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MOVIMIENTOS RECTILÍNEOS Y CIRCULARES. INTRODUCCIÓN A LA CINEMÁTICA UNIDAD: 1

Movimientos rectilineos y circulares

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MRU, MRUA y MCU

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Page 1: Movimientos rectilineos y circulares

MOVIMIENTOS RECTILÍNEOS Y CIRCULARES.

INTRODUCCIÓN A LA CINEMÁTICA

UNIDAD: 1

Page 2: Movimientos rectilineos y circulares

ÍNDICE

1. La percepción del tiempo y el espacio

2. Descripción del movimiento 2.1. Instante e intervalo de tiempo

2.2. Posición y trayectoria

2.3. Desplazamiento y espacio recorrido

3. Velocidad 3.1. El vector velocidad

3.2. Clasificación de los movimientos

4. Movimiento Rectilíneo y Uniforme (MRU)

4.1. Gráficas del MRU

4.2. Ecuación del MRU

4.3. Composición de movimientos rectilíneos y uniformes

5. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

5.1. Aceleración

5.2. Gráficas del MRUA

5.3. Ecuaciones del MRUA

5.4. Estudio de un caso particular: la caída libre

6. Movimiento circular uniforme 6.1. Ángulo recorrido

6.2. Velocidad lineal y velocidad angular

6.3. Gráficas y ecuaciones del movimiento circular uniforme (MCU)

Page 3: Movimientos rectilineos y circulares

1. LA PERCEPCIÓN DEL TIEMPO Y EL ESPACIO

Cinemática: parte de la Física que estudia los

movimientos, independientemente de la causa

que los produce.

El movimiento se basa en dos magnitudes

fundamentales: espacio y tiempo.

Page 4: Movimientos rectilineos y circulares

2. DESCRIPCIÓN DEL MOVIMIENTO

Un móvil se encuentra en movimiento si cambia su posición al transcurrir el tiempo con respecto a un punto fijo e invariable que tomamos como referencia. Si esa posición se mantiene constante y no varía con el tiempo, el móvil se halla en reposo.

El estado de reposo o movimiento de un objeto es relativo al punto que se tome como referencia.

Page 5: Movimientos rectilineos y circulares

2.1. INSTANTE E INTERVALO DE TIEMPO

Tiempo: magnitud fundamental del SI., su

unidad es el segundo (s)

Instante de tiempo: valor que marca el aparato

de medida en un momento dado.

Intervalo de tiempo (Δt): tiempo que transcurre

entre dos instantes determinados: tiempo final

– tiempo inicial: Δt = tfinal - tinicial

Δ se utiliza para indicar la diferencia entre dos

valores de una magnitud, es decir, su variación

Page 6: Movimientos rectilineos y circulares

2.2. POSICIÓN Y TRAYECTORIA

La posición es el lugar en que se encuentra el

móvil respecto al punto tomado como

referencia en un instante de tiempo dado. La

trayectoria es la línea que une las posiciones

sucesivas por las que pasa el móvil.

Page 7: Movimientos rectilineos y circulares

2.2. POSICIÓN Y TRAYECTORIA

MAGNITUDES VECTORIALES Y ESCALARES

Magnitudes escalares: basta con indicar su valor

para comprenderlas.

Magnitudes vectoriales: además de indicar su

valor es necesario indicar la dirección y el

sentido.

Cinemática ≈ son magnitud vectoriales: posición,

desplazamiento, velocidad y aceleración.

Page 8: Movimientos rectilineos y circulares

2.2. POSICIÓN Y TRAYECTORIA

La posición del móvil viene determinada por el vector posición (r), cuyo origen es el punto de referencia y cuyo extremo se localiza en el lugar ocupado por el móvil.

Si es una línea recta, necesitamos solamente un eje donde: La posición es positiva (X > 0) si el móvil está a la

derecha del punto de referencia.

La posición es negativa (x < 0) si el móvil se sitúa a la izquierda del punto de referencia.

La posición es cero (X = 0) si el móvil está exactamente en el punto de referencia.

Page 9: Movimientos rectilineos y circulares

2.3. DESPLAZAMIENTO Y ESPACIO RECORRIDO

El desplazamiento (Δr) de un móvil en un

intervalo de tiempo es la diferencia entre las

posiciones que ocupa en el instante final y en

el instante inicial. El espacio recorrido (s) es la

longitud que recorre medida sobre la

trayectoria.

Page 10: Movimientos rectilineos y circulares

EJEMPLO

Un peatón recorre 200 m hacia el norte, 300 m

hacia el este y 150 m hacia el oeste. Calcula el

espacio recorrido y el desplazamiento realizado

por el peatón.

Page 11: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 3, 5, 6, 7, 8 y 9 de la página 98 del

libro de texto

Page 12: Movimientos rectilineos y circulares

3. VELOCIDAD

La velocidad es una magnitud derivada que

aparece cuando un móvil se mueve.

La velocidad media (vm ) de un móvil se define

como el cociente entre el desplazamiento que

ha tenido lugar y el intervalo de tiempo

empleado para ello. La velocidad instantánea

(v) es la velocidad que tiene el móvil en un

instante de tiempo dado.

Page 13: Movimientos rectilineos y circulares

3. VELOCIDAD

La unidad de la velocidad en el SI es el metro por segundo (m/s), pero es muy frecuente observarlo en kilómetro por hora (km/h).

Cálculo de la vm en una trayectoria rectilínea:

Signo de la velocidad: Velocidad positiva → el móvil se desplaza hacia la

derecha con respecto al punto de referencia

Velocidad negativa →el móvil se mueve hacia la izquierda de dicho punto

Page 14: Movimientos rectilineos y circulares

3. VELOCIDAD

Un ciclista se desplaza por una carretera recta.

Utiliza los datos del dibujo para calcular la

velocidad del ciclista en cada intervalo de

tiempo.

Realiza el ejercicio: 5 de la página 82 del libro de texto

Page 15: Movimientos rectilineos y circulares

3.1.EL VECTOR VELOCIDAD

Al ser el desplazamiento un vector, la velocidad también lo es.

La velocidad instantánea es un vector tangente a la trayectoria cuyo sentido coincide con el movimiento.

Si la trayectoria es una recta, el vector velocidad siempre mantiene la misma dirección.

Si la trayectoria es una curva, la dirección del vector velocidad varía dependiendo del instante analizado.

Page 16: Movimientos rectilineos y circulares

3.2. CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS

Movimientos

Según su trayectoria

Rectilíneos (trayectoria: línea

recta)

Curvilíneos (trayectoria: no

línea recta)

Circulares (trayectoria =

circunferencia)

Según su velocidad

Uniformes (velocidad constante)

Variados (velocidad NO

constante)

Acelerados (aumenta su

velocidad)

Retardados (disminuye su

velocidad)

Page 17: Movimientos rectilineos y circulares

LÍMITES DE VELOCIDAD

Cuando circulamos por una carretera en coche, en moto, o con cualquier otro vehículo, debemos adecuar nuestra velocidad a los límites establecidos por las normas de circulación. Multitud de señales nos avisan de los límites máximos permitidos (circulares en color rojo con fondo blanco) o de la velocidad aconsejada en determinados tramos, como puede ser una curva peligrosa (circular con fondo azul)

Page 18: Movimientos rectilineos y circulares

EJEMPLO

Calcula la velocidad media de estos móviles que se mueven con movimiento rectilíneo y asígnale su signo de acuerdo con los datos que se dan:

a) El móvil se ha movido 200 m hacia la izquierda y ha invertido 4 minutos

b) El móvil se encuentra 10 m a la izquierda del punto de referencia en el instante t = 3 s, y en el instante t = 15 s, 30 m a la derecha de dicho punto

Page 19: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza el ejercicio: 7 de la página 83 del libro de texto

Realiza los ejercicios: 11, 14 y 15 de la página 98 del libro de texto

Page 20: Movimientos rectilineos y circulares

4. MOVIMIENTO RECTILÍNEO Y UNIFORME

Se denomina MRU al movimiento cuya

trayectoria es una línea recta y cuya velocidad

es constante.

El móvil recorre la misma distancia para

intervalos de tiempo iguales.

La velocidad media debe coincidir con la

velocidad instantánea.

Page 21: Movimientos rectilineos y circulares

4.1. GRÁFICAS DEL MRU

GRÁFICA POSICIÓN – TIEMPO

Línea recta cuya pendiente

coincide con su velocidad.

GRÁFICA VELOCIDAD – TIEMPO

Es una línea horizontal ya que la

velocidad no varía.

Page 22: Movimientos rectilineos y circulares

4.1. GRÁFICAS DEL MRU

Ejemplo: Juan y Alicia trabajan en la misma oficina. La siguiente gráfica describe los

movimientos realizados por Juan, tomando como punto de referencia la

mesa de Alicia. Interpreta el significado de cada tramo.

TRAMO A

En el instante inicial, Juan se encuentra

a 3 m a la derecha de la mesa de Alicia.

Se desplaza con MRU hacia la derecha

(recta ascendente). Su velocidad en ese

tramo es:

TRAMO B

La posición no cambia con el tiempo, Juan se

encuentra en reposo durante 25 s, a 8 m de

Alicia.

Page 23: Movimientos rectilineos y circulares

4.2. ECUACIÓN DEL MRU

Consta de una dependencia lineal entre la posición y el tiempo:

Donde:

X, es la posición del móvil en un instante de tiempo. (m)

X0, es la posición inicial del móvil. (m)

V, es la velocidad del móvil en ese instante. (m/s)

t, es el tiempo. (s)

Page 24: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 10 y 11 de la página 85 del libro

de texto

Realiza los ejercicios: 12 y 13 de la página 86 del libro

de texto

Page 26: Movimientos rectilineos y circulares

4.3. COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS

RECTILÍNEOS Y UNIFORMES

Imagina que cruzamos un río en una barca con MRU. La posición que

alcanzaremos tras cruzarlo, será una situación como la del dibujo:

Nuestro movimiento, y la trayectoria que describimos, es el resultado de la

combinación de dos movimientos simultáneos e independientes: el de avance de la

barca y el de la corriente de agua. Es decir, hablamos de composición de

movimientos.

Page 27: Movimientos rectilineos y circulares

4.3. COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS

RECTILÍNEOS Y UNIFORMES

Tenemos que tener presente que los desplazamientos se realizan en 2 direcciones (x e y), perpendiculares, en este ejemplo.

Si X = X0 + V · t, como X0 = 0, tenemos: X = V · t

Corriente: X = 0.5 · t

Avance: Y = 3 · t

Si el río tiene una anchura de 120, tenemos:

120 = 3 · t → t = 120 / 3 → t = 40 s

En ese tiempo (40 s) la corriente habrá desplazado a la barca hacia la derecha: x = 0.5 · 40 = 20 m

AMBOS MOVIMIENTOS SON INDEPENDIENTES, se calculan por separado. Pero, lo que nosotros observamos es un solo movimiento rectilíneo desde la posición inicial a la posición final, situada en la orilla opuesta y 20 m hacia la derecha.

Page 28: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 15, 16 y 17 de la página 87 del

libro de texto

Page 29: Movimientos rectilineos y circulares

5. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE

ACELERADO (MRUA)

Es aquel cuya trayectoria es una línea recta y

cuya velocidad aumenta o disminuye de forma

lineal con el tiempo.

Page 30: Movimientos rectilineos y circulares

5.1. ACELERACIÓN

Aceleración (a): magnitud que cuantifica la variación

de la velocidad respecto al tiempo.

Aceleración media (am): se define como el cociente

entre la variación de la velocidad experimentada por

el móvil y el intervalo de tiempo invertido en esa

variación

Donde:

am → Aceleración media (m/s2)

V → Velocidad (m/s)

t → Tiempo (s)

2 → Situación final

1 → Situación inicial

Page 31: Movimientos rectilineos y circulares

5.1. ACELERACIÓN

Si la velocidad aumenta → ΔV >0, es decir, la aceleración es positiva.

Si la velocidad disminuye → ΔV <0, es decir, la aceleración es negativa.

Si la aceleración del móvil es constante hablamos de un movimiento uniformemente acelerado (su velocidad varía de forma lineal respecto al tiempo). En este caso podemos clasificar a los movimientos en 2 tipos: 1. MRUA: donde la aceleración es constante y positiva

2. MRUR: donde la aceleración es constante y negativa

Page 32: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 18, 19 y 20 de la página 88 del

libro de texto

Page 33: Movimientos rectilineos y circulares

5.2. GRÁFICAS DEL MOVIMIENTO

UNIFORMEMENTE ACELERADO

Gráficas posición tiempo

A intervalos de tiempo iguales, el

desplazamiento es cada vez mayor. El

móvil va aumentando su velocidad: es un

movimiento acelerado.

A intervalos de tiempo iguales, el

desplazamiento es cada vez menor.

El móvil va disminuyendo su

velocidad: es un movimiento

retardado.

Page 34: Movimientos rectilineos y circulares

5.2. GRÁFICAS DELMOVIMIENTO

UNIFORMEMENTE ACELERADO

Gráficas velocidad – tiempo

La gráfica en un MRUA es una línea recta, ascendente si el movimiento es

acelerado o descendente si es retardado.

La pendiente de la gráfica proporciona el valor de la aceleración.

Page 35: Movimientos rectilineos y circulares

5.2. GRÁFICAS DEL MOVIMIENTO

UNIFORMEMENTE ACELERADO

Gráficas aceleración – tiempo

Page 36: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 21 y 22 de la página 89 del libro

de texto

Realiza los ejercicios: 27 y 28 de la página 99 del libro

de texto

Page 37: Movimientos rectilineos y circulares

5.3. ECUACIONES DEL MRUA

Donde:

X → posición (m)

X0 → posición inicial (m)

V → velocidad en un instante (m/s)

V0 → velocidad inicial (m/s)

t → tiempo (s)

a →aceleración (m/s2)

S → desplazamiento (X – X0) (m)

Page 38: Movimientos rectilineos y circulares

EJEMPLO

Un móvil parte del reposo en línea recta a 30 m a la izquierda del punto de referencia con una aceleración constante de 5 m/s2. Halla su velocidad cuando han transcurrido 0.3 minutos, y calcula la posición del móvil en ese mismo instante.

V0 = 0 m/s

X0 = - 30 m

t = 0.3 min = 0.3 · 60 = 18 s

a = 5 m/s2

V = V0 + a · t

V = 5 · 18 = 90 m/s

X = X0 + V0 · t + ½ · a · t2

X = - 30 + ½ · 5 · 182

X = 780 m

A los 0.3 minutos de iniciado el movimiento, el móvil se encuentra a 780 m a la derecha del punto de referencia, y su velocidad es igual a 90 m/s.

Page 39: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 23 y 24 de la página 90 del libro

de texto

Realiza los ejercicios: 30, 31 y 33 de la página 100 del

libro de texto

Page 40: Movimientos rectilineos y circulares

5.4. ESTUDIO DE UN CASO PARTICULAR: LA

CAÍDA LIBRE

La caída de un objeto es un MRUA, en el que el móvil parte con velocidad inicial cero (si se deja caer) o tendrá una determinada velocidad inicial si es lanzado.

La aceleración de los cuerpos, es constante y presenta un valor de 9.8 m/s2, si el cuerpo desciende y - 9.8 m/s2, si el móvil sigue una trayectoria ascendente.

Las ecuaciones son idénticas a las analizadas en el MRUA, salvo que donde pone a, se refiere a g.

Page 41: Movimientos rectilineos y circulares

EJEMPLO

Un objeto cae desde una altura de 7 m. Calcula el tiempo que tarda en alcanzar el suelo y la velocidad con la que llega.

V0 = 0 m/s

s = 7 m

g = 9.8 m/s2

s = v0· t + ½ · a · t2

7 = ½ · 9,8 · t2

→ t = 1.2 s

V2 = V0 + 2 · a · s

V2 = 2 · 9,8 · 7 → V = 11.7 m/s

El objeto llegará al suelo en 1.2 s con una velocidad de 11.7 m/s.

Page 42: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 25, 26 y 27 de la página 91 del

libro de texto

Page 43: Movimientos rectilineos y circulares

6. MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)

Es el que posee una trayectoria circular y un

valor de velocidad constante.

Page 44: Movimientos rectilineos y circulares

6.1. ÁNGULO RECORRIDO

En un MCU, un móvil recorre el mismo espacio sobre

su trayectoria en intervalos de tiempo iguales.

Pero al ser un movimiento circular, podemos hablar

también de la situación interior del movimiento, es

decir, el móvil barre un ángulo (φ) determinado en

cada intervalo de tiempo.

Page 45: Movimientos rectilineos y circulares

6.1. ÁNGULO RECORRIDO

En el S.I. la unidad es el radián (rad). La

conversión entre grados y radianes se realiza

gracias a la equivalencia: 360º → 2 · π rad

Un radián es el valor del ángulo para el cual el

radio mide igual que el arco que abarca.

0º 0 rad

45º Π / 4 rad

90º Π / 2 rad

180º Π rad

270º 3 · π / 2 rad

Page 46: Movimientos rectilineos y circulares

6.1. ÁNGULO RECORRIDO

EJEMPLOS

Realiza la conversión de 40º a radianes:

Transforma 2.5 · π radianes en grados:

Page 47: Movimientos rectilineos y circulares

6.1. ÁNGULO RECORRIDO

Si medimos el ángulo en radianes, podemos

relacionar el espacio recorrido por el móvil

sobre la trayectoria (la longitud del arco) con el

ángulo correspondiente, a través del radio de la

circunferencia.

Donde:

S – El arco recorrido por el móvil (m)

R – El radio de la circunferencia (m)

Φ – El ángulo recorrido por el cuerpo (rad)

Page 48: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 28, 29 y 30 de la página 92 del

libro de texto

Page 49: Movimientos rectilineos y circulares

6.2. VELOCIDAD LINEAL Y VELOCIDAD ANGULAR

Podemos analizar dos tipos de velocidades:

1. Velocidad angular media (ω): es el cociente entre el ángulo que barre un móvil en un cierto intervalo de tiempo y el valor de ese intervalo. Unidad en el S.I. rad/s.

ω= Δφ / Δt

2. Velocidad lineal (v): se obtiene como el cociente entre el espacio o arco recorrido y el intervalo de tiempo empleado. Unidad en el S.I. m/s.

V = ΔS / Δt

Page 50: Movimientos rectilineos y circulares

6.2. VELOCIDAD LINEAL Y VELOCIDAD ANGULAR

Existe una ecuación que relaciona ambas

velocidades:

V = R · ω

Ejemplo: Un móvil describe un movimiento circular

uniforme con un radio de 20 m en el cual barre un

ángulo de 3 radianes cada minuto. Calcula:

a) La velocidad angular del móvil

b) El ángulo que recorre en 50 segundos

c) La velocidad lineal que lleva

Page 51: Movimientos rectilineos y circulares

6.2. VELOCIDAD LINEAL Y VELOCIDAD ANGULAR

Los movimientos circulares presentan otra particularidad: son periódicos, es decir repiten una y otra vez la misma trayectoria. Esta característica nos permite estudiar dos magnitudes muy importantes:

o La frecuencia (f): es el número de vueltas completas que da el móvil en la unidad de tiempo. Se mide en hercios (Hz).

ω = 2 · π · f o El período (T): es el tiempo invertido por el móvil en completar una vuelta. Se mide

en segundos.

f = 1 /T

ω = 2 · π / T

Donde:

f – es la frecuencia (Hz)

T – es el período (s)

ω - es la velocidad angular (rad/s)

Page 52: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza los ejercicios: 32 y 33 de la página 93 del libro

de texto

Page 53: Movimientos rectilineos y circulares

6.3. GRÁFICAS Y ECUACIONES DEL MCU

Si representamos el espacio (o el ángulo)

recorrido por el móvil frente al tiempo,

obtendremos líneas rectas, ya que ambas

magnitudes son linealmente dependientes con

el tiempo.

Las pendientes equivalen a: velocidad lineal y

velocidad angular, respectivamente.

Page 54: Movimientos rectilineos y circulares

6.3. GRÁFICAS Y ECUACIONES DEL MCU

Las ecuaciones de un MCU para el espacio recorrido y el ángulo en función del tiempo son:

S = S0 + v · t S – espacio recorrido (m)

S0 – espacio inicial (m)

V – velocidad lineal (m/s)

t – tiempo (s)

ϕ = ϕ0 + ω · t ϕ – ángulo recorrido (rad) ϕ0 - ángulo inicial (rad) ω – velocidad angular (rad/s) t – tiempo (s)

Page 55: Movimientos rectilineos y circulares

EJEMPLO

Un objeto se mueve con MCU en una trayectoria de radio 1.5 m y con una velocidad angular de 0.2 rad/s, con ángulo inicial de cero. Escribe las ecuaciones del movimiento y calcula el ángulo y el espacio que ha recorrido después de 1 minuto.

R = 1.5 m

ω = 0.2 rad/s

ϕ0 = 0 rad t = 1 min = 60 s V = ω · R V = 0.2 · 1.5 = 0.3 m/s S = 0.3 · t ϕ = 0.2 · t

S = 0.3 · 60 = 18 m

ϕ = 0.2 · 60 = 12 rad (1.9 vueltas) En 1 minuto, el móvil recorre 18 m, equivalentes a un ángulo de 12 rad.

Ecuaciones del movimiento

Page 56: Movimientos rectilineos y circulares

EJERCICIOS

Realiza el ejercicio: 34 de la página 94 del libro de texto

Realiza los ejercicios: 38, 39 y 40 de la página 100 del

libro de texto