1
编辑/朱琳琳 美编/刘一飞 制作/朱玲 5 2018年8月13日 星期一 精彩文博 亮点 本版图片均为本报记者 张彤 杨峥 黄喆春 李秋明 陈飞 摄 文化产业的发展,企业是关键。 而文化企业的发展,关键在于对文 化资源的发掘利用和推陈出新。 近年来,随着云南文化产业规 模的不断壮大,彩云之南的文化综 合实力和影响力全面提升,一批批 新老文化企业或如老干发新枝,或 如雨后出春笋,皆以蓬勃的生机,催 生出云岭大地文化产业发展的新业 态、新风景。 被誉为“指尖上的艺术,心灵上 的花朵”的彝绣,近年来在坚持民族 传统文化的同时,积极与时尚融合, 走出了一条创新、创意和专业化、市 场化的发展道路。小针尖撬动大产 业,为广大农村妇女脱贫致富寻找 到了一条锦绣之路。楚雄彝绣和彝 族服装服饰不断在全国乃至全世界 的时装舞台亮相,集创意、设计、制 作、加工、研发、培训、交易、营销彝 族服装服饰为一体的现代企业化模 式令人瞩目。 经过几年的发展,云南致力于 重点发展的“金、木、土、石、布”特 色文化产业已枝繁叶茂、遍地开 花,硕果累累,创造了占全省文化 产业 26.47% 的增加值。通过打造 “地域牌”“民族牌”“特色牌”,建水 紫陶、鹤庆银器、个旧锡器、江川木 雕、开远根雕等民族民间工艺品企 业发展迅速,不断开拓国内外市 场,全省民族民间工艺品年均产值 10 亿元。 日前对全省现有 44 个省级文 化产业园区和 22 个文化产业融合 基地、文化遗产融合基地的工作考 核显示,共有 33 家园区和 18 家基地 的考核成绩为合格以上,园区文化 产业营业收入 10 亿元以上有 10 家、 收入 1 亿元以上有 20 家;基地文化 产业营业收入 1 亿元以上有 5 家。其 中,龙陵黄龙玉文化产业园区、昆明 广告文化创业园区、紫云青鸟·云南 文化创意博览园、腾冲高黎贡文化 产业园区等 10 个文化产业园区被 评为优秀园区;云南文化旅游创意 博览园、华宁碗窑国际陶艺村、昆明 南亚风情·第壹城 N.E.W MALL、西 双版纳傣族园等 7 个基地被评为优 秀基地。 目前,昆明市建成文创园区 21 个,其中国家级园区 1 个,省级园区 16 个,省级文化与相关产业融合示 范基地 4 个。 2017 年,具有相当规模 的文化企业达到 314 家,文化产品 出口 1.7 亿美元,实现文化及相关产 业增加值 236 亿元,发展势头良好。 2020 年,昆明市将力争文化产业 增加值超 500 亿元,成为辐射东南 亚和西部民族文化创意之都。 文化产业企业的发展形式丰富 多彩,与时俱进。今年是西南联大在 云南建校 80 周年,云南师范大学文 化创意中心、云南师范大学资产经 营有限责任公司等积极利用西南联 大元素,设计出关于西南联大主题 的文创设计产品、平面设计衍生品, 如以“趣味联大”为主题的文创设计 作品连环画、西南联大藏书票等,既 有较高收藏价值,又突出了独特性。 云南杨丽萍文化、骏宇会展文博、微 720VR/AR 科技、天游游戏科技 7 家文化新兴企业挂牌新三板。 昆明新知集团立足让文化走出国 门,走向南亚东南亚,成为“一带一 路”的先行者和传播中国声音、云南 声音的文化使者,与文化和旅游部、 云南省委宣传部合作共建的金边中 国文化中心,影响力与日俱增。 除了众多已具有一定规模、一 定体量的文化企业外,云南许多初 创型的文化产业团队也令人惊喜。 本届文博会上的保山南红玛瑙,是 体现保山历史文物风貌、珠宝文化 的新文创产品,由年轻的 90 后、 95 后文创团队推出,寓意现代、设计时 尚, 2013 年创意开发以来,已成为 传播保山南红文化、推广保山南红 精品、集中南红珠宝创业者共同打 造学院派珠宝品牌的平台。新近成 立的保山南红文化艺术馆、保山院 派南红文化产业有限公司成为产业 升级的新亮点。 伴随“创意云南”理念的不断深 入、文化体制改革的不断推进,文 +旅游、科技、金融的融合加速了 云南文化产业的转型升级,云南的 优势文化产业资源得到了进一步开 发与利用,各州市琳琅满目的文创 产品层出不穷,云南文化产业成为 新的经济增长点。 连续 6 届的云南文化产业博览 会,汇集海内外客商厂家与云南文 化企业进行经贸洽谈,展现了云南 文化产业的勃勃生机与累累成果, 预示了云南文化产业发展广阔的前 景和无限潜力。 本报记者 郑千山 虚拟现实、增项现实、混合 现实、虚拟成像、人机互动、全息 投影……在创意云南 2018 文博 6 号馆,一场“ 文化+ 科技”的 盛宴正在上演。与以往不同的 是,今年不少“黑科技”已不再炒 作概念,在体验感依旧劲爆的同 时,更多的是强调便利、交互与 应用,让今年的“盛宴”更加亲 民、更加接地气。一些科技企业 通过技术攻关,掌握核心技术, 上演“酒香不怕巷子深”好戏,有 些科技企业注重内容创新,让文 化插上科技的翅膀,催生不少文 创产业的新业态。 视广科技的魔幻沙地已经 第二次出现在文博会现场,这套 系统通过数字技术采集和识别 数据,根据沙体的形态、高度的 改变,相应投影出山坡、河流、雪 山、火山、道路、绿地等沧海桑田 的演变图像。这让不少小朋友欣 喜若狂,纷纷来到沙盘边进行 “创作”。这套系统的用处不仅限 于儿童娱乐。“我们之所以再把 它拿出来展示,是因为无论是普 通市民,还是规划、国土或公安 等部门,只要有这样一套系统、 一堆无菌沙、一张地图数据照片 或者航空照片,就可以自己做沙 盘。”视广科技总经理任洪表示, 现在这套系统已经在上海、江 苏、广东等省形成市场。 10 多年 来对技术创新的执着,让视广科 技转型成为技术结合整体项目 实施型团队,获得多媒体人机交 互与图像识别领域软件著作权 和发明专利 30 多项。近一两年, 视广科技还研发推出 MR 混合现 实、物体识别桌、智慧政务平台 等新产品,拥有核心技术,拿到 的国家级和省级项目逐渐增多, 一些曾考察过北上广深城市甚 至是国外的用户,也飞到昆明跟 公司签约。 在“小米之家”,参观者可以 感受最新一代米兔的 AR 体验卡 功能:把写有动物、衣物等名字 的认知卡片放到米兔前,米兔就 能说出它的中英文名字;通过手 机扫描,手机上还会出现相应的 增强现实动画。为米兔做 AR 容的,是埃舍尔科技。作为一家 主攻高品质虚拟现实内容的小 米生态链科技企业,埃舍尔同时 为“一部手机游云南”提供内容, 包括“VR 云南数字版图”和“云 南旅游 VR 宣传片”。通过“VR 南数字版图”,游客可佩带 VR 盔,行走在数字云南地图上,利 用手柄交互,随意切换浏览云南 16 个州市主要旅游目的地的 VR 内容。公司营销副总经理王轶表 示,随着科技的发展进步,硬件不 断做小、更便捷,再有互联网和即 将推广的 5G 信号的加持, VRAR 将变得像智能手机一样普及, 届时,行业更需要高质量的内容 来完成沉浸式体验。目前,埃舍尔 科技正在不断扩充云南 VR 旅游 资源库,让数字版图不仅仅停留 在云南 16 个州市的主要旅游景 点,更扩展到云南民俗、酒店、村 落、节庆和一些多元化的全域旅 游要素,让云南更多的景区、更多 的文化“活起来、动起来”。 一张老照片,不管时隔多 久,拿出来都会让人感慨万千, 如果这张照片会动,是不是会让 这份怀旧更加亲切?昆明微想智 森在文博会上推出的 AR 盒子就 能实现这个效果。通过 APP,用 户能用一张相片、一段视频制作 活起来的相册,还能添加各种特 效和道具。这些文化与科技的融 合案例,本届文博会上还有很 多,将科技创新产品注入文化内 涵、动人故事和设计美学的文 化,正悄然改变着人们的生活。 本报记者 龙舟 犬夜叉、火影忍者、阴阳师、 高达……走进文博会 4 号馆动漫 馆,所有热门动漫形象都以 Cosplay 形式亮相,众多参与者以 精致的妆容、生动的表情和惟妙 惟肖的模仿,带来了充满青春活 力的精彩。 动漫馆由比赛演艺、展览展 示、娱乐体验、周边文创、配套服 务等 5 个板块构成。走进馆内,只 见位于正中央的大型舞台布置得 十分绚丽,周边的空地上 则聚集了各种各样的 商品展位。现场还进 行着 Cosplay 表演、 live 表演,商品展 位上摆放了一件 件动漫爱好者们 亲手制作的“同 人”手工艺品,创 意十足的动漫手办、 琳琅满目的纪念品引 人注目。 在腾讯游戏综合娱乐展区, 配套的 ATP 电竞联赛成为一场别 开生面的线上狂欢。王者荣耀、英 雄联盟、绝地求生、地下城与勇士 等多款游戏,吸引了近 300 支团 队、千名选手参与。在游戏综合娱 乐展区,还设置了专门的“吃鸡” 战场、第五人格游戏和狂欢之椅 大逃亡等游戏项目,很多观众也 参与到水友赛中,体验游戏的乐 趣。在焕然一新的互动区、树有巨 型鼠标和键盘的英雄联盟互动 区、十周年 DNF 互动区、古色古香 的王者荣耀互动区以及巨型娃娃 抽奖区、休息区,都可以看到充满 乐趣的娱乐互动活动。特别是进 入高度还原工厂的《绝地求生》游 戏互动区,犹如穿越屏幕,走进战 场,让人产生身临其境之感。 云南天幕文化传播有限公司 2008 年开始举办云南漫展,至 今已有 10 年。“和往年相比,今年 的动漫馆融入了许多漫威、 DC 元素。把动漫、游戏以及二次元的 一些内容延伸至电影中,是一种 非常新颖、有益的尝试。”公司总 经理詹春梅说,“在电子竞技方 面, ATP 电竞联赛引人关注。这 个赛事已经举办了 3 年,内容更 灵活,几乎汇集了所有热门的游 戏;机制更加灵活,可以 进行预选赛选拔,也 能现场报名参赛。” 除了游戏,动 漫馆里还设置了 社团的 Cosplay 意大赛,有 300 个社团报名,通过 海选选拔出 70 队伍进入复赛。许多 原创 IP 与经典的日本 动漫 IP 进行碰撞,展现出 别样的精彩 。此 外 ,在 现 场 还 进 行了斗鱼 DLP 全国二次元大 赛、声纪元国风歌手大赛、次元 星舞祭、次元星歌会等。次元星 歌会汇集了来自全国的优秀古 风乐队, 10 多支一线的二次元 乐队带来精彩表演,节目均为 原创作品。 “近两年的云南漫展内容愈 发丰富,通过不断累积经验,每 一次都在不断创新、完善,为广 大动漫爱好者呈现出一个更丰 富、精彩的动漫展示交流平台。 今年的文博会达到了预期效果, 我们也在不断进行总结。下一 届,很多活动会升级,将为大家 呈现更加充满想象力的动漫世 界。”詹春梅说。 本报记者 侯婷婷 现场 充满想象力的动漫世界 本报讯(记者郑海燕) 8 12 日,作为创意云南 2018 文博会分会 场,抚仙湖畔 Gowo 明星鱼洞房车营 地迎来“第二届房车人体彩绘节”。 在房车彩绘展区, 10 余辆经过 彩绘装点的房车依次排开,这些房 车车身的彩绘大多由专业彩绘师 创作完成,有的则是由车主亲自绘 成。按照房车主人各自喜好,每辆 房车的彩绘均有不同主题,吸引了 不少游人驻足留影。 “我的创作主题是时下流行的 ‘吃鸡’游戏,房车主的孩子喜欢这 个游戏,我就运用游戏中的一些元 素进行了创作。”杨先生是此次受 邀的彩绘师之一,他一边完成创作 收尾工作,一边向过往人们介绍 着。该主题的房车主,是来自江苏 南通的清风先生一家。利用假期, 清风带着妻子孩子和母亲,开着房 车途经成都、贵阳等地,一路游玩 来到云南,正巧赶上文博会房车彩 绘节,觉得很有意义,就参与进来。 在房车彩绘展的尽头,一位扮作美 人鱼的模特吸引了众多目光,模特 名为娃娃,因首届人体彩绘与房车 彩绘大赛和文博会结缘,今天再次 受邀前来。 据悉,此次房车彩绘节与首届 人体彩绘与房车彩绘大赛相比,充 分体现了大众的参与性。彩绘节期 间,市民还可以在营地内感受帆船 运动、潜探水下神秘古滇国、品抗 浪鱼特色湖鲜、尝铜锅饭。在轻松 愉快的氛围中,市民可以创造、体 验不一样的房车彩绘。 本 报 讯(记 者 王宁 实习生 吕姝茸) 8 12 日,“2018 ‘一带一 路’葫芦丝、巴乌高峰论坛”在昆明 举行。 论坛邀请国内知名音乐家、 民族乐器专家和文化产业学者, 就我省民族音乐和民族乐器的发 展方向展开了专业研讨并出谋划 策。此次活动的举办,将助推“一 带一路”沿线囯家民族民间音乐 研究创作,促进各国演艺机构的 交流互访以及音乐院校间的教学 合作,以少数民族音乐文化为基 础,建立与周边国家的音乐文化 交流机制,促进各国民族音乐的 合作与发展。 纵横交错的管道、陈旧的老 车间、充满文艺气息的画廊、色彩 鲜明的涂鸦……作为盘龙区传统 机械制造企业向文创产业转型的 见证, 2016 年正式投入运营的 871 文化创意工场正向昆明文化地标 迈进。 871 文化创意工场的原址是 云南冶金昆明重工有限公司,如 今这里已没有了机器的轰鸣声, 红砖厂房里与草木生长的过道 上,堆积着锈迹斑斑的废弃机器, 在幽静与怀旧的氛围中留下一抹 历史的痕迹。作为盘龙区政府重 点推介的文化创意产业,昆明重 工将老工厂打造成了文化创意产 业的文化艺术中心。 作为本届文博会的分会场之 一, 871 文化创意园组织了云南省 第三届打击乐艺术节暨打击乐大 赛,并在文博会开馆仪式上进行 了表演。打击乐大赛将工业遗产 文化与音乐相融合,在高标准的 专业人士引领下,让观众享受到 了无伴奏演出带来的空灵感受。 大赛通过评选,遴选出优秀者参 加文博会主场演出,为不同年 龄段的音乐爱好者提供了广阔的 舞台。 在会展中心舞台上,荣获奖项 的优秀音乐人为观众激情演奏, “马林巴”“筒筒鼓”“镲”等打击乐 器奏响极具节拍感的音符,吸引众 多观众驻足倾听。大赛采取“音乐 会—大师课—比赛”三段式模式, 初学的孩子和技艺精湛的老师同 台演出,为孩子搭起学习的平台。 “葵”打击乐团和艺术学院教师的 表演不断掀起高潮,《鼓的三重 奏》《节奏之歌》《雨夜随想》等曲 子,为观众提供了特别的音乐体 验。参与此次文博会表演的获奖 音乐人,还将赴台湾等地参加各大 音乐会演出。 “这是 871 文创园第二次参 展,文博会是一个非常好的宣传 机会,也是沟通与交流的良好平 台。本届文博会上, 871 分会场主 推汽车文化,开展了丰富多彩的 活动,对于园区的人气拉动和宣 传有很好的促进作用。今年 9 月, ‘创意昆明’活动选定 871 文化创 意园作为主会场,我们将用好本 次参展的成功经验,为昆明文化 产业的蓬勃发展出一份力。” 871 文化创意园副总经理邹敏说。 本报记者 侯婷婷 彰显本土特色 走向广阔市场 —云南文化企业在创新中谋求发展 葫芦丝巴乌 高峰论坛举行 抚仙湖畔迎来 房车彩绘节 871 文化创意园的前世今生 文化+科技催生新业态 昆明文化产业风生水起 精品荟萃

星期一 彰显本土特色 走向广阔市场 昆明文化产业风生水起yndaily.yunnan.cn/images/2018-08/13/05/2018081305_pdf.pdf · 编辑/朱琳琳 美编/刘一飞 制作/朱玲

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

编辑/朱琳琳 美编/刘一飞制作/朱玲

52018年8月13日

星期一

精彩文博亮点

本版图片均为本报记者 张彤 杨峥 黄喆春 李秋明 陈飞 摄

文化产业的发展,企业是关键。而文化企业的发展,关键在于对文化资源的发掘利用和推陈出新。

近年来,随着云南文化产业规模的不断壮大,彩云之南的文化综合实力和影响力全面提升,一批批新老文化企业或如老干发新枝,或如雨后出春笋,皆以蓬勃的生机,催生出云岭大地文化产业发展的新业态、新风景。

被誉为“指尖上的艺术,心灵上的花朵”的彝绣,近年来在坚持民族传统文化的同时,积极与时尚融合,走出了一条创新、创意和专业化、市场化的发展道路。小针尖撬动大产业,为广大农村妇女脱贫致富寻找到了一条锦绣之路。楚雄彝绣和彝族服装服饰不断在全国乃至全世界的时装舞台亮相,集创意、设计、制作、加工、研发、培训、交易、营销彝族服装服饰为一体的现代企业化模式令人瞩目。

经过几年的发展,云南致力于重点发展的“金、木、土、石、布”特色文化产业已枝繁叶茂、遍地开花,硕果累累,创造了占全省文化产业 26.47%的增加值。通过打造

“地域牌”“民族牌”“特色牌”,建水紫陶、鹤庆银器、个旧锡器、江川木雕、开远根雕等民族民间工艺品企业发展迅速,不断开拓国内外市场,全省民族民间工艺品年均产值达10亿元。

日前对全省现有 44个省级文化产业园区和 22个文化产业融合基地、文化遗产融合基地的工作考核显示,共有33家园区和18家基地的考核成绩为合格以上,园区文化产业营业收入10亿元以上有10家、收入 1亿元以上有 20家;基地文化产业营业收入1亿元以上有5家。其中,龙陵黄龙玉文化产业园区、昆明广告文化创业园区、紫云青鸟·云南文化创意博览园、腾冲高黎贡文化产业园区等 10个文化产业园区被评为优秀园区;云南文化旅游创意博览园、华宁碗窑国际陶艺村、昆明南亚风情·第壹城N.E.W MALL、西双版纳傣族园等7个基地被评为优秀基地。

目前,昆明市建成文创园区 21个,其中国家级园区1个,省级园区16个,省级文化与相关产业融合示范基地4个。2017年,具有相当规模

的文化企业达到 314家,文化产品出口1.7亿美元,实现文化及相关产业增加值236亿元,发展势头良好。到2020年,昆明市将力争文化产业增加值超 500亿元,成为辐射东南亚和西部民族文化创意之都。

文化产业企业的发展形式丰富多彩,与时俱进。今年是西南联大在云南建校80周年,云南师范大学文化创意中心、云南师范大学资产经营有限责任公司等积极利用西南联大元素,设计出关于西南联大主题的文创设计产品、平面设计衍生品,如以“趣味联大”为主题的文创设计作品连环画、西南联大藏书票等,既有较高收藏价值,又突出了独特性。云南杨丽萍文化、骏宇会展文博、微想 720VR/AR科技、天游游戏科技等 7家文化新兴企业挂牌新三板。昆明新知集团立足让文化走出国门,走向南亚东南亚,成为“一带一路”的先行者和传播中国声音、云南声音的文化使者,与文化和旅游部、云南省委宣传部合作共建的金边中国文化中心,影响力与日俱增。

除了众多已具有一定规模、一定体量的文化企业外,云南许多初

创型的文化产业团队也令人惊喜。本届文博会上的保山南红玛瑙,是体现保山历史文物风貌、珠宝文化的新文创产品,由年轻的 90后、95后文创团队推出,寓意现代、设计时尚,2013年创意开发以来,已成为传播保山南红文化、推广保山南红精品、集中南红珠宝创业者共同打造学院派珠宝品牌的平台。新近成立的保山南红文化艺术馆、保山院派南红文化产业有限公司成为产业升级的新亮点。

伴随“创意云南”理念的不断深入、文化体制改革的不断推进,文化+旅游、科技、金融的融合加速了云南文化产业的转型升级,云南的优势文化产业资源得到了进一步开发与利用,各州市琳琅满目的文创产品层出不穷,云南文化产业成为新的经济增长点。

连续6届的云南文化产业博览会,汇集海内外客商厂家与云南文化企业进行经贸洽谈,展现了云南文化产业的勃勃生机与累累成果,预示了云南文化产业发展广阔的前景和无限潜力。

本报记者 郑千山

虚拟现实、增项现实、混合现实、虚拟成像、人机互动、全息投影……在创意云南 2018文博会 6号馆,一场“文化+科技”的盛宴正在上演。与以往不同的是,今年不少“黑科技”已不再炒作概念,在体验感依旧劲爆的同时,更多的是强调便利、交互与应用,让今年的“盛宴”更加亲民、更加接地气。一些科技企业通过技术攻关,掌握核心技术,上演“酒香不怕巷子深”好戏,有些科技企业注重内容创新,让文化插上科技的翅膀,催生不少文创产业的新业态。

视广科技的魔幻沙地已经第二次出现在文博会现场,这套系统通过数字技术采集和识别数据,根据沙体的形态、高度的改变,相应投影出山坡、河流、雪山、火山、道路、绿地等沧海桑田的演变图像。这让不少小朋友欣喜若狂,纷纷来到沙盘边进行

“创作”。这套系统的用处不仅限于儿童娱乐。“我们之所以再把它拿出来展示,是因为无论是普通市民,还是规划、国土或公安等部门,只要有这样一套系统、一堆无菌沙、一张地图数据照片或者航空照片,就可以自己做沙盘。”视广科技总经理任洪表示,现在这套系统已经在上海、江苏、广东等省形成市场。10多年来对技术创新的执着,让视广科技转型成为技术结合整体项目实施型团队,获得多媒体人机交互与图像识别领域软件著作权和发明专利 30多项。近一两年,视广科技还研发推出MR混合现实、物体识别桌、智慧政务平台等新产品,拥有核心技术,拿到的国家级和省级项目逐渐增多,一些曾考察过北上广深城市甚至是国外的用户,也飞到昆明跟公司签约。

在“小米之家”,参观者可以感受最新一代米兔的AR体验卡功能:把写有动物、衣物等名字的认知卡片放到米兔前,米兔就能说出它的中英文名字;通过手机扫描,手机上还会出现相应的增强现实动画。为米兔做 AR内容的,是埃舍尔科技。作为一家主攻高品质虚拟现实内容的小米生态链科技企业,埃舍尔同时为“一部手机游云南”提供内容,包括“VR云南数字版图”和“云南旅游VR宣传片”。通过“VR云南数字版图”,游客可佩带VR头盔,行走在数字云南地图上,利用手柄交互,随意切换浏览云南16个州市主要旅游目的地的VR内容。公司营销副总经理王轶表示,随着科技的发展进步,硬件不断做小、更便捷,再有互联网和即将推广的 5G 信号的加持,VR、AR将变得像智能手机一样普及,届时,行业更需要高质量的内容来完成沉浸式体验。目前,埃舍尔科技正在不断扩充云南VR旅游资源库,让数字版图不仅仅停留在云南 16个州市的主要旅游景点,更扩展到云南民俗、酒店、村落、节庆和一些多元化的全域旅游要素,让云南更多的景区、更多的文化“活起来、动起来”。

一张老照片,不管时隔多久,拿出来都会让人感慨万千,如果这张照片会动,是不是会让这份怀旧更加亲切?昆明微想智森在文博会上推出的AR盒子就能实现这个效果。通过 APP,用户能用一张相片、一段视频制作活起来的相册,还能添加各种特效和道具。这些文化与科技的融合案例,本届文博会上还有很多,将科技创新产品注入文化内涵、动人故事和设计美学的文化,正悄然改变着人们的生活。

本报记者 龙舟

犬夜叉、火影忍者、阴阳师、高达……走进文博会4号馆动漫馆,所有热门动漫形象都以Cosplay形式亮相,众多参与者以精致的妆容、生动的表情和惟妙惟肖的模仿,带来了充满青春活力的精彩。

动漫馆由比赛演艺、展览展示、娱乐体验、周边文创、配套服务等5个板块构成。走进馆内,只见位于正中央的大型舞台布置得十分绚丽,周边的空地上则聚集了各种各样的商品展位。现场还进行着Cosplay表演、live 表演,商品展位上摆放了一件件动漫爱好者们亲手制作的“同人”手工艺品,创意十足的动漫手办、琳琅满目的纪念品引人注目。

在腾讯游戏综合娱乐展区,配套的ATP电竞联赛成为一场别开生面的线上狂欢。王者荣耀、英雄联盟、绝地求生、地下城与勇士等多款游戏,吸引了近 300支团队、千名选手参与。在游戏综合娱乐展区,还设置了专门的“吃鸡”战场、第五人格游戏和狂欢之椅大逃亡等游戏项目,很多观众也参与到水友赛中,体验游戏的乐趣。在焕然一新的互动区、树有巨型鼠标和键盘的英雄联盟互动区、十周年DNF互动区、古色古香的王者荣耀互动区以及巨型娃娃抽奖区、休息区,都可以看到充满乐趣的娱乐互动活动。特别是进入高度还原工厂的《绝地求生》游戏互动区,犹如穿越屏幕,走进战场,让人产生身临其境之感。

云南天幕文化传播有限公司自2008年开始举办云南漫展,至今已有10年。“和往年相比,今年的动漫馆融入了许多漫威、DC的元素。把动漫、游戏以及二次元的一些内容延伸至电影中,是一种非常新颖、有益的尝试。”公司总经理詹春梅说,“在电子竞技方面,ATP电竞联赛引人关注。这个赛事已经举办了 3年,内容更灵活,几乎汇集了所有热门的游

戏;机制更加灵活,可以进行预选赛选拔,也能现场报名参赛。”

除了游戏,动漫馆里还设置了社团的Cosplay创意大赛,有 300多个社团报名,通过海选选拔出 70 支

队伍进入复赛。许多原创 IP与经典的日本

动漫 IP进行碰撞,展现出别样的精彩。此外,在现场还进行了斗鱼 DLP 全国二次元大赛、声纪元国风歌手大赛、次元星舞祭、次元星歌会等。次元星歌会汇集了来自全国的优秀古风乐队,10 多支一线的二次元乐队带来精彩表演,节目均为原创作品。

“近两年的云南漫展内容愈发丰富,通过不断累积经验,每一次都在不断创新、完善,为广大动漫爱好者呈现出一个更丰富、精彩的动漫展示交流平台。今年的文博会达到了预期效果,我们也在不断进行总结。下一届,很多活动会升级,将为大家呈现更加充满想象力的动漫世界。”詹春梅说。

本报记者 侯婷婷

现场

充满想象力的动漫世界

本报讯(记者 郑海燕) 8月12日,作为创意云南2018文博会分会场,抚仙湖畔Gowo明星鱼洞房车营地迎来“第二届房车人体彩绘节”。

在房车彩绘展区,10余辆经过彩绘装点的房车依次排开,这些房车车身的彩绘大多由专业彩绘师创作完成,有的则是由车主亲自绘成。按照房车主人各自喜好,每辆房车的彩绘均有不同主题,吸引了不少游人驻足留影。

“我的创作主题是时下流行的‘吃鸡’游戏,房车主的孩子喜欢这个游戏,我就运用游戏中的一些元素进行了创作。”杨先生是此次受邀的彩绘师之一,他一边完成创作收尾工作,一边向过往人们介绍着。该主题的房车主,是来自江苏南通的清风先生一家。利用假期,清风带着妻子孩子和母亲,开着房车途经成都、贵阳等地,一路游玩来到云南,正巧赶上文博会房车彩绘节,觉得很有意义,就参与进来。在房车彩绘展的尽头,一位扮作美人鱼的模特吸引了众多目光,模特名为娃娃,因首届人体彩绘与房车彩绘大赛和文博会结缘,今天再次受邀前来。

据悉,此次房车彩绘节与首届人体彩绘与房车彩绘大赛相比,充分体现了大众的参与性。彩绘节期间,市民还可以在营地内感受帆船运动、潜探水下神秘古滇国、品抗浪鱼特色湖鲜、尝铜锅饭。在轻松愉快的氛围中,市民可以创造、体验不一样的房车彩绘。

本报讯(记者 王宁 实习生吕姝茸) 8月 12日,“2018‘一带一路’葫芦丝、巴乌高峰论坛”在昆明举行。

论坛邀请国内知名音乐家、民族乐器专家和文化产业学者,就我省民族音乐和民族乐器的发展方向展开了专业研讨并出谋划策。此次活动的举办,将助推“一带一路”沿线囯家民族民间音乐研究创作,促进各国演艺机构的交流互访以及音乐院校间的教学合作,以少数民族音乐文化为基础,建立与周边国家的音乐文化交流机制,促进各国民族音乐的合作与发展。

纵横交错的管道、陈旧的老车间、充满文艺气息的画廊、色彩鲜明的涂鸦……作为盘龙区传统机械制造企业向文创产业转型的见证,2016年正式投入运营的871文化创意工场正向昆明文化地标迈进。

871文化创意工场的原址是云南冶金昆明重工有限公司,如今这里已没有了机器的轰鸣声,红砖厂房里与草木生长的过道上,堆积着锈迹斑斑的废弃机器,在幽静与怀旧的氛围中留下一抹历史的痕迹。作为盘龙区政府重点推介的文化创意产业,昆明重工将老工厂打造成了文化创意产业的文化艺术中心。

作为本届文博会的分会场之一,871文化创意园组织了云南省

第三届打击乐艺术节暨打击乐大赛,并在文博会开馆仪式上进行了表演。打击乐大赛将工业遗产文化与音乐相融合,在高标准的专业人士引领下,让观众享受到了无伴奏演出带来的空灵感受。大赛通过评选,遴选出优秀者参加文博会主场演出,为不同年龄段的音乐爱好者提供了广阔的舞台。

在会展中心舞台上,荣获奖项的优秀音乐人为观众激情演奏,

“马林巴”“筒筒鼓”“镲”等打击乐器奏响极具节拍感的音符,吸引众多观众驻足倾听。大赛采取“音乐会—大师课—比赛”三段式模式,初学的孩子和技艺精湛的老师同台演出,为孩子搭起学习的平台。

“葵”打击乐团和艺术学院教师的

表演不断掀起高潮,《鼓的三重奏》《节奏之歌》《雨夜随想》等曲子,为观众提供了特别的音乐体验。参与此次文博会表演的获奖音乐人,还将赴台湾等地参加各大音乐会演出。

“这是 871 文创园第二次参展,文博会是一个非常好的宣传机会,也是沟通与交流的良好平台。本届文博会上,871分会场主推汽车文化,开展了丰富多彩的活动,对于园区的人气拉动和宣传有很好的促进作用。今年 9月,

‘创意昆明’活动选定 871文化创意园作为主会场,我们将用好本次参展的成功经验,为昆明文化产业的蓬勃发展出一份力。”871文化创意园副总经理邹敏说。

本报记者 侯婷婷

彰显本土特色 走向广阔市场——云南文化企业在创新中谋求发展

葫芦丝巴乌高峰论坛举行

抚仙湖畔迎来房车彩绘节

871文化创意园的前世今生

文化+科技催生新业态

昆明文化产业风生水起

精品荟萃