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MECÁNICA PARA LA
OPERACIÓN CON LA CÁMARA ENG
MANDOS Y AJUSTES
1. Ajuste de blancos AWB y negros ABB.
2. Preset y memorias de ajuste de blancos.
3. Ganancia o sensibilidad electrónica.
4. Zebra
5. Filtros ND
6. Control de diafragma o IRIS.
7. Control de foco.
8. Control de TC
9. Controles de los canales de Audio
10. Obturador o SHUTTER.
MECÁNICA PARA LA OPERACIÓN CON LA CÁMARA ENG
• 1.CONECTAR EL SISTEMA DE ALIMENTACIÓN
• Batería o Alimentador
• Antes de hacer nada más colocaremos barras y miraremos por el ocular para calibrarlos.
• 2. AJUSTES Y COMPROVACIONES TÉCNICASPREVIAS
• 2.1 Que en el ocular o la pantalla aparezca lainformación que vamos a necesitar (marcas,márgenes de seguridad, diafragma,picómetros de sonido, Zebra).
• si no aparece la colocaremos accediendo almenú de la cámara o mediante algúnconmutador o pulsador de acceso directo queaparecerá marcado como DISPLAY
• 2.2 Ajustar, gracias a las barras, la GAMMA DEGRISES del ocular y la COLORIMETRÍA de lapantalla.
• Si se lleva monitor comprobar que funciona yajustar la colorimetría. Para ello conectarlomediante un cable BNC a la SALIDA DE VIDEOo a la de TEST de la cámara).
• 2.3 Colocar en todos los canales de audio laseñal de la cámara y comprobar que entra elTONO que acompaña a las barras.
• 2.4 Sacamos las barras y comprobamos que:
• El ZOOM está en SERVO y funciona bien.
• El FOCO está en MANUAL y funciona bien.
• En ópticas BROADCAST el BACK FOCUS.
• En cámaras ligeras el FOCUS ASISTENT en OFF.
• Nos aseguramos de que VEMOS BIEN por el
ocular. Controlar el ARO DE DIOPTRÍAS DEL
OCULAR.
• Comprobaremos que el SHUTTER se encuentra a
la velocidad deseada. Normalmente a 1/60 sólo
se modificará en casos especiales.
• 3.INTRODUCIR EL SOPORTE DE
GRABACIÓN
• Si el soporte lo necesita asegurarnos de
rebobinarlo. En el caso de tarjeta o disco
regrabable es conveniente entrar en el
menú y acceder a las funciones de la
tarjeta o disco para formatearlos y borrar
la información anterior.
• 4.AJUSTAR EL TIME CODE (TC).
• TIME CODE: Código numérico que se introduceen la cinta para saber el punto exacto grabado.Marca hora, minuto, segundo y frame en gruposde dos dígitos 00.00.00.00.Es básico a la hora deeditar e IMPRESCINDIBLE si la edición es de variascámaras a la vez.
• Entrar en el menú de cámara o, en caso decámaras broadcast, colocar el selector(F-run/set/R-run) en set, resetear elcontador y colocar el selector en R-run
• R-run o REC RUN: Posición del TC en el queavanza sólo cuando se está grabando.
• F-run o FREE RUN: En esta posición el códigoavanza continuamente. El resultado es quelas diversas tomas no tienen códigosconsecutivos y que en el caso de trabajarcon cinta hace falta 5” de pre-roll paraeditar.
• Este modo de grabación se selecciona si nosinteresa tener como referencia un códigohorario o en el caso de GENLOCAR variascámaras.
• GENLOCAR
• En ocasiones se graba con dos o máscámaras autónomas, esto significa que cadauna genera su código y que difícilmente va acoincidir el de dos cámaras.
• La solución es que una cámara sea laMASTER y las demás sean ESCLAVAS.
• La cámara master genera el código en rec-run y las esclavas en free-run lo copian.
• La cámara master se pone en marchaprimero y la otra se le conectan medianteun cable de BNC entre el conector TC-OUTde la master y el TC-IN de la esclava.
• 5. GRABAR BARRAS:
• La cámara tiene un conmutador o botón que
genera unas barras de color y un tono.
• Sirve para calibrar el monitor o el visor y
para que a la hora de editar se pueda
ajustar la colorimetría de la grabación, los
monitores de edición y 0 db en la mesa de
sonido.
• Con cinta y grabación continua se suele
grabar 1’ de barras. En caso de grabaciones
con clips con uno de 20” o 30” es suficiente.
• 6. Colocar la cámara en MANUAL:
• Las cámaras semi-profesionales tienen la
posibilidad de trabajar en automático.
• Los operadores profesionales prefieren
tener el control de los ajustes y por tanto
que la cámara se encuentre en MANUAL.
• En nuestro caso si no se coloca en este
modo todos los ajustes que intentemos
realizar a continuación serán inútiles y la
cámara los ignorará.
• 7. GANANCIA:
• La ganancia es una sensibilidad electrónicaque permite grabar en condiciones de bajaluminosidad.
• Cada nivel de ganancia equivale a abrir 1nºf.
• El uso de la ganancia genera “ruido” en losnegros.
• Asegurarnos que la ganancia está en laposición deseada. Normalmente la gananciaSIEMPRE debe de estar en 0 db o L (Low).
• 8. FILTROS CORRECTORES:
• Son necesarios para ajustar lacolorimetría de la cámara a latemperatura de color de la luzpredominante en la escena.
• La luz es una forma de RADIACIÓNELECTROMAGNÉTICA que incluye la luzvisible, radiación ultravioleta einfrarroja, rayos gama, rayos x,microondas y ondas de radio.
• Cuando pasamos un rayo de luz por un
prisma, la luz se descompone en los
distintos colores que tiene el espectro
visible
La temperatura de color: LA LUZ
• Lo que entendemos por luz es la suma de las
distintas longitudes de onda que la forman.
• ¿ Toda la luz es igual?
• NO, para que la luz fuese igual tendría
que contener siempre proporciones
similares de todos los colores del
espectro.
• Esto no es así ya que toda fuente de luz
tiene siempre alguna frecuencia que
predomina sobre las demás.
• Incluso la luz solar presenta diferencias
en las proporciones a lo largo del día y
entre el sol y la sombra.
• ¿Porqué una camisa blanca o una flor roja
la vemos del mismo color
independientemente de que esté al sol, a
la sombra o en el interior de una
habitación por la noche?
• Nuestro ojo y nuestro cerebro tienen la
capacidad de adaptarse e interpretar
como luz blanca un amplio abanico de
iluminaciones.
• Las cámaras de TV carecen de dicha
capacidad. Por eso debemos realizar la
calibración de la cámara cada vez que
cambie la fuente de luz dominante en la
escena.
• 8. FILTROS CORRECTORES:
• Las cámaras broadcast disponen de unatorreta de filtros correctores de color(3200K-4200K-5600K).
• Vienen pre-calibradas para 3200 K. En latorreta se debe de colocar el filtro quecoincida con la temperatura de color másaproximada.
• FILTROS DE ESTRELLAS para crearefectos.
• 9. FILTROS NEUTROS:
• Los filtros ND tienen diferentes densidades.
• Son de color gris oscuro y su uso no afecta al
balance de blancos. La selección de uno u otro
depende de dos razones.
• La técnica: es importante trabajar con
diafragmas medios 5.6/8 y disponer de cierto
margen de recorrido por si se produce un
aumento o disminución de luz.
• La artística: Para reducir voluntariamente la
profundidad de campo y conseguir que los
términos enfocados resalten mucho más sobre
fondos desenfocados.
• 10. BALANCE DE BLANCOS Y NEGROS:
• Asegurarnos de que el conmutador WHITEBALANCE que tiene tres posiciones (PRESET, A yB) se encuentra en la posición A o en la B. Si estáen PRESET la cámara ignorará el balance quehagamos y usará el de fábrica a 3200 K.
•
• BALANCE DE NEGROS:
• Mientras apretamos el conmutador o pulsador laóptica se cierra (hace un lens cap) y la cámaraajusta electrónicamente el nivel de negros decada captador de imagen. Al acabar en el visoraparece la información Black balance OK.
• BALANCE DE BLANCOS:
• Para ajustar la temperatura de color colocar unpapel blanco en la escena. Generalmente secoloca el blanco en el lugar donde va a estar elpersonaje.
• Cerramos la óptica y encuadramos el papelblanco desenfocando la imagen.
• Apretamos el pulsador o llevamos al conmutadora la posición AWB.
• La cámara ajustará la colorimetría a la escena yen el ocular o en la pantalla aparecerá lainformación sobre el balance (en unas cámaras dala temperatura de color en grados Kelvin, otrascámaras solo dice WHITE BALANCE OK).
• En ocasiones la cámara no hace blancos ytambién da la información de porqué. Lasdos causas más frecuentes son:
• A. Que la superficie blanca sea muy pequeña(POOR AREA). La solución es acercarse,buscar una superficie blanca mayor odesenfocando la imagen si no lo hemoshecho.
• B. Que la señal de video esté muy saturada(HIGH LEVEL). La solución es cerrar eldiafragma. Si no es suficiente añadir el filtroND necesario para que nos permita realizarel ajuste.
• 11. ZEBRA:
• Sirve para que el operador tenga unareferencia visual de las zonas de la imagenque están más saturadas y para controlar lasvariaciones en la intensidad de la luz .
• Aparece en oculares y visores como líneasdiagonales en las zonas de la imagen dondela señal de video llega a un tanto por cientodeterminado.
• Se pueden calibrar al 70% ,80%, 90% o 100%.
• En función del % escogido aparecerá más omenos cebra en el visor. Es muy importanteASEGURARSE PARA EVITAR ERRORES.
• 12. DIAFRAGMA:
• Trabajaremos con el diafragma en manualpara evitar oscilaciones indeseadas durantela grabación.
• Lo más importante es que la cara aparezcacorrecta.
• Para encontrar el diafragma usamos elfotómetro de la cámara colocándolomomentáneamente en automático y saber eldiafragma en puntos determinados de laescena.
• Es importante VALORAR LA IMAGEN paradecidir en función del contraste que hacercon el diafragma.
• 13. SONIDO:
• Las cámaras tienen entre dos y cuatrocanales de audio con posibilidad de seroperados de forma automática o manual.
• Tienen un potenciómetro para controlarel volumen del canal y unos picómetrospara visionar la señal de entrada.
• Incorporan unas entradas de conectoresXLR hembra que nos permiten la conexiónde cables de audio.
• Incorporan un micrófono de cañón en laparte superior de la cámara, que permitecaptar el sonido ambiente (captará con másfuerza y claridad lo más cercano a lacámara. Si se pretende realizar entrevistas ocaptar con claridad y presencia algo alejadode la cámara es necesario otra tipo demicrófonos).
• Hay micrófonos de mano, pértigas concañones, micros de corbata inalámbricos opor cable,o RF que se conectandirectamente a la cámara o a una mesa desonido. Incluso se puede coger la señal desonido de la mesa de audio de un conciertoy direccionarla a un canal.
• Tener claro que por el mero hecho de que la
cámara lleve un micrófono incorporado o
por conectarle un cable de audio el sonido
no se va a escuchar bien, es posible que ni
siquiera se grabe.
• ES IMPRESCINDIBLE ASIGNAR O DIRECCIONAR
LAS DIFERENTES SEÑALES DE ENTRADA A UN
CANAL DETERMINADO (por ejemplo el micro
de cámara puede direccionarse al CH-1, al
CH-2, a los dos o a ninguno).
• Es necesario controlar el audio durante la
grabación mediante el uso de microcascos.