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Proyecto Mediterráneo. Teresa García, Raquel López, christian Perales, Marina rodríguez
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Universidad CEU Cardenal Herrera
Asignatura: CCSS
Año: 2014
Teresa García González
Raquel López Requena
Christian Perales Mollá
Marina Rodríguez Vidal
ÍNDICE
1. Introducción
2. Justificación
3. Objetivos
3.1. Objetivos de área definidos en el currículum
3.2. Objetivos de área definidos en el proyecto
4. Contenidos
4.1. Contenidos del currículum
4.2. Contenidos específicos del proyecto
5. Competencias
5.1. Competencias del currículum
5.2. Competencias específicas para el proyecto
6. Metodología
6.1. Principios metodológicos globales
7. Actividades
8. Evaluación
8.1. Criterios de evaluación definidos por el currículum
8.2. Criterios de evaluación del proyecto
8.3. Evaluación global de las actividades
9. Bibliografía
10. Anexos
1. INTRODUCCIÓN.-
El “Proyecto Mediterráneo”, denominado de esta manera debido a que la calle
seleccionada se encuentra en una zona mediterránea de Alicante y presenta
todas las características de la costa levantina.
El contenido de este proyecto constituye el núcleo esencial de los alumnos/as
de Primer Ciclo de Primaria, ampliando la conciencia que cada uno tiene sobre
el espacio y el tiempo. El proyecto parte de la calle Palangre, situada en el
cabo de las Huertas de Alicante. Hemos elegido esta zona porque reúne unas
características propicias para desarrollar ciertos conocimientos que
pretendemos desarrollar en los alumnos, como son: vocabulario bilingüe
(español e inglés), los comercios y sus transacciones (independencia la hora
de la compra-venta), las diferentes estaciones del año y lo que implican,
seguridad vial, alimentación saludable, los lazos familiares y los sectores. Para
ello, utilizaremos los sentidos, actividades de exploración, el aprendizaje
cooperativo, los displays…etc.
Mediante la experiencia, el contacto con el entorno y la realización de
actividades aumentaremos el interés en el alumnado por aprender, y nos
facilitará la actividad docente. En este proyecto es fundamental que los
alumnos/as se desenvuelvan y familiaricen con el vocabulario básico y los
elementos que configuran el proyecto: que conozcan el nombre y organización
familiar, diferentes profesiones, medios de transporte, alimentos, etc.
Comenzaremos a trabajar el tema por medio de los conceptos más sencillos y
básicos, partiremos de sus vivencias, de sus experiencias, para conocer los
conceptos previos que poseen sobre los temas que vamos a estudiar, para
poder ajustarnos de forma realista a su nivel de desarrollo y conocer así las
diferencias individuales y actuar en consecuencia.
2. JUSTIFICACIÓN.-
Se va a realizar este proyecto incluido dentro del área de Conocimiento del
Medio, que corresponde al primer curso dentro del Primer Ciclo de la
Educación Primaria. El alumnado de Primer Ciclo de Educación Primaria se
encuentra en el estadio de las Operaciones Concretas, en esta etapa el juego
será fundamental en su aprendizaje, incrementará la capacidad comunicativa,
progresan en las nociones de asociación, clasificación…, se establecen
relaciones positivas y enriquecedoras con los demás compañeros: interacción,
participación, solidaridad, a esta edad los niños son más sociables, trabajan
bien en grupos, comienzan a expresar sus ideas, pueden prestar atención por
más tiempo y demuestran una viva imaginación.
Los ciclos estacionales constituyen uno de los fenómenos más familiares para
los alumnos, ya que, forman parte de sus vidas, no solo desde el punto de vista
físico, sino también cultural, condiciona las costumbres y formas de conducta
de las personas, como la forma de vestir, los hábitos de la vida, la alimentación,
etc.
Para que los niños puedan entender los contenidos de este proyecto,
partiremos de conceptos básicos sobre su familia para iniciarles en el estudio
de las estaciones del año, los elementos comunes de una calle, comercios y
empleos, productos y mercancías, y tecnologías (a través de actividades de
pizarra digital); siempre adaptándonos para enseñar el tema al estadio
psicoevolutivo en el que se encuentran nuestros alumnos.
3. OBJETIVOS
3.1. Objetivos de área definidos en el currículum:
1- Adquirir y desarrollar habilidades sociales que favorezcan la
participación en actividades de grupo adoptando un comportamiento
responsable, constructivo y solidario, respetando los principios básicos
del funcionamiento democrático.
2- Reforzar los lazos de pertenencia al pueblo valenciano a través del
conocimiento y valoración de sus peculiaridades medioambientales,
históricas y culturales.
3- Reconocer las diferencias y semejanzas entre grupos y valorar el
enriquecimiento que supone el respeto por las diversas culturas, que
integran al mundo sobre la base de unos valores y derechos universales
compartidos.
4- Identificar, plantearse y resolver interrogantes y cuestiones relacionadas
con elementos significativos del entorno, utilizando estrategias de
búsqueda y tratamiento de la información, formulación de conjeturas,
puesta a prueba de las mismas, exploración de soluciones alternativas y
reflexión sobre el propio proceso de aprendizaje.
5- Utilizar las TIC para obtener información y como instrumento para
aprender y compartir conocimientos y valorar su contribución a la mejora
de las condiciones de vida.
3.2. Objetivos concretos definidos en el proyecto:
1. Conocer los componentes de la familia en inglés y castellano.
2. Aprender las profesiones básicas.
3. Cooperar en grupo respetándose los unos a los otros.
4. Examinar los diferentes comercios de la calle.
5. Saber desenvolverse autónomamente en acciones diarias.
6. Reconocer los elementos esenciales en una calle.
7. Identificar las normas y señales básicas de educación vial.
8. Distinguir los cinco sentidos.
9. Utilizar las Tics de forma autónoma.
10. Diseñar su propio árbol genealógico.
4. CONTENIDOS
4.1. Contenidos del currículo.
Bloque 1. Geografía. El entorno y su conservación.
- Ecosistemas: observación, exploración, recogida de información e inicios
de pequeños trabajos.
- La sucesión estacional.
Bloque 2. Ciencias. La diversidad de los seres vivos.
- Los seres vivos del entorno natural próximo.
Bloque 3. Ciencias. La salud y el desarrollo personal.
- Hábitos de alimentación saludable: la dieta equilibrada.
Bloque 4. Personas, culturas y organización social.
- La familia. Relaciones entre sus miembros, reparto equilibrado y
adquisición de responsabilidades de tareas domésticas.
- Formas de organización social en el entorno próximo: la escuela y el
municipio. Introducción al conocimiento de las responsabilidades y
tareas de dichas instituciones.
- Actividad laboral y profesional.
- Medios de comunicación y transporte. Responsabilidad en el
cumplimiento de las normas básicas como peatones y usuarios.
Importancia de la movilidad en la vida cotidiana.
Bloque 5.Historia. El cambio en el tiempo.
- El trascurso del tiempo en el entorno de la alumna o del alumno: familia
y localidad.
Bloque 7. Objetos, máquinas y nuevas tecnología.
- Máquinas y aparatos. Observación de máquinas y aparatos y de su
funcionamiento. Montaje y desmontaje de objetos simple.
- Cuidado de los medios informáticos.
4.2. Contenidos específicos para el proyecto:
- Estaciones del año.
- Miembros de la familia en inglés y en castellano.
- Profesiones.
- Realización de trabajo en grupo.
- Conocimiento de comercios y zona local.
- Educación vial.
- Introducción a los sentidos.
- Inicio en el trabajo autónomo.
- Solidaridad, respeto y responsabilidad.
- Organización y cooperación.
5. COMPETENCIAS
5.1. Competencias del currículum.
- Competencia en comunicación lingüística.
- Competencia matemática.
- Competencia cultural y artística.
- Tratamiento de la información y competencia digital.
- Competencias referidas al ámbito de la relación y la interacción.
- Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo natural.
- Competencia social y ciudadana.
- Competencias referidas al ámbito del desarrollo personal.
- Competencia y actitudes para seguir aprendiendo de forma autónoma a lo
largo de la vida. (Aprender a aprender).
- Competencia artística y cultural.
5.2 Competencias específicas para el proyecto.
- Competencia en comunicación lingüística: ya que se cumple la comunicación
oral y escrita y la interpretación y construcción de la realidad. También la
construcción y comunicación del conocimiento y un vocabulario nuevo para
ellos.
- Competencia matemática: los alumnos interactúan entre ellos intercambiando
diferentes elementos de los comercios para poder comprar, cumpliéndose así
esta competencia.
- Tratamiento de la información y competencia digital: introducción de
actividades de pizarra digital, inicio de los niños manejando las TICS.
- Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural:
ya que desarrollamos habilidades para desenvolverse adecuadamente con
autonomía e iniciativa personal en ámbitos de la vida, como son desenvolverse
en situaciones de la vida cotidiana.
- Competencia social y ciudadana: elaborar e interiorizar normas de
convivencia tales como trabajar en equipo aprendiendo a aceptar otros puntos
de vista distintos del propio.
- Competencia para la autonomía e iniciativa personal: Fomentar la adquisición
y la interiorización de buenos hábitos.
- Competencia y actitudes para seguir aprendiendo de forma autónoma a lo
largo de la vida (aprender a aprender): desarrollar técnicas de atención,
motivación de logro, trabajo y autoevaluación, etc.
- Competencia artística y cultural: Los alumnos desarrollan esta competencia al
elaborar su propia calle siendo creativos y trabajando en ella.
6. METODOLOGÍA
6.1 Principios metodológicos globales.
En este proyecto no son protagonistas la competitividad ni las notas, sino la
autonomía personal y la cooperación en los trabajos grupales.
El proyecto se centra en una calle del cabo de las huertas, concretamente la
calle Palangre, introduciremos a los alumnos de primer ciclo de primaria en
esta calle, sus comercios, sus zonas deportivas, sus zonas verdes, sus zonas
de estudio, la playa….
Es decir, lo que pretendemos es explotar la calle al máximo e involucrar a los
alumnos en ella. Realizando una serie de actividades en las que no solo
trabajan la calle desde fuera, sino que podrán sentirla, tocarla, olerla. De esta
forma el mensaje que queremos transmitirles quedará mucho más claro que si
les hacemos una clase teórica en la que ellos solo pueden participar de forma
pasiva. Es una metodología totalmente activa con la que los niños están en
continuo trabajo, cooperando entre ellos para llegar a los objetivos propuestos.
7. ACTIVIDADES
En este proyecto vamos a realizar una serie de actividades en las cuales los
alumnos podrán conocer los diferentes rincones y aspectos de la calle en la
que vamos a centrar el trabajo. Introduciendo de este modo al alumnado en la
vida cotidiana.
Actividad 1. Familia García:
Está actividad estará presente en el trascurso de todas las actividades a
continuación mencionadas, se trata de ir formando un árbol genealógico de la
familia García, la cual es ficticia, situada en un hogar de la calle Palangre. Al
finalizar cada una de las actividades que componen este proyecto se
presentará una parte de este árbol genealógico, añadiendo poco a poco todos
los miembros de la familia. A raíz de esto aprenderán los parentescos de la
familia en inglés y en castellano, como también la profesión de cada uno. La
familia García es la siguiente:
Con esta actividad el proyecto transcurre mediante un hilo conductor sencillo,
introduciendo vocabulario relacionado con las profesiones y los parentescos
familiares de manera bilingüe. Es una actividad de refuerzo y repaso, que
evaluaremos al finalizar todo el proyecto, con la realización por parte del
Abuelo/
Grandfather
Pepe
(Pescador)
Abuela/
Grandmother
Mª Carmen
(Modista)
Tío / Uncle
Santi
(Heladero)
Tía/ Aunt
Lola
(Profesora)
Tía / Aunt
María
(Policía)
Padre /
Father
Gabriel
(Cocinero)
Madre/ Mother
Paloma
(Conductora de
autobús)
Hermana / Sister
Paula
(Estudiante de
medicina)
Primo/ Cousin
Mario
(Entrenador)
Yo Lucas
(Estudiante
de 2º de
Primaria)
alumnado de su propio árbol genealógico en el que deberán de utilizar el
vocabulario aprendido.
Los materiales a utilizar son las cartulinas con cada parte del árbol genealógico
que les iremos dando.
Actividad 2. Diseña tu calle:
La actividad la realizaremos en la clase, delimitando el espacio con cinta
americana de diferentes colores. Todos los alumnos deben diseñar una calle
en conjunto con los diferentes comercios, parques, viviendas, zonas deportivas,
etc. Y para ello, se les dará una serie de pistas relacionadas con todo lo que
van a situar en la calle.
Se les dividirá en grupos de 4 alumnos, a cada grupo se le asigna una zona de
la calle con su pista correspondiente, que son:
- Una zona deportiva, y la pista será un balón y un pito de árbitro.
- Un colegio, y se les dará como pista una mochila y una libreta.
- Viviendas, la pista para esta zona será una llave y una foto de familia.
- Dos comercios: supermercado y heladería, las pistas serán las
siguientes: una cesta de la compra y un helado.
- Dos comercios: pescadería y peluquería, las pistas serán las siguientes:
un pescado de juguete y un peine y un secador.
- La playa, las pistas serán las siguientes: una toalla y un cubo con arena.
A partir de estas pistas, el grupo de alumnos realizará su parte de la calle a su
gusto, utilizando todo tipo de materiales como: cartulinas, pinturas, cartones,
cajas, juguetes, papel continuo…etc.
Deberán ponerse de acuerdo entre los componentes de los grupos para el
modo de realización de su parte de la calle. No sin antes, a través de la pista
asignada, decidir que van a construir. La toma de decisiones y la creatividad e
imaginación son el punto fuerte de esta actividad.
Actividad 3. Un día en nuestra calle:
En primer lugar repartiremos entre todos los alumnos un rol que deberán
realizar en su representación de la calle, los roles que se sortearán serán los
siguientes:
- Roles individuales:
o Entrenador deportivo
o Profesor
o Vendedor de casas
o Dependiente del supermercado
o Heladero
o Pescadero
o Peluquero
o Socorrista
- Roles por parejas:
o Id a hacer las pruebas para ingresar al equipo de fútbol
o Tenéis una reunión de padres con el profesor de tu hijo
o Queréis comprar una casa, ve y visita algunas.
o Es el cumpleaños de vuestro mejor amigo y tenéis que ayudarle a
preparar la merienda, compra lo que necesites.
o Hace calor, ¿os apetece algo fresquito? Id y comprarlo
o Habéis pescado unos cuantos peces, id y preguntar a alguien que
pueda saberlo que tipo de pescado son.
o Tenéis que poneros guapos para el festival de fin de curso y
necesitáis cambiar vuestra imagen
o Os apetece nadar un rato y no se os da muy bien, ¿quién puede
ayudarte?
A continuación del reparto, a los alumnos que les haya tocado un rol individual
tendrán que ir a su puesto. Los alumnos que tengan un rol por parejas, tendrán
que juntarse con su pareja y decidir qué comprar o dónde ir. De esta manera
vivirán un día en la calle, desarrollando la relación entre comerciantes y
viandantes. De manera transversal aparecen algunas otras áreas, como las
matemáticas, debido a que tienen que hacer pequeños cálculos matemáticos
para realizar sus compras. Deberán ser organizados y decidir qué comprar y en
qué cantidades.
Una vez hayan conseguido su objetivo, se cambiarán los roles.
El material necesario para esta actividad es: los papeles con los roles, dinero
ficticio, todas las áreas de la calle realizadas en la actividad anterior.
Actividad 4. Búsqueda del tesoro:
El maestro plantea una serie de pruebas en el aula del colegio por las que los
niños tienen que pasar, en cada una de las pruebas, consiguen un elemento de
la calle.
ELEMENTOS: Comunes (bancos, farolas, papeleras, plantas, aceras),
transportes (coches, motos, autobuses, tranvía, bicicletas), casas, comercios,
señales de tráfico, zonas deportivas, zonas educativas y hospital.
PRUEBA 1. Consiste en realizar con plastilina algo que ellos relacionen con el
invierno y explicar el porqué de cada paso. A esta prueba se le asigna los
elementos comunes.
PRUEBA 2. Consiste en realizar una flor con papel de seda, cartulinas, palillos
chinos, etc. A esta prueba se le asigna las casas.
PRUEBA 3. Consiste en realizar un pequeño concurso de preguntas sencillas
sobre educación vial. Primero se les formulará una pregunta por grupo a la que
tendrán que responder eligiendo la imagen adecuada. Para contestar, deberán
seleccionar un portavoz y ponerse de acuerdo para decidir la respuesta. A esta
prueba se le asigna los transportes.
- Pregunta 1: ¿Qué señal indica que un vehículo debe parar?
- Pregunta 2: ¿Qué es necesario para ir seguro en bicicleta?
- Pregunta 3: ¿De qué color debe de estar el semáforo para poder cruzar
la calle?
- Pregunta 4: ¿Por dónde se debe cruzar la calle?
PRUEBA 4. Uno de los niños se venda los ojos y ante él aparecen cuatro
urnas y con sus manos tratará de adivinar que hace en el interior de cada
urna con algunas postas que le darán sus compañeros. A esta prueba se le
asigna las señales de tráfico. En el interior de cada una de las urnas habrá
- Urna 1: Bobina de hilo
- Urna 2: Pescado
- Urna 3: Barra de pan
- Urna 4: Hielo
PRUEBA 5. Actividades propuestas de pizarra digital, adjuntamos una serie de
enlaces:
https://drive.google.com/folderview?id=0B2O6yPioCpYLTFNncURuWExjdTg&u
sp=sharing%20
https://docs.google.com/file/d/0Bwqo9QjhpC5eLXd0bjZMcWxSbk0/edit
https://docs.google.com/a/alumnos.uchceu.es/file/d/0ByEYqH9ESerRREUwWk
xlZnRPVmM/edit
https://docs.google.com/a/alumnos.uchceu.es/file/d/0B_8cESEjLBuFazNpTWhs
SVc2MEE/edit
PRUEBA 6. Consiste en desarrollar el sentido del olfato tapándoles los ojos.
Para ello, se les pondrá delante una serie de alimentos para que puedan hacer
la prueba, como por ejemplo, zumo de naranja, leche, agua, limón y chocolate.
A esta prueba se le asigna las zonas deportivas.
PRUEBA 7. Consiste en desarrollar el sentido del oído, para ello el maestro
mediante la pizarra digital reproducirá una serie de sonidos para que los niños
puedan adivinar de qué se trata. Los sonidos serán: Una moto, la playa, un
pájaro cantando, dependiente de un mercadillo y las sirenas de los bomberos.
A esta prueba se le asigna las zonas educativas.
PRUEBA 8. Consiste en poner peces de juguete en un barreño con agua para
que los niños desde fuera con unas cañas de juguete pesquen. Cada pez tiene
escrito un número para al final de la prueba contar la cantidad de puntos que
ha pescado. Tendrá un máximo de 30 segundos para realizar la pesca. A esta
zona se le asigna los comercios.
A través de esta actividad los alumnos irán consiguiendo una serie de
elementos presentes en la calle con lo que más adelante crearán su propia
calle utilizando no necesariamente todos los elementos obtenidos. En las
pequeñas pruebas que realizarán para obtener estos elementos se desarrollan
varias áreas educativas como la educación vial, inglés, conocimiento de la
moneda actual, conceptos básicos de matemáticas, desarrollo de los sentidos y
de la psicomotricidad. Aprenderán todo esto jugando y utilizando las tics.
Material necesario para realizar la actividad: dibujos de los elementos a repartir
entre los alumnos, papel de seda, cartulinas, palillos chinos, pizarra digital,
ordenador, alimentos (zumo de naranja, chocolate…), un barreño y peces de
juguete con imán (para poder ser pescados).
Actividad 5. Displays individuales:
Esta actividad se realizará de manera individual, utilizando el material obtenido
en la actividad anterior. Cada niño presenta su propia calle al resto de
compañeros, explicando qué han colocado en su calle y porqué de esa manera
y a continuación se realizará un pequeño debate proponiendo por parte de los
compañeros alternativas o mejoras. Esta actividad fomenta la creatividad, la
autonomía y el punto de vista crítico.
Actividad 6. Nuestro árbol genealógico:
Esta actividad es la conclusión de la actividad uno, en la que a lo largo de todo
el proyecto los alumnos iban consiguiendo una parte de una familia ficticia, una
vez esté completada, ellos deberán realizar su propio árbol genealógico con
fotos y profesiones de sus familiares.
8. EVALUACIÓN
8.1. Criterios de evaluación definidos en el currículum:
Pone ejemplos de elementos y recursos fundamentales del medio físico
(sol, agua, aire), y su relación con la vida de las personas y tomar
conciencia tanto de la necesidad de su uso responsable como de la
adopción de medidas de protección del medio.
Reconoce, identifica y ejemplifica de forma sencilla sobre la importancia de
diferentes profesiones y responsabilidades que desempeñan las personas
del entorno.
Identifica los medios de transporte más comunes en el entorno y conocer
las normas básicas de los peatones y usuarios de los medios de
locomoción.
Ordena temporalmente algunos hechos relevantes de la vida familiar y/o
del entorno próximo, utilizando métodos sencillos de observación y
unidades de medida temporales básicas (día, semana, mes, año).
Identifica propiedades físicas observables de los materiales (olor, sabor,
textura, peso/masa, color, dureza, estado o capacidad de disolución en
agua), relacionando algunas de ellas con sus usos, y reconocer efectos
visibles de las fuerzas sobre los objetos.
8.2. Criterios de evaluación del proyecto:
8.2.1. Actividad Nº1
Identifica a los miembros de la familia en castellano y en inglés.
Diferencia y aprende cada una de las profesiones de cada uno de los
familiares.
8.2.2. Actividad Nº2
Diseña una calle utilizando los materiales apropiados, así como su correcta
utilización (cinta americana, tijeras, cartulinas, etc).
Identifica cada una de las partes de una calle asociándolas a pistas
proporcionadas (zonas deportivas, Comercios, parques, casas).
Sabe los tipos de comercios que existen y qué se vende en cada uno de
ellos.
8.2.3. Actividad Nº3
Trabaja de forma individual y en grupos de forma organizada y productiva,
así como cooperar con el medio que les rodea interactuando y potenciando
las relaciones cotidianas entre comerciantes y viandantes.
Reconoce y asociar cada una de las acciones que se les asigna con la
actividad que se realiza en cada una de las zonas de la calle (zonas
deportivas, comercios, hospitales, colegíos).
8.2.4. Actividad Nº4
Identifica cada unos de los elementos comunes de una calle (papeleras,
bancos, farolas, etc).
Identifica cada uno de los medios de transporte que se pueden encontrar
en la calle (coches, motos, autobús, etc)
Relaciona las estaciones del año con algún elemento común de cada una
de ellas.
Realiza una flor mediante material básico (tijeras, cartulina, papel de seda,
palillos chinos, etc)
Interactúa y toma decisiones en grupo, así como saber las principales
normas de educación vial.
Trabaja actividades mediante las nuevas tecnologías, así como su correcta
ejecución.
Relaciona cada uno de los sentidos a una acción u objeto, así como
diferenciar cada uno de estos.
Coordina su cuerpo con una caña de pescar, así como saber sumar los
resultados de lo obtenido.
Realiza su propio árbol genealógico familiar.
8.2.5. Actividad Nº5
Maneja e interactúa las nuevas tecnologías adecuadamente y de forma
autónoma.
Resuelve las actividades en la pizarra digital correctamente entendiendo
los contenidos.
8.2.6. Actividad Nº6
Interpreta y dibuja un árbol genealógico adecuadamente diferenciando
cada uno de los componentes de la familia y sus profesiones.
8.3. Evaluación global de las actividades
La evaluación será continua y formativa, es decir, analizando el interés,
motivación y esfuerzo del niño. También se tendrá en cuenta la participación
activa basándonos en la observación directa del día a día. Se dispone de una
tabla de registro para señalar si los niños consiguen los objetivos propuestos
9. BIBLIOGRAFÍA
- DECRETO 111/2007, de 20 de
julio, el Consell, por el que se establece el currículo de la Educación
Primaria en la Comunitat Valenciana [2007/9730].
- Alonso Arenal, S. (2010).
Didáctica de las Ciencias Sociales para la Educación Primaria.
- Charlas de innovación Universidad CEU Cardenal Herrera (2014).
- Pizarra digital interactiva:
https://drive.google.com/folderview?id=0B2O6yPioCpYLTFNncURuWExjdTg&u
sp=sharing%20
https://docs.google.com/file/d/0Bwqo9QjhpC5eLXd0bjZMcWxSbk0/edit
https://docs.google.com/a/alumnos.uchceu.es/file/d/0ByEYqH9ESerRREUwWk
xlZnRPVmM/edit
https://docs.google.com/a/alumnos.uchceu.es/file/d/0B_8cESEjLBuFazNpTWhs
SVc2MEE/edit
10. ANEXOS
ELEMENTOS
DE LA CALLE RECONOCE NOMBRA FUNCIONALIDAD
Acera
Calzada
Esquina
Papelera
Semáforo
Buzón
Farola
Jardín
Señales de tráfico
Contenedor
Cabina
Gasolinera
Alcantarilla
TIENDAS
Zapatería
Tienda de ropa
Juguetería
Tabla de conocimientos:
Papelería
Pescadería Panadería
Carnicería Frutería
Verdulería Pastelería Cafetería Supermercado
EDIFICIOS
PÚBLICOS
Ayuntamiento Iglesia Colegio
Hospital Policía
Librería
Estación de autobús, tren Banco Cine Biblioteca
TABLA DE EVALUACIÓN DE LOS CONTENIDOS:
CONSEGUIDO INICIADO NO
CONSEGUIDO
Nombra el vocabulario básico
Identifica la función de los
elementos y objetos de la calle.
Realiza clasificaciones y
asociaciones según criterios
dados.
Conoce normas de
comportamiento cívico-vial.
Conoce señales de tráfico y su
función.
Coopera en equipo y
autónomamente
Diferencia los diferentes
comercios y la actividad que
desempeñan
Interactúa con las nuevas
tecnologías
Diferencia las cuatro estaciones y
sabe sus características
principales