Upload
moekarto-moeliono-annom
View
917
Download
19
Embed Size (px)
DESCRIPTION
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK TEKSTILMoekarto MoelionoPRODUK TEKSTILDITENTUKAN OLEHBAHAN BAKU MODAL MANUSIA CARAALAT(KONVENSIONAL ATAU MODEREN)CARA DAN ALATMANUALMEKANIKOTOMATIKKOMPUTERPARADIGMA PRODUK TEKSTIL• DULU (SAYA MAU MENJUAL)• SEKARANG (KONSUMEN INGIN APA)PENGERTIAN DESAIN TEKSTIL1. Kata Benda Rancangan motif / pola (Produk) 2. Kata Kerja Proses kreatif yang mempertimbangkan berbagai aspek (estetik, bahan, proses/teknik, fungsi, mode), sehingga mengha
Citation preview
Moekarto Moeliono
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK TEKSTIL
PRODUK TEKSTIL
DITENTUKAN OLEH
BAHAN BAKU
ALAT
MANUSIA
CARA
(KONVENSIONAL
ATAU MODEREN)
MODAL
CARA DAN ALAT
MANUAL
MEKANIK
OTOMATIK
KOMPUTER
PARADIGMA PRODUK TEKSTIL
• DULU
(SAYA MAU MENJUAL) • SEKARANG
(KONSUMEN INGIN APA)
PENGERTIAN DESAIN TEKSTIL
1. Kata Benda Rancangan motif / pola (Produk)
2. Kata Kerja Proses kreatif yang mempertimbangkan berbagai aspek (estetik, bahan, proses/teknik, fungsi, mode), sehingga menghasilkan sesuatu yang bernilai dan diperlukan masyarakat (Proses)
• Cara dan pendekatan serta keahlian dalam menakar unsur seni (rupa) dan teknologi dengan memperhitungkan unsur ekonomi, selera, trend/mode dan pasar
• Upaya untuk meningkatkan produk tekstil agar memiliki nilai estetis dan ekonomis yang lebih tinggi.
DESAIN STRUKTUR DAN PERMUKAAN
• MENDESAIN Adalah menterjemahkan kebutuhan, tujuan, dan gagasan pemakai sesuai dengan spesifikasi teknologi, sosial, dan lingkungannya, serta mempertimbangkan kegunaan produk atau jasa layanan dalam lingkungannya yang mengacu kepada pasar dan pembeli
• DESAIN STRUKTUR Upaya penciptaan desain yang memanfaatkan struktur/susunan tenunan melalui struktur jalinan, kerapatan, kerenggangan perbedaan bahan, ukuran, tekstur, dan warna benang. Terciptanya desain tekstil dilakukan bersamaan dengan proses menenun, merajut.
• DESAIN PERMUKAAN Upaya penciptaan desain dengan cara memberikan hiasan/dekorasi berupa ragam hias dan warna di atas permukaan tekstil setelah ditenun/dirajut, sehingga perwujudannya menjadi peran utama karena memiliki daya tarik estetik
DESAIN TEKSTIL
STRUKTUR PERMUKAAN
- ANYAMAN - MOTIF
- NOMOR BENANG - WARNA
- TETAL BENANG - MATERIAL
- JENIS BENANG - TEKNIK
- PROSES PEMBUATAN - ESTETIKA
- WARNA BENANG - FINISHING TOUCH
DESAIN TEKSTIL
CONTOH DESAIN DESAIN STRUKTUR DESAIN PERMUKAAN
- TENUN - JUMPUTAN - IKAT PAKAN - SASIRANGAN - IKAT LUSI - TRITIK
- DOBEL IKAT - PELANGI
- BUNA - BATIK
- SOTIS - PAINTING - RAJUT - BORDIR - SULAMAN
IKAT CELUP
DESAIN DESAIN STRUKTUR DESAIN PERMUKAAN
IKAT CELUP
BENANG KAIN
TENUN IKAT - JUMPUTAN - SASIRANGAN - IKAT LUSI - TRITIK
- IKAT PAKAN - PELANGI - BUNA - SOTIS - DOBEL IKAT
BENTUK DESAIN
VERTIKAL
HORIZONTAL
MIRING
CAMPURAN
PRINSIP DALAM MENDESAIN (MERANCANG)
1. KESATUAN (UNITY)
2. KESELARASAN (HARMONY)
3. KESEIMBANGAN (BALANCE)
4. KEJUJURAN (DIGNITY)
KOMPOSISI merupakan pengorganisasian unsur-unsur desain menjadi totalitas wujud/bentuk yang saling mendukung, sehingga menjadi konfigurasi terkomposisi
PRINSIP DASAR DESAIN TEKSTIL
1. THEMA Sumber Ide / Ide Dasar
2. MAKNA, MISI, ARTI Maksud, Pesan
3. MASTER DESAIN Desain Utama
Pemilihan sumber ide motif tradisional sebagai upaya melestarikan dan memperkenalkan ragam hias Nusantara (Indonesia) dengan ukuran desain 30 x 40 cm
UNSUR – UNSUR DESAIN TEKSTIL
Warna (Colour)
Unit Motif (Pattern)
Pengulangan (Repeat/Repetition)
WARNA
Selaras dengan motif
Langkah/Alternatif – Colour Ways
UNIT MOTIF Motif = corak
Motif digambar dalam susunan disebut pola (pattern) = Susunan bentuk yang terkecil disebut unit (satu repeat)
Unit Motif Ide Dasar (Sumber Ide)
• Bentuk, Pengolahan
• Skala Proporsi/Ukuran
• Komposisi (ritme, balance, repeat, dll)
½ Unit, ¼ unit, 1 unit motif, 10 x 10 cm s/d 40 x 40 cm
TEKNIK PENGULANGAN MOTIF
PENGULANGAN PENUH SEJAJAR
( FULL REPEAT ) PENGULANGAN BERSILANG SETENGAH
( HALF DROP REPEAT )
PENGULANGAN BERSILANG
PENUH ( FULL DROP REPEAT )
Block Repeat/ Pengulangan Kotak
Drop Repeats/ Pengulangan Turun
Brick Repeats/ Pengulangan Bata
Irregular Repeats/ Pengulangan Tidak Teratur
Composite Repeats/ Pengulangan Menyusun
Sateen Repeats/ Pengulangan Satin
Composite Overlays/ Komposisi Overlap atau Penumpukan
Counterchanged Repeats/ Pengulangan Berlawanan
Woodblock Repeats/ Pengulangan Kotak Kayu
PELAKSANAAN PEMBUATAN DESAIN
DULU• WASTE BB TINGGI• EFISIENSI RENDAH• WORKER BANYAK• PEMBUATAN
DESAIN LAMA• JENIS DESAIN
TERBATAS• PRODUK HOMOGEN• PEMELIHARAAN
TERJANGKAU
SEKARANG• WASTE RENDAH• EFF TINGGI• WORKER SEDIKIT• PEMBUATAN DESAIN
CEPAT• JENIS DESAIN
KOMPLEKS (KOMPUTERISASI)
• PRODUK HETEROGEN• PEMELIHARAAN
CUKUP MAHAL
WARNA
• MERAH-JINGGA• KUNING-JINGGA• KUNING-HIJAU• BIRU-HIJAU• BIRU-UNGU• MERAH-UNGU
2. WARNA SEKUNDER : GABUNGAN DARI DUA WARNA PRIMER
• JINGGA, merupakan gabungan dari warna MERAH dan KUNING.
• HIJAU, merupakan gabungan dari warna BIRU dan KUNING.
• UNGU, merupakan gabungan dari warna MERAH dan BIRU.
3. WARNA TERSIER : GABUNGAN DARI WARNA PRIMER DAN SEKUNDER
1. WARNA PRIMER : MERAH KUNING BIRU
SKEMA WARNASkema Warna ialah suatu cara yang
sistematik dalam menggunakan warna-warna yang terdapat pada lingkaran warna
• MONOKROMATIK
• POLIKROMATIK
• ANALOGUS
• KOMPLEMENTER ( KONTRAS )
DIMENSI WARNA MONOKROMATIKMONO artinya satu, KROMA artinya warna. Jadi skema warna MONOKROMATIK ialah hanya terdiri dari SATU WARNA dan DERAJAT- DERAJAT WARNAnya.
SKEMA WARNA POLIKROMATIK
• Poli ( Poly) = banyak, Kroma = Warna.
• POLIKROMATIK = Campuran warna-warna yang berasal dari campuran warna murni dengan salah satu dari deret nilai. Campuran warna dapat dibuat dari warna-warna di antara warna analogus, atau warna kontras kemudian dicampur dengan sederet atau slah satu deretan nilai netral (abu-abu).
CONTOH SUSUNAN WARNA POLIKROMATIK
CONTOH SUSUNAN WARNA POLIKROMATIK
SKEMA WARNA ANALOGUS
• Skema warna ANALOGUS ialah beberapa warna ( 3 – 5 ) warna yang letaknya pada lingkaran warna saling berurutan.
WARNA KOMPLEMENTER ( KONTRAS )
SKEMA WARNA KOMPLEMENTER
• Warna komplementer ialah warna-warna yang letaknya pada lingkaran warna saling BERSEBERANGAN. Warna komplementer sering juga disebut sebagai warna KONTRAS. Warna-warna tersebut adalah:
• MERAH – HIJAU• BIRU – JINGGA• KUNING - UNGU
Skema Warna KOMPLEMENTER TERPECAH TUNGGAL
Skema KOMPLEMENTER TERPECAH TUNGGAL terdiri dari tiga warna, yaitu suatu warna beserta dua warna lain yang terletak di kiri-kanan warna komplementernya.
Skema KOMPLEMENTER GANDA
Skema KOMPLEMENTER GANDA terdiri dari empat warna, yaitu dua warna yang bersebelahan beserta masing-masing warna komplementernya.
Skema KOMPLEMENTER BERSEBELAHAN
Skema KOMPLEMENTER BERSEBELAHAN terdiri dari tiga warna yaitu dua warna komplementer dan satu warna yang berada di sebelahnya.
Skema Warna TRIAD
• TRIAD 1, terdiri dari warna-warna Primer: Merah, Kuning, Biru.
• TRIAD 2, terdiri dari warna-warna Sekunder: Jingga, Hijau, Ungu.
• TRIAD 3, terdiri dari warna-warna Tersier: Merah-Ungu, Biru-Hijau, Kuning-Jingga, Biru-Ungu, Merah-Jingga, Merah- Ungu.
Skema Warna TETRAD
• Skema Warna TETRAD terdiri dari empat warna yang letaknya pada lingkaran warna saling berseberangn dan masing-masing berjarak sama.
GRADASI WARNA
• Gradasi Warna ialah: PERUBAHAN DARI SATU WARNA KE WARNA LAINNYA SECARA BERTAHAP.
EFEK PSIKOLOGIS DARI WARNA
• SUHU/TEMPERATUR.• Warna Dingin: BIRU, HIJAU, UNGU.• Warna Hangat: MERAH, KUNING,
JINGGA.
CONTOH EFEK PSIKOLOGIS DARI WARNA
a. FEMININ: warna-warna hangat, lembut dan warna-warna terang.
a. MASKULIN: warna-warna dingin dan gelap.
CONTOH EFEK PSIKOLOGIS DARI WARNA
MERAH: Cinta,gairah,kekuasaan,keberanian,bahaya,ke-marahan,vitalitas.
MERAH-JINGGA: Semangat, enerji,suka-cita, JINGGA: Kehangatan, keceriaan, KUNING-JINGGA: Kebahagiaan, kemakmuran,
keramahan, optimisme, keterbukaan. KUNING: Cerah, bijaksana, kebahagiaan,
kehangatan, pengecut, penghianatan, penyakit.
ILUSI OPTIK
Bila ada sepasang warna, baik warna kontras maupun warna yang berbeda kecerahannya, lalu dibuat suatu komposisi maka akan terbentuk suatu KONTRAS SIMULTAN. Komposisi semacam itu akan menimbulkan IRADIASI. Iradiasi akan menyebabkan suatu permukaan berwarna akan tampak menjadi berukuran lain dari ukuran yang sebenarnya.
ILUSI OPTIK
ILUSI OPTIK
ILUSI OPTIK
ILUSI OPTIK
CONTOH PENERAPAN WARNA BENANG PADA DESAIN BORDIR
CONTOH PENERAPAN WARNA BENANG PADA DESAIN BORDIR
PERANAN WARNA PADA DESAIN TEKSTIL
• Mempengaruhi nilai estetika produk
• Mempengaruhi kualitas produk (berkesan bersih, kotor, menarik, mahal, murah)
• Menimbulkan aspek psikologis bagi konsumen ( ukuran, sifat, bentuk, status )
• Menimbulkan ilusi optik pada pemakai atau ruang
• Mempengaruhi harga dan daya beli
MACAM-MACAM TEKNIK PENGGAMBARAN MOTIF
• NATURALIS : nyata / realistis
• DEFORMASI : perubahan total
• DISTORSI : perusakan tapi bentuk asli masih terlihat
• STILASI : penyederhanaan
• ABSTRAKSI → FIGURATIF dan NON FIGURATIF
• GEOMETRIS : teratur dan simetris
MACAM-MACAM GAYA DESAIN MOTIF TEKSTIL
• CONVERSATIONAL : desain yang berisi suatu pesan, naturalis
• CHINTZ : flora, fauna, figur, mempunyai efek mengkilap pada permukaan kainnya
• SHIRTINGS : desain garis-garis yang dikombinasi dengan motif paisley, flora, geometrik, klasik
• TOILE : pemandangan alam, figur, garis-garis halus
• SYLIZEL : abstrak dengan berbagai gaya, alam, flora
MACAM-MACAM GAYA DESAIN MOTIF TEKSTIL
• FOLK : hikayat / cerita rakyat / cerita kebangsaan
• GEOMETRIC : bentuk dasar, figur, susunan teratur dan simetri
• FLORAL : tumbuhan, bunga, sulur-suluran, daun
• ART DECO : flora, fauna, figur manusia, dekorasi geometris, modern
• BOTANICAL : bunga, rumput, daun, ranting, naturalis, warna pastel ke terang
MACAM-MACAM GAYA DESAIN MOTIF TEKSTIL
• LIBERTY : flora, banyak warna dari warna gelap ke terang
• ART NOUVEAU : karakteristik yang penuh sensasi dari alam, garis-garis organik, dinamis
• ABSTRAK : kontemporer, modern, figuratif
• PAISLEY : figur abstrak dari lengkungan, detail simetris, konservatif dan dramatik
• MONOTONE : desain dengan gradasi satu warna ke arah putih
PROSES PEMBUATAN DESAIN TENUN DENGAN PERANGKAT LUNAK
WEAVEPOINT
PROSES PEMBUATAN DESAIN RAJUT DENGAN PERANGKAT LUNAK
OKS
PROSES DESAIN BORDIR DENGAN SWISS EMBROIDERY MACHINES
PROSES DESAIN BORDIR DENGAN SWISS EMBROIDERY MACHINES
PROSES DESAIN BORDIR DENGAN SWISS EMBROIDERY MACHINES
PROSES DESAIN BORDIR DENGAN SWISS EMBROIDERY MACHINES
PROSES DESAIN BORDIR DENGAN SWISS EMBROIDERY MACHINES
PROSES DESAIN BORDIR DENGAN SWISS EMBROIDERY MACHINES
PROSES DESAIN BORDIR DENGAN SWISS EMBROIDERY MACHINES
SKETSA DESAIN SULAMAN
CONTOH DESAIN SULAMAN
Keterangan :Ragam Hias : Bunga Bintang Beralih & Siku KeluangRipit Motif : Pengulangan MenyusunKomposisi : Keseimbangan SimetriDesain Permukaan dengan Teknik SulamKain : Tenun Campuran Sutera dan Serat Nanas ATBMProduk : Scarf
Keterangan :Ragam Hias : Pa’Tanduk’Rape & Pa’Barre AlloRipit Motif : Pengulangan MenyusunKomposisi : Keseimbangan SimetriDesain Permukaan dengan Teknik LukisKain : Tenun Campuran Sutera dan Serat Nanas ATBMProduk : Selendang
CONTOH DESAIN BORDIR
CONTOH DESAIN BORDIR
EMBROIDERY OF FASHION
EMBROIDERY OF FASHION
PRODUK DESAIN RAJUT –TENUNDAN GABUNGAN SERAT SUTERA - RAMI
PELUANG DAN KEKUATAN PASAR IKM
FAKTOR-FAKTOR YANG MENDORONG PELUANG MENJADI KEKUATAN:
• Hubungan antara aspek fisik dan proses produksi
• Produk yang memerlukan tingkat ketrampilan dan ketelitian tinggi
• Produk massal komponen-komponen khusus
• Produk yang dibuat dengan jumlah kecil
• Produk yang dipengaruhi oleh lokasi dan ongkos angkut
• Produk dengan desain khusus atau produk yang memerlukan inovasi tinggi
• Hubungan yang dekat antara personil
• Pengoperasian fleksibel dan ongkos tak langsung yang rendah
• Pelayanan yang lebih baik
• Respon yang cepat terhadap perkembangan / perubahan
ANTISIPASI ASPEK TEKNIS
• FUNCTION ( Fungsi / guna )
• DESIGN INOVATION ( Inovasi desain )
• QUALITY AND DURABILITY ( Daya tahan / masa pakai )
• INDUSTRIAL LIABILITY ( Efisiensi produksi, waktu / material )
• SECURITY AND SAFETY ( Aman / tidak beracun / menyakitkan )
• PACKAGING ( Ringkas / representatif )
• COST / PRICE ( bersaing secara kualitas produk )
• ENVIROMENTALLY FRIENDLY ( Peduli lingkungan / Label hijau )
• GEOGRAPHICAL ASPECT ( Musim / kelembaban / kering )
• PRODUCT INFORMATION ( Bahasa / bar code )
ANTISIPASI ASPEK NON TEKNIS
• IDENTITY DEVELOPMENT ( Ciri khas / spesifik )
• ORIGINALITY DEVELOPMENT ( Ide / gagasan )
• APPEARANCE ( Tampilan / hasil akhir )
• TREND / FASHION ( Gejala pasar / mode )
• MARKET ORIENTATION ( Kecenderungan permintaan pasar )
• CUSTOMER CARE ( Kepedulian pada pemakai )
• CUSTOMER SATISFACTION ( Meraih kepuasan )
TERIMAKASIH