7
DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL Geometría II Un4 “SOMBRAS” T2. OBJETO COMPUESTO Luz natural y luz artificial FLORES DE JESUS BLANCA RUBÌ

Natural y artificial

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Natural y artificial

DISEÑO Y COMUNICACIÓN

VISUAL

Geometría II

Un4 “SOMBRAS”

T2. OBJETO COMPUESTO

Luz natural y luz artificial

FLORES DE JESUS BLANCA RUBÌ

Page 2: Natural y artificial

2

1. Se dibuja a la persona y se localiza la posición del foco y su proyección horizontal f este punto coincide con el punto de fuga de la sombra

2. Después de localizar P1 en la parte de la cabeza, P2 el hombro

3. Localización de las posiciones p1, p2, p3, p4

4. Desde F trazar las proyectantes que pase por P1 y en el plano horizontal desde f trazar la proyectante que pase por p1 de tal forma que las dos líneas se intersectan punto que forma parte del contorno de la sombra, así sucesivamente con los puntos faltantes

LUZ ARTIFICIAL (BOND)

Page 3: Natural y artificial

5. Se ambienta la imagen y se oscurece la sombra

LUZ ARTIFICIAL (BOND)

Page 4: Natural y artificial

LUZ ARTIFICIAL (ALBANENE) 1. Se dibuja a la persona y se

localiza la posición del foco y su proyección horizontal f este punto coincide con el punto de fuga de la sombra

2. Después de localizar P1 en la parte de la cabeza, P2 el hombro

3. Localización de las posiciones p1, p2, p3, p4

4. Desde F trazar las proyectantes que pase por P1 y en el plano horizontal desde f trazar la proyectante que pase por p1 de tal forma que las dos líneas se intersectan punto que forma parte del contorno de la sombra, así sucesivamente con los puntos faltantes

Page 5: Natural y artificial

5. Se ambienta la imagen y se oscurece la sombra

LUZ ARTIFICIAL (ALBANENE)

Page 6: Natural y artificial

LUZ NATURAL (BOND)

1. Se dibuja a la persona con relación al horizonte

2. Selección de algunos puntos extremos de la figura como la parte mas alta de la cabeza

3. Desde el punto hasta donde se desee fugamos a LH de tal manera que la proyección horizontal de la posición coincida con el punto de fuga de la sombra

4. Desde el punto de fuga se trazan las proyectantes para ubicar la posición de los otros puntos y se oscurece la sombra

Page 7: Natural y artificial

LUZ NATURAL (ALBANENE) 1. Se dibuja a la

persona con relación al horizonte

2. Selección de algunos puntos extremos de la figura como la parte mas alta de la cabeza

3. Desde el punto hasta donde se desee fugamos a LH de tal manera que la proyección horizontal de la posición coincida con el punto de fuga de la sombra

4. Desde el punto de fuga se trazan las proyectantes para ubicar la posición de los otros puntos y se oscurece la sombra