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INGENIERÍA DE SISTEMAS ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS TIC Página 1 DIVERSIFICACIÓN PRODUCTIVA Y DEL FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACIÓNFACULTAD: Ingeniería. ESCUELA PROFESIONAL DE: Ingeniería De Sistemas. CENTRO ULADECH: Huarmey. ASIGNATURA: ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS TIC TEMA: Administración y alcance de un Proyecto de TI CICLO: IX. DOCENTE TUTOR: Ing. OSCAR EDMUNDO(D) MALLQUI CANO NOMBRE DEL ESTUDIANTE: Garcia Regalado Jhonny HUARMEY- PERU 2015

Monografia Administracion Alcance Proyecto Ti

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Administración y alcance de un proyecto de TI

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    DIVERSIFICACIN PRODUCTIVA Y DEL FORTALECIMIENTO DE LA

    EDUCACIN

    FACULTAD: Ingeniera. ESCUELA PROFESIONAL DE: Ingeniera De Sistemas.

    CENTRO ULADECH: Huarmey. ASIGNATURA: ADMINISTRACIN DE PROYECTOS TIC TEMA: Administracin y alcance de un Proyecto de TI

    CICLO: IX. DOCENTE TUTOR: Ing. OSCAR EDMUNDO(D) MALLQUI CANO NOMBRE DEL ESTUDIANTE:

    Garcia Regalado Jhonny

    HUARMEY- PERU

    2015

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    Autor. Jhonny Garcia Regalado

    Tema. Administracin y alcance de un Proyecto de TI

    Finalidad. Presentar una investigacin al docente, con la informacin recopilada durante

    la investigacin.

    Lugar. Huarmey, Ancash, Per

    Ao. 14 de Junio de 2015

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    I. Dedicatoria

    El presente trabajo de investigacin va dedicado para mis padres que me han brindado

    una buena educacin y a toda mi familia por ayudarme con los diferentes problemas que

    se presentan en mi vida cotidiana

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    II. Agradecimientos

    Agradezco a Dios por brindarme un da ms de vida, brindarme las oportunidades que

    hoy da tengo, por los momentos de alegra y por brindarme fuerzas para enfrentar

    cualquier tipo de problema y tambin agradezco a mi familia por brindarme su apoyo en

    los momentos ms difciles

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    III. Epgrafe

    La imaginacin es ms importante que la ciencia, porque la ciencia es limitada,

    mientras que la imaginacin abraza el mundo entero

    Una madre es capaz de ensear a ms de un centenar de profesores.

    La conciencia es el mejor libro de moral y lo que menos se consult.

    El sabio no dice nunca todo lo que piensa, pero siempre piensa todo lo que dice

    Si los hombres han nacido con dos ojos, dos orejas y una sola lengua es porque se

    debe escuchar y mirar dos veces antes de hablar.

    Algunas personas son tan falsas que ya no distinguen que lo que piensan es

    justamente lo contrario de lo que dicen.

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    Sumario

    Contenido

    I. Dedicatoria .............................................................................................................................. 3

    II. Agradecimientos .................................................................................................................... 4

    III. Epgrafe ................................................................................................................................ 5

    IV. Resumen: .............................................................................................................................. 7

    V. Introduccin........................................................................................................................... 8

    CAPITULO I .............................................................................................................................. 9

    1.1. Procesos De Direccin De Proyectos ......................................................................... 9

    1.2. Qu es un proyecto? ................................................................................................. 9

    1.3. Criterios de un Proyecto ............................................................................................ 9

    1.4. Definicin de los proyectos informticos ................................................................ 10

    1.5. Necesidades de un Proyecto ..................................................................................... 11

    CAPITULO II .......................................................................................................................... 12

    2.1. Los sistemas de informacin en la empresa ............................................................ 12

    2.2. Fundamentacin de la Crisis del Software ............................................................. 14

    2.3. Estrategias para contrarrestar la crisis del Software. ........................................... 14

    2.4. Principales organizaciones de estandarizacin....................................................... 15

    2.5. Estndares para la Ingeniera del Software............................................................ 16

    2.5.1. Principales estndares y modelos .................................................................... 16

    2.6. La integracin de sistemas ....................................................................................... 17

    2.6.1. Caractersticas de integracin. ........................................................................ 17

    CAPITULO III ......................................................................................................................... 18

    5.1. Gestin del Alcance .................................................................................................. 18

    5.2. Procesos de la Administracin del alcance del proyecto ........................................ 18

    5.2.1. Inicio .................................................................................................................. 18

    5.3. Planificacin del alcance .......................................................................................... 19

    5.4. Definicin del Alcance. ............................................................................................. 20

    5.5. Verificacin del Alcance ........................................................................................... 20

    2.7. Conclusiones: ............................................................................................................ 20

    2.8. Referencias bibliogrficas: ....................................................................................... 20

    ndice de Grficos:

    Grafico N 1 Evolucin de los microprocesadores

    Grafico N 2 Historia de la crisis de Software

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    IV. Resumen:

    En resumen el trabajo trata sobre la administracin y alcance de un proyecto de ti para

    ello hay que tener en cuenta la direccin, gestin y el alcance del proyecto

    Para que un proyecto de TI basado en un sistema de informacin tenga una buena

    implementacin se tiene que ver el alcance a quienes tiene que llegar el proyecto y adems

    como se debe de gestionar para que en el proceso no ocurra problemas y se pueda cancelar

    el proyecto para ello hay que tener bien planificado la direccin que se debe de tomar

    para la realizacin de un proyecto, se debe de conocer los requerimientos de la empresa

    para poder implementar el proyecto de TI para que de esta manera se obtenga resultados

    favorables que ayuden a justificar el motivo de la implementacin del proyecto.

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    V. Introduccin

    El presente trabajo trata sobre la administracin y alcance de un proyecto conociendo la

    direccin, la gestin y adems el alcance que se debe tener en cuenta para poder

    implementar el proyecto de TI. En una empresa se observa que Cada vez ms los sistemas

    que construimos los informticos aportan ms valor aadido a las organizaciones que los

    utilizan, hacindolas ms competitivas, con avances importantes en eficiencia, en eficacia

    y en efectividad; y en este sentido han adquirido una mayor importancia y un carcter

    ms estratgico dentro del conjunto de decisiones directivas, sin embargo en la aplicacin

    la propia funcin informtica de las empresas est sometida a problemas organizativos de

    direccin y gestin que conviene conocer y analizar. Para ello adems hay que tener en

    cuenta que en toda empresa, la preocupacin permanente por la mejora de la

    administracin, las finanzas y la produccin han conducido a la rpida adopcin de

    sistemas automticos capaces de facilitar tareas mecnicas y rutinarias, evitar errores y

    mejorar el control de la cartera de clientes y con el incremento consiguiente de la calidad.

    Para ello se debe de conocer que un proyecto que no realiza el anlisis y la definicin del

    alcance est afectando directamente con su organizacin y como consecuencia tiene

    grandes probabilidades de fracasar. La administracin del alcance del proyecto incluye

    los procesos necesarios para asegurar que este contenga todas las actividades para tener

    xito en los resultados.

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    CAPITULO I

    1.1. Procesos De Direccin De Proyectos

    Cada vez ms los sistemas que construimos los informticos aportan ms valor aadido

    a las organizaciones que los utilizan, hacindolas ms competitivas, con avances

    importantes en eficiencia, en eficacia y en efectividad; y en este sentido han adquirido

    una mayor importancia y un carcter ms estratgico dentro del conjunto de decisiones

    directivas, sin embargo en la aplicacin la propia funcin informtica de las empresas

    est sometida a problemas organizativos de direccin y gestin que conviene conocer y

    analizar

    Antes de mencionar los procesos de direccin de proyectos se definir algunos conceptos

    bsicos:

    1.2. Qu es un proyecto?

    Un proyecto es esencialmente un conjunto de actividades interrelacionadas, con un inicio

    y una finalizacin definida, que utiliza recursos limitados para lograr un objetivo deseado.

    Los dos elementos bsicos que incluye esta definicin son: las actividades y los recursos.

    Las actividades: Son las tareas que deben ejecutarse para llegar a un fin preestablecido

    (objetivo deseado); por ejemplo: recopilar informacin; realizar diagnsticos;

    confeccionar un diseo global de un procedimiento, programar, escribir manuales de

    procedimiento, etc.

    Un aspecto fundamental en todo proyecto es el orden en el cual se realizan las actividades.

    Para determinar la secuencia lgica de las actividades se debe establecer el mtodo, el

    tiempo y el costo, de cada operacin.

    Los recursos: Son los elementos utilizados para poder realizar la ejecucin de cada una

    de las tareas; como por ejemplo: hardware, programas de base (sistemas operativos),

    programas de aplicacin, discos de almacenamiento, energa, servicios, inversiones de

    capital, personal, informacin, dinero y tiempo. Entonces el fin primario de desarrollar

    un proyecto debe ser producir un programa calendario en el cual los recursos, siempre

    limitados, se asignen a cada una de las actividades en forma econmicamente ptima.

    Los Objetivos: En cuanto al objetivo del proyecto, este puede ser sencillo y no demandar

    ni muchas tareas ni demasiados recursos; o por el contrario, puede ser complejo y exigir

    mltiples actividades y una gran cantidad de recursos para poder alcanzarlo.

    1.3. Criterios de un Proyecto

    Pero independientemente de su complejidad, caractersticamente todo proyecto rene la

    mayora de los siguientes criterios:

    1.3.1. Procesos iniciales: Reconocer que el proyecto (o fase) debe comenzar y

    comprometerse a ello, teniendo un principio y un fin.

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    1.3.2. Procesos de planificacin: Concebir y mantener un esquema factible de trabajo

    para satisfacer la necesidad de negocio por la que se encara el proyecto, Tener un

    calendario definido de ejecucin

    1.3.3. Procesos de ejecucin: Coordinar las personas y otros recursos para ejecutar el

    plan y plantearse de una sola vez, Constar de una sucesin de actividades o de

    fases.

    1.3.4. Procesos de control: Asegurar que los objetivos del proyecto mediante control y

    medicin del progreso y si es necesario, tomando acciones correctivas, agrupar

    personas en funcin de las necesidades especficas de cada actividad

    1.3.5. Procesos de cierre: Formalizar la aceptacin del provecto (o fase) y llevarla a un

    fin ordenado, contar con los recursos necesarios para desenvolver las actividades.

    Deming, seala y remarca muy claramente, al presentar su teora de Calidad Total, que

    el administrador de un proyecto al planificar las actividades, debe tener presente que los

    mejores esfuerzos constituyen un elemento esencial; pero desgraciadamente, si estos

    esfuerzos se toman aisladamente sin una debida orientacin basada en principios

    administrativos, stos esfuerzos pueden causar profundos daos. La necesidad de la

    consistencia en los esfuerzos supone que si cada uno sabe lo que tiene que hacer y, que si

    cada uno hiciese lo mejor que puede, el resultado sera la dispersin del conocimiento y

    de los esfuerzos; por lo tanto, no hay nada que substituya al trabajo en equipo y a los

    buenos lderes, para alcanzar una consistencia entre los esfuerzos y el conocimiento

    necesario.

    Algo importante a tener siempre presente es que: si el administrador realiza un buen

    trabajo en la gestin del proyecto, su xito podr ser visto y verificado por los dems; en

    caso contrario, naturalmente, el fracaso tambin estar a la vista de todo el mundo.

    La responsabilidad es muy alta: alcanzar el objetivo o no. Pero la oportunidad de

    "demostrar la capacidad profesional", es de las que no pueden dejarse pasa por alto.

    1.4. Definicin de los proyectos informticos

    Un proyecto informtico es un sistema de cursos de acciones simultneas y/o secuenciales

    que incluye personas, equipamientos de hardware, software y comunicaciones, enfocadas

    en obtener uno o ms resultados deseables sobre un sistema de informacin. El inicio de

    un proyecto informtico generalmente est dado en la solicitud de requerimientos de los

    usuarios, y siendo que los diferentes sistemas de Informacin Abordan los diferentes tipos

    de problemas organizacionales; podemos clasificar a los Sistemas de Informacin segn

    sean las aplicaciones que necesite cada usuario en: Sistemas de Transacciones, Sistemas

    de Soporte para la toma de decisiones, y Sistemas Expertos.

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    1.5. Necesidades de un Proyecto

    En un entorno informtico estable, la decisin de iniciar un proyecto viene dada por las

    necesidades de: mantenimiento, modificacin, mejoramiento, reemplazo o capacidad;

    encuadrndose as, el proyecto informtico, dentro de una categora de complejidad.

    1.5.1. Mantenimiento del programa: Es una consecuencia de una omisin realizada en

    la etapa del diseo del sistema e involucra solucionar fallas menores del sistema,

    que obligar a la realizacin de cambios en el programa; como por ejemplo el

    descuido de no considerar que puedan ocurrir en el sistema, ciertas condiciones

    extraordinarias; como sera el caso de un aumento no previsto del 60 %, en la

    emisin de rdenes de compra. Las fallas tambin pueden provenir de otros

    factores, como ser en el caso de que existan cambios en las expectativas de los

    usuarios.

    1.5.2. Modificacin del programa: Involucra algo ms que un simple cambio en el

    programa; involucra un cambio estructural de una entidad Por ejemplo, un cambio

    en el nmero de dgitos del cdigo postal, o en el cdigo de zona telefnica. La

    diferencia con el Mantenimiento es el grado de importancia.

    1.5.3. Mejoramiento del sistema: Es el agregado de capacidades que no formaron parte

    del sistema de informacin original; por ejemplo cuando en una divisin se

    implement un sistema de inventarios, este sistema no inclua un modulo para

    calcular la futura demanda de bienes y partes. La inclusin de este sofisticado

    mdulo de clculo es considerado un mejoramiento del sistema.

    1.5.4. El Reemplazo del sistema; Ocurre cuando los sistemas de informacin se tornan

    fsicamente, tecnolgicamente o competitivamente obsoletos. Como es el caso de

    la utilizacin del lser, en el reconocimiento ptico de caracteres para la lectura

    del cdigo de barras, remplazando a la entrada por teclado.

    1.5.5. Nueva Capacidad del sistema: Son sistemas de informacin para los cuales no

    es necesario el uso de la automatizacin. Estn dados por la capacidad de poder

    modelizar la aplicabilidad de nuevos sistemas. Un ejemplo de ello, es la aplicacin

    de los sistemas expertos

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    CAPITULO II

    2.1. Los sistemas de informacin en la empresa

    En los ltimos aos se han incorporado a nuestro entorno numerosos avances

    tecnolgicos. Son demasiadas aportaciones a la sociedad del bienestar para predecir un

    retroceso. En toda empresa, la preocupacin permanente por la mejora de la

    administracin, las finanzas y la produccin han conducido a la rpida adopcin de

    sistemas automticos capaces de facilitar tareas mecnicas y rutinarias, evitar errores y

    mejorar el control de la cartera de clientes y con el incremento consiguiente de la calidad.

    Durante las tres ltimas dcadas hemos asistido a una segunda revolucin tecnolgica a

    causa de la integracin de los ordenadores y los sistemas de informacin en la estrategia

    empresarial, factor bsico de nuevas ventajas competitivas en manos de los directivos y

    arma poderossima para obtener nuevas oportunidades de negocio. En verdad no se puede

    considerar a los proveedores externos de servicios informticos socios estratgicos,

    porque obviamente las metas y objetivos empresariales no coinciden nunca, por otra parte

    la contratacin de proveedores externos puede resultar, si no se negocia bien, ms cara a

    largo plazo que el mantenimiento de las capacidades propias. Es cierto que se puede

    reducir los costos de la mayor parte de los departamentos de informtica ligando la

    poltica de sistemas de informacin a la estrategia de la empresa (deben dejar de ser islas)

    mediante la adecuada adaptacin de los recursos humanos y materiales a la esencia del

    negocio y recurriendo a las herramientas ms potentes, desde el benchmarking a los

    procesos de reingenieria, anlisis de valor y programas de calidad total. Siguiendo esta

    tendencia, se ha podido constatar en los ltimos aos el ascenso en los organigramas de

    los responsables de sistemas de informacin (Chief Information Officer CIO). As, cada

    vez ms, se considera al director de informtica un gestor, cada vez menos un tcnico. Se

    desmitifica su funcin y se asume que el xito de su trabajo depende de su capacidad de

    integrar de manera coherente las decisiones y planes sobre sistemas de informacin en la

    estrategia empresarial. Es habitual or hablar de que esta o aquella empresa ha obtenido

    ventajas competitivas y estratgicas mediante un adecuado uso de tecnologas de

    informacin. Se trata de saber ser un buen seguidor de los lderes del mercado. No caer

    en la desventaja competitiva ms que de ser capaz de generar una ventaja relativa. Innovar

    puede ser a veces tan peligroso como no reaccionar a tiempo y correctamente en las

    nuevas condiciones del entorno. En manos del directivo esta elegir una u otra opcin, para

    lo cual necesitar adquirir una visin global y empresarial de los sistemas de informacin.

    Para alcanzar un objetivo estratgico hacen falta tres requisitos: tener una visin de lo que

    se quiere, conocer aproximadamente las herramientas y recursos necesarios para su

    obtencin y dar los primeros pasos. Por eso, haremos un nfasis en la visin estratgica

    de los sistemas de informacin. Dentro de la gestin de la integracin de las tecnologas

    de informacin y comunicacin existen algunas reglas que debemos tener en cuenta:

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    Grafico N 3 Evolucin de los microprocesadores

    Grafico N 4 Historia de la crisis de Software

    Los factores que han aportado aceleracin al ritmo de crecimiento del hardware son:

    Incremento de la capacidad de operacin.

    Incremento de la miniaturizacin.

    Reduccin de costes en la produccin.

    Rojo: El proyecto se aborta o el sistema no se llega a utilizar

    Amarillo: Desbordamiento de agendas o costes. Las funcionalidades no cubren las

    expectativas. Problemas funcionales

    Verde: Proyecto realizado en el tiempo previsto, con los costes previstos, con la

    funcionalidad esperada y ofreciendo un funcionamiento correcto

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    2.2. Fundamentacin de la Crisis del Software

    Este problema se identific por primera vez en 1968, ao en el que la organizacin

    NATO desarroll la primera conferencia sobre desarrollo de software, y en la que se

    acuaron los trminos crisis del software para definir a los problemas que surgan en el

    desarrollo de sistemas de software, e ingeniera del software para describir el conjunto

    de conocimientos que existan en aquel estado inicial.

    Algunas referencias tiles para comprender cules eran los conocimientos estables para

    el desarrollo de software en 1968 son:

    En 1962 se public el primer algoritmo para bsquedas binarias.

    C. Bhm y G. Jacopini publicaron en 1966 el documento que creaba una

    fundacin para la eliminacin de GoTo y la creacin de la programacin

    estructurada.

    En 1968 los programadores se debatan entre el uso de la sentencia GoTo, y la

    nueva idea de programacin estructurada; ese era el caldo de cultivo en el que

    Edsger Dijkstra escribi su famosa carta GoTo Statement Considered Harmful

    en 1968.

    La primera publicacin sobre programacin estructurada no vio la luz hasta 1974,

    publicada por Larry Constantine, Glenford Myers y Wayne Stevens.

    El primer libro sobre mtrica de software fue publicado en 1977 por Tom Gilb.

    El primero sobre anlisis de requisitos apareci en 197

    2.3.Estrategias para contrarrestar la crisis del Software o sistemas de informacin

    Desde 1968 hasta la fecha han sido muchos los esfuerzos realizados por los

    departamentos de informtica de las universidades, y por organismos de

    estandarizacin (SEI, IEEE, ISO) para identificar las causas del problema y definir

    pautas estndar para la produccin y mantenimiento del software. Los esfuerzos se

    han encaminado en tres direcciones principales.

    Identificacin de los factores clave que determinan la calidad del software.

    Identificacin de los procesos necesarios para producir y mantener software.

    Acotacin, estructuracin y desarrollo de la base de conocimiento necesaria para

    la produccin y mantenimiento de software.

    El resultado ha sido la necesidad de profesionalizar el desarrollo, mantenimiento

    y operacin de los sistemas de software, introduciendo mtodos y formas de

    trabajo sistemtico, disciplinado y cuantificable.

    La forma de trabajo de programadores individuales surgida por la necesidad de los

    primeros programas, ha creado una cultura de la programacin heroica, para el desarrollo

    de software que es la principal causa de los problemas apuntados, y en la actualidad una

    de las principales resistencias a la implantacin de tcnicas de ingeniera para el desarrollo

    de sistemas

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    ADMINISTRACIN DE PROYECTOS TIC Pgina 15

    La Ingeniera del Software es una ingeniera relativamente joven que necesitaba:

    Definirse a s misma: Cules son las reas de conocimiento que la comprenden?

    Definir los procesos que intervienen en el desarrollo, mantenimiento y operacin

    del software

    De las mejores prcticas, extraer modelos de cmo ejecutar esos procesos para

    evitar los problemas de la crisis del software

    Definir criterios unificadores para las tareas de requisitos, pruebas, gestin de la

    configuracin, etc.

    Los estndares son tiles porque:

    Agrupan lo mejor y ms apropiado de las buenas prcticas y usos del desarrollo

    de software.

    Engloban los conocimientos.

    Proporcionan un marco para implementar procedimientos de aseguramiento de la

    calidad.

    Proporcionan continuidad y entendimiento entre el trabajo de personas y

    organizaciones distintas.

    2.4. Principales organizaciones de estandarizacin Desde la identificacin del fenmeno crisis del software, han sido muchas las

    organizaciones que han abordado, con mayor o menor rigor, el anlisis de problemas

    en el desarrollo de sistemas de software. Sus trabajos se han encaminado a la

    localizacin de las causas; y a la exposicin en textos didcticos, normativos o

    estndares de procesos o prcticas necesarias para abordar el desarrollo,

    mantenimiento y operacin con las mayores garantas de xito. Han sido muchos los

    departamentos de universidades, organismos de normalizacin o investigacin

    nacionales o internacionales, sociedades de profesionales, departamentos de defensa,

    departamentos de calidad y procesos de empresas los que han ido generando normas

    y estndares.Este compendio considera como entidades de mayor reconocimiento

    internacional, por sus trabajos y esfuerzos realizados para la normalizacin, y

    reconocimiento de la Ingeniera del software a: ISO, IEEE- Computer Society y SEI.

    A) ISO

    Organizacin Internacional para la Estandarizacin. Fundada en 1947 Son miembros

    87 pases. En 1987 la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) y la

    Comisin Internacional Electrotcnica (IEC), establecieron un Comit Internacional

    (JTC1) para las Tecnologas de la Informacin. La misin del JTC1 es la

    estandarizacin en el campo de campo de los sistemas de tecnologas de la

    informacin, incluyendo microprocesadores y equipos. Los estndares o instrucciones

    tcnicas ms importantes para la Ingeniera del Software:

    ISO/IEC 12207

    ISO/IEC TR 15504

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    B) SEI Instituto de Ingeniera del software.

    (SEI http://www.sei.cmu.edu/).Integrado en la Universidad Carnegie Mellon.Los

    trabajos y aportaciones realizadas por el Instituto de Ingeniera del Software a la

    Ingeniera del software son tambin referente mundial de primer orden, siendo la

    aportacin ms significativa los modelos de madurez de las capacidades: CMM y

    CMMI; que en sus casi 15 aos de implantacin efectiva en entornos de produccin

    de software han demostrado su efectividad en las dos finalidades que cubren: como

    marco de referencia para mejora de procesos, y como criterio de evaluacin para

    determinar la madurez, y por tanto fiabilidad de resultados previsibles de una

    organizacin de software.

    C) IEEE Computer Society IEEE

    Es el Instituto de Ingenieros en electricidad y electrnica (Institute of Electrical and

    Electronics Engineers). Su misin es preservar, investigar y promover la informacin

    de las tecnologas elctricas y electrnicas. Surgi en 1963 con la fusin del AIEE

    (Instituto Americano de Ingenieros Elctricos) y el Instituto de Ingenieros de Radio

    (IRE). La IEEE Computer Society (www.computer.org) es una sociedad integrada en

    IEEE, formada en la actualidad por ms de 100.000 miembros en todo el mundo.

    Su finalidad es avanzar en la teora, prctica y aplicacin de las tecnologas de la

    informacin. Realiza conferencias, publicaciones, cursos de formacin, y desarrolla

    estndares

    2.5. Estndares para la Ingeniera del Software

    IEEE ha desarrollado estndares para todas las reas de Ingeniera del Software.

    Algunos de ellos, correspondientes a las principales reas especficas de la Ingeniera

    del Software son:

    IEEE Std. 830 Prcticas recomendadas para las especificaciones de software.

    IEEE Std. 1362 Gua para la especificacin del documento de requisitos

    ConOps

    IEEE Std. 1063 Estndar para la documentacin de usuario de software.

    IEEE Std. 1012 Estndar para la verificacin y validacin de software.

    IEEE Std. 1219 Estndar para el mantenimiento del software

    2.5.1. Principales estndares y modelos

    SWEBOK: Software Engineering Body of knowledge

    ISO/IEC 12207: Procesos del ciclo de vida del software

    CMM / CMMI ISO/IEC TR 15504

    IEEE 830 - IEEE 1362 - ISO/IEC 14764

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    2.6. La integracin de sistemas

    Un conjunto particular de proyectos informticos viene definido por los proyectos de

    integracin de sistemas, cuyo fin no es el desarrollo de una aplicacin, si no la puesta en

    relacin y funcionamiento de un conjunto heterogneo de componentes para conseguir

    una solucin global que responda a una necesidad de usuario. La ingeniera de Sistemas

    consiste en integrar productos de Hardware y Software estndar, as como productos

    desarrollados especficamente para construir un sistema que sea una solucin completa.

    2.6.1. Caractersticas de integracin.

    Competencia tcnica del integrador.

    Conocimientos de los diferentes proveedores, productos y / o servicios.

    Realizar el plan operativo de definicin de la solucin a construir.

    Tomar en cuenta la complejidad del proyecto.

    Analizar los riesgos tecnolgico y financiero.

    Mtodo de desarrollo (de la solucin)

    Mtodo de direccin (del proyecto)

    Contar con un equipo de profesionales (para el desarrollo y e integracin del

    proyecto)

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    CAPITULO III

    5.1.Gestin del Alcance

    Un proyecto que no realiza el anlisis y la definicin del alcance est afectando

    directamente con su organizacin y como consecuencia tiene grandes probabilidades de

    fracasar. La administracin del alcance del proyecto incluye los procesos necesarios para

    asegurar que este contenga todas las actividades para tener xito en los resultados.

    5.2. Procesos de la Administracin del alcance del proyecto

    Los principales procesos son:

    Inicio

    Planificacin del alcance

    Definicin del alcance

    Verificacin del alcance

    Control del cambio de alcance

    5.2.1. Inicio

    Debemos recordar que la idea de un proyecto informativo evoluciona desde ideas

    abstractas hasta concretizase en ideas realizables.

    Estas ideas y necesidades dan el inicio al alcance del Proyecto.

    A. Entradas para la Iniciacin

    Descripcin del Producto. Los documentos de descripcin del producto describen las

    caractersticas del producto o servicio que fue elegido para crearse.

    La descripcin del producto generalmente tendr menos detalles en sus fases

    tempranas y ms detalles en las fases subsiguientes a medida que las

    caractersticas del producto son elaboradas progresivamente.

    Plan estratgico. (Anlisis de Fuerzas y debilidades) Todo proyecto informtico

    deber apoyarse en las metas estratgicas de la organizacin ejecutora el plan

    estratgico de la organizacin ejecutora deber considerarse como un factor en la

    toma de decisiones para seleccionar el proyecto.

    Informacin Organizacional (Anlisis de la Empresa) La informacin histrica de

    decisiones previas de seleccin de proyectos y de sus reportes de ejecucin se

    deben considerar en la medida que esta informacin est disponible. Es importante

    conocer las condiciones en que se encuentra la organizacin.

    B. Herramientas y Tcnicas para la Iniciacin

    Anlisis de Factibilidad. Para la seleccin y aprobacin del proyecto se puede

    utilizar el mtodo de Factibilidad quien nos ayudara a evitar inconvenientes

    futuros.

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    ADMINISTRACIN DE PROYECTOS TIC Pgina 19

    Arboles de Decisin Se refiere al mtodo como modelos de decisin. Los mtodos

    de decisin incluyen tcnicas generalizadas aplicar un criterio de seleccin de

    proyecto compleja, en un modelo sofisticado es muchas veces tratado como una

    fase por separado del proyecto.

    Opinin Experta. La opinin experta ser requerida muchas veces para acelerar

    las entradas a este proceso. Tal experiencia puede ser provenida por cualquier

    grupo o individuo con conocimiento o entrenamiento especializado y est

    disponible de muchas otras fuentes que incluyen:

    o Otras unidades dentro de la organizacin ejecutora.

    o Consultores.

    o Profesionales y asociaciones tcnicas.

    o Grupos de industria.

    C. Salidas de la Iniciacin

    Charter del proyecto (Informe de Problema, Informe Preliminar). Un charter del

    proyecto es un documento que reconoc formalmente la existencia de un proyecto, este

    deber incluir, directamente o por medio de referencias con otros documentos lo

    siguiente:

    La necesidad del negocio para la cual en proyecto fue creado.

    La descripcin del producto El charter del proyecto deber ser generado por un

    administrador externo al proyecto y a un nivel apropiado para las necesidades del

    proyecto.

    La identificacin/ asignacin del administrador del proyecto En general, el

    administrador del proyecto deber ser identificado y asignado tan tempranamente

    como sea posible. El administrador del proyecto siempre deber ser asignado con

    anterioridad al comienzo del plan de ejecucin del proyecto.

    Restricciones. Las restricciones son factores que limitaran las opciones del equipo

    administrativo del proyecto. Por ejemplo, un presupuesto predefinido es una

    restriccin que muy seguramente limitara las opciones que tiene el equipo

    administrador con respecto al alcance, personal, y programacin. Cuando un

    proyecto se ejecuta bajo un contrato, las provisiones contractuales generalmente

    sern restricciones.

    Suposiciones. Las suposiciones son factores que, para propsitos de planeacin, se consideran como ciertas, reales, o seguras. Por ejemplo, si la fecha en que una

    persona clave se pueda hacer disponible es incierta, el equipo puede asumir una fecha

    especfica de comienzo. Las suposiciones generalmente involucran un grado de

    riesgo. Estas se podrn identificar aqu o pueden ser el resultado de una identificacin

    de riesgo.

    5.3.Planificacin del alcance

    Se trabaja a partir de la solucin propuesta que ser la meta que deber alcanzar el

    proyecto. Esta primera regla es sumamente importante para armar la estructura del

    proyecto propuesto, ya que la meta es lo primero que se coloca en el proceso de

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    ADMINISTRACIN DE PROYECTOS TIC Pgina 20

    implementacin de todo proyecto de inversin. En esta etapa el responsable del

    proyecto deber realizar una reevaluacin de la propuesta para establecer su

    compromiso con la meta, esto asegura que todos en el grupo apunten en la misma

    direccin. Propiciar una visin comn hace que cada miembro del equipo del proyecto

    est orientado en la misma direccin.

    5.4.Definicin del Alcance.

    La definicin del alcance involucra subdividir las principales entregas del proyecto

    en componentes ms pequeos para facilitar su manejo

    5.5. Verificacin del Alcance

    La verificacin del alcance es el proceso de la aceptacin formal del alcance del proyecto

    por las partes interesadas estos requieren revisar productos de trabajo y sus resultados

    para asegurar que todos fueran completados correcta y satisfactoriamente. La verificacin

    del alcance difiere del control de calidad en el que este se preocupa primariamente en la

    aceptacin de los resultados de trabajo mientras que el control de calidad se preocupa

    principalmente de la medida en que el trabajo se halla hecho de manera correcta

    2.7. Conclusiones:

    Con la investigacin realizada ayudara a mejorar el desarrollo de un proyecto conociendo

    el alcance, direccin y la gestin que se debera de realizar para obtener un buen proyecto

    y ejecutarlo al final siempre teniendo en cuenta cada uno de los elementos que cuenta la

    implementacin de un proyecto, la direccin de un proyecto de TI como un sistema de

    informacin debe contar con un mantenimiento, mejoramiento, modificacin, reemplazo

    y nueva capacidad del sistema, toda direccin de proyectos lleva consigo un rol, de

    actividades que deben estar correctamente asignados, y cada miembro del equipo debe

    saber cul es el papel que le corresponde. La integracin de un sistema de informacin

    est dada por la capacidad de integrar de un personal encargado de esta actividad en una

    empresa. El alcance del proyecto se refiere a que el sistema de informacin o el proyecto

    a implementar tengan todos los requerimientos de una empresa para que esta pueda

    obtener buenos resultados.

    2.8. Referencias bibliogrficas:

    Lpez Quesada J. Introduccin a la ingeniera de software, Citado en:

    ttp://dis.um.es/~lopezquesada/documentos/UM_1112/FIS_0910/curso/UT1.pdf