5
UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Materia “DESARROLLO DE APLICACIONES lll” Tema PREGUNTAS DEL CURSO Nombre completo del Alumno : KAREN BEATRIZ MEDINA HERNANDEZ Grado: 5 Grupo: A Nombre del Docente:Ing. ELOY CONTRERAS DE LIRA Fecha de entrega : 21 DE MARZO 2013

Preguntas del curso

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Preguntas del curso

UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECASUNIDAD ACADEMICA DE PINOS

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

Materia

“DESARROLLO DE APLICACIONES lll”

Tema

PREGUNTAS DEL CURSO

Nombre completo del Alumno : KAREN BEATRIZ MEDINA HERNANDEZ

Grado: 5 Grupo: A

Nombre del Docente:Ing. ELOY CONTRERAS DE LIRA

Fecha de entrega : 21 DE MARZO 2013

Page 2: Preguntas del curso

UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECASUNIDAD ACADEMICA DE PINOS

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

1.-¿ En que consiste la instalación d eclipse?

R= La instalación consiste simplemente en descomprimir el zip descargado en la ubicación deseada.

2.- ¿Que contiene el SDK?

R= contiene las herramientas básicas para desarrollar en Android.

3.- ¿Qué representa Activity?

R= representan el componente principal de la interfaz gráfica de una aplicación Android.

4.- ¿Qué es View?

R= Son los componentes básicos con los que se construye la interfaz gráfica de la aplicación, análogo por ejemplo a los controles de Java o .NET. De inicio, Android pone a nuestra disposición una gran cantidad de controles básicos, como cuadros de texto, botones, listas desplegables o imágenes, aunque también existe la posibilidad de extender la funcionalidad de estos controles básicos o crear nuestros propios controles personalizados.

5.- ¿Qué es Service?

R= Son componentes sin interfaz gráfica que se ejecutan en segundo plano. En concepto, son similares a los servicios presentes en cualquier otro sistema operativo.

6.- ¿Qué es un Content Provider?

R= Un proveedor de contenidos (content provider) es el mecanismo que se ha definido en Android para compartir datos entre aplicaciones.

7.- ¿Qué es un Broadcast Receiver?

R= Un broadcast receiver es un componente destinado a detectar y reaccionar ante determinados mensajes o eventos globales generados por el sistema  (por ejemplo: “Batería baja”, “SMS recibido”, “Tarjeta SD insertada”,) o por otras aplicaciones (cualquier aplicación puede generar mensajes (intents, en terminología Android) broadcast, es decir, no dirigidos a una aplicación concreta sino a cualquiera que quiera escucharlo).

Page 3: Preguntas del curso

UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECASUNIDAD ACADEMICA DE PINOS

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

8.- ¿Qué son los Widget?

R= Los widgets son elementos visuales, normalmente interactivos, que pueden mostrarse en la pantalla principal (home screen) del dispositivo Android y recibir actualizaciones periódicas.

9.- ¿Qué es un Intent?

R= Un intent es el elemento básico de comunicación entre los distintos componentes Android que hemos descrito anteriormente.

10.- ¿Qué es un FrameLayout?

R= Éste es el más simple de todos los layouts de Android. Un FrameLayout coloca todos sus controles hijos alineados con su esquina superior izquierda, de forma que cada control quedará oculto por el control siguiente (a menos que éste último tenga transparencia).

11.- ¿Qué permite un TableLayout?

R= Un TableLayout permite distribuir sus elementos hijos de forma tabular, definiendo las filas y columnas necesarias, y la posición de cada componente dentro de la tabla.

12.- ¿Cuáles son las características de GridLayout?

R= Sus características son similares al TableLayout, ya que se utiliza igualmente para distribuir los diferentes elementos de la interfaz de forma tabular, distribuidos en filas y columnas. La diferencia entre ellos estriba en la forma que tiene el GridLayout de colocar y distribuir sus elementos hijos en el espacio disponible.

13.- ¿Cuáles son los 3 tipos diferentes de menús?

R= Menús Principales. Los más habituales, aparecen en la zona inferior de la pantalla al pulsar el botón ‘menu’ del teléfono.

Submenús. Son menús secundarios que se pueden mostrar al pulsar sobre una opción de un menú principal.

Menús Contextuales. Útiles en muchas ocasiones, aparecen al realizar una pulsación larga sobre algún elemento de la pantalla.

Page 4: Preguntas del curso

UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECASUNIDAD ACADEMICA DE PINOS

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

14.- ¿Cuál es el Layout mas simple?

R= El Framelayout

15.- ¿Qué es el control ToggleButton?

R= Es un tipo de botón que puede permanecer en dos posibles estado, pulsando/no_pulsando.