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1 PROYECTO DE GRADUACION Trabajo Final de Grado ¿Hacia un nuevo héroe de aventuras en el siglo XXI? Antes y después de Indiana Jones Ayelén Daniela de la Rosa Cuerpo B del PG 16 de julio de 2012 Licenciatura en Comunicación Audiovisual Ensayo Historias y Tendencias

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PROYECTO DE GRADUACION Trabajo Final de Grado

¿Hacia un nuevo héroe de aventuras en el siglo XXI? Antes y después de Indiana Jones

Ayelén Daniela de la Rosa Cuerpo B del PG

16 de julio de 2012 Licenciatura en Comunicación Audiovisual

Ensayo Historias y Tendencias

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Agradecimientos

En primer lugar debo agradecer a Dios, el primero en mi lista siempre y el que me condujo a

mi verdadera pasión y vocación. A mi mamá, Mariana; mi papá, Jorge y mis abuelos, Marta e

Isidoro; que siempre estuvieron bien dispuestos a colaborar desde el comienzo y quienes me

iniciaron en el campo artístico y audiovisual desde pequeña. No sé que hubiese hecho sin su

apoyo. De igual manera, el resto de mi familia y amigos que estuvieron conmigo en todo el

camino que he recorrido, siempre con una sonrisa o una palabra para reconfortarme. Con

una mención más que especial para mis compañeros y amigos, que durante casi cinco años

me acompañaron en cada momento de aprendizaje, Sabri, Cami, Juany, Santy, Leo y por

supuesto JD. Todos y cada uno crucial en este conjunto de engranajes.

A los excelente docentes y profesionales que conocí en esta carrera en la Universidad de

Palermo. A Jorge Falcone y a Eduardo Russo con quienes aprendí a hablar de cine con

propiedad. A Laura Ferrari, Lucas Santa Ana y Rony Keselman, con los que comencé a

estudiar los recovecos que se hallan en los guiones, las historias y los personajes, y quienes

me presentaron el viaje del héroe del cual me enamoré perdidamente. Jorge, gracias por ese

mail donde me exhortabas, de alguna manera, a tomar un riesgo mayor, al principio no supe

cómo reaccionar pero luego entendí, ¡gracias! Y a Laura, gracias por tus aportes. A ambos,

un especial agradecimiento, por las charlas, mails y entrevistas que delinearon también este

Ensayo. Gracias, a Ariel Picone quien prestó su opinión en una de las entrevistas.

A la persona más dedicada a sus alumnos, fuimos bendecidos con sus ganas y vocación,

realmente. Mónica Incorvaia, gracias de corazón, me inspiraste y me acompañaste en uno

de los procesos más extenuantes de la carrera y siempre con la mejor de las sonrisas.

También a Claudia Zapata, que nos transmitió su experiencia y se ocupó de nosotros y

nuestras muchas dudas. Y a su vez, a Claudia López Neglia. Por último, gracias a los

héroes. ¡Gracias Indy!

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Índice Página

Introducción……………………………………………………………………………….1

1. Los años 80 en tiempo y espacio…………………………………………………..5 1.1. Momento histórico, político, social y cultural en Estados Unidos……………..6 1.2. El regreso del género de aventuras…………………………………………….13

2. Preparando la aventura……………………………………………………………..17 2.1. Géneros literarios………………………………………………………………...18 2.2. Géneros cinematográficos………………………………………………………21

2.2.1. El género de aventuras…………………………………………………...23

3. Las herramientas del héroe de aventuras………………………………………..31 3.1. El Viaje del héroe…………………………………………………………………31 3.2. Arquetipos………………………………………………………………………...36

3.2.1. El héroe……………………………………………………………………39 3.2.2. Tipos de héroes…………………………………………………………...41

4. El héroe en lo profundo: Indiana Jones………………………………………….43 4.1. En busca del arca perdida (1981)………………………………………………44 4.2. Indiana Jones y el templo de la perdición (1984)……………………………..48 4.3. Indiana Jones y la última cruzada (1989)……………………………………...53 4.4. Indiana Jones y la calavera de cristal (2008)………………………………….62

5. Indiana Jones como un filme de culto…………………………………………...70 5.1. La reacción del público ante las películas……………………………………..71

5.1.1. Pensando a Jones………………………………………………………..75

6. Los nuevos aventureros…………………………………………………………...81 6.1. La leyenda del Tesoro Perdido (2004)………………………………………...83 6.2. La leyenda del Tesoro Perdido. El libro de los secretos (2007)……………..91

7. ¿Morir o no morir?... ésa es la cuestión………………………………………..106 7.1. Camino a la humanización…………………………………………………….108

7.1.1. ¿Caducidad o vigencia del héroe vulnerable?....................................112

Conclusiones…………………………………………………………………………....116

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Introducción

Desde hace años el cine entrega al espectador héroes y heroínas que les permiten

identificarse y sentir lo que ellos sienten. Historias de fantasía, amor y aventura crean

mundos maravillosos donde los personajes conviven. Cada década se caracterizó por

mostrar diferentes perfiles de hombres y mujeres que año tras año dejan sin aliento a la

platea. Si la cultura, la sociedad y la gente cambian. ¿Por qué los héroes no lo harían?

El presente Proyecto de Grado, enmarcado en la categoría Ensayo y que está dentro de la

Línea Temática Historias y Tendencias, abordará cómo fue la evolución de los héroes de

aventuras. De la invulnerabilidad a la vulnerabilidad ¿Morir o no morir?... ésa es la cuestión.

Se explorarán y analizarán los atributos, características, imperfecciones y vicios de los

héroes de aventuras: tomando como caso de estudio principal la tetralogía de Indiana

Jones. Identificando, a su vez, las transformaciones para estudiar; contextualizando, y

estableciendo un puente con la actualidad, caso de estudio actual la leyenda del tesoro

perdido, en sus dos entregas. ¿Quiénes son los sucesores de Indiana Jones? ¿Los hay?

El proyecto parte de un tema amplio, el guión y dentro de éste se escogió la creación de

personajes, específicamente los llamados arquetipos, los cuales provienen de la literatura

clásica, y para hacerlo más acotado se tomo al héroe como sujeto de observación.

Claro, que a medida que se definen ciertas cuestiones, muchas otras se descartan y

otras se ajustan.

Por lo tanto, haciendo hincapié en la línea temática Historias y Tendencias, es que el

enfoque se cerró en héroes de acción y aventuras. Estableciendo así un vínculo, una

comparación sobre estos sujetos y las películas en las que se encuentran, también sus

respectivas secuelas y/o remakes en la actualidad. Pero basándose específicamente en el

arquetipo del héroe que no moría, un modelo implementado por Hollywood desde el

comienzo de sus realizaciones.

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Como el espectro es aún amplio en pos de un ensayo claro, se decidió abarcar los héroes de

aventuras y su aparición desde el folletín, que comenzó con sus primeras publicaciones en

1837 en Francia, ya que se toma la tetralogía de Indiana Jones, personaje que aparece en

los años 80 pero que intenta recuperar al héroe clásico. El anclaje con la actualidad serán,

las películas de aventuras en el siglo XXI, como La leyenda del tesoro perdido (2004) y su

secuela, La leyenda del tesoro perdido – El libro de los secretos (2007) ambas dirigidas por

John Turteltaub, que argumentalmente se asemejan a la tetralogía de referencia.

Un aspecto fundamental serán las entrevistas a hombres y mujeres reales. Éstas se

realizarán a determinadas personas, seleccionadas previamente y las preguntas intentarán

abordar el impacto que produjeron esos filmes, con el famoso personaje del sombrero, en los

años correspondientes a su estreno. El promedio de edad de la gente entrevistada será de

40 a 55 años, aunque que puede haber jóvenes que hayan crecido con estos films.

La razón de realizar el Ensayo es que por el momento no hay material escrito sobre héroes

de aventuras de los 80, más allá de artículos o breves notas en blogs de fanáticos. En

especial de Indiana Jones, que tiene sitios web oficiales o de fans. El proyecto está orientado

al público en general, pero particularmente para aquellos que tengan afinidad con estos

personajes y a los amantes del género.

El propósito del Ensayo es centrar la atención en esta década, los años 80, describir el

contexto y explorar los matices del personaje que a lo largo de sus respectivos films fue

desarrollando y estableciendo un patrón que venía del folletín, varias décadas atrás. ¿Por

qué tuvo aceptación semejante en los 80 un héroe que salía airoso siempre? El puente con

la actualidad se establecerá con filmes del mismo género que se estrenaron a finales del XX

y principios del XXI, como, La leyenda del tesoro perdido, que hoy ese tipo de películas son

destinadas a un público mayormente infanto-juvenil ¿Qué cambio?

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Por esto se espera el interés de una gran parte del público no especializado, son películas

con un héroe entrañable para aquellos que vivieron su nacimiento y decidieron seguirlo en su

entrega más reciente en 2008.

Finalmente la relevancia de este proyecto reside en el sujeto, en lo importante que haya sido

para el público y en el análisis profundo que se puede realizar del mismo.

Retomando el porqué, lo fundamental es establecer un paralelo entre estos héroes, Indiana

Jones y Ben Gates, y la sociedad que los dio a luz. Será imposible, analizarlos si no se tiene

en cuenta el contexto. Por ejemplo: ¿Qué sucedía en los 80 cuando Indy llegó?

Así pues, en cada capítulo se irá profundizando el tema del Ensayo. Se revisará la historia.

Qué ocurría en Estadios Unidos, a nivel político, social y cultural. Luego, el regreso del

género de aventuras, abordando brevemente la historia del folletín, y la novela de folletín.

Después el proyecto ingresa en el terreno cinematográfico, planteando toda la terminología

adecuada sobre género, en especial el de aventuras y cómo, en qué momento se encuentra

en la actualidad.

En otro momento del escrito se presenta el viaje del héroe, arquetipos, tipos de héroes, entre

otros. Citando a autores como Vladimir Propp y Joseph Campbell referentes cuando se habla

de estructuras y personajes. En otras palabras, éste servirá para adquirir los elementos, las

herramientas para continuar con la lectura del Ensayo.

También cuenta con un capítulo de análisis, donde se plantea un estudio específico de la

tetralogía explicada desde el enfoque de su protagonista.

Luego se analiza y recuerdan las reacciones del público y la creación del fanatismo, por el

particular personaje.

Por otra parte se aborda el cine de aventuras como género redituable en la actualidad, y se

analiza La Leyenda del tesoro perdido en sus dos entregas.

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Por último, ¿finitud o eternidad? ¿Morir o no morir?... Ésa es la cuestión. Se plantea el

problema directamente y se trata el camino a la humanización del héroe. ¿Se busca más

realidad? ¿Cuáles fueron los cambios? El momento ensayístico toma forma en el final

cuando el Proyecto de Grado plantea el aporte particular. ¿Caducidad o vigencia?

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Capitulo 1. Los años 80 en tiempo y espacio

“El cine como forma de evasión ha sido una constante en la forma de producción hollywoodiense (sic) y ha

dado excelentes películas a la historia.” (López Olano,C., 2001, p. 6)

Muchas veces cuando se habla de cine y de géneros, no se tiene en cuenta el contexto. En

algunos casos se ve al hecho cinematográfico como si naciera de un agujero negro o

simplemente apareciera en medio de la nada sin estar contaminado por la visión de un

realizador que vive en una época precisa y bajo un gobierno determinado; junto con otros

individuos que afectan su punto de vista. Los seres humanos son atravesados por la cultura,

la sociedad, la política y la historia de aquello que los precedió.

Para comprender qué ocurría en los años 80, la década que vio nacer al Dr. Henry “Indiana”

Jones, qué elementos permitieron la llegada, o mejor dicho, el regreso de historias que

sucedían del 1936 en adelante. Será necesario abordar de manera global los sucesos

culturales, sociales, históricos y políticos.

¿Por qué George Lucas, guionista, productor y director (n.1944); decide crear en 1973 un

personaje qué vuelva a evocar los folletines de 1837 y los seriales 1930? ¿Con qué

propósito Steven Spielberg (n.1946), apuesta al proyecto y finalmente lanza En busca del

arca perdida (1981), seguida por dos entregas más que ingresaron en la década, Indiana

Jones y el Templo de la Perdición (1984) e Indiana Jones y la Última Cruzada (1989)? La

cuarta entrega tuvo lugar en 2008, Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal.

Ya sea, debido a la taquilla o a un sueño personal de ambos realizadores, los films fueron

bien recibidos en los 80 y eso es un hecho innegable. ¿Qué tuvo de propicia esta década?

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1.1. Momento histórico, político, social y cultural en Estados Unidos

La presidencia del demócrata, James Earl Carter Jr. (n. 1924) más conocido como Jimmy

Carter dio inicio a los 80. Su labor como comandante en jefe de la nación Norteamérica

estuvo comprendida entre enero de 1977 y enero de 1981. “Según la opinión general, Carter

fue un presidente cuidadoso, inteligente, trabajador, que no carecía de coraje ni de carácter.”

(Sellers, May y McMillen, 1988, p. 721)

El mandatario tuvo que lidiar con una crisis inflacionaria que amenazó su gobierno, ya a

finales de su período; a comienzos de 1980 la suba rozaba el 20% anual. Carter se enfrentó

con la crisis hasta el final de sus días como presidente, hasta pasarle el mando al siguiente

comandante en jefe.

Ronald Wilson Reagan (1911-2004) asumió la presidencia el 20 de enero de 1981 y su

gobierno culminó el 20 de enero de 1989. Su presidencia abarca prácticamente toda la

década de los 80 y por ende es el gobernante que compete puntualmente al Ensayo en este

capítulo contextual.

Reagan era un ex actor, muy popular dentro del cine clase B de Hollywood. Según Sellers,

May y McMillen, Ronald Reagan representaba una gran paradoja, era divorciado,

representante de los valores familiares, conservador y crítico con la sociedad, que para su

gusto era demasiado permisiva. Representante del partido republicano, evangélico y

perteneciente a la Nueva Derecha norteamericana. Antes de llegar a la presidencia fue

gobernador de California.

Ahora bien, un dato curioso que no pertenece a la visión de los autores mencionados

anteriormente es que pasados los años, en 2003, otro actor Arnold Schwarzenegger

(n.1947) una figura de acción, se convertiría en gobernador del mismo Estado. Claro, que

son detalles, pero resulta difícil pasarlos por alto cuando el Proyecto de Grado trata la

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problemática de los héroes, ¿caducidad o vigencia? O sencillamente un cambio de

profesión…

Dejando de lado las coincidencias, el mandato de Ronald Reagan será el que recorra

completamente la década de los 80, por ende se verá si influyó o no su gobierno y las tomas

de decisiones al mundo, en general; y en particular a la industria cinematográfica.

En un comienzo no había mucha simpatía para con el ex actor devenido en político, debido a

su edad, Reagan asumió a la presidencia con 70 años, se ponían en duda sus capacidades

ya que con esa edad su única experiencia previa había sido la gobernación.

“Las aprensiones […] se dispersaron ante el coraje que demostró y la rapidez con que se

recuperó en ocasión de la tentativa de asesinato que sufrió en el curso de sus primeros

meses en el cargo” (Sellers, May y McMillen, 1988, p. 734)

Una de las cosas que encantó al “pueblo” fue la fluidez a la hora de los discursos, se lo

llamó “El gran comunicador”; aunque muchos otros notaban que Reagan se sentía más

cómodo con los discursos escritos y ensayados, a diferencia de otros que realizaban

conferencias de prensa abiertas y podían responder las preguntas de los periodistas.

En 1984 el periódico liberal norteamericano, New Republic, declaró “Reagan es el presidente

más ignorante que cualquiera pueda recordar”. El amor-odio hacia el presidente de los

Estados Unidos siguió creciendo. Las elecciones que realizó no sólo en el plano económico,

hizo que los opositores indicaran que lo que el gobierno de Reagan pretendía era entregar

opulencia a los ricos y austeridad a los pobres. Diferencias en las clases sociales, beneficios

para colegios privados de niños blancos y apoyar la tenencia de armas para civiles. Claro

que los republicanos tampoco estaban conformes, Ronald Reagan, a su parecer, tenía una

postura muy gris acerca del aborto, y esto era inaceptable para los conservadores.

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La realidad de las estadísticas dejó lugar a la objetividad, según Sellers, May y McMillen, en

su libro Sinopsis de la historia de Estados Unidos la desocupación en el país del norte rozó

el 11% y fue la más alta desde 1940.

Los gastos militares que el comandante en jefe realizaba llegaron al límite cuando creyó

necesario renovar el armamento, esta vez el componente nuclear apareció en escena.

Millones de dólares fueron destinados a esta tarea entre 1984 y 1988, Reagan tenía una

clara posición antisoviética y la tensión crecía más y más.

El presidente Ronald Reagan le dio la espalda a la política de derechos humanos de Jimmy

Carter, su predecesor. Y se alió con los países anticomunistas dispersos en el globo.

Bloqueó el comercio y se dedicó a América Central, Nicaragua, El Salvador, fueron

ocupadas por marines para evitar “más Cubas”, según indicaban los especialistas.

Siendo presa de críticas, Reagan se presentó a la reelección en 1984 y ganó. Su fórmula

junto con George H. W. Bush (n. 1924), que se desempeñó como vicepresidente, fue

efectiva una vez más y obtuvieron el 59% de la aceptación de los votantes. Según

especialistas, fue una de las votaciones más rotundas de la historia de América del Norte.

En el ámbito de la cultura y los medios de comunicación, la guerra pública entre la

electrónica y el cine convencional generaba una urticante relación que ya había dejado de

lado a la televisión como se la conocía en Estados Unidos. “Ahora se trataba de la telemática

y de todas sus múltiples manifestaciones” (Pérez Gómez y Urbez, 1982, p.31)

El país del norte contaba con televisión por cable y ya en esta época la difusión se había

vuelto salvaje. Un invento moderno y atractivo invadía los hogares, el magnetoscopio, (en

Argentina se lo llama videocasetera) las personas podían disfrutar de los estrenos en la

comodidad de su hogar. A su vez, los juegos de video y todas las nuevas tecnologías para

obtener datos de forma visual. Los autores de la época auguraban tímidamente el nacimiento

de una nueva fase en la comunicación entre los humanos.

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El fenómeno modificó la percepción original del cine como espectáculo para ser disfrutado

colectivamente. Esto, lógicamente, se vio reflejado en los números. Las salas perdieron

espectadores de manera llamativa, no sólo en Norteamérica, sino en la región occidental en

general.

Los autores Ángel Pérez Gómez y Luis Urbez, realizaron un estudio detallado año por año

sobre las cuestiones inherentes a todo el cine, en especial el de las mayores industrias, en

1982 editaron Cine para leer.1981. El libro recorría los estrenos significativos y la respuesta

del público que había tenido. Los registros, según los especialistas anteriormente

mencionados, indican que ese primer año de la década que había transcurrido no fue

significativo en materia cinematográfica, sin embargo, éste es el momento donde se estrena

la primera entrega de Indiana Jones. En busca del arca perdida de Steven Spielberg fue una

de las contadas excepciones de este año poco fructífero para la pantalla grande.

“…el cine industria, tanto en la distribución como en la producción, se resiente de forma

substancial” (Pérez Gómez y Urbez, 1982, p.31)

Steven Spielberg se preocupó por cubrir y revisar todas las críticas y comentarios que

surgieron a nivel mundial. El cineasta comenta, en la entrevista que forma parte del material

extra del film Las Aventuras de Tintín. El secreto del Unicornio (2011) que le sorprendió

encontrar que los franceses comparaban a Indiana, en esta primera entrega, con un tal

Tintín. Comenzó a investigar al respecto, para ver a quién se referían y finalmente dio con el

comic de Georges Remi (1907 -1983), más conocido por su pseudónimo, Hergé. Antes de

morir, el artista belga respondió las llamadas del director y tuvieron una amena conversación.

Una vez fallecido, la viuda invitó a Spielberg a conocer la Fundación Hergé, que lleva el

nombre Moulinsart, como la residencia de uno de los personajes que acompañan al

protagonista de estas aventuras, el Capitán Haddock.

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Exactamente 30 años después, Spielberg estrena su versión de Las Aventuras de Tintín

haciendo un esfuerzo, según él, para no realizar una copia del personaje Jones.

Jorge Fonte en su libro Steven Spielberg. De Duel a Munich. En busca de la película

perfecta, publicado en 2008, adelanta la realización de la película de animación con algunas

frases y comentarios del director. Aparentemente a mediados de los 80 ya había varias

versiones de guión para el film. Tras el estreno de En busca del Arca Perdida, Spielberg

declaró: “Es un proyecto que está en marcha, pero se necesita mucho tiempo. Ya hay

hechos varios guiones. Hergé, el creador de Tintín, era un genio, dibujaba como realizador

de cine. Incluso la selección de los ángulos y los colores” (Fonte, J., 2008, p. 270) y luego en

1983, antes del estreno de Indiana Jones y el Templo de la Perdición, en una conferencia de

prensa en Granada agregó: “Soy un auténtico fan de Hergé, y no quisiera hacer nada

apresurado y que pudiera dañar su memoria; es algo que quiero hacer despacio” (Fonte, J.,

2008, p. 270)

La primera edición de la serie literaria de Hergé se publicó en 1929, en un suplemento infantil

Le Petit Vingtième. En 1946, el personaje del joven periodista aventurero y trotamundos

logra tener su propia publicación. Cuatro años después se crean los Estudios Hergé para

facilitar la tarea del ilustrador que se encontraba pasando por varias crisis emocionales y

personales. En resumidas cuentas, Tintín fue sin querer un referente para el director de la

saga del arqueólogo Jones ya que sembró una idea que muchos años después éste

cosechó. Y sin mencionar cómo en todo el mundo los fanáticos del personaje que recorría

las páginas de este comic disfrutaban del género de aventuras, los libros fueron traducidos a

más de 50 idiomas. Mientras que unos coleccionan todos los viajes y vicisitudes del jovencito

en sus bibliotecas, otros como Spielberg no tienen idea que existe. Pero Tintín, forma parte

del precedente del género y vale la pena mencionarlo en el comienzo de este Proyecto de

Grado.

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De regreso en 1981, directores norteamericanos como Martin Scorsese (n.1946) con Toro

Salvaje, David Lynch (n. 1946) con El hombre elefante y el británico Hugh Hudson (n. 1936)

con Carrozas de fuego le otorgaron a este año un condimento interesante según los críticos.

Lo que sucedía daba lugar a artistas relacionados con el cine arte, no en formato fílmico sino

en video, el nuevo soporte electrónico que revolucionaba a la sociedad. En general, dejando

de lado las nuevas tendencias y las pruebas que se hacían en los novedosos soportes, la

calidad de los films no fue sobresaliente. Salvando ciertas excepciones que fueron

anteriormente mencionadas, es decir directores que hasta el día de hoy siguen entregándole

al cine productos audiovisuales que son aceptados por el público y por la crítica.

Regresando a Indiana Jones y la recepción del público, la primera entrega de la saga recibió

la aceptación popular. Según Pérez Gómez y Urbez, combinaba técnicas de avanzada, con

un estilo narrativo sólido junto con el género que creaba en conjunto una reacción diferente

en los espectadores. En busca del arca perdida, funcionó.

Tres años pasaron hasta que la sociedad Spielberg – Lucas, lanzó Indiana Jones y el templo

de la perdición (1984).

La década no mejoraba, aunque hay aspectos positivos y otros negativos de los avances y la

tecnología. La concurrencia a los cines continuaba mermando, muchas salas cerraron.

Aunque en países como Japón y Alemania Federal, ocurría lo opuesto. Pero en Estados

Unidos, el público estaba descubriendo las bondades de la TV color en todo su esplendor ya

fuera por cable o por satélite, la televisión encantó rápidamente a la audiencia, y más aún

combinada con complementos como la videocasetera. Tener la posibilidad de compartir el

cine en casa, cómodamente en familia o con amigos, con el Video Home System (VHS) fue

tentador. Paralelos a Norteamérica; Asía, Latinoamérica y África le dieron el visto bueno

velozmente al sistema de video en casa.

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Los avances y la aparición de nuevas tecnologías provenientes de Japón, como televisores

planos, en contraposición a las TV de tubos catódicos le dieron a la década ya

promediándola un vértigo particular. “Esta lucha de <<medios>> (sic) ha provocado

estrategias de ataque y defensa que, al menos, dan al <<séptimo arte>> (sic) una peculiar

vitalidad, aunque por otra parte, amenazan su existencia.” (Pérez Gómez, 1985, p.38)

Otra técnica que tuvo difusión comercial fue la restauración de material audiovisual blanco y

negro, a color por medio de las computadoras. Las compañías Colorisation y Color System

Technology aparecen en escena para entregarle a Canadá y a Estados Unidos,

respectivamente, la posibilidad de procesar y renovar las imágenes otrora monocromáticas.

La recuperación de cintas que ya se creían destruidas, perdidas u olvidadas generó en esta

década una nueva mirada hacia los clásicos. Muchas filmotecas a nivel mundial colaboraron

para que se restauraran films como por ejemplo, El gabinete del Doctor Caligari (1919) de

Robert Wiene (1881 – 1938); otro caso similar es el de Nosferatu. Una sinfonía del terror

(1921) de Friedrich Wilhelm Murnau (1888 – 1931); y finalmente un caso muy famoso,

Metrópolis (1926) de Fritz Lang (1890 – 1980), entre tantos otros títulos. Los autores y

críticos de la época remarcan la intención de preservación y el afecto para con la obra que

data de los comienzos del cine. Una década con gente que trabajaba para recuperar más no

fuera un fragmento de aquello que había visto pasar.

No es extraño que el cine de aventuras encontrara un nicho cómodo para desarrollarse y

tener éxito.

Otro de los aspectos interesantes es la masificación del videoclip, un medio moderno de

comunicación, una herramienta publicitaria que vio la luz a mediados de la década del 80. Un

nuevo espectro se había abierto.

En los primeros meses del último año de la década, la dupla de realizadores Steven

Spielberg, en la dirección, y George Lucas en la creación de la historia y en la supervisión de

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la edición al igual que en las otras entregas, arriban a los cines con Indiana Jones y la última

cruzada (1989) tercera entrega de la saga.

El mundo se encontraba en ebullición, en noviembre se produce la caída del Muro de Berlín

y en diciembre, del mismo año, George H. W Bush y Mijail Gorbachov (n. 1931) en Malta,

dan por terminada la Guerra Fría, enfrentamiento liderado por Estados Unidos, en una

esquina, y la Unión Soviética en la otra. Y afectó no sólo el aspecto político, trascendió el

ámbito social, cultural, tecnológico e histórico. Veintiocho años de división terminaron junto

con la década.

1.2. El regreso del género de aventuras

La producción de cine de aventuras que se gestó en Estados Unidos en los primeros años

de la década del 80, fue baja. En 1981, el único film con esta temática fue En busca del Arca

perdida. Para, aquellos que revisan la historia, el personaje de Jones había nacido para

tener éxito y por ende esto repercutía en toda la película y por lógica, en la saga venidera.

Otras películas se sumaron a la cruzada aventurera a partir de 1984, siguiendo el ejemplo

del segundo film del “dúo dinámico”, Indiana Jones y el templo de la perdición. Fue el caso

de Tras la esmeralda perdida (1984) dirigida por Robert Zemeckis (n. 1951); Los Goonies

(1985) dirigida por Richard Donner (n.1930) donde participó Steven Spielberg en la creación

de la historia; y a finales del mismo año llegó la secuela Tras la esmeralda perdida, con el

nombre de La Joya del Nilo, esta vez dirigida por Lewis Teague (n.1938).

Las Minas del Rey Salomón (1985) dirigida por J. Lee Thompson (1914 – 2002) una de las

dos remakes de la novela de H. Rider Haggard (1856 – 1925) editada cien años antes, en

1885. Las primeras dos versiones de esta aventura, datan de 1937 dirigida por Robert E.

Stevenson (1905 – 1986) y la de 1950 co-dirigida por Compton Bennett (1900 - 1974) y

Andrew Marton (1904 – 1992)

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En este caso la visión de autor que provenía de los realizadores franceses y la Nouvelle

vague (Nueva Ola francesa) está subordinada al espectáculo, al entretenimiento y al disfrute

del espectador. Todo el equipo cinematográfico unido para entregar una historia a la

audiencia “[…] recuperando los antiguos films de la época dorada que tanto admiraban los

dos cineastas” (López Olano, 2001, p. 6)

Habiendo recorrido en el comienzo de este capítulo las idas y venidas, políticas, históricas,

sociales y culturales, el Proyecto de Grado aborda el tema del cine como “forma de evasión”

según lo plantea Carlos López Olano en su libro Guía para ver y analizar. En busca del Arca

perdida. Como se indica en la cita del comienzo, el producto audiovisual tuvo resultados

favorables, pero por alguna razón o mero prejuicio los críticos e intelectuales desmerecían

este tipo de films, lo que otros llaman relatos de construcción sencilla que datan de la

literatura, títulos como Moby Dick (1851) de Herman Melville (1819 -1891) y La isla del

tesoro (1883) de Robert Louis Stevenson (1850 – 1894) respetan el espíritu del héroe, el

conflicto y la cruzada para completar el viaje que se emprendió.

En el libro de López Olano, se plantean los resultados finales. Cómo liquidó la taquilla en

cada una de las entregas y cómo se transformó en un clásico en sólo 20 años.

Tanto Steven Spielberg como George Lucas, lograron reconocimiento como cineastas y

prestigio como empresarios, ambos se convirtieron en dueños de sus propias compañías con

Amblin Entertainment creada en 1981 y Dreamworks fundada en 1994 por parte de Spielberg

e Industrial Light & Magic (ILM) creada en 1975, una de las muchas divisiones de LucasFilm

Ltd. que como su nombre lo indica pertenece al realizador de La guerra de las galaxias. Y

tras una larga amistad, “George Lucas le expresó su deseo de crear un héroe al estilo

clásico de Hollywood y recuperar el género que estaba entonces en desuso, coincidiendo

plenamente con las inquietudes de Spielberg.” (López Olano, 2001, p. 8)

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La aventura en el cine era una temática que ya no estaba a la orden del día, los años 80 se

caracterizaron mayormente por las comedias y el cine fantástico de ciencia ficción. Pero

estos dos cineastas eligieron recobrar las películas de fines de los años 40, con su estilo de

héroes y sus tipos de problemáticas. Actores como Errol Flynn (1909-1959) y Humphrey

Bogart (1899 – 1957) fueron la inspiración para encontrar a aquel que pudiera ponerse en la

piel del contradictorio profesor universitario y arqueólogo temerario, Indiana Jones. En el

capítulo dos el Proyecto de Grado profundizará esta cuestión.

Pero para comprender en realidad de dónde proviene el género de aventuras y sus

personajes, se debe ir hacia, 1837; este año se destaca ya que fue la primera vez que un

diario publicó una novela en este formato.

En cuanto la educación se hizo más accesible para los sectores menos pudientes de la

sociedad europea, resultó necesario contar con literatura para aquellos que no podían

comprar libros, ya que éstos eran sumamente costosos. Los periódicos franceses

comenzaron a incluir pequeños cuadernos o folletos, que en francés es feuilleton y su

diminutivo feulliet significa hoja, historias que eran entregadas a diario y que contenían un

elemento atrapante, lo que comúnmente se llama “gancho”, e impedía que los lectores se

olvidaran de comprar el siguiente.

Existían dos tipos de folletín, según el autor Jean Francois Botrel, la novela de folletín y la

novela por entregas. La primera, había sido escrita previamente por el dramaturgo y luego

era dividida y entregada día tras día en el periódico a los lectores, no había chances de

cambio o modificación del final. La segunda, por lo contrario, era escrita capítulo a capítulo,

su continuidad y extensión dependían de los lectores, que podían intervenir. El nombre del

autor no era crucial, y en general contaban con dibujos e ilustraciones.

Es el caso de Arthur Conan Doyle (1859 -1930) y su famoso detective Sherlock Holmes, él

había entregado al periódico su novela de folletín, completa, y tuvo que cambiar el final por la

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repercusión que tuvo en los lectores. Sherlock fue resucitado con algunos trucos mágicos y

literarios, y todos fueron felices. Este caso habla de lo importante que fue para Europa este

formato de literatura ligera. El país que decidió adoptar el modelo francés, luego comprender

la gran ventaja que este pequeño módulo diario traería, fue España. Es por eso que Botrel,

en el título de su libro, habla de “consumo”, los periódicos obtenían claros beneficios

teniendo este material a su favor. En Inglaterra, además de Doyle, otro de los autores más

populares, fue Charles Dickens (1812 – 1870).

Pero sin lugar a dudas, uno de los autores más destacados del folletín, fue el francés

Alexandre Dumas (1802 – 1870), conocido por los hispanoparlantes como Alejandro Dumas.

Dos de sus obras más populares y reconocidas fueron publicadas por primera vez en el

formato de novela por entregas; éstas son Los tres mosqueteros (1844) y El Conde de

Montecristo (1845).

El folletín era tan importante para la venta del periódico que se generaba publicidad gráfica

en las calles y avenidas principales, para que la gente recordarse que tenía que correr a

conseguir el ejemplar siguiente. Y se repartía en el hogar del público posiblemente

interesado un resumen de la obra, algo muy esquemático pero con fuerza para atraer a más

y más lectores.

La historia, la sociedad, la cultura, la política de 1980 fueron los elementos que permitieron

las condiciones para que el género de aventuras regresara. Realizadores como Spielberg y

Lucas, vieron en esta década los términos ideales para darse el gusto de darle vida a un

profesor y arqueólogo, valiente y temerario que recorrería el mundo en busca de emociones

y secretos.

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Capitulo 2. Preparando la aventura

“Aventura era la inquietud nacionalista que bullía en las lejanas provincias de los imperios coloniales, desde

Etiopía hasta Cuba, y que engendraría una de las épicas más populares del arte cinematográfico.” (Teixidor, E. y

Sanchez Caballero, J. 1978, p. 4)

La necesidad de categorizar, dividir, separar, organizar y caratular objetos u elementos es

inherente a los seres humanos. El cine desde su comienzo tuvo variedad en sus temáticas. Y

rápidamente aquellos tópicos se repetían, así como moldes esperando a ser completados.

De esa manera teóricos, realizadores y especialistas comenzaron a identificarlos y a darles

un nombre. Primero, categorías amplias y generales, y luego subcategorías más específicas.

Autores que en distintos momentos de la historia ya lo habían dicho en voz alta, géneros.

En un comienzo, Aristóteles (348 a.C. – 322 a.C.) con la Poética; luego Quinto Horacio Flaco

(65 a.C. – 8 a.C.) con Arte poética; René Welleck (1903 – 1995) y Austin Warren (1899 –

1986), en su libro Theory of Literature (se llamó Teoría Literaria en los países hispanos)

publicado en 1956. Finalmente el contemporáneo Tzvetan Todorov (n. 1939); cada uno de

ellos desde su punto de vista contribuyó al tema.

Los films realizados en Hollywood hicieron del cine de género la base de la industria. En la

Época Dorada, entre 1930 y 1940, en especial el Studio System (Sistema de estudios) y el

Star System (Sistema de estrellas). En resumen, el poder y la fuerza que tenían los grandes

estudios cinematográficos sobre los actores, las “estrellas”, y los tipos de films que

producían, era monopólico. Una vez pasado ese periodo, sobrevinieron los días del cine arte,

de autor y los actores no estaban atados a los estudios. Pero los géneros se mantuvieron

firmes y siguieron creciendo.

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Los directores, que marcaron tendencias; aquellos que se caracterizaban por crear films con

un estilo u otro. Actores fetiche o de moda, que cumplían con un fisic du rol determinado y

deseado para la época.

Ya sea acción, romance, comedia, aventuras, drama; estas “etiquetas” dominan la elección

del espectador. ¿Qué ocurría antes? Y ¿qué ocurre en la actualidad? ¿A qué sector del

videoclub se dirigen sin pensar?

2.1. Los géneros literarios

Parte de lo que se indicó anteriormente aclaraba que la categorización temática de las

películas proviene históricamente de los géneros literarios, al realizarse un paralelo entre el

cine y la literatura, se aplica la nomenclatura.

Aristóteles, fue uno de los pioneros y en su tratado estético, Poética, indica el término

“especies” para referirse a las variedades en la poesía. “Por muy influyente que haya sido, la

categorización de Aristóteles de los tipos de poesía ha producido desde siempre el efecto de

limitar la teoría de los géneros.” (Altman, R. 1999, p.19)

Para Altman, la naturaleza rotunda del filósofo a la hora de escribir colocó un freno en la

investigación y el estudio de los géneros, haciendo que se estancara de tal manera que en la

actualidad no haya avances. Y que la propuesta clásica de este autor se prolongue en el

tiempo.

Tomando como punto de partida la teoría de Aristóteles, tres siglos después en Roma,

Horacio escribe Arte poética. Allí mediante ejemplos, explica la importancia de comprender

a cada género como un universo, con sus reglas, modismos, cultura y habitantes. La visión

del autor no se aleja en absoluto de la visión que se tiene actualmente, y la comparación con

el mundo audiovisual. Tanto los géneros, como los subgéneros, contienen una lista de

códigos propios.

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Pero estos dos autores y representantes de la sociedad clásica difieren. La idea Aristotélica

reside en el qué, la importancia del contenido, analizando obras ya realizadas y se remite a

estructuras preexistentes; mientras que Horacio se detiene en el cómo, la forma y la

disposición en cada género literario, luego a modo de mandamientos enumera aquello que el

futuro escritor debe respetar innegablemente si desea ser fiel al espíritu de la poesía.

Rick Altman en Los géneros cinematográficos indica lo siguiente, para concluir la

comparación entre los dos textos, sus autores y el aporte que cada uno hizo a la cuestión

que Ensayo aborda en este capítulo.

Si para Aristóteles la historia y la teoría, la crítica y la práctica, el público y los poetas formaban parte de un todo indisociable, Horacio establece, por su parte, un sencillo modelo genérico para la posteridad: para los poetas, la creación es la imitación de un original predefinido sancionado por la oligarquía literaria y la crítica. (1999, p.21) Tras los primeros postulados con respecto a la teoría de los géneros, llega la etapa

neoclasicista. La combinación entre el análisis crítico de Aristóteles y los consejos útiles

para escritores de Horacio. Todo esto fue descubierto y releído por autores del

Renacimiento italiano a lo largo del siglo XVI.

Con los mandatos horacianos, había quedado claro que los géneros no debían mezclarse

jamás. Si cada uno tenía reglas e intereses determinados no era correcto hibridarlos. Pero

esta nueva etapa en la historia mundial deseaba, como siempre, ir un poco más allá.

Desembarcó en la Italia renacentista la tragicomedia.

Un error, según los preceptos clásicos. Así es como lo ejemplifica el autor romano, “No

hay que llegar al extremo de emparejar lo salvaje con lo domesticado, de aparear las

serpientes con los pájaros o los corderos con los tigres” (Horacio, Arte poética)

La Edad Media, comprendida entre el siglo V y XV, se caracterizó por realizar ese tipo de

combinaciones que rayaban lo grotesco, y para los teóricos y críticos franceses del siglo

XVII eso era revulsivo e inimaginable.

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Pero como todo en la historia, el tiempo se ocupó que aquello que era impensado se

hiciera parte de la cultura. Finalmente llegando al segundo cuarto del S. XVII, las

hibridaciones en los géneros literarios fueron aceptadas y utilizadas. Autores como Pierre

Corneille (1606 – 1684) y Jean Mairet (1604 – 1686) en Francia fueron los primeros que

experimentaron con la combinación. Y a su vez en Roma, Italia, poniendo en escena el

Amphitryon de Plauto (251 a.C. – 184 a.C.).

El desarrollo natural de los eventos concretó lo que era imposible y cuasi pecaminoso

para Aristóteles y para Horacio, la tragicomedia, ése fue solo el comienzo. Si bien los

críticos le hicieron frente y lo intentaron arrancar de raíz, la evolución, y por sobre todo la

experimentación, le dieron más fuerza y lo convirtieron en drama. Y así se convirtió en

uno de los géneros más populares del teatro del siglo XIX, bajo el nombre melodrama; el

cine y la TV lo tomaron con gusto y lo adaptaron a sus necesidades, alojándolo por

siempre en sus itinerarios.

La primera mitad del siglo XIX, sirvió para que aquellos teóricos del periodo romántico,

negaran todo aquello que sus predecesores habían afirmado tan enérgicamente. Mientras

los primeros se esforzaron por separar, y por dejar en claro que ninguna categoría podía

estar relacionada con otra. Los representantes de este siglo, intentaron convencerse de lo

contrario. Para ellos no había necesidad de etiquetar, el principio de siglo se caracterizó

por la completa supresión de las separaciones genéricas.

Pero la segunda parte del siglo XIX, fue influenciada fuertemente por la teoría evolutiva de

Charles Darwin (1809 -1882) y dio a luz una nueva etapa en la cuestión central. La

aseveración general de los críticos y autores de la época era rotunda, los géneros existen;

así como las diferentes especies animales y vegetales. La ciencia había trascendido todos

los escenarios posibles y había llegado al arte literario. El búlgaro Todorov, en su libro

Introducción a la literatura fantástica (1970) explica y apoya esta teoría literaria - científica.

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Lo que siguió de cara a la actualidad, fue el siglo XX, que por lógica hizo su entrada con

una negación resonante sobre la idea de relacionar los géneros con la ciencia, y

especialmente había una oposición a la idea de género en su totalidad.

El representante del nuevo revés teórico en la historia de los géneros fue, el escritor,

político, filósofo y teórico italiano, Benedetto Croce (1866 – 1952). Toda su obra se

transformó en la refutación más sólida hasta ese momento.

Y finalmente, uno de los más fuertes intentos por remontar el debate y darle un nuevo

vuelo a la teoría de los géneros vino de la mano de Warren y Wellek, y su obra más

destacada Teoría literaria, escrita en la década del 40 y publicada a fines de los 50, el

texto ha sido inspirador para aquellos estudiosos en materia literaria.

Finalmente se explica brevemente el mérito de sendos autores.

Alentando a los críticos a investigar las relaciones entre estructura y técnica, Wellek y Warren ofrecen, claramente, un modelo consciente de análisis y, a la vez, unos criterios que permiten juzgar convenientemente la existencia y el alcance de un género determinado. (Altman, 1999, p.25)

2.2. Géneros cinematográficos

Fue necesario realizar el paso por la literatura porque sin aquellos estudios y avances, la

cuestión de los géneros como tal, no existiría en la cinematografía. Especialmente

Aristóteles, si bien proliferaron las idas y venidas en el tema, el filósofo griego es siempre

una fuente respetable a la hora de teorizar sobre géneros en el ámbito audiovisual.

A finales de la década del sesenta comenzaron a abundar las publicaciones relacionadas

con géneros en el cine. Creando una base de datos propia del séptimo arte y disminuyendo

la necesidad de regresar siempre a los textos referidos al área de las letras ya que “ha

desarrollado sus propios postulados, sus propios modus operandi y sus propios objetos de

estudio.” (Altman, 1999, p. 34)

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Por si no quedó claro aún, la idea de género fue establecida, pensada y repensada en todos

los casos, por teóricos, críticos y estudiosos. Al parecer, las etiquetas fueron útiles en un

comienzo cuando la industria estaba en pañales, luego cuando el negocio de la gran pantalla

maduró, resultó provechoso para categorizar las producciones en las circunstancias dadas

en la época dorada de Hollywood. Los rótulos funcionaban de maravillas para que el público

supiera con qué se iba a encontrar, cowboys, príncipes y princesas o quizás gángsters, o en

algunos casos ninguna de las opciones anteriores, sólo una conflictiva historia entre tres

personajes, por mencionar algunos ejemplos.

Los géneros, marcan los films y permiten formar grupos de películas, aquellas características

en común harán que se las coloque bajo el mismo abanico genérico.

Pero cabe destacar que una vez pasada la década del 40 y tras ver cómo el esplendor

hollywoodense volaba muy lejos, dejando tras de sí otras formas de hacer cine, éstos

permanecieron.

El autor, Carlos López Olano, indica cómo de un tiempo a esta parte los géneros funcionan

como estrategia para captar espectadores, grupos específicos de audiencia, separados por

sexo, edad, estrato social, especialistas en áreas de interés, entre muchos otros. Y agrega,

“…la clasificación unívoca realizada a priori como estrategia publicitaria puede ocasionar la

pérdida de ocasionales espectadores.” (López Olano, 2001, p.11)

Regresando a Altman, él indica que como, ya se mencionó anteriormente en este Proyecto

de Grado, en última instancia la categorización de los films funciona generando una falsa

expectativa sobre la intriga del argumento. Ya que, diga lo que diga el sello, no importa lo

que sea, acción, aventura, western; por mencionar sólo algunos, predispone a la audiencia a

esperar algo determinado. La verdadera esperanza de sorprender, radicará en la mano

maestra de quien escribe, el guionista, la agudeza de quien dirige y la marca única de

quienes interpretan a aquellos personajes. El factor sorpresa no forma parte de los géneros.

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Continuando con la idea de Rick Altman, el emisor y el receptor, firman un contrato tácito

donde ambas partes conocen los términos y condiciones a la perfección. La desilusión de los

espectadores aparece en el exacto momento que aquella película de ciencia ficción se

transformó extrañamente en una historia de amor sin previo aviso, y situaciones similares.

La literatura contribuyó a la organización y sistematización de la categorización fílmica de los

géneros y luego, a su vez se extendió también a la televisión. Un largo camino se recorrió,

mucho se teorizó y discutió desde que Aristóteles entregó su término “especies” para hablar

de los géneros, idas y vueltas, cantidad innumerable de intelectuales retomaron el tema y lo

pusieron de cabeza pero al final, mejor dicho tras siglos de contemplación todo resulta ser

como al principio, el baúl como dicen las abuelas gira de tanto en tanto, y aquellos géneros

regresan modificados, hibridados, reversionados, lustrados, pulidos, de la mano de nuevas

estrellas para servir al espectador de esas historias que funcionaron en el pasado pero para

sus paladares de hoy.

2.2.1. El género de aventuras

Este género, tuvo su momento de gloria en la década del 30, con la llegada del cine sonoro,

y comenzó a bajar su popularidad en los 60. Pero es una de las categorías más antiguas en

el séptimo arte, ya que el mismísimo David W. Griffith (1875 -1948) fue el director, guionista

y productor de El nacimiento de una Nación (1915) e Intolerancia (1916), dos de sus films

más reconocidos y que se encuentran bajo la nomenclatura. Muchas de sus películas

primeramente marcadas como melodramas, ingresaron bajo el halo del género aventuras

por necesidad de mercado.

“Según José María Latorre (n. 1945), dos son los componentes esenciales de la aventura

como género, tanto en literatura como en cine: el personaje y el ambiente. “ (López Olano,

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2001, p.11) Esas dos características condensan el interés primitivo en la temática de

aventuras.

La merma en el género se dio en el período que siguió a la Segunda Guerra Mundial; se

caracterizó por reunir las condiciones ideales para que las aventuras no fueran bienvenidas.

El brillo y encanto sin igual de los elegantes protagonistas del género, ya no era requerido.

Surgió el cine bélico, con sus soldados firmes, trabajando en equipo. Eso era lo que

necesitaba la sociedad, y como siempre los productores lo detectaron, vieron la brecha y

comenzaron a cavar.

Pasado el trago amargo de la guerra al término de los años 40, regresó la temática

intentando hacerle frente a la televisión que para ese entonces ya había invadido los hogares

norteamericanos. En busca de la innovación para no caducar rápida y definitivamente, llegan

los subgéneros, nuevas variantes. Algunos realizadores retomaron La Biblia como fuente

inagotable de historias épicas. Y esto dio lugar a su vez, a las súper producciones en

cinemascope, un pilar y ejemplo de este tipo de trabajos es Ben – Hur (1959) de William

Wyler, los fastuosos escenarios que representaban las arenas romanas, el delicado trabajo

en el vestuario, entre otros elementos hicieron que la atención se desviara por momentos del

invento de moda. Películas del mismo tenor lo intentaron, a su vez, con éxito similar.

En la selección temática del género, obras literarias de los siglos XIX y XX eran

seleccionadas para encontrar nuevos tópicos, ver las nuevas aristas, pulirlas y entregárselas

brillantes a la audiencia.

Por ejemplo, ya que en el capítulo anterior se mencionó a Alejandro Dumas, con Los Tres

Mosqueteros o Moby Dick de Melville, sendas historias tuvieron su adaptación al cine. La

primera de la mano de George Sidney (1916 -2002) exhibida ante el público en 1948 y la

segunda, bajo las órdenes de John Huston (1906 -1987) estrenada en 1956.

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Los años 70 llegaron y trajeron consigo una fuerte crisis de géneros como la llama López

Olano. De manera que el estreno de la primera entrega de la saga del profesor aventurero,

Indiana Jones, fue todo un suceso. Además hizo el lugar para que a partir de la secuela,

Indiana Jones y el templo de la perdición (1984) arribaran a los cines, imitaciones por

doquier.

Muchos autores y teóricos tradicionales, consideraban a éste un género menor. De hecho en

la Enciclopedia Salvat publicada en 1978, se remarcaba lo complejo que sería para los

directores destacarse y posicionarse como buenos en su métier realizando filmes de

aventuras. Claro, que no es el caso de Spielberg y Lucas, quienes si bien pueden ser presas

de críticas; en 1981 cuando lanzaron En busca del Arca Perdida cada uno de ellos tenía en

su haber éxitos de taquilla como Tiburón (1975) y la saga de La Guerra de las Galaxias

(1977 - 2005), respectivamente. Los realizadores decidieron unirse para llevar a cabo una

aventura clásica de los años 30 y reflotar el género, agregándole efectos y tecnología propia

de los 80.

El descubrimiento de regiones lejanas gracias a las expediciones que enviaban los

hermanos Lumière quienes hacían viajar sus cámaras para documentar lo que había más

allá de Paris, devolvían cuadros extraños y fascinantes, en el capítulo que El Cine.

Enciclopedia Salvat del 7° Arte dedica al género de aventuras, se especifican todos los

lugares que los enviados de los hermanos franceses registraron con el novedoso artilugio.

“Hombres como Promio o Félix Mesguisch fueron una curiosa mezcla de viajantes de

comercio, con su cámara en la valija, y de pioneros de una nueva forma de comunicación

sensorial.” (Teixidor, E. y Sanchez Caballero, J. 1978, p. 3) Ellos recorrieron grandes

extensiones para filmar África, Rusia, China entre muchos otros escenarios y mostrar a la

audiencia parisina lo que por medio del gran viajero, como los Lumière llamaron al

cinematógrafo, capturaban.

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Por aquel tiempo, la década de 1800 aproximadamente, los viajes exóticos y países lejanos

estaban reservados para los diplomáticos, hombres de negocios y periodistas, según los

autores anteriormente mencionados enumeran, estos pocos privilegiados por su posición

económica, status social o profesión esta vez ya no eran los únicos que podrían conocer

esos lugares gracias a las películas que enviaban los corresponsales de los hermanos

Lumière, a partir del 1895 en adelante.

Fue algunos años después que un hombre vio en aquel invento tan novedoso un poco mas

de potencial, a comienzos de 1900, cortometrajes como Viaje a la luna (1902) le mostraron al

viejo mundo una vez más que el techo del cine no estaba ni siquiera a la vista. George

Méliès tomó las historias de Julio Verne y aplicó esa lógica para entregarle ficción a la gran

pantalla y así los géneros literarios se trasfirieron casi automáticamente a él. Y las aventuras

llegaron, como lo hizo la ciencia ficción, el terror, el romance, el drama y varios años

después el policial negro, por mencionar algunos.

El siglo XX recibió con los brazos abiertos al género de aventuras, según los autores fue

gracias a “…su exaltación de la moral del esfuerzo y de la acción física, del combate

arriesgado del hombre para vencer aquello que se interpone tozudamente entre sus

pulsiones y sus objetivos…” (Teixidor, E. y Sanchez Caballero, J. 1978, p. 4) Ésta

característica es compartida por todos los filmes que se colocan bajo esa nomenclatura,

tanto las películas actuales y aquellas de antaño que le entregaron a los cineastas algo así

como un manual del usuario para que con algunas modificaciones la estructura se repitiera a

lo largo de las décadas.

Para que haya aventuras los autores consideran que una de las cuestiones centrales a tener

en cuenta son los escenarios, esos lejanos lugares que llegaron al público por primera vez

en latas de película y maravillaron a las personas apostadas en los bulevares parisinos.

Serian representados exóticamente en los filmes, llevando a sus protagonistas a vivir

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maravillosas historias, alejados de la seguridad de lo conocido por ellos, y en especial de

quienes los miran a través del lienzo en la sala. Otro dato común en todas estos relatos es la

búsqueda, algo o alguien se ha perdido, un objeto histórico conocido por miles o un amuleto

mágico olvidado por siglos. Y la figura que agrupa y lleva adelante todos estos elementos, el

héroe, “…por lo general, un hombre de elevados sentimientos… Generalmente de psicología

poco complicada, son sus actos los que interesan, mucho más que sus motivaciones. La

hazaña, en estado casi químicamente puro…” (Teixidor, E. y Sanchez Caballero, J. 1978, p.

5).

Esta persona conducirá al espectador, inspirará a los niños, simpatizará a los hombres

adultos y se llevará, casi seguro, el suspiro de las damas en la platea. El héroe de aventuras

se mueve prácticamente por instinto según los autores, aquello que lo conduce es fuerte y

poderoso. Pero el paso de los años para este arquetipo permitió que no quede sólo varado

allí en todas las historias a través del tiempo cumpliendo religiosamente con la anterior

definición, en los años 80, alguno de ellos son como Indiana Jones, por ejemplo, quien es

una eminencia en el campo de la arqueología. Y esto le permite resolver situaciones con su

intelecto, si bien de acuerdo a la definición anterior Indy no parece tener una psiquis muy

compleja, con el correr de la saga la audiencia podrá descubrir sus conflictos, deseos y

pasiones en la medida justa ya que el factor de misterio es, a su vez, importante.

Pero sí es cierto que en un comienzo los héroes eran básicos y primitivos, y que esas dos

cualidades entre otras se replicaron en sus herederos. Los autores anteriormente

mencionados enaltecen la forma en que el cine, tomó el género y se adueño de él

entregándole grandilocuencia, acción y movimiento; en otras palabras el medio audiovisual

hizo saltar de las páginas de los libros mundos extravagantes, personajes que precisaban la

imagen para hacerse ver e historias de aventuras que pedían a gritos ser contadas.

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Lectores que imaginaron esos universos y pudieron recrearlos en estudios, otros que

adaptaron esa palabra escrita y la convirtieron en escenas y secuencias, actores que dieron

vida a personajes que hasta hace un tiempo vivían en papel. El cine logró masificar la

literatura y con la industria hollywoodense tras el mercado de los géneros en general, éste se

volvió popular.

Si bien existen muchas subdivisiones, el género de aventuras se ramificó en cinco grandes

grupos en la época dorada en Hollywood, según El Cine. Enciclopedia Salvat del 7° Arte.

La aventura exótica, comúnmente localizada en África, o en la India colonial… gozó de gran boga en los primeros años del cine en color. La aventura del mar… con atención especial al subgénero que constituyen los films (sic) de piratas. Y la aventura en el aire,… como pueden ser las de los corredores automovilísticos. Está también la aventura en la montaña, o la que se aproxima al western sin llegar a entrar de lleno en el género, o la aventura sofisticada a lo Sternberg. (Teixidor, E. y Sanchez Caballero, J. 1978, p. 7) La primera ramificación tuvo un éxito rotundo en los años 30, la instalación del cine sonoro y

la gran depresión hizo que el público norteamericano eligiera tres géneros para dejar volar su

imaginación lo más lejos posible, el musical, con las luces, la diversión, la ilusión y las

coreografías; el terror, con tortuosos infortunios para sus protagonistas hacia creer que

había algo peor que la actualidad de Estados Unidos, y la aventura exótica, permitiendo

viajar a lugares impensados. Así como los hermanos Lumière lo habían hecho casi 30 años

atrás, cuando todo comenzaba, el gran viajero devolvía esas imágenes desconocidas por el

común de la gente.

A finales de la década, con Hitler pululando por Europa, hasta los filmes que estaban para

mantener al público alejado, aunque sea momentáneamente, de la realidad; comenzaron a

dejar relucir algunas ideas en sus secuencias. Porque como toda manifestación artística, el

cine no podía, si bien así lo deseara, mantenerse fuera de sucesos así.

No había discursos pacifistas para entregar, ni objetividad para los realizadores de aquellos

años.

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Llegaron nuevas fronteras para traspasar, no solo India o África fueron protagonistas, los

héroes y sus doncellas recorrían el Medio Oriente, China, entre muchos otros destinos

exóticos. La anteriormente mencionada “fantasía oriental” que tuvo su apogeo en los años

40, danzaban entre la arena, los caballos, las bailarinas poco vestidas con telas brillosas y

coloridas, algunos camellos y; cantidades industriales de espadas y peleas por librar.

Los cambios políticos, culturales y sociales que se abren paso en las diferentes décadas

ayudan a la mutación del género, es así como a mediados de los 50 filmes que toman el

safari y la cacería como tópicos centrales adquieren popularidad, cuando ciertos temas sobre

la descolonización de extensiones lejanas como África, no pueden ser tomados a la ligera.

La trama, en general, presenta a un héroe solitario ocupándose de llevar a hombres ricos de

cacería, uno de ellos lleva con él a una hermosa mujer de la cual el aventurero se enamorará

perdidamente, y el obstáculo principal será deshacerse del sujeto ricachón que desea

separarlos. Con algunas variaciones obvias, este tipo de películas encontraron un nicho

donde florecer.

En paralelo, el mar también daba lugar a que innumerables historias fuesen contadas, y

según los autores las características propias de los viajes en barco ya alojaban

intrínsecamente elementos apropiados para la aventura. Un mundo especial, que obligaría al

héroe a pasar días, semanas y hasta meses con personajes ajenos a su realidad cotidiana.

La aparición de pruebas, aliados y enemigos que exceden sus capacidades, harán que las

cosas no sean tan sencillas y así nacerá una posible historia. Moby Dick (1956) por ejemplo,

fue escrita por Melville en 1851 y sirvió de material para que años después los cineastas la

plasmaran en material fílmico, si bien la ballena se llevaba una gran porción de las miradas,

pinceladas del género se podían identificar en las secuencias.

Las hibridaciones y combinaciones, anteriormente mencionadas, que se dieron en todos los

géneros no dejaron de alterar al cine de aventuras. Con tantas nuevas posibilidades como

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guionistas existan, las historias salen una tras otra. Si bien es sabido que tras la época

dorada en los años 60 mermó considerablemente la producción, nunca desapareció del todo.

Su regreso, a modo de remake y homenaje de la mano de realizadores como Steven

Spielberg, George Lucas, entre otros menos renombrados hicieron que todas las décadas

tengan algún filme que más o menos taquillero le otorgue a esa generación una muestra del

brillo que otrora había tenido.

Pero en los 80, el padre de Tiburón y el creador de La Guerra de las Galaxias tomaron sus

herramientas, equipos y tecnología para darle vida a uno de los héroes de aventura más

reconocidos de la cultura pop, siendo consientes de la teoría antes desarrollada y habiendo

sido espectadores de aquellos clásicos. Una mezcla que les resultó muy redituable, Indiana

Jones, nombre y apellido del aventurero que los niños querían ser. En el capítulo cinco, el

Proyecto de Grado regresará sobre este tema para analizarlo en más profundidad.

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Capitulo 3. Las herramientas del héroe de aventuras

“Sólo existen dos o tres historias humanas, pero se repiten con tanta insistencia que parece que nunca antes

hubieran ocurrido.” (Willa Cather, en O Pioneers!)

(Como se cita en Vogler, 2007, p.41)

Se comienza a utilizar El Viaje del Héroe a manera de estructura o molde. Sus etapas, los

arquetipos, el héroe y los tipos de héroes son algo cotidiano en cada historia. Claro que

dependerá del autor, guionista, director o realizador el enfoque que tenga. Y cómo esos

personajes interactúen entre sí.

Citando a autores como Vladimir Propp, Joseph Campbell, Carl G. Jung y Christopher

Vogler, entre otros se lograrán encontrar las herramientas para comprender la cuestión

central del proyecto. Cada uno de los autores es referente a la hora de hablar de estructuras

y personajes. En otras palabras, y como lo indica el nombre del capítulo, éste servirá para

adquirir los elementos necesarios para continuar con la lectura del Ensayo.

3.1. Viaje del héroe

Desde la mitología griega hasta las mega-producciones de Hollywood, en la literatura, el

cine, en el mundo del comic y en los videojuegos; el Viaje del Héroe, se ha visto plasmado

en múltiples escenarios y plataformas. Es una estructura, un modelo, que como se veía

anteriormente puede ser utilizado en cualquier medio y funcionará. En mayor o menor

medida, en historias desarrolladas deliciosamente y en las más vulgares. Pero… ¿Por qué?

En este apartado, se revisará paso a paso y etapa por etapa, la fórmula del éxito que fue, es

y seguirá siendo utilizada por cineastas destacados como, por ejemplo, George Lucas,

Francis Ford Coppola, Steven Spielberg, Martin Scorsese, entre otros.

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En 1949, Joseph Campbell (1904 – 1987), publica El poder del mito. Este libro es

considerado una herramienta sumamente útil para todos aquellos directores, productores,

escritores, guionistas y diseñadores que se dedican a narrar historias. Claro que Campbell

no inventó nada nuevo sino que su valorable aporte según Christopher Vogler fue: “haber

recopilado estas ideas, haberlas reconocido, articulado, dado nombre y organizado

sistemáticamente. Por primera vez expuso el modelo que subyace y da vida a todas las

historias que se han contado hasta el presente.” (2007, p. 42)

El autor estudió el mito del héroe que se encuentra básicamente y estructuralmente en la

literatura que surge de los relatos escritos y de los, que en un comienzo fueron, orales.

Según Campbell, este ‘monomito’ es de alcance universal, en todas las culturas y en todas

las épocas. Vogler, autor de El viaje del escritor, explica cómo el mito llega universalmente a

todos y cada una de las épocas y de las culturas.

Dentro de la estructura, y de las etapas del viaje hay personajes que hacen funcionar la

historia, los arquetipos. La investigación de Campbell está absolutamente relacionada con el

trabajo del suizo Carl Gustav Jung (1875 – 1961), psicólogo, quien sostenía que “los

arquetipos son un reflejo de los diferentes aspectos de la mente humana” (p.42)

Ya sea Campbell en las diferentes culturas estudiando los mitos o Jung reconociendo una

similitud o correspondencia entre los sujetos que habitaban en los sueños de sus pacientes y

los arquetipos que pueblan la mitología, se logra reconocer la evidencia de que esto proviene

de algo más profundo y primitivo, “el inconsciente colectivo de la especie humana.” (Vogler,

2007, p.42)

De esa manera, estas historias le resultan al público cercanas y compatibles, están

conectadas con una parte muy profunda de ellos mismos.

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Christopher Vogler, plantea su propia terminología para el viaje del héroe planteado por

Campbell. Éste coloca en la estructura convencional basada en La Poética de Aristóteles, las

etapas divididas en tres actos.

En el primer acto, se encuentra el mundo ordinario; la llamada a la aventura; el rechazo de la

llamada; el encuentro con el mentor y la travesía del primer umbral.

En el segundo acto, las pruebas, los aliados, los enemigos; la aproximación a la caverna

más profunda; la odisea (el calvario) y la recompensa.

En el acto final, el tercer acto, el camino de regreso; la resurrección y el retorno con el elixir.

El 1° acto comprende, idealmente, las primeras 30 páginas del guión.

El mundo ordinario. Para crear un contraste con el resto de la historia, la primer etapa hará

que el espectador vea al héroe en su mundo habitual, dónde se encuentra cómodo, dónde

están sus amigos o conocidos y, por sobre todo, el ambiente que será compatible con él. De

esa manera, se produce un golpe fuerte en el próximo estadio.

La llamada a la aventura. El protagonista recibirá un desafío, aunque sea mínimo, éste no

podrá quedarse ya cobijado en la comodidad de su mundo. Vogler explica: “La llamada a la

aventura establece las reglas del juego, plantea la contienda y define el objetivo del héroe.”

(2007, p.48)

El rechazo de la llamada. Relacionada estrechamente con el miedo del personaje, es una

etapa que puede encontrarse, o no en el viaje. Habla mucho del protagonista.

Es el momento en el que aún no está implicado en la travesía, su compromiso es todavía

muy débil, se enfrenta a sus temores, a lo peor… lo desconocido. El héroe, necesitará un

empujón externo, en general para ello está el Mentor, figura arquetípica que se profundizará

en el punto 3.1.2.

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El encuentro con el mentor. Según Vogler “A estas alturas del relato muchos escritores

habrán introducido ya a un personaje semejante al del mago Merlín, que habrá de erigirse en

el mentor del héroe” (2007, p.49)

Esta etapa está estrechamente relacionada con la aparición del Mentor, la relación que se

forje entre ambos es clave en la mitología y se asemeja a la de padre e hijo, maestro y pupilo

y Dios y hombre.

Brevemente, la función de este arquetipo, tan importante como para que una de las etapas

contenga su nombre, es preparar y ser la guía del héroe. Como se dijo antes, será quien

empuje al protagonista al traspaso del umbral, pero no podrá llegar con él al final.

La travesía del primer umbral. Finalmente, el héroe se pone en marcha y traspasa el umbral.

Cruza la línea hacia la aventura. El mundo especial, le deparará aventuras, una tras otra.

Obstáculos que deberá sortear y por supuesto muchísimas complicaciones.

Este umbral, indica el cambio al segundo acto, “…afrontar el problema y pasar a la acción.

Ahora está totalmente comprometido con el viaje y ya no puede dar marcha atrás.” (p.50)

El 2° acto corresponde al desarrollo y crisis, y se encuentra en las 60 páginas del guión con

las siguientes etapas:

Las pruebas, los aliados y los enemigos. Como indica el nombre de esta etapa, apenas el

héroe ingresa en el nuevo mundo, se irá encontrando con las complicaciones, aquellos que

lo desean ayudar y aquellos otros que harán todo lo posible para destruirlo. De esa manera

este acto es el central el desarrollo de la historia.

Por lo general, existe un lugar común a todas (o casi todas) las historias, algo que surge en

el western y luego se fue adaptando, el salón, la cantina o el bar, es allí por lo general donde

los autores condensan estas tres cuestiones, plantear conflictos, dar a conocer a los amigos

y a quienes harán sufrir al protagonista durante todo el relato.

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La aproximación a la caverna más profunda. “La aproximación engloba, por tanto, todos los

preparativos previos a la entrada en la caverna más profunda y el enfrentamiento con la

muerte o un peligro supremo” (p.53)

Aquí se encuentra el mayor peligro, por lo general, es un lugar bajo tierra. Está relacionado

con el reino de los muertos, el Hades, en la mitología griega. Pero no es una condición sine

qua non. En definitiva, allí se encuentra el enemigo máximo, al penetrar aquel lugar el héroe

estará traspasando el segundo umbral.

La odisea (el calvario). “Pero Jehová tenía preparado un gran pez que tragase a Jonás; y

estuvo Jonás en el vientre del pez tres días y tres noches. Entonces oró Jonás a Jehová su

Dios desde el vientre del pez.” (Jonás 1:17 – 2:1, 1960, p.895)

El héroe toca fondo, se enfrenta a la muerte y la audiencia duda de si vivirá o perecerá frente

al mal. Es un momento negro, oscuro. Nadie sabe lo que ocurrirá… Es un momento crítico,

la idea es que el héroe sea doblegado de tal forma que parezca morir, para poder renacer. El

público está, idealmente, en este momento absolutamente identificado con el protagonista,

debe sentirlo intensamente.

La recompensa. “Analógicamente, el héroe puede incrementar su atractivo tras haber

superado el calvario. Con tesón y constancia se ha ganado el título de ‘héroe’, tras haber

corrido un riesgo extremo por el bien de la comunidad” (Vogler, 2007, p.55)

Claramente, el autor expone el concepto correcto, el héroe en este momento deja su ego de

lado y se conduce hacia el bien del prójimo. Virtud, crucial, del arquetipo. (Véase punto 3.2.1)

Éste es el momento de festejar, el personaje obtuvo aquello que anhelaba y se genera una

distención. Aquí se recobran las fuerzas para poder terminar el viaje… Llega el tercer acto.

El 3° acto es el clímax, y se desarrolla en las últimas 30 páginas del guión. El camino de

regreso. Esta etapa confirma que el héroe debe regresar. Las fuerzas del mal que se creían

extintas vuelven en busca de aquello que les fue robado, el objeto mágico. El personaje debe

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irse, escapar. Se rectifica que ése no es su mundo, y debe volver. Aún no ha terminado pero

tiene que comenzar la vuelta a casa, su mundo ordinario.

La resurrección. “Estos momentos de muerte y renacimiento transforman al héroe, tanto que

regresa a su vida ordinaria anterior convertido en un nuevo ser con nuevas miras” (Vogler,

2007, p.56)

El hecho de renacer y purificarse, será necesario para completar la transformación. Así como

Jesucristo muere, desciende a los infiernos, resucita en un nuevo cuerpo y asciende a los

cielos, donde pertenecía; de esa manera el héroe pasa una suerte de examen final, aquello

que aprendió en el viaje se aplica allí.

El retorno con el elixir. Finalmente, el héroe regresa al mundo ordinario con algo. Un trofeo,

una poción curativa, algo. En el caso de volver con las manos vacías, deberá revivir todo el

viaje. Por ende, este momento, se puede condensar en traer una enseñanza a su

comunidad, o simplemente una buena historia. Claramente dependerá del género a tratar;

pero el saldo debe existir.

Hay que recordar que El Viaje del Héroe surge en la Grecia clásica, donde el pueblo era

instruido por medio del teatro y las historias que allí se narraban, de manera que es crucial

considerar qué es lo que el protagonista consiguió en esa travesía.

3.2. Arquetipos

En el mundo de los cuentos de hadas, mitos y leyendas que se encuentran en las diferentes

culturas, se puede apreciar cómo hay personajes similares entre obra y obra, no de manera

exacta pero si se asemejan a grandes rasgos. Estos son los arquetipos, personajes similares

que se repiten, una y otra vez.

Christopher Vogler, en su libro, El Viaje del Escritor (2007) explica el trabajo de Jung.

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Al describir estos personajes comunes, los símbolos y relaciones que se establecen, el psicólogo helvético Carl G. Jung optó por emplear el concepto del ‘arquetipo’, aludiendo con ello a los modelos de la personalidad que repiten desde tiempos antiguos de suerte que suponen una herencia compartida para la especie humana en su totalidad. (p.60)

Anteriormente se desarrollaron las etapas del viaje del héroe, estudiadas y tratadas por

Joseph Campbell. En este caso y de la misma manera el psicólogo Carl G. Jung, relacionó

aquellos seres que aparecían en los sueños de sus pacientes con los que recurrentemente

leía en las historias de ficción, en mitos o leyendas. De esta manera nacen los arquetipos.

Para Vladimir Propp (1895 – 1970) serán, según indica en su libro Morfología del Cuento,

funciones intercambiables que los personajes llevarán como máscaras en distintos

momentos de la historia. De esta manera enriquecen la obra y producen diferentes

emociones o efectos en el espectador.

A su vez, pueden verse como facetas dentro de la personalidad del héroe, tanto para bien o

para mal durante el transcurso de la historia este personaje se irá transformando hasta llegar

a ser un “ser completo”. De eso se trata; más adelante, se verá en profundidad al Héroe y

sus características.

Los arquetipos principales son el Héroe, el Mentor, el Heraldo, el Guardián del Umbral, la

Figura Cambiante, el Embaucador y la Sombra. Claro que existen tantos arquetipos como

cualidades humanas pueden contarse, son infinitos y sumamente específicos, pero es

importante destacar que todos ellos derivan de los siete más importantes.

En los siguientes párrafos se indicará en qué consisten las funciones de los arquetipos antes

mencionados.

El Héroe, es el personaje central de la historia, puede ser femenino o masculino. Estará

dispuesto a sacrificarse por un bien mayor, o el de una comunidad. Aunque suene trillado El

Héroe está allí para proteger y servir, así lo indica el origen griego de la palabra.

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El Mentor, es un personaje que ya se internó en el mundo especial, tiene la experiencia, los

conocimientos y en especial el o los objetos mágicos.

El Heraldo, no es necesario que sea un ser vivo; sencillamente proclama la aventura. Realiza

el llamado. Pone al héroe en conocimiento de su misión.

El Guardián del Umbral, tal como su nombre lo indica, este arquetipo estará en cada Umbral,

especialmente en el 1°, para evitar el paso de los indignos, aquellos que no se lo merezcan.

Una de las primeras pruebas del héroe será convencer al Guardián, utilizando su intelecto,

ingenio, quizás algún objeto mágico que el Mentor ya le entregó.

La Figura Cambiante, es el personaje de las mil caras, históricamente en el cine clásico

retratada como la Femme Fatale, pero no es una condición. Puede ser malvada/o y cambiar

conforme transcurre la historia o viceversa. En ocasiones confunde al héroe, lo manipula, lo

hará creer cosas que no son ciertas y estará aliada con la Sombra. O tal vez, cambie de

parecer y se convierta en una ayuda para el personaje principal.

El Embaucador, es una distensión. La figura cómica que intenta ser el contrapeso ante la

seriedad del Héroe. Como ya se ha comentado estos arquetipos son combinables, por lo

tanto el Héroe puede realizar las veces de embaucador haciendo que el espectador se

distienda en plena batalla con el enemigo, por ejemplo.

La Sombra es el mal. El antagonista del héroe, su mayor enemigo. Aquello que puede

derrotarlo, que lo puede frenar en alcanzar sus objetivos. En este juego complejo de

máscaras, la sombra puede alojarse dentro del héroe y que éste deba así recorrer un camino

de tensión, lucha y liberación de sí mismo. En ocasiones el género thriller psicológico es un

indicio de esta característica.

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3.2.1. El Héroe

Ya que Indiana Jones es uno de los héroes del cine de aventuras más reconocido, es

necesario adentrarse específicamente en las características de este arquetipo.

Vogler, en El viaje del escritor explica la función psicológica que según Sigmund Freud (1856

– 1939) este personaje fue denominado ego. Aquella parte que se separa de la madre y es

diferente al resto de los seres humanos. Este arquetipo será aquel que trascienda los límites,

cumpla los sueños e ilusiones del ego.

Así es como lo que se llama Viaje del Héroe es el camino de separación de ese personaje,

dejar un lugar, una familia, una tribu, costumbres, su propia soledad, entre otras tantas

variantes. Se asemeja según Freud a la separación materna, una travesía en busca de su

identidad y completitud.

El Héroe tiene el mismo arduo trabajo que cada ser humano ordinario, éste “consiste en

integrar estas partes separadas en una sola entidad completa y equilibrada” (Vogler, 2007,

p.66). De esta manera se logra encontrar una de las funciones primordiales de este

arquetipo; la identificación con el público es la misión central del Héroe.

Deberá ser los ojos del espectador dentro de la película, narración o espectáculo teatral. Es

por eso que el protagonista estará repleto de cualidades únicas y universales. Ser amado,

amar, el éxito, sobrevivir, vengarse, libertad y poder hacer justicia; son en rasgos generales

esas cualidades, deseos y anhelos profundos por los que hombres y mujeres se movilizan.

Claro que desde la Antigua Grecia los ciudadanos se acercaban a los anfiteatros para asistir

a las maravillosas historias que cómo personas ordinarias no podían vivir en carne propia.

Hoy, el mecanismo es similar, hombres y mujeres; niños o ancianos, son convocados en

masa para despegarse de sus vidas chatas y por unas horas, correr peligro, luchar con la

bestia, ganar a la doncella o al príncipe… y todo desde la comodidad de una butaca. Así

como es necesaria la identificación y proyección, este arquetipo debe ser único. De alguna

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manera combinar la universalidad y la originalidad, reside en cuán diestro sea el autor o

guionista, ese equilibrio marcará el éxito o el fracaso del personaje. La idea central es evitar

los estereotipos, aunque es muy fácil caer en ellos. Y con respecto a esto, Indiana Jones

está al borde de ser uno de ellos. Qué delicada trama se tejió en él para que el público lo

acepte. Y, por sobre todo, qué identidad tan fuerte generó que después de él, todas son

meras imitaciones. Estas cuestiones serán develadas en los próximos capítulos.

La segunda función dramática es el crecimiento; que el protagonista sea aquel que puede

absorber más información, aprender y desechar conocimientos con agudo criterio. Es lo que

lo convertirá en El Héroe. Regresando a la teoría del ego de Freud, este personaje logra

obtener el premio final, cuando se completa. ¿Cómo? Habiendo estado en contacto con

todos los demás arquetipos, toma aquello que lo fortalece, tanto física como

psicológicamente. Y se convierte en el Yo habiendo incorporado las partes separadas.

La próxima función, es la acción; el héroe será quien la lleve adelante. Si bien hay

personajes que, tal como se verá luego, son reticentes en la etapa del llamado de la

aventura, en el momento en que pasan el primer umbral resultan imparables. Las pruebas y

los enemigos serán obstáculos pero de una u otra forma saldrá airoso, o no. Pero la realidad

es que mueve las piezas hacia adelante. Cada vez, se compromete más y más con la tarea

encomendada. Así aparece la cuarta función, el sacrificio, una de las más importantes, se

puede decir que es una condición. El aprendizaje lo lleva por un camino de despojo y

lentamente comienza a perder y a ceder, desde cosas materiales hasta – en algunos casos -

su propia vida. Siempre en beneficio de un bien mayor. El bienestar de un grupo o

comunidad que dependerá de él.

Así mismo el enfrentamiento con la muerte se convierte en otra función clave. Desde pelear

con ella y salir ileso; o morir. O en un plano más simbólico morir y renacer renovado;

habiendo obtenido la sabiduría de su mentor, por ejemplo.

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Finalmente, los defectos que tengan estos personajes serán los que los humanicen.

Nuevamente la identificación se intensifica cuando el protagonista vaga por el mundo, solo,

con el corazón roto, lleno de vicios, y con miles de contradicciones. Estos y muchos más

logran que la audiencia encuentre la verosimilitud y atractivo de los héroes. En última

instancia, el intento de superación personal es un deseo intrínseco en el ser humano.

3.2.2. Tipos de héroes

Así como en las sociedades las personas que las componen son particular y peculiarmente

disímiles así también lo son los héroes. Algunos están felices de afrontar la travesía, otros

intentan escapar del designio divino. Existen los sociables y los solitarios, aquellos que no

parecen… los antihéroes, y muchos más. En las siguientes líneas se explicará con mayor

precisión en qué consisten los distintos tipos de héroes existentes, según Christopher Vogler.

En primer lugar, y el autor hace una primera división entre los héroes resueltos; aquellos que

están motivados, animados, quieren seguir en el frente de batalla, valientes, sumamente

entusiastas y activos. Los reticentes, por el contrario, son pasivos, están llenos de dudas y

necesitan ser empujados a la aventura.

Claramente, ambos pueden llevar a cabo una historia interesante, mejor dicho estar al frente

de una, ya que mientras el héroe resuelto lleva adelante cada escena y secuencia de la

película, el héroe reticente estará anclado en su sofá creyendo no estar lo suficientemente

listo para afrontar la aventura. Ambos tendrán que pasar por todas las etapas del viaje y

transformarse.

Ahora bien, los antihéroes, “nos identificamos con estos seres extraños, forasteros en su

realidad” (Vogler, 2007, p.72). Tal como el autor indica, estos personajes son aquellos con

los cuales el espectador se identificará más, se caracterizan por ello. Este tipo de héroes, por

alguna razón se encuentra por fuera de la ley. Existen dos tipos de antihéroes, aquellos que

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arrastran un dejo de cinismo e indiferencia, por algo que les causó dolor en el pasado. Y por

el otro lado, el héroe trágico, como Macbeth, suele ser desagradable, triste, deplorable y

puede no conectarse inmediatamente con el público o quizás… nunca.

Terceros en la lista se encuentran los Héroes Sociables, el nombre probablemente resulte

confuso pero si se lo analiza etimológicamente se comprenderá lo simple que resulta. Son

personajes que viven en una comunidad o sociedad, efectivamente ése es su Mundo

Ordinario. De esta manera, el protagonista deberá salir del grupo y resolver los problemas en

soledad; transformarse y regresar con el elixir para beneficio de todos quienes lo esperan.

En contraposición directa a los anteriores, se encuentran los Héroes Solitarios, “… la soledad

es su estado natural” (Vogler, 2007, p.73) la historia los encuentra alejados, en general

fueron marginados o excluidos por alguna razón. La aventura los llevara, quieran o no, al

interior de un grupo, equipo o comunidad. Tendrán que ayudar a los personajes allí, su

transformación ocurre por y para ellos. Finalmente regresan a la soledad, los finales de los

westerns; el vaquero, yendo hacia el horizonte con su caballo al atardecer; es una postal

muy común que ejemplifica correctamente este tipo de héroe. De todas formas, se tiene en

cuenta la opción que decida quedarse con el grupo y reintegrarse.

En el último puesto se encuentran los Héroes Catalizadores, ellos no sufren cambios

grandes o notorios sino que inducen el cambio. Como su nombre lo indica, son

catalizadores, así como una sustancia química, será quien genere el cambio en los demás

personajes. Ejemplos de estos héroes, serán los Superhéroes.

Es crucial que puedan cambiar o modificarse de alguna forma para otorgarle verosimilitud a

la historia.

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Capitulo 4. El héroe en lo profundo: Indiana Jones

“Spielberg quiere hacer de su protagonista Indiana Jones un héroe, en el sentido más clásico del término en

busca del Arca de la Alianza – el testimonio de Dios en la tierra-.”

(Cantero, 2006, p. 174)

El análisis de las cuatro entregas del aventurero será necesario para ingresar de lleno en el

mundo que crearon Steven Spielberg y George Lucas a fines de los años 70.

En busca del arca perdida (1981), primera parte de la hazaña del profesor universitario y

arqueólogo temerario, sorteando peligros y obstáculos por doquier, se enfrenta a los nazis

para evitar que tomen poder del Arca de la Alianza. Indy se muestra escéptico hasta que

descubre que hay muchas cosas que escapan de los libros.

Tres años después llega la secuela, Indiana Jones y el templo de la perdición (1984), los

afiches rezaban “¡El protagonista de En busca del arca perdida en una aventura totalmente

nueva!”, respetando la estructura, el Dr. Jones se encuentra en peligro inminente en los

primeros minutos del film, esta vez la acción se aloja en Shanghai un año antes de los

sucesos que marcaron la de 1981. A diferencia de la anterior ésta tuvo más elementos

paródicos y eso no gustó mucho a la crítica, aunque para el público de la época no

representó nada negativo. La muchacha que acompañó al hombre del látigo y el sombrero

esta vez era una cantante, que responde al modelo clásico de dama en peligro de los años

40.

La tercera entrega llegó con unas cuantas novedades, Indiana Jones y la última cruzada

(1989), traía consigo la promesa del final, una expectativa de despedida que se mantuvo

diecinueve años. En esta nueva película, que muchos críticos la comparan con la primera,

aparece el padre de la criatura, el profesor Henry Jones, interpretado por Sean Connery (n.

1930). Aquí se le permite al espectador ingresar en el mundo privado, Indy adolescente, así

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da comienzo este film de finales de la década. Desapariciones, más obstáculos, enemigos y

el Santo Grial. La película tuvo buena recepción, tanto el público como la crítica aceptaron

alegremente este tercer, y supuestamente, último filme.

Pero una apuesta de parte de Spielberg y Lucas, hizo que en 2008, regresara el temerario

Jones, ya cincuentón casi retirado y fuera en busca de un amigo perdido. Indiana Jones y el

reino de la calavera de cristal, la prueba de que aún Indy tenía algunos trucos bajo la manga.

El detalle interesante del cuarto film, es la entrada de un nuevo miembro de la familia,

veinteañero, fuerte y con ganas de seguir los pasos de… su padre, Mutt Williams “Jones”

interpretado por Shia LaBeouf (n. 1986). Hijo de Marion e Indiana, la pareja central de la

primera película.

Cómo son, la estructura, los personajes, los conflictos, entre otros detalles de cada una de

las cintas de aventuras que marcó la década del 80.

4.1. En busca del arca perdida. Versión 1981.

Se puede encontrar esta película bajo varios nombres, Indiana Jones y los cazadores del

Arca Perdida así se ve en las nuevas ediciones de DVD de la compañía nacional AVH; pero

si se traduce del inglés esta primera entrega de las aventuras de Indy, no lo tenía a él en el

título sólo se podía leer Raiders of the Lost Ark (Los cazadores del Arca Perdida), otras

traducciones se quedaron con En busca del Arca Perdida.

Al comienzo de la década de los 80 una silueta masculina coronada con un sombrero a

contraluz presentaba a quién se erigiría como uno de los héroes de la época. Dejando lugar

al misterio la escena avanza y no muestra su rostro aún, solamente algunos elementos que

comiencen a hablar del personaje. El director ubica al espectador, parece una expedición en

medio de una zona selvática, es América del Sur y corre el año 1936. El misterioso hombre

sostiene un mapa y recorre el escenario seguido por dos nativos que no entienden muy bien

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quién es. Uno de ellos decide dispararle y él se defiende utilizando un látigo. De las sombras

se asoma un hombre joven, de unos 30 años, se ve desaliñado, sudado y con la barba

cuidadosamente crecida. Lleva un sombrero, una campera de cuero, una camisa blanca

percudida y unos pantalones, todo combina.

Ingresan a una cueva, aparentemente un “competidor” de este mercenario murió intentando

entrar en aquel lugar. Sobre un altar de piedra se alza una pequeña estatuilla dorada,

cuidadosamente la remueve compensando el peso con una bolsa de arena pero todo el lugar

comienza a desmoronarse. El sujeto con el que estaba le roba el ídolo de oro y lo deja atrás

pero Indiana logra salir ileso, y recuperar la figura. Al evitar varias trampas más, como la

gran piedra redonda que lo persigue por el interior de la caverna, y se convirtió en una de las

escenas más emblemáticas del filme, el aventurero sale sano y salvo. Pero otro colega, que

aparentemente él conoce muy bien, llamado Belloq lo está esperando para quitarle la pieza y

para asesinarlo. Logra huir en una avioneta con un piloto amigo que lo esperaba, allí conoce

a su mascota Reggie, una enorme culebra, y da a conocer su fobia más grande, las

serpientes. Información que luego le será muy útil al espectador.

La presentación no estaría completa si no se viera al doctor Henry Jones en el aula. La otra

parte que conforma al dual personaje, la enseñanza. Se lo ve, prolijo, limpio, afeitado,

peinado, con lentes y envuelto en una chaqueta de tweed, en las primeras filas del auditorio

sólo hay chicas admirándolo y suspirando por él. Mientras explica temas inherentes a la

arqueología, aparece Marcus Brody, amigo de Jones y su conexión con el museo. Indiana

pasa el parte de la expedición que se acaba de ver, puede volver y conseguir aquel ídolo de

oro que le quitaron de las manos, pero Brody tiene algo mas para él. Lo buscan personas del

gobierno, sin saber para qué, Indy va a hablar con ellos.

La presentación formal del personaje la realizan mediante un par de líneas de diálogo los

hombres del servicio de inteligencia, “Dr. Jones, hemos oído de usted. Es profesor de

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arqueología, experto en ciencias ocultas. Y, ¿cómo decirlo? “Obtenedor” (sic) de

antigüedades raras.” La naturaleza dual del personaje queda clara desde un comienzo.

Los sujetos, le preguntan sobre el paradero de un tal profesor Abner Ravenwood, indican

que eran amigos pero hace diez años tuvieron un altercado y desde ese momento no se

volvieron a hablar. Este hombre resulta ser un experto en la investigación del Arca de la

Alianza, el lugar donde se guardan las tablas de los diez mandamientos. Aparentemente los

nazis encontraron el lugar y comenzaron varias excavaciones para tomar posesión de ella.

En el caso de que aquello ocurra según la mitología, quien la posea será invencible y esto es

lo que esperan Hitler y su equipo de arqueólogos.

El llamado a la aventura ya está hecho, Indiana Jones está a punto de ingresar en el mundo

especial, lleno de enemigos, peligros y romance. Se menciona a una mujer, Marion, y Jones

se muestra preocupado al respecto, los realizadores implantan la duda, ¿quién es ella?

El recorrido del avión es indicado en un mapa, las imágenes del cielo con la nave y un

camino rojo que avanza por el globo, son superpuestas y llevan al personaje a Nepal.

En una cantina una mujer, una joven sonriente, rodeada de hombres juega apuestas y toma

shots de alcohol por dinero. El campesino frente a ella se desmaya y ella se queda con el

dinero. Mientras el bar se vacía una silueta con sombrero se proyecta en la pared y dice su

nombre, Marion. Un antiguo amor, hija del profesor Ravenwood, el hombre murió. Pero Indy

busca una pieza que él tenía. Mary está resentida y dice que no sabe donde esta ese

pedazo de bronce; en verdad lo tiene colgado del cuello.

Tras irse Jones, unos alemanes atacan a Marion, el héroe regresa para salvarla, en medio

de las llamas, ellos escapan con el medallón y ella se asocia con él. Emprenden camino

hacia El Cairo, donde se alojará todo el segundo acto.

Este es el momento en que se establecen las pruebas, los aliados y los enemigos. En Egipto

Indy, conoce a un excavador, Sallah será una de sus mayores ayudas, además de darle un

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lugar donde quedarse, le proporcionará información sobre la gran excavación que los nazis

están llevando a cabo y además le dirá quién está al mando, Belloq, el arqueólogo que fue

presentado en el comienzo del filme. Al parecer están muy cerca del Pozo de las Almas, el

lugar en donde se supone que está el arca.

Una persecución por el mercado egipcio, el secuestro y posterior muerte de la chica coloca

las cosas en perspectiva. Una breve reunión con Belloq, indica cual es el interés casi divino

del arca, "una radio para hablar con Dios”, la ambición por el poder, lo mágico y por lo

desconocido es una característica de la saga que se establece en esta primer entrega.

Existe una noticia mala y una buena, la mala es que los alemanes y sus aliados intentan

asesinar a Indiana Jones por todos los medios posibles; pero la buena es que Belloq está

cavando en el lugar incorrecto por lo tanto aún hay esperanzas para Indy, todavía puede

conseguir el arca primero.

El aventurero y su amigo Sallah se infiltran en el campamento nazi con la esperanza de

conseguir la verdadera locación del Pozo de las Almas. Finalmente Indiana lo consigue,

intentando escapar sin ser visto, se mete en una carpa y allí encuentra a Marion Ravenwood,

amordazada. Para su felicidad ella está viva, pero decide no sacarla de allí porque sino

sospecharían; así que la deja atada y promete que volverá a buscarla.

Jones comienza una excavación paralela a la alemana, y luego de varias horas consigue

encontrar el lugar, en medio de una noche tormentosa hallaron el supuesto pozo. El

problema es que allí dentro hay miles de serpientes de distintos tamaños, la audiencia

conoce cuanto miedo Indy les tiene y eso proporciona un reto mayor para el aventurero.

Mientras tanto Marion utiliza sus encantos y su alta resistencia al alcohol con Belloq, para

intentar escapar, pero Toth dispuesto a todo, llega para hacerla hablar a la fuerza.

Indiana y Sallah dentro del pozo encontraron algo interesante, el Arca de la Alianza. Pero los

nazis y el arqueólogo francés ya conocen su paradero, toman posesión del preciado objeto y

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tal como en el comienzo Belloq se apodera de lo que Jones encontró. Para librarse de él y

de Marion, esta vez, en forma permanente los encierran en el pozo. El escape no se hace

esperar y ambos huyen.

A caballo y con la música que John Williams compuso para este personaje, Indiana Jones

persigue el camión que transporta el arca, logra subirse al vehículo y robarlo. Con un tiro en

el brazo, algunos moretones y magulladuras. Indiana sale triunfante, emprende el regreso en

barco a Londres, con Mary y el tan importante objeto. Pero son interceptados, los alemanes

no tardan en llegar y una vez más se lo quitan de las manos y se llevan a la chica. Él los

persigue hasta la isla donde será llevado a cabo el ritual que abrirá el arca. Pero allí dentro

solo hay arena, partículas poderosas, espectros salen de allí, fuego y muchas otras

calamidades. Todos aquellos que miraron lo que había allí dentro murieron horrendamente,

explotaron, se desintegraron y hasta se derritieron. En cuanto al Arca de la Alianza, ésta se

volvió a cerrar y Marion e Indiana resultaron ilesos.

De vuelta en Estados Unidos, el gobierno tomó posesión del poderoso objeto, sin permitirle

el acceso ni a Jones, ni a Brody, ni al museo. Ante las preguntas de los dos especialistas los

agentes indicaron que se la guardaría en un lugar seguro, y sería estudiada.

Finalmente, Indy y Mary se van juntos de allí, el espectador comprende que ellos son tal para

cual.

Pero Spielberg decide mostrar, que hicieron con el arca, ésta es guardada en una caja de

madera y rotulada como propiedad del gobierno y apilada con otro montón de cajas en un

depósito gigantesco. Lugar que los realizadores retomaran en la cuarta película, el área 51.

4.2. Indiana Jones y el templo de la perdición. Versión 1984.

Cronológicamente la segunda película se instala un año antes que la primera, y como ya se

indicó anteriormente en el Proyecto de Grado no tuvo las mejores críticas. Si bien mantenía

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globalmente la estética general del filme anterior las expectativas eran tan altas que en esta

secuela, Spielberg y Lucas no llegaron satisfacer a todo el público que esperaba ansioso un

nuevo capítulo en las aventuras de Jones.

A diferencia de las otras tres películas de la saga los primeros segundos de la cinta llevan a

la audiencia hacia el mundo del musical, en medio de los colores brillantes, las luces y la

canción Anything goes en un idioma oriental, el director presenta a quien será la damisela en

peligro y compañera de Indiana esta vez. Una cantante rubia, vestida llamativamente

entretiene en un sofisticado club de Shanghai a personas de la alta sociedad china, corre el

año 1935.

Inmediatamente después del término del número musical Indy aparece en escena,

elegantemente se pasea con un esmoquin y se sienta en una mesa para tener una reunión

con alguien aparentemente muy importante, hablan sobre un objeto preciado, la charla

comienza a tornarse un tanto violenta y la cantante llega para alivianar el momento, Willie

Scott pide ser presentada con el arqueólogo. Pero tan sólo retrasa el intercambio, Jones

resulta envenado y una pelea se desarrolla en el club. Un despliegue monumental de

bailarinas, extras y dobles de riesgo toman el control de la escena. El brillo, las luces y la

música, suenan y completan la secuencia. Indiana Jones escapa con la chica que lleva con

ella el antídoto y juntos saltan a través de una ventana.

En esta huída la audiencia conoce al tercer miembro del equipo de Indy en este viaje, Short

Round, un niño que será su compinche, su ayudante y a su vez, jugara el rol de

embaucador.

El bar del que escapan tiene un nombre conocido, para aquellos fanáticos atentos y

observadores se puede leer claramente antes de que comience la persecución en los autos,

que el lugar lleva el nombre Obi Wan, uno de los personajes de La Guerra de las Galaxias

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(1977-2005) saga que creó George Lucas; los guiños para la audiencia aparecen uno tras

otro.

La carrera continua, devastando todo el centro de Shanghai y sus mercados, los tres logran

subirse a una pequeña avioneta, creyendo que ese sería el final, pero no. Trazándose sobre

el mapa animado el recorrido de los personajes sobre el vehículo aéreo, el piloto y el copiloto

abandonan la nave arrojándose en paracaídas, en medio del camino. Improvisando un

escape Jones toma un bote inflable, los tres caen deslizándose sobre la nieve, mientras la

avioneta se estrella en las montañas.

Como si fuera poco caen a un río y al llegar a la costa Indiana comprende que han arribado a

la India.

Esta vez Indiana Jones emprende el viaje del héroe teniendo como objetivo recobrar una

piedra sagrada que fue robada a una tribu hindú. El bienestar de la comunidad deberá ser

restaurado para que él regrese a su mundo ordinario. Los habitantes que allí residen se

ofrecen a ayudarlo a regresar a su país si solo si, él recupera a Sivalinga, la roca sagrada.

Aparentemente la muerte sobrevino a la aldea tras el robo, los campos se secaron, el agua

también, pero lo peor fue que se robaron a los niños.

El segundo acto, lleva a Indiana a Pankot para comenzar la búsqueda. Tras la llegada de un

niño que escapo del palacio del mal casi agonizante sosteniendo pedazo de tela Indy decide

ir tras la pista de Sankara, que otorgara fortuna y gloria a quien obtenga todas las piedras.

Casi dos días en elefantes fueron necesarios para que el equipo llegue al palacio, el

contraste entre Willie, la cantante quisquillosa y las pocas comodidades de la jungla otorgan

un fastidio que son compartidos tanto por el espectador como por el protagonista.

Civilizadamente le dan la bienvenida a Pankot y los tratan como invitados de honor en un

banquete un poco exótico, mientras Indy intenta conseguir información sobre la maldición,

los sacrificios humanos y la piedra, la señorita Scott aprovecha para infartarse con cada plato

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que traen; serpientes, escarabajos y hasta cerebros de mono. Sin haber conseguido mucho

más que la antipatía de las autoridades Jones vuelve a su cuarto, no sin antes flirtear la

rubia. En esta entrega el factor erótico es más alto en comparación con la primera película ya

que Marion representaba rebeldía, fortaleza y un interés romántico para el aventurero a

diferencia que en esta ocasión. Willie es coqueta y sexy, despierta en Indy el deseo y la

pasión.

Pero para aquellos que les aburre los momentos de romance la acción no se hace esperar,

dentro de la habitación hay un hombre dispuesto a asesinar Jones. Él se defiende pero

evidentemente las repercusiones de los temas tratados en la cena hicieron enojar a alguien

poderoso.

Buscando alguna pista que lo acerque a la piedra, encuentra un pasadizo en la habitación de

Willie, unos jeroglíficos en la roca indican: “Sigue las huellas de Siva”, Jones y el pequeño

Short ingresan dejando a la quisquillosa mujer fuera de la misión, pero tras quedarse

atrapados en una celda mortal, la señorita Scott será la única que podrá ayudarlos, luego de

salir, continúan los tres adentrándose en las endiabladas cavernas.

Sonidos de tambores y canturreos llegan a sus oídos, un ritual thuggee se está llevando a

cabo, el color rojo invade la escena, todo indica que están a punto de realizar un sacrificio

humano, aparentemente no son solo cuentos.

En esta ocasión la magia negra y el ocultismo encuentran su lugar en guión a diferencia de

en las otras películas de la saga. Una vez que culmina la ceremonia, Indy desciende para

recuperar la piedra, la consigue pero en su ausencia Willie y el niño son capturados sin que

él se entere.

Indiana Jones se guía por unos gritos que oye y encuentra a los niños robados del pueblo,

todos siendo explotados y utilizados para el trabajo, los golpean mientras excavan. El

aventurero no tarda en ser atrapado también, y en ese encuentro con el villano, que resulta

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ser quien la noche anterior lo atendió tan amablemente en la superficie del palacio, recibe la

explicación sobre todo lo que ocurre.

Tienen a los pequeños cavando como esclavos porque suponen que en las profundidades

de ese templo están las piedras que faltan para tener la colección completa de Sankara. Y

para variar las ambiciones de este villano son, en pocas palabras, dominar el mundo

pretendiendo acabar con todos los pueblos y religiones existentes.

El héroe toca fondo, es capturado y sometido a beber sangre para convertirse en un

seguidor de Kali Ma, su dios. Para el espectador a funcionado, Jones ya no existe y se ha

convertido en uno de ellos, participa del ritual y permite que Willie sea ofrecida como

sacrificio a la deidad.

Mientras tanto, bajo tierra, Shorty intenta liberarse de las cadenas que lo mantienen cautivo,

después de varios intentos lo logra. Cuando se encuentra a Indy completamente cambiado

se asusta ya que éste lo golpea, el niño se defiende con su antorcha y en cuanto Jones se

acerca, el aventurero le dice que está bien. La audiencia regresa confiada, Indiana Jones

está allí para salvar el día, entre golpes, el héroe recupera a la muchacha que colgaba

desmayada sobre la lava.

Por último, antes de irse deben llevarse consigo a todos los niños que han sido robados. Las

criaturas salen corren por las calles felices de ser liberados, pero aún el trío continua dentro

del infierno, sus enemigos no admiten la derrotan y harán todo lo posible por mantenerlos allí

dentro.

Una famosa persecución en carritos de mineros, dentro de los túneles hace que la resolución

se haga esperar, pasada esa secuencia llega el momento de cruzar el puente colgante, el

mundo especial y el ordinario están muy cerca, pero aun falta un último obstáculo para

probar la fortaleza del héroe una vez más. Decenas de cocodrilos aguardan en el rio y en

tierra, sus demoníacos enemigos.

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Tras una encarnizada lucha, Indy resurge de las cenizas con la piedra sagrada, regresa a la

comunidad y se las entrega. Así también regresan los niños con sus familias, y el aventurero

comprende el poder de la piedra, aquello que en un comienzo solo eran historias, Indiana

Jones ha aprendido esta lección. Culmina el filme besando a la rubia que sigue sin quedarse

callada, la enlaza con su látigo y la atrae hacia sí.

4.3. Indiana Jones y la última cruzada. Versión 1989.

La tercera entrega de la saga, llega a finales de la década de los 80 para dar un cierre a la

saga, por lo menos por diecinueve años.

Luego de dos películas sin conocer mucho sobre la historia previa del personaje de Indiana

Jones, ésta última cruzada en los primeros minutos de cinta le brinda al espectador

información sobre la adolescencia de Jones.

Un grupo de scouts llega a unas cuevas del desierto de Utah montando a caballo,

desviándose un poco del camino, dentro de la formación rocosa, dos jovencitos descubren a

un grupo de hombres que están saqueando material valioso allí dentro. De espaldas a ellos

un hombre fornido y de hombros anchos, supervisa la excavación. Viste un sombrero, una

campera de cuero oscuro y un morral del mismo material. Para la audiencia esa silueta solo

tiene un dueño y siguiendo con la lógica de las entregas anteriores ese no puede ser otro

que Indy, pero cuando la luz llega a su rostro el espectador puede ver que no es él.

El hombre misterioso sostiene una cruz de oro en las manos mientras que sus ayudantes

festejan a su alrededor. Sobre la roca los dos jóvenes observan curiosos y uno, le pregunta

al otro que ocurre. Efectivamente corre el año 1912, uno de ellos es Jones, la cámara lo

muestra es tan solo un muchacho pero conoce aquella pieza. “Es la cruz de Coronado.

Cortés se la dio en 1520.” Realmente indignado Indiana sabe de su valor y entiende que ese

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tipo de objeto debe estar en un museo, envía a su amigo por ayuda mientras que en sus ojos

se dibuja la expresión que lo acompañara de por vida. Indiana Jones tiene un plan.

Los creadores dejan que el público termine de darle sentido a esta escena, todos saben de

Indy, el doctor Jones es capaz de cualquier cosa. Ya lo conocen, en las butacas las

personas comienzan a imaginar cómo hará para salir airoso, con esa cruz de la cueva; el

género instala las suposiciones y la espera de aquellas secuencias que con alguna

modificación se repetirán una y otra vez.

Sin dudarlo, el muchacho baja y toma la cruz; una mano temblorosa ingresa en el plano. Los

hombres siguen cavando sin notar el robo. Con éxito usa una soga para regresar a su

posición inicial, pero no todo puede salir bien, una viga de madera se rompe y los

malhechores descubren a Indiana. Comienza una persecución, pero el chico sale corriendo

por las rocas hacia el exterior. La banda sonora de John Williams acompaña el momento

continuando con la estética musical de los filmes anteriores.

Vestido de boy scout en tonos verdosos el personaje ya se define claramente, el sombrero

completa el vestuario dándole sentido; corre sin parar hasta que llega a un desnivel en la

montaña, con un silbido llama a su caballo, éste obediente aparece.

La carrera continua, Indy sobre el animal y los mercenarios en autos, intentan alcanzarlo. El

raid se vuelve vertiginoso ya que aparece un tren en el medio del valle, el chico sigue a toda

marcha en paralelo a la formación cirquera mientras los vehículos lo siguen. Jones salta al

tren y los hombres lo imitan, corriendo por encima de los vagones. Indiana ingresa a uno, el

de reptiles, siguen persiguiéndolo por adentro se encuentran con cocodrilos, serpientes de

diferentes tamaños. Y una vez más, un guiño para los fanáticos, el doctor Henry Jones

adulto odia con fervor a las serpientes, ¿está es la explicación? Ahora todo tiene sentido,

contorneándose sobre su cuerpo y reptando entre sus ropas decenas de víboras se le

quedan metidas en la camisa.

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Uno de los sujetos lo alcanza, Indy lo patea y sigue corriendo. Pero esta vez lo rodean son

tres contra él, logra zafarse de ellos pero el hombre del sombrero está frente a él no hay

nada que pueda hacer, excepto caer accidentalmente al vagón que contiene al león. ¡Bingo!

El felino no está de humor de hacer amigos pero el chico tampoco se dará por vencido. A su

derecha, un látigo, su herramienta preferida también fue adquirida cuando joven. Lo utiliza

torpemente pero logra que la bestia retroceda, los hombres afuera le ofrecen ayuda y él la

acepta. Una vez más se niega a darles la cruz e ingresa en el último compartimento, la

entrada reza: “Vagón mágico”. Como un escapista, Indiana se mete en una caja, y

desaparece. Lo próximo que se ve es que el muchacho corre por las vías, el hombre del

sombrero sonríe admirado.

Llega a su casa, intenta hablarle a su padre éste lo ignora. Mientras en la puerta de su hogar

aparece una procesión, el sheriff, y los hombres con quienes luchó por la cruz. Finalmente se

descubre que no eran mercenarios, ni ladrones sino aquellos que buscaban la cruz para el

heredero de Coronado.

El hombre misterioso con su campera de cuero se acerca, le sonríe, y no se marcha antes

de hacer uno de sus máximos aportes al personaje; quitándose el sombrero se lo coloca en

la cabeza, como si lo coronara entregándole la posta del aventurero.

Con tan solo un movimiento de cabeza, la acción se transporta a la Costa Portuguesa, una

noche de lluvia torrencial de 1938. E Indiana Jones adulto, sonríe socarronamente mientras

le propinan una golpiza.

Los personajes se encuentran en un barco hay una tempestuosa tormenta y una vez más

Jones tiene en su cintura la cruz de Coronado. Un hombre vestido elegantemente en blanco

indica que es la segunda vez que tiene que quitarle al arqueólogo algo de su propiedad y es

así, ya que es el mismo que se hizo pasar por el heredero, dueño de la pieza 26 años atrás.

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Como es de esperar, Indy se zafa de quienes lo tienen prisionero, recupera la cruz y sale

sorprendentemente del barco en medio del mal tiempo.

La dualidad de Jones se representa en la escena siguiente, un profesor bien peinado, con

lentes de marco ancho y una chaqueta de tweed, que les habla a sus alumnos, mostrándose

completamente escéptico sobre hechos, lo único que importa. Aclara que deben olvidarse de

las aventuras, las excavaciones, los mapas y las X que indican dónde se haya el tesoro; y

todas esas cosas que son cuentos de hadas.

La fórmula del género y en particular de las películas de este personaje, se repite una y otra

vez en el comienzo, la situación en el aula. Marcus Brody, su amigo y supervisor académico

arriba al aula y espera que Indy tenga la cruz con él. Fue la búsqueda de su vida y ahora ya

la tenía para entregársela al museo tal como había soñado.

Interesante comienzo para este filme, pero ¿cuál será el conflicto a resolver en esta entrega?

Henry Jones es contactado por un hombre, Donovan, que tiene una misión para él, y todo

aquello está relacionado con el Santo Grial, nuevamente los realizadores Spielberg y Lucas,

se ven envueltos en la mística bíblica. La mezcla exacta para comenzar una nueva

búsqueda. Indy en una primera instancia rechaza el trabajo y, de hecho, hasta los deriva con

su padre. Pero su interlocutor le indica que la encomienda es, justamente, buscar al director

de toda la expedición que es Henry Jones padre.

Un indicio que ya se le dio al espectador es la relación distante que ambos tenían y esto le

da interés a la trama.

Indiana emprende junto con Marcus, su amigo y supervisor, un viaje hacia Venecia pagado

por Donovan. Con las notas de su padre en mano, va tras él y también del Santo Grial. Una

búsqueda de lo divino en contraposición de los hechos y las pruebas sobre la existencia de

aquello que según los mitos puede darle la vida eterna a quien beba de éste.

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Una animación de un antiguo mapa graficado indica cómo el aventurero trotamundos se

desplaza por el globo. Este recurso es utilizado en la saga de Jones y a su vez, en Las

aventuras de Tintin. El Secreto del Unicornio, donde Spielberg retoma el espíritu del cine de

aventuras combinándolo con el popular personaje de historietas creado por Hergé. Ubica al

espectador, entregándole las herramientas y conocimientos necesarios para disfrutar con

claridad de la historia.

La Dra. Elsa Schneider los espera, una alemana, rubia que será la mezcla entre femme

fatale e interés romántico que a Jones tanto le gusta. Frente a ella, él desplegará su faceta

restante, la de galán. El aventurero valiente, el culto profesor conocedor y el audaz hombre

atractivo que hará suspirar a las mujeres de la platea.

Schneider, es quien asistía al papá de Indy en la búsqueda, ella los guía hasta una iglesia

devenida en biblioteca. En ese lugar, Jones tarda pocos minutos en entender la primer pista

que su padre le dejó. Una tumba, marcada claramente con X, una vez más desde el guión

los realizadores establecen el doble discurso del protagonista.

Se zambulle en la cripta, no sin antes dejar el libro de su padre en manos de Marcus el único

en quien puede confiar. Pero mientras él recorre el interior de la catacumba con la doctora,

su compañero Brody es secuestrado.

Dentro del oscuro lugar Jones se toma el tiempo de nuevamente compartir un guiño con el

espectador, un dibujo del Arca de la Alianza aparece en una de las paredes y el la reconoce

perfectamente, ¿cómo olvidaría, Indy, los sucesos de la primer entrega?

El camino hasta la tumba del caballero es oscuro, húmedo, está infestado de ratas y

suciedad. A su vez hay petróleo allí, y al ser inflamable los hombres que capturaron a

Marcus no tienen mejor idea que incendiar el lugar con Indiana y Elsa en él. Pero tan sólo un

instante antes Jones encuentra la tumba que buscaban y puede copiar lo que faltaba de la

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tabla de piedra que los acerca al Santo Grial. En medio del fuego, el agua y las ratas, logran

escapar airosamente, con un nuevo indicio que seguir.

Se desata una persecución, esta vez en lancha, por la bella Venecia. Balas, explosiones y

golpes vuelan por doquier hasta que Indiana se encuentra frente a frente con quien lo

persigue. Tras un rápido interrogatorio, Kazim le dice todo lo que él quiere saber;

aparentemente el secreto del Grial estuvo seguro durante miles de años gracias a una orden,

la Hermandad de la Espada Cruciforme, encargados de protegerlo. Dejan ir a Kazim, y éste

le hace una pregunta, ¿por qué busca el Grial de Cristo? ¿Para gloria de él o suya? Indy

rápidamente aclara que él busca a Henry Jones, rápidamente el hombre responde con la

ubicación. Castillo de Brunwald en la frontera entre Austria y Alemania, ese es el próximo

destino.

Ya distendidos, el golpeado Marcus e Indy repasan las pistas y trazan la ruta hacia el

próximo destino, Jones irá a buscar a su padre mientras que Brody los esperara en

Alejandreta la ciudad donde sospechan que está oculto el Grial.

Para sumar al momento de relax tras una histérica discusión entre la rubia y el aventurero,

ellos terminan besándose y dando a entender que algo más ocurrirá. Pero no se puede

olvidar que estos filmes debían contenerse de ir más allá en materia sexual o erótica ya que

los más pequeños son un público asegurado. Así que dejando a la interpretación adulta lo

que Elsa e Indiana harán en la habitación, Spielberg coloca el mapa animado en pantalla y

traslada al espectador a Salzburgo, el palacio los espera.

“Nazis. Odio a los nazis” Jones declara en voz alta, aquello que todos piensan. El castillo es

una base nazi. Y él y su compañera ya están dentro, ahora deben averiguar cómo llegar a

Jones padre.

Dentro de una habitación un excéntrico y avejentado doctor Jones espera. Su hijo entra por

la ventana, creyendo que eran nazis, él lo golpea con un jarrón. Después de unos minutos de

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ponerse al día, los villanos entran por la puerta y amenazándolos con armas de grueso

calibre le piden el libro con las notas de Henry. Ambos se niegan, hábilmente Indiana los

desarma y los aniquila rápidamente. Salen corriendo, y en la otra habitación Elsa fue

capturada por uno de ellos, usándola como rehén reclaman el diario una vez más, y esta vez

lo consiguen.

El final del segundo acto llega con el segundo punto de giro, Elsa, la femme fatale resultó ser

una nazi sexy dispuesta a todo por conseguir el Grial, tan bien predispuesta que se acostó

con los dos Jones para sacarles información, de tal palo tal astilla. Y Donovan, el ricachón

que encargó la misión también resultó ser del otro bando. Los malos de esta historia

obtienen lo que buscaban, pero está incompleto, el mapa para llegar a Alejandreta lo tiene

Marcus. Mientras salen en busca de lo que falta, padre e hijo intentan liberarse de las sogas

que los mantienen unidos y presos en el palacio.

La utilización de las sombras recortadas sobre las superficies en todo el relato audiovisual,

como estética en todas las entregas, es muy coherente ya que le otorgan al personaje una

identidad más allá de lo que diga o haga. Con su sola presencia Indiana Jones deja una

marca. Una y otra vez el héroe, mejor dicho su silueta, es plasmado en todas las superficies

a su alrededor.

El escape es espectacular, pero rápido, en medio de un fuego abrazador, más disparos y

peleas, los Jones encuentran un pasadizo para librarse de los nazis por lo menos en forma

momentánea. Sobre una moto que cuenta con un sidecar ambos salen por camino de tierra,

Indiana maneja la motocicleta y su padre lo acompaña refunfuñando a su lado.

Detrás de ellos cuatro nazis motorizados los persiguen. Una nueva persecución comienza.

Armado sólo con un mástil de madera, Indy se deshace de ellos sin mucho trabajo, su padre

a su lado no aprueba nada de lo que hace y lo mira con rostro severo.

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Nueva información para la audiencia en este respiro en la historia, deben obtener el libro de

Henry, porque allí hay información importante sobre cómo sortear las tres trampas mortales

que se hayan protegiendo el Grial. El mapa sin las anotaciones de Jones no sirve de nada.

“La búsqueda del Grial no es arqueológica. Es una lucha contra el mal. Si los nazis lo

capturan las fuerzas del mal vencerán.” Las palabras de Jones padre enmarcan el sentido

holístico del filme, no se trata de salvar a una persona, o recuperar una pieza clave de la

historia; es sobre un bien mayor. ¿Salvar el mundo, quizás? Sin intención de sonar

pretencioso el guión pone sobre la mesa las verdades del héroe, dejarse de lado, salir del

egoísmo que lo rodea e ir por el premio mayor. De manera intencional o no, Indy, como

aventurero tradicional lleva adelante esta idea desde el comienzo de sus filmes.

Indiana Jones disfrazado de soldado nazi ingresa, junto con su padre, a una enorme

celebración que preside Adolf Hitler. Busca a Elsa Schneider y le saca el diario, se retiran,

pero no sin antes toparse accidentalmente con el Führer que un tanto sorprendido le firma el

diario, creyendo que el arqueólogo es un fanático.

Ya en el aeropuerto de Berlín ambos esperan poder salir del país ilesos pero al parecer no

será tan fácil. Sorteando una vez más los peligros logran salir de Alemania sin un rasguño y

el viaje en el zepelín es utilizado para que ambos tengan una charla de padre a hijo, donde

Indiana deja ver su costado más sensible, permite que salga a la luz ese niño olvidado,

solitario que no compartió tiempo con su progenitor y se siente dolido. El intelectual Henry no

se da por aludido y cree que tienen mucho que resolver antes de llegar a destino.

Pero los obstáculos siguen arribando sin cesar, tras una persecución aérea, un aterrizaje no

planeado, una corrida campo traviesa y sacarse de encima dos aviones militares tratando de

aniquilarlos, los Jones continúan su marcha.

El acercamiento al clímax lleva la acción a la República de Hatay, los villanos ya están en

posición y tienen el mapa en sus manos. Pero un personaje que el público ya conoce está

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allí, Kazim que junto con los Jones desea proteger el cáliz sagrado. Los miembros de la

hermandad están allí para evitar que los alemanes se apoderen del Grial.

En medio de la balacera, las bombas y los tanques de guerra en el desierto, los nazis

capturan a Jones padre y deciden ir tras junior, así lo llama su padre.

Luego de una persecución muy extensa como para ser descrita en palabras, donde los

tanques y los autos volaron por los aires, al igual que los nazis. Marcus, Henry, y Sallah,

quedan sanos y salvos pero Indiana no lo logra, o por lo menos eso creen ellos. Durante

cinco segundos su padre y amigos se lamentan por él pero el aventurero regresa con

algunos golpes, magulladuras y sin su sombrero. Su padre lo abraza feliz y tras ese

momento emotivo, regresan con la mente puesta en el objetivo. El sombrero de cuero

regresa a sus pies, literalmente e Indiana Jones ya está completo para continuar.

Dentro de la caverna más profunda, como la teoría la llama, las cosas no están nada bien

Donovan quiere el cáliz, no para los nazis, no para Hitler, sino para él. Un villano obtuso y

egoísta que sólo quiere vida eterna para sí. Para forzar a Indy a buscar el Grial hiere a Jones

padre, y esto además de enfurecer junior lo obliga a cooperar. Sólo la copa puede salvarlo.

Los tres trucos en el libro de su progenitor lo ayudarán a evitar las trampas mortales; en

primer lugar, “el aliento de Dios. Sólo el hombre penitente pasará”; la segunda, “la palabra

de Dios. Sólo con los pasos de Dios se avanzará”. Y por último, “el camino de Dios. Saltando

desde la cabeza del león probará si uno es digno.” El salto de fe, Indiana deberá dejar su

destreza e intelecto de lado para solamente creer. De esa manera lo logrará, dando el primer

paso nota que hay un puente invisible al ojo humano y así se cruza al otro lado.

Sentado en una mesa un anciano caballero aguarda que alguien venga, 700 años espero allí

sentado, “el último de los tres hermanos que juraron encontrar el Grial y protegerlo”, tal como

el mito decía.

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Cientos de cálices esperan a ser probados, entre ellos el verdadero que da vida eterna, los

demás mataran a quien ose beber de ellos. La doctora Schneider escoge uno para Donovan,

y él confía plenamente en ella. Pero al hacerlo muere horriblemente desintegrándose

lentamente.

Jones y Elsa, se acercan nuevamente a la mesa y eligen otro, esta vez toman el que menos

llama la atención, recordando que es la copa de un carpintero. Indy se anima y la prueba.

Efectivamente así es, logra curar a su agonizante padre frente a las miradas sorprendidas de

todos. Pero la doctora Schneider quiere más, y traspasa los límites con su ambición tomando

el Grial. La caverna empieza a desmoronarse y la chica en su afán de conservar el cáliz

muere sin dejar que Indiana la ayude. Dejan el Santo Grial en las profundidades, en lo

secreto, donde pertenece y salen de allí rápidamente.

El final del filme remite a otro género, el western, si bien el desierto y las persecuciones a

caballo durante todo el largometraje recuerdan a las películas de cowboys, el contraluz de

los jinetes en el atardecer es un clásico. Una vez más Spielberg, Lucas y todo su equipo

demuestran el bagaje cultural, y por sobre todo cinematográfico que tienen sobre sus

hombros, entregando al espectador de fines de la década de los 80, una nueva apreciación

de aquellas historias.

4.4. Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal. Versión 2008.

Diecinueve años después el trío conformado por Steven Spielberg, George Lucas y Harrison

Ford, vuelven al ruedo con una cuarta película del aventurero. ¿Realizada sólo para

fanáticos y conocedores? Quizás, pero también atrajo a un público joven, nuevo, que en el

mejor de los casos había tenido la posibilidad de ver las anteriores entregas en televisión o

en VHS.

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Esta vez, la historia se ubica temporalmente a finales de la década del 50. Elvis Presley

suena en la radio de los coches con Hound Dog y una sobreimpresión en la imagen indica

que la secuencia de presentación del personaje esta vez se aloja en Nevada, Estados

Unidos en 1957. El espectador que ya conoce la forma de estas películas espera

encontrarse con Indy pronto. Y sin previo aviso del baúl de un auto militar norteamericano

aparece George Mchale, conocido compañero de Jones en el filme anterior y junto a él, un

sombrero. No uno cualquiera, es el sombrero una marca del aventurero, y una silueta

conocida, una sombra a contraluz se completa al cubrir su cabeza con él. Un primer plano,

ayuda a terminar de identificarlo, con unas cuantas arrugas más, ambos personajes son

interrogados por rusos en el área 51. La pista temática de la pieza audiovisual puede

comenzar a develarse, Indiana Jones versus ¿extraterrestres?

En la primer secuencia, se indican a través de los diálogos, acciones y personajes, aquello

que se irá develando en el resto de la película. La ironía de Jones sobre su edad y los

cambios físicos que han sufrido; la aparición del coronel Dra. Irina Spalko, quien será la

villana de turno y la búsqueda de algo muy valioso, ciertos restos momificados, que Indiana

deberá buscar bajo amenaza.

El escape resulta exitoso pero un tanto oxidado, eso deja entrever que como dice el viejo

refrán, los años no vienen solos. Recuperando su látigo el héroe ya está completo para huir,

pero Mac lo traiciona y sorprendentemente, una vez más, está solo contra casi un ejército.

La música de Williams comienza a sonar y la audiencia se prepara para vivir un momento

autentico Jones. Tras una larga persecución Indy se refugia dentro de una heladera para

sobrevivir a una prueba nuclear que tiene lugar en ese barrio ficticio en Nevada.

Pero el FBI está tras él, son momentos de sospecha en el país y la traición de su amigo

McHale pone al buro muy nervioso. Obligan a la universidad a despedir a Jones y éste no

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tiene más remedio que aceptar, su destino es Londres para salir de la vista de las

autoridades por un tiempo.

La trama se toma un tiempo para recordar a aquellos que ya no están, Marcus Brody y Henry

Jones, amigo y padre de Indy, respectivamente murieron. Y el héroe se siente solo.

Se sube a un tren, pero un muchacho lo busca, montado en una moto Harley-Davidson y

vestido con jeans y cuero negro, Mutt Williams llega a buscar a Indiana. Con unas pocas

palabras sobre un tal Harorld Oxley desaparecido, Jones huele una aventura y accede a

tener una conversación con él. La audiencia conoce a Mutt gracias a una presentación que

los personajes hacen. Inventor de su propio nombre, el chico, fue enviado allí por una tal

Mary Williams que Indy no recuerda, es la madre de joven quien desapareció también con

Ox el otro arqueólogo y como última salvación envía a su hijo a buscar al doctor Jones. El

objeto es, una calavera de cristal, la travesía comenzaría en Perú. Pero sólo si Indiana

acepta el trabajo, la relación tirante con el joven rebelde que tiene reminiscencias de aquel

Marlon Brando en El Salvaje, puede ser un interesante conflicto para llevar adelante la

acción.

Con una carta de Ox, que traducir en mano, la respuesta afirmativa de Indy no se hace

esperar, ya que la KGB está en la cafetería para atraparlo y tomar posesión de la carta que

el muchacho acaba de darle. Pero con la ayuda de Mutt, salen de allí, se suben a la moto y

lo que sigue es una carrera por la vida, con muchos pasos de comedia y muchos guiños para

aquellos que vieron la saga completa, por momentos los gestos y señas entre Williams y

Jones recuerdan a su relación con Henry padre. Habiendo confirmado su asistencia, estos

dos personajes se suben a un avión para comenzar a buscar la calavera. El mapa animado

indica con un camino rojo la ruta de los trotamundos.

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Ya en Latinoamérica comienzan a seguir el rastro del profesor Oxley, saben de dónde lo

capturaron, de un manicomio. Así que allí van para obtener una nueva pista, pisándoles el

rastro está McHale espía, traidor y viejo amigo de Indy.

Las extrañas marcas en la celda de Ox los llevan a la tumba de Orellana, el siguiente paso.

Un cementerio custodiado por, aparentemente, nativos que quieren que nadie se acerque.

Sorprendiendo al joven, Indiana se deshace de ellos y el muchacho maravillado con la

destreza del supuesto docente, pregunta: - ¿Es usted un profesor? Y el aventurero orgulloso

responde: - Sólo medio tiempo. Un diálogo más para unos, pero palabras que sencillamente

lo describen, para otros.

Siguiendo con la expedición Mutt e Indy encuentran lo que buscaban, una calavera de cristal

o que parece cristal. El ingreso a la caverna utiliza los tonos naranjas, sepias y la poca

iluminación para dibujar la sombra de Indiana Jones en las paredes de piedra. Y el joven

Williams se sorprende de todo a su alrededor, como el espectador también lo hace, y las

preguntas del chico son las dudas de la audiencia.

Una secuencia interesante da lugar al segundo punto de giro, y muchos misterios son

develados. En primer lugar la KGB los tiene prisioneros y necesitan a Jones para interpretar

la mente de Oxley que no se encuentra muy equilibrado. Para forzarlo, traen a la madre de

Mutt, que resulta ser Marion el amor de Indy en el primer filme. Desean escapar y en el

intento fallido, Mary decide contarle a Indiana que Henry Jones III es su hijo. El interés de

Indiana se expande, un amigo, un antiguo amor y su heredero directo están en una misión

mortal para ayudar a la mano derecha de Stalin, a devolver a Akator la calavera que en

teoría controlará las mentes de sus enemigos.

Camino a la caverna más profunda, en este caso, Akator; Mutt se entera de la verdadera

identidad de su padre quien decide reconocerlo. La discusión familiar termina cuando Indy

recuerda que aquello no es una novela de enredos sino un filme de aventuras. Le recuerda

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Marion cuanto la extraña y desencadena un extensa persecución hacia la cueva. Saltando

de auto en auto, golpeando a todos los villanos Jones recupera la calavera y a su vez se

entera que McHale pertenece a la Central Intelligence Agency (CIA) y es un doble espía, no

un traidor.

Muchos enemigos quedan en el camino de formas brutales; la tecnología y la mano de dos

pioneros en efectos visuales, Spielberg y Lucas salen a la luz con todo tipo de criaturas

animadas, explosiones y el ataque de las hormigas gigantes.

Más cerca del lugar secreto, los buenos y los malos se reagrupan para llenarse de fuerza y

llevar a cabo la batalla final.

Antorcha en mano el héroe aventurero será quien devuelva la calavera a su lugar. Pero la

ambición de la ucraniana y de McHale son tal que nada es suficiente, el conocimiento de

milenios ingresando a su ser es demasiado, no lo resiste y explota. La villana colapsa y el

viejo amigo de Jones prefiere las riquezas a permanecer con vida.

Salen de la caverna Ox, Mary, Mutt e Indiana; y tras ellos un plato volador, una nave

extradimensional ya que estos seres se movían a través de los espacios.

El final del filme, la resolución es sencilla, pero cargada de sentido en el fondo. La audiencia

conoció a Mutt y se reencontró con Marion, al igual que Indy. Esa soledad que sentía en un

comienzo se ve completa con su nueva familia. El intrépido Jones y Mary dan el sí, se casan.

Y en un momento que espera ser el comienzo de algo grande o simplemente la seguidilla de

una quinta película de la saga, Mutt intenta tomar el sombrero pero Indiana lo toma primero.

Algo así como, “todavía no, tienes mucho que aprender”.

Este cuarto filme, según Steven Spielberg, no intentó ser mejor que los anteriores, sino ser

consanguíneo, desde la estética general, la iluminación, la utilización de la cámara y los

personajes, tanto los viejos conocidos como los nuevos. La película mantiene el espíritu de

las anteriores que se desarrollaron más de 20 años atrás, combinando los héroes salidos del

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folletín, las historias de aventuras de los años 30 y 40; y por último la paranoia de los filmes

clase B de los años 50, que parangonaban a los extraterrestres con la invasión durante la

Guerra Fría y el Second Red Scare o amenaza roja que abarcó desde 1947 a 1957. Este

tema lo desarrolla el mismo George Lucas, y da ejemplos; Invasores de Marte (1953), El día

que la tierra se detuvo (1951) y La guerra de los mundos (1953).

La estructura del viaje del héroe que Campbell sistematizó y teorizó se cumple en cada una

de las entregas del aventurero Jones, casi religiosamente las etapas llegan una tras otra

adecuándose al ritmo de cada uno de los filmes. El Ensayo toma la tetralogía completa, y la

coloca bajo la lupa para poner sus elementos por separado y comprender que en esencia

todas responden al mismo patrón.

Mientras que el personaje principal se mantiene casi inmutable; las situaciones, obstáculos,

conflictos, enemigos y aliados cambian o se modifican parcialmente para entregarle variedad

a las películas.

La primera entrega de la saga comparte con la cuarta el interés romántico de Indy, Marion

Ravenwood su único amor regresa tras muchos años para mostrar su valentía y fortaleza. A

su vez, presenta a su hijo Henry Jones III, en relación con esta sorpresiva aparición, se

pueden hallar similitudes con el tercer filme, Indiana Jones y la última cruzada, y la relación

padre e hijo. En cuanto a éste tópico, Indiana repite muchas actitudes que su padre había

tenido para con él, antes de enterarse que Mutt era siquiera su hijo. En cierto punto la

maduración o transformación del personaje se ve en la cuarta entrega, ver toda esa juventud

y rebeldía en el muchacho e intentar controlarlo, mientras él es en sí mismo un hombre que

va contra las reglas o por lo menos contra cierto status quo.

En cuanto a los enemigos de Jones, a grandes rasgos se pueden identificar dos grandes

grupos, los nazis y los rusos de la KGB. La primera y la tercera entrega contaron con los

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seguidores del Führer, ya que los realizadores contaban con la cronología a su favor; 1936 y

1938 respectivamente. En la cuarta película la acción se aloja en 1957, e históricamente

corrían tiempos de mucha paranoia y desconfianza, el pueblo norteamericano temía a todo

aquello que viniera de afuera, la amenaza roja durante la Guerra Fría. Este hecho colaboró

con el guión para que los villanos en el cuarto filme sean los rusos. Y por último, en el 84, la

contraparte elegida por Spielberg y Lucas para hacerle frente a Jones fue un sacerdote

malvado adorador de Kali Ma en la India, que esperaba dominar al mundo con el uso de la

magia negra. Si bien la tetralogía mantiene una línea, la segunda película ciertamente resultó

ser la más dispar y éste es uno de los puntos que más la diferencian. Cada uno de estos

conjuntos de maldad, tenían a la cabeza un villano corporizado que le daba a Indiana Jones

alguien de carne y hueso para luchar; ya sea un colega ambicioso, una doctora con un

importante cargo militar, fanática de lo paranormal o, una espía nazi con interesantes

curvas. Sea cual fuere el caso, Indy se deshizo de ellos a su debido tiempo.

Los lugares a los que la aventura lo lleva, hacen de Indiana Jones un arqueólogo muy

popular, con el correr de las cuatro películas a recorrido puntos significativos de Asia,

América y Europa. Sin intención de instalar la escritura en un espacio de crítica puntual hacia

el relevamiento realizado; porque cuesta creer que un filme con la dirección de Spielberg y

la producción comandada por Lucas podría remotamente fallar en geografía. Así es, Indiana

Jones y el reino de la calavera de cristal, mezcla levemente a los pueblos originarios que

habitaban Perú y México. Se habla de jeroglíficos Mayas, mientras se indica específicamente

que Ox y Mary fueron secuestrados en Perú, y es de público conocimiento que aquella zona

estaba mayormente poblada por Incas.

Dejando de lado ese tipo de perlitas geográficas, desde la dirección de arte la ambientación

general, la escenografía, la caracterización de los personajes, el vestuario, el peinado, el

maquillaje y todo lo inherente a efectos especiales que fue mejorando, claramente, con los

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años y avanzando con las tecnologías, le otorgaron al género de aventuras una refinada

renovación.

Explosiones, sentido del humor, algunos disparos, más humor, romance, un poco de drama,

no mucho para evitar que el espectador transpire demasiado pero lo suficiente para que se

sienta satisfecho al salir de la sala.

Si bien hay filmes que intentan que el porvenir del héroe sea más incierto que en otros,

Indiana Jones no tiene momentos donde se dude de la fortuna del aventurero ni siquiera en

la cuarta película siendo él más anciano, el espectador conoce sus trucos y está convencido

que no morirá. A diferencia de sus aliados que pueden convertirse en enemigos en un abrir y

cerrar de ojos o resultar heridos y hasta muertos al otro minuto, Indy tiene agilidad, artimañas

y conocimiento suficientes como para mantenerse “vivito y coleando” por un largo tiempo. Y

de cualquier manera será el tipo de aventurero que quedará en el imaginario colectivo de

una generación.

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Capitulo 5. Indiana Jones como un filme de culto

“… utilizando palabras de la propia película, no le falta más que acumular unos años sobre sus espaladas para convertirse en un objeto de culto, aunque para muchos

ya lo sea.” (Cantero, 2006, p. 178)

Las taquillas a nivel mundial le otorgaron a Indiana Jones resultados favorables. Con el

correr de los años y en sus diferentes entregas, en menor o mayor medida, la saga fue vista

por millones de espectadores alrededor del globo. Pero el Proyecto de Grado no pretende

entregar cifras de público sino, observar de cerca a aquellos que tienen algo más para

observar o decir, quienes van más allá de la mera audiencia. El intermedio entre, el fanático

que lo amará sin cuestionar o plantear disconformidades y el mero simpatizante que gusta

de disfrutar sencillamente del espectáculo.

Muchachos y muchachas también, por qué no, que se elevaban cada vez que vivían una

aventura con Indy. Y se mantenían en la orilla de sus asientos en cada escena como todos

los demás, pero que hoy pueden analizar a la distancia desde sus lugares actuales aquellos

vestigios que el héroe del sombrero dejó en sus retinas.

Qué valores representaba el audaz profesor y arqueólogo para los niños, jóvenes y adultos

de la década del 80. El personaje creado por George Lucas y llevado a la pantalla grande de

la mano de Steven Spielberg, anidó en los corazones de muchas personas. ¿Cómo lo hizo?

Méritos de un aventurero nato que llegó en 1981 para copar un género que había dejado de

ser redituable años atrás.

Opiniones especializadas, que aportarán un marco teórico a un momento en el Ensayo

donde la pasión de aquellos efervescentes cinéfilos puede opacar la mirada objetiva sobre el

personaje, sus creadores y el argumento en general.

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Entrevistas a Jorge Falcone, realizador Cinematográfico especializado en Animación (IDAC,

1992) Documentalista y escritor. Profesor de la Universidad de Palermo; a Laura Ferrari,

guionista y profesora de la Universidad de Palermo; a Ariel M. O. Picone, compositor de

efectos visuales y; Jorge de la Rosa cinéfilo, fascinado por los héroes fuertes que parecen

perennes. Cuatro personas que abordarán las mismas cuestiones pero desde las diferentes

esquinas que tiene éste cuadrilátero. Algunas opiniones en común, otras encontradas y una

conclusión que las aúna a todas ellas.

Qué dicen los que saben y qué hay de nuevo por parte de los tienen al personaje de Indy en

sus corazones.

Todos ellos se suman para clarificar las dudas y preguntas que aborda este Proyecto de

Grado.

5.1. La reacción del público ante las películas

¿Quiénes fueron aquellos que pudieron estar en la sala de cine? Y disfrutar del espectáculo.

¿Qué comentarios pueden surgir a la hora de tratar el tema de la cuarta entrega en 2008?

¿Innecesaria explotación de un recurso clásico que debía permanecer así o necesario

regreso de un héroe que tenía muchos misterios por develar?

¿Por qué es considerado un film de culto? ¿Qué elementos lo separan del resto? Una

película pionera en cuestiones inherentes a los efectos especiales y digitales, la empresa

Lucas Film y todos sus departamentos, en especial ILM, desarrollaron tecnología nueva para

esta saga. Sin contar que Spielberg y Lucas patearon el tablero, el status quo fue

modificado, después de En busca del Arca Perdida las aventuras de Jones ya no eran de

clasificación B, hasta ese momento todos los filmes de este género ingresaban sin dudar en

la lista de películas clase B, para dejar en claro brevemente, en los albores de la industria

cinematográfica, el sistema de estudios establece la categorización para identificar el cine de

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bajo presupuesto, actores desconocidos o aquellos en decadencia. En la actualidad,

después de la caída del sistema hollywoodense, se emplea este término para aquellas

producciones principalmente raras o bizarras.

Y qué hay de la marca autoral, si bien Spielberg defiende el hecho de evitar dejar una firma

como director, porque considera que su trabajo es estar al servicio de la historia ¿qué ocurre

en la realidad? Algunas críticas de la época, como por ejemplo una de 1989 en el periódico

semanal alemán Die Zeit rezaba; “Spielberg ha hallado la fórmula definitiva para la película

más emocionante del año.” (Müller, 2002, p. 639)

Y por último, ¿qué diferencias se observan entre aquellos que estuvieron antes y los que

vinieron después de Indiana Jones? Quiénes son aquellos que siguen los pasos del profesor

y arqueólogo aventurero. ¿Hay sucesores?

Aproximadamente 30 años atrás la primera entrega de la saga de Jones arribaba a los cines,

los afiches del filme un tanto vintage ya advertían gráficamente que esta película intentaría

reflotar aquellas historias de los años 30 y 40; ya que los actores estaban dibujados en lugar

de estar sencillamente fotografiados conformando un collage que si es observado en

detenimiento devela la trama.

La devolución en general para ésta, la primera de la tetralogía, es más que generosa. Tanto

el público como la crítica especializada coincidieron y para coronar el nacimiento del héroe,

el filme recibe al año siguiente cinco premios Oscar de la Academia de Artes y Ciencias

Cinematográficas, correspondientes a efectos visuales, decorados, montaje, sonido y

montaje de los efectos de sonido; estos datos forman parte de la ficha técnica de la cinta que

Cantero le dedica en su libro Steven Spielberg, a cada filme del realizador.

En cuanto a la opinión de los entrevistados tanto Jorge de la Rosa, como Ariel Picone,

coinciden en que la primera entrega de la saga es, a sus paladares, la mejor. Para Picone,

En busca del Arca Perdida “es la más equilibrada entre acción y comedia” A. Picone

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(comunicación personal, 29 de junio, 2012). Según él, es la que mejor reúne los elementos

propios del género e incorpora el humor de manera sutil, dato que retoma de la Rosa y

comenta cuanto lo sorprendió, en forma grata, esa mezcla comedia y acción, cómo sin pudor

a frenar el ritmo de una escena el guión regalaba esa pequeña distención en medio de, por

ejemplo, la catacumba repleta de serpientes donde Indy y Marion esperaban fatídico final.

Laura Ferrari, por su parte, indica que si bien no es una asidua espectadora del género

quedó fascinada por la primera película, sus escenarios, locaciones y agregó que a pesar de

su profesión, ingresó de manera ingenua en el mundo especial que le proponía.

Tal como el Proyecto de Grado mencionó en varias ocasiones Indiana Jones reinstaló un

género que llevaba años enterrado y en desuso. Cuando respondieron la pregunta de qué

opinión les merecía el éste, los tres hombres entrevistados dejaron bien en claro que

disfrutan de él en mayor o menor medida. Falcone, por ejemplo, se retrotrajo a su juventud

donde la que le acercaba esos mundo lejanos era la literatura con autores como Robert

Louis Stevenson y Ridger Haggard; y otro tanto en el cine junto con las aventuras “… me

recuerdo enclaustrado en remotas funciones de cine continuado extasiándome ante filmes

de viajes a parajes exóticos… o búsquedas de tesoros ignotos…” J. Falcone (comunicación

personal, 29 de junio, 2012)

Picone es más escueto en su respuesta pero no deja lugar a duda, dice que es uno de sus

géneros predilectos por que contiene ingredientes de los demás, acción, comedia, ciencia

ficción, drama, entre otros. Jorge de la Rosa, haciendo uso de esa cierta impunidad que le

otorga el no pertenecer al medio audiovisual resulta rotundo y sentencia, que el cine fue

inventado para hacer filmes de aventuras, y no tan lejos de este pensamiento se encuentra

el comienzo del capítulo que El Cine. Enciclopedia Salvat del 7° Arte le dedica al género.

“Cuando el cine nace públicamente en París, en el ya lejano diciembre de 1895, lo hace

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curiosamente investido con el carisma de la aventura.” (Teixidor, E. y Sanchez Caballero, J.

1978, p. 3)

Laura Ferrari, por su parte lo considera interesante, atractivo y si está bien hecho la atrapa

rápidamente, como indicó que le sucedió con la primera entrega.

Con respecto a las otras dos películas, Indiana Jones y el templo de la perdición e Indiana

Jones y la última cruzada, estrenadas, respectivamente, en 1984 y en 1989, Ferrari no tiene

una opinión formada ya que no se considera una apasionada de este género en particular.

Falcone, en cambio, si bien pudo ver la tetralogía en el cine marcó un claro favoritismo por la

tercera indicando que Sean Connery le aportó un “no sequé” particular al encarnar al padre

del protagonista; relacionado con lo anterior, Jorge de la Rosa comentó que la dupla le

resultó exquisita, que se encontró con una historia que funcionaba perfectamente, y era,

utilizando sus propias palabras, “redonda”; a su vez encontró a los efectos especiales

perfeccionados en comparación con las anteriores. Para sumar halagos a la tercera entrega

llega Müller desde su libro Cine de los 80; “Gracias a esta relación entre padre e hijo, la

película supera sin esfuerzo las entregas anteriores y las imitaciones posteriores” (Müller,

2002, p. 638). El autor cierra este apartado dedicado a la última cruzada del aventurero, a su

vez en otro sitio de su texto remarca la exploración psicológica que se hace en este filme,

también diferenciándolo del resto.

De Indiana Jones y el templo de la perdición, solo un entrevistado emitió opinión, de la Rosa,

comentó que si bien mantiene la línea estética de la uno, no es mejor que la anterior, de

hecho agrega que viendo a la distancia y en bloque a la tetralogía esta segunda película es

la que menos le gustó.

Las preguntas comienzan a ampliarse más e intentan capturar las sensaciones y las

emociones que estas cuatro personas tuvieron al ver los filmes, opiniones sobre los

realizadores y pensamientos para con el futuro del personaje. Con más o menos palabras los

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entrevistados entran una vez más en el mundo especial, recordando cómo vivenciaron la

aparición de Indy a comienzos de los 80.

5.1.1. Pensando a Jones

“<< ¡Wow! ¡Quiero ser Indiana Jones! >> (sic). Me divierte mucho realmente y las escenas

de acción me ponen nervioso como si fuera la primera vez que las veo.” A. Picone

(comunicación personal, 29 de junio, 2012) El muchacho sentenció rotundamente que esa

fue su sensación primaria cuando se encontró con el filme y el personaje. Otro tanto agregó

Jorge de la Rosa, comentó que esas películas lo sorprendieron desde lo visual y le

permitieron salir conforme, contento luego de ver cada una de las entregas, en especial la

primera y la tercera, en su caso. Falcone realiza su aporte desde el análisis, para él el

impacto llegó al notar que Steven Spielberg estaba homenajeando al folletín y a los héroes,

que en sus propias palabras son infalibles, y que nacieron en aquellas páginas. Ferrari, como

antes se había enumerado, logró despojarse de sus saberes previos y disfrutar de lo

propuesto.

Teniendo en cuenta las opiniones anteriores, es evidente que desde cualquier punto de vista,

la ilusión y expectativa con respecto a la llegada de una nueva aventura del género fue

compartida y luego, una vez vista, logró alcanzar los objetivos de todos.

A la hora de abordar la pregunta, sobre por qué algunos lo consideran un filme de culto, el

tópico encontró respuestas disimiles, pero por sobre todo no hubo opiniones rotundas ni

aseveraciones ya que ninguno de los cuatro entrevistados se considera fanático. De a uno,

fueron indicando su postura sobre el tema, para Laura Ferrari la tendencia que marcó la

estética del producto y el haber logrado recuperar un ícono otrora popular, hizo que captara

tantos seguidores alrededor del globo. Para Jorge de la Rosa, el filme reunió las condiciones

justas para que las personas con tendencia a fanatizarse lo hicieran, ya que él considera que

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no son las películas, sino la gente quienes generan esos fenómenos. Por otra parte también

comprende que lo que sucede con las sagas, y en especial con ésta, fue que acompañan al

público durante una década, por ejemplo, un joven pudo haber crecido acompañado por

Indy, llegar a casarse y haber tenido su primer hijo; ese fue su caso, pero aún así él no se

considera un fanático. Falcone, confiesa de desconoce la razón exacta, y agrega “sospecho

que el fan a menudo profesa una adhesión acrítica hacia sus títulos predilectos, aunque

algunos exhiban calidades desparejas.” J. Falcone (comunicación personal, 29 de junio,

2012)

Esta última revisión tiene sentido y puede extenderse a esta saga y muchas otras.

Picone, en cambio, pone directamente en duda el término de culto ya que según su parecer

no puede considerarse dentro de ésta categoría a películas que estén dentro del círculo

hollywoodense, con actores reconocidos y alto presupuesto. Así que siguiendo esta línea de

razonamiento se podría creer que justamente esos elementos son los que hacen a la gente

amar con fervor los filmes.

Los entrevistados son guiados por las preguntas y llegan al denominador común de esta

colección de películas, el héroe. Qué aspectos de este dual aventurero se destacan y lo

hacen sobresalir por sobre los demás de su época, aquellos que estaban antes, los que

vinieron y vendrán.

Jorge de la Rosa, realiza un rápido conteo; aquellas cosas que llamaron su atención, la

picardía, el sentido del humor, el hecho de que se sabía defender con destreza, tenía un

látigo muy extraño y novedoso que tenía múltiples usos. Su decisión, valentía y sabiduría,

para este entrevistado lo convertían en un héroe digno de admirar.

Comparte en gran medida, Falcone, con la posición anterior; él recuerda que los principales

atributos del género se encuentran condensados en el protagonista, sagacidad, temeridad,

erudición y, algo que el documentalista ya había mencionado antes, la infalibilidad.

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Ferrari indica que la utilización de la estructura, el viaje del héroe, contribuyó a que se

destacara, también la profesión, la exposición del mundo del aventurero, la arqueología

como profesión y modo de vida. Pero el aporte femenino no podía faltar, la guionista dice lo

que la platea de mujeres estaba pensando, “¡El actor!, en primer lugar. El look entre

aventurero y seductor, siempre lleno de tierra…” L. Ferrari (comunicación personal, 28 de

junio, 2012).

Un factor más que válido y sin duda absolutamente estudiado por los productores, Harrison

Ford estaba en un gran momento de su carrera, el personaje de Han Solo, de La Guerra de

las Galaxias ya lo había posicionado en un lugar de privilegio en la pirámide de Hollywood.

Jorge Falcone también se suma para agregar que la decisión de Spielberg, o la del simple

golpe del destino, por el carismático de Ford aún debe ser vitoreada ya que había sido

considerado para el papel Tom Selleck, pero por complicaciones en sus horarios, el

entonces protagonista de Magnun no pudo aceptar.

Con respecto al actor propiamente dicho, la teoría acerca una interesante afirmación;

“Harrison Ford representa la resolución hiperactiva y casi febril de los años ochenta. En

Indiana Jones y la última cruzada se superan todas las contradicciones.” (Müller, 2002, p.

638).

Ariel Picone, por su parte, lo considera divertido y accesible; para aquellos niños y jóvenes

que buscan modelos a seguir, Indy cometía errores pero salía airoso y siempre se llevaba la

chica.

Todos los entrevistados coinciden a la hora de pensar en el saldo que quedó, qué marcaron

estas películas, el héroe. Se repiten los términos: tendencia, precedentes, bases; rescatar,

refundar, reflotar, por mencionar solamente algunos. Para los cuatro, en menor o mayor

medida, todos los filmes de Indiana Jones y por sobre todo, los cerebros, el equipo detrás de

la tetralogía marcaron un camino a seguir, un patrón, tras redescubrir el género para una

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nueva generación que no estaba acostumbrada a ello. Para Picone, los intentos que

siguieron fueron copias, por ejemplo, Tras la esmeralda perdida (1984) de Robert Zemeckis

o Las minas del rey Salomón (1985) de J. Lee Thomsom. Éstas no lograron conseguir el

equilibrio que los creadores de Indy sí pudieron alcanzar.

Jorge de la Rosa marca una cuestión interesante, el imaginario colectivo, Jones propuso e

¿impuso? un tipo de héroe que, sin llegar a ser una caricatura de sí mismo gracias a cierto

balance que antes se mencionaba; con sombrero, campera de cuero y látigo, recorría el

mundo en medio de peligros. El entrevistado confesó que en cierto punto, Indiana hizo que el

mundo creyera que esos buscadores de tesoros existían y que a la hora de pensar en un

aventurero, el cerebro delineara la sombra a contraluz y que en un rincón comenzará a sonar

la música característica.

Para Ariel Picone, el personaje puede compararse en algún punto con Dr. Jeckyl y Mr. Hyde

gracias a su naturaleza dual, ya que si bien está perfectamente consciente es un profesor

muy prolijo y prestigioso que, en un abrir y cerrar de ojos puede estar trenzado en medio de

una pelea en El Cairo, intentando recobrar el Arca de la Alianza, por ejemplo.

Y qué hay de George Lucas y de Steven Spielberg, los cuatro también opinaron de los

padres de Indiana Jones, ¿hay marca autoral?

Mientras que Jorge de la Rosa sostiene que ambos se ponen al servicio de la historia para

retratar mundos muy disimiles. Picone, se explaya, para él Spielberg tiene un tema

recurrente que no importa lo que haga, cómo y qué rol esté cumpliendo en el equipo de

trabajo; indica que su marca personal son las emociones y que él logra emocionar con

cualquiera de sus productos. Falcone, en cambio, menciona a sus criaturas, los personajes

que para él en general son llevados hasta lo último de sus posibilidades para que en el

último segundo se salgan con la suya; y agrega que en general esto se da de manera

inverosímil. Laura Ferrari, comenta la formación de ambos realizadores, “Creo que ambos

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tienen un bagaje cultural interesantísimo, mucha historia, literatura y antropología leída y

esto hace que la historia tenga muchos niveles de interpretación conforme quien la vea L.

Ferrari (comunicación personal, 28 de junio, 2012). Estos dos cineastas, pertenecen a una

generación de cinéfilos donde el estudio y la adquisición de conocimientos provenían del

cine, los libros, la prueba y el error. Se puede agregar que manejar con soltura esos términos

les da espacio y autoridad a la hora arribar a ciertos temas específicos.

Por último, pero no menos importante, opiniones sobre el final de la saga , Indiana Jones y el

reino de la calavera de cristal estrenada en 2008, casi treinta años después que la primera

de las cuatro, estuvo bajo la lupa hasta el estreno y luego del gran día comenzó el debate.

Para de la Rosa enterarse de la preparación del proyecto lo llenó de ilusión, si bien no lo

decepcionó completamente considera que ciertos giros de la trama no son convincentes,

específicamente el elemento sobrenatural de los seres extradimensionales. Falcone recorrió

un camino similar al anterior, extrañando el género folletinesco y un tanto decepcionado por

los intentos fallidos de otras historias de aventuras, llegó al cine esperando algo que el filme

no logró darle. Así mismo, Picone, se contuvo con sus reservas, había muchas cuestiones

que no lo convencían, los años habían pasado y el hijo en cuestión no terminaba de

encastrar en toda la historia, finalmente la vio y no le gustó esta entrega.

Descendiente directo, relacionado directamente por sangre con Indy, Mutt Williams no tuvo

en general tan buena recepción como su padre a principios de los 80. Anteriormente, el

especialista en efectos especiales comentaba cuan poco le agradaba ese nuevo miembro de

la familia, ya que para él sólo estaban buscando un sucesor para continuar la franquicia, en

su opinión había otras opciones ya que Shia LaBeouf no colabora en lo absoluto con el

emprendimiento. De manera involuntaria menciona un tópico tratado en el primer capítulo de

este Proyecto de Grado, Tintin. La creación de Hergé que para Picone es el heredero, en su

versión fílmica de Jones.

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Para Jorge de la Rosa, Henry III aporta lo necesario a la historia y confía en que el actor

llegará, siempre y cuando se prepare intelectualmente como lo hizo su padre. Hay que

recordar que la idoneidad en materia teórica es lo que completa al personaje de Jones.

Aparte de Mutt, no ve sucesores al trono de la aventura.

Falcone aún no ve aparecer al heredero, y cree que LaBeouf es un actor puesto para llevar

un target a las salas. Laura Ferrari, comparte que hay mucho marketing de por medio pero

está convencida que “…bien trabajado puede convertirse en un referente mítico interesante:

no olvidemos que míticamente la descendencia hereda las cualidades, desgracias y defectos

de los progenitores” (comunicación personal, 28 de junio, 2012). La guionista siembra esa

semilla que bien regada puede dar un interesante fruto.

Los entrevistados regresan cada uno a su esquina del cuadrilátero, desde la experiencia

unos, desde la cinefilia otros; opiniones encontradas y compartidas en pos del análisis de

uno de los aventureros más recordados de la cultura pop. Ya sea para criticarlo o para

ponderar sus cualidades, las personas hablan y lo recuerdan.

Uno de los que intentó postularse como heredero de Indy, fue Benjamin Franklin Gates,

aventurero que cumple a rajatabla todos los pasos para convertirse cada día un poco más en

Jones, recorriendo escenarios similares, cuevas, cavernas y recovecos. Nicolas Cage trató

de tomar la posta pero, según Falcone, la dejó caer. Y para de la Rosa, tiñó tanto al

personaje de sí mismo que no le permitió al público creerle.

La huella ya estaba hecha y sólo uno encajaba.

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Capitulo 6. Los nuevos aventureros

“Los héroes se gastan en la repetición, a diferencia de lo

que sucede en un mundo oral o literario, y hay que reponer sus imágenes reactualizándolos”

(Bou y Pérez, 2000, p. 10) En el siglo XXI el género de aventuras regresó con muchas opciones y en todas sus

variantes, piratas, relatos épicos, películas basadas en novelas como la saga creada por la

británica J. K. Rowling, Harry Potter (2001 – 2011), El Señor de los Anillos creado por J. R.

R. Tolkien, serie de libros adaptados y llevados a la pantalla por Peter Jackson en 2001,

2002 y 2003. Luego, la saga escrita por C. S Lewis, Las Crónicas de Narnia dirigida por

Andrew Adamson, quien estuvo a cargo de las dos primeras en 2005 y 2008; y Michael

Apted realizador de la tercera en 2010. Apostaron a la aventura, lo fantástico y a la ciencia

ficción, los niños y adolescentes fueron el público que mayormente concurrió a ver estos

filmes.

Otros largometrajes se acercaron más aún al estilo de Indiana Jones, dos entregas de La

leyenda del Tesoro Perdido (2004 – 2007) de Jon Turteltaub, donde la acción se alojaba en

la actualidad y La Momia de Stephen Sommers , ambientada en los años 20 que por el

momento, conformó una trilogía. Sommers estuvo a cargo de las dos primeras en 1999 y

2001; y Rob Cohen, de la última en 2008.

Se puede notar cómo influyó la merma de ideas y guiones originales, otra opción para

extraer ideas y argumentos, fueron los juegos de video, y el factor novedoso, una aventurera,

multimillonaria y cazadora de tesoros, Lara Croft, protagonista del videojuego Tomb Raider

que le otorgó el mismo nombre al film. La primera en 2001, realizada por Simon West y la

segunda y última, dirigida por Jan De Bont y estrenada en 2003. Este personaje posmoderno

se nutría en última instancia de una de las ramificaciones del género, la aventura sofisticada

según El Cine. Enciclopedia Salvat del 7° Arte, “…los personajes de Sternberg buscan, como

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solución a sus vidas, la aventura en su más alto sentido, como liberación de los

convencionalismos de la vida burguesa.” (Teixidor, E. y Sanchez Caballero, J. 1978, p. 52).

Sin ningún obstáculo monetario, Lara Croft recorría el mundo en busca de antigüedades y

tesoros. Utilizando sus ilimitados recursos para conseguir todo aquello que se le antojaba, la

caprichosa heroína interpretada por Angelina Jolie encontró su lugar entre los espectadores.

Algo que estás películas demostraron fue que funcionaban, en mayor o menor medida, pero

lo hacían. Los casos antes mencionados contaron con más de una entrega y los

espectadores seguían apostando por el género y por los héroes.

Los cambios socio-culturales, tecnológicos, políticos, dieron lugar a la evolución de estos

arquetipos y por sobre todo, a la exploración de sus pasados, sus conflictos internos, la

psicología tomó el poder más que en otras décadas. Héroes más conflictuados y conflictivos,

en general. Aunque los momentos de distención humorística y la acción sin respiro se

mantuvieron, también se mejoraron.

A su vez, también a cargo de Steven Spielberg, en 2011 llegó el film basado en el cómic del

artista belga Hergé, Tintín. Las Aventuras de Tintín, esta película trajo consigo

reminiscencias del héroe trotamundos en busca de misterios y tesoros que Indy le hizo

conocer al mundo.

Como antes se esbozó, la figura de la mujer también cambió, las damas en peligro

comenzaron a integrarse a la aventura de forma activa, no siendo simplemente aquello que

el héroe debe salvar sino tomando el protagonismo, en algunos casos, y en otros siendo una

especialista en ciertos campos de investigación.

El caso de estudio, para esta etapa actual es La leyenda del Tesoro Perdido en sus dos

entregas. La primera en 2004 y la segunda en 2007, manteniendo el mismo elenco y

estéticas similares, Ben Gates es un personaje análogo a Jones, ambos tienen

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conocimientos amplios sobre historia, geografía, geología, entre otros muchos. Son

encantadores para el público, odiados por sus enemigos, y siempre tienen un plan.

El género de aventuras no parece tener un techo, siempre y cuando existan las secuelas, las

novelas, los cómics, y cualquier fuente inagotable de historias e información. Mientras las

pirámides de Egipto sigan en pie, o los monumentos históricos continúen allí acumulando

años y polvo, estos héroes que corren peligro y van en busca de aventuras seguirán

existiendo.

6.1. La leyenda del Tesoro Perdido. Versión 2004

Año 1832. Es de noche, Charles Carroll miembro de una sociedad secreta de masones viaja

moribundo para hablar con el presidente de los Estados Unidos. Sin tener éxito y sabiendo

que no le queda mucho tiempo de vida, le comunica a su chofer, Thomas Gates (tatarabuelo

de Ben Gates), el secreto mejor guardado por los Caballeros Templarios, “El secreto está en

Charlotte”. Una frase que por sí sola no tiene sentido pero con el correr de la película

comenzará a cobrar valor.

Indicios en los billetes de dólar, pistas, para que seis generaciones de Gates protejan ese

gran tesoro que a través del tiempo se fue haciendo más y más inmenso.

La acción se traslada, Washington. D.C 1974, un abuelo habla con su nieto, un pequeño

ilusionado y ávido por escuchar aquellas historias maravillosas que guarda el pasado de su

familia. Un padre descreído y abatido ingresa en la escena para detener a su progenitor y

evitar que hiciera con su hijo aquello que en el pasado había hecho con él. “¿Sabes que

representa ese dólar? La fortuna entera de la familia. Seis generaciones de ilusos tras el oro

de los tontos.” Aunque su padre no esté de acuerdo, Ben ya ha ingresado en el mundo

mágico aunque más no sea con su mente. En un acto solemne, su abuelo lo nombra

protector de ese mencionado tesoro.

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Pasan los años, llega la actualidad, año 2004 y se ve a un Benjamin Franklin Gates adulto,

de unos 40 años, recorriendo el Círculo Polar Ártico; junto con una gran expedición y muchos

artefactos de alta tecnología, al parecer buscan un barco. Aparece una inscripción conocida,

Charlotte. El espectador comprende que aquella anécdota relatada por el anciano tiene algo

de verdad. En esa primera aproximación el cazador de tesoro encuentra una pipa de

espuma, tal como su abuelo le dijo, indicios. Un acertijo es resuelto en minutos por los

hombres a cargo de la expedición, ideas van y vienen, muchas palabras que no conducen a

nada hasta que el protagonista llega a la conclusión de que el mapa que conduce al gran

tesoro está detrás del la Declaración de Independencia de los Estados Unidos. La cuestión

se establece en el planteamiento de la historia, aliados y enemigos respondiendo casi

religiosamente a las etapas del viaje del héroe, quiénes estarán a favor y en contra de Gates

y cuál será el objeto de deseo que estará en juego.

Benjamin y Riley Poole, su joven compañero especialista en artilugios tecnológicos, será

quien lo acompañe, luego del intento de asesinato de Ian, el Judas de la historia, y sus

secuaces, ellos dos exploradores tendrán que evitar que roben la Declaración de la

Independencia y consigan el tesoro, después de todo Ben, es un Gates, debe proteger y

hacer valer el honor de los templarios. Abigail Chase será el interés romántico, la mujer

bonita que no sólo es una muchachita en peligro, sino una autoridad respetable en el campo

y el astuto Gates la quiere de su lado, o por lo menos lograr utilizarla en su favor.

Sabiendo que Ian robará la Declaración, Ben se ve obligado a anunciarlo para que alguien

prevenga el siniestro, al notar que todas las puertas se cierran, Gates comprenderá que

como dice el antiquísimo manuscrito o mejor dicho como él le explica a su confundido

compañero, “Si hay problemas quien tiene la capacidad de hacer algo tiene la

responsabilidad de hacerlo. La robaré yo.” La afirmación del héroe, confunde aún más a su

amigo que se queda pasmado ante la noticia. “Robaré la Declaración de Independencia”.

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Éste es el momento en el que la película ingresa en el terreno de los crímenes organizados,

¿cómo robar la declaración? El realizador decide mostrarle al espectador todas las opciones,

mientras los dos cazadores de tesoros discuten si es o no posible realizarlo. Sensores de

calor, de movimiento, cámaras de seguridad, vidrios a prueba de balas, cajas fuertes y toda

la seguridad que tendrán que burlar si es que quieren robarla y protegerla de Ian, quien

según Ben la destruirá.

Organizar el robo implica que estos dos personajes muestren una faceta más criminal, por

así decirlo claro que la audiencia ya está de su lado, y quieren que consigan su cometido.

Como mercenarios, son diestros en la falsificación, el engaño y otras yerbas, llevaran

adelante uno de los robos más descabellados de la historia norteamericana, de la cual esta

cinta se sirve. El billete de dólar, los padres de la patria, la masonería y tantos otros secretos

que podrían ser reales. El guión toma, aspectos de la realidad y los combina con extraños

misterios. La aventura está en marcha, el plan del equipo comienza a resultar.

Pero no todo es perfecto, el otro bando también se equipa para dar el gran golpe.

Aparentemente también actuarán en la gala de exhibición. Por un lado los “chicos buenos”

se presentan con disfraces y credenciales falsas y “los malos” armados hasta los dientes, en

sentido casi literal. Mientras Gates se mezcla entre la gente, Ian y su séquito de hombres

rudos intentan ingresar por el exterior, se abren paso por túneles secretos y conductos de

ventilación.

El montaje en paralelo pone al espectador al corriente de cómo van ambos grupos en su

carrera hacia la declaración, mientras que Benjamin utiliza recursos más delicados y

similares a los que los espías utilizarían, el otro grupo comandado por Ian ingresa

violentamente rompiendo, destruyendo y golpeando todo lo que se ponga frente a ellos.

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La misión del héroe se vuelve más estilizada aún cuando Riley desde la camioneta que está

apostada fuera del edificio genera una imagen y reemplaza los visores de las cámaras para

que Ben no sea visto y pueda trabajar con tranquilidad.

Durante el film algo queda muy claro, Gates es idóneo en su campo, lo sabe todo sobre la

historia y los fundadores de su nación. Al igual que su compañero, que aunque es más joven

también conoce mucho sobre las cuestiones abordadas en la ficción. El conocimiento no es

parejo, el muchacho siempre deja en claro que Ben es el maestro. Las funciones

arquetípicas, se mueven en un flujo constante durante el relato, Benjamin es, por momentos,

un héroe mentor.

El film intenta colocar al público en absoluta tensión, la rapidez y la analogía de las imágenes

del grupo en contraposición a la figura heroica lleva todo hacia un punto álgido. ¿Qué

ocurrirá? ¿Conseguirá Ben la Declaración de la Independencia?

Se encuentran frente a frente, antes colaboradores cercanos, ahora enemigos. Las facciones

de Ian se transforman al notar que Gates está vivo, y no sólo eso, lleva la declaración en sus

manos.

Cubriéndose con el cristal a prueba de balas, el héroe se zafa de morir en manos de los

secuaces del villano. En el ascensor desarma la vitrina y finalmente consigue extraer el

valioso manuscrito.

Sale del recinto y tras él, Abigail luego de un forcejeo toma el manuscrito, el espectador no

podría asegurar si es el original. Pero los malvados, la secuestran. Una secuencia de

persecución se apodera de la historia, allí la mujer fuerte se convierte en una damisela en

peligro. Ben la rescata, ella pierde el valioso documento. ¿Alguien en el público sospechaba

si era o no el original? Pues bien, una vez más el astuto héroe se sale con la suya. Una

réplica adquirida en la tienda de recuerdos logro engañar al enemigo.

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La muchacha está tensa, pero se unió a Ben y a Riley para no dejar la declaración en manos

de, según ella, esos desagradables delincuentes. Ahora Ben consigue más enemigos, el

Federal Bureau of Investigation (FBI) lo busca, a su vez Ian y su grupo también están tras él.

Y cuando prácticamente todo Estados Unidos quiere capturarlo, Gates opta por ir tras el

hombre menos pensado, su padre, Patrick Gates. “Será mejor que no me hables de tesoros”,

rotundo su progenitor los deja ocultarse en su hogar sin saber pero, suponiendo que es lo

que lleva a su hijo a esas horas a presentarse en su casa.

Benjamin Franklin Gates se presenta allí para hablar con su escéptico padre efectivamente

sobre el tesoro, ambos discuten, al parecer la fe en ello se ha saltado una generación.

Patrick sostiene que aquello es un mito, simples cuentos para mantener alejados a los

británicos de Estados Unidos. Por el contrario, Ben, cree firmemente en que es real. Entre

idas y venidas, el más joven de los Gates convence a los demás de revisar la declaración de

independencia en busca del mapa.

Su padre, no puede evitarlo e interviene en el revelado de aquellas pistas invisibles. Jugo de

limón recién exprimido y calor proveniente de un secador de pelo, ésos son los ingredientes

del nuevo revés en la historia, el espectador descubre junto con los personajes, que eso que

está detrás del antiguo manuscrito son códigos, para encontrar palabras sueltas dentro de

las cartas de Silence Dogood. Un nuevo obstáculo se presenta, ¿Dónde están las cartas?

Patrick las donó al Museo de Filadelfia, una vez más el padre que quiere evitar que su hijo

desperdicie su vida, como él lo hizo tiempo atrás.

En el género de aventuras, el héroe se traslada de un lado a otro siguiendo los indicios, así

que siguiendo los pasos ya esperados por el público ávido por más y más emoción, Gates

continúa con su equipo hacia Filadelfia. A su vez el FBI que les pisa los talones, ya está en la

casa de su padre.

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Lejos de allí, un niño cuenta letras de un manuscrito amarillento que se encuentra tras un

vidrio protegido, las cuenta y las anota en un pequeño papel. El chico con ropa escolar,

termina y corre hacia la salida, en el camino se choca con Ian, que al parecer no se dio por

vencido. Sin sospechar, cada uno continúa su marcha. El chico, se encuentra con Riley que

sentado en un banco espera las letras necesarias.

Una vez más el niño regresa, ahora sí va por el último encargo, frente a las cartas, el

antagonista lo mira con atención, nota que algo no está bien y lo persigue. Nuevamente, se

pone en duda si el equipo de “los buenos” logrará su cometido. Pero sí, Riley ya descubrió lo

que faltaba y se fue antes de que Ian pueda verlo.

Un nuevo dato, habiendo develado lo que indicaban las letras una nueva pista se asoma y

otra vez la respuesta está en los dólares americanos. Mientras que el villano intenta

persuadir al niño para que le diga para quien trabajaba, el héroe está más cerca de lograr su

cometido.

Mientras que el filme contiene una gran cantidad de símbolos históricos, escenarios reales y

lugares comunes para cualquier mortal, estos hombres pertenecientes a cualquiera de los

dos bandos ven más allá que el resto. ¿Por qué? Porque tienen el conocimiento, la

información para hacerlo. Desde aquellos pequeños detalles en la dirección de arte la

película retrata la hibridación de dos mundos en un solo plano. La antigüedad representada

por el mito y aquellos monumentos históricos que aún siguen en pie y a la vista; y la

actualidad se puede ver con claridad en la utilización de la tecnología a cada paso, la

cotidianeidad de este recurso llega a su punto máximo cuando el grupo de villanos busca en

Google un dato para seguirle el paso a Gates.

La persecución continúa, y se van acercando pero por lo pronto Ben y su equipo van un paso

adelante luego de encontrar un nuevo indicio que les muestra hacia dónde ir. Ian consigue la

declaración. Aquí llega el clímax, el público se hace la pregunta obligada ¿se saldrán “los

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malos” con la suya o Benjamin Franklin Gates tiene un último haz bajo la manga? La teoría

del género de aventuras indica que el héroe vencerá y conseguirá aquello que busca pero, y

esta versión modernizada, este film nacido en el útero de una sociedad posmoderna

¿seguirá el patrón o sencillamente quiere que el espectador obtenga otro mensaje?

Otra vez, no sólo se tienen que preocupar por Ian sino también por el FBI que está vez ya

tiene imágenes de ellos y están cerca de atraparlos. Ben es capturado, es interrogado por

los agentes y todas las opciones de resolver el intrincado asunto culminan en la cárcel. Pero

nuevamente el héroe ve más allá, e intentará salir airoso.

Tomando la declaración como elemento clave para manipular a Gates y a los federales, Ian

arregla un encuentro, porque no podrá ver el mapa si no tiene los lentes especiales que

estaban escondidos detrás de la pared de ladrillos que estaba en el campanario. Ahora bien

el villano, amenaza con destruir el importante documento si no dejan a Ben ir solo a la

reunión.

Nuevamente la tecnología es utilizada en favor de una de las partes, y esta vez artefactos

para producir interferencia se usan para anular los micrófonos de Ben y de los agentes en el

campo.

Claro que el héroe continúa teniendo planes para escapar, haciendo uso de sus habilidades

físicas Gates salta para liberarse del FBI e ir tras la declaración. En el agua lo reciben los

hombres de Ian. La movilización continúa, y llegan al centro de Nueva York allí los lleva el

último indicio, pero el cruel enemigo de Ben ahora lo tiene entre la espada y la pared, tiene a

su padre privado de su libertad y no lo dejará hasta que no vea el tesoro, más tarde se le

sumaran Abigail y Riley. El factor del padre, con el cual no tenía una muy buena relación,

secuestrado lleva a este Ensayo a retomar el capitulo cuatro y el argumento de la tercer

película de Indiana Jones.

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La Iglesia de la Trinidad, elemento real y existente, una vez más la realidad y la ficción se

mezclan; el mundo mágico y el ordinario conviven en la superficie y a la vista de todos.

Otra pista los lleva debajo de la iglesia, y allí ingresan en un mundo misterioso, un universo

que ya no es conocido para el resto de los mortales. ¿Qué sucederá? ¿Cómo lograrán Ben,

su padre y sus amigos salir de esa catacumba?

Se siguen inmiscuyendo en las profundidades, esqueletos resecos, y pasadizos secretos que

pueden, o no conducir a algún lado. Claro que las situaciones de tensión extrema sirven para

que los héroes confiesen su amor a las damiselas y Ben, no se queda atrás, besa a Abigail.

Todo se tiñe de sepia, antorchas en mano el grupo se embarca en la búsqueda del supuesto

tesoro. No se sabe quién quedará vivo, todo se desmorona. La muchacha grita, la vida del

héroe pende de un hilo, en este caso de un puente colgante. Se salva, siguen avanzando y

llegan a un pequeño lugar. Ian escapa y los abandona allí. “Despreocúpate existe otra

salida”, otra vez Ben está adelantado, en esta oportunidad su padre lo sigue y juntos mueven

una puerta que los conduce a un nuevo espacio vacío. No hay tesoro.

El padre aprende del hijo y le da la razón, aunque no hay tesoro Ben consiguió seguir hasta

el final y descifrar las pistas que aquellos primeros templarios plantaron en todo el país. Su

grupo lo sigue, y lo acompañara en otras aventuras.

Pero aún existe la complicación de cómo salir de esa trampa subterránea, la pipa, ese

pequeño primer indicio que habían encontrado en el Charlotte, es la llave que los que les

entrega el tesoro. Este sigue allí, el héroe cumplió su misión, encontró el mayor tesoro del

mundo bajo las calles de Nueva York. 10 mil millones de dólares en historia mundial con la

ayuda del FBI son entregados a todos los museos importantes repartidos en el globo. El

protagonista ayuda a su comunidad, a su grupo, y él se conforma con no ir a la cárcel.

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Finalmente, hay que encontrar a un culpable, un villano; Ian en su afán por conseguir el

tesoro siguió una pista falsa, allí lo atrapan y todos felices. Reciben el 1% de ese millonario

tesoro y logran cambiar sus vidas.

Así el viaje del héroe concluye, cumpliendo los pasos y las etapas que Campbell describió

una y otra vez.

6.2. La leyenda del Tesoro Perdido. El libro de los secretos. Versión 2007

En el redituable mundo de Hollywood siempre hay espacio de sobra para las secuelas, de

esta manera llega tres años después la segunda parte de La leyenda del Tesoro Perdido.

Esta vez con el subtitulo, El libro de los secretos. El mismo elenco principal arriba a la

pantalla grande bajo la dirección de Turteltaub, nuevamente.

Corría el año 1865, es 14 de abril y ya pasaron cinco días desde el término de la Guerra

Civil, el pueblo norteamericano festeja en las calles de Washington D.C. Dentro de una

cantina un tal Thomas Gates ríe con su hijo; dos sujetos misteriosos preguntan por él. Al

parecer conocen que es bueno con los acertijos y le acercan un pequeño libro, le aseguran

que es un mensaje en código. El especialista sentencia, con seguridad: “Cifrado de Playfair”,

el niño a su lado repite el término sorprendido. Le piden que lo descifre y él indica que es

imposible resolverlo sin la llave, esto sorprende un poco a sus interlocutores que al parecer

no estaban enterados. “Una clave o frase”, al parecer eso es necesario para llevar a cabo la

traducción. Uno de los extraños, le muestra que eso que el busca está justo allí escrito. Y

efectivamente la frase reza lo siguiente: “La deuda que todo hombre paga”, Gates se dispone

a resolverlo mientras que el más joven de los dos hombres se va rápidamente. El otro se

queda vigilando el libro.

Cabalga por las calles, en medio de la noche, y llega a un callejón, ingresa a un teatro por la

entrada de atrás, la de artistas. La cámara lo sigue, firmemente continúa, una obra se está

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llevando a cabo. La gente ríe, el sujeto continúa su marcha, ingresa por la puerta de uno de

los palcos, saca un revolver y le dispara en la cabeza a un hombre que disfruta del

espectáculo. En el palco enfundado con la bandera de Estados Unidos yace inerte el

presidente, Abraham Lincoln. John Wilkes Booth salta hacia el escenario y grita unas

palabras en latín, “Sic semper tyrannis” (Así siempre a los tiranos). La gente aterrada grita,

corriendo en distintas direcciones. El asesino, sale cojeando y sube a su caballo evitando a

aquellos que quieren atraparlo, finalmente logra escapar.

De nuevo, en la taberna, hay avances prometedores en el acertijo que Thomas Gates está

descifrando, aparentemente es el mapa de un tesoro. Pero en el mismo momento, descubre

que aquel que está frente a él es parte de la orden de los “Caballeros de círculo dorado”,

traidores. El hombre desliza un revolver por debajo de la mesa y las malas noticias sobre la

muerte del presidente Lincoln no se hacen esperar. En otro plano, el hijo de Gates observa la

terrible escena. La cantina comienza a vaciarse y en las calles se escucha el revuelto, en un

pequeño momento de distracción Thomas toma la hoja del libro, la desesperación del traidor

es tal, que le dispara. Gates cae y grita: “La guerra se acabó” y tira en la chimenea la hoja

del libro allí comienza a arder el acertijo. Aún más desesperado el sujeto corre y la saca del

fuego, el niño corre cerca de su padre y el fulano gordo les apunta a ambos, “usted está

equivocado, apenas ha comenzado esta guerra”, toma el libro que había quedado sobre la

mesa y corre, para salir de allí.

Thomas Gates muere esa noche, pero le deja a su hijo Charles las últimas palabras que él

leyó, la clave… esa llave para develar aquel acertijo: “La deuda que todo hombre paga”. El

pequeño llora, y nadie lo escucha.

Recapitulando, Los Caballeros del Círculo Dorado eran un grupo extremista del sur del país que operaba en el norte para subvertir a las tropas de la unión. Si Thomas, no hubiera quemado las legendarias páginas perdidas del diario de Booth los asesinos habrían encontrado un vasto tesoro de oro y la unión habría perdido la guerra civil. Gracias. (Ben Gates, 2007)

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Así reaparece en esta secuela el protagonista, Ben Gates, quien en el filme anterior junto

con su equipo encontró uno de los tesoros más grandes del mundo. Oficiando de héroe le

entregó “el elixir” según Campbell, al mundo y él fue recompensado con un porcentaje. A su

vez se quedó con la chica bonita y todos fueron felices.

En la gran sala de conferencias, Ben y su padre Patrick agradecen la gentileza y el

reconocimiento de todos. En un sector de la sala, una voz grave realiza una pregunta entre

los vítores y aplausos, “¿Qué creen que le pasó a la página del diario de Booth que fue

rescatada del fuego?” Sorprendidos, los Gates responden lo obvio, pero este hombre entre

las sombras se adjudica ser familiar directo de Silas Wilkinson, y él afirma que la historia no

es así como ellos la cuentan sino, que Thomas Gates citó a todos para planear el asesinato

de Lincoln. Las fuertes declaraciones enervan a padre e hijo. Pero todo empeora cuando

Wilkinson saca de su bolsillo un pequeño trozo de papel un poco quemado, envejecido, pero

perfectamente conservado. Es la hoja del diario de John Wilkes Booth y en ella aparece el

nombre del tatarabuelo Gates, como la mente maestra del crimen. Así se plantea el

incidente, el desencadenante de esta aventura, no todo es así como parece, alguien está

mintiendo. La hoja parece encajar en el libro pero, ¿qué está ocurriendo?

Lejos de allí en una tienda de libros, el simpático Riley Poole, quién juega por momentos la

carta del embaucador, siguiendo con la comparación con los arquetipos de Carl Jung. Se

encuentra muy bien vestido, tras pilas y pilas de libros. A su lado una fotografía tamaño real

de él mismo, con un disfraz de aventurero muy similar al de Indiana Jones, “El Tesoro de Los

Templarios”, es aparentemente su libro. Espera pacientemente a que alguien se acerque a

pedirle un autógrafo. Finalmente, un par de chicas se acercan pero ambas buscan a ese tal

Benjamin Gates, descubridor del tesoro y parece que no están muy entusiasmadas con el

asistente y escritor del libro.

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Evidentemente no todo es tan genial para estos dos compañeros; en un encuentro Ben y

Riley se ponen rápidamente al día y sus vidas no están tan bien, ni ellos son felices ahora.

Mientras Poole se quedó sin un centavo del dinero ya que un contador poco honesto lo

estafó, Ben se separó de Abigail Chase, volvió a vivir con su padre y en este momento es

heredero de, básicamente, el asesino de Lincoln.

Una vez más, viene en busca del único que no le dirá que no, su fiel compañero, Riley. El

plan inicial, es irrumpir en su antigua mansión y conseguir la identificación de Abigail para

tener acceso a la página del libro de Booth y descubrir alguna clave que lo ayude a limpiar el

nombre de su familia.

Ya dentro de la casa, todo iba a la perfección hasta que la chica llega, y no lo hace sola,

arriba con un hombre. Al parecer, Gates lo conoce, el tipo trabaja en la Casa Blanca. Tras el

incómodo momento, Ben le ruega que lo ayude y después de varias negativas le ofrece las

Mesas del Té de Boston, ambas. Luego del ofrecimiento, la rubia accede.

Luego de horas de mirar y mirar el documento bajo las luces infrarrojas, descubren algo. Un

nuevo código de Playfair, pero ya es demasiado tarde a menos que pueda decodificarlo

rápidamente, al otro día se anunciará la noticia que Thomas Gates fue uno de los implicados.

Aparece otro viejo conocido el agente Sadusky en el departamento del FBI, aquel agente

que formaba parte de los templarios, escucha la noticia del nuevo conspirador en el

asesinato de Lincoln, al reconocer el nombre de Gates, por quien tiene cierta simpatía. A

diferencia de los demás, el agente pregunta qué se conoce sobre Wilkinson, el hombre calvo

que guardó 140 años la hoja perdida del diario de Booth y ahora, por alguna razón la saca a

la luz. Con una extraña sospecha, Sadusky los manda a investigar.

De vuelta en la casa Gates, Riley y Ben intentan adivinar el código, eligiendo palabras de

cinco letras al azar, pero es inútil. Mientras en la habitación contigua Patrick se lamenta

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escuchando como se da por confirmado el hallazgo. Una vez más el apellido está

desprestigiado y este tal Wilkinson se está llevando todo el crédito.

Ben intenta calmar a su padre, y le pide que una vez más le cuente la historia que su abuelo

Charles, ese niño que estaba en la taberna aquella noche, le contó. Vuelve a sonar la frase

del comienzo “La deuda que todo hombre paga”. La única manera de suprimir este infame

capítulo en la historia de la familia Gates es encontrando el tesoro que Thomas quería

ocultar de los traidores y presentarlo sobre la evidencia de Wilkinson. Es por esto que

aparece la palabra de cinco letras que aún no habían probado, death (muerte), hacen el

intento y excepcionalmente consiguen un nombre Édouard Laboulaye.

Mientras tanto, la doctora Chase, comparte una copa con el aún sospechoso Wilkinson, ella

accede a encontrarse con él, para comentarle los avances en la investigación. Progresos

que Ben Gates hizo, en el medio de la reunión el antes mencionado Gates la interrumpe con

un llamado. Tras ponerla al corriente del nombre descubierto le pide ayuda con la siguiente

palabra, ella hace su aporte, “doncella”. Y coincide a la perfección con las fechas de

planeamiento y construcción de la Estatua de la Libertad.

El indicio, “La doncella de Laboulaye”, marca que el creador del famoso monumento,

escondió algo allí, un elemento necesario para continuar la ruta hacia el mapa. Es Riley

quien con sus inocentes preguntas se pone en el lugar del espectador que en cierto punto se

deja llevar por las encrucijadas del filme. No una, sino tres estatuas concibió Laboulaye, y

como era masón dejó pistas en sus proyectos. ¿Pero en cuál? ¿En la de Nueva York, en la

de el Jardín de Luxenburgo o en la de Francia? De esas tres, sólo a una consideraba su

doncella. La que está apostada en París.

La característica viajera y trotamundos de este tipo de héroes hace que en un parpadeo los

protagonistas se encuentren en París, Francia y la tecnología disponible les permita

sobrevolar la estatua con un pequeño helicóptero a escala que tiene una cámara. Allí, en

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alguna parte, habrá una pista; efectivamente en la antorcha un pequeño texto en francés

firmado por el creador. Riley lo fotografía mientras Ben intenta distraer a los dos policías que

acaban de aparecer y que serán útiles en el momento de la traducción. “Cruzando el mar

estos mellizos se yerguen, resueltos a conservar lo que estamos buscando. Laboulaye,

1876”

Como por arte de magia Ben logra tomar la traducción y en cuestión de minutos ante la

mirada atónita de los policías y de Riley deduce aquel acertijo:

H.M.S Resolute un barco británico que se perdió en el Ártico en el siglo XIX. Fue recuperado por balleneros americanos y el Congreso lo mando de regreso a Inglaterra. Cuando el barco al fin fue retirado, la reina Victoria hizo dos escritorios de sus vigas de madera. Mellizos del Resuelto. (Ben Gates, 2007) Mientras tanto en el departamento del FBI, investigan a Mitch Wilkinson, quién al parecer es

un hombre muy preparado, estudió historia, se graduó en 1978. Tenía una compañía de

seguridad con contratos en Irak durante la invasión y también en el Congo en los 90. Un

mercenario que vende objetos y artefactos históricos en el mercado negro. La pregunta de

Sadusky, se hace eco de aquello que puede indagar la audiencia. ¿Porqué una persona de

esas características va a entregar un artículo tan valioso, aparentemente, para dárselo

gratuitamente al estado? La lista de preguntas se hace más y más larga.

De regreso en la casa de Patrick Gates, Wilkinson y dos matones lo esperan para dejarlo

inconsciente y en pocos minutos clonar su teléfono celular. No se sabe aún porqué pero, al

término de esa escena el espectador jura que ese Mitch Wilkinson es el malo de la película,

y para peor tiene un teléfono exacto al del padre de Ben en su bolsillo, y se sabe que lo

usará para llevar a cabo algún plan maquiavélico.

Riley y Benjamin ya están en Londres, Inglaterra y se disponen a conseguir los escritorios de

la reina Victoria, que deberán extraer de Buckingham. Mientras repasan los planos del

palacio reciben una llamada de Patrick, quien luego del ataque está bien pero sospecha de

que algo extraño está ocurriendo. En Washington, Wilkinson puede escuchar perfectamente

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la conversación gracias al celular clonado. Por supuesto, Ben da toda la información en ese

llamado, tienen una cita con el conservador del palacio y los mercenarios ya lo saben.

Riley hace un interesante comentario, algo casi metalingüístico, cuando Gates le dice que

alguien más ya sabe sobre el tesoro. El muchacho indica que obviamente alguien más sabe,

ya que ése es el axioma de los cazadores de tesoros. La carrera del gato y el ratón, siempre

están esos condimentos que harán más interesante el guión.

Dentro del palacio los dos personajes se disponen a montar un espectáculo para que los

encierren en la oficina de seguridad y desde allí llegar al despacho de la reina. Pero un

elemento fuera de lugar aparece, Abigail, notificada por Patrick viajó para ayudarlos pero eso

no estaba en el plan, aunque Gates utiliza la aparición a su favor. Simulando una borrachera

y una discusión con su ex se meten rápidamente en líos. Riley monitorea todo desde el

baño, con sus muchos juguetes electrónicos.

Tal como estaba previsto llegan a la oficina de seguridad y allí los encierran, en cuanto se

despeja la zona Riley los saca de allí, puerta uno, puerta dos y finalmente ambos se meten

en el montacargas que los lleva directo a su objetivo. El escritorio resolute, debajo del mismo

la firma de quién lo confeccionó “Malcolm Gilvary, 1880” un hombre que no hacía muebles

sino, que confeccionaba cajas fuertes chinas, un nuevo indicio al parecer, eso no es un

simple escritorio. Luego de descubrir que los cajones cumplen la función de candado de la

caja comienzan a intentar interpretar la clave. Cuatro cajones, una combinación de cuatro

dígitos, quizás un año determinado. La fecha en el texto en francés de Laboulaye, 1876.

Como por arte de magia se abre sin preámbulos, una placa de madera tallada con marcas

que pueden ser incas o aztecas, anteriores a la Guerra Civil.

No todo puede estar tranquilo y perfecto mientras ellos realizan sus suposiciones, el oficial

descubre que escaparon. Riley les avisa y escapan, gracias a que el joven dispara la alarma

contra incendios y el edificio se desagota rápidamente, toda la gente sale apresurada y ellos

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lo hacen también en el tumulto. Pero si esto pareció intenso o peligroso, el espectador se ha

equivocado de nuevo. Afuera del palacio están Wilkinson y sus hombres para perseguirlos,

una vez que Ben y Mitch se ven frente a frente, comienza una persecución automovilística.

Disparos, vidrios rotos y carreras de vehículos por las calles londinenses. Abigail recibe una

llamada, el ya no tan educado Wilkinson quiere la placa que sacaron del palacio y Ben se

rehúsa a dársela.

Pero el héroe de esta historia tiene un plan, toma la tabla con los símbolos y al pasar la luz

roja del semáforo las cámaras de seguridad le toman una foto-multa de esta manera le pide

a Riley, su hombre tecnológico, que ingrese en la base de datos y copie la fotografía.

Mientras continúa la persecución. Al llegar al puente que cruza el río Támesis, Ben arroja la

tabla, desesperados uno de los sujetos que acompañan a Wilkinson se tira al agua a

buscarla.

Llegan a Washington D.C. a la casa de Patrick Gates para que él vea la foto, no se llegan a

ver los símbolos exactos pero, él dice que son marcas de indios americanos precoloniales,

aproximadamente tiene unos 500 años de antigüedad. Gates padre sólo llega a reconocer

uno de los símbolos, Cíbola, la Ciudad de Oro. Salida de una leyenda una ciudad de oro

macizo que fue vista sólo una vez y luego nadie la volvió a encontrar jamás.

“Voy a pedirle ayuda a ella, y tú me vas a acompañar” Ella es la única que puede traducir

ese tipo de simbología, ella es la mamá de Ben. La van a buscar a la Universidad de

Maryland allí la elegante mujer, Emily, lee, “Encuentra al pájaro noble, deja que te lleve de la

mano y te abra paso al templo sagrado” Aunque al llegar al símbolo que anteriormente

Patrick había asegurado que era Cíbola, Emily corrige e indica que es “el centro del mundo”.

A su vez les aclara que esta es sólo la mitad del mapa, que los símbolos están incompletos.

Con el previo conocimiento sobre los mellizos, los dos escritorios resolute, el espectador

puede suponer cual es el paso que sigue y sentirse dentro de la aventura aunque sea por un

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momento. ¿Dónde está el otro escritorio? Un giro interesante, el escritorio presidencial en la

Casa Blanca. Riley ese muchacho inocentón que siempre está un paso más atrás y muy

cerca de la audiencia hace las preguntas de rigor y los demás responden uno a uno sus

cuestionamientos. Próxima parada, la Oficina Oval del presidente de los Estados Unidos.

Paralelamente los villanos están haciendo sus propias averiguaciones y ya que muy poca

gente puede traducir esos glifos precolombinos, no tienen muchos avances pero si saben

que no tienen el mapa completo, así que esperaran que Gates haga la movida magistral,

consiga la otra parte y ellos, como buenos mercenarios, se la robaran.

Tanto Ben, como Riley consideran que este es el momento para contactar al hombre Casa

Blanca, y lograr retomar la conexión con Abigail para acercarse al escritorio. Aprovechando

la festividad de pascua que se realiza allí, y así tener una excusa para volver a verlo.

El plan sale a la perfección, Connor aparece allí muy entusiasmado por ver a la bella chica y

está dispuesto a cumplir cualquier deseo que ella tenga; especialmente si este puede dejarlo

por encima de Gates. Los conduce a la oficina, y ellos aprovechan para hacer lo que tienen

que hacer, mientras Abigail lo distrae con sus encantos, Ben abre el escritorio y no encuentra

nada. En el lugar donde se suponía que debía estar la tabla, sólo hay un espacio vacío y en

la madera hay un sello; uno extraño, pero similar al presidencial.

Salen de ese lugar con una foto y esta vez, Riley tiene la respuesta. Y para darle un marco

teórico aún más creíble la respuesta está en su libro, que para su sorpresa, ninguno de sus

amigos lo leyó. “El tesoro de los templarios”, repleto de historias de conspiración, tiene en el

capítulo trece la respuesta a sus dudas. En teoría, el libro secreto del presidente compila

escritos de los primeros mandatarios y solamente puede ser consultado por ellos. Según el

muchacho el sello se usó por primera vez en 1966, con la ley de libertad de información, el

águila y el pergamino, el símbolo secreto del Libro Presidencial. Por ende, la hipótesis de

Riley es que la tabla de alguna manera ahora está en este libro secreto. El joven implora que

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le crean, en especial Gates, es el momento en que no sólo es un elemento de ayuda o

distención en la trama sino que aquí el muchacho es una ficha fundamental en el tablero.

Ahora en la oficina del FBI, Ben se reencuentra con su amigo Sadusky y le muestra la

fotografía del sello. Éste lo relaciona directamente con el libro de Riley, y las teorías de los

conspiracionistas. El agente lo lleva a caminar fuera del edificio para poder hablarle como un

amigo y no como agente. Ben obtiene la confirmación, si, existe tal libro secreto, pero se

pasa de presidente en presidente y cada uno elige un nuevo lugar donde esconderlo. La

única forma de verlo es, siendo electo. La información clave llega en buen momento, la

historia comienza a acercarse al momento del clímax, aún hay una distancia muy

pronunciada entre Wilkinson y Gates, la estructura precisa tenerlos más cerca.

¿Cómo estar cerca del presidente? Aunque sea por unos minutos, y ¿cómo explicarle toda la

historia en ese corto lapso? Siendo escuchado por su grupo, Benjamin Franklin Gates lo

declara en vos alta, “Voy a secuestrar al presidente de los EE. UU.”

Tras la negativa de sus compañeros, Ben expresa que ya tiene un plan, guiar a los asesores

del presidente hacia el hotel Mount Vernon en Virginia para que organicen allí la fiesta de

cumpleaños del primer mandatario y de esa manera sea más fácil llegar a él.

Vestido con ropa de buceo Gates ingresa en el río, mientras su padre distrae a la policía de

Maryland.

En la fiesta, suena música y Ben ya está en la costa vestido con un smoking elegante,

ingresa sin cuestionamientos mientras sale de los arbustos, aunque los hombres de

seguridad ya lo tienen en la mira.

Con mucha soltura, Gates, saluda a todos allí y llega al presidente, se presenta y para su

sorpresa éste decide tener una conversación con él, risas van y vienen. Ben le muestra un

mapa de Mount Vernon dibujado por George Washington y el mandatario se emociona.

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Tras la pregunta incitadora de Ben, “¿seguirá aquel túnel secreto que muestra el mapa allí?”

El presidente cree que lo mejor será ir a ver, Dios bendiga el espíritu aventurero del

comandante en jefe. Linterna en mano bajan unas oscuras escaleras, por supuesto, hay

agentes del servicio secreto también allí, muy resuelto el presidente le pide que le dé su

linterna a Ben.

Ingresan en un pequeño cuarto de piedra, antesala de una cueva, moviendo unas palancas

se abre y Ben se encierra con el presidente ahí. Le hace la pregunta y tras negarse, Ben le

indica la salida, mientras tanto los agentes dieron la alarma del supuesto secuestro y

comienzan a romper la pared.

Finalmente, el mandatario dice la verdad, el libro si existe y está oculto en la Biblioteca del

Congreso. La exacta posición es X-Y, 2-3-4-7-8-6. También se precisa de otro código, 3-7-9-

4 y por último, un favor personal, la página 47. Punto de encuentro de Gates y su equipo, la

biblioteca en 20 minutos. Su padre lo espera con un auto, y Ben ya no puede fallar, ni al

presidente, ni mucho menos al país.

Abigail y Riley ya están allí, el se repite una y otra vez los números. El FBI ya fue advertido

del secuestro y el agente Sadusky sabe que fue Gates.

Ingresan, pasando muchas puertas llegan al lugar anhelado, tras una última serie de

números se devela el misterio, un libro forrado en cuero y con el sello del águila y el

pergamino en la portada le da la razón a Riley, quien como un niño orgulloso sonríe atónito.

Lo abren y encuentran todos esos hitos, la muerte de Kennedy, un manuscrito sobre el área

51. Pero tienen solo un objetivo, y lo encuentran, fotografían la tabla confirmando así todo lo

que habían investigado, el tesoro existe y la plancha de madera fue destruida en 1924 en lo

que hoy se conoce como el monte Rushmore, para borrar los puntos de referencia de la

destrucción de la tabla. Y la policía ya llegó vienen a llevarse a Ben. Sadusky lo ve, pero lo

deja ir. Anteriormente Gates le sacó una foto con su celular a la foto de la tabla y la envió al

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celular de su padre. El espectador sospecha de la desaparición de Wilkinson pero él desde

la sombras continua con su plan, recibe también la fotografía al teléfono clonado, y oye la

conversación, “llévaselo a mamá, a que lo traduzca”; dos datos que no debe tener jamás un

villano.

Riley y Abigail salen en un auto y Ben intenta salir con ellos, pero no logran pasar

desapercibidos y comienza una nueva persecución.

Mitch Wilkinson ya investigó a Emily, la mamá de Benjamin, y se encuentra en su despacho.

Dice que quiere dejar su marca en la historia y quiere que le traduzca la tabla. Ella sospecha

y se niega, pero la amenaza con un arma. También le anuncia que su ex-esposo está en

camino y que debe deshacerse de él sin decirle nada útil. Llega Gates padre y ella le indica

una traducción errónea y lo echa de mala manera. El villano aparece con un último indicio

aquel que es crucial para hallar el tesoro, pero inútil por sí solo, una carta de la reina Victoria

hacia el General Pike, sin dejar que Emily la vea, Mitch la quema y se lleva a la mamá de

Ben.

Monte Rushmore, ambos bandos ya están allí. De diferentes maneras buenos y malos llegan

al, por ahora, último indicio una isla de piedra. Frente a frente se encuentran las dos fuerzas,

Ben llegó gracias a su madre quien en código le envió un mensaje a través de su padre.

El FBI persigue a Gates, de una u otra forma los agentes arribarán allí pronto, y los van a

llevar a la cárcel a los dos, si es que no trabajan juntos. La audiencia ya conoce a Benjamin

Gates y sabe que su astucia hará que él logre lo que se propuso, de alguna manera.

El trato es el siguiente, Ben sabe de la carta, pero Mitch sabe lo que está escrito en ella, pero

Gates conoce como llegar al tesoro. Por lo tanto, los dos van a buscarlo, pero Wilkinson será

quien se lleve el oro y el crédito, mientras Ben limpiará el nombre de su antepasado.

Convencido Mitch accede, y sigue a Gates. Sobre la roca el misterioso Wilkinson da la

primera pista, “la entrada solo será revelada bajo una lluvia sin nubes” esto indicaba la carta

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de la reina Victoria. Tras varias interpretaciones Ben, lo descubre, comienzan a mojar la

piedra y luego de un rato, Abigail es quien encuentra el águila en la roca.

El segundo indicio, “entrega tu mano al corazón del guerrero”, en el centro del águila hay un

hueco, para variar el héroe es quien se anima y mete su mano en él, segundos después

toma una palanca y tira de ella. Cerca del agua las rocas comienzan a caer dejando abierta

una puerta a una cueva, asemejándose en este punto a la primera entrega de la saga y a

todos los filmes de aventuras, en especial Indiana Jones, este lugar se cierra

herméticamente tras haberlos dejado entrar. Siguen caminando y Riley encuentra una

pequeña figura de oro que se asemeja a un hombre diminuto mientras todos se acercan a

ver, una rampa se abre dejándolos caer a otro compartimento por debajo de ellos, quedan

colgando haciendo equilibrio. Afuera quedaron los papás de Ben, que intentan salvarlos.

Tras un momento de autentica tensión, propia del género, los cuatro siguen camino.

Llegan a un gran lugar lleno de agua, cascadas que caen hacia ríos, dentro de la caverna y

el oro está debajo del agua de alguna manera, el tesoro se encuentra allí. Girando una

especie de rueda de piedra, el agua deja de salir, lentamente las cascadas se cierran hasta

detenerse completamente. El nivel de agua baja y les permite acceder al tesoro, una ciudad

completa de oro puro. Por otro camino, Patrick y Emily llegan también.

“Perdón por manchar el nombre de tu tatarabuelo. Era la única manera de meterte en la

cacería. Era una oportunidad para que los Wilkinson dejaran su huella para encontrar la

Ciudad de Oro, para ser recordados. Jamás lo olvidarán” estas son las palabras de Mitch, la

confesión, su único afán ser parte de la historia.

Claramente aquello del agua era momentáneo, a borbotones el líquido translúcido comienza

a salir, arrastrando piedras, y ellos siguen allí. Encuentran una puerta que desagota el lugar,

deben abrirla para no ahogarse. Pero Mitch recuerda que es el villano y pone en marcha el

clímax propiamente dicho, toma a Abigail como rehén y obliga a Ben a sacrificarse para que

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los demás puedan salir, la compuerta sólo puede mantenerse abierta si alguien lo hace

mientras todos salen. El momento emotivo toma forma, la música acompaña, todos lloran en

especial Abigail que estaba reconsiderando volver con su ex. Todos son arrastrados por la

corriente mientras Ben sostiene solo la rueda. El agua también lo arrastra a él, y Mitch vuelve

a sostener la rueda, Emily, Patrick, Abigail y Riley ya se encuentran del otro lado. Wilkinson

resulta que quiere ser un héroe, se rehúsa a salir y deja que se salve Gates. Los cinco salen

y Mitch tras un grito ahogado se deja morir, rogándole a Ben ser recordado.

Una luz al final del túnel descubre la salida, literalmente. Y Ben se comunica con su amigo

del FBI, quien le pregunta si está listo para entregarse por haber cometido un delito federal.

El presidente lo está esperando, “lo que yo recuerdo es que estábamos explorando un túnel

escondido. La puerta se cerró por accidente y él me salvo la vida”. Gates les trajo honor a su

país y a su familia, y además deja de lado su orgullo y sus rencores para cumplir con su

promesa bajo tierra, Wilkinson también recibirá el crédito por el hallazgo.

El presidente le pregunta por el favor, de la página 47 del libro, ¿una tercera entrega de las

aventuras de Ben Gates y sus amigos planteada en unas pocas líneas de diálogo?

Finalmente, la cueva es investigada y todas las reliquias allí presentes son clasificadas,

Emily es la encargada de supervisar la excavación. Riley conoce a la chica, la única, que

leyó su libro y quiere su autógrafo, Ben y Abigail, se reconcilian.

Y así, una vez más, el héroe nacional, el aventurero Gates llega a lugares insospechados,

conoce al presidente, y se queda con la damisela, dejando su egoísmo de lado, pensando en

la comunidad.

El Proyecto de Grado aborda el análisis de estos dos filmes por que Ben Gates e Indiana

Jones comparten más características de las que sus realizadores podrían llegar a admitir. A

la hora de considerar a los herederos al trono del reino de las aventuras, Gates sostuvo con

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valentía el cetro y junto con sus aliados lograron llevar adelante dos historias que mantienen

el espíritu. Indicios, pistas, viajes por cielo, tierra y mar para conseguir aquellos tesoros que

el tiempo ha ocultado. Se logra respirar el mismo aire dentro de esas cuevas, la piedra se

siente igual y las explicaciones relacionadas con conocimientos históricos y mitológicos

también las hermanan.

La paleta de color de ambas sagas se parece, abundan los tonos tierra y los verdes, el

vestuario de los personajes aunque pertenezcan a diferentes décadas deja entrever esa

especia de uniforme del aventurero, prácticamente camuflándose con los escenarios.

Lugares conocidos, anécdotas que de una u otra forma el espectador a oído, se convierten

en los temas centrales de estos filmes. Y así frente a todos los mortales, sólo aquellos que

conozcan lo que están buscando podrán hallarlo al final del camino. La idoneidad de ambos

héroes hace que la audiencia se convenza de que ellos son los que saben y los dejen

trabajar. El espectador viaja, corre, se sorprende y se enamora con ellos; a su vez Indy y

Ben son astutos, compradores y pícaros, en cuanto no puedan obtener algo por la fuerza

tendrán bajo la manga esa carta que los liberará del peligro y así seguirán su camino hacia el

objetivo.

Las diferencias no son muchas, pero son aquellas que permiten ver por qué La leyenda del

tesoro perdido en sus dos entregas no fue más que la apuesta de la compañía Walt Disney

de otorgarle al público una aventura familiar para disfrutar en las vacaciones de invierno. Y

en cambio el dual profesor y arqueólogo aventurero de Spielberg y Lucas es una de esas

figuras que marcó a una generación que sigue recordándolo.

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Capitulo 7. ¿Morir o no morir?... ésa es la cuestión

“…Pero, los héroes hacen algo más que simplemente inspirarnos. Hacen que las cosas parezcan fáciles. Y eso

es lo que nos convence de querer ser tal cual ellos” (Kiyosaki, R. y Lechter, S. 2009, p.88)

Vestido con sombrero, campera de cuero y látigo, la figura proyectada de Indiana Jones,

recorrió el mundo. Para sus creadores, Lucas y Spielberg, la posibilidad de que la sola

sombra de su personaje sea reconocida y admirada mundialmente fue algo inimaginable, de

hecho el mismo director declaró en varias entrevistas, que sólo le había sucedido algo similar

con Tiburón (1975) y con E.T., el extraterrestre (1982).

La taquilla y las grandes cantidades de simpatizantes y fanáticos alrededor del globo,

utilizando sendos términos de la jerga futbolística, simplemente terminaron de confirmar la

popularidad del dual profesor y arqueólogo norteamericano.

Ahora bien, el doctor Henry ‘Indiana’ Jones fue el hombre rudo, el héroe fuerte y resuelto que

junto a muchas otras figuras de acción de los 80 trascendió los peligros y obstáculos de

manera airosa y divertida. ¿Cómo salir de una pirámide atestada de serpientes?, ¿Cómo

escapar de una cueva que se está derrumbando? o ¿Cómo atravesar un puente colgante,

sobre un río infectado de cocodrilos? Cada uno de los giros y curvas de la historia eran

resueltos con diligencia por este personaje, y en el momento del clímax, donde el espectador

duda sobre la fortuna del protagonista y no sabe si éste lo superará, prácticamente no había

inseguridades, todo indicaba que “Indy” se salvaría para continuar con la aventura.

Característica que en el capítulo cinco los entrevistados marcan como elemento fundamental

del personaje del sombrero, utilizando un término introducido por Jorge Falcone, Jones es

infalible.

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La década del 80 se caracterizó por entregarle a la audiencia héroes casi indestructibles.

Aunque la ubicación temporal de la acción de las primeras tres películas de Jones sean en la

segunda mitad de la década del 30 y la cuarta en 1957, Indiana es hijo de la cultura de los

pop. Así es como Carlos García Gual en el prólogo del libro El tiempo del héroe, deja en

claro como la evolución de este arquetipo está directamente relacionada con los cambios

sociales, históricos y culturales, por nombrar algunos. Específicamente indica que “La épica

resulta cada vez más imposible en el mundo de la modernidad tecnológica” (Bou y Pérez,

2000, p. 10)

Algunos autores y especialistas consideran que hacerlos más humanos generará la empatía

tan deseada por los realizadores, esa conexión con el espectador que luego permitirá que

éste sufra, llore y se alegre junto con el personaje principal. Pero en este caso se intenta

recorrer el camino de la humanización. Benjamin Franklin Gates, el protagonista de las dos

entregas de La leyenda del tesoro perdido resulta ser un trotamundos aventurero muy similar

a Indiana pero con angustias y conflictos propios del hombre posmoderno. Profesiones

similares y distintos enfoques, a esto apunta el Ensayo. Y en última instancia, ¿qué reina en

estos días? ¿Caducidad o vigencia del héroe vulnerable?

Como se mencionó en el primer capítulo, el contexto donde se crean estas historias de

aventuras condicionarán los perfiles de aquellos que llevan la acción adelante. Héroes, tanto

como Jones y Gates transitan vidas divididas, el primero un arqueólogo temerario, el otro un

cazador de tesoros. Ambos tienen amplios conocimientos sobre esos mundos a los que no

todos los mortales tienen acceso. Si bien los universos fílmicos difieren, 1935, 1936, 1938 o

2004, 2007; a la hora de tomar una antorcha y envolverse en peligros y misterios ambos

transitan orbes similares.

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Quizás el espectador se sienta más reconfortado si aquel héroe fuerte que otrora era

indiscutiblemente invencible, hoy se encuentra en peligro real y lo hace dudar de su propia

seguridad.

7.1. Camino a la humanización

El mundo que conoció Indiana Jones mutó, evolucionó, cambió; un héroe que se alojaba en

los años 30 en tierras lejanas y amplias aulas universitarias encantó al público durante la

década del 80 y a todos los que lo conocieron después, luego en 2008 llegó para sorprender

a una nueva generación que descubría al señor del sombrero. Los padres les contaban a sus

hijos quién era ese hombre, que cuando eran jóvenes todos querían ser como él. Que ese

actor, a quien ya veían maduro, por no decir viejo era aquel que todos querían imitar. Como

sea, la segunda venida del profesor aventurero fue recibida aceptablemente, la taquilla

funcionó bien aunque no rompió ningún record, según el portal web español El Economista,

recaudó más de 150 millones de dólares en los primeros cinco días en cartel, en Estados

Unidos.

Algunos especialistas, a su vez, hablan de la brecha generacional, los adolescentes en

general no eligieron a Jones ya que lo consideraban algo más cercano a sus padres. Pero la

realidad fue que el público adulto que ya había tenido su encuentro con Indy y había corrido

peligros a su lado no dudo en ocupar las salas, así fue como el film se mantuvo varias

semanas en los cines a nivel mundial.

Carlos García Gual compara, en el prólogo de El tiempo del héroe, la evolución de este

arquetipo con el avance, el cambio del mundo y sus habitantes en general.

Que a la ingenuidad épica y a la ingenua ética idealista de los primeros tiempos de Hollywood le suceda luego una visión progresivamente desencantada, ácida, agrietada, con sus ribetes de ironía y corrosivo cinismo, en la representación del mundo heroico, corresponden bien a la evolución de la visión que la sociedad

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americana tiene sobre sí misma, y sobre el papel ambiguo que la política, la guerra y a las esferas del poder permiten al individuo con afanes heroicos. (Bou y Pérez, 2000, p. 10)

Este autor utiliza en muchas ocasiones términos como ingenuidad e idealismo, y de eso se

trata, como se indicó en los primeros capítulos las características del personaje están

condicionadas por la cultura, la historia, la política, como indica García Gual, por toda una

sociedad, el cine al igual que cualquier expresión artística, es una manifestación que se crea

en el seno de ésta. Ahora bien, cuántos planetas se alinearon para que los espectadores de

los 80 recibieran con agrado a Indiana Jones. El regreso del género de aventuras, un

personaje atractivo, y una historia clásica hicieron que ese mundo ácido e irónico por usar

las palabras del autor le dieran una oportunidad al dual profesor y arqueólogo.

El autor retoma una y otra vez esta idea para dejar en claro, según él, que la épica resulta

cada vez más extraña en este mundo que se desarrolla a pasos agigantados en todos los

ámbitos en especial a nivel tecnológico. En relación con este tópico, podemos establecer la

primera confrontación entre la saga de Jones y la de Gates, La leyenda del tesoro perdido; la

primera ambientada en dos décadas donde el nivel de objetos computarizados era nulo y la

otra, en pleno auge del uso de celulares, internet y complementos tecnológicos de alta gama.

El vestuario, los equipos, todo ha sufrido cambios y esto impacta directamente en los

personajes y en la historia.

El Ensayo continúa con la idea de García Gual en el párrafo antes citado y lo relaciona con

los temas tratados en todo el prólogo en general, él indica que si ya no hay espacio para los

héroes en el universo conocido, se los debe llevar a la atmósfera utópica y de ciencia ficción

o también desplazarlos hacia los bordes de la melancolía y la nostalgia. El Proyecto de

Grado retomará estas ideas más adelante para contraponer a las conclusiones.

Indiana Jones, vive por su cuenta, si bien tiene ciertos lazos familiares o intereses

románticos, cada vez que concluye uno de los filmes esto termina y recomienza en el

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siguiente. El profesor aprendió a valerse por sí mismo, la conflictiva relación con un padre

ausente y el hecho de no poder confiar en nadie, lo hacía trabajar solo, tan individualista

como los investigadores privados tan característicos del cine negro, que menciona García

Gual en su texto.

La cuarta entrega presenta un cambio, Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal, allí

un Indy ya maduro, se descubre trabajando codo a codo con Mutt Williams, un joven

efervescente y rebelde que busca ayuda por parte del Dr. Jones. Más tarde, se sabrá que él

es su hijo. En un par de horas de ficción, Indiana se convierte en padre de familia, y tiene un

reencuentro inesperado con su antiguo amor, Marion, a quien el público había conocido en la

primera entrega, En busca del Arca Perdida.

Ni Gates, ni Henry ‘Indiana’ Jones perdieron sus ideales; especialmente Benjamin Gates

quien forma parte de una familia que generación tras generación fue educada y formada

para proteger uno de los más grandes secretos de la humanidad. Las creencias de Jones, se

basan en la historia y el factor de la fe ciega juega un papel esencial, templos malditos, el

Arca de la Alianza, el Santo Grial y una calavera con esqueleto de cristal con poderes

extraordinarios ponen a prueba el escepticismo de muchos, pero el arqueólogo recorre el

globo literalmente para salvar, en menor o mayor medida, el mundo. ¿Cuánto idealismo y

utopía existe en estos personajes?

El mundo cambia, muta, evoluciona, y estos dos sujetos, recorren rutas paralelas que están

fuera de aquello que es conocido por la humanidad, mientras muchos viven en la rutina y

dentro del status quo de una civilización, otros se hayan luchando contra enemigos

sumamente arquetípicos.

Pero el escritor, no desacredita completamente el asunto, sino que lo pone en duda, ya que

no sólo estos films mantienen la épica y la tradición de historias clásicas. “…cómo

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subsisten… pese a su aparente alejamiento de los patrones épicos, irónicamente, algunos

valores de la antigua ética heroica, de modo muy paradójico” (Bou y Pérez, 2000, p. 11)

El Proyecto de Grado avanza sobre la cuestión, y aventura comenzando a develar el aporte

de este capítulo final, que si esos patrones subsisten es gracias al acuerdo tácito con el

público, los realizadores crean el ambiente indicado para que ambas historias funcionen, la

ficción cierra el trato. Un contrato que funcionaba, en la década del 30, del 40, en los 80 y lo

hace sin dudas desde el 2000 hasta hoy.

Una vez más el género, esa etiqueta que permite augurar aquello que se verá “a posteriori” y

no llevarse sorpresas, idealmente y procurando que no haya errores en esa marcación. La

gente que se decide por géneros fantásticos o de aventuras, por mencionar sólo algunos,

sigue concurriendo al cine en busca, de alguna manera, de escapar al cinismo, la acidez y lo

corrosivo del mundo actual.

Uno de los conceptos que este Ensayo no puede pasar por alto, es el tiempo. Las hojas del

calendario volando, un reloj que no deja de correr, las arrugas y los achaques de un héroe

envejecido, con un manojo de trucos aún bajo la manga. García Gual indica que a su

parecer el paso temporal, es el principal antagonista de la figura heroica. Y marca el detalle

que, en general, los héroes clásicos mueren jóvenes. ¿Será que envejecer es uno de los

mayores momentos de vulnerabilidad del ser humano? Rápidamente se responde, sí.

Aquiles el semidios de la mitología griega fue inmortal, fuerte y perfecto hasta que Paris halló

su talón, su punto débil y se demostró claramente lo contrario.

A su vez, otro ejemplo válido son los cómics, en las páginas de las historietas los

cumpleaños no son tenidos en cuenta, por siempre y en cada aventura o caso, ellos no

envejecen ni un día.

Tanto el caso de estudio Indiana Jones, como su primo lejano Ben Gates, ambos son

hombres experimentados que no permiten que su reloj biológico les afecte, o por lo menos

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eso intentan. En la última entrega de la saga el Dr. Jones intenta que no se ponga en

evidencia que ya se encuentra mayor para luchar con los rusos, zafar de las arenas

movedizas, o para manejar a su querido látigo. Las artimañas de Indy siguen intactas y

aunque tenga pequeñas dificultades, son utilizadas para otorgar momentos de distención

que combinan correctamente con situaciones análogas de las tres primeras entregas, como

se indicó en el capítulo cuatro la estética fue mantenida respetuosamente por la dupla

Spielberg-Lucas, dando lugar a que haya una concordancia entre las aventuras que

ocurrieron en la segunda parte de la década del 30 y con la que encuentra a este Jones

entrado en años; detalles, breves líneas de diálogo y guiños para el espectador dan un

marco para que nada de esto sea llamativo o extraño.

7.1.1. ¿Caducidad o vigencia del héroe vulnerable?

El texto toma forma, el momento ensayístico llega a su momento culmine, cómo el clímax a

la estructura del film así también el Proyecto de Grado va llegando a su fin.

El héroe de aventuras se ha delineado a través de los años de una manera determinada, la

sociedad, la cultura, la historia y la política, han influido y marcado cada arista de estos

arquetipos que si bien tienen diferencias entre si y los contextos cambian se pueden

establecer similitudes. Benjamin Franklin Gates y Henry Indiana Jones, recorren esferas

similares, atraviesan riesgos parecidos y puede dar la sensación que Gates aprendió

muchos de sus movimientos del legendario Indy. ¿Será casual? No lo es, en lo absoluto.

Como ya se mencionó en capítulos anteriores el género regresó en la década de los 80 con

el filme En busca del Arca Perdida como principal referente, luego de una época dorada que

había entrado en decadencia dos realizadores conocidos por el gran público se unieron para

darle vida a un profesor y arqueólogo treintañero que intentaba develar los misterios y las

encrucijadas que subyacían la realidad conocida por muchos. Como se retrató en el capítulo

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seis, las dos entregas de La leyenda del tesoro perdido son un ejemplo de aquellos que

intentaron heredar el estilo de Indiana tanto física, mental y espiritualmente.

El género requiere a un héroe que cuente con los elementos que mencionó el

documentalista entrevistado en el capitulo cinco, “impacta resumir en ese personaje los

atributos más emblemáticos del género (sagacidad, temeridad, erudición) (sic) Y

particularmente para mí, tal vez algo ya expresado: Su infalibilidad” J. Falcone (comunicación

personal, 29 de junio, 2012). No importa su año de nacimiento estos héroes, como Falcone

los llama, infalibles serán aceptados como parte del código de la aventura. Jones no volvió

en 2008 repensado, filosófico y agotado; regresó con años pero con las mismas mañas

porque está en el ADN del género.

Sea o no sea una época propicia, un planteo correcto sobre ese tipo de cine que hace

tiempo nació en la novela por entregas y en los fascículos seriados, será aceptado y

acunado. Eso ocurrió en los 80, las personas simpatizaron con las características antes

mencionadas porque el héroe se presenta allí para ser lo que muchos querían ser.

Si los intentos de volver a insertar el género en la probeta de la posmodernidad fueron

porque la combinación química no se logró. Quizás la fórmula en última instancia no es tan

mágica después de todo.

La saga de Indiana Jones con sus aciertos y desaciertos cumplió con un patrón, sorprendió a

la generación que expectante ingresó de lleno en exotismo de esa primera secuencia en la

selva peruana donde el misterioso Indy hacia lo imposible para recuperar un ídolo de oro

custodiado por trampas mortales.

Ya sea por instinto o por el bagaje cultural de cada uno, la audiencia gustó en general del

regreso de la aventura, con el correcto uso de la técnica, los espacios, el vestuario, la

música, el sonido y así se podría seguir con la enumeración de galardones que recibió esa

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primera entrega. Indy marcó tendencia, como indicaron casi a una voz los entrevistados en el

capítulo cinco, hubo un antes y un después que es notorio en el análisis.

Por lo pronto, el Proyecto de Grado no puede confirmar la existencia de un sucesor directo

ya que las opiniones que se sucedieron a lo largo y con el devenir de los capítulos fueron

encontradas, quienes respondieron sobre esta cuestión dejaron en claro que no veían en el

horizonte ningún aventurero que herede el reino. Pero la realidad es que año a año llegan a

las salas filmes con reminiscencias folletinescas, que a aquellos espectadores atentos les

recuerda a esa silueta del sombrero recortada sobre los más variados escenarios, que allá

por 1981 arribó a los cines reflotando un género en desuso con un tipo de héroe que se creía

extinto.

La psicología podrá variar, ya que eso está ligado al contexto y se utiliza en función de la

historia pero para ser un héroe de aventuras y preciarse de tal deberá cumplir con

condiciones, cuestiones y elementos que trascienden lo temporal.

El viaje del héroe sobrevuela la faz de la tierra desde la mitología, fue allí en los relatos que

mantenían la tradición oral, en la Antigua Grecia donde aparecieron las primeras

exhibiciones de heroicidad, el recorrido histórico que se realizó en los primeros tres capítulos

de este Proyecto de Grado se sirve y ahonda en esos tópicos, que luego fueron organizados

y resignificados en un texto tan paradigmático para la literatura, el guión y el cine, como fue

El héroe de las mil caras. Psicoanálisis del Mito de Joseph Campbell.

Para llegar a componer a ese aventurero y capturar a la audiencia los elementos

anteriormente mencionados; sagacidad, temeridad, erudición e infalibilidad, que a su vez son

rasgos fundamentales del género, deberán prevalecer. De esa manera no importará quien se

encuentre sentado en la butaca, conectará con él de inmediato. Esto último sucedió con

Indy, un ejemplo cercano, que el Ensayo logró colectar en el capítulo dedicado a las

entrevistas fue el de la docente y guionista, Laura Ferrari que si bien confesó no ser una

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amante del género, ingresó en el mundo mágico planteado sin problemas y hasta con

inocencia e ingenuidad.

El héroe de aventuras no tiene fecha de caducidad, en mayor o menor medida su

vulnerabilidad no afectará todo lo dicho anteriormente. La caducidad o vigencia del

aventurero vulnerable estará ligada a la psicología del personaje, cada uno tendrá sus

defectos, faltas que adornan, por así decirlo, a cada uno y lo hacen, dentro de la medida de

lo posible, original. A su vez permite la identificación con el espectador, lo mantienen lo

suficientemente cerca del público para que sea accesible pero no tanto para que no sea un

hombre común; una vez más el equilibro en la fórmula es clave.

Y por último retomando la idea de nostalgia, melancolía y utopía que plantea García Gual,

será que esto retoza en el aire cuando una idea del género de aventuras es confeccionada y

llevada a cabo. Que los realizadores, guionistas y actores que se embarcan en la empresa

antes mencionada sueñan con regresar en esos 120 minutos un universo completo, donde

los golpes no duelen tanto, los viajes por cielo, tierra o mar tardan pocos segundos y son

punteados prolija y cinematográficamente en un mapa en tonos sepia, donde se puede

sobrevivir a una prueba nuclear dentro de una heladera y donde hasta el sombrero del

protagonista siempre vuelva a sus manos, como un boomerang, para vivir la próxima

aventura.

Utopía, melancolía y nostalgia tres palabras que finalmente encierra el cine.

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Conclusiones

A través de los siete capítulos anteriormente expuestos el Proyecto de Grado enmarcado en

la categoría Ensayo y que corresponde a la línea temática Historias y Tendencias, abordó

elementos históricos, políticos, sociales, culturales, cuestiones teóricas, ejemplos fílmicos

concretos y otros generales que se desarrollaron en menor medida pero que fueron

funcionales al texto.

Lo que comenzó como una búsqueda ambiciosa de la identificación del ciudadano promedio

con los héroes y heroínas de ficción existentes, fue convirtiéndose lentamente en un Ensayo

pulido sobre la evolución de aquellos que habían estado antes y los que vendrían luego de

Indiana Jones. La decantación final por este aventurero del sombrero, sirvió para ingresar

con el Proyecto de Grado en otros pliegues y esquinas que no se conocían, y hacer uso de

todos los conocimientos que a lo largo de cuatro años de Comunicación Audiovisual se

fueron adquiriendo.

El mundo, ama a los héroes, desde siempre los ha tenido sobre un pedestal. No son tan

inalcanzables ni perfectos como los dioses, son un poco comunes y un poco especiales.

Están lo suficientemente arriba como verlos y admirarlos pero no tanto como para que la luz

del sol ciegue a quien, desde abajo, intenta alcanzarlos. Equilibradamente idílicos e

imperfectos, ese fenómeno es llamativo lo suficiente como para disparar el comienzo de la

investigación inicial. Mientras el hombre común trabaja arduamente para ganarse el pan

diariamente, éste arquetipo vive interesantes historias, corre peligros, salva al mundo

desinteresadamente y al final de la jornada se queda con la muchacha bonita y gritona.

El renovado amor, de la juventud actual, por la cultura ochentosa golpeó fuerte en este

Ensayo y fue otra de las razones que impulsaron este escrito académico. Padres

entusiastas, cinéfilos de corazón que iniciaron a sus hijas e hijos en el camino de la aventura,

cuentos, historias inventadas antes de dormir y una película de acción, ciencia ficción,

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aventuras o fantasía, “de cuando ellos eran jóvenes”. Cualquiera perteneciente a la saga

Rambo (1982 – 2008) o de la tetralogía de Duro de Matar (1988 – 2007), una de

superhéroes o La Guerra de las Galaxias y así se podría continuar. En ese ámbito el

desarrollo de la capacidad analítica de aquellos interesados florecerá con preguntas y más

preguntas, largas listas de cuestionamientos que intentaron ser resueltos en estas páginas,

pero que en verdad solamente dan lugar a más incertidumbres.

Fue así que tuvieron lugar las opiniones y comentarios de teóricos, especialistas y

consumidores del género de aventuras, cómo fue recibido el héroe del sombrero en la

década del 80. Luego, quiénes son los herederos del género de aventuras, ¿los hay?

Finalmente se planteó la problemática, la humanización del héroe, el acercamiento al

hombre común. ¿Se busca más realidad? En caso de que dicha evolución haya tenido lugar,

¿cuáles fueron los cambios? Es un intento por crear más empatía con el espectador

solamente, o existe un cambio real en los personajes dado por el contexto.

La empatía existe y es necesaria para que el público sienta y viva la acción con el personaje.

Autores como Campbell, Vogler, Seger, Field, entre otros escritores y especialistas en el

guión y su estructura, indican que la suma del elemento empático es vital en la creación del

personaje.

Pero lo que este Ensayo sostiene es que en los años 80 la figura de acción, si bien tenía

aspectos para que la audiencia se sintiera cerca, tenía un puñado de trucos que lo hacían

digno de admirar, la astucia y la audacia de sus planes, la valentía que lo identificaba eran

pequeñas cosas que lo alejaban del hombre común. Indiana Jones es pura dualidad, un

profesor corriente, enfundado en una chaqueta de tweed emparchada en los codos y un par

de anteojos muestran al hombre común, admirado sólo por sus jóvenes alumnas. Y luego el

arqueólogo, fuerte, valiente e inteligente con el sombrero, el látigo, la campera de cuero y el

morral que recorre el mundo. Indy se zafa de todos y cada uno de los obstáculos que le

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entrega la historia. Y el público disfruta de saber, internamente que no hay peligro alguno. No

se lo nota angustiado en ningún momento, él sabe que lo resolverá.

Pero en las nuevas historias, y las nuevas sagas que llegan en el siglo XXI, los héroes si

bien logran sus cometidos respondiendo a las exigencias del género, resultan más

contradictorios, dubitativos, ¿ser o no ser? Conflictos internos, sueños, aquello que debo o

no debo ser. La psicología y la posmodernidad hacen mella en estos personajes que están

mucho más confundidos que el Dr. Jones.

Se recuerda la escena final del primer filme que tiene como protagonista a Benjamin Franklin

Gates donde llegan a ese ambiente subterráneo en busca de un tesoro que no muchos

creen que existe, la fe de Gates lo lleva a esa habitación. La depresión lo invade, está

atrapado con su equipo y no ve mucha luz al final del túnel, pero su padre lo alienta. Ben

Gates duda, se angustia, y se preocupa demasiado. Dos personalidades diferentes, en

mundos diferentes, pero que transitan realidades y caminos similares.

Hasta aquí se abrían paso uno a uno los argumentos que indicaban el cambio, la evolución

del héroe, el contexto afectando directamente a los aventureros, pero contrariamente a lo

que el Proyecto de Grado esbozó en un comienzo el discurrir de los capítulos fue planteando

nuevas aristas y caras en la temática.

El Ensayo arribó a que el género utiliza como combustible ciertos carburos que a lo largo de

los párrafos y en especial en el capítulo siete se mencionaron más de una vez. A modo de

receta, los diferentes autores, especialistas y simpatizantes comentan qué cosas agrupa

Indiana Jones y en general el género de aventuras, para perdurar. Y es allí donde las

primeras contradicciones aparecieron, al remontarse a la novela de folletín y a la novela por

entregas, que a mediados de 1800 ya entretenía y sorprendía al pueblo europeo. Éste sufrió

modificaciones e hibridaciones como quedó en claro en el capítulo dos, pero se mantuvo a

flote y fueron los 30, aquellos años dorados, la cuna de las aventuras por antonomasia. Una

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vez entrado en decadencia, allá por los 60, debido a las diferentes inclemencias en el clima

hollywoodense. La vuelta, a los ojos de López Olano, fue algo símil arqueológico “[…]

recuperando los antiguos films de la época dorada que tanto admiraban los dos cineastas”

(López Olano, 2001, p. 6). En la década del 80 fue de la mano de George Lucas y Steven

Spielberg, que se montó el regreso, el héroe de aventuras reaparecía tras décadas de exilio.

Dos cinéfilos encantados por el brillo de aquellos personajes retomaron una estructura de

relato que se creía perdida. Si bien, en términos circenses, debieron balancear todos los

platos para que no se caigan al suelo haciéndose trizas, la idea inicial fue traer un tipo de

cine que ellos habían visto en su niñez e insertarlo en la cultura pop.

De qué evolución o cambio se puede hablar cuando lo que gustó al público fue ver que un

aventurero clásico, como aquellos que se habían visto en el cine blanco y negro; volvía a

todo color y respaldado por una técnica que colaboraba desde la imagen y el sonido a que

todo resultara bien.

Algunos entrevistados repetían que su deseo era ser como ese hombre, inteligente, ágil y

divertido. Harrison Ford que se metió en la piel de un héroe de los años 30 pero con la

actitud arrolladora de los 80. Ese tipo de cambios y patrones modificados se ven, pero no

una evolución temática o textual, es un género aggiornado. Las aventuras deberán transmitir

un cumulo de emociones que ya están diseñadas, patrones que ya fueron establecidos,

hasta el momento se produjo una especie de congelamiento en Jones. Las opiniones que se

reunieron para este Ensayo, se aúnan cuando se habla de herederos, aún no ha aparecido

un aventurero que pretenda siquiera marcar una tendencia. Por fuera de la saga, suenan

más o menos afinadas algunas imitaciones, los que compartieron la década con Indy fueron

más intentos miméticos más notorios y no traspasaron la década, sencillamente

aprovecharon el oleaje del género y barrenaron hasta la costa sin mucha espectacularidad.

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Heredero por sangre es Mutt Williams también conocido como Henry Jones III, Laura Ferrari

comentó algo que el Ensayo considera posible para las futuras entregas de Indiana Jones,

“…bien trabajado puede convertirse en un referente mítico interesante: no olvidemos que

míticamente la descendencia hereda las cualidades, desgracias y defectos de los

progenitores”. L. Ferrari (comunicación personal, 29 de junio, 2012). El actor Shia LaBeouf

lleva sobre sus hombros esa carga. Como sea la semilla ha sido plantada, por parte de sus

realizadores, deberán esperar y observar qué momento será el adecuado para un nuevo

capítulo.

Las dos películas, de Turteltaub, fueron la apuesta de Walt Disney hacia la creación de un

mundo especial similar al de Jones, pero no llegó a marcar su tanto ya que para muchos, y

este Proyecto de Grado comparte en gran medida la opinión, solo era Nicolas Cage

interpretando un personaje muy similar al de Indiana pero en un contexto actual, con más

acceso a la tecnología.

Nuevamente, ¿es un pecado?, claro que no. Porque el género de aventuras está allí, así

como muchos otros, cada quien puede tomar su oportunidad para interpretar uno a uno de

esos héroes, o dirigir una de esas historias. Las personas que esperan con ansias las

nuevas opciones que traerá la esta movediza marea, estarán allí para llenar las salas. Una

vez más, el rótulo ayuda a que aquellos enamorados del género investiguen que hay de

nuevo en materia de aventuras y saquen sus propias conclusiones. Las críticas y el boca a

boca, harán su parte y el filme prevalecerá o morirá enterrado en la arena.

Por último, Indiana Jones llegó en un buen momento, la gente lo aceptó y gustó de disfrutar

sus aventuras. Por otra parte sentó un precedente y marcó, como ya se indicó, una

tendencia. A partir de él, muchos creían que aquellos héroes de sombrero existían por ahí,

que la arqueología no moría en los museos, y que se podía confiar en la multiplicidad de

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usos de un látigo. La clave se encuentra en la mitología, en los arquetipos, así ha funcionado

durante siglos, Jones reunió aquello, le dio vitalidad, emoción y humor.

El espacio está disponible para nuevas propuestas pero la realidad que se presenta a la luz

de este Ensayo es que el género de aventuras requiere de una serie de ingredientes, un

héroe infalible, locaciones exóticas y alejadas de la vista de los simples mortales y un

argumento que reúna obstáculos que mantengan la tensión constante. Aquellos que decidan

agregar condimentos extras, serán recibidos con agrado.

El catador será ese hombre común, el trabajador, el que ríe y sufre con el héroe, porque él

sabe que en el fondo ése ciudadano sentado en la sala es su alter ego y a él le debe honor.

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