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0 UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA ESCUELA DE EDUCACION INFORMATICA EDUCATIVA PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE CURSO DIDACTICA DE LA INFORMATICA EDUCATIVA TUTOR: DUIDO AGUILAR MARÍN ALUMNO: JOSE DAVID QUIROS SANCHEZ CÉDULA: 3-466-487 III CUATRIMESTRE, 2012

Portafolio de evidencias didactica

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Page 1: Portafolio de evidencias didactica

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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA

ESCUELA DE EDUCACION

INFORMATICA EDUCATIVA

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

CURSO

DIDACTICA DE LA INFORMATICA EDUCATIVA

TUTOR:

DUIDO AGUILAR MARÍN

ALUMNO:

JOSE DAVID QUIROS SANCHEZ

CÉDULA: 3-466-487

III CUATRIMESTRE, 2012

Page 2: Portafolio de evidencias didactica

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ÍNDICE GENERAL

Portada

Índice…………………………………………………………………1

Introducción al portafolio…………………………………………..2

Modulo 0……………………………………………………………..3

Modulo 1……………………………………………………………..5

Modulo 2……………………………………………………………..7

Modulo 3……………………………………………………………..9

Modulo 4…………………………………………………………….10

Modulo 5…………………………………………………………….12

Modulo 6…………………………………………………………….15

Modulo 7…………………………………………………………….17

Modulo 8 ……………………………………………………………22

Modulo 9…………………………………………………………….24

Modulo 10…………………………………………………………...26

Conclusiones………………………………………………………..27

Page 3: Portafolio de evidencias didactica

2

Introducción al portafolio

En el siguiente portafolio de evidencias, se mostrará una serie de

aprendizajes, contenidos, estrategias y actividades las cuales han sido

objeto de estudio durante este cuatrimestre en el curso didáctica de la

informática educativa.

En mi opinión personal, al realizar este portafolio, se retoman todas las

etapas de aprendizaje vividas, además de analizar y comprender

aspectos que tal vez quedaban en duda o no habían sido del todo

aclarados.

Este se presenta por medio de módulos, los cuales contienen cada

uno los distintos aprendizajes y experiencias dadas, por lo que espero

que sea comprensible y haga saber la gran cantidad de contenidos

tratados.

Page 4: Portafolio de evidencias didactica

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Módulo 0

Del 18 al 23 de setiembre de 2012

Durante este primer módulo, se realiza una breve introducción a las

temáticas que se van a tratar, además de introducir a los estudiantes a

actividades las cuales hacen que se conozcan y sepan quiénes serán

sus compañeros, las actividades a realizar son las siguientes:

*Foro académico

El propósito de este foro es comprender y aplicar las normas de

netiqueta, por lo que se solicita lo siguiente:

1. Ingresar al foro académico.

2. Leer las consignas del foro.

3. Realizar las lecturas respectivas.

4. Realizar las participaciones solicitadas.

Además de extraer las ideas principales de cada una de la lectura

sobre Netiqueta. Responder las preguntas generadoras

*Foro de presentación

El propósito de este foro es realizar una presentación para conocer a

las personas que son parte del grupo y que serán los compañeros a lo

largo de este curso.

Page 5: Portafolio de evidencias didactica

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Descripción:

Dentro de este modulo no se presenta en si ninguna actividad

académica que conlleve el estudio de contenidos o análisis, esto

porque en este modulo únicamente se realizan actividades de

introducción y conocimiento.

Page 6: Portafolio de evidencias didactica

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Módulo 1

Del 24 de setiembre al 1° de octubre

En el transcurso de este modulo, se comienza a analizar diversos

conceptos introductorios, los cuales enfatizan en el concepto de

didáctica y de programación, además del análisis de estos conceptos

también se toma en cuenta las características de cada uno de estos

entornos y se profundiza en el tema mediante la realización de varias

actividades como son:

*Foro”Conceptos de Didáctica y programación”, donde expresa los

conocimientos previos del tema.

*Iniciación de la construcción del portafolio

*Se realiza la lectura del material asignado para el tema en estudio:

¿Qué es didáctica?, ¿qué es programar?

*Se vuelve a participar en el foro virtual “Conceptos de Didáctica y

programación”, al contestar los comentarios y respuestas de los

compañeros.

*Diseño de una presentación en PowerPoint. El cual contiene las

ideas y apreciaciones de los estudiantes, contrastadas con las lecturas

hechas.

Page 7: Portafolio de evidencias didactica

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Descripción:

En el transcurso de este módulo se realiza el primer modulo con

carácter calificado, acá se comparten los conocimientos que se

poseen sobre los conceptos de didáctica y programación, además de

compartir con los compañeros las interpretaciones sobre diversas

lecturas que se han asignado, con esto se enfatiza en los

conocimientos y la importancia de saber estos conceptos. En mi

opinión, la exploración de estos conceptos no es difícil, además de

que se comprenden muchos conceptos que en varias ocasiones son

muy confusos.

En lo que respecta a la realización de la presentación, se realiza un

análisis de las respuestas dadas por los compañeros, además de

volver a leer los documentos asignados para una mejor comprensión y

evaluación de los conocimientos. Dentro de esta actividad, además se

toma en cuenta la creatividad y presentación, esto para lograr el

puntaje total asignado, el cual es logrado.

En este caso, se requirió de consulta en documentos de internet,

análisis de las informaciones y búsqueda de videos y materiales

visuales para proceder a realizar la actividad, además de conversar y

analizar por medio del foro académico las diversas opiniones e ideas

sobre estos conceptos.

Page 8: Portafolio de evidencias didactica

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Módulo 2

Del 2 al 8 de octubre

Lo correspondiente a este módulo, se basa más que todo en la

comprensión del concepto de “estrategia didáctica”, las características

que esta presenta y las diversas aplicaciones y maneras en las que se

deben planear y elaborar estas, por lo que se realizan varias

actividades que giran en torno al logro de la comprensión de estos

conceptos y el poder analizar y realizar una estrategia didáctica

Actividades:

*Lectura del archivo “La utilización de las estrategias didácticas en

clase” esto para comprender mejor en qué consiste una estrategia

didáctica.

*Realización de un foro académico donde se toman en cuenta los

aspectos más importantes de la lectura realizada, y se contestan una

serie de preguntas, las cuales son:

¿Qué son estrategias didácticas?

¿Qué elementos debe contener una estrategia didáctica?

¿Por qué son importantes las estrategias didácticas en el logro de

objetivos de aprendizaje?

Page 9: Portafolio de evidencias didactica

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*Realización de actividad de aprendizaje donde se realiza una

estrategia didáctica, haciendo uso del protocolo y tomando en cuenta

el programa Scratch.

Descripción:

Durante la realización de las diversas actividades, influye en gran

medida el análisis y toma en cuenta de opiniones de otros autores,

además de que se vuelve importante el hecho de observar y analizar

el protocolo para realizar una estrategia didáctica, esto para la

actividad de realización.

Para la realización de esta estrategia, se analiza un poco las diversas

características de Scratch, su interfaz y posibles usos y actividades

que se pueden realizar con este. Se realiza una serie de actividades

donde el principal objetivo es lograr la comprensión de la interfaz de

Scratch, esta actividad se realiza a manera de estrategia didáctica,

logrando llegar al objetivo planteado por el profesor y comprender que

es una estrategia didáctica.

Page 10: Portafolio de evidencias didactica

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Módulo 3

Del 9 al 15 de octubre

En este modulo las actividades realizadas son cortas, no hay que

realizar un proyecto o actividad practica de gran extensión, por lo que

se especifica:

*Análisis de dos documentos llamados “Pedagogía en la

educación” y “Andamiaje para el aprendizaje con la

programación”.

*Realización de un foro académico, donde se toma en cuenta los

conceptos de pedagogía, andamiaje y aprendizaje.

Descripción:

El transcurso de este modulo se torna un poco simple, pero la

variedad y cantidad de los aprendizajes recibidos es grande, ya que

mediante las dos lecturas, se puede comprender una serie de

conceptos y significados los cuales muchas veces se dejan de lado.

Al realizar el foro académico, en lo personal se ve la obligación de

realizar el análisis completo y comprender que para que se dé el

aprendizaje es necesario el andamiaje y la pedagogía, es por esto que

se necesito de un gran análisis y comprensión de los conceptos

dados.

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Módulo 4

Del 16 al 22 de octubre

En mi opinión personal, este módulo se torna un poco más dinámico,

esto porque se elaboran actividades que conllevan una serie de

pensamientos y procesamiento de actividades, las cuales son para

formar actividades que hacen que los estudiantes deban analizar e

imaginar lo que pasaría si ciertos procesos se dieran:

*Observación de fichas de trabajo, videos y productos en Scratch.

*Diseño de estrategias didácticas.

*Continuación del trabajo con el portafolio de evidencias.

Descripción:

Para la realización de la estrategia didáctica, se procede a formalizar

diversos tipos de actividades, las cuales están relacionadas con

aspectos del uso de Scratch como lo es el uso de los diálogos y la

formación de estos entre personajes, por lo que se crea una estrategia

la cual da atributos a la formación de diálogos e historietas que

abarcan el tema del currículo elegido, dentro de esto además, me veo

en la necesidad de averiguar mas sobre la programación en Scratch,

Page 12: Portafolio de evidencias didactica

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por lo que asisto a las tutorías presenciales para familiarizarme con el

entorno y poder comprender mas de que tratarían las actividades que

realizaría dentro del planeamiento.

Estas son elaboradas con el fin de lograr que se comprenda el uso y

programación de scratch, pero también tomando en cuenta que los

aprendizajes de los contenidos del currículo escolar son muy

importantes.

Se requiere de un largo plazo de tiempo para poder concluir con la

actividad, formalizarla y darle los formatos necesarios, logrando

concluirla satisfactoriamente y realizarla de manera más verídica y

creíble.

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Módulo 5

Del 23 al 29 de octubre

Durante este módulo, se realiza el análisis y comprensiones de

diversos contenidos, los cuales están relacionados con el concepto de

los estándares de desempeño, además de comprender el principal

objetivo y características del programa MEP- FOD PRONIE en Costa

Rica, por lo que se realiza una serie de actividades las cuales se

detallan:

Lectura de documentos digitales sobre estándares de desempeño

las cuales son:

*¿Qué son estándares?

*¿Por qué tener estándares de desempeño para estudiantes para el

aprendizaje con tecnologías digitales?

*Realización de una sala de chat.

*Realización de una presentación en Power Point con un resumen

de las principales ideas tratadas en el chat.

*Se continúa trabajando con el portafolio digital de aprendizajes.

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Experiencias:

En el transcurso de este modulo se procede a realizar un análisis de

los conceptos de estándares de desempeño, además de sus

características, fundamentos y la aplicación en el sistema educativo

costarricense.

“Se trata de hacerlas propias, en el sentido de incorporar

plenamente el aprovechamiento de sus potencialidades a nuestro

repertorio de funcionamientos posibles, tales como hablar,

escribir, leer, razonar lógicamente, expresar emociones o trabajar

en equipo. Esta apropiación, así descrita, hace referencia a las

personas individuales y las posibilidades que con ella se les

abren para lograr su pleno desarrollo y mejorar su calidad de

vida. Pero no puede desligarse de la apropiación social.”

Se analizan estas lecturas, y de acuerdo a los contenidos aprendidos,

se realiza una sala de chat, donde se conversa amenamente con el

profesor y se comparten conocimientos, aportes, ideas y se contestan

una serie de preguntas generadoras, las cuales son propuestas por el

profesor y son compartidas y analizadas por cada integrante de los

grupos.

Posterior a esta actividad, se debe realizar una presentación, donde se

toman en cuenta los aspectos más importantes tomados en cuenta

durante el chat, además de hacer saber y considerar que los

estándares de desempeño son muy importantes dentro del proceso

educacional costarricense, además de que conlleva una serie de

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procedimientos y hace que los estudiantes puedan lograr llevar a cabo

los diferentes aprendizajes y objetivos propuestos por los educadores.

Para la realización de estas actividades no se torna muy complicado,

ya que lo que se hace necesario es analizar, estudiar y comprender

los diversos conceptos y aprendizajes de las lecturas, con esto se

hace posible el poder compartir con los compañeros, profesor, y poder

explicar todo mediante la exposición.

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Módulo 6

Del 30 de octubre al 05 de noviembre

El módulo 6 está constituido por una continuación, por decirlo así, en

una continuación del tema de los estándares de desempeño, con la

diferencia de que en esta unidad, se especifica un poco más, se

analizan aspectos más específicos, además de entrar en la temática

de los perfiles de salida que son esperados dentro del proceso

educacional en la educación costarricense.

Las actividades realizadas durante esta unidad son:

*Lectura individual de los siguientes documentos digitales:

“Estándares de desempeño de estudiantes en el aprendizaje con

tecnología digitales”,

“Perfiles de salida que guardan relación con la programación”

*Participación en el Foro Académico 6, analizando las siguientes

preguntas:

¿Qué son estándares de desempeño?

¿Por qué tener estándares de desempeño de estudiantes en el

aprendizaje con tecnologías digitales?

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Descripción:

Dentro de este modulo se presenta aun mayormente el análisis, y la

lectura en gran medida de las diversas lecturas, las cuales tratan el

tema de los estándares de desempeño pero en más profundidad,

además de analizar la importancia de tener estándares en

estudiantes y la relación que estos tienen en las tecnologías digitales,

esto porque dentro de los procesos educativos costarricenses, se

está implementando e integrando las tecnologías digitales, además de

querer educar a los estudiantes para que aprendan a utilizar todas

estas herramientas tecnológicas en la educación.

Para la realización del foro académico, se ve la necesidad de reiterar,

reconsiderar los aprendizajes y conceptos tomados durante las

actividades pasadas para poder contestar y responder correctamente

las preguntas generadoras para lograr el objetivo general de la

realización de estas actividades.

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Módulo 7

Del 06 al 13 de noviembre

Se toma en cuenta para las actividades por realizar el tema de la

sensibilidad, esto para tomar más en cuenta según mi opinión las

programaciones y procedimientos del programa Scratch, por lo que se

hace necesario realizar análisis y practicar en la interfaz Scratch y

tomando en cuenta el aprendizaje de los estudiantes.

Las actividades generales para realizar en este periodo son las

siguientes:

*Captura de archivos en línea, con ayuda de SkyDrive.

*Análisis de la carpeta Sensibilidad al color, con un ejemplo en

Scratch, un video y una ficha en Word.

*Observación de carpeta Sensibilidad entre objetos, también con

un ejemplo en Scratch, un video y una ficha en Word.

*Diseño de un producto comunicativo para compartir.

*Diseñan para uno solo de los ejemplos de programación mostrados

*Realización de foro Académico, realimentando un producto con

actividades desarrollado por dos compañeros.

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Descripción:

Para la consecución de este modulo, se inicia observando y

comprendiendo diversos ejemplos los cuales están basados en la

sensibilidad de color y sensibilidad de objetos de Scratch, en lo

personal este tema se torna un poco complicado de entender y poner

en práctica, por lo que procedo a asistir a la tutoria presencial para

poder realizar más adecuadamente la actividad posterior.

Se logra comprender lo necesario, lo cual hace saber que mediante la

sensibilidad los colores pueden reaccionar al ser tocados y también los

objetos.

Con la clara comprensión de este tema, se realiza un proyecto digital

que contiene 3 actividades didácticas, basadas en que los estudiantes

puedan comprender el concepto de sensibilidad para que

posteriormente sean puestos en práctica. Acá se detallan:

#1 Rueda la bola:

Esta actividad consiste en que, todos los alumnos en círculo

irán pasando una pequeña bola, mientras el docente o algún

alumno elegido irán aplaudiendo sin observar, y al detenerse,

quien queda con la bola en sus manos deberá

automáticamente decir una palabra relacionada con la

palabra que gritará quien aplaude, si dura mucho en

mencionarla, será descalificado del grupo.

Con esta actividad se puede introducir a los alumnos al

concepto simple de sensibilidad, ya que estarán muy atentos

y sensibles al contacto con la pelota.

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#2 Ojos vendados

Se forma al grupo en subgrupos de 4 alumnos, donde cada

grupo será colocado en fila y, con los ojos vendados deberán

caminar lentamente por una línea recta y lentamente. El

docente anteriormente pegará imágenes de animales en el

piso, y al parar de aplaudir, los estudiantes deberán destapar

sus ojos y actuar como la imagen del animal sobre la que han

quedado parados, teniendo que cambiar de actitud

dependiendo de la imagen con la que han contactado.

Con esta actividad se puede incentivar el conocimiento de la

sensibilidad entre objetos o con colores, ya que el accionar

del alumno debe variar dependiendo de la instrucción del

animal.

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# 3 Encuentra los colores

Se organizan grupos de 8 estudiantes, los grupos saldrán del

aula, donde el docente con anterioridad ha ocultado fichas de

colores con instrucciones, cada grupo deberá correr y buscar

una ficha, al encontrarla deberá ir al escritorio donde hay un

sobre del color que han elegido, ese sobre contiene una serie

de actividades que deben realizar, un ejemplo:

*Si encontraste la ficha roja:

-Realicen una imagen de una fruta, un artículo del aula y un

articulo del hogar que sea de ese color.

El equipo que primero tenga todo concluido, es el ganador de

la tarde.

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Además, se logra comprender que hay muchas opciones para realizar

estas actividades, que todo depende de la creatividad de los

educadores.

Posterior a esta actividad, se procede a compartir las actividades

planeadas con los compañeros y comentar al menos dos de las

actividades compartidas, las cuales me parecen muy adecuadas,

además de la variedad de ideas y nuevas experiencias que nos da el

poder comentarlas.

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Módulo 8

Del 13 al 19 de noviembre

Según mi percepción, en este módulo se vuelve a retomar las

actividades un tanto tradicionales, esto porque se vuelve a caer en la

lectura y la participación en foro, la única diferencia es que en este

caso adjunto se debe observar un video muy interesante que trata

sobre las propuestas didácticas y guías.

Las actividades propuestas son:

*Análisis de video en línea llamado: “Propuesta didáctica del

PRONIE MEP-FOD”, ubicado en la siguiente dirección electrónica:

http://aplicaciones02.fod.ac.cr/guiasdidacticas/contenidos/video_guias.

htm

*Lectura de un documento en línea:

“La propuesta didáctica del Programa Nacional de Informática

Educativa PRONIE MEP-FOD” (punto N°3 del link), ubicado en la

siguiente dirección:

http://www.fod.ac.cr/guiasdidacticas/contenidos/acercade.htm

*Participación en el foro académico contestando las siguientes

preguntas:

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-Justifique dando tres razones, cuál cree usted que es la importancia

de las guías didácticas para los estudiantes, en el aprendizaje de

tecnologías digitales.

-¿Qué papel cumplen los estándares de desempeño en la creación y

ejecución de las guías didácticas?

Descripción:

La observación del video informativo me parece muy interesante, esto

porque trata muchas temáticas las cuales a veces mediante la lectura

no son fáciles de comprender o se vuelven un tanto aburridos, pero

mediante la observación se varia el aprendizaje y los contenidos son

visualizados de manera más didáctica y entretenida lo que hace que

los conocimientos sean mayormente aprendidos por los estudiantes.

En mi opinión personal, este módulo es muy interactivo y el desarrollo

del foro abarca conceptos claves que no solo son importantes para el

aprendizaje a nivel universitario, sino que también para el futuro

practicar docente, ya que son situaciones reales que cada día van en

constante modificaciones y agregaciones.

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Módulo 9

Del 20 al 26 de noviembre

Este es uno de los módulos finales, dentro de esta unidad se realiza el

proyecto final, donde se toman en cuenta de cierta manera todos los

contenidos y aspectos tratados a lo largo del curso, las actividades

planteadas son:

*Diseño de un plan de lección elaborado en forma grupal, se toma

en cuenta el trabajo en equipo: diseño de un planeamiento didáctico.

*Uso del Foro académico para el trabajo en equipo.

Descripción:

Acá se toma en cuenta el trabajo colaborativo, organizacional y

cooperativo, esto porque la actividad a realizar consiste en realizar un

planeamiento por medio de la organización de grupos, donde se

toman en cuenta opiniones y entre todos elaborar un plan de lección

que abarque algún tema del currículo escolar y que tenga en cuenta el

uso y programación de la herramienta scratch. En mi opinión el grupo

del que soy integrante es muy organizado, rápidamente se realizaron

las tareas necesarias y se repartieron las actividades para evitar

atrasos y agilizar un poco el aprendizaje, además con esto se propicia

el trabajo en equipo y la colaboración a distancia.

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Esto se realiza mediante el foro para la organización y es presentado

al profesor para que sea evaluado.

Para efectos de este proyecto se toma en cuenta el tema de paisajes

urbanos y rurales, para alumnos de segundo grado, tomando en

cuenta además el uso de la interfaz de Scratch para diferenciar las

características de estos paisajes.

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Módulo 10

Del 26 de noviembre al 2 de diciembre

Este módulo ya es de cierre del curso, acá únicamente se toma en

cuenta:

*Entrega del Portafolio digital de aprendizajes.

*Encuesta para evaluar la calidad del curso virtual

Descripción:

Se retoman todas las actividades, contenidos y experiencias

académicas abordadas a lo largo del curso, esto para formar el

portafolio de evidencias y ser presentado, al realizar este se evalúa de

una manera muy específica los aprendizajes recibidos y no recibidos,

además de las experiencias vividas y situaciones de aprendizaje más

fáciles y difíciles.

Además se realiza una breve encuesta la cual consta de ciertas

preguntas para evaluar el presente curso.

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Conclusiones

El portafolio es una estrategia de aprendizaje que nos permite

evidenciar, recopilar y retroalimentar nuestros designios durante un

periodo definido.

Por medio de la elaboración de un portafolio, podemos recopilar y

tomar todos los aprendizajes, experiencias y errores dados durante

todo el cuatrimestre.

El curso en general abarca el conocimiento de las principales

características y aspectos que se relacionan con la didáctica dentro

del área de la informática educativa, además de tomar en cuenta el

sistema educativo costarricense actual, e insertar al educador en sus

entornos.

Ventajas del portafolio:

Es una estrategia de evaluación de provecho.

Suscita la retroalimentación con respecto al avance.

Orienta al aprendizaje reflexivo.

Nos orienta a estrategias metacognitivas.

Desventajas del portafolio:

Requiere de tiempo y dedicación.

Requiere esmero del proceso de evaluación.

Su elaboración es muy tediosa y detallada.