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PLAN ESTRATÉGICO DE POSICIONAMIENTO DE EL CLAN PRODUCTORA DE EVENTOS Autor Edgardo Alejandro Valderrama Alarcón Profesor Guía Mg. Sergio Ignacio Soto Araya Proyecto presentado a la Facultad de Comunicación, Historia y Ciencias Sociales para optar al grado académico de Magíster en Comunicación Creativa, Mención Comunicación Estratégica. Noviembre 2018 Concepción – Chile

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PLAN ESTRATÉGICO DE POSICIONAMIENTO DE EL CLAN

PRODUCTORA DE EVENTOS

Autor Edgardo Alejandro Valderrama Alarcón

Profesor Guía Mg. Sergio Ignacio Soto Araya

Proyecto presentado a la Facultad de Comunicación, Historia y Ciencias Sociales para optar

al grado académico de Magíster en Comunicación Creativa, Mención Comunicación

Estratégica.

Noviembre 2018

Concepción – Chile

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ÍNDICE DE CONTENIDOS

1.- Índice de contenidos

1.1.- Introducción 1

1.1.1.- Análisis situacional 3

1.1.1.1.- Descripción 3

1.1.1.2.- Ubicación 4

1.1.1.3.- Equipamiento 5

1.1.1.4.- Proceso de promoción y venta de servicios 10

1.1.1.5.- Diseño corporativo 12

1.1.2.- Descripción de problema 14

1.2.- Bases Teóricas 16

1.2.1.- Marco histórico y contextual 16

1.2.1.1.- Producción de eventos 16

1.2.1.2.- Estrategias 17

1.2.1.3.- Posicionamiento 18

1.2.1.4.- Creatividad 18

1.3.- Proyecto 19

1.3.1.- Enunciado y descripción 19

1.3.2.- Objetivo general 21

1.3.3.- Objetivos específicos 21

1.3.4.- Justificación 22

1.3.5.- Plan de acción 34

1.3.6.- Cronograma de actividades 35

1.4.- Estrategias de Implementación 37

1.4.1.- Estrategias para la presentación y difusión del proyecto 37

1.4.2.- Estrategias para lograr involucramiento 38

1.4.3.- Estrategias para vencer las resistencias 40

1.4.4.- Recursos 41

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1.5.- Conclusiones y/o recomendaciones 42

1.6.- Referencias documentales 46

1.7.- Anexos 48

2.- Índice de Tablas

2.1.- Tabla I. Material El Clan Productora de Eventos 8

2.2.- Tabla II. Proceso de promoción y venta 11

2.3.- Tabla III. Identificación de competencia 14

2.4.- Tabla IV. Instituciones que dictan producción de eventos 17

2.5.- Tabla V. Estrategia de océanos azules 24

2.6.- Tabla VI. Análisis Foda 30

2.7.- Tabla VII. Plan de acción 34

2.8.- Tabla VIII. Cronograma de actividades 35

2.9.- Tabla IX. Tabla simple, difícil y complejo 39

2.10.- Tabla X. Recursos 41

3.- Índice de Figuras

3.1.- Figura A. Mapa de ubicación El Clan Productora de Eventos 4

3.2.- Figura B. Espectáculo día del niño Yumbel 5

3.3.- Figura C. Fiesta navidad Carabineros de Chile 6

3.4.- Figura D. Día del niño Laja 6

3.5.- Figura E. Montaje circense 7

3.6.- Figura F. Carro de palomitas de maíz 7

3.7.- Figura G. Logo año 2007 - 2010 12

3.8.- Figura H. Logo año 2010 – al presente 13

3.9.- Figura I. Abanico conceptual 19

3.10.- Figura J. Cadena de valor de Michael Porter 26

3.11.- Figura K. Matriz de Eric 28

3.12.- Figura L. Trabajo colaborativo Post It 32

3.13.- Figura M. Resultado trabajo colaborativo Post It 33

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1.1.- Introducción

El presente proyecto de investigación tiene como fin lograr el posicionamiento

estratégico de El Clan Productora de Eventos como marca, a través de la

implementación de una serie de estrategias basadas en el uso del pensamiento creativo.

Además, se desea que este trabajo sea la base que marque la implementación futura de

nuevos servicios, los cuales tendrán como propósito el crecimiento de la empresa en la

región del Biobío.

Para elaborar el presente proyecto se emplearon herramientas que facilitan el proceso

creativo, como lo son:

1.- Abanico conceptual (Bono, 1992), caracterizó y determinó los procesos de

productivos de El Clan Productora de Eventos.

2.- Estrategia de océanos azules (Kim y Mauborgne, 1990), facilitó datos que

permitirán a la productora ampliar su mercado y lograr su posicionamiento a través de

la innovación.

3.- Cadena de valor de Michael Porter (1985), entrego los atributos y fortalezas de la

empresa.

4.- Análisis Foda de Albert S. Humphrey (1969), determino las fortalezas y

oportunidades de la empresa.

5.- Matriz de Eric (Kim y Mauborgne, 1990), herramienta que clarifico los

antecedentes que arrojaron los océanos azules, con la finalidad de optimizar los

recursos y procesos.

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6.- Lluvia de ideas (Prins, 2015), definió las estrategias de posicionamiento del

proyecto.

7.- Tabla de Moore (Prins, 2015), otorgó las estrategias para lograr el involucramiento.

Al analizar los resultados otorgados por las herramientas descritas, se determinó la

creación de un plan estratégico de posicionamiento para la empresa El Clan Productora

de Eventos, el cual responde a los objetivos específicos planteados en el presente

proyecto.

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1.1.1 Análisis situacional

1.1.1.1 Descripción

Edgardo Alejandro Valderrama Alarcón Empresa Individual de Responsabilidad

Limitada se constituye legalmente en el mes de noviembre del año 2007 en la ciudad

de Concepción, Chile, con el nombre de fantasía El Clan Productora de Eventos.

Las actividades económicas que registra el giro de la empresa son productora de

eventos, actividades de agencias de noticias, servicios periodísticos, publicidad,

actividades de cinematografía, radio y televisión. La totalidad de los derechos,

administración y capital son de responsabilidad exclusiva de Edgardo Alejandro

Valderrama Alarcón, quien es el autor de este proyecto.

Los servicios que presta la entidad son: diseño, gestión y producción de eventos;

arriendo equipos de iluminación y amplificación; venta de alimentos, confites, bebidas

y snack; producción de espectáculos temáticos; implementación de campañas de

responsabilidad social, marketing y publicidad; diseño de actividades de

esparcimiento; representación de artistas; y arriendo de juegos mecánicos, inflables,

destreza y camas elásticas.

Los clientes pueden contratar los servicios de El Clan Productora de Eventos por dos

medios, las empresas privadas efectúan contratación directa a través de una orden de

compra luego de estar de acuerdo con los valores y servicios ofrecidos, las instituciones

públicas adquieren los servicios luego de realizar una subasta pública a través del portal

gubernamental http://www.,mercadopublico.cl, donde adjudican la prestación de los

servicios a la organización que les ofrece una propuesta acorde a las bases de la

licitación y que considera además el precio, calidad y experiencia del oferente.

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1.1.1.2 Ubicación

El domicilio legal y única sucursal de El Clan Productora de Eventos es la calle

Independencia N° 63 Final Paicaví comuna de Concepción de la región del Biobío,

Chile, que limita al norte con la Región del Maule, al este con Argentina, al sur con la

Región de la Araucanía y al oeste con el océano Pacífico,

Figura A

Ubicación de El Clan Productora de Eventos. Fuente: Google Maps (2018).

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El Clan Productora de Eventos se encuentra emplazada en la segunda región más

habitada del país y la cual cuenta con una superficie de 37.068,7 km² y una población

de 2.114.286 habitantes según la proyección del INE del 2015, siendo de su cobertura

de prestación de servicios las instituciones públicas y privadas emplazadas en las

provincias de Concepción, Ñuble, Biobío y Arauco.

1.1.1.3 Equipamiento

El equipamiento de El Clan Productora de Eventos se renueva anualmente debido a la

naturaleza del rubro, en primer lugar, para mantener a los clientes cautivos con nuevos

productos y servicios, los cuales son definidos principalmente por las tendencias dadas

por películas, grupos musicales y series de televisión infantiles.

A diciembre del año 2017 el equipamiento principal de El Clan Productora de Eventos

se distribuye en las áreas de espectáculos, juegos de entretención y servicios de

comidas, los cuales se representan en las siguientes fotografías.

Figura B

Espectáculo día del niño en Yumbel, Chile. Equipamiento: Audio, Iluminación,

Escenografía y vestuarios. Fotografía de Reinaldo Sebastián Espinoza Leiva (2017)

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Figura C

Fiesta de navidad Carabineros de Chile en centro de eventos Costamar, Coronel, Chile.

Equipamiento: Personajes corpóreos y juegos inflables. Fotografía de Edgardo

Alejandro Valderrama Alarcón (2015)

Figura D

Día del niño en Laja, Chile. Fotografía de la I Municipalidad de Laja (2013)

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Figura E

Montaje de espectáculo circense en fiesta de navidad de la Universidad del Bío-bío

sede Concepción. Equipamiento: audio, iluminación, vestuarios y estructuras.

Fotografía de Edgardo Alejandro Valderrama Alarcón (2015).

Figura F

Carro de palomitas de maíz y carro de algodón de azúcar. Fotografía de Edgardo

Alejandro Valderrama Alarcón (2016).

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El equipamiento es el activo del cual la empresa no puede prescindir, ya que de éste

depende su oferta de servicios en cada temporada de eventos, por lo tanto, existe la

necesidad de invertir recursos económicos anualmente para renovar su material.

Los activos fijos de El Clan Productora de Eventos a diciembre del año 2017 se

componen de lo siguiente:

Tabla I

Personajes corpóreos (Disfraces)

Phinias

Ferb

Buzz Light Year

Olaf de Frozen

Doctora Juguetes

Jake el pirata

El Chavo

La Chilindrina

Cerdita Peppa Pig

Minios

Rodolfo el Reno

Galleta de Jengibre

Elsa Frozen

Mario Bross

Ben10

Minnie Mouse

Mickey Mouse

George hermano de Peppa La Cerdita

Doki – Discovery Kids

Dora La Exploradora

Angry Birds

Homero Simpsons

Lissa Simpsons

Frosty Muñeco de nieve

Pablo Backyardigans

Tyron Backyardigans

Uniquoa Backyardigans

Winnie de Pooh

Barney

Paw Patrol

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Miguel de la película coco

Hector de la película coco

2 trajes de Viejo Pascuero

Implementación Técnica

4 escenografías

Cortinaje Negro

8 cajas Acústicas

10 atriles Cajas Acústicas

2 amplificadores de potencia cajas acústicas

2 mezcladores 6 canales

1 notebook

2 cajas con ruedas Conectividad sistema de audio (Cables)

6 retornos – Cajas Acústicas

2 amplificador de potencia retornos

1 atril para micrófono

2 cajas metálicas grandes con micrófonos inalámbricos

6 cajas con ruedas cables de electricidad

2 atriles de iluminación tipo T

1 compresor Bauker para inflar Globos largos

1 máquina de Humo Grande (Revisar el líquido)

1 máquina de Humo Pequeña (Revisar el líquido)

1 máquina de Nieve

1 máquina Lanza Burbujas

3 cajas con herramientas

Juegos de entretención

3 Camas elásticas grandes de 3,66 Mts.

3 Camas elásticas medianas de 3,00 Mts.

1 cama elástica chica de 2,44 Mts.

4 Taca Taca con Fichero

4 mesas de Pool

1 tobogán inflable cuncuna

1 Castillo inflable perro

1 tobogán inflable colores

1 Castillo inflable caballito

Castillo inflable Azul y Rojo Mediano con Tobogán

Castillo inflable Azul y Rojo Chico con Tobogán

Xbox 360 – Televisor Led

Implementación para montajes

50 sillas Infantiles

20 mesas Infantiles

30 pisos de Colores

10 toldos plegables

10 toldos Armables

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3 mesas Plegables Grande

10 mesas Plegables Medianas

Piscina con peces y cañas

Palitroques con pelotas

Pelotas de Colores

3 balancines verdes forma de elefante

1 estante de colores

1 estante de color rosado

500 piezas de ropa.

Fuente: Elaboración propia (2018).

1.1.1.4 Proceso de promoción y venta de servicios

Desde el inicio de su actividad económica en el año 2007 El Clan Productora de

Eventos, ha realizado diversas acciones para promocionar y vender sus servicios. Al

inicio entre los años 2007 y 2009, se emplearon promotoras, volanteros, mailing y

avisos en diarios locales, los que tenían como fin dar a conocer al público objetivo la

empresa y los servicios que prestaba, dichas campañas de difusión se realizan en los

periodos que comprendían los meses de septiembre a noviembre, con el fin de concretar

contratos para la temporada de eventos de fin de año.

Entre los años 2010 y 2014, ya se contaba con una base de datos de las empresas que

requerían servicios de producción de eventos infantiles, la que estaba compuestas por

instituciones públicas y privadas, de mediano y gran tamaño, ubicadas en la región del

Biobío. Por lo tanto, los procesos de venta estaban focalizados y la inversión de

recursos en este ítem era menor. Los resultados eran acordes al plan de venta anual de

la empresa.

Entre los años 2015 y 2016, se enviaba información directa a los registros de la base

de datos de la empresa, se retomó la publicidad en diarios locales y se dio inicio al

proceso de venta y promoción a través de la red social Facebook.

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En el año 2017 El Clan Productora de Eventos, no vendió sus servicios de forma

directa, debido a un proceso judicial que, prohibido la emisión de boletas de honorarios

y facturas, por lo cual las ventas quedaron a cargo del centro de eventos Espacio

Marina, ubicado a 300 metros del Casino Marina del Sol, en la comuna de Talcahuano,

región del Biobío, Chile, quienes ofertaban los servicios y generaban el proceso de

cobro de estos.

En el año 2018 El Clan Productora de Eventos, vuelve a contar con la autonomía para

generar cobros de sus servicios a través de boletas de honorarios y facturas.

Durante toda la existencia de la productora, a excepción del año 2017, las ventas con

instituciones privadas se concretan a través de una reunión presencial en la oficina del

cliente, en el caso de las instituciones públicas, las ventas se concretan a través de una

licitación pública en el portal on-line www.mercadopublico.cl.

El resumen del proceso de promoción y venta de servicios de El Clan Productora de

Eventos, entre los años 2007 y 2016 se representa en la siguiente tabla:

Tabla II

Objetivo general Público objetivo Periodo en años Canal empleado

Vender los

servicios de El

Clan Productora de

Eventos.

Instituciones

públicas y

privadas, ubicadas

en la región del

Biobío

2007 - 2009 - Promotoras.

-Volanteros.

- Mailing.

- Diarios locales.

2010 – 1014 - Base de datos.

2015 – 2016 - Diarios locales.

- Base de datos.

- Facebook.

Fuente: Elaboración propia (2018)

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1.1.1.5 Diseño Corporativo

El diseño corporativo hace referencia a como los stakeholders perciben visualmente

una empresa, por lo general se asocia al significado que tiene una determinada

organización (Sanz, González, 2005). Cuando se crea el diseño corporativo de El Clan

Productora de Eventos, se cimienta el camino hacia la percepción de marca que se

quiere lograr transmitir a sus públicos.

El año 2007 se crea de forma aficionada el primer logotipo de la empresa, el cual fue

hecho en el software de edición de imágenes Paint, en su centro lleva un payaso

aludiendo al área de entretención infantil y lo rodean las palabras El Clan Eventos,

predominando las letras azul y amarillo, el logotipo fue empleado hasta septiembre del

año 2010.

Figura G

Logo El Clan Productora de Eventos empleado durante el periodo 2007 – 2010. Diseño

de Edgardo Alejandro Valderrama (2007).

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El año 2010 y con el aumento de la demanda de servicios se realiza el cambio del

logotipo de la empresa, el cual fue confeccionado por un diseñador gráfico profesional,

en el centro y en azul predomina las palabras “El Clan”, en el extremo inferior derecho

de éstas aparecen en negro las palabras “Productora de Eventos”. La letra “C” destaca

en el logotipo, ya que representa el crecimiento.

Figura H

Logo El Clan Productora de Eventos empleado desde el año 2010 a la actualidad.

Diseño de Camila Ignacia Grandón Gajardo (2010).

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1.1.2 Descripción del problema

Actualmente la industria de los eventos infantiles ha ido en aumento, lo que significa

mayor demanda de servicios, y a la vez mayor cantidad de competidores en el mercado,

los cuales pueden afectar la sustentabilidad económica de la empresa, ya sea ofreciendo

mejores servicios y/o ofreciendo mejores ofertas económicas. Por lo tanto, posicionar

estratégicamente a El Clan Productora de Eventos como una marca líder en la región

se ha convertido en una necesidad imperante.

Actualmente en la región existen seis empresas de producción de eventos infantiles. En

la provincia de Concepción: JIC Productora de Eventos, Tía Estrellita y sus Amigos,

Micky JR y Risitas Mágicas; en la provincia de Arauco: Zona Kids y en la provincia

del Biobío: Payasito Timón.

Tabla III

Fuente: http://www.sii.cl

De las empresas mencionadas tan solo JIC Productora de Eventos tiene el mismo

tamaño y equipamiento técnico de El Clan Productora de Eventos, además, ambas

poseen más de 10 años de presencia en el mercado local. El resto de las productoras

lleva menos de cinco años de actividad y poseen menor implementación material, sin

embargo, estas siempre tienen la posibilidad de crecer y cautivar al mercado.

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Desatender la necesidad de implementación de un plan estratégico de posicionamiento

o tener incertidumbre del quehacer en el área, es una debilidad ante el resto de los

actores del mercado.

En resumen, la incorporación de nuevos competidores al mercado es una amenaza para

El Clan Productora de Eventos. No preocuparse de la generación de un plan estratégico

de posicionamiento, podría afectar la sustentabilidad económica de la empresa.

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1.2 Bases Teóricas

1.2.1 Marco histórico y contextual

1.2.1.1 Producción de Eventos

Desde el comienzo de la historia se puede reconocer la existencia de eventos,

ceremonias, reuniones, fiestas, preparación de rituales, danzas tribales, oficios

eclesiásticos, festejos y hasta diferentes rituales fúnebres. Al crecer la población

mundial crece también la vida social, por lo que la organización y planificación de

eventos se ha vuelto cada vez más compleja.

En la actualidad el proceso productivo de un evento engloba las etapas de diseño,

planificación, ejecución y evaluación. En diseño se encuentran todas aquellas gestiones

previas al evento, e incluye las reuniones, preparación de recursos y equipamiento. La

planificación define los objetivos del evento, e incluye la definición de cargos,

establecimiento de fechas, selección de proveedores, promoción y adquisición de

materiales. La ejecución es la puesta en marcha del evento a través de la disposición de

los recursos técnicos, humanos y materiales, que forman las bases estéticas,

estructurales y funcionales en las que se desarrolla el evento. La evaluación determina

el grado de cumplimiento de los objetivos asociados al evento, las eficacia y

rendimiento de las prestaciones y la satisfacción de los clientes. (Barrero Rios, Luisa

Fernanda; Vásquez Rodríguez, Lina María, 2010)

El profesional del área de los eventos debe tener la capacidad para realizar

presupuestos, seleccionar y reservar espacios, tramitar permisos, supervisar tareas,

coordinar la logística interna, liderar equipos de trabajo y atender las solicitudes de las

subáreas, entre otras responsabilidades.

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Si bien el estudio y la enseñanza de la producción de eventos es relativamente nuevo,

en Chile ya existen instituciones que se especializan en formar profesionales y técnicos

para la industria, lo cual se resume en la siguiente tabla:

Tabla IV

Carrera Institución educacional Duración en semestres

Dirección y Producción

de Eventos

Universidad del Pacífico 5 semestres

Dirección y Producción

de Eventos

IP Internacional de

Artes Culinarias y

Servicios

8 semestres

Técnico de Nivel

Superior en Producción

de Eventos

IP Los Leones 5 semestres

Técnico de Nivel

Superior en Producción

de Eventos

IP Chile 5 semestres

Técnico en Gestión y

Producción de Eventos

IP Arcos 5 semestres

Técnico en Relaciones

Públicas y Producción

de Eventos

IP Inca-Cea 5 semestres

Fuente: Elaboración propia (2018)

1.2.1.2 Estrategias

En el área de las comunicaciones la estrategia se define como el camino que se debe

seguir para cumplir los objetivos asociados a un plan determinado. La estrategia se

torna aún más importante cuando los recursos disponibles para el cumplimiento de

objetivos son escasos, lo cual ocurre generalmente.

La estrategia es un camino que deja a las acciones como los cimientos para la obtención

de los objetivos. Además, facilita el discernimiento entre aquellas acciones comunes y

las que pueden ser parte del plan.

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La estrategia establece los pasos que se deben seguir para el cumplimiento de las metas,

y cuyo orden no se puede modificar, ya que puede producir objetivos diferentes,

asimismo permite avanzar por etapas y tener el control de lo que se ha llevado a cabo.

Para que puede ser catalogada como tal, esta debe poder ser medida y corregida, sus

etapas deben estar integradas, con el fin de poder determinar por qué se está realizando

y como aporta a la obtención de los objetivos. (Venturino, 2011).

1.2.1.3 Posicionamiento

El marketing considera al posicionamiento como una estrategia comercial, la que tiene

como fin que un producto y/o servicio ocupe un lugar distinto a su competencia, visto

desde la perspectiva subjetiva que tiene el consumidor.

Por lo tanto, lo que ocurre en el proceso de conocimiento del individuo, es lo que ocurre

en consecuencia con el producto y/o servicio en la vida real, por lo cual el proceso de

posicionamiento se vincula con el concepto de propuesta de valor.

En el posicionamiento se debe considerar el diseño integral de la oferta de productos

y/o servicios, ya que esta al ser demanda debe mantener la perspectiva que tiene el

cliente, con el fin de ser sostenible en el tiempo y en futuros mercados. (Trout, Ries y

Ampudia, 1982).

1.2.1.4 Creatividad

“La creatividad es una capacidad humana presente de variadas maneras en cada

persona, en las organizaciones y en todas las culturas. En la actualidad la consideramos

una herramienta poderosa para el autodesarrollo, para resolver problemas, diseñar el

presente y pensar en el futuro”. (López, 2013, 17).

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1.3 Proyecto

1.3.1 Enunciado y descripción

- Plan estratégico de posicionamiento de El Clan Productora de Eventos.

El abanico conceptual en una técnica gráfica basada en las ideas de Edward Bono, que

permite explorar diferentes opciones, analizar un problema y ayuda en la toma de

decisiones.

Está compuesto por un circulo principal, el cual representa a la empresa; a su derecha

posee círculos, que contienen las definiciones de cada etapa del proceso productivo y

finalmente posee líneas, las cuales representan las acciones.

Figura I

Fuente: Abanico conceptual de bono.

PLANIFICACIÓN • Venta.

• Ideación.

Organización

• Gestión.

• Adquisición de bienes y servicios.

Producción• Desarrollo de

evento.

Evaluación

• Definir lo que se hizo bien, mal y lo que se puede mejorar.

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Según el abanico conceptual (Bono, 1992), El Clan Productora de Eventos presenta

cuatro procesos esenciales para cumplir satisfactoriamente con su línea de negocio,

dichos procesos son replicados por la mayoría de las productoras de eventos existentes

en la región del Biobío, por lo que se hace necesario generar estrategias de

posicionamiento.

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1.3.2 Objetivo General

.

- Generar un plan estratégico de posicionamiento de “El Clan Productora de Eventos”,

basado en el uso de herramientas del pensamiento creativo.

1.3.3 Objetivos específicos

- Determinar la herramienta del pensamiento creativo más idónea para establecer el

plan estratégico de posicionamiento de “El Clan Productora de Eventos”.

- Identificar los principales atributos y fortalezas de “El Clan Productora de Eventos”,

utilizando herramientas de pensamiento creativo.

- Interpretar el levantamiento de información para la creación del plan estratégico de

posicionamiento de “El Clan Productora de Eventos”, basado en el uso de herramientas

del pensamiento creativo.

- Establecer actividades de difusión que propicien el posicionamiento estratégico de la

empresa “El Clan Productora de Eventos”.

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1.3.4 Justificación

Hoy coexisten medios comunicacionales tradicionales y no tradicionales, en éstos

últimos se encasillan los eventos, que son empleados por organizaciones públicas y

privadas como una alternativa para relacionarse con su público objetivo. Un evento es

aquella actividad que se desarrolla en un momento puntual en el tiempo, con un

principio y un final previamente conocido, independientemente de que pueda poseer

una periodicidad establecida (Merino, 2005).

La producción de eventos es el proceso de diseño, planificación y organización de

actividades sociales, culturales, académicas, recreativas, deportivas, políticas, entre

otras, las cuales tienen un objetivo determinado (Colter, 2000). Un evento debe

considerarse como una herramienta de comunicación de marketing que busca

conseguir un impacto directo en las personas.

Las organizaciones destinan recursos para la realización de eventos especiales,

esperando que éstos sean innovadores, con el fin de poder diferenciarse y causar un

efecto positivo en el público que asiste a ellos.

El uso del pensamiento creativo permitirá obtener las herramientas para establecer el

plan estratégico de posicionamiento para que El Clan Productora de Eventos mejore

sus procesos, optimice sus recursos y se vincule con su público de interés de manera

eficaz. Cabe mencionar, que la productora de eventos fue creada por el autor de este

trabajo cuando tenía 18 años, por lo tanto, existe además un sentido de pertenencia.

Referente a los compradores de eventos éstos se encuentran en la constante búsqueda

de empresas que le permitan conseguir sus objetivos de manera eficaz. Por lo cual, El

Clan Productora de Eventos deberá establecer un plan estratégico de posicionamiento

para asegurar su permanencia sustentable en el mercado.

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El presente proyecto es viable debido a que el empleo de herramientas del pensamiento

creativo, no implican un costo significativo para la empresa, ya que su resultado será

un plan estratégico de posicionamiento, el que tiene como fin el aumento de la venta

de servicios.

Carasila (2007) definió al posicionamiento como el lugar, la situación o la ubicación

que ocupa un individuo, objeto, idea, una institución, un servicio, una ciudad o

cualquier realidad susceptible que pueda ser comparada con otras, en la mente de un

receptor o conjunto de receptores.

Kotler señala que el posicionamiento es el “acto de diseñar una oferta e imagen

empresarial destinada a conseguir ocupar un lugar distinguible en la mente del público

objetivo” (citado en Carasila, 2007), es decir El Clan Productora de Eventos deberá

utilizar todos sus elementos disponibles para crear una nueva imagen en su mercado

objetivo, con la cual deberá diferenciarse de su competencia y mantenerse en el tiempo.

Para determinar el plan estratégico de posicionamiento que pudiese emplear El Clan

Productora de Eventos, es necesario poder determinar qué elementos la asemejan y

diferencian de su competencia, en este punto se empleara la estrategia de océanos

azules, que ayudará a crear un territorio nuevo, con elementos ya existentes y sin la

necesidad de luchar por un puesto ya ocupado en el mercado.

La estrategia del océano azul (Kim, Mauborgne, 1990) busca denotar el universo de un

mercado determinado. Los océanos rojos son todas las industrias que existen al

momento de la aplicación de la estrategia, es un espacio ya conocido en el mercado y

es donde se definen los límites de una industria, en este océano los rivales luchan

constantemente por un espacio de participación en el mercado. Los autores determinan

que la competencia aquí es encarnizada por lo que se vuelve rojo el océano.

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Los océanos azules son aquellos en los que navegan todas las industrias que no existen

actualmente, es un espacio de mercado desconocido, inexplorado y ahí no existe

competencia, el océano azul es vasto, profundo y entrega oportunidades de un

crecimiento rentable.

Tabla V

Océano Rojo Océano Azul

El mercado se limita a la región del

Biobío.

Se determinará un nuevo mercado.

Se disputa a los clientes con servicios

similares.

Los clientes deben tener servicios únicos

e innovadores.

La demanda de servicios de producción

de eventos es inferior a la oferta de éstos.

Se debe crear un servicio único y

exclusivo que no tenga competencia.

Los costos de producción de eventos han

subido, y la rentabilidad ha bajado.

Se deben rentabilizar el negocio, con el

objetivo de incrementar utilidades.

La decisión de compra de servicios de

producción de eventos está determinada

por el precio de éstos.

La decisión de compra deberá basarse en

la calidad y el tipo de servicio.

El mercado se sustenta en la copia de

servicios y marcas provenientes de la

televisión, series y películas.

Se debe sustentar en ideas propias, que se

puedan patentar.

Fuente: Elaboración propia (2018). Basada en la estrategia del océano azul (Kim,

Mauborgne, 1990).

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Luego de empleada esta herramienta del pensamiento creativo se puede determinar

preliminarmente el tipo de plan estratégico de posicionamiento que se debiese crear

para la línea de negocio de El Clan Productora de Eventos.

El plan estratégico debe apuntar a:

- Definir un nuevo mercado, con el fin de complementar o dejar el existente.

- Establecer servicios innovadores.

- Situar a El Clan Productora de Eventos como una empresa exclusiva.

- Operacionalizar y rentabilizar los procesos de El Clan Productora de Eventos.

- Demostrar la calidad de los servicios de El Clan Productora de Eventos.

- Registrar legalmente las ideas originales.

Hasta el momento el principal problema de la empresa se centra en el mercado donde

desarrolla sus actividades comerciales, ya que navega en un océano rojo, por lo que,

este proyecto deberá proponer un plan estratégico de posicionamiento para “El Clan

Productora de Eventos”, basado en el uso de herramientas del pensamiento creativo,

para así dar cumplimiento al objetivo general.

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Para lograr responder al objetivo específico “Determinar la herramienta del

pensamiento creativo más idónea para establecer el plan estratégico de

posicionamiento de El Clan Productora de Eventos”, se empleó la estrategia de océanos

azules, que arrojo que la empresa debía dejar el océano rojo para asegurar su

sustentabilidad, teniendo que definir nuevos mercados, estableciendo servicios

innovadores, logrando exclusividad, rentabilizando sus procesos y registrando

legalmente las nuevas ideas.

Para poder seguir trabajando con los resultados que arrojó la estrategia de océanos

azules, se empleará la matriz de Eric, que también es una herramienta diseñada por

Kim y Mauborgne (1990).

La matriz de Eric es una herramienta analítica basada en un esquema de cuatro

acciones, que busca impulsar a las empresas a no solo hacerse preguntas, sino a actuar

en los cuatro puntos analizados, lo que genera a su vez nuevas estrategias de

posicionamiento, las que son necesarias para obtener un nuevo océano azul.

Figura J

Fuente: Elaboración propia (2018).

Servicios únicos

REDUCIR:

- El elenco de espectáculos.

- Personal

- Costos de producción

CREAR:

- Nuevos servicios y

patentarlos

INCREMENTAR:

- Involucramiento de los asistentes en los eventos.

ELIMINAR:

- Personajes de televisión, series y/o peliculas.

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Al aplicar la matriz de Eric en El Clan Productora de Eventos, se determina

previamente que en el centro de la matriz irá la producción de servicios únicos, lo que

distinguirá a la empresa de su competencia y la hará salir del océano rojo.

La matriz Eric indica que para lograr navegar en un océano azul se deben reducir costos

operacionales en las áreas de espectáculos, personal y producción; se deben eliminar

las copias de personajes infantiles existentes en series y películas; se involucrará al

cliente en el desarrollo de ideas y se crearan nuevos servicios, que fortalezcan la

diferenciación.

Referente al objetivo específico “Identificar los principales atributos y fortalezas de El

Clan Productora de Eventos, utilizando herramientas de pensamiento creativo” se

utilizará la cadena de valor de Porter para establecer los procesos productivos y un

análisis Foda para determinar los atributos y fortalezas.

La cadena de valor de Michael Porter analiza de sistemáticamente todas las actividades

que lleva a cabo una empresa. Con el fin de entender como interactúa y a la vez permite

vislumbrar sus ventajas comparativas (Porter, 1985). Independiente de que El Clan

Productora de Eventos navegue en océanos rojos, puede que tenga una cadena de valor

distinta, la que está condicionada por su estrategia, clientes y propuesta de valor.

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Figura K

Fuente: Cadena de valor de Michael Porter (1985)

Definiciones de la cadena de valor de El Clan Productora de Eventos

- Logística de entrada: Adquisiciones productos y materias primas, almacenaje, control

de inventarios, coordinación de vehículos y proveedores.

- Operaciones: Transformación de los activos fijos de El Clan Productora de Eventos,

en servicios de producción de eventos integrales.

- Logística de salida: Distribución de los servicios de la productora y el personal a cargo

de éstos.

- Mercadeo y ventas: Proceso de difusión y venta de los servicios de El Clan Productora

de Eventos.

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- Servicio: Mantener e incrementar el valor de los servicios después de efectuado el

evento.

- Infraestructura de la empresa: Gestión general, planificación, finanzas, manejo

contable y gestión de calidad

- Gestión de los recursos humanos: Selección del personal idóneo para trabajar en la

prestación de servicios de producción de eventos infantiles.

- Desarrollo tecnología: Conocimiento experto del montaje de eventos y su

implementación técnica.

Luego de analizada la cadena de valor de El Clan Productora de Eventos, se puede

determinar que la empresa se caracteriza por su sostenibilidad en el tiempo y por contar

con la implementación técnica para producir eventos de forma autónoma.

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El análisis Foda es una herramienta de planificación estratégica, que se emplea para

efectuar análisis internos (fortalezas y debilidades) y externos (oportunidades y

amenazas) en una organización (Humphrey, 1969).

Tabla VI

Fortalezas

- Inicio de actividades el año 2007.

- Poseer colaboradores idóneos.

- Implementación técnica, para producir

eventos sin realizar subcontrataciones.

Oportunidades

- Captar nuevos clientes.

- Ofrecer nuevos servicios.

FODA

Debilidades

- Falta de ideas originales.

Amenazas

- Entrada de nuevos competidores.

- Desvalorización de los servicios.

Fuente: Análisis Foda de Albert S. Humphrey (1969)

El Foda permitió determinar que la empresa cuenta con más de 10 años de existencia,

los que le han permitido captar al capital humano idóneo para desempeñarse en los

eventos que producen y a la vez lograr un equipamiento técnico que permite producir

eventos, sin necesidad de realizar subcontrataciones. Además, queda en claro que se

carece de servicios originales, lo que repercute en la captación de nuevos clientes,

permitiendo la entrada de nuevos competidores, que desvalorizan los precios de los

servicios.

Para dar cumplimiento al objetivo específico: “Interpretar el levantamiento de

información para la creación del plan estratégico de posicionamiento de “El Clan

Productora de Eventos”, basado en el uso de herramientas del pensamiento creativo”,

se hizo un completo trabajo de recolección de antecedentes, los cuales se plasma en el

análisis situacional del presente proyecto.

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Finalmente, para poder cumplir con el objetivo específico “Establecer actividades de

difusión que propicien el posicionamiento estratégico de la empresa El Clan Productora

de Eventos”, se empleó la herramienta del pensamiento creativo llamada lluvia de ideas

o Brainstorming, que se fundamenta en la ideación colaborativa con el fin de generar

varias ideas para dar solución a un problema previamente definido, esta herramienta

permite eliminar las barreras y prejuicios en los equipos de trabajo. Además, facilita la

creatividad y la maduración, de nuevas y mejores ideas.

Con el fin de disminuir la inhibición social, aumentar la creatividad y la generación de

ideas, se deben aplicar cuatro reglas en el proceso de lluvia de ideas (Prins, 2015), las

que se definen como:

- Enfocarse en cantidad sobre la calidad.

- No emitir o propiciar juicio, crítica y discusión.

- Estimular la generación de ideas raras.

- Hacer crecer las ideas, es decir, combinar, cruzar, mezclar o fusionar varias ideas

compatibles para lograr una gran idea.

El instrumento lluvia de ideas se empleó previo a la sociabilización de los resultados

de la aplicación de las siguientes herramientas del pensamiento creativo:

- Abanico conceptual.

- Estrategia de océanos azules.

- Cadena de valor de Michael Porter.

- Matriz de Eric.

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Los resultados de este proceso se compartieron con un grupo de cuatro personas

relacionadas al área de producción de eventos (Anexo I).

Quienes luego de una hora de conversación y movimiento de los post it, llegaron al

insight del proyecto y sus resultado se comparten en la conclusión de este informe.

Figura L

Fuente: Imagen del resultado de la utilización de post it en la primera etapa del proceso

de lluvia de ideas.

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Figura M

Fuente: Imagen del resultado de la utilización de post it en la etapa final del proceso

de lluvia de ideas.

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1.3.5 Plan de Acción

Tabla VII

Objetivo general del plan de acción: Generar el plan estratégico de posicionamiento

de “El Clan Productora de Eventos”, basado en el uso de herramientas del

pensamiento creativo.

Fase 1 - Recopilación de información.

- Análisis de información.

- Creación del plan estratégico de posicionamiento.

Fase 2 - Selección de los recursos materiales y humanos implicados en la

ejecución del plan estratégico de posicionamiento.

- Determinar los costos asociados a la implementación del plan

estratégico de posicionamiento.

- Adquisición de productos y servicios asociados al plan estratégico de

posicionamiento.

Fase 3 - Ejecución del plan estratégico de posicionamiento de “El Clan

Productora de Eventos”, basado en el uso de herramientas del

pensamiento creativo.

Fase 4 - Visitas en terreno con clientes para sociabilizar los cambios que tendrá

la empresa.

- Empleo de redes sociales para comunicar los nuevos servicios de la

productora de eventos.

Fase 5 - Evaluación del plan estratégico de posicionamiento de “El Clan

Productora de Eventos”, basado en el uso de herramientas del

pensamiento creativo.

Fuente: Elaboración propia (2018)

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1.3.6 Cronograma de actividades

Tabla VIII

Actividad Dic. En. Feb. Mar. Abr. May. Jun. Jul

Repaso de los

contenidos

aprendidos en el

Magister.

Comprensión de

la estructura del

proyecto de grado

Selección del

tema principal

Sociabilización

con el profesor

guía la idea a

desarrollar

Determinar los

plazos del

proyecto

Recopilación de

material

bibliográfico

Inventario de la

implementación

técnica de El Clan

Productora de

Eventos

Redacción de la

historia de El Clan

Productora de

Eventos

Redacción de

marco teórico.

Determinación de

los instrumentos a

utilizar

Elaboración de

instrumentos

Validación de

instrumentos

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Aplicación de

instrumentos

Análisis y

resultados.

Redacción de

anexos.

Redacción de

resultados y

conclusiones.

Evaluación del

profesor guía

Entrega del

proyecto para

correcciones de la

comisión

Redacción de

informe final

Fuente: Elaboración propia (2018).

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1.4 Estrategias de Implementación

1.4.1 Estrategias para la presentación y difusión del proyecto

Lo que se quiere lograr a con este proyecto es proponer un plan de posicionamiento

estratégico de El Clan Productora de Eventos, basado en el uso de herramientas de

pensamiento creativo. Para iniciar el trabajo de investigación fue fundamental clarificar

los procesos de producción de eventos que tenía la empresa, con el fin de determinar

la factibilidad de su aplicación en relación con los objetivos específicos planteados.

Para poder determinar las estrategias para la presentación y difusión que respondan al

objetivo general del proyecto, se detalló el tipo de servicios que se presta, el rango

territorial de acción de la empresa y el mercado objetivo al que apunta. Por lo tanto, El

Clan Productora de Eventos prestará servicios de producción de eventos infantiles, a

instituciones públicas y privadas, ubicadas en la región del Biobío, Chile.

Se determinó que en el mercado de la producción de eventos han aparecido nuevos

competidores, e inclusive se dictan carreras profesionales y técnicas basadas en el

diseño, gestión y producción de eventos. Lo cual se debe tener en cuenta al generar las

estrategias de presentación y difusión del proyecto.

Los canales de comunicación que se usarán para la presentación y difusión del proyecto

con los clientes luego de aplicados los instrumentos del pensamiento creativo serán las

visitas en terreno y el uso de redes sociales, se descartó la difusión masiva ya que los

servicios estarán enfocados a un nicho determinado.

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La estrategia para emplear con los clientes fue dada por el uso de la herramienta

océanos azules, que insto a buscar nuevos nichos de mercado, los cuales van en

concordancia con la nueva oferta de servicios que presentará la empresa a un público

que será más selecto, el cual busca generar con los eventos un impacto positivo. Por lo

tanto, la presentación y difusión se realizará de forma directa, a través de reuniones,

correos electrónicos individualizados y la entrega de objetos promocionales.

Las estrategias que se usarán con los colaboradores de El Clan Productora de Eventos,

fue dada por el uso de la lluvia de ideas, en la cual participaron personas que conocen

la organización desde su inicio hasta la actualidad, dos individuos por haber requerido

contratado sus servicios y dos personas por ser trabajadores de la productora. La

herramienta indicó que la forma correcta difusión debe ser la sociabilización, que

entregará información referente a los cambios a realizar y los objetivos que estos deben

lograr.

1.4.2 Estrategias para lograr el involucramiento

Para poder definir cuáles eran las estrategias idóneas para lograr el involucramiento y

a la vez poder evaluar su factibilidad de aplicación, se usó la tabla simple, difícil,

complejo de Moore, que se cataloga como una herramienta del pensamiento creativo.

La tabla entrega un análisis simplificado sobre la factibilidad de las estrategias, en las

áreas de manufactura, competencia y marketing, y se basa en la catalogación de fácil,

difícil o complejo.

Fácil: se relaciona con el esfuerzo físico y mental necesario para llevar a cabo una

acción, a menor esfuerzo mayor facilidad.

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Simple: en algunas oportunidades lo simple es difícil de llevar a cabo, por ejemplo,

estar delgado es simple, pero llevar una dieta es complejo. Lo anterior se debe tener

presente a efectuar la categorización.

Complejo: se refiere a los pasos necesarios para llevar a cabo una determinada acción,

a mayor cantidad de pasos, mayor complejidad.

Tabla IX

Factibilidad Manufactura Competencia Marketing

Análisis simple, difícil, complejo S D C S D C S D C

Campaña publicitaria tradicional

(Público interno y externo)

X X X

Posicionamiento en RRSS

(Público interno y externo)

X X X

Venta directa de servicios

(Público externo)

X X X

Transmisión en vivo de eventos

(Público interno y externo)

X X X

Reuniones informativas de

sociabilización

(Público interno)

X X X

Fuente: Elaboración propia (2018)

Según el análisis de la tabla de simple, difícil y complejo, lo idóneo para hacer el

involucramiento de los clientes con el proyecto es la presentación directa de los

servicios, debido a que la empresa cuenta con el prestigio de más de 10 años de

actividad económica, base de datos actualizadas y la posibilidad generar reuniones de

promoción, las cuales involucrarán al cliente en el nuevo plan estratégico de

posicionamiento de El Clan Productora de Eventos.

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En el caso de los colaboradores lo más optimo a realizar son las reuniones informativas

y de sociabilización, ya que el uso de recursos es mínimo y el resultado es óptimo.

1.4.3 Estrategias para vencer las resistencias

Antes de iniciar el desarrollo de este ítem es necesario recordar que la empresa a

intervenir es propiedad del autor de este proyecto. Al inicio del trabajo surgió la

resistencia del temor a fracasar económicamente, ya que la estabilidad de Edgardo

Alejandro Valderrama Alarcón depende de El Clan Productora de Eventos.

Al aplicar las herramientas del pensamiento creativo desaparecieron las resistencias,

ya que se pudo determinar que la línea de negocio actual no era la más rentable, no

aseguraba permanencia en el tiempo y no otorgaba un valor agregado a la marca.

A la fecha de entrega de este proyecto, existe la certeza de que se llevará a cabo su

ejecución, ya que, al proponer un plan estratégico de posicionamiento para El Clan

Productora de Eventos, basado en el uso de herramientas de pensamiento creativo, se

determinó que el proyecto es rentable, sostenible en el tiempo e innovador.

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1.4.4 Recursos

Los recursos utilizados para proponer el plan estratégico de posicionamiento de El Clan

Productora de Eventos, basado en el uso de herramientas de pensamiento creativo, son

los siguientes:

Tabla X

Recursos Cantidad

Recursos Físicos y/o

materiales

1 oficina

1 computador

15 carpetas

100 papeles autoadhesivos

1 impresora

15 lápices de tinta negro

1 resma hoja carta de color blanco

1 teléfono móvil con datos y minutos

Acceso a internet

Recursos humanos 05 personas para lluvia de ideas.

01 persona para la investigación, análisis de resultados y

redacción del informe.

Recursos de tiempo 100 horas de trabajo del autor del proyecto.

Recurso financiero $50.000.-

Fuente: Elaboración propia (2018)

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1.5 Conclusiones y/o recomendaciones

El objetivo general del presente proyecto de investigación fue: Generar un plan

estratégico de posicionamiento de “El Clan Productora de Eventos”, basado en el uso

de herramientas del pensamiento creativo.”. De este se desprendieron cuatro objetivos

específicos. El primero fue “Determinar la herramienta del pensamiento creativo más

idónea para establecer el plan estratégico de posicionamiento de El Clan Productora de

Eventos”. acá se empleó la estrategia de océanos azules que propicio un cambio al tipo

de servicios que presta la empresa, servicios que estarán enfocados en un nuevo

mercado sustentable e innovador, también se utilizó la estrategia matriz de Eric que

ratificó la necesidad de generar servicios únicos, para lograr la diferenciación de su

competencia, es aquí donde logro obtener la idea clave del proyecto.

El segundo objetivo específico es “Identificar los principales atributos y fortalezas de

El Clan Productora de Eventos, utilizando herramientas de pensamiento creativo”, para

dar respuesta a este objetivo se empleó la cadena de valor de Michael Porter que analizó

sistemáticamente todas las actividades que lleva a cabo la productora, y se realizó un

análisis Foda que arrojo como respuesta que su atributo es la sostenibilidad en el

tiempo, por lo que se mantendrá el nombre de la empresa, independiente de los cambios

que se aplicaran a su estructura de negocio, dentro de las fortalezas identificadas se

encuentra poseer el personal idóneo para la prestación servicios, quienes facilitaran los

procesos de cambio que se realizaran al aplicar la presente investigación, contar la

implementación técnica para producir eventos de forma autónoma, es la fortaleza que

facilita poder seguir con la actividad económica de producción de eventos sin tener que

hacer inversiones monetarias.

El tercer objetivo específico es “Interpretar el levantamiento de información para la

creación del plan estratégico de posicionamiento de “El Clan Productora de Eventos”,

basado en el uso de herramientas del pensamiento creativo”, para dar cumplimento a

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éste se hizo una recolección de información asociado a la empresa y en el mercado en

el cual se desenvuelve.

Finalmente se da respuesta al objetivo específico “Establecer actividades de difusión

que propicien el posicionamiento de la empresa El Clan Productora de Eventos.”, se

empleó la herramienta lluvia de ideas, la cual se trabajó en base a la información

aportada por los siguientes instrumentos: abanico conceptual, estrategia de océanos

azules. cadena de valor de Michael Porter, Foda y matriz de Eric.

Este objetivo se cumplió gracias la colaboración de cuatro personas vinculadas al área

de producción de eventos, las que además conocen la historia, procesos y servicios de

El Clan Productora de Eventos, los resultados de este proceso engloban toda la

investigación y se presentan en la siguiente definición estratégica del negocio:

“El Clan Productora de Eventos es una empresa de producción de eventos infantiles,

que nació el año 2007 en la ciudad de Concepción, sus servicios se orientan a

instituciones públicas y privadas ubicadas en el Sur de Chile.

Su línea de negocio es la creación de actividades de concientización ambiental en

niños, empleando a la diversión como una herramienta educativa”.

A modo de conclusión, El Clan Productora de Eventos a partir de diciembre del año

2018 será la primera empresa en Chile en ofrecer servicios de producción de eventos

infantiles, basados en la promoción del cuidado del planeta, dicha idea se originó luego

de aplicada la lluvia de ideas

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Los propósitos del plan estratégico de posicionamiento de la empresa El Clan

Productora de Eventos son los siguientes:

- Asegurar la permanencia en el mercado de la empresa El Clan Productora de Eventos.

- Incrementar las utilidades de la empresa El Clan Productora de Eventos.

- Ofrecer a los clientes de la empresa El Clan Productora de Eventos, servicios acordes

a las tendencias mundiales, sobre el cuidado y preservación del planeta.

- Reencantar los niños que asisten a los eventos producidos por la empresa El Clan

Productora de Eventos.

- Fomentar el cuidado del planeta, con el fin de transformar a la de la empresa El Clan

Productora de Eventos., en una institución con sello verde a mediano plazo.

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Descripción de algunos de los servicios que El Clan Productora de Eventos comenzará

a comercializar en diciembre del año 2018 son:

- Espectáculos sin personajes de la contingencia televisiva, los cuales serán animados

por exploradores que guiarán a los niños en el aprendizaje.

- Stands interactivos sobre el reciclaje.

- Stand de pintado de caritas basado en animales, el cual tendrá información sobre la

conservación de las especies que se les dibuja a los menores.

- Juegos inflables con temáticas que permitan el aprendizaje.

- Números artísticos basados en la preservación del planeta.

- Personal caracterizado de animales, lo que entregaran información de lo que

representan.

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1.6 Referencias Documentales

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Capriotti, Paul. (2009). Branding Corporativo: Fundamentos para la Gestión

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Capriotti, Paul (2009). La imagen de empresa. Santiago, Chile: Antártica.

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1.7 Anexos

Anexo I

1.- Cristian Cortes, 37 años, Ingeniero en administración de empresas, ha trabajado en

productoras de eventos desde el año 2007, destacando sus producciones en la empresa

Sofo de Temuco y Beneplacito de Concepción.

2.- Karen Ruminot, 45 años, técnico en administración, se ha desempeñado en la

empresa Audiotec como asistente comercial y productora de eventos desde el año 2008.

3.- Mario Martínez, 25 años, Ingeniero en informática, se ha desempañado en la

empresa El Clan Productora de Eventos como musicalizador y productor de eventos

desde el año 2012.

4.- Reinaldo Espinoza, 29 años, Kinesiólogo, trabajó en la empresa El Clan Productora

de Eventos desde el año 2007 al año 2012, como productor de eventos.

Ellos en una reunión informal y dirigidos por el autor de este proyecto, realizaron una

lluvia de ideas, la cual se resume a continuación:

Autor: Con el fin de generar estrategias de posicionamiento y acorde a los resultados

que les expuse hace un momento, necesito que piensen en conceptos basados en el

rubro de El Clan Productora de Eventos, cualquier idea sirve.

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Cristian, Karen, Mario y Reinaldo: familia, educación, medio ambiente, niños,

diversión y naturaleza.

Autor: Luego de seleccionados los conceptos, los invito a reordenarlos de la forma que

Ustedes encuentren ideal, solo pueden mover un post it por turno y pueden emplear

flechas para darle un orden.

Karen: ¿Debemos explicar por qué vamos seleccionado y moviendo cada papel?

Autor: No es obligación al principio, pero al avanzar es importante ir dando ideas, con

el fin de darle una estructura a los post it.

Reinaldo: El concepto educación debiese ser el inicial, ya que los clientes siempre

solicitan que en los eventos que Ustedes hacen se entregue un mensaje educativo a los

niños.

Cristian: Medio ambiente y naturaleza son similares, por lo que los colocaré en

conjunto.

Mario: Yo resumo nuestros eventos con los siguientes conceptos: diversión, niños y

familia.

Autor: Colocaré a la productora de eventos como el resultado de todos los procesos.