PROMETHEE ULDAMAN

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PROMETHEE ULDAMAN. REGLEMENT INTERIEUR. NOTRE RAISON D’ÊTRE. - PowerPoint PPT Presentation

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  • REGLEMENT INTERIEUR

  • NOTRE RAISON DTREFavoriser lmergence dun cadre structurel efficient, dont la prsentation et la mise en place sera progressive et respectera la graduation hirarchique propre notre guilde. A savoir: Officiers; Chefs de Classes; Membres. Ce cadre devra fournir toutes possibilits dpanouissement ludique et social, lensemble de ses membres, travers une structuration objective centre sur la rglementation partage et consentie qui le gouverne. Les officiers seront les garants de ces rgles, et ne se baseront que sur celles-ci pour les faire appliquer. Assurer la prennit de notre guilde en appliquant tous les moyens drastiques le permettant. Adopter une politique de recrutement base sur loptimisation de la Guilde.

  • LES OFFICIERSChez Promthe il ny a pas un chef tout puissant, mais un collge dofficiers fondateurs, qui prsident aux orientations de la Guilde de manire commune.Liste des officiers PromtheZaelleViomutuRobindfortAghnorFrggyChalorAghnorSisiphe

  • LES CHEFS DE CLASSEmes damnes des officiers, les chefs de classes ont un rle particulirement important au sein de la Guilde.Ils sont responsables de la planification des raids et du roulement interne en raid des membres respectifs de leur classe. Ils veillent galement ce que chacune des personnes intgrant leur champs de responsabilit, trouve satisfaction dans le droulement de leur aventure ludique.Quand cela est possible, les chefs de Classes ne sont pas des officiers.Paladins : ViomutuDruides et voleurs: AghnorMages: TheufronteDmonistes: DonsoldierChamans: ChinkatchoukPrtres: ZaelleGuerriers: DeadloxChasseurs: Norcounet

  • Organisation GnraleLa Guilde Promthe est scinde en deux groupes distincts.GUILDE PROMETHEE compose exclusivement de personnes rpondant aux conditions de jeu en raid. Stuff, Skill, exprience, et disponibilit (3 soirs par semaine).GUILDE PROMETHEE WORLD compose de membre ayant peu de disponibilits, en apprentissage ludique, en leveling, rerolls, personnes non encore stuffes ou inexprimentes.Les deux Guildes communiquent par le biais de canaux communs. Teamspeak, forum et surtout un canal de chat commun quil suffit de rejoindre par cette commande: /join promtheworld. Attribuez ensuite une couleur identifiable ce canal, afin dtre toujours en communication avec lintgralit des membres de Promthe

  • Il ny a pas de fermeture dfinitive, ou inversement, denfermement dfinitif dans lune ou lautre des Guildes.Si un joueur ne rpond plus aux conditions de maintien dans la Team Promthe, ou linverse si un joueur de Promthe World a volu de telle sorte quil puisse accder la Team Raid, ce transfert soprera trs vite.La Guilde PW est anim par le joueur SANGDEWITCH, qui en assumera la gestion et lorganisation. Il sera votre interlocuteur principal au sein de ce groupe. Il sera notamment charg dorganiser les vnements correspondant votre volution dans le jeu.

  • REGLEMENT INTERNEREGLEMENT INTERNE PROMETHEE

    ARTICLE I : Gnralits Le prsent rglement a pour ambition de rguler les relations et les modes dchanges entre les membres de la Guilde. - Alina 1 : Le prsent rglement doit tre valid par lensemble des membres par inscription sur le forum de la mention lu et approuv la suite de ce post. - Alina 2 : Par apposition de cette validation, le membre renonce toutes contestations ultrieures dudit rglement. - Alina 3 : En cas de contestation ou de conflit, un modrateur est dsign pour traiter en direct avec la personne concerne: Viomutu est le modrateur. - Alina 4 : En cas dabsence du modrateur, un modrateur supplant est dsign : Sisiphe.

  • ARTICLE II : Des outils de communication - Alina 1 : Le Forum est lorgane essentiel de communication intra guilde. A ce titre il est plus qu IMPERATIF, de sy rendre rgulirement. Bien quune visite quotidienne ne soit pas obligatoire, un rythme rgulier deux trois fois par semaine est fortement recommand. Des sondages rguliers permettront de vrifier lusage que chacun fait du forum. - Alina 2 : Le PHP raid est le centre dorganisation des raids. A ce titre, il est OBLIGATOIRE de sy inscrire pour prtendre se rendre en raid. La bonne utilisation de cet outil, dans le RESPECT des autres personnes impose diffrentes rgles . Linscription est ouverte pour une semaine. Il est demand de sinscrire que lon soit prsent ou pas en raid. Si vous tes dans limpossibilit de vous rendre au raid veuillez vous inscrire en tant que cancelled. Si vous ntes pas sr dtre prsent, inscrivez-vous en ajoutant la rserve par crit. - Alina 3 : Teamspeak. La rgle en raid impose que SEULS les leads parlent durant le combat. Lemploie du push to talk est donc obligatoire. Cette rgle est absolument incontournable. - Alina 4 : Vous tes invits rejoindre les canaux de chat par classe instaurs pour rpondre aux besoins spcifiques. Chaque classe dispose dun chef de classe charg de communiquer les rles de chacun en raid.

    - Alina 5 : Un chan commun avec la Rserve Promthe est instaur . Tous les membres doivent y tre affilis. La commande pour le rejoindre sera : /join promtheworld

  • ARTICLE III : Des cotisations : - Alina 1 : Il y a une cotisation obligatoire . PONYON : Mule de guilde. 50 pos mensuels envoyer entre le 1er et le 5 de chaque mois. Cette somme sert investir dans des patrons piques pour la guilde, ou proposer des prts aux membres. Sert aussi complter les besoins de la Guilde en terme davane PVE. Gestionnaire ZAELLE. - Alina 2 : Les prts : Ne sont consentis quaux membres qui participent au financement de la guilde. Cest--dire, ceux qui cotisent de manire rgulire et rapide. Les prts ne sont pas consentis pour viter aux joueurs de farmer. Il sont consentis afin de permettre un joueur doptimiser son personnage lors dune vente lHV par exemple. Les prts sont rembourser RAPIDEMENT. Ne peuvent prtendre aux prts les personnes qui ne sont pas en mesure de farmer pour restituer la somme la Guilde en temps et en heure raisonnable. Consulter un officier. - Alinas 3 : Lenvoie de compos de craft se fait de deux manires. Soit sur le personnage RAIDASSE, soit par dpts directs en banque de Guilde.

    - Alinas 4 : Les membres de Promthe World sont dispenss de cotisation de Guilde. La gestion de leur propre banque de Guilde sera effectu par le membre dsign pour assurer la gestion de cette team.

  • ARTICLE IV : Des avatars et des loots - Alina 1 : Du matre du butin. Il sera dsign avant le dpart du raid. Son rle va tre accru car cest lui quincombera la responsabilit de lattribution des loots. Il devra OBJECTIVEMENT agir en fonction des besoins de la GUILDE et non de la personne qui prtend looter. De manire gnrale, le raid a la priorit suprme. (il pourra donc vous tre oppos une priorit pour les tanks et les heals) - Alina 2 : Chaque joueur dtermine un avatar Main parmi lensemble de ses personnages. Puis il dtermine sil souhaite ou non rejoindre la partie raid de la guilde (Promthe). A partir de l, il entrera dans le systme dattribution des loots dfinis par le collge des officiers.

    -Alina 3 : Chaque joueur ne dispose que dun seul et unique Main.

    -Alina 4: En cas dintgration ponctuelle dun joueur de la team rserve dans le groupe. (soire rookie par exemple), ou bien de complment exceptionnel par un reroll dans le groupe de raid, un main aura toujours la priorit sur un reroll, ou sur un main rookie. Le raid passe avant toutes prtentions individuelles.

    -Alina 5 : Un comportement mature et responsable est attendu de chacun des membres qui compose le raid.

  • Dtail sur le systme dattributionLa priorit se fait pas le calcul d'un indice de priorit. Cet indice est le quotient: priotit = SP / MP SP: Splash Point; points gagns lors de l'anantissement d'un boss MP: Magic Point; indice qui prend en compte les loot attribus Gain de Splash Point Participation du dbut la fin d'un raid 25 (21h-23h30): +5 SP Participation du dbut la fin d'un raid 10 (Zul Aman): +0 SP

  • Repaire de Gruul Maulgar: +5 SP Gruul: +5 SP Repaire de Magthridon Magthridon: +10 SP Zul Aman Tout boss: +1 SP Caverne du Sanctuaire du Serpent Hydross : +5 SP Le Rodeur d'en bas: +5 SP Morogrim: +10 SP Seigneur des fonds Karathress: +10 SP Leotheras : +10 SP Dame Vashj: +20 SP

  • L'oeil Saccageur du vide: +5 SP Al'ar: +10 SP Solarian: +10 SP Kael'thas: +20 SP Temple Noir Boss: +30 SP Mont Hyjal Boss: +20 SP

  • Cout des loot: gain d'indice Magic Point: Loot Repaire de Grrul: +20 MP Loot Zul Aman: +10 MP Loot CSS: +30 MP Loot Oeil: +30 MP Loot Temple Noir: +60 MP Loot Mont Hyjal: +50 MP PS1: Les loots attribus pour viter un dez (objet qui ne correspond pas sa sp de raid mais que personne ne veux par exemple) ne sont pas comptabiliss dans le MP. PS2: Pour viter qu'un avatar n'conomise tous ces points pour la super nouvelle instance que l'on ferra dans x mois et donc ne ninja tous les objets pour sa pomme sans que les autres puisse rien avoir, un systme de nivellement va tre mis en place. A savoir ds qu'un avatar atteint le ratio de 20 (indice de priorit pour un MP>1) alors les points de SP gagns lors des raids seront diviss par deux. PS3: Les points de SP pour Zul Aman sont largement plus faible que les autres instances car le nombre de place est trs limit et les gens n'y allant pas ne doivent pas tre pnaliss. Par contre les loots sont comptabiliss car ils permettent aux participants d'amliorer leur stuff de manire significative (loot + insignes). Encore et toujours le but est de ne pas pnaliser les gens qui n'y vont pas souvent (difficult de l'instance assez grande + le raid zul aman n'est pas la priorit de la guilde). PS4: Tout avatar commence avec un SP = 0 et un MP = 1. PS5: Les gain de SP seront modifis au fur et mesure de l'avanc de la guilde.

  • Cas particulier: Les loots de Patrons de CraftPlusieurs cas de figure.Patrons LQE : Attribution directe au Main Craft de Guilde-Patrons LQR : Rand libre des intrrsss

    Liste des Main craft de Guilde:Couture: ZaelleJoaillerie: KrasprineIngnierie: Sisiphe-Cuir: AghnorMaille: RobindesfortAlchimie: SaryaForge: Blackfrag-Enchantement Deadlox

  • ARTICLE V : De la bonne prsentation en raid.

    - Alina 1 : Vous devrez vous prsenter, sauf cas de force majeure, en temps et en heure devant lentre de linstance. - Alina 2 : Vous devrez tre rpars et disposer des outils utiles la bonne utilisation optimise de vos avatars. (potions, nourriture, etc.) Si vous devez solliciter la banque de Guilde pour du matriel anticipez le dpart du raid pour cela. - Alina 3 : Vous devrez vitez les Afk intempestifs pour raisons futiles. Votre comportement engage lensemble du raid, un respect commun est OBLIGATOIRE. - Alina 4 : Comme en toute bonne socit, vous tes invits laisser vos humeurs et problmes personnels la porte de linstance. En collectivit, un strict respect dautrui simpose. Si hlas, vous tes dans de mauvaises dispositions, pensez que votre place nest peut-tre pas au sein dun groupe qui vient JOUER. - Alina 5 : Les carts de langage envers un autre jouer ne sont pas tolrables. Mmes en cas derreurs dun joueur lors dun pull, rien ne vous autorise dverser votre verve sur lauteur des faits qui aura dj fort faire avec lui-mme ! Le respect des autres est la BASE incontournable de bonnes et saines relations. - Alina 6 : Vous tes pris dviter toutes invocations premptoires sur la manire de jouer duntel ou duntel. Donner un conseil nest pas avoir la prtention dapprendre une personne jouer un perso sa place. Surtout si vous ne jouez pas la mme classe. Chacun sait ce qu il a faire, ds lors que la phase dexplication est passe. Une mise au point pourrait savrer ncessaire, mais pas une mise mort ! Respect et coute du lead qui applique la stratgie rflchie pas le raid.

  • ATICLE VI : Des rgles de base - Alina 1 : Respect et coute - Alina 2 : Abandon des vellits personnelles au profit de lintrt du groupe - Alina 3 : Partage des composants dans lintrt de la Guilde. - Alina 4 : Conseil et accompagnement des plus jeunes . Attention lentraide nest pas non plus de lassistanat. Les membres de World Promthe sont donc invits travailler au maximum leur autonomisation. - Alina 5 : Pick-up, pvp, sont aussi des moyens davancer et dvoluer en dehors de la Guilde. Le harclement des membres de la Guilde est dfinitivement proscrit. - Alina 6 : Le ouinage constant et injustifi est proscrit. La Guilde prne le un pour tous mais pas le tous pour un, en dehors des cas o le consentement mutuel des personnes intresses est avr .

    Alina 7 : Le forum reste le meilleur et le plus efficace des moyens de demander de laide. La demande intempestive sur le chan commun aux deux groupes nest pas recommand.

  • ARTICLE VII : Des cas dexclusion Alina 1 : Manquement graves aux rgles de vie en communaut. Injures, insultes, propos incommodants caractres tendancieux. Alina 2 : Manque total de respect des rgles susdites. Alina 3 : Manque total de correspondance avec ltat desprit gnral. Alina 4 : Lexclusion est prononce par le collge des membres cadres de la Guilde.

  • ARTICLE VIII : Des Deux Teams.

    Alina 1 le choix de la team se fera lors de la mise en place du programme de restructuration.Alina 2 Les mains abandonns, les rerolls, les rookies, les nouveaux joueurs, les petits levels rejoignent demble la Team rserve.Alina 3 Le non-respect des rgles dinscriptions aux raids (prsence, inscription au PHP raid, etc.) entranera aprs discussion avec la personne concerne, un dplacement de la team 1 la team 2.Alina 4 Inversement, la progression en stuff, skill, level etc.. Dun personnage permettra son dplacement de la team 2 la team 1. En respectant les rgles dintgration cette team. Alina 5 De manire gnrale, tous joueurs participant la Team Raid, est cens connatre les rgles qui sy rattachent. Chaque joueur doit avoir conscience que seul le respect de ces rgles permettra une volution positive de la guilde.- Alina 6 Chaque joueur est solidaire et membre dune quipe uvrant collectivement au mme but : lavane de la Guilde Promthe dans lensemble de ses composantes.Cela doit demeurer la priorit de chacun.-Alina 7 Labsence prolonge dun personnage de la team raid entranera son dplacement dans la seconde team durant la priode de son absence. Puis sa rintgration son retour.

  • BONNE ROUTE CHEZ PROMETHEE