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experiencia en el entorno virtual Habbo
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Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
ContenidoSolicitud de amistad de Habbo......................................................................................................2
Inicio de la sesión en aplicaciones...............................................................................................3
La casa de Marco (profesor)..........................................................................................................4
Escenario Alien................................................................................................................................5
Escenario de los Picni.....................................................................................................................6
Fin de la sesión en la sala de aplicaciones..................................................................................6
Experiencia.......................................................................................................................................7
Bibliografía.......................................................................................................................................8
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Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
Solicitud de amistad de Habbo
2
Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
Inicio de la sesión en aplicaciones
3
Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
La casa de Marco (profesor)
4
Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
Escenario Alien
5
Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
Escenario de los Picni
Fin de la sesión en la sala de aplicaciones
6
Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
Experiencia
Es muy difícil concentrase cuando hay tantos avatar conversando al mismo tiempo por ejemplo como en el picnic, todos hablando.
Aunque cada escenario trasporta a emociones muy diferentes donde los avatares que se encuentran pueden ser de cualquier lugar del mundo y fingir ser las personas que quieren.
Los espacios virtuales me permite socializar, en la parte de aprendizaje controlado para evitar personas que pudieran hacer daño es importante tener cuidado del tiempo en que se vive para evitar la adición en estos entornos.
Es muy importante explicarle a los estudiantes los cuidados que tiene que tener para evitar los peligros con las personas que viven dobles vidas, no hay que confiarse y siempre tener cuidado porque en los mundos virtuales nunca se sabe quién es quien realmente.
Además de socializar los espacios virtuales son utilizados en los negocios como tiendas virtuales donde generan grandes cantidades de dinero diariamente.
Los ambientes controlados pueden tener grandes ventajas para enseñar a los estudiantes de una forma divertida y también darles el conocimiento de evitar que cualquier desconocido intente establecer comunicación ya que físicamente no se sabe quién es.
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Aplicaciones de la Informática en la educación II código: 994
Bibliografía
Habbo (2015) NorMcb.2413 Recuperado de https://www.habbo.es/
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