66
LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI INSTALASI SOFTWERE APLIKASI DAN PERAWATAN KOMPUTERDI STMIK YMI TEGAL Disusun Oleh: Nama : Ahmad Zaimuddin 1295010135 Aris Tanto 1296010141 Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan Progam Studi Keahlian : Teknik Informasi dan Komonikasi SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN ASTRINDO KOTA TEGAL 2013/2014

NDAS MUMET

Embed Size (px)

DESCRIPTION

bab

Citation preview

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRIINSTALASI SOFTWERE APLIKASI DAN PERAWATAN KOMPUTERDI STMIK YMI TEGAL

Disusun Oleh:

Nama : Ahmad Zaimuddin1295010135 Aris Tanto1296010141

Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan JaringanProgam Studi Keahlian: Teknik Informasi dan Komonikasi

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN ASTRINDOKOTA TEGAL

2013/2014

HALAMAN PERSETUJUAN

Naskah Laporan yang berjudul :

MENGINSTALASI SOFTWERE APLIKASI DAN PERAWATAN KOMPUTERDI STMIK YMI KECANTEL BREBES

Oleh :

Nama: Ahmad Zaimuddin1295010135

Telah diperiksa dan dikoreksi dengan baik dan cermat. Karena itu pembimbing menyetujui siswa tersebut untuk diuji

Tegal, ............................2014

Pembimbing I Pembimbing II

Imam Bukhari , S.KomTito Moyo, S. Pd

NIPY : ..........................NIPY : .....................

HALAMAN PENGESAHAN

Dinyatakan lulus setelah dipertahankan di depan Tim Penguji Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan JaringanSMK ASTRINDO Tegal

Judul:Menginstalasi Softwere Aplikasi dan Perawatan KomputerNama : Ahmad ZaimuddinNIS : 1295010135

Tegal,.....................2014Menyutujui : Penguji

Heri Susanto S. KomNIPY : .......................

Mengetahui :

Ketua Program Studi TKJKepala Sekolah

Imam Bukhari , S. MMSuswono, M. KomNIPY : ............................NIPY : .........................

HALAMAN MOTTO

William JamesHidup dalam keseimbangan dan kemurnian adalah hadiah tertinggi bagi anda dan duniaPepatah spanyolManusia dapat mengubah kehidupannya dengan mengubah sikap pikiran merekaDeepak ChopraMerasa bersyukur dan menghargai seseorangatau sesuatu dalam kehidupan anda akan menarik lebih banyak hal yang anda hargai dan syukuri dalam hidup anda

HALAMAN PERSEMBAHAN

Hasil laporan Praktik Kerja Industri ( PRAKERIN ) ini penulis persembahkan kepada : Ayah dan Ibu penulis tercinta yang telah mengasuh, merawat, membimbing dan mendoakan untuk keberhasilan penulis. Pakde dan budeku,om dan tanteku terimakasih atas segala bantuan dan doanya (Keluarga Besar Bapak dan Ibu ) Sepupu dan keponakan yang selalu mendoakan dan menantikan keberhasilanku. Pimpinan dan seluruh karyawan STMIK YMI TEGAL Teman-teman di SMK ASTRINDO yang telah memberikan semangat, dorongan dan bantuan kepada penulis.Teman yang selalu di hati yang dengan tulus memberikan semangat dan kasih sayang untukku.

ABTRAKSIUntuk menunjang kemampuan terhadap konsep Praktik Kerja Industri. Penulis telah melaksanakan apa yang ditugaskan oleh pejabat instansi tersebut dan penulispun telah mendapatkan pengalaman yang belum pernah dirasakan sebelumnya. Adapun penulis telah mengetahui tentang cara instalasi program aplikasi yang penulis sendiri belum pernah melakukannya sebelumnya sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan bagi penulis sendiri dan para pembaca sekalian.Ini hanya sedikit perincian saja dan akan penulis bahas pada bab hasil dan pembahasan.

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr. WbPuji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan hidayahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktik Kerja Industri ini. Pada dasarnya, tujuan dibuatnya Laporan Praktik Kerja Industri ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat dalam mengikuti Ujian Akhir Nasional dan Ujian Akhir Sekolah serta untuk melatih siswa/siswi membiasakan diri untuk membaca dan memahami keadaan lingkungan di luar sekolah penulis berharap dengan diselesaikan laporan ini, penulis dapat mengetahui lebih dalam mengenai dunia kerja/industri.Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada kedua orang tua atas izinnya, bekal dan doa yang telah diberikan dalam pelaksanaan Prakerin. Sekolah serta Bapak/Ibu guru yang dengan suka rela memberikan ilmu serta dukungan, juga tak lupa kepada pihak STMIK YMI Tegal yang telah menyediakan tempat serta sarana dan prasarana selama dalam proses pelaksanaan PKL yang dilaksanakan pada tanggal 23 Desember sampai dengan20 Februari. Serta teman-teman semua yang telah menemani hai-hari penulis dalam masa PRAKERIN.

Penulis berharap semoga dengan terselesaikannya laporan ini dapat menjadi titik tolak penulis untuk menjadi lebih maju dan bersungguh-sungguh. Penulis juga berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca dalam menuju perubahan, Amin.Sudah tentu kekurangan-kekurangan akan terdapat dalam laporan ini.Karena itu, saran dan kritik yang sifatnya membangun dari setiap pembaca sangat penulis harapkan, demi kesempurnaan laporan iniWassalamualaikum Wr. Wb

Tegal,05 Maret 2014 Penulis,

Ahmad Zaimuddin

DAFTAR ISI

Halaman

Lembar Judul Laporan Prakerin ...................................................................... iLembar Persetujuan ......................................................................................... iiLembar Pengesahan ........................................................................................ iiiMotto .............................................................................................................. ivPersembahan ................................................................................................... vAbstak ............................................................................................................. viKata Pengantar ............................................................................................... viiDaftar Isi ........................................................................................................ viii

BAB IPENDAHULUAN

1.1 Latar BelakangPrakerin/PKL1.2 Pengertian Prakerin/PKL1.3 Waktu Pelaksanaan Prakerin/PKL1.4 Tujuan Prakerin/PKL1.5 Manfaat Prakerin/PKL

BAB IILANDASAN TEORI

2.1 Perangkat Keras2.2 Perangkat Lunak

BAB IIIGAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

3.1 Sejarah Singkat Perusahaan3.2 Visi3.3 Misi3.4 Sambutan Ketua STMIK YMI Tegal3.5 Tenaga Pengajar STMIK YMI Tegal3.6 Daftar Dosen STMIK YMI Tegal3.7 Sarana Prasarana

BAB IVPEMBAHASAN

4.1 Materi Prakerin

BAB VPENUTUP

5.1 Kesimpulan5.2 Saran

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

BAB IPENDAHULUAN

1.1 Latar BelakangPrakerin/PKL

Praktek Kerja Indutri (PRAKERIN) adalah suatu bentuk penyelenggaraan dari sekolah yang memadukan secara sistematik dan sinkron antara program pendidikan di sekolah dan program pengusahaan yang diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung di dunia kerja untuk mencapai suatu tingkat keahlian profesional. Dimana keahlian profesional tersebut hanya dapat dibentuk melalui tiga unsur utama yaitu ilmu pengetahuan, teknik dan kiat. Ilmu pengetahuan dan teknik dapat dipelajari dan dikuasai kapan dan dimana saja kita berada, sedangkan kiat tidak dapat diajarkan tetapi dapat dikuasai melalui proses mengerjakan langsung pekerjaan pada bidang profesi itu sendiri. Pendidikan Sistem Ganda dilaksanakan untuk memenuhi kebutuhan tenaga kerja yang profesional dibidangnya. Melalui Pendidikan Sistem Ganda diharapkan dapat menciptakan tenaga kerja yang profesional tersebut. Dimana para siswa yang melaksanakan Pendidikan tersebut diharapkan dapat menerapkan ilmu yang didapat dan sekaligus mempelajari dunia industri. Tanpa diadakannya Pendidikan Sistem Ganda ini kita tidak dapat langsung terjun ke dunia industri karena kita belum mengetahui situasi dan kondisi lingkungan kerja.

Ada beberapa peraturan tentang Paktek Kerja Industri (PRAKERIN) dan putusan Menteri. Adapun peraturan Praktek Kerja Industri(PRAKERIN) adalah sebagai berikut :1.Tercantum pada UU. No. 2 tahun 1989 tentang Pendidikan Nasional yaitu untuk menyiapkan peseta didik melalui kegiataan bimbingan, pengajaran, dan/atau latihan bagi peranannya di masa yang akan datang.2.Peraturan Pemerintah No. 29 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah yang bertujuan meningkatkan kemampuan peserta didik sebagai anggota masyarakat dalam mengadakan hubungan timbal balik dengan lingkungan sosial, budaya, alam sekitar, dan meningkatkan pengetahuan peserta didik untuk melanjutkan pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi dan untuk mengembangkan diri sejalan dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) serta kebudayaan;3.Peraturan pemerintah No. 39 tahun 1992 tentang peran serta masyarakat dalam Pendidikan Nasional; serta4.Keputusan Menteri No. 0490/1993 tentang Kurikulum SMK yang berisi bahwa Dalam melaksanakan pendidikan dilaksanakan melalui dua jalur yaitu Pendidikan didalam sekolah dan Pendidikan diluar sekolah.

1.2 PENGERTIAN PRAKERIN/PKL

Prakerin adalah singkatan dari Praktek Kerja Industri, merupakan kegiatan yang harus dilakukan oleh siswa/siswi yang menuntut ilmu di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dimana sebagian bekal untuk terjun langsung kedalam dunia kerja sesuai dengan program studi. Pelaksanaan prakerin ditentukan oleh pihak sekolah dan instansi perusahaan yang akan menerima siswa/siswi SMK yang melaksanakan Prakrin tersebut.

1.3 WAKTU PELAKSANAAN PRAKERIN/PKLPelaksanaan Praktek Kerja Industri ini dilaksanakan pada tanggal 23 Desember 2013 sampai 20 Februari 2014, di STMIK YMI Tegal.Lamanya waktu praktek kerja industri kurang lebih dua bulan.

1.4 TUJUAN PRAKERIN/PKL

Kegiatan Praktek Kerja Industri yang telah dilaksanakan untuk setiap siswa/siswi merupakan program keahlian yang tentunya mempunyai tujuan yang telah direncanakan dan diharapkan dapat dicapai oleh siswa.Adapun tujuan penyelenggaraan Praktek Kerja Lapangan ini adalah untuk:1 Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional dengan tingkat pengetahuan, dan etos kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan kerja.2 Memperkokoh Link and Match antara dunia pendidikan dengan dunia kerja.3 Meningkatakan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan-pelatihan tenaga kerja yang berkualitas profesional.5 Memberikan pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian proses pendidikan.6Membekali siswa dengan pengalaman-pengalaman yang sebenarnya di dalam dunia kerja, sebagai persiapan guna menyesuaikan diri dengan dunia kerja dan masyarakat.7Siswa dapat meningkatkan rasa percaya dirinya, dalam memecahkan berbaga masalah atau kesulitan yang ditemuinya.8Untuk merealisasikan pengetahuan yang didapat dari sekolah dengan pekerjaan yang sebenarnya di perusahaan.9Memperluas pandangan dan wawasan siswa terhadap jenis-jenis pekerjaan yang ada di bidang bersangkutan dan di tempat praktek dengan segala persyaratan.

1.5 MANFAAT PRAKERIN/PKL

Setiap kegiatan yang dilakukan pasti memiliki manfaat, demikian pula dengan kegiatan praktek kerja lapangan yang telah selesai dilaksanakan. Adapun manfaat dari kegiatan praktek kerja lapangan yang telah penulis laksanakan adalah sebagai berikut1Keahlian professional yang diperoleh dari praktek kerja lapangan, dapat meningkatkan rasa percaya diri, yang selanjutnya akan mendorong untuk meningkatkan keahlian professional pada tingkat yang lebih tinggi.2Waktu tempuh untuk mencapai keahlian professional menjadi lebih singkat. Setelah lulus sekolah dengan praktek kerja lapangan, tidak memerlukan lagi waktu latihan lanjutan untuk mencapai tingkat keahlian siap pakai.3Melatih disiplin, tanggung jawab, inisiatif, kreatifitas, motivasi kerja, kerjasama, tingkah laku, emosi dan etika.4Menambah pengetahuan mengenai Perusahaan / dunia Industri

BAB IILANDASAN TEORI

2.1 Perangkat Keras

Perangkat lunakadalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer (Kamus Besar Bahasa Indonesia).

Pengelompokan Perangkat Lunak berdasarkan FungsiKomputer tidak akan berguna tanpa keberadaanperangkat lunak(Software). Komputer bekerja atas dasar intruksi. Sekumpulan intruksi diberikan untukmengendalikan perangkat keras komputer. Sekumpulan intruksi ini dikenal dengan sebutan Program atau Program Komputer. Secara umum, program komputer inilah yang disebutperangkat lunak.

Berdasarkan fungsinnyaperangkat lunak, dikelompokkan menjadi:1. program aplikasi (Aplication Program) dan2. program sistem (System Program).Kelompok Perangkat LunakProgram SistemProgram Sistem ( sering disebutperangkat lunakpendukung atau support software) adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, seperti CPU dan peranti masukan/keluaran. Kedudukan Program ini adalah sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer. Itulah sebabnya, peran program sistem sering kali tidak terlihat secara langsung.

program sistemProgram Sistem dikelompokkan lagi, menjadi:1. Program Pengendali Sistemadalah program yang mengendalikan pemakaian perangkat keras, perangkat lunak, dan data pada komputer selama program ini di jalankan,. Misalnya, Sistem Operasi.2. Program Pendukung Sistemadalah program yang mendukung operasi, manajemen, dan pemakai sistem komputer dengan menyediakan bermacam-macam layanan. Termasuk dalam kelompok ini adalh program utilitas, pemantau kinerja sistem, dan pemantau keamanan.3. Program Pengembangan Sistemadalah program yang ditujukan untuk membantu pemakai dalam membuat/mengembangkan program. Termasuk dalam katagori ini yaitu kompiler dan interpreter.Program aplikasi (sering kali hanya disebut APLIKASI saja) adalah program yang dibuat oleh peemakai yang ditujukan untuk melakukan tugas khusus1. Program Aplikasi Serbagunaadalah program aplikasi yang dapat digunakan oleh pemakai untuk melaksanakan hal-hal yang bersifat umum.2. Program Aplikasi Spesifikadalah program yang ditujukan untuk menangani hal-hal yang sangat spesifik. Misalnya, program pada sistem POS ( point of sale ) dan ATM.

Sistem operasiSistem Operasi Adalah : program yang bertindak sebagai perantara atau pemakai komputer dan perangkat keras komputer. Tujuan sistem operasi adalah menyediakan lingkungan yang memungkinkan pemakai dapat menjalankan program apapun dengan mudah.Fungsi Sistem Operasi1. Management Proses mencakup peniapan, penjadwalan, dan pemantauan proses pada komputer. Proses adalah program yang sedang berjalan atau sedang dijalankan.2. Management sumber daya berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian sumberdaya komputer.3. Management data berupa pengendalian terhadap data masukan / keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dan peranti penyimpan skunder maupun dalam memori utama.

Multi programingMulti programing merupakan suatu metode yang memungkinkan dua buah program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah komputer, berbagai sumberdaya dalam waktu yang berlainan. Sebagai contoh, dalam satu waktu sebuah program sedang menggunakan CPU. Sedangkan yang lain menggunakan printer. Di dalam sistem multiprogramming, sebuah program dijalankan dalam CPU sampai terjadisampai intrupsi seperti permintaan masukan.Konsep Multiprogramming dapat di analogikan dengan pengacara yang tentu saja tidak hanya menangani satu klien. Ketika suatu kasus dari seorang klien sedang bmenunggu proses pengadilan, sang pengacara dapat menangani kasus yang lain, dengan cara yang seperti ini tidak ada waktu yang terbuang dengan sia-sia(menganggur).

multi programming

Multi TaskingMulti Tasking adalah suatu kemampuan yang memungkinkan seorang pemakai dapat menjalankan sejumlah program dalam waktu yang bersamaan . Cara ini umum nya dalam sistem PC. Dengan menggunakan sistem operasi window, seseorang dapat menjalankan program word untuk membuat dokumen dan sekaligus menjalankan program aplikasi Excel. Pemakai dapat berpindah dari suatu program ke program yang lain dengan mudah dan setiap program tetap d eksekusi oleh CPU.SpreedsheetSpreadsheet ( Lembar kerja ) adalah program serbaguna untuk mengelola data dalam bentuk tabel dan dapat melakukan perhitungan-perhitungan secara dinamis terhadap data. Microsoft Excel merupakan contoh dari Spreadsheet terkenal pada lingkungan windows, sedangkan StarOffice Calc merupakan contoh program presentasi Linux.

Microsoft Excel 2010

Program PresentasiProgram Presentasi adalah perangkat lunak/program yang digunakan untuk membuat bahan presentasi. Dan sekaligus untuk berpresentsi. Dalam hal ini, bahan presentasi bisa melibatkan teks, suara, gambar, video,dan animasi. PowerPoint merupakan contoh program presentasi yang terkenal dikalangan / lingkungan Window, sedangkan StarOffice Impress adalah contoh program presentasi di lingkungan linux.

Microsoft Office Powerpoint

Program pengolah citraProgram pengolah citra (image processing) adalah program yang digunakan untuk memanipulasi citra (gambar ataupun foto),berbagai contoh aplikasi pengolahan citra yang terkenal, dan salah satunya Adobe Photoshop merupakan contoh program yang terkenal di window, sedangkan GIMP merupakan contoh pengolahan citra yang terkenal dalam LINUX.

Adobe Photoshop

Surat Elektronik (e-Mail)Surat elektronik atau pos elektronik (bahasa Inggris: email) adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur jaringan komputer (misalnya Internet). Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan Internet. Tapi ada perkecualian misalnya surat elektronik ke telepon genggam, kadang pembayarannya ditagih per pengiriman.

Yahoo-mailPengelola e-mail secara desktop.

GroupwareGroupware Adalahperangkat lunakyang dipakai untuk melakukan kolaborasi, yakni membantu sejumlah orang yang menangani pekerjaan kelompok. Perangkat lunak ini mendukung sarana kolaborasi seperti surat elektronik, basis data, group diskusi, penjadwalan, dan lain- lain. Contoh dari Groupware antara lain, Lotus Notes, Novell GroupWise,Microsoft exchange, dan Netscape Communicator.Microsoft Exchange Servermerupakan sebuah produk perangkat lunak pengatur pesan (messaging) dan kolaborasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation. Produk ini adalah bagian dariplatform Microsoft Windows Server System, dan banyak digunakan oleh perusahaan-perusahaan di dunia. Fitur utama yang ditawarkan oleh Exchange Server mencakup manajemen surat elektronik (e-mail), kalender, kontak, dan tasks; dukungan untuk akses langsung dari Web dan juga perangkat bergerak; dan dukungan untuk penyimpanan data.

exchange server diagram

DBMS (database management system)DBMS (database management system) adalah perangkat lunak yang ditujukan untuk me laksanakan manajemen data. Perangkat lunak ini menyediakan fasilitas untuk mnyimpan data, manipulasi data, dan mengambbil data yang sangat mudah dan cepat. Dilingkungan PC yang berbasis Window, Microsoft Access merupakan contoh DBMS yang sangat populer.

Microsoft Acces

Personal Information Maneger (PIM)Personal Information Maneger (PIM) merupakan program yang sangat bermanfaat bagi individu yang ingin mengelola informasi pribadi. Perangkat lunak ini menyediakan fasilitas seperti untuk menyimpan dan mengorganisasikan informasi pelanggan atau klien maupun untuk mencatat jadwal pertemuan. Contohnya, Lotus Organizer dan microsoft Outlook.

Microsoft outlookMicrosoft Outlook atau Microsoft Office Outlook adalah sebuah program personal information manager dari Microsoft, dan bagian dari Microsoft Office suite. Walaupun biasanya hanya digunakan untuk mengirim dan membaca surat elektronik, program ini juga memiliki fungsi kalender, jadwal kerja, catatan, dan jurnal. Bila digunakan bersama dengan Microsoft Exchange Server, Outlook dapat menyediakan akses kotak surat, kalender, dan jadwal bersama.

Outlook Express adalah sebuah versi kecil Outlook yang disediakan secara cuma-cuma oleh Microsoft, bersama dengan penjelajah web Internet Explorer. Tidak ada hubungan antara kedua program ini kecuali namanya. Outlook Express digantikan dengan Windows Mail dalam Windows Vista.

Salah satu tujuan Microsoft adalah membuat program surat-e yang mudah digunakan. Namun karena banyak lubang keamanan dalam Outlook, program ini sering digunakan untuk memasukkan virus, misalnya lewat attachment surat-e. Beberapa contoh virus yang disebarkan lewat cara ini adalah Melissa dan Sobig .Web BrowserWeb Browser adalah perangkat lunak yang berguna untuk mengakses informasi Web ataupun untuk melakukan transaksi via web. Contohnya, Internet Explorer dan Netscape Navigator merupakan contoh web browser yang terkenal dilingkungan window. Ada juga browser yang menyediakan untuk berbagai platform seperti opera dan Mozilla Firefox.

Gambar Mozila Firefox

Mozilla FirefoxMozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah peramban web lintas platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan.Sebelum rilis versi 1.0-nya pada 9 November 2004, Firefox telah mendapatkan sambutan yang sangat bagus dari pihak media, termasuk dari Forbes dan Wall Street Journal. Dengan lebih dari 5 juta download dalam 12 hari pertama rilisnya dan 6 juta hingga 24 November 2004, Firefox 1.0 adalah salah satu perangkat lunak gratis, sumber terbuka (open-source) yang paling banyak digunakan di antara pengguna rumahan.Melalui Firefox, Yayasan Mozilla betujuan untuk mengembangkan sebuah peramban web yang kecil, cepat, sederhana, dan sangat bisa dikembangkan (terpisah dari Mozilla Suite yang lebih besar). Sejak 3 April 2003, Firefox dan klien surel Thunderbird telah menjadi fokus utama pengembang Yayasan Mozilla untuk menggantikan Mozilla Suite.Di antara fitur populer Firefox adalah pemblokir pop-up yang sudah terpasang di dalamnya, dan sebuah mekanisme pengembangan (extension) untuk menambah fungsionalitas tambahan. Meskipun fitur-fitur ini sudah tersedia untuk beberapa lamanya di peramban-peramban web lainnya seperti Mozilla Suite dan Opera, Firefox merupakan peramban web pertama yang mendapatkan penerimaan dalam skala sebesar ini. Firefox ditargetkan untuk mendapat sekitar 10% pangsa pasar Internet Explorer keluaran Microsoft (peramban web terpopuler dengan margin yang besar (per 2004) hingga tahun 2005, yang telah disebut oleh banyak orang sebagai tahun kembalinya perang peramban web.

Firefox telah mendapatkan perhatian sebagai alternatif kepada Internet Explorer sejak Explorer dikecam karena tuduhan ketidakamanannyapihak yang setuju terhadap anggapan ini mengatakan Explorer tidak mengikuti standar Web, menggunakan komponen ActiveX yang sering membahayakan, dan kelemahannya terhadap pemasangan spyware dan malwaredan kurangnya fitur-fitur yang dianggap pemakai Firefox penting. Microsoft sendiri telah merespons bahwa mereka tidak menganggap jika isu-isu mengenai keamanan dan fitur Explorer perlu dikhawatirkan.Firefox dapat dijalankan pada berbagai macam sistem operasi seperti Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, dan FreeBSD. Versi stabil terbaru Firefox saat ini adalah 9.0.1, yang dirilis pada 21 Desember 2011.

Software Suite

Perbandingan Office SuiteSoftware Suiteadalah kumpulan beberapa program yang dikemas menjadi satu. Beberapa contoh yang terkenal adalah microsoft Office, Lotus SmartSuite, serta StarOffice. Microsoft Office merupakan produk yang terdiri atas sejumlah program seperti microsoft word, microsoft office , microsoft Excel, microsoft Access, dan beberapa program yang lain. Tentu saja, bila software siute diinstal pada komputer akan memakan ruang pada hard disk yang sangat besar, padahal belum tentu semua program akan digunakan oleh pemakai.

Microsoft OfficePerangkat Lunak MultimediaDengan semakin maraknya pengguna multimedia untuk brbagai keperluan, industri, mperangkat lunak multimedia juga berkembang dengan pesat. Sebagaiman diketahui, multimedia adalah teknologi yang menggabungkan kemampuan teks, gambar, suara, animasi gambar, dan video.Beberapa Perangkat lunak yang terkait dengan multimedia, antara lain :1. Adobe Premiere: Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat film dalam berbagai format seperti (*.AVI, *.MOV).2. Winamp: Perangkat lunak yang memainkan berbagai jenis berkas audio, seperti MP3.3. Jet-Audio: Perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengkonversi suara dalam kaset atau VCR menjadi data digital.4. Macromedia Shockwave: Perangakat lunak untuk membuat halaman Web yang dilengkapi dengan audio dan animasi.2.2 Perangkat Keras KomputerPerangkat keras komputeradalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya (wikipedia).

Perangkat Keras Komputer atau lebih dikenal dengan hardware mempunyai empat komponen utama yakni input device, central processing unit (CPU), backing storage (storage devices) dan output devices. Input devices dan output devices di kelompokkan dalam satu bagian yang disebutperipheralyang terletak di sisi luar casing komputer. CPU dan backing storage dikelompokkan sebagai komputer dan biasa terletak di dalam casing utama komputer.Komponen Perangkat Keras Komputer1. Perangkat Keras Masukan (Input Device)Input Device berfungsi sebagai media masukan data dari luar sistem ke dalam memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Perangkat keras yang termasuk ini diantaranya :

KeyboardKeyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer yang berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaituport serial, ps2, usb dan wireless.

MouseMouse adalah perangkat keras masukan yang digunakan untuk menggerakkan pointer atau kursor. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

Light PenLight Pen merupakan alat yang berbentuk bolpoin yang berfungsi sebagai memberikan input pada computer dengan cara menyentuh layar monitor. Teknologi ini lebih teliti dari pada layar sentuh. Dengan alat ini operator computer dapat memilih item atau memilih perintah pada layer (seperti klik pada mouse) dengan cara menjepit sisi-sisi light pen tersebut atau dengan menekan pada layer. Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.Layar SentuhLayar Sentuh merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk dapat mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna dapat memilih operasi atau memindahkan kursor. Layer sentuh kurang bagus jika digunakan pada computer pribadi (personal computer) karena pengguna harus sering-sering mengangkat tangannya menyentuh monitor. Disamping itu, layar sentuh tidak memiliki resolusi yang tinggi.

ScannerScanner merupakan perangkat keras masukan yang berfungsi untuk memindah suatu obyek sehingga menghasilkan gambar elektronik dengan menggunakan sinar yang terlihat atau radiasi elektromagnetik lain seperti sinar laser. Cara kerjanya adalah dengan menempatkan sebuah obyek diatas kaca scenner.

TouchpadUnit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.2. Perangkat Keras PemrosesPiranti pemroses adalah piranti yang bertugas memproses masukan yang diterima oleh computer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan, piranti pemroses dalam computer adalah CPU (Central Processing Unit)ProcessorProcessor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU (Central Processing Unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit) adalah sekeping silikon yang berukuran kecil persegi yang mengandung ratusan ribu bahkan sampai jutaan transistor dan komponen elektrik lainnya. Processor salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data. Contoh: Pentium 3. Pentium 4, Celleron, AMD dll.

MemoryMemory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai atas main memory (penyimpan memory utama) dan backing storage (penyimpan cadangan).

1. Main MemoryKomponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori dan dapat berupa data atau program, diantaranya:1. Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau CPU untuk diproses.2. Menyimpan data hasil dari pemrosesan ALU sebelum dikirim ke piranti pengeluaran.3. Menampung program/intruksi yang berasal dari piranti masukan atau dari piranti sekunder.Memory dibedakan atas ROM dan RAM. Selain itu ada pula memory yang di sebut cache memory.ROM(Read Only Memory) merupakan jenis memory yang isinya tidak hilang walau arus listrik terputus dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM BIOS biasa disebut dengan BIOS (Basic Input/Output Sistem). Intruksi dalam BIOS akan dijalankan oleh microprocessor ketika komputer mulai dihidupkan.

RAM(Random Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat berganti-ganti (bisa dibaca dan ditulis) selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat mengingat data selama arus listrik tidak terputus. Jika arus listrik terputus informasi dalam RAM akan hilang.Cache Memory merupakan memory yang memiliki kecepatan sangat tinggi, yang digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU.

Backing StorageBacking Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial acces contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk), floppy disk (disket), CD/DVD ROM dan sebagainya

MotherboardMotherboardterkadang disebut sistem board, main board dan plannar. Komponen yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot atau socket untuk memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip mikroprosesor dan cip ram. Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan i/o yang tidak dapat dilepas yang dikenal onboard.Slot-slot motherboard memungkinkan pemakai melakukan ekspansi atau melakukan upgrade, istilah ekspansi merupakan meningkatkan kemampuan komputer dengan cara menambahkan komponen-komponen tertentu untuk melakukan tugas-tugas yang tak tercakup pada sistem sebelumnya.

Power SupplyPower Supply berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian komputer. Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu daya mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya dapat di hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian depan casing komputer.3. Perangkat Keras Keluaran (Output Device)Output devicemerupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.MonitorMonitor peripheral merupakan yang termasuk dalam softcopy. Ukuran monitor sama seperti ukuran televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14, 15, 17, 19 dan 21 untuk ukuran laptop yakni 12.1, 13.3, dan 14.1Blogger GubugUntuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolosi 1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata lain jumlah piksel yang tersusun di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin besar resolosinya maka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor.

Berdasarkan pembuatannya monitor terbagi atas :1. Monitor CRT (Cathode Ray Tube), memiliki layar yang terbuat dari tabung hampa, sama seperti tabung televisi hal ini membuat monitor CRT memiliki ukuran relative besar bila dibandingkan monitor LCD.2. Monitor Layar Datar (Flat Panel Display), Menurut jenisnya Layar datar terbagi atas : LCD, LED dan Plasma. Monitor Layar LCD memanfaatkan dua keeping bahan yang terpolarisasi dengan ditambah cairan krystal diantara kepingan tersebut. Sinyal listrik yang dilewatkan melalui melalui cairan kristal akan membuat kristal di dalamnya akan mencengat cahaya yang lewat. Oleh karena itu tampilan LCD jenis monochrome biasanya berupa citra berwarna biru atau gelap dengan latar belakang abu-abu muda. Jenis LCD berwarna menggunakan dua jenis teknik untuk menghasilkan warna yaitu passive matrix dan active matrixPrinterPrinter adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas, berdasarkan teknologi pencetakan printer dikelompokkan menjadi :

1. Impact, Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dilakukan dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin banyak jumlah pin maka semakin halus tulisan yang dihasilkan. Keunggulan printer ini terletak pada kemampuan mencetak dengan kertas rangkap yang tidak bisa dilakukkan printer lain, yang termasuk printer jenis ini diantaranya :2. Dot Matrix, (Printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan pin)3. Daisy Wheel, (Printer yang menggunakan roda berisi karakter-karakter)4. Line Printer, (Printer yang mencetak satu baris perwaktu)5. Thermal, Printer thermal merupakan pilihan terbaik bagi keluaran yang cetakan berwarna dengan kualitas tinggi. Cetakan berwarna printer thermal memerlukan kertas berlapis lilin atau parafin, dan panas akan membakar titik-titik pada kertas khusus tersebut sehingga hasil cetakannya pun bagus. Untuk cetakan hitam putih, printer thermal tidak memerlukan kertas khusus bisa dengan kertas biasa.6. Ink-Jet, Printer Ink-Jet adalah printer yang memberikan cetakan dengan cara menyemprot titik-titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan, printer ini bisa digunakan untuk cetak berwarna atau hitam putih, mencetak pada kertas biasa atau pad plastic untuk bahan presentasi.7. Laser, Printer Laser yang memberikan hasil yang terbagus, printer ini dirancang untuk komputer Mainframe karena memiliki kecepatan sekitar 229 hal per menit, sedangkan untuk komputer PC dengan kecepatan 4 sampai 25 hal per menit.8. Multifungsi, Printer multifungsi merupakan jenis printer yang memiliki berbagai fungsi, misalnya digunakan untuk : fotocopy, scanner, bahkan ada bisa untuk fax

4. Perangkat Keras PenyimpananPerangkat keras penyimpanan berfungsi sebagai tempat menyimpan data informasi dan program secara permanen agar dapat dikembalikan kembali oleh komputer setiap dibutuhkan, yang termasuk perangkat keras ini sebagai berikut :

HarddiskHarddisk terbuat dari lempengan (piringan) yang dilapisi dengan material yang dapat di magnetik pada kedua sisinya. Harddisk dapat menyimpan data dalam jumlah yang besar dan dapat dipanggil kembali pada waktu yang singkat.

Floppy diskFloppy disk adalah piringan yang fleksibel yang terbuat dari mylar yang dilapisi dengan zat ferro oksida. Karena piringan ini bersifat sangat tipis dan dilapisi plastic, alat ini lebih di kenal dengan disket, disket hanya mampu menyimpan data dengan ukuran terbatas. Saat inipun sudah jarang sekali digunakan.

Magneto-opticalMagneto-optical (MO) adalah gabungan dari drive magnetic dan optic, dimana data ditulis ke dalam media penyimpanan dengan bantuan sinar laser dan head magnetic. Perangkat ini tidak popular dalam masyarakat pengguna komputer.

Optical diskMedia penyimpanan optikal dengan menggunakan sinar laser untuk menulis dan mengambil data. Teknologi ini sama dengan yang digunakan pada teknologi audio VCD karena isinya bersifat permanent dan tidak dapat dirubah dan dihapus, yang dinamakan CD-ROM (compact disc-read only memory)

CD-R dan CDRWSesuai perkembangan jaman, sekarang banyak pilihan keping CD yang dapat ditulis dan dihapus untuk dapat dipakai lagi yang disebut CD-R (compact disc-recordable) dan CDRW (compact disc-recordable writeable).

MemoryMemory adalah mekanisme penyimpanan data yang digunakan oleh komputer. Dalam komputer semua data terdiri dari serangkaian angka, komputer menyimpan angka-angka tersebut dalam memory untuk kemudian digunakan.Memory dalam komputer dibagi menjadi :1. Memory Internal, Internal memory beroperasi pada kecepatan yang sangat tinggi dan dapat diakses secara langsung oleh CPU, internal memory terkandung dalam chip komputer dan menggunakan IC untuk menyimpan data. Yang tergolong internal memory yaitu ROM dan RAM2. Memory Eksternal, juga disebut sebagai media ekternal. Contoh flash disk atau flash drive yaitu memory yang dapat pasang dan dicabut dengan mudah penyimpanan karena ukurannya yang kecil.

BAB III

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

3.1 Sejarah Singkat Perusahaan

Sejarah Singkat Berdirinya STMIK YMI Tegal

Pendirian Yayasan Managemen Indonesia dilatar belakangi oleh kesadaran dan tanggung jawab atas masa depan bangsa dan negara khususnya dalam rangka meningkatkan sumber daya manusia. Bentuk keinginan tersebut didirikan lembaga pendidikan tinggi dalam bentuk Akademi Manajemen Informatika dan Komputer (AMIK) Tegal.

Secara multisektoral,terselenggaranya perguruan tinggi swasta yang memenuhi kwalifikasi akademik dan kelembagaan, akan melahirkan manfaat bagi peningkatan mutu sumber daya manusia yang sangat dibutuhkan demi melancarkan proses pembangunan diberbagai bidang dan sektor. Oleh karena itu bidang ilmu yang dikembangkan di Akademi Manajemen Informatika dan Komputer adalah lembaga pendidikan kursus ICM dibawah binaan DIKLUMAS Dirjen Dikbud dengan ijin penyelengara No. 314/103/HD/1991.

ICM (Informatika Computer dan Manajemen) Tegal yang semula singkatan dari Institut of Computer dan Manajement, mengawali pelaksana pendidikan sejak tahun 1987 sebagai upaya membantu perintah dibidang pendidikan diluar sekolah. Sebagai lembaga pendidikan, lembaga ini menuntut adanya suatu lembaga penyelenggaraan yang terorganisasi, untuk itupara pemrakarsa dan perintis kelahiran ICM Tegal segera mengorganisasi diri dalam wadah bentuk yayasan yang disebut yayasan Asasi berkedudukan di Tegal dengan akte Notaris No. 71 tanggal 20 April 1991. Kemudian pada tanggal 11 Nopember 1992 dirubah namanya menjadi Yayasan Manajemen Indonesia.

Untuk memantapkan exsistensi ICM Tegal maka pada tanggal 10 Nopember 1992,Yayasan Manajemen Indonesia menganmbil keputusan atas berdirinya Akademik Managemen Informatika dan komputer melalui keputusan No. 006/YMI/SK/X/1992 dan mendapatkan keputusan Mentri Pendidikan dan Kebudayaan No. 07/D/O/1993, kemudian pada taun 2003 menjadi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) SK Mendiknas No. 178/D/O/2003.

3.2 Visi

Mencetak sumber daya manusia bidang Teknik Informatika yang kompeten dan menjadi sekolah tinggi ilmu komputer terbaik di kawasan tegal dan sekitarnya pada tahun2013.

3.3 Misi

Menyediakan program pelatihan, pendidikan dan pnelitian yang terbaik di bidang Teknologi Informatika melalui pengembangan kurikulum akademik, teknis dan administrasi pendidikan yang berkualitas.Melaksanakan pendidikan untuk menghasilkan sarjana teknik Informatika yang prefisional di lingkungan global,Melakukan kegiatan penelitian dan pengembangan dalam bisang teknik Informatika sehingga dapat memberikan kontribusi kepada kemajuan ilmu pengetahuan,Melaksanakan kegiatan pengabdian pada masyarakat dengan memsnfaatkan keilmuan di bidang teknik Informatika dalam rangka meningkat kan dengan produktifitas dan nilai tambahan bagi masyarakat.3.4 Sambutan Ketua STMIK YMI Tegal

Perguruan tinggi merupakan suatu wadah yang digunakan untuk Research and Development serta arena penyemaian manusia baru untuk menghasilkan generasi yang memiliki kepribadian serta kompetensi keilmuan sesuai bidangnya. Selain itu pula mahasiswa lulusan perguruan tinggi diharapkan mampu meningkatkan mutu kualitas hidup untuk lingkungan dan negara

Web STMIK YMI merupakan acuan bagi para mahasiswa dalam menempuh pendidikannya di STMIK YMI. Namun demikian tidak tertutup kemungkinan juga untuk dapat digunakan oleh para dosen, tenaga administrasi dan civitas akademika, karena website ini berisikan peraturan, prosedur dan ketentuan yang berkaitan dengan proses pendidikan di lingkungan STMIK YMI. Hal ini penting artinya agar proses belajar mengajar dapat berjalan secara kondusif dan berguna.

STMIK YMI dalam peran sertanya sebagai lembaga pendidikan tinggi berkewajiban untuk melaksanakan amanah tersebut serta menghasilkan lulusan yang memiliki keseimbangan antara intelektual, integritas moral dan iman.Semoga website ini bermanfaat bagi kita semua, dan menjadikan civitas akademika STMIK YMI mempunyai kesatuan pandangan serta kesamaan visi dalam membangun & mengembangkan institusinya.

3.5 Tenaga Pengajar STMIK YMI Tegal

Tenaga Pengajar di STMIK YMI Tegal berasal dari Perguruan Tinggi yangmempunyai latar belakang informatika secara khusus kualifikasi dosen STMIKYMI Tegal adalah: Sarjana Informatika dengan Kualifikasi S1 dan S2. Sarjana Non Informatika yang bekerja dibidang Informatika dengan kualifikasi S1 dan S2Dosen pada STMIK YMI Tegal merupakan dosen tetap, dosen bantuan dan dosen luar biasa. Dosen luar biasa adalah tenaga yang diambil dari instansi pemerintah dan swasta yang mau bekerja sebagai tenaga pengajar diluarjam kantornya.

3.6 Daftar Dosen STMIK YMI Tegal1.1. Dr.Ir.H.Budi Djatmiko,M.Si16 .16.M.Zarkhoni, S.Kom

2.2. H. A. Ghautsun, S.Sos17 .17.Sri Anjarwati, S.Kom

3.3. Gunawan, M.Kom18.18.Slamet Rijadi, S.Kom

4.4. Makhfud, M.Kom19.19. Harjo Teguh I, S.Si

5.5. Andi Gundiawan, ST20.20. Drs. Sumardi

6.6. Hadiyanto Prabowo, SE,MM21.21. Dian Ningsih, SH

7.7. Drs. Wahyono, M.Hum22.22. Dedi Ardianto, S.Sos

8.8. Tabrani, SE. MM23.23. Arisandi Kurniawan, S.Pd

9.9. Supriono, SE, MM24.24. Sri Haryati, S.Pd

10.10. Suswono, M.Kom25.25. Drs.Samsuri, MM

11.11. Aang Alim Murtopo, S.Kom26.26. Aries SWP, SP

12.12. Ahmad Fatoni, ST27.27. Drs. Misbakhul M

13.13. Bangkit Indarmawan N, S.Kom28.28. Rendra Bening, S.Pd,M.Pd

14.14. Yudi Arianto, M.Kom29.29. Anshori, S.Ag

15.15. Eka Fitri Rahmawati, S.Kom30.30. Jajang Kusnandar, M.T

31.31. Hetti Hidayati, M.T

3.7 Sarana PrasaranaLaboratorium

Sebagai sarana yang cukup sentral dalam kegiatan akademik, terutama terkait kegiatan praktikum, STMIK YMI menyediakan laboratorium yang digunakan untuk praktikum dan riset mahasiswa program studi sistem informasi dan program studi Teknik Informatika serta Sistem Informasilaboratorium sendiri dibagi menjadi tiga ruangan yaitu:1.Laboratoriumpraktikum2.LaboratoriumMultimedia3. Laboratorium Jaringan & Hardware

Laboratorium dilengkapi dengan AC dan terhubung dengan network , OHP dan LCD proyektor akan disediakan jika diperlukan.

Perpustakaan

Buku merupakan salah satu unsur penting bagidunia pendidikan, karena itu STMIK YMI juga menyadari hal ini danberupaya terus untuk menambah judul-judul buku yang sesuai denganbidang pendidikan ini, selain itu juga jurnal-jurnal baik dari dalammaupun luar negeri.Perpustakaan yang banyak dikunjungi oleh Dosen dan mahasiswa ini,selain menyediakan buku-buku bacaan, juga menyediakan beberapa unitkomputer yang dapat digunakan untuk mengakses informasi dari dunia mayaInternet.

Hotspot Area

Wi Fi atau lebih dikenal dengan HOTSPOT adalah sebuah fasilitas baru di kampus STMIK AMIK YMI, dimana fasilitas ini digunakan untuk memudahkan mahasiswa dan para dosen dalam melakukan browsing informasi di internet dengan lebih gampang dan tanpa menggunakan kabel.

BAB V

PENUTUP3.1. Kesimpulan

Sebagai kesimpulan laporan akhir berikut ini adalah:Selama melakukan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) penulis menemukan jati diri selama berada dan berinteraksi dalam lingkungan masyarakat luas.Berinteraksi atau menggeluti dunia usaha tidak sangat mudah, ada banyak hal yang perlu dilakukan, agar orang yang akan kita melakukan hubungan kerja sama dapat terkesan akan apa yang kita lakukan atau kerjakan.

3.2. saranBerikut adalah beberapa saran penulis untuk sekolah maupun untuk tiap-tiapjurusan, yaitu :Harapan penulis supaya kedisiplinan sekolah di tegaskan;Proses pembelajaran ditingkatkan;Tiap jurusan harus diaktifkan praktek saat jam praktek;Keteraturan pada jadwal pelajaran;Dan juga agar guru-guru selalu memberikan motivasi dan bimbingan kepadasiswa-siswi SMK Astrindo Kota Tegal.