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Producción, management y distribución de contenidos culturales en la era digital UAB - CERHUM 12 Febrero, 2007 4ª sesión

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Producción, management y distribución de contenidos culturales en la era digital

UAB - CERHUM

12 Febrero, 2007

4ª sesión

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Derecho digital

El código como ente regulador Propiedad intelectual y código Cultura libre Creative Commons

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El código como ente regulador

¿Cómo funciona la regulación en la era digital? regulación en la era digital no significa regulación

de lo digital ¿qué fuerzas reguladoras existen en la era

digital? ¿cómo interaccionan entre ellas? ¿cuáles son las consecuencias, tanto en el

ciberespacio como en el espacio real?

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El código como ente regulador

mercado

normas

ley

código

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El código como ente regulador

mercado

PRECIO

normas

COMUNIDAD

ley

CASTIGO

código

FÍSICA

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El código como ente regulador

¿Qué sucede en el ciberespacio? ley - copyright, protección menores, etc…

la ley existe; una pregunta diferente es si la ley es efectiva

normas - no llenar el buzón de nuestros amigos mercado - servicios de pago, coste del ADSL,… código - conexión asimétrica, cookies,…

En principio, en el ciberespacio actúan los mismos entes reguladores… la combinación quizás será diferente

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El código como ente regulador

¿Cómo regulamos? los 4 entes reguladores no son una ley de la naturaleza…

el ser humano decide cómo regular Ejemplo: evitar el robo de radios de coche

ley: cadena perpetua por el robo de radios código: chip que si se rompe impide el uso de la radio en

otros coches El coste puede ser un criterio

es más barato introducir el chip que mantener presos en cadena perpetua

Los “valores humanos” pueden ser otro criterio cadena perpetua por robar una radio es “inhumano”

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El código como ente regulador

La realidad no es tan simple… normas, mercados, ley y código están interrelacionados de manera compleja ley influye en mercado: impuestos sobre el

tabaco, subsidios a producción de tabaco ley influye en código: ciudades accesibles ley influye en normas: educación sexual

conservadora, educación sexual liberal; planes de estudio que explican diferentes versiones de la Historia; etc.

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El código como ente regulador

La ley puede regular de manera directa o de manera indirecta…

mercado

normas

ley

código

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El código como ente regulador

Los estados, pues, pueden regular de varias maneras… directamente a través de la ley indirectamente a través del efecto de la ley en los

otros 3 entes reguladores Lo importante es la transparencia: ¿somos

conscientes de la regulación? Si no somos conscientes, no podemos

pensar libremente y críticamente

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El código como ente regulador

En el ciberespacio, el código es el ente regulador más potente

El estado y los mercados pueden regular el ciberespacio a través de la regulación del código

El problema de la regulación a través del código es que es poco transparente

El mayor “problema” del ciberespacio no es que no se pueda regular… el problema es que puede regularse a través del código y sin que nos demos cuenta

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El código como ente regulador

El código abierto limita las posibilidades reguladoras del código ejemplo: sistema de encriptación de Netscape ejemplo: sistema de encriptación de DVD

El código abierto limita las posibilidades de regulación invisible de estados y mercados

El código abierto facilita una sociedad abierta Las tesis de “Free Culture” trasladan la realidad del

código abierto a la realidad de la cultura aplicar la filosofía de Richard Stallman a la cultura

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Propiedad intelectual y código

¿Cómo protejo mi propiedad? la protección puede ser estatal o privada la protección ideal es la que proporciona una

protección óptima con un coste social razonable el entorno regulador influye en la manera de proteger

mi propiedad: mercado, normas, ley, código cambios en el entorno regulador cambian la manera

de proteger la propiedad mediante la ley innovaciones tecnológicas que cambian el código variaciones del mercado alteraciones de las normas

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Propiedad intelectual y código

la ley, pues, depende de otros 3 factores; por lo tanto, exige estabilidad en los otros factores antes de cambiarse

la ley es necesaria cuando los otros 3 factores hacen vulnerable la propiedad

por lo tanto…. la pregunta no es si la propiedad intelectual puede

protegerse en el ciberespacio … … la pregunta es de qué maneras podemos proteger la

propiedad intelectual en el ciberespacio… con qué costes sociales… y en un entorno estable

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Propiedad intelectual y código

¿Qué es la propiedad intelectual? la propiedad protegida por el copyright (ideas) y las

patentes (invenciones, técnicas)

El copyright establece unos derechos sobre la explotación comercial de la propiedad intelectual

Estos derechos nos son absolutos ni exclusivos… se otorgan para incentivar la producción de propiedad intelectual

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Propiedad intelectual y código Los derechos que otorga el copyright están directamente

relacionados con la tecnología manteniendo la tecnología constante, un endurecimiento del

copyright repercute en más derechos de explotación comercial manteniendo la ley constante, una innovación tecnológica

repercute en menos derechos de explotación En otras palabras, código y ley interfieren en la regulación

de los derechos de explotación comercial de la propiedad intelectual

Históricamente, los cambios tecnológicos han sido lo suficientemente lentos para que la ley tuviera tiempo de adaptarse a ellos

La ley se adaptaba para restablecer una protección adecuada de la propiedad intelectual

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Propiedad intelectual y código

El ciberespacio mejora la tecnología de copia y a la vez disminuye el poder de la ley para proteger la propiedad intelectual

En el ciberespacio… el código no puede regular la propiedad intelectual la ley no puede regular la propiedad intelectual

El “artista” está totalmente “desprotegido”

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡PÁNICO!!!!!!!!!!!!

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Propiedad intelectual y código

Respuesta del gobierno… ley: endurecer las sanciones del copyright y aumentar su

ámbito de actuación normas: campañas de sensibilización sobre el valor de la

propiedad intelectual y sobre la maldad de todo aquél que amenace sus intereses (Internet, piratería)

mercado y código: subsidiar la investigación en sistemas digitales de protección de derechos (DRM)

ley y código: es ilegal inactivar los sistemas digitales de protección de derechos

Respuesta basada en los 4 modos de regulación

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Propiedad intelectual y código

¿Es correcta esta respuesta política? es análogo a preguntarse: ¿la respuesta política

se traduce en una protección adecuada de la propiedad intelectual, con unos costes sociales razonables?

en términos de cultura… ¿la respuesta política se traduce en mayores incentivos para la producción cultural, con unos costes sociales razonables?

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Propiedad intelectual y código

Esta política opera como si el ciberespacio fuera igual que el espacio real, pero… el código en el ciberespacio tiene un poder de

regulación mucho mayor que la ley --> la propiedad pasa a regularse por mecanismos privados, inmunes a mecanismos públicos (ley)

Esta política ignora el balance protección vs. costes sociales que era inherente al objetivo inicial de la propiedad intelectual argumento principal de “Free Culture”

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Propiedad intelectual y código

Algunas carácterísticas de la propiedad intelectual antes del ciberespacio copyright incluye la cláusula de “fair use” (usos razonables) copyright por tiempos limitados

Algunas carácterísticas después del ciberespacio… el “fair use” es ilegal en ciertos casos (ej. eBook de “Alicia…”) la duración del copyright ha pasado de 30 a 75 años…

“copyright de mickey mouse”

¿Estamos incentivando la creación o protegiendo un modelo de industria?

¿Dónde nos quejamos si no estamos de acuerdo?

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Ley y código se asocian “peligrosamente” para cambiar la manera de producir cultura

Caminamos hacia un modelo que no permite reutilizar la cultura libremente para crear Mickey Mouse vs. Hollywood actual

Técnica copiada de The Jazz Singer Personaje “Steamboat Willie” copiado de Buster Keaton,

“Steamboat Bill Jr.” Doujinshi (derivado de manga) vs. Copyright actual

Con las leyes actuales, ¿estamos cortando estas u otras formas de creatividad? (costes sociales)

Copyright y Cultura libre

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Copyright y Cultura libre

Modelo actual incentiva producción cultural dentro de grandes corporaciones audiovisuales ejemplo: problema del cine independiente con los costes

legales para asegurarse de que no violan el copyright Modelo actual ilegaliza algunas formas

tradicionales de producir cultura ejemplo: caso de “Mickey Mouse” analizado antes

Modelo actual ilegaliza nuevas formas de producción y distribución cultural ejemplo: distribución en redes p2p

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¿Soluciones? - Actitud pasiva Antes de cambiar la ley, debemos esperar un

tiempo para analizar la evolución del “problema” La regulación funciona a 4 niveles Antes de cambiar la ley, veamos cómo el

contexto de código, mercado y normas se adapta al nuevo contexto tecnológico ejemplo: caso del VHS

Sólo en un contexto estable podemos crear leyes con “costes sociales razonables”

Copyright y Cultura libre

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¿Soluciones? - Actitud activa explorar todas las posibilidades del nuevo

contexto tecnológico congelar la ley para permitir la máxima

creatividad en el mercado, las normas y el código Ejemplo: proyecto Creative Commons

Copyright y Cultura libre

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Creative Commons

¿Por qué nace “Creative Commons”? Actualmente, toda creación pasa a estar regulada

automáticamente por el copyright Actualmente, el copyright ha evolucionado

abusivamente para contrarrestar cambios tecnológicos

Necesitamos una nueva manera de proteger la creación que permita aprovechar las posibilidades del nuevo contexto tecnológico

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Creative Commons

¿Qué es “Creative Commons”? Organización sin ánimo de lucro que redacta y

pone a disposición del público licencias diferentes del copyright, gratuitamente

Copyright - todos los derechos protegidos Dominio público - ningún derecho CC - algunos derechos protegidos - “copyleft”

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Creative Commons

¿Qué permite “Creative Commons”? La existencia de obras culturales que podemos

reutilizar para crear de nuevo; sin renunciar a derechos comerciales

La posibilidad de intercambiar materiales culturales para producir nuevos materiales, sin la costosa intermediación de la ley (abogados)

Licencias adaptadas a la globalización: diferentes derechos para diferentes contextos sociales

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Creative Commons

¿Por qué es útil “Creative Commons” hoy? Internet permite la producción y distribución de contenidos

culturales sin intermediarios Pero es necesario un sistema sencillo que permita al creador

delimitar los derechos sobre su obra - y también sin intermediarios

Internet permite la distribución global de contenidos culturales Pero es necesario un sistema sencillo que permita al creador

establecer licencias globales - sin intermediarios CC es el brazo legal de Internet como tecnología innovadora

para la producción intelectual en general CC es también una manera de demostrar que en Internet

otras formas de producción cultural son posibles

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Creative Commons

Anita compone una canción…

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Creative Commons

Anita quiere plasmar unos derechos sobre su canción…

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Creative Commons

Anita escoge su licencia en la web de CC

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Creative Commons

La web de CC lo descompone en 3 pasos simples…

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Creative Commons

Existen 3 versiones para una misma licencia

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Creative Commons

La versión digital de la licencia sirve para marcar la obra de Anita en su web…

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Creative Commons

Google, P2P, etc. reconocen la licencia de Anita para otros usuarios interesados…

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Creative Commons

Ingacio necesita una canción no comercial para su proyecto de video…

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Creative Commons

Ingacio puede encontrar la obra de Anita porque estaba “marcada” con una licencia CC

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Creative Commons

Ingacio tiene acceso a la licencia CC, para saber exactamente lo que Anita permite hacer con sus obras

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Creative Commons

Ingacio utiliza la canción de Anita para su proyecto de video…

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Creative Commons

Tal y como decía la licencia, Ingacio menciona a Anita en los créditos…

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Creative Commons

Tal y como decía la licencia, Ingacio distribuye su obra con las mismas condiciones que la obra de Anita

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Creative Commons

Colaboración sencilla y sin interemediarios ¡los creadores ni siquiera se conocen!

Efecto “feedback” - obras que reutilizan deben ser a su vez reutilizables

Efecto “red” - obras reutilizables son obras que ganan exposición - sin perder derechos comerciales

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Creative Commons

No sólo es Anita e Ingacio… libros - Cory Doctorow, Lawrence Lessig conocimiento - MIT open course project música, video, texto, fotografía, arte, … 1 millón

de obras en un año Grandes organizaciones también empiezan a

apoyar a CC: política - Proyecto de Gilberto Gil en Brasil empresa - Google expansión global: 40 paises

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Lectura para la sesión 5 Seleccionar una de las siguientes lecturas:

“The Open Music Model” - Shuman Ghosemajumder (5 págs.) nuevo modelo de negocio para P2P también podéis leer la tesis completa (55 págs.) “Advanced Peer-Based

Technology Business Models” - Shuman Ghosemajumder 2002 “On the reproduction of the musical economy after the Internet” -

Leyshon, Webb et altres (33 págs.) análisis exhaustivo de la industria musical hoy en día

Contestar una de estas tres preguntas en el blog: ¿Es posible rentabilizar la distribución de música digital? ¿Cómo cambia la producción de música digital? ¿Cómo cambia el consumo / la experiencia de la música?