Upload
alpha
View
60
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Verze 2009.03. Organizační informace. 0. A1PRG - Programování - seminář Ing. Michal [email protected]. Kontaktní informace. Ing. Michal Heczko E-mail: [email protected] Telefon: +420 576 033 008 Kancelář: 218/U3 Konzultační hodiny: Pondělí 10:30 – 12:30. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
A1PRG - Programování - seminář
Ing. Michal Heczko [email protected]
Organizační informace0
Verze 2009.03
Kontaktní informace
Ing. Michal Heczko
E-mail: [email protected] Telefon: +420 576 033 008 Kancelář: 218/U3
Konzultační hodiny: Pondělí 10:30 – 12:30
Organizační informace
Seminář: 1 hodina týdně Laboratoř: 3 hodiny týdně
Způsob zakončení předmětu: Klasifikovaný zápočet
Požadavky k zápočtu
Účast na seminářích a v laboratořích je POVINNÁ!
Povolená neúčast: 2 neúčasti
Další požadavky k zápočtu budou sděleny vyučujícími v laboratořích
Studijní materiály
http://vyuka.fai.utb.cz Nutná registrace Předmět Programování (Michal Heczko)
v sekci Bakalářské studium Najdete zde:
Podmínky pro získání zápočtu (všichni studenti) Prezentace a studijní materiály (všichni
studenti) Rozhraní pro odevzdání úkolů (týká se pouze
studentů, které vyučuji i na laboratořích!)
Studijní materiály
KERNIGHAN Brian W., RITCHIE Dennis M. Programovací jazyk C. Brno: Computer Press, a.s. 2006. 286 s. ISBN 80-0897-X
HEROUT Pavel. Učebnice jazyka C – 1. Díl. České Budějovice: Kopp. 2004. 280 s. ISBN 80-7232-220-6
HEROUT Pavel. Učebnice jazyka C – 2. Díl. České Budějovice: Kopp. 2004. 180 s. ISBN 80-7232-221-4
KADLEC Václav. Učíme se programovat v jazyce C. Brno: Computer Press, a.s. 2002. 280 s. ISBN 80-7226-715-9
Studijní materiály
Přehled jazyka C a knihoven [online]. FIT VUT Brno. http://www.fit.vutbr.cz/~martinek/clang/
summary.html.cs
Učíme se jazyk C [online]. Builder. http://www.builder.cz/serial3.html
C/C++ [online]. Linuxsoft. http://www.linuxsoft.cz/article.php?id_article=370
C++ Reference [online]. Cplusplus.com. http://www.cplusplus.com/reference
Agenda
Úvod do programování – základní pojmy Historický úvod Základní charakteristika jazyka Způsob zpracování programu Základní struktura programu Ukázka jednoduchého programu
Základní pojmy
Algoritmus Postup vedoucí k řešení určitého úkolu
Program Soustava příkazů vložených do počítače
za účelem provedení určitého algoritmu Podprogram
Dílčí program
Základní pojmy
Základní pojmy
Funkce Podprogram s návratovou hodnotou
Procedura Podprogram bez návratové hodnoty Jazyk C dle původních norem procedury
nepodporuje
Programovací jazyk Forma zápisu jednotlivých příkazů Způsob komunikace programátora s
počítačem
Základní pojmy
Syntaxe Způsob zápisu
Sémantika Význam jednotlivých konstrukcí
C × C++ × C#
Jazyk C – označení jazyka C, který odpovídá zmíněným normám
Jazyk C++ - rozšíření jazyka C o objektový model
Jazyk C# - nejmladší jazyk, uvedla jej na trh společnost Microsoft, která jej využívá v technologii .NET Framework
Historický úvod
1969 – 73 – vývoj v laboratořích AT&T Vychází z jazyků BCPL a B
1978 – Brian W. Kernighan & Dennis M. Ritchie 1. standard jazyky C The C Programming Language K&R C
1988 – ANSI C rozšíření popisu o řadu knihovních funkci ve stejné době začíná vývoj jazyka C++
Historický úvod
1999 - rozšiřující standard ISO/IEC 9899:1999 (označován jako C99) Přebírá některé vlastnosti C++ Možnost kdekoliv deklarovat proměnné Nové datové typy
2007 – první návrh jazyka C1X Oprava bezpečnostních chyb, zvýšení
kompatibility s jazykem C++
Základní charakteristika jazyka C Univerzální programovací jazyk nízké
úrovně Není specializován na jednu oblast
používání Není vázán na konkrétní počítač či operační
systém C byl navržen a implementován pod
operačními systémy UNIX a téměř celý UNIX je v C napsán
Často efektivnější a rychlejší než jiné jazyky
Základní charakteristika jazyka C
Velmi úsporné vyjadřování Strukturovaný Velký soubor operátorů
Hlavní výhody: Snadné vytvoření překladače pro konkrétní
počítač a konkrétní operační systém (velké rozšíření jazyka C)
Velká efektivita kódu (téměř se vyrovná assembleru)
Způsob zpracování programu
Zpracování programu lze shrnout do několika fází
Cyklus zpracování programu probíhá u všech překladačů. U moderních vývojových prostředí je zautomatizován.
Způsob zpracování programu
Editor: Vytváření a editace zdrojového souboru (*.c,
*.cpp)
Způsob zpracování programu
Preprocesor Součást překladače Předzpracovává (upravuje) zdrojový kód tak,
aby měl překladač snadnější práci
Způsob zpracování programu
Compiler (překladač) Přeloží zdrojový kód (upravený preprocesorem) do
relativního (objektového) kódu počítače Výsledkem 2 soubory:
Objektový kód (*.obj) a protokol se zprávou o chybách (*.lis)
Způsob zpracování programu
Linker (sestavovací program) Přiřadí relativním adresám v objektovém kódu
adresy absolutní Provede všechny odkazy na knihovní funkce (*.lib) Výsledkem spustitelný soubor (*.exe)
Způsob zpracování programu
Debugger Ladící program Slouží pro ladění programu a odhalení chyb
IDE
IDE (Integrated development environment) Integrované vývojové prostředí Zahrnuje celý cyklus vývoje aplikace Např.
MS Visual Studio Dev C++
Ukázka programu
Ukázka programu
Ukázka programu
Ukázka programu
Ukázka programu
Ukázka programu
Ukázka programu
Ukázka programu
Chyby
Chyba syntaxe Chybný zápis Překladač na chybu upozorní
Chyba sémantiky Chybný význam programu Překladač na chybu neupozorní
Ukázka: chyba syntaxe
Ukázka: chyba sémantiky
A1PCJ-s 01. Úvod
Děkuji za pozornost
Ing. Michal Heczko
218/U3
Prezentace k dispozici na http://vyuka.fai.utb.cz