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O mistério do Três A Irmandade de Odin

Misterio Do Tres

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Odin O misterio dos três

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Page 1: Misterio Do Tres

O mistério do Três

A Irmandade de Odin

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Símbolos são imagens e sinais que apontam para mistérios e significados profundos.

Em nossa tradição, o número três aparece com grande destaque.

Seja através do fluxo do Tempo – do passado até o presente, tornando-se o futuro – seja

através das medidas do Espaço – altura, largura e profundidade – o três parece ditar a própria

tecelagem de nosso Destino – através das Três Nornes.

O três também reflete as estruturas básicas das relações tais como as de Pai, Mãe e Filho – e

de maneira geral as três gerações vivas – o Avô, o Pai, o Filho – que se encontram em uma

mesma época.

Os ciclos naturais também são regidos pelo três, em especial as três fases visíveis da Lua –

Crescente, Cheia e Minguante – que apontam para o Eterno Ciclo de nascimento, crescimento

e morte – que irá se repetir indefinidamente em todos os Universos, onde tudo que já

aconteceu tornará a acontecer e onde todas as possibilidades e destinos serão preenchidos.

No coração da matéria, as partículas subatômicas podem ter três possíveis cargas: positiva,

negativa ou neutra.

Mistérios devem ser vivenciados – esse é o Caminho de Odin. Durante nove ( 3 x 3) noites ele

vivenciou profundos mistérios que o levaram a conquistar o poder das Runas. Igualmente, a

arquitetura dos Nove Mundos é estruturada de acordo com o princípio do três. Da mesma

maneira, é dito que Heimdall teve nove mães.

Os adeptos da Irmandade de Odin -- guiados pelos princípios da própria realidade – expõem

seus mistérios em grupos de três.

Uma vez que somos homens e mulheres de ação, a força do três resume e sintetiza nossas

virtudes e valores de maneira poderosa e compacta.

Mistérios não precisam de muitas palavras: uma vez insinuados, serão reconhecidos e

desvendados por Aqueles Que Sabem e iniciarão Aqueles Que Buscam nos Caminhos de Odin e

dos Deuses.

O que se segue é um mapa e um convite aos adeptos para que continuem buscando,

continuem procurando, continuem vivenciando.

E ao encontrar que tragam esses dons – como Odin trouxe as Runas – como presentes para o

mundo e aqueles que forem dignos deles.

Ocultos entre os homens, agimos como faróis luminosos numa era de escuridão.

E esse é o nosso Mistério!

Ano 592 da Fundação da Irmandade de Odin

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Os Fundadores

TRÊS foram os fundadores da Irmandade de Odin:

� Desafio-Zombeteiro

� O-Poder-da-Inocência

� Desejo-de-Rebelião

Necromancia

TRÊS anos (1418-1421) foi o tempo necessário para que as três crianças recebessem uma

repostas de sua mãe, A-Amortalhada-de-Odin

Diretivas

TRÊS foram as diretivas dadas pela Amortalhada-de-Odin:

� Formar uma conspiração de iguais

� Honrar os deuses com ritos clandestinos

� Compartilhar seu conhecimento com pessoas de confiança

A Criação do Homem

TRÊS foram os deuses que moldaram os homens a partir de esplêndidas árvores:

Então, três deuses se reuniram

Poderosos e benevolentes, chegaram pelo mar

Encontraram na costa duas frágeis árvores

Ash e Embla, sem um destino

Não respiravam, nem pensavam ou falavam

Não tinham cabelo, nem beleza em seus rostos

Odin deu o sopro de vida, Hoenir deu-lhes a mente

Lodur deu-lhes cabelos e beleza em seus rostos.

Politeísmo

TRÊS são os fundamentos para o politeísmo:

� A Tradição

� Os fatos da Natureza

� Uma emoção em nossas almas

As Eras do Homem

TRÊS são as eras na História da Humanidade:

� A-Era-do-Frescor-Primitivo

� A-Era-dos-Gestos-Heróicos

� A-Era-da-Decadência-Absoluta

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Testando os Deuses

TRÊS foram as divindades insultadas por Inocente-de-Convicção:

� O-Adversário-de-Todos-os-Deuses

� O-Deus-que-Teme-o-Esquecimento-e-Rejeição

� Os Deuses Eddaicos

Casamento

TRÊS são os votos trocados por homem e mulher:

� O amor é uma centelha que salta entre nossas almas. Venha! Vamos nos elevar até a

luz!

� Nesta noite de êxtase especial, eu te dou minha inocência.Enquanto eu viver, eu te

darei meu amor.

� Osso por osso, sangue por sangue, carne por carne. Movido pelo desejo de criar, a

partir desta hora nossos corpos são um.

Thor

TRÊS são as razões porque Thor é amado:

� Ele é o favorito dos aventureiros

� Ele é um amigo de heróis

� Sua bondade não tem limites visíveis

As posses de Thor

TRÊS são as posses de que aumentam seu poder:

� O martelo

� As luvas de ferro

� O cinto

Ele tem também três coisas de imenso valor: uma é o martelo Mjollnir, que os Gigantes de

Gelo e os Gigantes das Montanhas conhecem, quando ele é erguido bem alto; o que não é

uma surpresa uma vez que já atingiu o crânio de muitos de seus pais ou parentes. Ele tem

uma segunda coisa preciosa, a melhor de todas: o cinturão do poder; e quando ele o fecha

em torno de si, sua força divina é aumentada em mais meia porção. E ainda uma Terceira

coisa ele possui, na qual há muita virtude: suas luvas de ferro; ele não pode dispensá-las

quando usa seu martelo.

O Universo

TRÊS foram os deuses que moldaram o presente Universo a partir do corpo de Ymir:

Ele gerou um filho chamado Borr, que casou com uma mulher chamada Bestla, filha de

Bölthorn o gigante; e eles tiveram três filhos: um foi Odin, o segundo Vili, o terceiro Vé (…)

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Eles pegaram Ymir and o jogaram no meio do Abismo Vazio e fizeram dele a terra: de seu

sangue o mar e as águas; a terra foi feita de sua carne, e os despenhadeiros de seus ossos; os

cascalhos e rocha fizeram de seus dentes e de ossos que foram quebrados.

De seu crânio, fizeram os céus e o posicionaram sobre a terra, e em cada um dos quatro cantos

colocaram um anão: seus nomes são Leste, Oeste, Norte e Sul.

A Estância do Bravo

� TRÊS são o número de dias e noites que o neófito passará sozinho

� TRÊS são as Marcas da Alegria que o neófito fará em si mesmo

� TRÊS vezes o neófito penetrará o fogo com o punhal manchado em seu sangue

Honrando os Deuses

TRÊS são as regras para se comunicar com os deuses:

� Todos os estranhos devem ser afastados

� Todas as palavras devem ser sussurradas

� Todas as abonimações devem ser evitadas

Os Ritos Sazonais

TRÊS são nossos Festivais Sagrados:

� A-Noite-da-Alegria: em honra às Deusas

� A-Noite-da-Coragem: em honra a todos os Odinistas que morreram

� A-Noite-da-Generosidade: em honra aos Deuses

Tyr

TRÊS são as proibições de Tyr:

� Em combate, nunca lute com um inimigo indigno

� Em combate, nunca mate a distância

� Em combate, nunca bata em retirada frente o inimigo

Rito do Nome

TRÊS são as declarações feitas:

� Meu filho (minha filha), a fé é um veneno que paraliza a mente. Em todos os dias de

sua vida, procure o conhecimento!

� Meu filho (filha), a inatividade é a mãe da covardia, parasitismo e esterelidade. Em

todos os dias de sua vida, supere e alcance!

� Meu filho (minha filha), seu nome é __________. Em honra de Freyja, viva bem e

morra bravamente.

Os Mundos-do-Além

TRÊS são os reinos na margem oposta da realidade:

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� O-Reino-Branco: para aqueles que sofreram uma morte

� O-Reino-Cinza: para aqueles que morreram de velhice ou doença

� O-Reino-Negro: para aqueles que são assassinados por feitiçaria

Objectos funerários

TRÊS são os objetos a serem enterrados em um túmulo Odinista:

� A bolota de carvalho

� A placa de chumbo

� Um monolito de ouro partido

As Nornes

TRÊS são as Nornes, as Tecelãs do Destino:

� Urd: “Aquilo-Que-já-Foi”

� Verdandi: “Aquilo-Que-Está-Sendo”

� Skuld: “Aquil-Que-Se-Deve”

Então vieram as donzelas poderosas em sabedoria

Três, vindas da morada debaixo da árvore;

Urd uma é chamada, Verdandi a outra --

Sobre a madeira elas registram – e Skuld a terceira.

Leis ela fizeram ali e vidas foram atribuídas

Aos filhos dos homens e seus destinos selados.

Yggdrasil

TRÊS são suas raízes que alcançam os Mundos:

O Freixo é a maior e a melhor de todas as árvores: seus ramos se espalham por sobre todo o

mundo e acima do céu. Três raízes da árvore a sustentam e se espalham: uma entre os Aesirs;

outra entre os Gigantes de Gelo, no lugar onde antes estava o Abismo Vazio; a terceira se

encontra sobre Niflheim, e debaixo desta raiz está Hvergelmir e Nídhöggr roe a raiz abaixo.

Ragnarok

TRÊS são o número de anos sem verão antes que comece o Ragnarok.

Classes dos Homens

TRÊS são as castas geradas por Heimdall (Rig):

� Os escravos

� Os camponeses

� Os guerreiros

TRÊS noites Heimdall passou com cada casal.