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Producción, management y distribución de contenidos culturales en la era digital
UAB - CERHUM
12 Febrero, 2007
4ª sesión
Derecho digital
El código como ente regulador Propiedad intelectual y código Cultura libre Creative Commons
El código como ente regulador
¿Cómo funciona la regulación en la era digital? regulación en la era digital no significa regulación
de lo digital ¿qué fuerzas reguladoras existen en la era
digital? ¿cómo interaccionan entre ellas? ¿cuáles son las consecuencias, tanto en el
ciberespacio como en el espacio real?
El código como ente regulador
mercado
normas
ley
código
El código como ente regulador
mercado
PRECIO
normas
COMUNIDAD
ley
CASTIGO
código
FÍSICA
El código como ente regulador
¿Qué sucede en el ciberespacio? ley - copyright, protección menores, etc…
la ley existe; una pregunta diferente es si la ley es efectiva
normas - no llenar el buzón de nuestros amigos mercado - servicios de pago, coste del ADSL,… código - conexión asimétrica, cookies,…
En principio, en el ciberespacio actúan los mismos entes reguladores… la combinación quizás será diferente
El código como ente regulador
¿Cómo regulamos? los 4 entes reguladores no son una ley de la naturaleza…
el ser humano decide cómo regular Ejemplo: evitar el robo de radios de coche
ley: cadena perpetua por el robo de radios código: chip que si se rompe impide el uso de la radio en
otros coches El coste puede ser un criterio
es más barato introducir el chip que mantener presos en cadena perpetua
Los “valores humanos” pueden ser otro criterio cadena perpetua por robar una radio es “inhumano”
El código como ente regulador
La realidad no es tan simple… normas, mercados, ley y código están interrelacionados de manera compleja ley influye en mercado: impuestos sobre el
tabaco, subsidios a producción de tabaco ley influye en código: ciudades accesibles ley influye en normas: educación sexual
conservadora, educación sexual liberal; planes de estudio que explican diferentes versiones de la Historia; etc.
El código como ente regulador
La ley puede regular de manera directa o de manera indirecta…
mercado
normas
ley
código
El código como ente regulador
Los estados, pues, pueden regular de varias maneras… directamente a través de la ley indirectamente a través del efecto de la ley en los
otros 3 entes reguladores Lo importante es la transparencia: ¿somos
conscientes de la regulación? Si no somos conscientes, no podemos
pensar libremente y críticamente
El código como ente regulador
En el ciberespacio, el código es el ente regulador más potente
El estado y los mercados pueden regular el ciberespacio a través de la regulación del código
El problema de la regulación a través del código es que es poco transparente
El mayor “problema” del ciberespacio no es que no se pueda regular… el problema es que puede regularse a través del código y sin que nos demos cuenta
El código como ente regulador
El código abierto limita las posibilidades reguladoras del código ejemplo: sistema de encriptación de Netscape ejemplo: sistema de encriptación de DVD
El código abierto limita las posibilidades de regulación invisible de estados y mercados
El código abierto facilita una sociedad abierta Las tesis de “Free Culture” trasladan la realidad del
código abierto a la realidad de la cultura aplicar la filosofía de Richard Stallman a la cultura
Propiedad intelectual y código
¿Cómo protejo mi propiedad? la protección puede ser estatal o privada la protección ideal es la que proporciona una
protección óptima con un coste social razonable el entorno regulador influye en la manera de proteger
mi propiedad: mercado, normas, ley, código cambios en el entorno regulador cambian la manera
de proteger la propiedad mediante la ley innovaciones tecnológicas que cambian el código variaciones del mercado alteraciones de las normas
Propiedad intelectual y código
la ley, pues, depende de otros 3 factores; por lo tanto, exige estabilidad en los otros factores antes de cambiarse
la ley es necesaria cuando los otros 3 factores hacen vulnerable la propiedad
por lo tanto…. la pregunta no es si la propiedad intelectual puede
protegerse en el ciberespacio … … la pregunta es de qué maneras podemos proteger la
propiedad intelectual en el ciberespacio… con qué costes sociales… y en un entorno estable
Propiedad intelectual y código
¿Qué es la propiedad intelectual? la propiedad protegida por el copyright (ideas) y las
patentes (invenciones, técnicas)
El copyright establece unos derechos sobre la explotación comercial de la propiedad intelectual
Estos derechos nos son absolutos ni exclusivos… se otorgan para incentivar la producción de propiedad intelectual
Propiedad intelectual y código Los derechos que otorga el copyright están directamente
relacionados con la tecnología manteniendo la tecnología constante, un endurecimiento del
copyright repercute en más derechos de explotación comercial manteniendo la ley constante, una innovación tecnológica
repercute en menos derechos de explotación En otras palabras, código y ley interfieren en la regulación
de los derechos de explotación comercial de la propiedad intelectual
Históricamente, los cambios tecnológicos han sido lo suficientemente lentos para que la ley tuviera tiempo de adaptarse a ellos
La ley se adaptaba para restablecer una protección adecuada de la propiedad intelectual
Propiedad intelectual y código
El ciberespacio mejora la tecnología de copia y a la vez disminuye el poder de la ley para proteger la propiedad intelectual
En el ciberespacio… el código no puede regular la propiedad intelectual la ley no puede regular la propiedad intelectual
El “artista” está totalmente “desprotegido”
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡PÁNICO!!!!!!!!!!!!
Propiedad intelectual y código
Respuesta del gobierno… ley: endurecer las sanciones del copyright y aumentar su
ámbito de actuación normas: campañas de sensibilización sobre el valor de la
propiedad intelectual y sobre la maldad de todo aquél que amenace sus intereses (Internet, piratería)
mercado y código: subsidiar la investigación en sistemas digitales de protección de derechos (DRM)
ley y código: es ilegal inactivar los sistemas digitales de protección de derechos
Respuesta basada en los 4 modos de regulación
Propiedad intelectual y código
¿Es correcta esta respuesta política? es análogo a preguntarse: ¿la respuesta política
se traduce en una protección adecuada de la propiedad intelectual, con unos costes sociales razonables?
en términos de cultura… ¿la respuesta política se traduce en mayores incentivos para la producción cultural, con unos costes sociales razonables?
Propiedad intelectual y código
Esta política opera como si el ciberespacio fuera igual que el espacio real, pero… el código en el ciberespacio tiene un poder de
regulación mucho mayor que la ley --> la propiedad pasa a regularse por mecanismos privados, inmunes a mecanismos públicos (ley)
Esta política ignora el balance protección vs. costes sociales que era inherente al objetivo inicial de la propiedad intelectual argumento principal de “Free Culture”
Propiedad intelectual y código
Algunas carácterísticas de la propiedad intelectual antes del ciberespacio copyright incluye la cláusula de “fair use” (usos razonables) copyright por tiempos limitados
Algunas carácterísticas después del ciberespacio… el “fair use” es ilegal en ciertos casos (ej. eBook de “Alicia…”) la duración del copyright ha pasado de 30 a 75 años…
“copyright de mickey mouse”
¿Estamos incentivando la creación o protegiendo un modelo de industria?
¿Dónde nos quejamos si no estamos de acuerdo?
Ley y código se asocian “peligrosamente” para cambiar la manera de producir cultura
Caminamos hacia un modelo que no permite reutilizar la cultura libremente para crear Mickey Mouse vs. Hollywood actual
Técnica copiada de The Jazz Singer Personaje “Steamboat Willie” copiado de Buster Keaton,
“Steamboat Bill Jr.” Doujinshi (derivado de manga) vs. Copyright actual
Con las leyes actuales, ¿estamos cortando estas u otras formas de creatividad? (costes sociales)
Copyright y Cultura libre
Copyright y Cultura libre
Modelo actual incentiva producción cultural dentro de grandes corporaciones audiovisuales ejemplo: problema del cine independiente con los costes
legales para asegurarse de que no violan el copyright Modelo actual ilegaliza algunas formas
tradicionales de producir cultura ejemplo: caso de “Mickey Mouse” analizado antes
Modelo actual ilegaliza nuevas formas de producción y distribución cultural ejemplo: distribución en redes p2p
¿Soluciones? - Actitud pasiva Antes de cambiar la ley, debemos esperar un
tiempo para analizar la evolución del “problema” La regulación funciona a 4 niveles Antes de cambiar la ley, veamos cómo el
contexto de código, mercado y normas se adapta al nuevo contexto tecnológico ejemplo: caso del VHS
Sólo en un contexto estable podemos crear leyes con “costes sociales razonables”
Copyright y Cultura libre
¿Soluciones? - Actitud activa explorar todas las posibilidades del nuevo
contexto tecnológico congelar la ley para permitir la máxima
creatividad en el mercado, las normas y el código Ejemplo: proyecto Creative Commons
Copyright y Cultura libre
Creative Commons
¿Por qué nace “Creative Commons”? Actualmente, toda creación pasa a estar regulada
automáticamente por el copyright Actualmente, el copyright ha evolucionado
abusivamente para contrarrestar cambios tecnológicos
Necesitamos una nueva manera de proteger la creación que permita aprovechar las posibilidades del nuevo contexto tecnológico
Creative Commons
¿Qué es “Creative Commons”? Organización sin ánimo de lucro que redacta y
pone a disposición del público licencias diferentes del copyright, gratuitamente
Copyright - todos los derechos protegidos Dominio público - ningún derecho CC - algunos derechos protegidos - “copyleft”
Creative Commons
¿Qué permite “Creative Commons”? La existencia de obras culturales que podemos
reutilizar para crear de nuevo; sin renunciar a derechos comerciales
La posibilidad de intercambiar materiales culturales para producir nuevos materiales, sin la costosa intermediación de la ley (abogados)
Licencias adaptadas a la globalización: diferentes derechos para diferentes contextos sociales
Creative Commons
¿Por qué es útil “Creative Commons” hoy? Internet permite la producción y distribución de contenidos
culturales sin intermediarios Pero es necesario un sistema sencillo que permita al creador
delimitar los derechos sobre su obra - y también sin intermediarios
Internet permite la distribución global de contenidos culturales Pero es necesario un sistema sencillo que permita al creador
establecer licencias globales - sin intermediarios CC es el brazo legal de Internet como tecnología innovadora
para la producción intelectual en general CC es también una manera de demostrar que en Internet
otras formas de producción cultural son posibles
Creative Commons
Anita compone una canción…
Creative Commons
Anita quiere plasmar unos derechos sobre su canción…
Creative Commons
Anita escoge su licencia en la web de CC
Creative Commons
La web de CC lo descompone en 3 pasos simples…
Creative Commons
Existen 3 versiones para una misma licencia
Creative Commons
La versión digital de la licencia sirve para marcar la obra de Anita en su web…
Creative Commons
Google, P2P, etc. reconocen la licencia de Anita para otros usuarios interesados…
Creative Commons
Ingacio necesita una canción no comercial para su proyecto de video…
Creative Commons
Ingacio puede encontrar la obra de Anita porque estaba “marcada” con una licencia CC
Creative Commons
Ingacio tiene acceso a la licencia CC, para saber exactamente lo que Anita permite hacer con sus obras
Creative Commons
Ingacio utiliza la canción de Anita para su proyecto de video…
Creative Commons
Tal y como decía la licencia, Ingacio menciona a Anita en los créditos…
Creative Commons
Tal y como decía la licencia, Ingacio distribuye su obra con las mismas condiciones que la obra de Anita
Creative Commons
Colaboración sencilla y sin interemediarios ¡los creadores ni siquiera se conocen!
Efecto “feedback” - obras que reutilizan deben ser a su vez reutilizables
Efecto “red” - obras reutilizables son obras que ganan exposición - sin perder derechos comerciales
Creative Commons
No sólo es Anita e Ingacio… libros - Cory Doctorow, Lawrence Lessig conocimiento - MIT open course project música, video, texto, fotografía, arte, … 1 millón
de obras en un año Grandes organizaciones también empiezan a
apoyar a CC: política - Proyecto de Gilberto Gil en Brasil empresa - Google expansión global: 40 paises
Lectura para la sesión 5 Seleccionar una de las siguientes lecturas:
“The Open Music Model” - Shuman Ghosemajumder (5 págs.) nuevo modelo de negocio para P2P también podéis leer la tesis completa (55 págs.) “Advanced Peer-Based
Technology Business Models” - Shuman Ghosemajumder 2002 “On the reproduction of the musical economy after the Internet” -
Leyshon, Webb et altres (33 págs.) análisis exhaustivo de la industria musical hoy en día
Contestar una de estas tres preguntas en el blog: ¿Es posible rentabilizar la distribución de música digital? ¿Cómo cambia la producción de música digital? ¿Cómo cambia el consumo / la experiencia de la música?