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Estadística.
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PROBABI
LIDAD
Probabilidad.
Definición: Es la posibilidad que existe entre varias posibilidades, que
un hecho o condición se produzcan. La probabilidad de un suceso es un
número, comprendido entre 0 y 1, que indica las posibilidades que tiene de
verificarse cuando se realiza un experimento aleatorio. Si da cerca de 0 es
improbable que ocurra el evento y si da cerca de 1 es casi seguro que
ocurra.
Teoría De Conjuntos.
La Teoría de Conjuntos es una teoría matemática, que estudia
básicamente a un cierto tipo de objetos llamados conjuntos y algunas veces,
a otros objetos denominados no conjuntos, así como a los problemas
relacionados con estos.
La teoría de conjunto, permite en los cálculos de probabilidad, realizar
operaciones entre los eventos como unir, intersectar o complemento.
En los casos de los eventos, “UNIR” implica que los elementos de un
evento “A” y del otro “B” formaran un conjunto, este representa que el evento
“A” ocurra o que el evento “B” ocurra.
La “INTERSECCIÓN” de dos eventos será un conjunto cuyos
elementos están en el evento “A” y en el evento “B”, es decir, ocurre “A” y
ocurre “B”.
El “COMPLEMENTO” de un evento será un conjunto formado por los
elementos que no pertenecen al evento y si pertenecen al espacio muestral.
Entonces, con las operaciones entre conjunto se pueden establecer
algunas propiedades que permiten calcular fácilmente la probabilidad de
ciertos eventos.
Clases de Conjuntos.
Conjunto Finito: Es el conjunto al que se le puede determinar su
cardinalidad o puede llegar a contar su último elemento.
Ejemplo:
M= {*/x es divisor de 24}
M= {1, 2, 3, 4, 6, 8, 12,24}
Conjunto Infinito: Es el conjunto que, por tener muchísimos
elementos, no se le puede llegar a contar su último elemento.
Ejemplo:
A= {*/x sea grano de sal}
Conjunto Vacío: Es el conjunto cuya cardinalidad es cero ya que
carece de elementos. El símbolo del conjunto vacío O { }.
Ejemplo:
C= {*/x sea habitantes del sol}
Conjunto Unitario: Es el conjunto que solo tiene un elemento. Su
cardinalidad es uno (1).
Ejemplo:
D= {*/x sea vocal de la palabra "pez"}
Las Propiedades De La Probabilidad.
Si hacemos un determinado experimento, que tiene un espacio
muestral Ω, definimos la probabilidad como una función que asocia a cada
suceso A una determinada probabilidad, P(A), que cumple las siguientes
propiedades:
1. La probabilidad de cualquier suceso A es positiva o cero. Es
decir, P(A)≥0. La probabilidad mide, en cierta manera, lo difícil que es
que ocurra un suceso A: como menor sea la probabilidad, más difícil
es que ocurra.
2. La probabilidad del suceso seguro es 1. Es decir, P(Ω)=1. Así pues, la
probabilidad siempre es mayor que 0 y menor que 1: probabilidad cero
quiere decir que no hay ninguna posibilidad de que pase (es un
suceso imposible), y probabilidad 1, que siempre pasa (es un suceso
seguro).
3. La probabilidad de la unión de un conjunto cualquiera de sucesos
incompatibles dos a dos es la suma de las probabilidades de los
sucesos. Esto es, si tenemos, por ejemplo, los sucesos A, B, C, y son
incompatibles dos a dos, entonces P(A∪B∪C)=P(A)+P (B)+P(C).
Principales Propiedades De La Probabilidad:
P(A)+P(A)=1.
Esto es, las probabilidades de los sucesos complementarios suman 1.
Muchas veces utilizaremos esta propiedad para calcular probabilidad del
complementario: P(A)=1−P(A).
Veamos por qué. Sabemos que, por un lado, A y A son incompatibles, y
por el otro, A∪A= Ω, puesto que uno es el contrario del otro. Esto es otra
manera de entender lo que ya sabíamos, que el suceso A∪A es un
suceso seguro, y por tanto, por el axioma 2, P(A∪A)= 1, es decir, siempre
ocurre. Entonces, por el axioma 3, P(A∪A)=P(A)+P(A).
Pero P(A∪A)=P(Ω)=1, por lo que P(A)+P(A)= 1.
Esta propiedad, que nos resulta muy útil, se puede generalizar:
Si tenemos tres o más sucesos, incompatibles dos a dos, y tales que su
unión es todo el espacio muestral, es decir, A, B, C incompatibles dos a
dos tales que A∪B∪C=Ω, entonces P(A)+P(B)+P(C)=1, por los axiomas 2
y 3.
Decimos en este caso que A, B, C forman un sistema completo de
sucesos. Observemos que siempre que expresamos Ωcomo conjunto de
sucesos elementales, en realidad estamos dando un sistema completo de
sucesos.
Como consecuencia, P(∅)=0, es decir, la probabilidad del suceso
imposible es 0, puesto que, como sabemos que el suceso contrario al
suceso imposible es el suceso seguro, entonces podemos sustituir esto
en la igualdad de la propiedad, P(∅)+P(Ω)=1. Por lo tanto, como por el
segundo axioma de la probabilidad P(Ω)=1, tenemos que P(∅)+1=1, por lo
que P(∅)=0.
Si A⊂B, entonces P(A) ≤P(B).
La notación "si A⊂B" quiere decir "si el suceso A está incluido en el
suceso B", es decir, si todos los resultados posibles que cumplen A
también cumplen B.
Esta propiedad es bastante lógica: si al tirar un dado, queremos
comparar la probabilidad de A="sacar un 2" con B="sacar un número
par", entonces, la probabilidad de A tiene que ser más pequeña o igual
que la de B, puesto que si sacamos un 2, estamos sacando un
número par. En otras palabras, cuando se cumple A, también se
cumple B, por lo que debería ser más difícil cumplir A que cumplir B.
Es decir, P(A)≤P(B).
P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B).
Este resultado, que es muy importante recordar, es consecuencia de
una propiedad en la Teoría de conjuntos: dados dos conjuntos, A y B,
puedes expresar su unión como A∪B=(A−B)∪(A∩B)∪(B−A), que son
incompatibles dos a dos. Entonces, por el axioma 3, P(A∪B)=P(A−B)
+P(A∩B)+P(B−A).
También en Teoria de conjuntos se ve que A=(A−B)∪(A∩B), que son
dos sucesos incompatibles, y por tanto, por el axioma 3, P(A)=P(A−B)
+P(A∩B), es decir, P(A−B)=P(A)−P(A∩B).
Análogamente,
B=(B−A)∪(B∩A)=(B−A)∪(A∩B), por lo que P(B−A)=P(B)−P(A∩B).
Sustituyendo estas probabilidades en la igualdad, encontramos
P(A∪B)=P(A−B)+P(A∩B)+P(B−A)= =P(A)−P(A∩B)+P(A∩B)+(P(B)−P(
A∩B))= =P(A)+P(B)−P(A∩B).
Experimento Aleatorio.
Es aquel del que no podemos predecir su resultado, es decir, que
depende dela suerte o el azar.
Cuando conocemos el resultado del experimento antes de realizarlo,
decimos que es un experimento determinista.
Ejemplo:
Experimento aleatorio: Lanzar un dado y anotar la puntuación
que aparece en la cara superior.
Experimento determinista: Medir la temperatura de ebullición
del agua.
Espacio Muestral.
Es el conjunto de todos los resultados posibles de un fenómeno o
experimento aleatorio. Lo denotaremos con la letra E.
Suceso.
Suceso de un experimento aleatorio, es cada uno de los subconjuntos
que podemos tomar en un espacio muestral.
Tipos de Sucesos:
Sucesos elementales son los formados por un solo resultado
del espacio muestral.
Sucesos compuestos son los formados por varios sucesos
elementales.
Suceso seguro es el que siempre se verifica al realizar el
experimento aleatorio. Coincide con el espacio muestral.
Suceso imposible es el que nunca se verifica. Se representa
por Ø.
La Teoría Del Árbol.
El diagrama de árbol es un método para obtener los resultados
posibles de un experimento cuando éste se produce en unas pocas
etapas.
Cada paso del experimento se representa como una
ramificación del árbol.
Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá
poniendo una rama para cada una de las posibilidades, acompañada
de su probabilidad.
En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del
cual parten nuevas ramas, según las posibilidades del siguiente paso, salvo
si el nudo representa un posible final del experimento (nudo final).
Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades de las ramas
de cada nudo ha de dar 1.
1. Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un
comité de tres al azar, hallar la probabilidad de:
Seleccionar tres niños.
Seleccionar exactamente dos niños y una niña.
Seleccionar exactamente dos niñas y un niño.
Seleccionar tres niñas.
Ejemplos.
Una universidad está formada por tres facultades:
La 1ª con el 50% de estudiantes.
La 2ª con el 25% de estudiantes.
La 3ª con el 25% de estudiantes.
Las mujeres están repartidas uniformemente, siendo un 60% del total
en cada facultad.
¿Probabilidad de encontrar una alumna de la primera facultad?
¿Probabilidad de encontrar un alumno varón?
Pero también podría ser lo contrario.
Teoría De Los Pares.
Se seleccionan al azar dos números de entre los números del 1 al 9, si
la suma de los números que aparecen es par, a. Determine la probabilidad
de que ambos números sean pares, b. Determine la probabilidad de que
ambos números sean impares.
Solución:
d = {9C2 = 36 maneras de seleccionar dos números de entre nueve
que se tienen}
(1,2)
(1,3) (2,3)
(1,4) (2,4) (3,4)
d = (1,5) (2,5) (3,5) (4,5)
(1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6)
(1,7) (2,7) (3,7) (4,7) (5,7) (6,7)
(1,8) (2,8) (3,8) (4,8) (5,8) (6,8) (7,8)
(1,9) (2,9) (3,9) (4,9) (5,9) (6,9) (7,9) (8,9)
E = evento de que la suma de los números que se seleccionan sea
par.
(1,3)
(2,4)
E = (1,5) (3,5)
(2,6) (4,6)
(1,3) (3,7) (5,7)
(2,8) (4,8) (6,8)
(1,9) (3,9) (5,9) (7,9)
E = {16 elementos}
A = evento de que ambos números sean pares
(2,4)
A = (2,6) (4,6)
(2,8) (4,8) (6,8)
A = {6 elementos}
(2,4)
AÇE = (2,6) (4,6)
(2,8) (4,8) (6,8)
½AÇE½ = 6 elementos, p (A½E) = ½AÇE½/ ½E½= 6/16 = 0.375
E = evento de que la suma de los números seleccionados es par.
(1,3)
(2,4)
E = (1,5) (3,5)
(2,6) (4,6)
(1,3) (3,7) (5,7)
(2,8) (4,8) (6,8)
(1,9) (3,9) (5,9) (7,9)
E = {16 elementos}
Así sucesivamente.
Propiedades De La Unión De Sucesos.
Conmutativa
Asociativa
Idempotente
Simplificación
Distributiva
Elemento neutro
Absorción
Propiedades De La Unión De La Intersección De Sucesos.
Conmutativa
Asociativa
Idempotente
Simplificación
Distributiva
Elemento neutro
Absorción