de comunicacin.

Obsrvese ahora la ventana de TOPOLOGIA de la instalacin, as podr entender el origen de las direcciones fsicas (rea 1, Lnea 1, Aparato X = 1.1.X).

Vista de TOPOLOGA Observe los aparatos e identifique su direccin fsica Puesta en marcha y comprobacin Pgina 26 de 59

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Modifique ahora los valores de los parmetros del pulsador segn se muestra.

Vea ahora los valores de los parmetros del actuador de 8 salidas, pero no los modifique, al ser vlidos sus valores por defecto. Proyecte ahora la direccin de grupo necesaria (en tres niveles): o iluminacin / panel / S1 ON/OFF (Direccin de grupo: 1/1/1)

Vista de DIRECCIONES DE GRUPO

Puesta en marcha y comprobacin

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Realicemos ahora el cableado lgico para unir las funciones de los aparatos, relacionando la direccin de grupo proyectada con los objetos de comunicacin adecuadamente. Para ello se recomienda: o Abrir solamente las ventanas de vista en edificio y direcciones de grupo. o Utilizar el modo Ordenar horizontalmente (dentro del men Ventana). o Iniciar el cableado lgico. Para relacionar un objeto de comunicacin con una direccin de grupo, slo debe seleccionarse el objeto y arrastrarlo hasta la direccin de grupo. Para llevar mltiples objetos a la misma direccin hgase utilizando la tecla Ctrl y luego arrstrense. El resultado final debe ser el mostrado a continuacin.

Mire en la vista de direcciones de grupo el conexionado obtenido.

Puesta en marcha y comprobacin

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2.1.3 Pasos a seguir para la puesta en marcha Seleccione el pulsador doble (teclado de dos fases) y la opcin Programar en el men de Programacin. Tambin es posible acceder a la programacin a travs del men contextual que aparece pulsando el botn derecho del ratn sobre el aparato a programar. Programar primero solamente su Direccin Fsica. A continuacin programar la aplicacin. Programar ahora en un solo paso direccin fsica y la aplicacin del actuador. Realizar la comprobacin del funcionamiento de los aparatos. Apagar todas las luces. Seleccion la direccin de grupo 1/1/1, pulsar el botn derecho y aceptar la opcin Leer/Escribir Valor, seleccione el botn de Escribir y escribir el valor 1 en la casilla de Valor y aceptar. Qu ha sucedido? Repetir la operacin pero escribiendo un 0. Qu ha sucedido? 2.1.4 Cuestiones y actividades complementarias Conmuta la luz correctamente? Y si se va la luz, se borrar la programacin y dejar de funcionar? Prubelo ahora apagando y reconectando la fuente de alimentacin. Tiene que estar el cable del PC conectado a la instalacin para que funcione? Retrelo y comprubelo. Funcionan los LEDs del pulsador correctamente?. Cambie la funcin del LED para que parpadee mientras la luz est encendida. Recuerde que debe reprogramar todo cambio realizado en la programacin (parmetros, flags, direcciones de grupo,...). Cambie los parmetros del actuador de 8 salidas con el fin de conseguir un retardo al encendido y al apagado de 5 segundos cada uno. Ahora pruebe lo mismo con la opcin de temporizacin de escalera sin retardo al encendido.

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PRCTICA 2.2. CONMUTACIN (II)2.2.1. Descripcin de la tarea Utilizando el mismo pulsador sencillo (627519) y actuador binario de 8 canales (649208) se desea: 1) Controlar el accionamiento en modo alternado (encender y apagar) de la LUZ S1 mediante la tecla izquierda del pulsador doble. El LED del pulsador debe estar iluminado cuando la LUZ S1 est encendida y viceversa. 2) Controlar el accionamiento en modo alternado de la LUZ S2 mediante la tecla derecha del pulsador doble. El LED del pulsador debe parpadear cuando la LUZ S2 est apagada. 3) Las luces S1 y S2 se deben controlar respectivamente mediante la salida 1 y 2 del actuador de 8 canales (649208).

ON/OFF S1

ON/OFF S2

Figura 3.1

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2.2.2 Pasos a seguir: Modifique ahora los valores de los parmetros del pulsador segn se muestra.

2.2.3 Pasos a seguir para la puesta en marcha Reprogramar el pulsador. Slo hace falta reprogramar su aplicacin, ya que hemos modificado sus parmetros y direcciones de grupo, pero su direccin fsica permanece igual. Realizar la comprobacin del funcionamiento de los aparatos. 2.2.4 Cuestiones y actividades complementarias Por qu no hemos tenido que reprogramar el actuador? Conmuta la luz correctamente? Funciona el LED del pulsador correctamente?. Qu retardos hay en el actuador?, por qu?.

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PRCTICA 2.3. REGULACIN2.3.1. Descripcin de la tarea Con un pulsador doble con termostato (6232XX) debe controlar la regulacin y la conmutacin (encendido-apagado) del canal 1 del dimmer (649330) LUZ C1.

ON/ Reg. C1 +

OFF/ Reg. C1

Caractersticas tcnicas del 649330 (2 canales de regulacin) Se trata de un regulador que trabaja bajo el principio de corte de fase (implica ahorro econmico), tanto ascendente como descendente, lo que le permite regular tanto incandescencia, como halgenas de 230 V, halgenas de bajo voltaje con transformador convencional, o con transformador electrnico.

Conmutacin del triac

Energa realmente consumida (rea resultante)

Cuando se le conecta la carga por primera vez, el dispositivo reconoce automticamente de qu tipo de carga se trata, y se autoconfigura para poderPuesta en marcha y comprobacin Pgina 32 de 59

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regular sin problemas. Tambin podr regular una combinacin de dos tipos de cargas, siempre que no se mezclen cargas capacitivas (transformador electrnico) con inductivas (transformador convencional). En un mismo canal no se pueden mezclar transformadores convencionales y electrnicos, si bien es perfectamente posible que una salida lleve transformadores de un tipo y la otra del otro tipo. 2.3.2 Pasos a seguir (diseo): Busque los nuevos aparatos en el catlogo de MERTEN. Inserte los aparatos en el proyecto e introduzca una descripcin adecuada de los mismos. o o Pulsador 6232XX Dimmer 649330 Direccin fsica : 1.1.2 Direccin fsica : 1.1.5

Seleccione de nuevo los parmetros (Pulsador 6232XX aplicacin Multifunktion mit RTR und Fancoil 1814/3.0) adecuados y la aplicacin especfica para conseguir el efecto deseado.

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En el pulsador 1 (Taste 1, arriba a la izda.) elija la funcin Dimmen y un tiempo de diferencia entre pulsacin larga y corta de 5 seg. Configurar tambin que con pulsacin larga vaya hacia ms claro (heller) Realice una parametrizacin parecida para el pulsador 2 (Taste 2), cambiando los parmetros para que regule hacia ms oscuro (dunkel) Seleccione los parmetros (DIMMER 649330) adecuados para conseguir el efecto deseado. Bsicamente modifique los parmetros:

Proyecte ahora las nuevas direcciones de grupo que se necesiten y relacinelas con los objetos de comunicacin pertinentes (cableado lgico): o Iluminacin/ Panel / ON/OFF C1 (Direccin de grupo: 1/1/11). Pulsador (DF 1.1.2): Accionar (OC 0 1 bit). Dimmer (DF 1.1.5): Accionar Salida 1 (OC 0 1 bit). Pulsador (DF 1.1.2): Regular (OC 1 4 bit).Pgina 34 de 59

o Iluminacin / Panel / Regular C1 (Direccin de grupo: 1/1/12).

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Dimmer (DF 1.1.5): Regular Salida 1 (OC 1 -4 bit).

o Iluminacin /Panel / Valor C1 (Direccin de grupo: 1/1/13) (OC 2 -8 bit).. No se utiliza para la regulacin, se utilizar posteriormente para las escenas). Visto en ETS:

2.3.3 Pasos a seguir (puesta en marcha): Programe en un solo paso direccin fsica y la aplicacin de los nuevos componentes. 2.3.4 Cuestiones y actividades complementarias: Regula bien la luz del dimmer? Intente regular ahora el dimmer desde el ETS (Diagnsticos Grupos...). Investigue los parmetros del dimmer en el ETS. Consulte la gua de programacin del aparato para descubrir opciones no implementadas ahora. Mire las opciones de TEMPORIZACIONES y FUNCIONES OFF. Monitor de

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PRCTICA 2.4. FUNCIN CENTRAL2.4.1. Descripcin de la tarea Reutilizando el mismo pulsador doble con termostato (6232) debemos realizar un apagado centralizado de todas las luces mediante la tecla inferior derecha.

Reg. +

Reg. -

Off Central

2.4.2 Pasos a seguir para el diseo: No inserte nuevos aparatos. Aproveche los que ya tiene programados. Planifique y proyecte la funcin central: o Funciones centrales / Iluminacin / OFF Total Iluminacin. (0/1/0) Seleccione los parmetros adecuados a la nueva necesidad planteada. Valor del comando de la Tecla derecha inferior del pulsador siempre OFF. Obsrvelo en la figura siguiente

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Realice el cableado lgico de nuevo. Vincule a la DG 0/1/0 los OC: o Pulsador (Aparato 1.1.2): Tecla derecha inferior (OC 3 1 bit). o Actuador (Aparato 1.1.4): Salida 1 (OC 0 1 bit). o Actuador (Aparato 1.1.4): Salida 2 (OC 4 1 bit). o Dimmer (Aparato 1.1.5): C1 (OC 0 1 bit). 2.4.3 Pasos a seguir para la puesta en marcha: Programe la aplicacin de ambos componentes. Realice la comprobacin del funcionamiento de los aparatos. Si el funcionamiento no es el esperado al 100% no se preocupe. Pase al siguiente punto. 2.4.4 Cuestiones y actividades complementarias: Es necesario programar de nuevo las Direcciones Fsicas? Por qu? Conmutan bien ambas luces? Funciona la centralizacin? Funcionan los LEDs correctamente cuando las luces se apagan o encienden centralmente? Si no es as, analice por qu y corrjalo.

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Observe que en ningn momento se han incluido en el OFF total (DG 0/1/0) las teclas del pulsador (DF 1.1.1) con lo cual ste no modifica su valor cuando se ha apagado la luz desde otro componente. Este problema se acenta en el caso ser ALTERNADO. Para ello la DG 0/1/0 debe quedar de la siguiente manera:

Es decir segn ETS: Cuando un O.C. tiene asociado ms de una DG debe tenerse en cuenta: o Si es un SENSOR: La 1 DG es la enviada, el resto son DIRECCIONES DE ESCUCHA! tiles para actualizar los LEDS y los valores,... o Si es un ACTUADOR: Actuar para todas las DG que se le hayan programado.

Observe los TIPOS de OBJETO DE COMUNICACIN existentes en una misma DIRECCIN DE GRUPO, todas deben ser siempre del mismo TIPO! Utilizando las funciones del men Diagnsticos del ETS realice las siguientes comprobaciones: o Encienda la LUZ S1 desde el ETS (Diagnsticos Grupos...) o Lea desde el ETS la direccin fsica del actuador, pulsando su botn de programacin. (Diagnsticos Comprobar DF)Puesta en marcha y comprobacin Pgina 38 de 59

Monitor de

Direcciones Fsicas...

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o Haga que el LED del pulsador parpadee 10 veces (Diagnsticos Direcciones Fsicas... Monitor de Bus... LED de aparato). o Analice ahora un telegrama de conmutacin cualquiera (Diagnsticos Inicie la conexin KNX). Deduzca del mismo la direccin fsica origen, la direccin de grupo destino y la informacin til, segn lo visto en clase.

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Prctica 2.5. REGULACIN (II)2.5.1. Descripcin de la tarea Con el pulsador cudruple con IR (628446) se pretende usar la tecla superior izquierda (tecla 1) para accionar y regular en modo alternado el canal 1 (C1) y la tecla superior derecha (tecla 2) para accionar y regular en modo alternado el canal 2 (C2) del dimmer.

Tecla 1: ON(+) / OFF (-) Luz C1

Tecla 2: ON(+) / OFF (-) Luz C2

2.5.2 Pasos a seguir para el diseo: Busque el nuevo aparato en el catlogo de MERTEN. Inserte el aparato en el proyecto e introduzca una descripcin adecuada del mismo. o 628446 Direccin fsica : 1.1.3

Seleccione de nuevo los parmetros adecuados y la aplicacin especfica para conseguir el efecto deseado.

Puesta en marcha y comprobacin

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Panel prcticas Merten

Proyecte ahora las nuevas direcciones de grupo que se necesiten para la luz C2. Iluminacin/ panel / ON/OFF C2 (Direccin de grupo: 1/1/21). Iluminacin/ panel / Regular C2 (Direccin de grupo: 1/1/22). Iluminacin/ panel / Valor C2 (Direccin de grupo: 1/1/23). No se utiliza para la

o o o

regulacin, se utilizar posteriormente para las escenas).Puesta en marcha y comprobacin Pgina 41 de 59

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Realice el cableado lgico de las funciones de los aparatos, relacionando las direcciones de grupo proyectadas con los objetos de comunicacin adecuadamente.

Recuerde relacionar tambin las direcciones de grupo con los objetos del actuador dimmer.

2.5.3 Puesta en marcha: Programe en un solo paso direccin fsica y la aplicacin del nuevo componente. Reprograme los aparatos que deba actualizar. 2.5.4 Cuestiones y actividades complementarias: Regula bien la luz del dimmer? Funciona el apagado centralizado con todas las luces?. Si no es as analice por qu y corrjalo. Intente regular ahora el dimmer C2 desde el ETS (Diagnsticos de Grupos...). Monitor

Puesta en marcha y comprobacin

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Prctica 2.6. CONTROL DE PERSIANAS MOTORIZADAS.2.6.1. Descripcin de la tarea Con las teclas 3 y 4 del teclado cudruple controle la persiana 1 (canal 1) del actuador de persianas (649802). Supondremos que esta persiana es de tipo veneciana (con lamas). Con las teclas 5 y 6 del teclado cudruple controle la persiana 2 (canal 2) del actuador de persianas. Supondremos que esta persiana es de tipo enrollable (normal, sin lamas) Con las teclas 7 y 8 del teclado cudruple suba o baje las dos persianas a la vez (slo subir/bajar; no debern poder pararse a la vez).

Subir/Stop P1

Bajar/Stop P1

Subir / Stop P2

Bajar / Stop P1

Subir / Stop P1 y P2

Bajar / Stop P1 y P2

Teclado cudruple con IR (628446)

Caractersticas Tcnicas del Actuador de Persianas REG-K (649802) Este actuador puede gobernar dos canales de persianas independientes. Permite tanto subir como bajar la persiana, y regular sus lamas en el caso de las venecianas. Mediante los parmetros se pueden activar funciones auxiliares, tales como bajada de seguridad en caso de tormentas por viento, lluvia o congelacin.

Puesta en marcha y comprobacin

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Dispone tambin de objetos de comunicacin de 1 byte, que nos permiten llevar a una posicin determinada la altura de la persiana o incluso la posicin de las lamas. 2.6.2 Pasos a seguir para el diseo: Busque el nuevo aparato en el catlogo de MERTEN. Inserte el aparato en el proyecto e introduzca una descripcin adecuada del mismo. o 649802 REG-K Direccin fsica : 1.1.6

Seleccione de nuevo los parmetros adecuados y la aplicacin especfica para conseguir el efecto deseado en las teclas 3 a 8 del pulsador. Ejemplos:

o Controlar las persianas implica la existencia de los comandos de pulsacin larga (subir/bajar) y corta (stop persianas/regular lamas). Por lo cual se debe parametrizar el comportamiento de las teclas y el comportamiento del actuador para pulsaciones corta y larga. Proyecte ahora las nuevas direcciones de grupo que se necesitan para el control individual o agrupado de las persianas P1 y P2.Puesta en marcha y comprobacin Pgina 44 de 59

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o o o o

Persianas / Panel / Subir y Bajar P1 Persianas / Panel / Lamas P1 Persianas / Panel / Subir y Bajar P2 Persianas / Panel / Stop P2

(Direccin de grupo: 2/1/1). (Direccin de grupo: 2/1/2). (Direccin de grupo: 2/1/3). (Direccin de grupo: 2/1/4).

Proyecte ahora la nueva direccin de grupo que se necesita para el control central del movimiento de las persianas P1 y P2. Persianas / Panel / Subir y Bajar P1 y P2 (Direccin de grupo: 2/1/0).

o

2.6.3 Pasos a seguir para la puesta en marcha: Programe los aparatos. Observe que los aparatos que han sido programados anteriormente y que posteriormente han sido modificados (sus parmetros y sus direcciones de grupo asociadas) deben ser programados de nuevo, al menos la aplicacin. Vase en la vista de edificios las flags de programacin con el estado de programacin actual de los aparatos, es decir si coincide la programacin realizada en el ETS y la volcada en cada aparato. La programacin se divide en diferentes partes: Direccin Fsica (Dir), Aplicacin (Prg), Parmetros (Par) y Direcciones de grupo (grp). En la figura de abajo se muestran todos los aparatos con la programacin actualizada.

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2.6.4 Cuestiones y actividades complementarias: Puede detener las persianas a mitad de su recorrido cuando las controla de forma individual? Si no es as analice la causa y solucinelo. Con la persiana de lamas, qu parmetro modificara para apreciar mejor el giro de las mismas?. Hgalo. Cree que tiene sentido utilizar los LEDs del pulsador para saber si las persianas bajan o suben? Anule los LEDs que conciernan a las persianas. Aada ahora el movimiento de las persianas a la funcin de apagado central de las luces. Por qu suben las persianas y no bajan? Nota: En iluminacin un telegrama ON o 1 implica el encendido de una luz, mientras que en las persianas implica la bajada de la persiana. Un telegrama OFF o 0 produce la subida de la persiana siempre y cuando se respeten las salidas del actuador de persianas.

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Prctica 2.7. ESCENAS.Por escena se debe entender como creacin de un ambiente o bien como el control de un determinado nmero de aparatos a travs de una sola instruccin (telegrama de 1 byte). Actualmente, en cada escena pueden participar un nmero de aparatos diferente, es decir, se pueden utilizar 6 luces y 2 persianas para una escena, mientras para otra escena se puede utilizar 5 luces y 3 persianas. 2.7.1 Descripcin de la tarea: Con el teclado cudruple (628446) se pretende agrupar en escenas a los canales uno al cuatro del actuador binario de 8 canales (S1, S2, S3, S4), los dos canales del dimmer (C1 y C2) y las dos persianas (P1 y P2). Realice combinaciones de estas funciones, como las vistas en la tabla, entre ellas: Un encendido general y subida de persianas (funcin PNICO). Un apagado general y bajada de las persianas (funcin NOCHE). Una escena que apague slo las luces. Una escena que encienda slo las luces.

Escena 1

Escena 2

Escena 3

Escena 4

Escena 5

Escena 6

Escena 7

Escena 8

Teclado cudruple con IR (628446)

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Escena/Aparato Escena 1 S1 S2 S3 S4 C1 dimmer ON ON ON ON ON (100%)

Escena 2 OFF OFF OFF OFF OFF (0%)

Escena 3 ON ON OFF 60%

Escena 4 ON ON ON ON ON (100%) ON (100%) -

Escena 5 OFF OFF OFF OFF OFF (0%)

Escena 6

Escena 7 -

C2 dimmer Persiana 1 Persiana 2

ON (100%) Arriba Arriba

OFF (0%) Abajo Abajo

45% Arriba Abajo

OFF (0%) Abajo Abajo

Arriba Arriba

2.7.2 Pasos a seguir: Configure los parmetros del teclado segn la tabla anterior continuacin se muestra como ejemplo la configuracin general y de la tecla 1. Configure los actuadores binario, de regulacin y de persianas para que puedan participar en las escenas 1 a 7. Cree direcciones de grupo para la posicin de las persianas

Puesta en marcha y comprobacin

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Nota: La funcin de memorizar escenas, en caso de estar activa,

permite guardar los cambios de los valores de los aparatos de una escena, es decir, el estado de una luz o persiana y el porcentaje de regulacin. Esta opcin debe deshabilitarse por ejemplo para su uso en lugares pblicos o zonas concurridas donde cualquier persona las podra modificar. 2.7.3 Pasos a seguir: Programe los componentes. Grabe ahora telegramas al llamar a una escena. Cada vez que pulsa el teclado de escenas, cuntos telegramas se producen? 2.7.4 Cuestiones y actividades complementarias: Se reproducen las escenas? Modifique el estado de alguna conmutacin e intente grabar esta nueva escena desde el teclado. Qu flag debemos activar para poder grabar escenas? Funciona? Si no es as analice la causa e intente solucionarlo. Recuerde que debe programar cualquier cambio hecho en el diseo.

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IMPORTANTE: Para que las escenas luminosas puedan ser memorizadas por este teclado, todos los actuadores implicados deben tener activado el identificador (flag) "Leer" de su objeto de comunicacin. En el caso de los actuadores ON/OFF, ser el flag del objeto del correspondiente canal de accionamiento, y en el caso de los reguladores ser el del objeto de valor luminoso. De lo contrario, el teclado no podr leer su estado, y por lo tanto no podr memorizar la escena.

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Prctica 2.8. CONTROL DE LUMINOSIDAD CONSTANTE.Entendemos como control de luminosidad constante, controlar la luminosidad de una estancia mediante un sensor de presencia que detecte si hay movimiento y mediante un valor de luminosidad en lux que nosotros prefijamos, se enciendan las luces el valor necesario. Es decir, solo si la estancia esta por debajo del valor de luminosidad y hay movimiento, la luz se encender en el valor necesario. 2.8.1 Descripcin de la tarea: Controlar la salida 1 del dimmer (649330) de manera automtica con el detector de presencia con control de luminosidad constante. Con la tecla 1 del pulsador doble con termostato se pondr en modo automtico/manual el detector de presencia, y con la tecla 2 se regular la salida 1 del dimmer de manera manual. Para realizar esta prctica utilizaremos los siguientes aparatos: 2.8.2 Insertamos los aparatos nuevos (solo nos har falta el detector de presencia): Detector de presencia Argus 630592 D.F.: 1.1.7 Actuador de regulacin (dimmer) 649330 D.F.: 1.1.5 Pulsador doble con termostato 6232XX D.F.: 1.1.2

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Puesta en marcha y comprobacin

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Tecla automtico / manual

Tecla para accionamiento manual canal 1 del dimmer

2.8.3 Pasos a seguir para el diseo: - Elegir los parmetros y programa de aplicacin adecuados para lo que necesitamos, empezaremos por ejemplo por el detector de presencia:

Puesta en marcha y comprobacin

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Ponemos envo cclico cada 4 seg. Para poder leer en el monitor de grupos el valor de luminosidad.

Puesta en marcha y comprobacin

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Panel prcticas Merten La referencia en lux, son los lux que queremos tener constantemente en la estancia, los podemos variar para ajustarlo al lugar donde hagamos las prcticas. Los tiempos de minutero de escalera los variaremos para no tener que esperar un tiempo demasiado largo para comprobar su buen funcionamiento.

Seguimos por ejemplo editando los parmetros del pulsador multifuncin:

Puesta en marcha y comprobacin

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La tecla 1 la usaremos como objeto de bloqueo del detector para lo cual la funcin de conmutacin.

La tecla 2 ser para regular de forma manual el canal 1 del dimmer.Pgina 56 de 59

Puesta en marcha y comprobacin

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Los parmetros del dimmer no hace falta editarlos puesto que ya son correctos.

Una vez escogidos los parmetros necesarios, crearemos las direcciones de grupo necesarias.

Puesta en marcha y comprobacin

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Esta ltima direccin de grupo, 5/1/7, la utilizaremos para ver en el monitor de grupos el valor actual de lux que esta midiendo el sensor. Este seria el objeto de comunicacin que tendramos que utilizar si queremos visualizar ese valor en un panel o una pantalla.

Puesta en marcha y comprobacin

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Panel prcticas Merten As quedara en la vista de edificios.

2.8.4 Pasos a seguir para la puesta en marcha: Programe los componentes adecuadamente Compruebe su funcionamiento.

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