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6,9 6,9
10,3 10,3
6,9 6,9
20,7 20,7
20,7 20,7
13,8 13,8
13,8 13,8
6,9 6,9
100,0 100,0
0
1
2
3
4
5
6
7
Total
ValidPercent Valid Percent
Attività in casa
63,6% 36,4%
78,3% 21,7%
43,5% 56,5%
48,0% 52,0%
77,8% 22,2%
28,0% 72,0%
telefonando
Ascoltando musica,leggendo
guardando la TV
al computer
attività comuni con altrimembri della famiglia
studiando
%
No
%
Si
2
7,0
14,0
12,0
10,0
18,0
14,0
No %Si %
telefonando
Ascoltando musica, leggendo
guardando la TV
al computer
attività comuni con altri membri della famiglia
studiando
Rows
3
Stato d'animo con video gioco preferitoAnsia. Tensione.Divertente, mi rilassa.Paura. È come drogarsi.Emozioni (mi gaso). Adrenalina. Ti sembra che stai anche tu nel gioco.Emozioni (mi gaso). Voglia di uccidere. Atterrare le persone e sparargli in faccia. Odio verso il nemico del computer. Rabbia. Confronto.Felicità. Gioa. Mi sento libero.Passione. Mi appassiono e lo finisco in pochi giorni. Non riesco a staccarmi. Serietà.
Raggione per giocareAvventura. È bello. Mi rende felice.È rilassante. Mi piace. Mi riesco a sfogare contro il computer. Mi rilasso e non penso a miei problemi. Mi sfogo.È divertente giocare con amici. Mi diverto.Mi emoziono. Passione.Per buttare il tempo.Perchè mi sento solo.
Intervistati che hanno amici con dipendenza. Spiegazione.Credono entrare nel gioco e fanno comportamenti strani.È figlio/a unico/a e non sa fare niente.Sua mamma no è mai e gli fa fare quello che gli piace.
4
5
Attività artistica, studio, inhouseMedia e inhouseAttività artistica, studio, inhouse e MediaMangiare e dormire, con altre attività
Attività tempo libero
41,38%
13,79%
24,14%
20,69%
86,2% 75,0% 34,5%
3,4% 3,6% 13,8%
3,4% 17,9% 31,0%
6,9% 3,6% 6,9%
3,4%
10,3%
No
Sí, comprato da solo
Sí, dai genitori
Sí, famigliari
Sí, altri adulti
Sí, da amici
%
Assassincreed
%
GTA
%
PES
6
7
8
Luogo di utilizzo dei video giochi
6,9 7,1
58,6 60,7
27,6 28,6
3,4 3,6
96,6 100,0
3,4
100,0
non gioco
stanza
sala comuni
dove capita
Total
Valid
SystemMissing
Total
Percent Valid Percent
Adulti che giocano con l'intervistato
17,2
3,4
31,0
34,5
6,9
6,9
100,0
nessuno
mamma
papá
fratello/sorella maggiore
altri parenti
non gioco
Total
ValidPercent
Pensare alle storie, personaggi, mosse
24,1
31,0
37,9
6,9
100,0
mai
solo qualche volta
spesso
non gioco
Total
ValidPercent
Reazione di fronte al dover interrompere il gioco
13,8 14,3
37,9 53,6
37,9 92,9
6,9 100,0
96,6
3,4
100,0
Non interrompe
Interrompe con fastidio
Interrompe senzadifficoltà
non gioco
Total
Valid
SystemMissing
Total
PercentCumulative
Percent
Alterazioni nell'umore per il video gioco
27,6
31,0
31,0
6,9
96,6
3,4
100,0
No
Si, un po'
Sí, molto
non gioco
Total
Valid
SystemMissing
Total
Percent Identificazione con personaggio video gioco
35,7
64,3
100,0
No
Si
Total
ValidValid Percent
9
Discrimination Measures
,905 ,398
,080 ,773
,010 ,331
,078 ,510
,044 ,365
2,618 ,234
3,736 2,611
Attivitàtempolibero
Giocoonline conaltrepersone
Incontroconpersonecon chi hagiocatoonline
Tipo divideogiochipreferiti
Luogo diutilizzo deivideogiochi
Reazionedi fronte aldoverinterrompere ilgioco
ActiveTotal
1 2
Dimension
Sicurezza
Insicurezza