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Segunda parte de um grande artigo sobre como melhorar sua eficiência na criação de treinos para Football Manager 2012
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Pontuação de Treino (Avançado)
Bem, agora que sabemos o que fazem as diferentes
categorias de treino, chegou o momento de entender
como tudo é calculado para o aumento de um ou outro
atributo. É simples explicar, a pontuação de um treino é
calculada para todas as categorias de treino, depois tal
pontuação é usada para decidir onde os atributos
crescerão, isto se crescerem e quanto vão crescer. Esta
pontuação depende de 3 fatores diferentes:
Significa o quão alto o botão deslizante foi posicionado para esta categoria.
Carga de Trabalho
Leve, média, pesada ou nenhuma.
Trabalho Técnico
A quantidade de estrelas que os treinadores tem para aquela categoria.
Pontuação do
Treinador
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Depois de calculada tal pontuação, a mesma é
comparada com diversos fatores, atributos mentais ocultos
e nível atual de atributos, e depois decide se o treinamento
será um sucesso e qual o ritmo deste sucesso. Atributos que
já possuam um valor alto são mais difíceis para evoluir e a
moral de um jogador pode afetar o rendimento dos treinos.
O resultado final é o simples crescimento de um ou outro
atributo (ou não).
Quanto maior a pontuação de treinamento, maiores são as
chances de determinados atributos crescerem. A fim de
alcançar esta maior pontuação, certifique-se de que seus
treinadores possuem o maior número de estrelas possível,
estão com uma carga de trabalho leve, estão definidos
para as categorias que você quer treinar e que o jogador
profissional está com excelente moral.
Treinadores 5 estrelas
Carga de Trabalho
Leve
Categoria de Treino
Moral do Jogador Elevada
Treinamento de Sucesso
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Carga de Treino por Categoria
Há muita especulação sobre o mistério de quanta carga
de treino colocar em cada categoria no Football Manager.
Várias teorias existem (por exemplo a de que se
acrescentar uma carga X o resultado final será
correspondente), mas a explicação é bastante simples:
não há limites para submeter um determinado jogador a
uma carga de treino, você terá de encontrar estes limites
para cada jogador individualmente. A quantidade de
carga (média, alta ou intensiva) está lá apenas para
fornecer um feedback visual ao treinador.
Certo é que quanto maior a carga de trabalho, maior a
possibilidade de evolução de determinado jogador com
relação aos atributos que a categoria de treino está
relacionada (Artigo – Parte 1). Para ter uma possibilidade
real de ganhos de atributos em uma determinada
categoria o nível médio é o mínimo a ser considerado.
Mesmo que um jogador tenha a carga de treino em
determinada categoria o mais baixo possível, ainda assim a
possibilidade de seus atributos crescerem com um treino
em determinada categoria abaixo de médio é quase nula.
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Carga de Treino por Categoria
A carga de trabalho de um treinamento é apenas uma
parte da equação (tanto quanto a carga de trabalho
técnico ou nível de estrelas dos treinadores). Porém utilizar
como carga de trabalho leve é quase como zerar as
possibilidades de crescimento em determinada categoria.
Mas também é preciso manter em mente que quanto
maior a carga de treino global, maior o risco de lesões e
infelicidade do jogador. Isso não significa que você não
deva trabalhar com cargas máximas de treinos (na
verdade é recomendado que o faça para obter melhores
resultados), porém esteja sempre atento ao status geral de
treinamento, ou seja, tente manter a carga de treinamento
geral sempre abaixo do nível pesado, para evitar lesões e
casos de descontentamento.
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Carga de Treino Técnica
Quando o assunto são treinadores fica realmente fácil:
quanto mais estrelas possui para determinado treino
melhor. Basear-se na quantidade de estrelas é
extremamente confiável. Se dois treinadores tem
classificação de 4 estrelas no treino Tático, você vai
conseguir a mesma pontuação de treinamento
independente de qual dos dois usará para ministrar o
treino.
A carga de trabalho técnico vai ditar quão rápidos os
resultados irão acontecer. Se a carga é “leve” acontecem
mais rápido, se é “média” um pouco menos, se é “pesada”
menos ainda e se é maior que pesada, simplesmente os
resultados não irão acontecer. A carga de trabalho não
afeta o quanto um atributo irá crescer, mas afeta a taxa de
velocidade de cresccimento dos atributos.
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Carga de Treino Técnica
Se você tem um treinador 5 estrelas para uma determinada
categoria e um treinador de 1 estrela para a mesma
categoria o nível de treino desta categoria não será
afetado negativamente pelo treinador de 1 estrela.
A dica neste caso é ter treinadores 5 estrelas para todas as
categorias e depois contratar treinadores com menos
competência mas mais baratos para deixarem a carga de
treinamento dos treinadores competentes mais “leve”.
Como plano de longo prazo é melhor ter em mente
priorizar a quantidade de estrelas de um treinador que a
carga de trabalho técnico a que o mesmo está submetido
a não ser que esta carga esteja realmente muito grande.
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O Footbrasil retornou e em grande estilo. Jogar e compartilhar
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que podemos sempre aprender uns com os outros.
Aguardamos você por aqui, obrigado pela leitura!
Colaboração:
•Marinho [Mário Moré Júnior], artigo escrito originalmente em inglês por Ix Techau, traduzido e adaptado.
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