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carpeta pedagògica
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“AÑO DEL CENTENARIO DE MACHU PICCHU PARA EL MUNDO”
INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 7081
“JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.” UGEL 01 - SJM
DOCENTES
PROF. ALEX A. DE LA CRUZ AGUADO
PROF. LISANDRO BARAHONA SÁNCHEZ
2
PROGRAMACIÓN ANUAL DE EPT
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I. DATOS GENERALES:
1.1. AÑO ESCOLAR : 2011
1.2. UGEL : Nº 01 – SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Nº 7081 “JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.”
1.4. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.5. HORAS SEMANALES : 2 HORAS
1.6. GRADO/SECCIÓN : 1° A/B/C/D
1.7. DOCENTE : LISANDRO BARAHONA SÁNCHEZ
1.8. E-MAIL : [email protected]
1.9 BLOG : www.ccomputo7081.blogspot.com
II. TEMAS TRANSVERSALES:
Educación para la gestión ambiental y comunitaria.
Integración e interculturalidad, identidad y equilibrio de género.
III. CAPACIDADES:
Pensamiento crítico
Pensamiento creativo
Investigación
IV. ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES:
Feria Escolar de Ciencia y Tecnología
Concurso de Escuela Emprendedora
V. VALORES:
Responsabilidad
Tolerancia
Amor
Honestidad
VI. CALENDARIZACIÓN DEL AÑO ESCOLAR 2011:
TRIMESTRE CRONOGRAMA HORAS
EBR - SEC
SEMANAS
LECTIVAS
I 01 de Marzo al 03 Junio 462 14
II 06 de Junio al 16 de Setiembre 406 13
III 19 de Setiembre al 16 de Diciembre 427 13
TOTAL DE HORAS 2011 1295 40
VII. TIEMPO LECTIVO
Duración del Año lectivo : 40 semanas.
N° de Horas semanales : 2 horas
Total de horas lectivas : 80 horas
VIII. BIBLIOGRAFÍA:
Informática Básica : Luis Palomino
Computación al Instante : Editorial Roma – Lambayeque Perú
Nueces “Computación” : Wilfredo Gonzales Flores
Curso Integral de Computación : Diario el Comercio
3
IX. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
INDICADORES DE LOGROS DE
APRENDIZAJE
EVOLUCIÓN DE LAS
COMPUTADORAS
Historia de los Ordenadores.
Pioneros de la computación
La computadora y sus
periféricos
La computadora y las unidades
de almacenamiento.
WINDOWS XP I
El Escritorio del Windows
Organizar, crear y personalizar
carpetas en el escritorio del
Windows.
La barra de tareas y el menú
inicio
La Ventana de Mi PC
Configuración del escritorio
Observación y
comprensión de la
evolución de las
computadoras, a
través de mapas
mentales, con
veracidad.
Identificación y
Comparación de las
características del
ordenador y sus
elementos, utilizando
organizadores visuales,
con flexibilidad.
Exploración y
configuración del
entorno gráfico del
Windows y sus
elementos a través
del uso adecuado del
ordenador, con
veracidad.
Creación de
esquemas, gráficos,
textos, sobre el
cuidado y
preservación del
medio ambiente, a
través del adecuado
uso de los accesorios
del entorno gráfico
Windows, con
solidaridad.
Conocimiento,
exploración y
aplicación de las
herramientas
ofimáticas, a través del
uso del computador,
con responsabilidad.
Comprende la
evolución e
importancia de las
computadoras y sus
periféricos, a través de
organizadores visuales.
Analiza la evolución
de las primeras
computadoras, a
través de la línea de
tiempo.
Aplica con facilidad la
configuración del
entorno grafico del
Windows a través del
uso adecuado del
panel de control.
Crea, organiza y
busca carpetas en el
entorno gráfico del
Windows a través del
adecuado uso del
Sistema Operativo.
Crea esquemas,
gráficos y dibujos
sencillos, a través de
la manipulación de los
accesorios del
Windows.
Respeta opiniones
cuando trabaja en
equipo
Demuestra solidaridad
y seguridad en el
manejo del
ordenador.
WINDOWS XP II
Panel de control de Windows
El explorador de Windows
Buscar archivos y carpetas.
Ejecutar programas
ACCESORIOS DEL WINDOWS
Graficador Paint
Procesador de textos WordPad
La calculadora
Reproductor de Windows Media
EL PROCESADOR DE TEXTOS
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
Párrafo, estilos y edición.
Insertar y dibujar tablas, hoja de
cálculo de Excel, tablas rápidas.
Diseño y presentación de tablas
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara –
Analiza – Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea - Propone
INVESTIGACIÓN
Analiza- Formula - Explora –Descubre
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia, Cordialidad,
Flexibilidad, Apertura
AMOR: Amabilidad, Solidaridad, Generosidad,
Bondad, Servicio.
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad, Superación,
Compromiso, Limpieza.
4
I UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 14 Semanas (01 Marzo – 03 Junio)
2. Área : Educación para el Trabajo
3. Grado/Sección : 1° A/B/C/D
4. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
comunitaria.
5. Nombre de la Unidad : Explorando sobre las Nuevas Tecnologías de
Información
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS INDICADORES DE LOGRO
EVOLUCIÓN DE LAS
COMPUTADORAS
Historia de los
Ordenadores.
Pioneros de la
computación
La computadora y sus
periféricos
La computadora y las
unidades de
almacenamiento.
WINDOWS XP I
El Escritorio del Windows
Organizar, crear y
personalizar carpetas en el
escritorio del Windows.
La barra de tareas y el
menú inicio
La Ventana de Mi PC
Configuración del
escritorio
Observación y
comprensión de la
evolución de las
computadoras, a
través de mapas
mentales, con
veracidad.
Identificación y
Comparación de las
características del
ordenador y sus
elementos, utilizando
organizadores
visuales, con
flexibilidad.
Elabora un mapa
conceptual sobre la
importancia de las
tecnologías en la
preservación y
cuidado del medio
ambiente con
autenticidad.
Comprende la
evolución e
importancia de las
computadoras y sus
periféricos, a través de
organizadores
visuales.
Analiza la evolución
de las primeras
computadoras, a
través de la línea de
tiempo.
Demuestra solidaridad
y seguridad en el
manejo del ordenador
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea - Propone
INVESTIGACIÓN
Analiza- Formula - Explora
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia,
Cordialidad, Flexibilidad, Apertura
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software educativos, software de
aplicación, Manuales, Internet, libros,
www.pchardware.org
www.monografías.com
www.trucoswindows.net
www.configurarequipos.com
www.biografiasyvidas.com
5
II UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 13 Semanas (06 Junio – 16 Setiembre)
2. Área : Educación para el Trabajo
3. Grado/Sección : 1° A/B/C/D
4. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
comunitaria.
5. Nombre de la Unidad : Conozcamos las herramientas del entorno
gráfico Windows
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS INDICADORES DE LOGRO
WINDOWS XP II
Panel de control de
Windows
El explorador de Windows
Buscar archivos y
carpetas.
Ejecutar programas
ACCESORIOS DEL WINDOWS
Graficador Paint
Procesador de textos
WordPad
La calculadora
Reproductor de Windows
Media
Exploración y
configuración del
entorno gráfico del
Windows y sus elementos
a través del uso
adecuado del
ordenador, con
veracidad.
Aplica cálculos
matemáticos, haciendo
uso de la calculadora
del Windows, en forma
disciplinada.
Creación de esquemas,
gráficos, textos, sobre el
cuidado y preservación
del medio ambiente, a
través del adecuado uso
de los accesorios del
entorno gráfico
Windows, con
solidaridad.
Aplica con
facilidad la
configuración del
entorno grafico
del Windows a
través del uso
adecuado del
panel de control.
Crea, organiza y
busca carpetas en
el entorno gráfico
del Windows a
través del
adecuado uso del
Sistema Operativo.
Crea esquemas,
gráficos y dibujos
sencillos, a través
de la
manipulación de
los accesorios del
Windows.
Respeta opiniones
cuando trabaja en
equipo. CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea
INVESTIGACIÓN
Analiza- Explora
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software educativos, software de
aplicación, Manuales, Internet, libros,
etc.
www.pchardware.org
www.monografías.com
www.trucoswindows.net
www.configurarequipos.com
6
PROGRAMACIÓN ANUAL DE EPT
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I. DATOS GENERALES:
1.1. AÑO ESCOLAR : 2011
1.2. UGEL : Nº 01 – SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Nº 7081 “JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.”
1.4. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.5. HORAS SEMANALES : 2 HORAS
1.6. GRADO/SECCIÓN : 2° A/B/C/D
1.7. DOCENTES : ALEX A. DE LA CRUZ AGUADO
LISANDRO BARAHONA SÁNCHEZ
1.8. E-MAIL : [email protected]
1.9 BLOG : www.ccomputo7081.blogspot.com
II. TEMAS TRANSVERSALES:
Educación para la gestión ambiental y comunitaria.
Integración e interculturalidad, identidad y equilibrio de género.
III. CAPACIDADES:
Pensamiento crítico
Pensamiento creativo
Investigación
IV. ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES:
Feria Escolar de Ciencia y Tecnología
Concurso de Escuela Emprendedora
V. VALORES:
Responsabilidad
Tolerancia
Amor
Honestidad
VI. CALENDARIZACIÓN DEL AÑO ESCOLAR 2011:
TRIMESTRE CRONOGRAMA HORAS
EBR - SEC
SEMANAS
LECTIVAS
I 01 de Marzo al 03 Junio 462 14
II 06 de Junio al 16 de Setiembre 406 13
III 19 de Setiembre al 16 de Diciembre 427 13
TOTAL DE HORAS 2011 1295 40
VII. TIEMPO LECTIVO
Duración del Año lectivo : 40 semanas.
N° de Horas semanales : 2 horas
Total de horas lectivas : 80 horas
VIII. BIBLIOGRAFÍA:
Informática Básica : Luis Palomino
Computación al Instante : Editorial Roma – Lambayeque Perú
Nueces “Computación” : Wilfredo Gonzales Flores
Curso Integral de Computación : Diario el Comercio
7
IX. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
INDICADORES DE LOGROS DE
APRENDIZAJE
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP I
El Escritorio del Windows
Organizar, crear y personalizar
carpetas en el escritorio del
Windows.
La barra de tareas y el menú
inicio
La Ventana de Mi PC
Configuración del escritorio
Panel de control de Windows
Identificación y
Comparación de las
características del
Windows y sus
elementos, utilizando
organizadores visuales,
con flexibilidad.
Exploración y
configuración del
entorno gráfico del
Windows y sus
elementos a través
del uso adecuado del
ordenador, con
veracidad.
Conocimiento y
edición de medios
digitales, a través del
uso las herramientas
de tecnologías de
información y
comunicación, con
responsabilidad.
Conocimiento,
exploración del
procesador de textos,
haciendo uso del
computador, con
responsabilidad
Crea formatos,
aplicaciones y dibujos,
sobre el cuidado del
medio ambiente,
participando
responsablemente en
el grupo
Aplica con facilidad la
configuración del
entorno grafico del
Windows,
demostrando
responsabilidad.
Crea, organiza y
busca carpetas en el
entorno gráfico del
Windows, mediante el
uso del ordenador.
Crea esquemas,
gráficos y dibujos
sencillos, a través de
la manipulación de los
accesorios del
Windows.
Aplica métodos
prácticos aprendidos
en clase para elaborar
documentos de uso
cotidiano.
Respeta opiniones
cuando trabaja en
equipo
Demuestra solidaridad
y seguridad en el
manejo del
ordenador.
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP II
El explorador de Windows
Buscar archivos y carpetas.
Ejecutar programas ACCESORIOS DEL WINDOWS
Graficador Paint
Procesador de textos WordPad
La calculadora
Creación de páginas Web
Sencillas con Bloc de notas.
Reproductor de Windows Media
Edición de Videos e Imágenes
Aplicación Educativa TIC´S
Programa Educativo
(Mecanografía)
Herramienta de aprendizaje
Cmaptools
Jclic
EL PROCESADOR DE TEXTOS
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
Párrafo, estilos y edición.
Insertar y dibujar tablas, hoja de
cálculo de Excel, tablas rápidas.
Diseño y presentación de tablas
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara –
Analiza – Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea - Propone
INVESTIGACIÓN
Analiza- Formula - Explora –Descubre
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia, Cordialidad,
Flexibilidad, Apertura
AMOR: Amabilidad, Solidaridad, Generosidad,
Bondad, Servicio.
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad, Superación,
Compromiso, Limpieza, Disciplina,
Perseverancia.
8
I UNIDAD DE APRENDIZAJE
III. DATOS GENERALES
1. Duración : 14 Semanas (01 Marzo – 03 Junio)
2. Área : Educación para el Trabajo
3. Grado/Sección : 2° A/B/C/D
4. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
comunitaria.
5. Nombre de la Unidad : Explorando sobre las Nuevas Tecnologías de
Información
IV. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS INDICADORES DE LOGRO
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
XP I
El Escritorio del Windows
Organizar, crear y
personalizar carpetas en
el escritorio del Windows.
La barra de tareas y el
menú inicio
La Ventana de Mi PC
Configuración del
escritorio
Panel de control de
Windows
Identificación y
Comparación de las
características del
Windows y sus
elementos, utilizando
organizadores visuales,
con flexibilidad.
Exploración y
configuración del
entorno gráfico del
Windows y sus
elementos a través del
uso adecuado del
ordenador, con
veracidad.
Elabora un mapa
conceptual sobre la
importancia de las
tecnologías en la
preservación y cuidado
del medio ambiente
con autenticidad.
Aplica con facilidad
la configuración del
entorno grafico del
Windows a través del
uso adecuado del
panel de control.
Crea, organiza y
busca carpetas en el
entorno gráfico del
Windows a través del
adecuado uso del
Sistema Operativo
Demuestra
solidaridad y
seguridad en el
manejo del
ordenador
Es responsable en la
práctica de normas de
higiene, limpieza y
respeto, en el centro
de cómputo.
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara –
Analiza – Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea - Propone
INVESTIGACIÓN
Analiza- Formula - Explora –Descubre
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia,
Cordialidad, Flexibilidad, Apertura
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software educativos, software de
aplicación, Manuales, Internet, libros,
etc.
www.pchardware.org
www.monografías.com
www.trucoswindows.net
www.configurarequipos.com
www.biografiasyvidas.com
9
II UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 13 Semanas (06 Junio – 16 Setiembre)
2. Área : Educación para el Trabajo
3. Grado/Sección : 2° A/B/C/D
4. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
comunitaria.
5. Nombre de la Unidad : Conozcamos las herramientas del entorno
gráfico Windows
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS INDICADORES DE LOGRO
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP II
El explorador de Windows
Buscar archivos y carpetas.
Ejecutar programas
ACCESORIOS DEL WINDOWS
Graficador Paint
Procesador de textos
WordPad
La calculadora
Creación de páginas Web
Sencillas con Bloc de notas.
Reproductor de Windows
Media
Edición de Videos e
Imágenes
APLICACIÓN EDUCATIVA
TIC´S
Programa Educativo
(Mecanografía)
Herramienta de aprendizaje
Cmaptools
Jclic
Exploración del
entorno gráfico del
Windows a través del
uso adecuado del
ordenador, con
responsabilidad.
Configuración del
entorno gráfico del
Windows y sus
elementos a través
del uso adecuado
del ordenador, con
veracidad.
Crea aplicaciones y
dibujos, sobre el
cuidado del medio
ambiente,
participando con
responsabilidad en el
grupo.
Aplica con
facilidad la
configuración del
entorno grafico del
Windows a través
del uso adecuado
del panel de
control.
Crea, organiza y
busca carpetas en
el entorno gráfico
del Windows a
través del
adecuado uso del
Sistema Operativo.
Es responsable en
la práctica de
normas de higiene,
limpieza y respeto,
en el centro de
cómputo.
Respeta opiniones
cuando trabaja en
equipo. CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara –
Analiza – Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea - Propone
INVESTIGACIÓN
Analiza- Formula - Explora –Descubre
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software educativos, software de aplicación,
Manuales, Internet, libros, etc.
www.pchardware.org
www.monografías.com
www.trucoswindows.net
www.configurarequipos.com
www.biografiasyvidas.com
10
PROGRAMACIÓN ANUAL DE EPT
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I. DATOS GENERALES:
1.1. AÑO ESCOLAR : 2011
1.2. UGEL : Nº 01 – SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Nº 7081 “JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.”
1.4. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.5. HORAS SEMANALES : 2 HORAS
1.6. GRADO/SECCIÓN : 3° A/B/C/D
1.7. DOCENTE COORDINADOR : ALEX A. DE LA CRUZ AGUADO
1.8. E-MAIL : [email protected]
1.9 BLOG : www.ccomputo7081.blogspot.com
II. TEMAS TRANSVERSALES:
Educación para la gestión ambiental y comunitaria.
Integración e interculturalidad, identidad y equilibrio de género.
III. CAPACIDADES:
Pensamiento crítico
Pensamiento creativo
Investigación
IV. ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES:
Feria Escolar de Ciencia y Tecnología
Concurso de Escuela Emprendedora
V. VALORES:
Responsabilidad
Tolerancia
Amor
Honestidad
VI. CALENDARIZACIÓN DEL AÑO ESCOLAR 2011:
TRIMESTRE CRONOGRAMA HORAS
EBR - SEC
SEMANAS
LECTIVAS
I 01 de Marzo al 03 Junio 462 14
II 06 de Junio al 16 de Setiembre 406 13
III 19 de Setiembre al 16 de Diciembre 427 13
TOTAL DE HORAS 2011 1295 40
VII. TIEMPO LECTIVO
Duración del Año lectivo : 40 semanas.
N° de Horas semanales : 2 horas
Total de horas lectivas : 80 horas
VIII. BIBLIOGRAFÍA:
Informática Básica : Luis Palomino
Computación al Instante : Editorial Roma – Lambayeque Perú
Curso Integral de Computación : Diario el Comercio
Productividad en el salón de clases : Ministerio de Educación - Tecsup
11
IX. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
MÓD. CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS INDICADORES DE LOGRO
OFIM
ÁTI
CA
I :
W
OR
D 2
007
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
párrafo, estilos y edición.
Conocimiento,
exploración y
aplicación de las
herramientas
ofimáticas, a través del
uso del computador,
con responsabilidad.
Observación de los
elementos y utilidades
del software de
aplicación, a través de
organizadores visuales,
con flexibilidad.
Elaboración y
aplicación de formatos
a través del uso
adecuado del
programa de
aplicación, con
responsabilidad.
Exploración y
manipulación de los
elementos,
diapositivas, objetos y
textos del Software de
Presentaciones,
haciendo uso del
computador, con
solidaridad.
Creación y producción
de módulos virtuales
con elementos
multimedia, a través
del uso adecuado del
software de
presentaciones, con
responsabilidad.
Produce
documentos y
presentaciones
sencillas,
haciendo uso de
las herramientas
ofimáticas.
Indaga la
importancia de
las herramientas
ofimáticas,
haciendo uso de
los programa de
navegación
(Internet).
Crea
aplicaciones
educativas,
módulos virtuales,
a través de las
herramientas
ofimáticas.
Experimenta las
facilidades que
brinda las
opciones de
ayuda que
presentan el
software de
aplicación,
haciendo uso del
computador.
Asume que es
importante el
orden, silencio, el
cuidado de las
máquinas en el
centro de
Cómputo.
OFIM
ÁTI
CA
II
: W
OR
D 2
007
Insertar y dibujar tablas, hoja de
cálculo de Excel, tablas rápidas.
Diseño y presentación de tablas
Insertar y configuración de
portadas, ilustraciones, vínculos,
texto, símbolos, encabezados y
pie de página.
Diseño Y configuración de
páginas
OFIM
ÁTI
CA
III
: P
OW
ER
PO
INT
20
07 Entorno del Power Point
Gestión de archivos: guardar,
abrir y cerrar.
Creación y diseño de una
nueva diapositiva.
Edición y formatos de fuente,
párrafo y dibujos.
Configuración de páginas,
temas y fondos.
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Reconoce – Describe – Analiza –
Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Clasifica – Elabora – Aplica - Crea - Produce
INVESTIGACIÓN
Explora – Determina – Experimenta - Indaga
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia,
Cordialidad, Flexibilidad, Apertura
AMOR: Amabilidad, Solidaridad,
Generosidad, Bondad, Servicio.
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
12
I UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 14 Semanas ( 01 Marzo – 03 Junio)
2. Área : Educación para el Trabajo
3. Grado/Sección : 3° A/B/C/D
4. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
comunitaria.
5. Nombre de la Unidad : El entorno y las utilidades del procesador de textos
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
OFIMÁTICA I: PROCESADOR DE TEXTOS - WORD 2007
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS INDICADORES DE
LOGROS DE APRENDIZAJE
El procesador de
textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos:
redactar,
guardar, cerrar y abrir
un
documento.
Formato de textos:
Fuente, párrafo,
estilos y edición.
Conocimiento, exploración y
aplicación de las
herramientas ofimáticas, a
través del uso del
computador, con
responsabilidad.
Observación de los
elementos y utilidades del
software de aplicación, a
través de organizadores
visuales, con flexibilidad.
Elaboración y aplicación de
formatos a través del uso
adecuado del programa de
aplicación, con
responsabilidad.
Produce
documentos
sencillos,
haciendo uso de
las herramientas
ofimáticas.
Indaga la
importancia de
las herramientas
ofimáticas,
haciendo uso de
los programa de
navegación
(Internet).
Asume que es
importante el
orden, silencio, el
cuidado de las
máquinas en el
centro de
Cómputo. CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara –
Analiza – Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea - Propone
INVESTIGACIÓN
Analiza- Formula - Explora –Descubre
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia,
Cordialidad, Flexibilidad, Apertura
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software educativos, software de
aplicación, Manuales, Internet, libros,
etc.
www.slideshare.com
www.calameo.com
www.dafont.com
www.educoweb.com
www.aulaclic.com
www.pequelandia.com
13
II UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 13 Semanas (06 Junio – 16 Setiembre)
2. Área : Educación para el Trabajo
3. Grado/Sección : 3° A/B/C/D
1. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
comunitaria.
4. Nombre de la Unidad : Elaboremos documentos con coherencia
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
OFIMÁTICA II: PROCESADOR DE TEXTOS - WORD 2007
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS INDICADORES DE
LOGROS DE APRENDIZAJE
Insertar y dibujar
tablas, hoja de
cálculo de Excel,
tablas rápidas.
Diseño y presentación
de tablas
Insertar y
configuración de
portadas,
ilustraciones, vínculos,
texto, símbolos y
encabezados y pie
de página.
Diseño Y
configuración de
páginas
Elaboración y aplicación de
formatos a través del uso
adecuado del programa de
aplicación, con
responsabilidad.
Exploración y manipulación
del entorno de trabajo del
procesador de texto,
haciendo uso del
computador, con
coherencia.
Crea formatos
sencillos a través
del uso adecuado
del procesador de
textos Word.
Experimenta las
facilidades que
brinda las
opciones de
ayuda que
presentan el
software de
aplicación,
haciendo uso del
computador.
Asume que es
importante el
orden, silencio, el
cuidado de las
máquinas en el
centro de
Cómputo. CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Identifica – Compara –
Analiza – Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica – Crea - Propone
INVESTIGACIÓN
Analiza- Formula - Explora –Descubre
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza. HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software educativos, software de
aplicación, Manuales, Internet, libros,
etc.
www.slideshare.com
www.calameo.com
www.dafont.com
www.educoweb.com
www.aulaclic.com
14
PROGRAMACIÓN ANUAL DE
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I. DATOS GENERALES:
1.1. AÑO ESCOLAR : 2011
1.2. UGEL : Nº 01 – SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Nº 7081 “JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.”
1.4. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.5. HORAS SEMANALES : 2 HORAS
1.6. GRADO/SECCIÓN : 4° A/B/C
1.7. DOCENTE COORDINADOR : ALEX A. DE LA CRUZ AGUADO
1.8. E-MAIL : [email protected]
1.9 BLOG : www.ccomputo7081.blogspot.com
II. TEMAS TRANSVERSALES:
Educación para la gestión ambiental y comunitaria.
Integración e interculturalidad, identidad y equilibrio de género.
III. CAPACIDADES:
Pensamiento crítico
Pensamiento creativo
Investigación
IV. ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES:
Feria Escolar de Ciencia y Tecnología
Concurso de Escuela Emprendedora
V. VALORES:
Responsabilidad
Tolerancia
Amor
Honestidad
VI. CALENDARIZACIÓN DEL AÑO ESCOLAR 2011:
TRIMESTRE CRONOGRAMA
HORAS
EBR - SEC
SEMANAS
LECTIVAS
I 01 de Marzo al 03 Junio 462 14
II 06 de Junio al 16 de Setiembre 406 13
III 19 de Setiembre al 16 de Diciembre 427 13
TOTAL DE HORAS 2011 1295 40
VII. TIEMPO LECTIVO:
Duración del Año lectivo : 40 semanas.
N° de Horas semanales : 2 horas
Total de horas lectivas : 80 horas
VIII. BIBLIOGRAFÍA:
Productividad en el salón de clases : Ministerio de Educación - Tecsup
Computación al Instante : Editorial Roma – Lambayeque Perú
Curso Integral de Computación : Diario el Comercio
Colección de Informática XP : Office Power Point – El Comercio
15
IX. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
MÓD. CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
INDICADORES DE
LOGRO
MÓ
DU
LO I
PR
ESEN
TAC
ION
ES E
N P
OW
ER
PO
INT
Entorno del Power Point
Gestión de archivos: guardar, abrir
y cerrar
Creación y diseño de una nueva
presentación
Edición y formato de fuente,
párrafos y dibujos
Configuración de páginas, temas
y fondos
Insertar, diseñar y configurar
tablas
Elabora e inserta ilustraciones en
la diapositiva.
Reconocimiento y
descripción de los
elementos y utilidades
del programa de
presentaciones,
haciendo uso del
ordenador, con
solidaridad.
Aplicación de diseños e
ilustraciones de
diapositivas en el
programa de
presentaciones, a través
de elementos visuales,
con veracidad.
Producen módulos
educativos, afiches y
trípticos, para
concientizar sobre el
cuidado del medio
ambiente, a través del
uso adecuado de los
programas de
aplicación, con
solidaridad.
Descripción y
exploración del entorno
de trabajo del programa
de diseño Corel Draw, a
través del adecuado uso
del ordenador, con
flexibilidad.
Elaboración de diseños,
formatos, plantillas, a
través de las
herramientas básicas del
programa de diseño
Corel Draw, con
autenticidad.
Comprende con
facilidad las
utilidades y
herramientas
ofimáticas, con el
uso adecuado del
ordenador.
Diseña
presentaciones
sencillas, haciendo
uso del programa
de presentaciones.
Explora las
herramientas
educativas web 2.0,
utilizando con
responsabilidad los
sitios de internet.
Elabora formatos
publicitarios
mediante el uso del
programa Publisher.
Crea diseños
atractivos.
Utilizando con
paciencia el
programa de
diseño gráfico -
Corel Draw.
Determina la
importancia que
tiene el programa
de diseño grafico
dentro de su
contexto.
Es responsable en la
práctica de normas
de higiene y
limpieza, para
mantener el centro
de cómputo.
M
ÓD
ULO
II
PR
OD
UC
CIÓ
N D
E M
ÓD
ULO
S ED
UC
ATI
VO
S Y
PU
BLI
CA
CIO
NES
Aplicación de estilos, formas,
objetos SmartArt, imagen, gráficos
estadísticos.
Aplicación de vínculos, textos
artísticos y clip multimedia
Aplicar animaciones y
presentación con diapositivas
Configuración y vista de
presentaciones
Creación y edición de medios
digitales con presentación
multimedia.
Adjuntar presentaciones a través
del correo electrónico.
DISEÑO PUBLICITARIO: PUBLISHER
Fundamentos del Publisher
Creando calendarios
Diseño de diplomas, tarjetas de
invitación, folletos y letreros
Creación de sitios Web
Trabajando con páginas en
blanco
Paginas maestras
Imprimir
MÓ
DU
LO III
DIS
EÑ
O G
RÁ
FIC
O
Ingresar al Corel Draw
La ventana principal de Corel
Draw.
Configurar la hoja de trabajo
Guardar y recuperar un gráfico
Salir de Corel Draw.
Dibujar en Corel Draw.
Copiar y agrupar objetos
Importar imágenes
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Reconoce – Describe – Analiza –
Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Clasifica – Elabora – Aplica - Crea - Produce
INVESTIGACIÓN Explora – Determina – Experimenta – Indaga
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia,
Cordialidad, Flexibilidad, Apertura
AMOR: Amabilidad, Solidaridad,
Generosidad, Bondad, Servicio.
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
16
I UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 14 semanas ( 01 Marzo – 03 Junio)
2. Área : Educación para el Trabajo/ Informática
3. Grado/Sección : 4° A/B/C
4. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
Comunitaria
5. Nombre de la Unidad : El entorno del programa de presentaciones
6. Profesor : Alex A. De La Cruz Aguado
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
MÓDULO I: PRESENTACIONES EN POWER POINT
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS INDICADORES DE
LOGROS
Entorno del Power
Point
Gestión de archivos:
guardar, abrir y cerrar
Creación y diseño de
una nueva
presentación
Edición y formato de
fuente, párrafos y
dibujos
Configuración de
páginas, temas y
fondos
Insertar, diseñar y
configurar tablas
Elabora e inserta
ilustraciones en la
diapositiva.
Reconocimiento y
descripción de los elementos
y utilidades del programa de
presentaciones, haciendo
uso del ordenador, con
solidaridad.
Aplicación de diseños e
ilustraciones de diapositivas
en el programa de
presentaciones, a través de
elementos visuales, con
veracidad.
Elaboración y exploración de
presentaciones multimedia
on-line, utilizando para ello
direcciones web, con
generosidad.
Crea presentaciones sencillas
sobre el problema
ambiental, con solidaridad.
Comprende con
facilidad las
utilidades y
herramientas
ofimáticas, con el
uso adecuado del
ordenador.
Diseña
presentaciones
sencillas,
haciendo uso del
programa de
presentaciones.
Actúa
asertivamente
sobre la
importancia de
las normas dentro
del centro de
cómputo.
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Reconoce – Describe
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica - Crea
INVESTIGACIÓN
Explora – Determina
AMOR: Amabilidad, Solidaridad,
Generosidad, Bondad, Servicio.
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software de aplicación, Manuales,
Internet, libros, folletos, etc.
www.slideshare.com
www.tommyswindow.com
www.educoweb.com
www.aulaclic.com
www.pequelandia.com
17
II UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
7. Duración : 13 semanas (06 Junio – 16 Setiembre)
8. Área : Educación para el Trabajo/ Informática
9. Grado/Sección : 4° A/B/C
10. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
Comunitaria
11. Nombre de la Unidad : Elaboremos presentaciones y publicaciones
12. Profesor : Alex A. De La Cruz Aguado
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
MÓDULO II: PRODUCCIÓN DE MÓDULOS EDUCATIVOS Y PUBLICACIONES
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS INDICADORES DE
LOGROS
Aplicación de estilos,
formas, objetos SmartArt,
tablas, imagen, gráficos
estadísticos.
Aplicación de vínculos,
textos artísticos y clip
multimedia
Aplicar animaciones y
presentación con
diapositivas
Configuración y vista de
presentaciones
Creación y edición de
medios digitales con
presentación
multimedia.
Adjuntar presentaciones
a través del correo
electrónico. DISEÑO PUBLICITARIO:
PUBLISHER
Fundamentos del
Publisher
Creando calendarios
Diseño de diplomas,
tarjetas de invitación,
folletos y letreros
Creación de sitios Web
Trabajando con páginas
en blanco
Paginas maestras
Imprimir
Aplicación de diseños e
ilustraciones de diapositivas en el
programa de presentaciones,
presentando sus trabajos
grupales con puntualidad.
Indaga y observa diversos
módulos de presentaciones a
través de la web, demostrando
con responsabilidad su actitud
grupal.
Elabora presentaciones con
elementos multimedia,
participando con autenticidad
en el grupo.
Explora herramienta educativas
web 2.0 y el Correo electrónico
para subir, adjuntar y explorar sus
presentaciones, siendo
coherentes en la elaboración
de sus trabajos.
Producen módulos educativos,
afiches y trípticos, para
concientizar sobre el cuidado
del medio ambiente, a través del
uso adecuado de los programas
de aplicación, demostrando
autenticidad.
Aplica con facilidad
el manejo del
ordenador y el
programa de
presentaciones.
Explora las
herramientas
educativas web 2.0,
utilizando con
responsabilidad los
sitios de internet.
Elabora formatos
publicitarios
mediante el uso del
programa Publisher.
Respeta las
opiniones cuando
trabaja en equipo.
Es responsable en la
práctica de normas
de higiene y
limpieza, para
mantener el centro
de cómputo.
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica - Produce
INVESTIGACIÓN Explora – Indaga
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Programas de aplicación, Manuales,
Internet, libros, folletos.
www.slideshare.com
www.tommyswindow.com
www.issu.com
www.aulaclic.com
18
PROGRAMACIÓN ANUAL DE
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I. DATOS GENERALES:
1.1. AÑO ESCOLAR : 2011
1.2. UGEL : Nº 01 – SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Nº 7081 “JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.”
1.4. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.5. HORAS SEMANALES : 2 HORAS
1.6. GRADO/SECCIÓN : 5° A/B/C
1.7. DOCENTE COORDINADOR : ALEX A. DE LA CRUZ AGUADO
1.8. E-MAIL : [email protected]
1.9 BLOG : www.ccomputo7081.blogspot.com
II. TEMAS TRANSVERSALES:
Educación para la gestión ambiental y comunitaria.
Integración e interculturalidad, identidad y equilibrio de género.
III. CAPACIDADES:
Pensamiento crítico
Pensamiento creativo
Investigación
IV. ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES:
Feria Escolar de Ciencia y Tecnología
Concurso de Escuela Emprendedora
V. VALORES:
Responsabilidad
Tolerancia
Amor
Honestidad
VI. CALENDARIZACIÓN DEL AÑO ESCOLAR 2011: TRIMESTRE CRONOGRAMA HORAS
EBR - SEC
SEMANAS
LECTIVAS
I 01 de Marzo al 03 Junio 462 14
II 06 de Junio al 16 de Setiembre 406 13
III 19 de Setiembre al 16 de Diciembre 427 13
TOTAL DE HORAS 2011 1295 40
VII. TIEMPO LECTIVO:
Duración del Año lectivo : 40 semanas.
N° de Horas semanales : 2 horas
Total de horas lectivas : 80 horas
VIII. BIBLIOGRAFÍA:
Productividad en el salón de clases : Ministerio de Educación - Tecsup
Manual de Microsoft Excel : Sistemas UNI
Curso Integral de Computación : Diario el Comercio
Microsoft Office Excel 2007 : Fuertes Segovia, José Jesús
19
IX. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
MÓD. CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
INDICADORES DE
LOGRO
MÓ
DU
LO I
:
EL
EN
TOR
NO
DE L
A H
OJA
DE C
ÁLC
ULO
Introducción a Excel
Ingresar al programa Excel
Entorno de trabajo de Excel
La barra de herramientas de Excel
Administración de hojas de un
libro
Seleccionando celdas y rangos
de celdas
Rellenando un rango o un grupo
de celdas
Insertar, eliminar filas y columnas
Uso de autosuma, operadores y
mantenimiento de datos.
Aplicar formatos a la hoja de
cálculo.
Edición y selección de datos en
Excel
Conocimiento y
Observación de los
elementos y utilidades
de la hoja de cálculo,
mediante el blog
docente, con
responsabilidad.
Comprende y analiza el
entorno de la hoja de
cálculo, señalando la
importancia de las
herramientas, en forma
coherente.
Crea y aplica fórmulas y
funciones mediante el
uso adecuado de la
hoja de cálculo,
participando en forma
coherente.
Elaboración de costos,
presupuestos, análisis y
proyección haciendo
uso de la hoja de
cálculo, en forma
responsable.
Conocimiento, creación
y administración de base
de datos aplicados al
manejo de información
sobre productos y
clientes, participando
cordialmente en el
grupo.
Elabora gráficos
estadísticos y diseños
publicitarios sobre
identidad y equilibrio de
género en la escuela,
siendo perseverantes en
la presentación de sus
trabajos.
Descripción y
elaboración de diseños,
aplicados a la
publicidad de bienes o
servicios, a través del
programa de diseño
gráfico, con
autenticidad.
Comprende con
mayor facilidad el
manejo adecuado
de las herramientas
y utilidades de la
hoja de cálculo.
Utiliza los
conocimientos
prácticos, en la
elaboración y
organización de la
información
mediante gráficos.
Elabora una base
de datos de
manera coherente
y ordenada,
empleando el
programa Access
Realiza
presentaciones de
los productos de
publicidad gráfica,
Utilizando con
paciencia el
programa de
diseño gráfico -
Corel Draw.
Determina la
importancia que
tiene el programa
de diseño grafico
dentro de su
contexto.
Es responsable en la
práctica de normas
de higiene,
limpieza y respeto,
en el centro de
cómputo.
Actúa con
honestidad en la
evaluación de sus
aprendizajes.
MÓ
DU
LO II
FO
RM
ULA
S, FU
NC
ION
E S
Y
BA
SE D
E D
ATO
S
Comentarios en una celda
Insertar una hoja de cálculo
Fórmulas y funciones básicas
Formatos de una hoja de cálculo
Mantenimiento y Gestión de
archivos
Configuración e impresión de
documentos
Creación y configuración de
gráficos estadísticos
BASE DE DATOS – ACCESS Organización de datos con
Access Operaciones con tablas y
formularios en Access.
MÓ
DU
LO III
DIS
EÑ
O G
RÁ
FIC
O P
UB
LIC
ITA
RIO
Ingresar al Corel Draw
La ventana principal de Corel
Draw.
Configurar la hoja de trabajo
Guardar y recuperar un gráfico
Salir de Corel Draw.
Dibujar con Corel Draw.
Herramientas selección y forma
Herramientas Beizer, rectángulo,
elipse y texto.
Herramientas zoom, contorno y
relleno.
Copiar y agrupar objetos
Importar imágenes Aplicar efectos Impresión del diseño.
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Reconoce – Describe – Analiza –
Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Clasifica – Elabora – Aplica - Crea - Produce
INVESTIGACIÓN Explora – Determina – Experimenta - Indaga
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia,
Cordialidad, Flexibilidad, Apertura
AMOR: Amabilidad, Solidaridad,
Generosidad, Bondad, Servicio.
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
20
MÓDULO I: EL ENTORNO DE LA HOJA DE CÁLCULO
I UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 14 Semanas ( 01 Marzo – 03 Junio)
2. Área : Educación para el Trabajo/ Informática
3. Grado/Sección : 5° A/B/C
4. Tema transversal : Integración e interculturalidad, identidad y
equilibrio de género
5. Nombre de la Unidad : El entorno de la hoja de cálculo
6. Profesor : Alex A. De La Cruz Aguado
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS INDICADORES DE
LOGROS
Introducción a Excel
Ingresar al programa
Excel
Entorno de trabajo de
Excel
La barra de herramientas
de Excel
Administración de hojas
de un libro
Seleccionando celdas y
rangos de celdas
Rellenando un rango o
un grupo de celdas
Insertar, eliminar filas y
columnas
Uso de autosuma,
operadores y
mantenimiento de datos.
Aplicar formatos a la
hoja de cálculo.
Edición y selección de
datos en Excel.
Conocimiento y observación
de los elementos y utilidades de
la hoja de cálculo, mediante el
blog docente, con
responsabilidad.
Comprende y analiza el
entorno de la hoja de cálculo,
señalando la importancia de las
herramientas, en forma
coherente.
Clasificación y creación de
formatos en la hoja de cálculo,
desarrollando con
responsabilidad su actitud
grupal.
Elabora formatos sobre
identidad y equilibrio de género
en la escuela y comunidad,
siendo coherentes en la
presentación de sus trabajos.
Comprende con
mayor facilidad el
manejo adecuado
de las herramientas
y utilidades de la
hoja de cálculo.
Utiliza los
conocimientos
prácticos, en la
elaboración y
organización de la
información
mediante gráficos.
Determina y explora
la importancia que
tiene el manejo de
la hoja de cálculo
dentro de su
contexto.
Es responsable en la
práctica de normas
de higiene, limpieza
y respeto, en el
centro de cómputo. CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa – Reconoce – Analiza –
Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Clasifica – Elabora – Aplica - Crea INVESTIGACIÓN
Explora – Determina
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS WEB´S
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Software de aplicación, Manuales,
Internet, libros, folletos, etc.
www.slideshare.com
www.xltoday.net
www.educoweb.com
www.calameo.com
www.pixlr.com
21
MÓDULO II: FORMULAS, FUNCIONE S Y BASE DE DATOS
II UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1. Duración : 13 semanas ( 06 Junio – 16 Setiembre)
2. Área : Educación para el Trabajo/ Informática
3. Grado/Sección : 5° A/B/C
4. Tema transversal : Educación para la gestión ambiental y
Comunitaria
5. Nombre de la Unidad : Aplicación de la hoja de cálculo y administración
de datos en Access
6. Profesor : Alex A. De La Cruz Aguado
II. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
CONTENIDOS MEDIOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS INDICADORES DE
LOGROS
Comentarios en una
celda
Insertar una hoja de
cálculo
Fórmulas y funciones
básicas
Formatos de una hoja de
cálculo
Mantenimiento y Gestión
de archivos
Configuración e
impresión de
documentos
Creación y
configuración de
gráficos estadísticos
BASE DE DATOS – ACCESS
Organización de datos
con Access
Operaciones con tablas
y formularios en Access.
Crea y aplica fórmulas y
funciones mediante el uso
adecuado de la hoja de
cálculo, participando en forma
coherente.
Elaboración de costos,
presupuestos, análisis y
proyección haciendo uso de la
hoja de cálculo, en forma
responsable.
Conocimiento, creación y
administración de base de datos
aplicados al manejo de
información sobre productos y
clientes, participando
cordialmente en el grupo.
Describe y analiza la importancia
de las herramientas ofimáticas,
demostrando compromiso de
trabajo de grupo.
Crea gráficos estadísticos, para
concientizar sobre el cuidado
del medio ambiente, a través del
uso adecuado de los programas
de aplicación, con paciencia.
Utiliza los
conocimientos
prácticos
aprendidos en clase,
en la elaboración y
organización de la
información
mediante gráficos.
Elabora una base de
datos de manera
coherente y
ordenada,
empleando el
programa Access
Actúa con
honestidad en la
evaluación de sus
aprendizajes.
Es responsable en la
práctica de normas
de higiene y
limpieza, para
mantener el centro
de cómputo.
CAPACIDADES/DESTREZAS OBJETIVO VALORES/ACTITUDES
PENSAMIENTO CRÍTICO
Reconoce – Describe – Analiza
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora – Aplica - Crea
INVESTIGACIÓN Explora – Experimenta
TOLERANCIA: Respeto, Paciencia,
Cordialidad, Flexibilidad, Apertura
HONESTIDAD: Veracidad, Coherencia,
Autenticidad, Rectitud, Justicia.
RESPONSABILIDAD: Puntualidad,
Superación, Compromiso, Limpieza.
RECURSOS AUDIOVISUALES Y DIDÁCTICOS DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
Proyector Multimedia, Televisor, DVD,
Computadoras.
Programas de aplicación, Manuales,
Internet, libros, folletos.
www.slideshare.com
www.xltoday.net
www.educoweb.com
www.calameo.com
www.pixlr.com
22
S Y L L A B U S
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Institución Educativa : Nº 7081 “José María Arguedas” 1.2 Lugar : Umamarca 1.3 UGEL : UGEL Nº 01-SJM 1.4 Área : Educación para el Trabajo/Informática 1.5 Grado : 2° A/B/C/D 1.6 Docentes : Alex A. De La Cruz Aguado
Lisandro Barahona Sánchez 1.7 Director : Lic. Aldo Javier Avalos Rivas
II. ESTRUCTURA:
CAPACIDAD DESTREZAS
VALORES ACTITUDES CONTENIDOS INDICADORES DE LOGRO
Pensamiento
critico
Observa
Identifica
Compara
Analiza
Comprende
Tolerancia
Respeto
Paciencia
Cordialidad
Flexibilidad
Apertura
Amor
Amabilidad
Solidaridad
Generosidad
Bondad
Servicio
Honestidad
Veracidad
Coherencia
Autenticidad
Rectitud
Justicia
Responsabilidad
Puntualidad
Perseverancia
Superación
Disciplina
Limpieza
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP I
El Escritorio del Windows
Organizar, crear y personalizar
carpetas en el escritorio del
Windows.
La barra de tareas y el menú inicio
La Ventana de Mi PC
Configuración del escritorio
Panel de control de Windows
Aplica con facilidad
la configuración del
entorno grafico del
Windows,
demostrando
responsabilidad.
Pensamiento Creativo
Elabora
Aplica
Crea
Propone
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP II
El explorador de Windows
Buscar archivos y carpetas.
Ejecutar programas
ACCESORIOS DEL WINDOWS
Graficador Paint
Procesador de textos WordPad
La calculadora
Creación de páginas Web
Sencillas con Bloc de notas.
Reproductor de Windows Media
Edición de Videos e Imágenes
Aplicación Educativa TIC´S
Programa Educativo
(Mecanografía)
Herramienta de aprendizaje
Cmaptools
Jclic
Crea, organiza y
busca carpetas en el
entorno gráfico del
Windows, mediante
el uso del ordenador.
Crea esquemas,
gráficos y dibujos
sencillos, a través de
la manipulación de
los accesorios del
Windows.
Investigación
Analiza
Formula
Explora
Descubre
EL PROCESADOR DE TEXTOS
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
Párrafo, estilos y edición.
Insertar y dibujar tablas, hoja de
Cálculo de Excel, tablas rápidas.
Diseño y presentación de tablas.
Aplica métodos
prácticos aprendidos
en clase para
elaborar
documentos de uso
cotidiano.
Respeta opiniones
cuando trabaja en
equipo
Demuestra
solidaridad y
seguridad en el
manejo del
ordenador.OB
23
S Y L L A B U S
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Institución Educativa : Nº 7081 “José María Arguedas” 1.2 Lugar : Umamarca 1.3 UGEL : UGEL Nº 01-SJM 1.4 Área : Educación para el Trabajo/Informática 1.5 Grado : 3° A/B/C/D 1.6 Docente : Alex A. De La Cruz Aguado 1.7 Director : Lic. Aldo Javier Avalos Rivas
II. ESTRUCTURA:
CAPACIDAD DESTREZAS
VALORES
ACTITUDES
CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
Pensamiento
critico
Observa
Reconoce
Describe
Analiza
Comprende
Tolerancia
Respeto
Paciencia
Cordialidad
Flexibilidad
Apertura
Amor
Amabilidad
Solidaridad
Generosidad
Bondad
Servicio
Honestidad
Veracidad
Coherencia
Autenticidad
Rectitud
Justicia
Responsabilidad
Puntualidad
Perseverancia
Superación
Disciplina
Limpieza
OFIMÁTICA I : WORD 2007
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
párrafo, estilos y edición.
Produce documentos
y presentaciones
sencillas, haciendo
uso de las
herramientas
ofimáticas.
Pensamiento Creativo
Clasifica
Elabora
Aplica
Crea
Produce
OFIMÁTICA II : WORD 2007
Insertar y dibujar tablas, hoja de
cálculo de Excel, tablas
rápidas.
Diseño y presentación de tablas
Insertar y configuración de
portadas, ilustraciones, vínculos,
texto, símbolos, encabezados y
pie de página.
Diseño Y configuración de
páginas
Indaga la
importancia de las
herramientas
ofimáticas, haciendo
uso de los programa
de navegación
(Internet).
Crea aplicaciones
educativas, módulos
virtuales, a través de
las herramientas
ofimáticas.
Investigación
Explora
Determina
Experimenta
Indaga
OFIMÁTICA III : POWER POINT 2007
Entorno del Power Point
Gestión de archivos: guardar,
abrir y cerrar.
Creación y diseño de una
nueva diapositiva.
Edición y formatos de fuente,
párrafo y dibujos.
Configuración de páginas,
temas y fondos.
Experimenta las
facilidades que brinda
las opciones de ayuda
que presentan el
software de
aplicación, haciendo
uso del computador.
Asume que es
importante el orden,
silencio, el cuidado de
las máquinas en el
centro de Cómputo.
24
S Y L L A B U S
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Institución Educativa : Nº 7081 “José María Arguedas” 1.2 Lugar : Umamarca 1.3 UGEL : UGEL Nº 01-SJM 1.4 Área : Educación para el Trabajo/Informática 1.5 Grado : 4° A/B/C 1.6 Docente : Alex A. De La Cruz Aguado 1.7 Director : Lic. Aldo Javier Avalos Rivas
II. ESTRUCTURA:
CAPACIDAD DESTREZAS
VALORES ACTITUDES CONTENIDOS INDICADORES DE LOGRO
Pensamiento critico
Observa
Reconoce
Describe
Analiza
Comprende
Tolerancia
Respeto
Paciencia
Cordialidad
Flexibilidad
Apertura
Amor
Amabilidad
Solidaridad
Generosidad
Bondad
Servicio
Honestidad
Veracidad
Coherencia
Autenticidad
Rectitud
Justicia
Responsabilidad
Puntualidad
Perseverancia
Superación
Disciplina
Limpieza
MÓDULO I
PRESENTACIONES EN POWER POINTT
Entorno del Power Point
Gestión de archivos: guardar, abrir y
cerrar
Creación y diseño de una nueva
presentación
Edición y formato de fuente, párrafos y
dibujos
Configuración de páginas, temas y fondos
Insertar, diseñar y configurar tablas
Elabora e inserta ilustraciones en la
diapositiva.
Comprende con
facilidad las utilidades y
herramientas ofimáticas,
con el uso adecuado del
ordenador.
Diseña presentaciones
sencillas, haciendo uso
del programa de
presentaciones.
Pensamiento Creativo
Clasifica
Elabora
Aplica
Crea
Produce
MÓDULO II
PRODUCCIÓN DE MÓDULOS EDUCATIVOS
Y PUBLICACIONES
Aplicación de estilos, formas, objetos
SmartArt, imagen, gráficos estadísticos.
Aplicación de vínculos, textos artísticos y
clip multimedia
Aplicar animaciones y presentación con
diapositivas
Configuración y vista de presentaciones
Creación y edición de medios digitales
con presentación multimedia.
Adjuntar presentaciones a través del
correo electrónico.
DISEÑO PUBLICITARIO: PUBLISHER
Fundamentos del Publisher
Creando calendarios
Diseño de diplomas, tarjetas de invitación,
folletos y letreros
Creación de sitios Web
Trabajando con páginas en blanco
Paginas maestras
Imprimir
Explora las herramientas
educativas web 2.0,
utilizando con
responsabilidad los sitios
de internet.
Elabora formatos
publicitarios mediante el
uso del programa
Publisher.
Investigación
Explora
Determina
Experimenta
Indaga
MÓDULO III
DISEÑO GRÁFICO
Ingresar al Corel Draw
La ventana principal de Corel Draw.
Configurar la hoja de trabajo
Guardar y recuperar un gráfico
Salir de Corel Draw.
Dibujar en Corel Draw.
Copiar y agrupar objetos
Importar imágenes
Crea diseños atractivos.
Utilizando con paciencia
el programa de diseño
gráfico - Corel Draw.
Determina la
importancia que tiene el
programa de diseño
grafico dentro de su
contexto.
Es responsable en la
práctica de normas de
higiene y limpieza, para
mantener el centro de
cómputo.
25
S Y L L A B U S
I. DATOS INFORMATIVOS: 1.1 Institución Educativa : Nº 7081 “José María Arguedas” 1.2 Lugar : Umamarca 1.3 UGEL : UGEL Nº 01-SJM 1.4 Área : Educación para el Trabajo/Informática 1.5 Grado : 5° A/B/C 1.6 Docente : Alex A. De La Cruz Aguado 1.7 Director : Lic. Aldo Javier Avalos Rivas
II. ESTRUCTURA:
CAPACIDAD DESTREZAS
VALORES ACTITUDES CONTENIDOS INDICADORES DE LOGRO
Pensamiento critico
Observa
Reconoce
Describe
Analiza
Comprende
Tolerancia
Respeto
Paciencia
Cordialidad
Flexibilidad
Apertura
Amor
Amabilidad
Solidaridad
Generosidad
Bondad
Servicio
Honestidad
Veracidad
Coherencia
Autenticidad
Rectitud
Justicia
Responsabilidad
Puntualidad
Perseverancia
Superación
Disciplina
Limpieza
MÓDULO I :
EL ENTORNO DE LA HOJA DE CÁLCULO
Introducción a Excel
Ingresar al programa Excel
Entorno de trabajo de Excel
La barra de herramientas de Excel
Administración de hojas de un libro
Seleccionando celdas y rangos de
celdas
Rellenando un rango o un grupo de
celdas
Insertar, eliminar filas y columnas
Uso de autosuma, operadores y
mantenimiento de datos.
Aplicar formatos a la hoja de cálculo.
Edición y selección de datos en Excel
Comprende con mayor
facilidad el manejo
adecuado de las
herramientas y utilidades
de la hoja de cálculo.
Pensamiento Creativo
Clasifica
Elabora
Aplica
Crea
Produce
MÓDULO II
FORMULAS, FUNCIONE S Y BASE DE DATOS
Comentarios en una celda
Insertar una hoja de cálculo
Fórmulas y funciones básicas
Formatos de una hoja de cálculo
Mantenimiento y Gestión de archivos
Configuración e impresión de
documentos
Creación y configuración de gráficos
estadísticos BASE DE DATOS – ACCESS
Organización de datos con Access
Operaciones con tablas y formularios
en Access.
Utiliza los conocimientos
prácticos, en la
elaboración y
organización de la
información mediante
gráficos.
Elabora una base de
datos de manera
coherente y ordenada,
empleando el programa
Access
Investigación
Explora
Determina
Experimenta
Indaga
MÓDULO III
DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO
Ingresar al Corel Draw
La ventana principal de Corel Draw.
Configurar la hoja de trabajo
Guardar y recuperar un gráfico
Salir de Corel Draw.
Dibujar con Corel Draw.
Herramientas selección y forma
Herramientas Beizer, rectángulo, elipse
y texto.
Herramientas zoom, contorno y relleno.
Copiar y agrupar objetos
Importar imágenes
Aplicar efectos
Impresión del diseño.
Realiza presentaciones
de los productos de
publicidad gráfica,
Utilizando con paciencia
el programa de diseño
gráfico - Corel Draw.
Determina la
importancia que tiene el
programa de diseño
grafico dentro de su
contexto.
Es responsable en la
práctica de normas de
higiene, limpieza y
respeto, en el centro de
cómputo.
Actúa con honestidad
en la evaluación de sus
aprendizajes.
CARTEL DE CONTENIDOS CONTEXTUALIZADOS
VI VII
1º 2º 3º 4º 5º
EVOLUCIÓN DE LAS
COMPUTADORAS
Historia de los Ordenadores.
Pioneros de la computación
La computadora y sus periféricos
La computadora y las unidades de almacenamiento.
WINDOWS XP I
El Escritorio del Windows
Organizar, crear y personalizar carpetas en el escritorio del Windows.
La barra de tareas y el menú inicio
La Ventana de Mi PC
Configuración del escritorio WINDOWS XP II
Panel de control de Windows
El explorador de Windows
Buscar archivos y carpetas.
Ejecutar programas
ACCESORIOS DEL WINDOWS
Graficador Paint
Procesador de textos WordPad
La calculadora
Reproductor de Windows Media
EL PROCESADOR DE TEXTOS
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
Párrafo, estilos y edición.
Insertar y dibujar tablas, hoja de
cálculo de Excel, tablas rápidas.
Diseño y presentación de tablas
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP I
El Escritorio del Windows
Organizar, crear y personalizar carpetas en el escritorio del Windows.
La barra de tareas y el menú inicio
La Ventana de Mi PC
Configuración del escritorio Panel de control de Windows
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP II
El explorador de Windows
Buscar archivos y carpetas.
Ejecutar programas ACCESORIOS DEL WINDOWS
Graficador Paint
Procesador de textos WordPad
La calculadora
Creación de páginas Web Sencillas con Bloc de notas.
Reproductor de Windows Media
Edición de Videos e Imágenes
Aplicación Educativa TIC´S
Programa Educativo (Mecanografía)
Herramienta de aprendizaje
Cmaptools
Jclic EL PROCESADOR DE TEXTOS
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
Párrafo, estilos y edición.
Insertar y dibujar tablas, hoja de
cálculo de Excel, tablas rápidas.
Diseño y presentación de tablas
OFIMÁTICA I :
WORD 2007
El procesador de textos.
Entorno del Word
Gestión de archivos: redactar,
guardar, cerrar y abrir un
documento.
Formato de textos: Fuente,
párrafo, estilos y edición.
OFIMÁTICA II : WORD 2007
Insertar y dibujar tablas, hoja de
cálculo de Excel, tablas rápidas.
Diseño y presentación de tablas
Insertar y configuración de
portadas, ilustraciones, vínculos,
texto, símbolos, encabezados y
pie de página.
Diseño Y configuración de
Páginas.
OFIMÁTICA III : POWER POINT 2007
Entorno del Power Point
Gestión de archivos: guardar,
abrir y cerrar.
Creación y diseño de una
nueva diapositiva.
Edición y formatos de fuente,
párrafo y dibujos.
Configuración de páginas,
temas y fondos.
MÓDULO I
PRESENTACIONES EN POWER POINT
Entorno del Power Point
Gestión de archivos: guardar, abrir y cerrar
Creación y diseño de una nueva presentación
Edición y formato de fuente, párrafos y dibujos
Configuración de páginas, temas y fondos
Insertar, diseñar y configurar tablas Elabora e inserta ilustraciones en la diapositiva.
MÓDULO II PRODUCCIÓN DE MÓDULOS EDUCATIVOS Y
PUBLICACIONES
Aplicación de estilos, formas, objetos SmartArt, imagen, gráficos estadísticos.
Aplicación de vínculos, textos artísticos y clip multimedia
Aplicar animaciones y presentación con diapositivas
Configuración y vista de presentaciones
Creación y edición de medios digitales con presentación multimedia.
Adjuntar presentaciones a través del correo electrónico.
DISEÑO PUBLICITARIO: PUBLISHER
Fundamentos del Publisher
Creando calendarios
Diseño de diplomas, tarjetas de invitación, folletos y letreros
Creación de sitios Web
Trabajando con páginas en blanco
Paginas maestras Imprimir.
MÓDULO III DISEÑO GRÁFICO
Ingresar al Corel Draw
La ventana principal de Corel Draw.
Configurar la hoja de trabajo
Guardar y recuperar un gráfico
Salir de Corel Draw.
Dibujar en Corel Draw.
Copiar y agrupar objetos
Importar imágenes
MÓDULO I :
EL ENTORNO DE LA HOJA DE CÁLCULO
Introducción a Excel
Ingresar al programa Excel
Entorno de trabajo de Excel
La barra de herramientas de Excel
Administración de hojas de un libro
Seleccionando celdas y rangos de celdas
Rellenando un rango o un grupo de celdas
Insertar, eliminar filas y columnas
Uso de autosuma, operadores y mantenimiento de datos.
Aplicar formatos a la hoja de cálculo.
Edición y selección de datos en Excel. MÓDULO II
FORMULAS, FUNCIONE S Y BASE DE DATOS
Comentarios en una celda
Insertar una hoja de cálculo
Fórmulas y funciones básicas
Formatos de una hoja de cálculo
Mantenimiento y Gestión de archivos
Configuración e impresión de documentos
Creación y configuración de gráficos estadísticos BASE DE DATOS – ACCESS
Organización de datos con Access
Operaciones con tablas y formularios en Access. MÓDULO III
DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO
Ingresar al Corel Draw
La ventana principal de Corel Draw.
Configurar la hoja de trabajo
Guardar y recuperar un gráfico
Salir de Corel Draw.
Dibujar con Corel Draw.
Herramientas selección y forma
Herramientas Beizer, rectángulo, elipse y texto.
Herramientas zoom, contorno y relleno.
Copiar y agrupar objetos
Importar imágenes
Aplicar efectos
Impresión del diseño.
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MATRIZ DE CAPACIDADES Y DESTREZAS
1.1. UGEL : Nº 01 – SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Nº 7081 “JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.”
1.3. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.4. DOCENTES : ALEX A. DE LA CRUZ AGUADO
LISANDRO BARAHONA SÁNCHEZ
CAPACIDADES
CICLO VI CICLO VII
1º 2º 3º 4º 5º
PENSAMIENTO CRÍTICO
Observa Identifica Compara Analiza Comprende
Observa Identifica Compara Analiza Comprende
Observa Reconoce Describe Analiza Comprende
Observa Reconoce Describe Analiza Comprende
Observa Reconoce Describe Analiza Comprende
PENSAMIENTO CREATIVO
Elabora Aplica Crea Propone
Elabora Aplica Crea Propone
Clasifica Elabora Aplica Crea Produce
Clasifica Elabora Aplica Crea Produce
Clasifica Elabora Aplica Crea Produce
INVESTIGACIÓN
Analiza
Formula
Explora
Descubre
Analiza
Formula
Explora
Descubre
Explora
Determina
Experimenta
Indaga
Explora Determina Experimenta Indaga
Explora
Determina
Experimenta
Indaga
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PANEL DE VALORES Y ACTITUDES
1.1. UGEL : Nº 01 – SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Nº 7081 “JOSÉ MARÍA ARGUEDAS A.”
1.3. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.4. DOCENTES : ALEX A. DE LA CRUZ AGUADO
LISANDRO BARAHONA SÁNCHEZ
VALORES TOLERANCIA AMOR HONESTIDAD RESPONSABILIDAD
AC
TIT
UD
ES
Respeto
Paciencia
Cordialidad
Flexibilidad
Apertura
Amabilidad
Solidaridad
Generosidad
Bondad
Servicio
Veracidad
Coherencia
Autenticidad
Rectitud
Justicia
Puntualidad
Superación
Compromiso
Limpieza
SESIÓN DE APRENDIZAJE
I. DATOS INFORMATIVOS:
Área : Informática
Grado/Sec. : 2° A/B/C/D
Profesor(a) : Alex A. De La Cruz Aguado
Duración :
Tema :
II. INDICADOR DE LOGRO:
CAPACIDADES /
DESTREZAS CONTENIDOS
ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS VALORES / ACTITUDES
Lectura Realidad:
Interpretación
Realidad:
Transformación
Realidad :