Upload
trantram
View
227
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
PROYEKSI TATA RUANG BERBASIS WEB MULTIMEDIA
PADA GEDUNG FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN
SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA
Nurlaila Maulina
103091029613
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH
JAKARTA
2011
PROYEKSI TATA RUANG BERBASIS WEB MULTIMEDIA
PADA GEDUNG FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN
SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA
Nurlaila Maulina
103091029613
Skripsi
Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar
Sarjana Komputer
Fakultas Sains dan Teknologi
Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH
JAKARTA
2011
PROYEKSI TATA RUANG BERBASIS WEB MULTIMEDIA PADA GEDUNG FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN
SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA
Skripsi
Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar
Sarjana Komputer
Fakultas Sains dan Teknologi
Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta
Oleh :
103091029613
NURLAILA MAULINA
Menyetujui
Pembimbing I
Pembimbing II
DR. Eko Syamsuddin. H.M.Eng
NIP .
NIP .
Mohammad Yusuf S.Kom
Mengetahui,
Ketua Program Studi Teknik Informatika
NIP. 19710522 200604 1002 Yusuf Durachman, MIT, M.Sc
PENGESAHAN UJIAN
Skripsi berjudul “PROYEKSI TATA RUANG BERBASIS WEB
MULTIMEDIA PADA GEDUNG FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UIN SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA” telah diuji dan dinyatakan lulus
dalam sidang Munaqosyah Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri
Syarif Hidayatullah Jakarta pada tanggal 31 Agustus 2010. Skripsi ini telah
diterima sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana strata satu (S1)
pada Program Studi Teknik Informatika.
Menyetujui
Penguji I
DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis
NIP. 19680117 200112 1001
Penguji II
NIP.
Pembimbing I
Fitri Mintarsih M.Kom
Pembimbing II
DR. Eko Syamsuddin. H.M.Eng
NIP . NIP .
Mohammad Yusuf S.Kom
Mengetahui
Dekan
Fakultas Sains dan Teknologi
NIP. 19680117 200112 1001
DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis
Ketua Program Studi
Teknik Informatika
NIP. 19710522 200604 1002
Yusuf Durrachman, MIT
PERNYATAAN
DENGAN INI SAYA MENYATAKAN BAHWA SKRIPSI INI BENAR-
BENAR HASIL KARYA SENDIRI YANG BELUM PERNAH DIAJUKAN
SEBAGAI SKRIPSI ATAU KARYA ILMIAH PADA PERGURUAN TINGGI
ATAU LEMBAGA MANAPUN.
Jakarta, Agustus 2010
Nurlaila Maulina
103091029613
i
ABSTRAKSI
Nurlaila Maulina, Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta. (Dibawah
bimbingan DR. Eko Syamsuddin H. M.Eng dan Mohammad Yusuf S.Kom ).
Perkembangan teknologi informasi dan kebutuhan akan informasi saat ini
berkembang sangat pesat. Banyak orang menggunakan internet untuk mencari
informasi. Salah satu yang dapat diterapkan adalah aplikasi denah ruang gedung
yang dapat diakses melalui internet.
Aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dapat diakses melalui jaringan
LAN atau internet. Keuntungan aplikasi berbasis web ini adalah dapat digunakan
tanpa harus diinstal di komputer user, dan satu aplikasi dapat digunakan secara
bersamaan oleh banyak user.
Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode
pengumpulan data dan metode pengembangan multimedia. Metode pengumpulan
data terdiri dari metode wawancara, studi pustaka, dan kuesioner. Sedangkan
metode pengembangan multimedia yang digunakan adalah metode menurut Luther,
yang terdiri dari enam tahap yaitu konsep, desain, pengumpulan material,
pembuatan, pengujian, dan distribusi.
Aplikasi ini menggunakan web sebagai media pengujian di internet. Proses
pembuatannya menggunakan Autodesk 3Ds Max untuk desain gedung dalam
bentuk 3 dimensi kemudian menggunakan Adobe Flash CS4 untuk perancangan
animasi dan Adobe Dreamweaver CS4 untuk perancangan web. Hasil akhirnya
adalah animasi flash dengan dimensi 630 x 335 pixels yang dapat diakses melalui
web.
Kata kunci: Proyeksi, Web, Multimedia
ii
KATA PENGANTAR
Puja dan puji sukur hanya milik Allah Tuhan Semesta Alam yang selalu
memberikan keberkahan dan karunia bagi siapa saja yang berjuang di jalanNya.
Sholawat dan salam tak lupa pula tertuju kepada junjungan kita Nabi Muhammad
saw beserta keluarga, sahabat dan para pengikutnya hingga akhir zaman.
Penulis bersyukur telah dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul
"PROYEKSI TATA RUANG BERBASIS WEB MULTIMEDIA PADA
GEDUNG FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN SYARIF
HIDAYATULLAH JAKARTA" Penulis berharap semoga aplikasi dapat
memberikan kontribusi yang baik bagi Fakultas Sains Dan Teknologi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta
Penyusunan skripsi ini dimaksudkan untuk melengkapi tugas guna
memenuhi syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer Jurusan Teknik
Informatika Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif
Hidayatullah Jakarta.
Dalam penyusunan skripsi ini penulis menyadari bahwa skripsi ini tidak
dapat terlaksana dengan baik tanpa bantuan dan bimbingan dari semua pihak.
Pada kesempatan ini, perkenankan penulis mengucapkan terima kasih
kepada :
1. Bapak Prof. Dr. Komarudin Hidayat selaku Rektor Universitas Islam Negeri
Syarif Hidayatullah Jakarta. Bapak Dr. Syopiansyah Jaya Putra,M.Sis, selaku
Dekan Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Negeri Syarif
iii
Hidayatullah Jakarta. Bapak Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc selaku kepala
program studi Teknik Informatika.
2. Bapak DR. Eko Syamsuddin H. M.Eng, selaku dosen pembimbing I dan
Bapak M. Yusuf, S.Kom, selaku dosen pembimbing II yang telah memberikan
kesempatan, waktu, kesabaran dan perhatiannya untuk membimbing penulis
dalam menyelesaikan skripsi ini.
3. Kedua orang tuaku dan seluruh anggota keluarga tercinta, yang selalu
memberikan dukungan, semangat, kasih sayang dan do’a yang tiada henti-
hentinya serta teman-temanku semua angkatan 2003 seperjuangan.
Akhir kata, dengan segala kerendahan hati penulis mengucapkan terima
kasih yang tak terhingga kepada semua pihak yang telah membantu penyelesaian
skripsi ini. Penulis mempersembahkan skripsi ini dengan segala kelebihan dan
kekurangannya, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua, amin.
Jakarta, April 2011
NIM. 103091029613
Nurlaila Maulina
iv
LEMBAR PERSEMBAHAN
Skripsi ini khusus penulis persembahkan kepada pihak-pihak yang telah
memberikan dukungan baik secara moril dan meteril dalam menyelesaikan
penelitian skripsi ini, diantaranya adalah:
1. Orang tua tercinta, Ahmad Komarudin dan Riyati Komariah yang telah
membesarkan penulis dengan penuh kasih sayang. Kalianlah motivasi terbesar
penulis dalam penyelesaian skripsi ini. Semoga setelah ini akan ada banyak
kebahagiaan yang dapat penulis berikan kepada kalian.
2. Adikku tersayang Fera Wijayanti. Terima kasih atas kesabaran karena sering
disusahin oleh kakakmu ini ya.
3. Sahabat-sahabatku Putro, Adam, Wildan, Shidiq, Tanto, Giri, Teddy, Fahmi.
Terima kasih tawa, canda dan ilmu yang telah dishare. Dan terima kasih untuk
kebersamaan yang semoga tak lekang oleh waktu.
4. Honhon, Bee, Nyanya, Nyinyi, Way, Endah, Zee, Alvin, Eni. Karena kalian,
semua jadi terasa lebih enteng. Kalian adalan wanita-wanita hebat yang bisa
tahan menemaniku selama ini.
5. TID 2003 dan TIC 2004. Terima kasih atas kebersamaannya selama ini.
Semoga sukses untuk kalian semua.
6. Lia Mpuss. Terima kasih atas kemudahan yang sudah diberikan untuk
mempercepat proses penyelesaian skripsi ini.
v
7. Quroi. Terima kasih karna telah bekerja sama untuk mengerjakan skripsi ini.
Walau tidak sampai final, tapi kontribusimu yang paling utama dalam proses
ini.
8. Semua orang yang maaf tak dapat disebutkan satu persatu. Terima kasih atas
segala support baik itu moril maupun materil dalam terselesaikannya skripsi
ini. Terima kasih untuk kalian.
vi
DAFTAR ISI
ABSTRAKSI .................................................................................................. i
KATA PENGANTAR ................................................................................... ii
LEMBAR PERSEMBAHAN......................................................................... iv
DAFTAR ISI ................................................................................................. vi
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... x
DAFTAR TABEL ......................................................................................... xvii
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. xviii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1
1.1 Latar Belakang .......................................................................... 1
1.2 Perumusan Masalah .................................................................. 2
1.3 Batasan Masalah ....................................................................... 3
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian ................................................. 3
1.4.1 Tujuan Penelitian .......................................................... 3
1.4.2 Manfaat Penelitian ........................................................ 4
1.5 Metodologi Penelitian .............................................................. 5
1.5.1 Metode Wawancara dan Kuisioner .............................. 5
1.5.2 Metode Observasi ......................................................... 5
1.5.3 Metode Studi Pustaka ................................................... 5
1.5.4 Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia .............. 6
1.6 Sistematika Penulisan ............................................................... 7
vii
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Proyeksi ................................................................................... 9
2.1.1 Proyeksi Piktoral .......................................................... 9
2.1.2 Proyeksi Ortogonal ...................................................... 14
2.1.3 Proyeksi Pandangan .................................................... 17
2.2 Internet ..................................................................................... 19
2.2.1 Pengertian Internet ....................................................... 19
2.2.2 TCP/IP ......................................................................... 20
2.2.3 World Wide Web (WWW)............................................. 20
2.2.4 Web Browser ............................................................... 20
2.2.5 Hypertext Transfer Protocol ....................................... 21
2.3 Multimedia................................................................................ 21
2.3.1 Objek Multimedia ........................................................ 22
2.3.2 Penggunaan Multimedia............................................... 27
2.4 Interaksi Manusia dan Komputer ............................................ 35
2.5 Flowchart ................................................................................ 37
2.6 State Transition Diagram (STD) .............................................. 38
2.7 Storyboard .............................................................................. 39
2.8 3Ds Studio Max ....................................................................... 40
2.9 Adobe Photoshop .................................................................... 42
2.10 Adobe Dreamweaver ............................................................... 42
2.11 Adobe Flash ............................................................................ 43
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ...................................................... 45
viii
3.1 Metode Pengumpulan Data ..................................................... 45
3.1.1 Metode Wawancara dan Kuesioner ............................ 45
3.1.2 Metode Observasi ........................................................ 46
3.1.3 Metode Studi Pustaka ................................................. 46
3.2 Metode Pengembangan Multimedia ....................................... 46
3.2.1 Konsep ......................................................................... 48
3.2.2 Desain .......................................................................... 48
3.2.3 Pengumpulan Bahan ................................................... 49
3.2.4 Pembuatan ................................................................... 49
3.2.5 Pengujian ..................................................................... 49
3.2.6 Distribusi ..................................................................... 50
BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN ................................................. 51
4.1 Fakultas Sains dan Teknologi UIN Jakarta ............................. 51
4.1.1 Visi .............................................................................. 52
4.1.2 Misi ............................................................................. 52
4.1.3 Motto ........................................................................... 52
4.1.4 Tujuan Pendidikan ...................................................... 53
4.2 Hasil Pengumpulan Data ........................................................ 54
4.2.1 Hasil Wawancara dan Kuesioner ............................... 54
4.2.2 Hasil Observasi .......................................................... 56
4.2.3 Hasil Studi Pustaka ..................................................... 56
4.3 Konsep .................................................................................... 57
4.4 Storyboard .............................................................................. 58
ix
4.5 Flowchart................................................................................. 59
4.6 Struktur Menu ......................................................................... 60
4.7 State Transition Diagram (STD)............................................. 61
4.8 Rancangan Layar Web............................................................ 61
4.9 Pengumpulan Bahan............................................................... 61
4.10 Pembuatan............................................................................... 62
4.10.1 Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam
pengembangan............................................................. 63
4.10.2 Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan dalam
pengembangan ............................................................ 64
4.10.3 Proses pembuatan aplikasi........................................... 65
4.11 Pengujian ................................................................................ 74
4.12 Cara Pengoperasian Aplikasi .................................................. 75
4.13 Penjelasan Tampilan Aplikasi ................................................ 75
4.14 Implementasi .......................................................................... 76
4.14 Evaluasi .......................................................................... 77
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ...................................................... 78
5.1 Kesimpulan ............................................................................. 78
5.2 Saran ....................................................................................... 78
Daftar Pustaka ................................................................................................ 79
Lampiran-Lampiran ........................................................................................ 80
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Proyeksi (Gambar Teknik : 2007) .......................................... 9
Gambar 2.2. Proyeksi isometric (Gambar Teknik : 2007) .......................... 10
Gambar 2.3. Proyeksi isometri dengan posisi normal
(Gambar Teknik : 2007) ......................................................... 11
Gambar 2.4. Proyeksi isometri dengan posisi terbalik
(Gambar Teknik : 2007) .......................................................... 11
Gambar 2.5. Proyeksi isometri dengan posisi horizontal
(Gambar Teknik : 2007) .......................................................... 12
Gambar 2.6. Proyeksi dimitri (Gambar Teknik : 2007) ............................... 13
Gambar 2.7. Proyeksi miring (Gambar Teknik : 2007) ................................ 13
Gambar 2.8. Perspektif dengan satu titik hilang (Gambar Teknik : 2007) ... 14
Gambar 2.9. Proyeksi orthogonal dari sebuah titik (Gambar Teknik Untuk
SMA:2007) .............................................................................. 16
Gambar 2.10. Proyeksi orthogonal dari sebuah garis (Gambar Teknik Untuk
SMA:2007) .............................................................................. 16
Gambar 2.11. Proyeksi orthogonal dari sebuah bidang (Gambar Teknik Untuk
SMA:2007) .............................................................................. 17
Gambar 2.12. Proyeksi Eropa (Gambar Teknik : 2007) ................................. 18
Gambar 2.13. Proyeksi Amerika (Gambar Teknik : 2007) ............................ 19
Gambar 2.14. Contoh teks .............................................................................. 22
Gambar 2.15. Contoh Image .......................................................................... 23
xi
Gambar 2.16. Hirarki objek image dalam multimedia ................................... 24
Gambar 2.17. Contoh gerakan animasi kuda berlari ...................................... 24
Gambar 2.18. Contoh perangkat audio .......................................................... 25
Gambar 2.19. Kegiatan presentasi bisnis menggunakan multimedia ............ 27
Gambar 2.20. Aplikasi multimedia belajar ..................................................... 28
Gambar 2.21. Electronic Book ....................................................................... 29
Gambar 2.22. Toko Online ............................................................................. 30
Gambar 2.23. Teleconference ......................................................................... 31
Gambar 2.24. Animasi Naruto ........................................................................ 32
Gambar 2.25. Virtual Reality .......................................................................... 33
Gambar 2.26. Aplikasi Web Blog .................................................................. 34
Gambar 2.27. Game Online ............................................................................ 35
Gambar 2.28. Proses Flowchart (Al Bahra bin Ladjamudin:2005) ................ 38
Gambar 2.29. Simbol State keadaan sistem (Pressman : 2002) ..................... 39
Gambar 2.30. Simbol State perubahan sistem (Pressman : 2002) .................. 39
Gambar 2.31. Simbol State kondisi dan aksi (Pressman : 2002) .................... 39
Gambar 2.32. Storyboard ............................................................................... 40
Gambar 2.33. Tampilan lembar kerja 3Ds Max 2009
(Screenshot 3Ds Max 2009) .................................................... 41
Gambar 2.34. Tampilan lembar kerja Adobe Photoshop CS3 (Screenshot Adobe
Photoshop CS3) ....................................................................... 42
Gambar 2.35. Tampilan lembar kerja Adobe Dreamweaver CS3 (Screenshot
Adobe Dreamweaver CS3) ..................................................... 43
xii
Gambar 2.36. Tampilan lembar kerja Adobe Flash CS3 (Screenshot Adobe Flash
CS3) ......................................................................................... 44
Gambar 3.1. Tahap Pengembangan Multimedia ......................................... 47
Gambar 3.2. Bagan Tahap Pengembangan Multimedia ............................. 47
Gambar 4.1. Foto observasi gedung Fakultas Sains dan Teknologi ............ 56
Gambar 4.2. Storyboard ............................................................................... 58
Gambar 4.3. Flowchart Proyeksi Web Tata Ruang Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta....................................................................................... 59
Gambar 4.4. Desain Struktur Menu ............................................................. 60
Gambar 4.5. Rancangan Tampilan Halaman Utama Aplikasi Proyeksi Tata
Ruang Berbasis Web Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi
UIN Syarif Hidayatullah Jakarta ............................................ 61
Gambar 4.6. Denah awal yang diterima dari pihak fakultas ....................... 62
Gambar 4.7. Denah awal yang diterima dari pihak fakultassebelum proses
digitasi..................................................................................... 65
Gambar 4.8. Denah setelah proses digitasi ................................................. 66
Gambar 4.9. Preview menggunakan proyeksi perspektif (kiri) dan preview
menggunakan proyeksi ortogonal (kanan) ............................. 66
Gambar 4.10. Objek plan yang digunakan sebagai lantai.............................. 67
Gambar 4.11. Objek box yang akan digunakan sebagai dinding................... 67
Gambar 4.12. Objek box yang akan digunakan sebagai tiang/pilar............... 68
xiii
Gambar 4.13. Objek box yang telah diberi motif bata untuk dijadikan detil
balkon..................................................................................... 68
Gambar 4.14. Objek box dan silinder yang akan dijadikan detil balkon....... 69
Gambar 4.15. Objek pintu.............................................................................. 69
Gambar 4.16. Objek jendela.......................................................................... 70
Gambar 4.17. Tiang-tiang dipasang pada lantai............................................ 70
Gambar 4.18. Dinding dipasang dan dilubangi.............................................. 71
Gambar 4.19. Pintu dan jendela serta balkon dipasang pada dinding........... 71
Gambar 4.20. Hasil gedung telah jadi............................................................ 71
Gambar 4.21. Proses editing flash menggunakan Adobe Flash CS3............. 72
Gambar 4.22. Proses editing gambar menggunakan Adobe Photoshop CS4. 73
Gambar 4.23. Proses editing web menggunakan Adobe Dreamweaver CS4. 73
Gambar 4.12. Tampilan halaman index.html ................................................ 76
Gambar L.1 Storyboard 1 ........................................................................... 86
Gambar L.2 Storyboard 2 ........................................................................... 87
Gambar L.3 Storyboard 3 ........................................................................... 88
Gambar L.4 Storyboard 4 ........................................................................... 89
Gambar L.5 Rancangan STD Menu Utama ............................................... 90
Gambar L.6 Rancangan STD Menu Profil ................................................. 91
Gambar L.7 Rancangan STD Menu Proyeksi ............................................ 92
Gambar L.8 Rancangan STD Menu Galeri ............................................... 93
Gambar L.9 Rancangan STD Menu Credit ............................................... 94
Gambar L.10 Rancangan STD Menu Visi ... ............................................... 95
xiv
Gambar L.11 Rancangan STD Menu Misi .................................................. 96
Gambar L.12 Rancangan STD Menu Motto ............................................... 97
Gambar L.13 Rancangan STD Menu Program Studi .................................. 98
Gambar L.14 Rancangan STD Menu Teknik Informatika .......................... 99
Gambar L.15 Rancangan STD Menu Sistem Informasi .............................. 100
Gambar L.16 Rancangan STD Menu Agribisnis ......................................... 101
Gambar L.17 Rancangan STD Menu Matematika ...................................... 102
Gambar L.18 Rancangan STD Menu Biologi ............................................... 103
Gambar L.19 Rancangan STD Menu Kimia ................................................ 104
Gambar L.20 Rancangan STD Menu Fisika ................................................. 105
Gambar L.21 Rancangan STD Menu Internasional ...................................... 106
Gambar L.22 Rancangan STD Menu ”Lantai 1” ......................................... 107
Gambar L.23 Rancangan STD Menu ”Lantai 2” ......................................... 108
Gambar L.24 Rancangan STD Menu ”Lantai 3” ......................................... 109
Gambar L.25 Rancangan STD Menu ”Lantai 4” ......................................... 110
Gambar L.26 Rancangan STD Menu ”Lantai 5” ......................................... 111
Gambar L.27 Rancangan STD Menu ”Lantai 6” ......................................... 112
Gambar L.28 Rancangan STD Menu ”Lantai 7” ......................................... 113
Gambar L.29 Rancangan Menu Utama ........................................................ 114
Gambar L.30 Rancangan Menu Profil ......................................................... 115
Gambar L.31 Rancangan Menu Proyeksi .................................................... 116
Gambar L.32 Rancangan Menu Galeri ........................................................ 117
Gambar L.33 Rancangan Menu Credit ........................................................ 118
xv
Gambar L.34 Rancangan Menu Visi ........................................................... 119
Gambar L.35 Rancangan Menu Misi .......................................................... 120
Gambar L.36 Rancangan Menu Motto ........................................................ 121
Gambar L.37 Rancangan Menu Program Studi ............................................ 122
Gambar L.38 Rancangan Menu Teknik Informatika .................................... 123
Gambar L.39 Rancangan Menu Sistem Informasi ........................................ 124
Gambar L.40 Rancangan Menu Agribisnis .................................................. 125
Gambar L.41 Rancangan Menu Matematika ............................................... 126
Gambar L.42 Rancangan Menu Biologi ....................................................... 127
Gambar L.43 Rancangan Menu Kimia ........................................................ 128
Gambar L.44 Rancangan Menu Fisika ........................................................ 129
Gambar L.45 Rancangan Menu Internasional .............................................. 130
Gambar L.46 Rancangan Menu ”Lantai 1” .................................................. 131
Gambar L.47 Rancangan Menu ”Lantai 2” .................................................. 132
Gambar L.48 Rancangan Menu ”Lantai 3” .................................................. 133
Gambar L.49 Rancangan Menu ”Lantai 4” .................................................. 134
Gambar L.50 Rancangan Menu ”Lantai 5” .................................................. 135
Gambar L.51 Rancangan Menu ”Lantai 6” .................................................. 136
Gambar L.52 Rancangan Menu ”Lantai 7” .................................................. 137
Gambar L.53 Tampilan index.html ............................................................... 138
Gambar L.54 Tampilan profil.html ............................................................... 138
Gambar L.55 Tampilan proyeksi.html .......................................................... 139
Gambar L.56 Tampilan galeri.html ............................................................... 139
xvi
Gambar L.57 Tampilan credit.html ............................................................... 140
Gambar L.58 Tampilan profil_visi.html ...................................................... 140
Gambar L.59 Tampilan profil_misi.html ...................................................... 141
Gambar L.60 Tampilan profil_motto.html .................................................... 141
Gambar L.61 Tampilan program_studi.html ................................................. 142
Gambar L.62 Tampilan profil_reg_ti.html .................................................... 142
Gambar L.63 Tampilan profil_reg_si.html .................................................... 143
Gambar L.64 Tampilan profil_reg_agri.html ................................................ 143
Gambar L.65 Tampilan profil_reg_mtk.html ................................................ 144
Gambar L.66 Tampilan profil_reg_bio.html ................................................. 144
Gambar L.67 Tampilan profil_reg_kim.html ................................................ 145
Gambar L.68 Tampilan profil_reg_fis.html .................................................. 145
Gambar L.69 Tampilan profil_inter.html ...................................................... 146
Gambar L.70 Tampilan lantai1.html ............................................................. 146
Gambar L.71 Tampilan lantai2.html ............................................................. 147
Gambar L.72 Tampilan lantai3.html ............................................................. 147
Gambar L.73 Tampilan lantai4.html ............................................................. 148
Gambar L.74 Tampilan lantai5.html ............................................................. 148
Gambar L.75 Tampilan lantai6.html ............................................................. 149
Gambar L.76 Tampilan lantai7.html .............................................................. 149
xvii
DAFTAR TABEL
Tabel L.1. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No.1 ........................ 82
Tabel L.2. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No.2 ........................ 83
Tabel L.3. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No.3 ........................ 84
Tabel L.4. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No.4 ........................ 84
Tabel L.5. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No.5 ........................ 85
Tabel L.6. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No.1 ....................... 151
Tabel L.7. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No.2 ....................... 151
Tabel L.8. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No.3 ........................ 152
Tabel L.9. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No.4 ........................ 151
Tabel L.10. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No.5 ........................ 153
xviii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Wawancara .............................................................................. 80
Lampiran 2. Kuesioner Awal ...................................................................... 81
Lampiran 3. Storyboard .............................................................................. 86
Lampiran 4. State Transition Diagram (STD) .............................................. 90
Lampiran 5. Perancangan Layar Tampilan .................................................. 114
Lampiran 6. Tampilan Menu ....................................................................... 138
Lampiran 7. Kuesioner Akhir ...................................................................... 150
Lampiran 8. ActionScript Flash .................................................................. 154
Lampiran 9. Script Web ............................................................................... 163
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dewasa ini hampir semua pencarian informasi dilakukan dengan
bantuan teknologi internet. Termasuk informasi dalam pencarian alamat
atau lokasi. Namun belum banyak yang menyediakan layanan pencarian
ruangan dalam suatu gedung. Bagi orang yang belum pernah datang atau
tidak familiar dengan suatu lokasi gedung, maka dia akan kesulitan untuk
mencari ruangan yang ingin dituju. Sementara itu Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta belum memiliki sarana
pengaksesan online terhadap gedung FST.
Berdasarkan permasalahan tersebut maka penulis tertarik untuk
merancang aplikasi proyeksi yang menggunakan teknologi multimedia
berbasis web lengkap dengan elemen-elemennya seperti suara, gambar,
teks, video, dan animasi sehingga dapat lebih menarik dan menjadi lebih
mudah digunakan.
Teknologi multimedia merupakan salah satu metode yang
digunakan sebagai media penyampaian informasi karena memudahkan
pemahaman dan memberikan kemudahan-kemudahan bagi pengguna, dan
aplikasi multimedia cenderung mudah dijalankan.
Pencitraan yang digunakan disini adalah pencitraan visual dengan
menggunakan proyeksi berbasiskan gambar-gambar vektor dan bitmap
2
yang mudah untuk dimengerti karena tampilan visual yang menampilkan
kesan dinamis yang menitik beratkan pada pencitraan visual yang
menggunakan teknologi multimedia.
Aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dapat diakses melalui
jaringan LAN atau internet. Keuntungan aplikasi berbasis web ini adalah
dapat digunakan tanpa harus diinstal di komputer user, dan satu aplikasi
dapat digunakan secara bersamaan oleh banyak user.
Pada penulisan skripsi ini penulis mencoba membuat sebuah
aplikasi proyeksi tata ruang dengan menggunakan teknologi multimedia
berbasis web dengan judul: "PROYEKSI TATA RUANG BERBASIS
WEB MULTIMEDIA PADA GEDUNG FAKULTAS SAINS DAN
TEKNOLOGI UIN SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA".
Aplikasi akan dikemas dalam bentuk animasi agar dapat menarik bagi
pengguna. Selain itu juga akan ditampilkan dalam bentuk web sehingga
dapat diakses dengan mudah oleh pengguna. Dengan adanya aplikasi ini,
diharapkan dapat mempermudah pengguna dalam memahami informasi
yang akan disampaikan.
1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang tersebut diatas, maka penulis
merumuskan pokok permasalahan yang akan dikaji lebih lanjut adalah
sebagai berikut:
1. Bagaimana membangun suatu aplikasi proyeksi tata ruang dari
ruangan-ruangan yang ada dalam suatu gedung dengan memanfaatkan
3
keunggulan multimedia sehingga penyampaian informasi menjadi
lebih mudah untuk dipahami.
2. Bagaimana membuat tampilan proyeksi dari tata ruang gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta berikut
deskripsi-deskripsinya sebagai tujuan dari aplikasi sistem informasi
tata letak ruang dengan pemanfaatan teknologi multimedia yang dapat
diakses kapan saja dan dimana saja menggunakan teknologi internet.
1.3 Batasan Masalah
Karena kompleksnya permasalahan di lapangan, maka penulis
perlu membatasi masalah dalam penelitian ini. Adapun batasan
permasalah dalam penelitian ini meliputi:
Permasalahan materi hanya akan membahas mengenai tata ruang pada
gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian
1.4.1 Tujuan Penelitian
1. Merancang suatu aplikasi proyeksi berbasis web multimedia
sebagai media yang presentatif, interaktif, menarik, dan mudah
digunakan, sehingga dapat membantu pengguna.
2. Memberikan sebuah panduan berupa tata ruang dari gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
yang mudah dimengerti dan digunakan.
1.4.2 Manfaat Penelitian
1. Manfaat penelitian bagi penulis:
4
a. Memenuhi salah satu syarat dalam memenuhi gelar S1
(Strata satu) pada Fakultas Sains dan Teknologi, Program
Studi Teknik Informatika Universitas Islam Negeri Syarif
Hidayatullah Jakarta.
b. Menambah wawasan penulis mengenai proyeksi dan dapat
menerapkannya langsung dengan mengembangkan
aplikasi proyeksi tersebut.
2. Manfaat penelitian bagi Fakultas Sains dan Teknologi UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta:
a. Hasil penelitian diharapkan dapat membantu pihak
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta dalam memberikan pelayanan informasi mengenai
ruang gedung kepada mahasiswa maupun masyarakat
umum.
b. Hasil penelitian dapat menjadi sarana promosi bagi pihak
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta dalam menarik minat calon mahasiswa baru.
3. Manfaat penelitian bagi masyarakat umum:
a. Memudahkan masyarakat mengakses informasi dan
mendapat gambaran bagaimana bentuk dan isi gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.
5
b. Sebagai referensi untuk pengembangan aplikasi dengan
menggunakan proyeksi tata ruang.
1.5 Metodologi Penelitian
1.5.1 Metode Interview dan Kuisioner
Pengumpulan data dan informasi dengan cara bertanya
langsung (interview) kepada pihak-pihak yang bersangkutan, yaitu
dari instansi terkait dan juga dari para mahasiswa. Untuk
mengumpulkan informasi dan pendapat dari mahasiswa dilakukan
dengan cara memberikan kuisioner kepada mahasiswa yang
bertujuan untuk mendapatkan informasi dan apa saja yang
dibutuhkan oleh mahasiswa.
1.5.2 Metode Studi Lapangan
Dilakukan dengan cara melakukan penelitian langsung ke
lapangan yaitu area kerja dimana informasi dan materi akan
diperoleh seperti ruang denah ruang, informasi tentang ruang,
video, foto, dsb. yang akan digunakan dalam implementasi sistem.
1.5.3 Metode Studi Pustaka
Dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari buku-
buku yang berhubungan dengan multimedia serta buku-buku yang
mendukung dengan topik yang akan dibahas dalam penyusunan
skripsi ini, selain itu penulis juga mengumpulkan data (dengan
browser) dari situs-situs internet yang berhubungan dengan skripsi
penulis.
6
1.5.4 Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia
Menurut Luther (dalam Ariesto Hadi Soetopo, 3003:32)
pengembangan sistem multimedia dilakukan berdasar enam tahap.
Enam tahapan tersebut adalah sebagai berikut :
1. Konsep
Tahap konsep (concept) yaitu menentukan tujuan, termasuk
identifikasi audien (pihak yang bersangkutan), macam aplikasi
(presentasi, interaktif, dan lain-lain), tujuan aplikasi (informasi,
hiburan, pelatihan, pendidikan, dan lain-lain) dan spesifikasi
umum. Dasar aturan untuk perancangan juga ditentukan pada
tahap ini, seperti ukuran aplikasi, target, dan lain-lain.
2. Perancangan
Maksud dari tahap perancangan (design) adalah membuat
spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, serta gaya
dan kebutuhan material untuk proyek, seperti perancangan
storyboard, perancangan flowchart, perancangan struktur
navigasi, perancangan diagram transisi, perancangan tampilan,
dan lain-lain.
3. Pengumpulan Bahan
Pada tahap pengumpulan bahan (material collecting) dilakukan
pengumpulan bahan seperti denah, gambar, informasi tentang
gedung, dan data ruang, berikut pembuatan gambar, dan grafik,
7
pengambilan foto, dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap
berikutnya.
4. Pembuatan
Tahap pembuatan (assembly) merupakan tahap dimana seluruh
obyek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan
storyboard, flowchart view, struktur navigasi, atau diagram
transisi yang berasal dari tahap desain.
5. Pengujian
Tahap pengujian (testing) dilakukan setelah selesai tahap
pembuatan dan seluruh data telah dimasukkan. Fungsi dari
pengujian adalah memastikan bahwa hasil pembuatan aplikasi
sesuai dengan yang direncanakan.
6. Distribusi
Pada tahap ini akan dilakukan implementasi serta evaluasi
terhadap aplikasi dan setelah semuanya selesai, aplikasi akan
ditampilkan dalam bentuk web dan dapat diakses oleh
pengguna dari manapun selama ada koneksi internet dan
browser internet yang mendukung.
1.6 Sistematika Penulisan
Untuk memudahkan pembahasan, keseluruhan perancangan system
ini dibagi menjadi lima bab dengan pokok pikiran dari tiap-tiap bab
sebagai berikut:
8
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini akan dijelaskan tentang latar belakang masalah,
perumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat
penelitian serta metodologi penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Pada bab ini akan menguraikan tentang teori-teori yang
digunakan sebagai landasan atau dasar dari penulisan skripsi.
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
Pada bab ini akan dibahas mengenai metodologi penelitian yang
digunakan dalam mengembangkan aplikasi multimedia
berdasarkan metodologi pengembangan aplikasi multimedia.
BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini membahas mengenai hasil dari analisa,
perancangan, implementasi sesuai dengan metodologi yang
dilakukan pada sistem yang dibuat.
BAB V PENUTUP
Pada bab ini berisi kesimpulan dari hasil penelitian yang
dilakukan, dan juga berisi saran-saran perbaikan yang
berhubungan dengan masalah yang dibahas.
1
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Proyeksi
Menurut Gambar Teknik untuk SMK (2007:1), Proyeksi
merupakan cara penggambaran suatu benda, titik, garis, bidang, benda
ataupun pandangan suatu benda terhadap suatu bidang gambar.
Secara umum proyeksi dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Gambar 2.1. Proyeksi (Gambar Teknik : 2007)
2.1.1 Proyeksi Piktoral
Untuk menampilkan gambar-gambar tiga dimensi pada
sebuah bidang dua dimensi, dapat dilakukan dengan beberapa
macam cara proyeksi sesuai dengan aturan menggambar. Beberapa
macam cara proyeksi antara lain:
PROYEKSI
Proyeksi Piktoral
(Posisi Benda)
Proyeksi Ortogonal
(Posisi Pemproyeksian)
Proyeksi Pandangan
(Posisi Pandangan)
- Proyeksi Isometri
- Proyeksi Dimetri
- Proyeksi Miring
- Proyeksi
Perspeksif
- Sebuah titik
- Sebuah garis
- Sebuah bidang
- Sebuah benda
- Proyeksi Eropa
- Proyeksi Amerika
2
1. Proyeksi Isometri
Untuk mengetahui apakah suatu gambar diproyeksikan dengan
cara isometri atau untuk memproyeksikan gambar tiga dimensi
pada bidang dengan proyeksi isometri, maka perlu diketahui
ciri-ciri dan syarat-syarat untuk menampilkan suatu gambar
dengan proyeksi isometri.
a. Ciri dan Syarat Proyeksi Isometri:
1) Ciri pada sumbu
Sumbu x dan sumbu y mempunyai sudut 30° terhadap
garis mendatar.
Sudut antara sumbu satu dengan sumbu lainnya 120°.
2) Ciri pada ukurannya
Panjang gambar pada masing-masing sumbu sama dengan
panjang benda yang digambarnya.
Contoh :
Gambar 2.2. Proyeksi isometric (Gambar Teknik : 2007)
3
b. Penyajian Proyeksi Isometri
Penyajian gambar dengan proyeksi isometri dapat dilakukan
dengan beberapa posisi (kedudukan), yaitu posisi normal,
terbalik, dan horisontal.
1) Proyeksi isometri dengan posisi normal
Contoh:
Gambar 2.3. Proyeksi isometri dengan posisi normal (Gambar Teknik
: 2007)
2) Proyeksi isometri dengan posisi terbalik
Contoh:
Gambar 2.4. Proyeksi isometri dengan posisi terbalik (Gambar Teknik
: 2007)
titik referensi
y x
z
120
°
3 0 ° 3 0 °
z
x y
titik referensi
z
x y 120
°
30 ° 30 °
z
x y
4
3) Proyeksi isometri dengan posisi horizontal
Contoh:
Gambar 2.5. Proyeksi isometri dengan posisi horizontal (Gambar
Teknik : 2007)
2. Proyeksi Dimetri
Pada proyeksi dimetri terdapat beberapa ciri dan ketentuan yang
perlu diketahui, ciri dan ketentuan tersebut antara lain:
a. Ciri pada sumbu
Pada sumbu x mempunyai sudut 10°, sedangkan pada sumbu
y mempunyai sudut 40°.
b. Ketentuan ukuran
Perbandingan skala ukuran pada sumbu x = 1:1, dan skala
pada sumbu y = 1:2, sedangkan pada sumbu z = 1:1
y
x
z 12
0°
30 °
30 °
z
x
y
Titik referensi
5
Contoh:
Gambar 2.6. Proyeksi dimitri (Gambar Teknik : 2007)
3. Proyeksi Miring
Pada proyeksi miring, sumbu x berhimpit dengan garis
horisontal/mendatar dan sumbu y mempunyai sudut 45° dengan
garis mendatar. Skala pada proyeksi miring sama dengan skala
pada proyeksi dimetri, yaitu skala pada sumbu x = 1:1, dan pada
sumbu y = 1:2, sedangkan pada sumbu z = 1:1.
Contoh:
Gambar 2.7. Proyeksi miring (Gambar Teknik : 2007)
z
y
x
45 °
z
y
x
Keterangan:
Ukuran pada sumbu
x 40 mm
Ukuran gambar pada
sumbu y digambar
½nya, yaitu 20 mm
Ukuran pada sumbu
z 40 mm
y
x
10 °
40 °
z
6
4. Gambar Perspektif
Dalam gambar teknik, gambar perspektif jarang dipakai.
Gambar perspektif dibagi menjadi tiga macam, yaitu:
a. Perspektif dengan satu titik hilang
b. Perspektif dengan dua titik hilang
c. Perspektif dengan tiga titik hilang
Contoh:
Gambar 2.8. Perspektif dengan satu titik hilang (Gambar Teknik :
2007)
2.1.2 Proyeksi Ortogonal
Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang
proyeksinya mempunyai sudut tegak lurus terhadap proyektornya.
Garis-garis yang memproyeksikan benda terhadap bidang proyeksi
disebut proyektor. Selain proyektor tegak lurus terhadap bidang
proyeksinya juga proyektor-proyektor tersebut sejajar satu sama
lain.
Gambar proyeksi orthogonal dipergunakan untuk
memberikan informasi yang lengkap dan tepat dari suatu benda
tiga dimensi. Untuk mendapatkan hasil demikian benda tersebut
TH (Titik Hilang)
7
diletakkan dengan bidang-bidang yang sejajar dengan bidang
proyeksi, terutama sekali bidang yang penting diletakkan sejajar
dengan bidang proyeksi vertikal.
Proyeksi orthogonal pada umumnya tidak memberikan
gambaran lengkap dari benda hanya dari satu proyeksi saja. Oleh
karena itu diambil beberapa bidang proyeksi. Biasanya diambil tiga
bidang tegak lurus, dan dapat ditambah dengan bidang bantu
dimana diperlukan. Bendanya diproyeksikan secara orthogonal
pada tiap-tiap bidang proyeksi untuk memperlihatkan benda
tersebut pada bidang-bidang dua dimensi. Dengan menggabungkan
gambar-gambar proyeksi tersebut dapatlah diperoleh gambaran
jelas dari benda yang dimaksud. Cara penggambaran demikian
disebut proyeksi orthogonal.
Jika diperhatikan sistem proyeksi Eropa ini menempatkan
posisi benda/obyek yang digambar berada di antara titik pengamat
(proyektor) dan proyeksi benda. Jika diurutkan maka posisi
tersebut adalah pengamat, objek, dan gambar proyeksi. Posisi
pengamat terhadap bidang gambar adalah tegak lurus. Di samping
itu, masing-masing garis pemroyeksi yang merupakan hubungan
dari titik pengamat dan benda sehingga menghasilkan proyeksi
tersebut adalah sejajar sesamanya.
Ruang/sudut yang berbentuk tiga dimensi ini diubah
sedemikian rupa menjadi dua dimensi. Dengan kata lain diubah
8
menjadi bidang datar sehingga dapat dituangkan ke dalam bidang
atau kertas gambar.
Contoh-contoh proyeksi ortogonal dapat dilihat pada
gambar berikut ini:
1. Proyeksi ortogonal dari sebuah titik
Gambar 2.9. Proyeksi orthogonal dari sebuah titik (Gambar Teknik
Untuk SMA:2007)
2. Proyeksi ortogonal dari sebuah garis
Gambar 2.10. Proyeksi orthogonal dari sebuah garis (Gambar Teknik
Untuk SMA:2007)
B
A
B’
A’
A A
Proyektor
Bidang Proyeksi
Proyeksi
9
3. Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang
Gambar 2.11. Proyeksi orthogonal dari sebuah bidang (Gambar Teknik
Untuk SMA:2007)
2.1.3 Proyeksi Pandangan
Proyeksi Eropa dan Amerika merupakan proyeksi yang
digunakan untuk memproyeksikan pandangan dari sebuah gambar
tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi.
1. Proyeksi Eropa
Proyeksi Eropa disebut juga proyeksi sudut pertama, juga ada
yang menyebutkan proyeksi kuadran I, perbedaan sebutan ini
tergantung dari masing pengarang buku yang menjadi refrensi.
Dapat dikatakan bahwa Proyeksi Eropa ini merupakan proyeksi
yang letak bidangnya terbalik dengan arah pandangannya (lihat
gambar).
C
D
B
A
D’
C’
B’
A’
10
Gambar 2.12. Proyeksi Eropa (Gambar Teknik : 2007)
2. Proyeksi Amerika
Proyeksi Amerika dikatakan juga proyeksi sudut ketiga dan juga
ada yang menyebutkan proyeksi kuadran III. Proyekasi Amerika
merupakan proyeksi yang letak bidangnya sama dengan arah
pandangannya (lihat gambar).
P.Ba
P.D P.Ka P.Ki P.Be
P.A
Keterangan:
P.A = Pandangan Atas
P.Ki = Pandangan Kiri
P.Ka = Pandangan Kanan
P.Ba = Pandangan Bawah
P.Be = Pandangan
Belakang
P.Ka
P.Ki
P.Ba
P.Be
P.A
P.D
11
Gambar 2.13. Proyeksi Amerika (Gambar Teknik : 2007)
2.2 Internet
2.2.1 Pengertian Internet
Secara harfiah, internet (kependekan daripada perkataan
'interconnected-networking') ialah rangkaian komputer yang
terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf
'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara
global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket
(packet switching communication protocol). Rangkaian internet
yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian
dengan kaedah ini dinamakan internetworking.1
1 http://id.wikipedia.org/wiki/Internet : 2009
P.Ka
P.Ki
P.Ba
P.Be
P.A
P.D
P.A
P.D P.Ki P.Ka P.Be
P.Ba
Keterangan:
P.A = Pandangan Atas
P.Ki = Pandangan Kiri
P.Ka = Pandangan Kanan
P.Ba = Pandangan Bawah
P.Be = Pandangan
Belakang
12
2.2.2 TCP/IP
TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet
Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh
komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu
komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini
tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa
kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan
protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut
diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di
sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini
adalah TCP/IP stack.2
2.2.3 World Wide Web (WWW)
Jejaring Jagat Jembar ("JJJ") atau World Wide Web ("WWW", atau
singkatnya "Web") adalah suatu ruang informasi di mana sumber-
sumber daya yang berguna diidentifikasi oleh pengenal global yang
disebut Uniform Resource Identifier (URI). JJJ sering dianggap
sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia
hanyalah bagian daripadanya.3
2.2.4 Web Browser
Penjelajah web (bahasa Inggris: web browser), disebut juga sebagai
perambah atau peramban, adalah perangkat lunak yang berfungsi
menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen
2 http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP : 2009
3 http://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web : 2009
13
yang disediakan oleh server web. Penjelajah web yang populer
adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Penjelajah
web adalah jenis agen pengguna yang paling sering digunakan.
Web sendiri adalah Kumpulan jaringan berisi dokumen dan
tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World
Wide Web.4
2.2.5 Hypertext Transfer Protocol
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah protokol yang
dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web
(WWW). Protokol ini adalah protokol ringan, tidak berstatus dan
generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen.5
2.3 Multimedia
Multimedia yang berarti terdiri dari berbagai media6
adalah
penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara,
gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link)
sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan
berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain
dari dunia hiburan, multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.7
4 http://id.wikipedia.org/wiki/Web_browser : 2009
5 http://id.wikipedia.org/wiki/HTTP : 2009
6 Febrian, Jack: "Kamus Komputer dan Teknologi Informasi", halaman 301. Informatika, 2007
7 http://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia : 2009
14
Interaktif yaitu melibatkan pengguna untuk mengontrol atau
memberi perintah. Multimedia interaktif adalah multimedia yang dapat
menangani pengguna interaktif.8
2.3.1 Objek Multimedia
Menurut Ariesto Hadi Sutopo (2003:8), multimedia terdiri
dari beberapa objek, yaitu teks, image, animasi, audio, video, dan
link interaktif.
1. Teks
Gambar 2.14. Contoh teks
Teks merupakan dasar dari pengolahan kata dan informasi
berbasis multimedia. Beberapa yang harus diperhatikan adalah
penggunaan hypertext, auto-hypertext, text style, import text dan
export text.
2. Image
8 Sutopo, Ariesto Hadi: “Multimedia Interaktif Dengan Flash”, halaman 7. Graha Ilmu, 2003
15
Gambar 2.15. Contoh Image
Secara umum image atau grafik berarti still image seperti foto
dan gambar. Manusia sangat berorientasi pada visual (visual-
oriented), dan gambar merupakan sarana yang sangat baik untuk
menyajikan informasi. Semua objek yang disajikan dalam
bentuk grafik adalah bentuk setelah dilakukan encoding dan
tidak mempunyai hubungan langsung dengan waktu.
Gambar berikut memperlihatkan hirarki dari kelas objek yang
termasuk dalam kategori image. Kelompok ini termasuk tipe
data sepeti dokumen image, faksimili, fractal, bitmap, dan still
photo.
16
Gambar 2.16. Hirarki objek image dalam multimedia
3. Animasi
Gambar 2.17. Contoh gerakan animasi kuda berlari
Animasi berarti gerakan image atau video, seperti gerakan orang
yang sedang melakukan suatu kegiatan, dan lain-lain. Konsep
dari animasi adalah menggambarkan sulitnya menyajikan
informasi dengan satu gambar saja, atau sekumpulan gambar.
Demikian juga tidak dapat menggunakan teks untuk
Objek
Image
Visible image Non-visible image Abstrak
Foto Drawing Dokumen Painting Ukuran
tekanan
Ukuran
temperatur Diskrit Kontinu
17
menerangkan informasi. Animasi seperti halnya film, dapat
berupa frame-based atau cast-based. Frame-based animation
(animasi berbasis frame) dibuat dengan merancang tiap frame
tersendiri sehingga mendapatkan tampilan akhir. Cast-based
animation (animasi berbasis cast) mencakup pembuatan control
dari masing-masing objek (kadang-kadang disebut cast member
atau actor) yang bergerak melintasi background. Hal ini
merupakan bentuk umum animasi yang digunakan dalam game
dan object-oriented software untuk lingkungan Window.
Dalam authoring software, biasanya animasi mencakup
kemampuan “recording” dan “playback”. Fasilitas yang dimiliki
oleh software animasi mencakup integrated animation tool,
animation clip, import animasi, recording, playback, dan
transition effect.9
4. Audio
Gambar 2.18. Contoh perangkat audio
9 Sutopo, Ariesto Hadi: “Multimedia Interaktif Dengan Flash”, halaman 12. Graha Ilmu, 2003
18
Dalam sistem komunikasi bercirikan video, sinyal elektrik
digunakan untuk membawa unsur bunyi. Istilah ini juga biasa
digunakan untuk menerangkan sistem-sistem yang berkaitan
dengan proses perekaman dan transmisi yaitu sistem
pengambilan/penangkapan suara, sambungan transmisi
pembawa bunyi, amplifier dan lainnya.
5. Full-motion dan live video
Full-motion video berhubungan dengan penyimpanan sebagai
video clip, sedangkan live video merupakan hasil pemrosesan
yang diperoleh dari kamera. Beberapa authoring tool dapat
menggunakan full-motion video, seperti hasil rekaman
menggunakan VCR, yang dapat menyajikan gambar bergerak
dengan kulitas tinggi. File animasi memerlukan penyimpanan
yang jauh lebih besar dibandingkan dengan file gambar.
6. Interactive link
Sebagian besar dari multimedia adalah interaktif, dimana
pengguna dapat menekan mouse atau objek pada screen seperti
button atau teks dan menyebabkan program melakukan perintah
tertentu.
Interactive link dengan informasi yang berkaitan sering kali
dihubungkan secara keseluruhan sebagai hypermedia. Secara
spesifik, dalam hal ini termasuk hypertext (hotword),
19
hypergraphic dan hypersound menjelaskan jenis informasi yang
dihubungkan.
Interactive link diperlukan bila pengguna menunjuk pada suatu
objek atau button supaya dapat mengakses program tertentu.
Interactive link diperlukan untuk menggabungkan beberapa
elemen multimedia sehingga menjadi informasi yang terpadu.
Cara pengaksesan informasi pada multimedia terdapat 2 macam,
yaitu linear dan non-linear.10
2.3.2 Penggunaan Multimedia
Multimedia dapat digunakan untuk bermacam-macam
bidang pekerjaan, tergantung dari kreatifitas untuk
mengembangkannya. Aplikasi multimedia dibagi menjadi beberapa
kategori, diantaranya yaitu:
1. Presentasi bisnis
Gambar 2.19. Kegiatan presentasi bisnis menggunakan multimedia
10
Sutopo, Ariesto Hadi: “Multimedia Interaktif Dengan Flash”, halaman 14. Graha Ilmu, 2003
20
Presentasi bisnis biasanya linear, tanpa interaktif selain kontrol
“next slide”. Interaktif dapat mempunyai nilai lebih, misalnya
bila diperlukan jawaban suatu pertanyaan dari user. Penggunaan
komputer untuk hal ini sangat baik, bahan yang disimpan dalam
komputer dapat disajikan dengan menekan suatu button.
2. Aplikasi pelatihan dan pendidikan
Gambar 2.20. Aplikasi multimedia belajar
Komputer multimedia mulai mendapatkan perhatian saat
digunakan untuk pelatihan atau pendidikan dari satu keadaan ke
keadaan lain dengan siswa. Presentasi multimedia dapat
menggunakan beberapa macam teks, chart, audio, video,
animasi, simulasi atau foto. Bila macam-macam komponen
tersebut digabungkan secara interaktif, maka menghasilkan
suatu pembelajaran yang efektif.
21
3. Information delivery
Gambar 2.21. Electronic Book
Banyak aplikasi multimedia dikembangkan dengan kemampuan
user untuk mengakses data. Koleksi data ditampilkan dalam
bentuk buku, catalog, perpustakaan, tape audio, tape video, atau
still photo. Salah satu dari macam tersebut dapat direkam dalam
bentuk digital, dan ditampilkan dengan komputer multimedia,
dan disebut information delivery. Karena komputer dapat
melakukan manipulasi data untuk pencarian, akses, dan
presentasi dapat lebih efektif dibandingkan dengan bentuk
aslinya.
22
4. Promosi dan penjualan
Gambar 2.22. Toko Online
Aplikasi penjualan yang merupakan gabungan dengan
information delivery dapat mempunyai bentuk seperti
penawaran, negoisasi, pengambilan order dan lain-lain.
Information delivery merupakan program front end yang baik
untuk penjualan produk. User dapat mencari bermacam-macam
produk dari database, kemudian berpindah ke modul transaksi
pemesanan dan pembayaran.
23
5. Productivity
Terdapat banyak kemungkinan untuk menggunakan multimedia
dengan aplikasi produksi (productivity application). Salah satu
contoh adalah presentasi untuk online help dan tutorial. Kategori
aplikasi ini merupakan kombinasi dari information delivery
dengan training, dan biasanya menggunakan pemrograman
dalam authoring language atau bahkan dalam bahasa
pemrograman seperti C, Visual Basic, dan lain-lain. Aplikasi
yang dikembangkan oleh developer memerlukam pemrograman
yang tidak masalah dalam pelaksanaannya.
6. Teleconferencing
Gambar 2.23. Teleconference
Suatu konferensi atau pertemuan memerlukan biaya yang besar
terutama bagi orang yang banyak melakukan perjalanan. Bahan
tidak disiapkan dan dicetak, dan setiap orang mengorbankan
24
pekerjaan rutin supaya dapat dating ke pertemuan. Teknologi
jaringan digital dan multimedia dapat mengatasi kesulitan
tersebut. Dengan teleconferencing, setiap orang dapat ikut serta
dalam pertemuan tanpa harus meninggalkan tempatnya.
7. Film
Gambar 2.24. Animasi Naruto
Film animasi 2D atau 3D dapat digunakan sebagai saran
informasi, pendidikan, dokumentasi, maupun hiburan. Film
animasi merupakan multimedia linear yang dapat digunakan
untuk penayangan melalui televisi, internet maupun hiburan di
rumah. Seiring dengan perkembangan televisi, film animsi
kartun mulai banyak dibuat untuk film khusus anak-anak. Film
animasi dapat digunakan untuk presentasi, pemodelan,
dokumenter dan lain-lain.
25
8. Virtual reality
Gambar 2.25. Virtual Reality
Virtual reality telah banyak digunakan sebagai sarana
pemasaran, presentasi, pengotrolan, hiburan, dan lain-lain.
Dengan virtual reality, pemasaran dapat ditunjang dalam
memasarkan produknya, seperti properti, interior, dan lain-lain.
Presentasi suatu proyek tata kota yang akan dilaksanakan
misalnya, dapat dilakukan dengan pembuatan model sehingga
seolah-olah orang menelusuri jalan, bangunan, taman, dan lain-
lain. Bagian-bagian objek bila diperhatikan dapat dilihat dengan
jelas, misalnya lampu penerangan jalan dengan tampilan yang
rinci.
26
9. Aplikasi web
Gambar 2.26. Aplikasi Web Blog
Perkembangan teknologi internet menambah penggunaan
multimedia pada internet yang mampu memenuhi kebutuhan
komunikasi. Berbagai persoalan multimedia pada internet
diantaranya adalah infrastruktur, regulasi, dan lain-lainnya.
Contoh berbagai macam aplikasi multimedia dalam internet
yang biasa disebut MoIP (Multimedia over Internet Protocol)
seperti chatting, e-learning, video conference, game, dan lain-
lain. Bila aplikasi ini menggunakan database, diperlukan script
yang dapat mengakses database di server seperti Active Server
Pages (ASP) CGI/Perl, PHP, dan Java Server Pages (JSP).
27
10. Game
Gambar 2.27. Game Online
Beberapa game dilengkapi dengan kartun, yang pada umumnya
mengandung humor di dalamnya. Karena kartun digunakan
untuk beberapa tahun, beberapa pedoman dan peralatan
diperlukan untuk mengembangkannya.
Dalam game yang berupa kuis, teks pada screen hanya berisi
pertanyaan, tetapi dapat dikombinasikan dengan gerakan grafik
untuk menampilkan humor. Penggunaan warna memberikan
nuansa dan karakter yang diperlukan. Dalam game puzzle, posisi
koordinat dari keeping puzzle serta lokasi tertentu memerlukan
ketelitian.
2.4 Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi manusia dan komputer memiliki aturan mengenai
perancangan sebuah user interface yang ramah dalam Eight Golden Rules
28
of User Interface, yang akan penulis terapkan dalam pengembangan kios
informasi berbasis multmedia ini.
Pengertian interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu
yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi
system komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia (Schneiderman,
1998, 4) Suatu sistem yang interaktif sebaiknya menghasilkan rancangan
yang baik (user friendly) agar dapat memberikan kemudahan bagi pemakai
untuk mengakses atau berinteraksi dengan sistem yang ada.
Terdapat delapan aturan (Eight Golden Rules of User Interface)
untuk melakukan perancangan yang baik menurut Schneiderman (1998:
74), yaitu:
1. Berusaha untuk selalu konsisten
Penggunaan warna, bentuk tombol, jenis huruf harus tetap sama
diseluruh program.
2. Memungkinkan pemakai untuk menggunakan shortcut.
Program menyediakan tombol shortcut yang berfungsi untuk ke
bagian lain secara langsung dan tidak perlu melalui bagian–bagian
yang biasa dilewati.
3. Memberikan tanggapan yang informatif
Program yang baik sebaiknya memberikan umpan balik yang
informatif, sehingga tidak menyulitkan pemakai.
4. Merancang yang memberikan penutupan
29
Program sebaiknya memberikan suatu dialog pada akhir proses,
sehingga pemakai tahu kapan awal dan akhir dari suatu aksi.
5. Memberikan pencegahan kesalahan.
Sistem harus dapat memberikan solusi yang termudah untuk
mengatasi permasalahan yang ada.
6. Mengijinkan pemakai untuk membatalkan aksi
Kesalahan sistem yang terjadi dapat dikembalikan pada aksi sebelum
kesalahan terjadi.
7. Mendukung pengendalian internal
Memberikan kesan bahwa pengguna mempunyai kuasa penuh atas
sistem tersebut dan mengharapkan sistem memberikan tanggapan aksi
yang dilakukannya.
8. Mengurangi penggunaan ingatan
Terbatasnya kemampuan manusia untuk mengingat, tampilan pada
suatu sistem sebaiknya mudah untuk diingat dan sederhana.
2.5 Flowchart
Flowchart adalah bagan-bagan yang mempunyai arus yang
menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart
merupakan cara penyajian dari suatu algoritma. (Al-Bahra bin
Ladjamudin, 2005: 263)
Terdapat dua macam flowchart yang menggambarkan proses
dengan komputer, yaitu system flowchart dan programme flowchart.
System flowchart adalah bagan yang memperlihatkan urutan proses dalam
30
sistem dengan menunjukan alat media input, output serta jenis media
penyimpanan dalam proses pengolahan data. Programme flowchart adalah
bagan yang memperlihatkan urutan instruksi yang digambarkan dengan
simbol tertentu untuk memecahkan masalah dalam suatu program.
Pembuatan flowchart tidak ada kaidah baku yang bersifat mutlak,
karena flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisa
suatu masalah dengan komputer, sehingga flowchart yang dihasilkan dapat
bervariasi antara satu programmer dengan programmer lainnya. Namun
secara garis besar terdiri dari tiga bagian utama, yaitu input, proses dan
output. Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut:
Gambar 2.28. Proses Flowchart (Al Bahra bin Ladjamudin:2005)
2.6 State Transition Diagram (STD)
State Transition Diagram (STD) adalah sebuah model tingkah laku
yang bertumpu pada definisi dari serangkaian keadaan sistem. (Pressman,
2002 : 373)
Notasi State Transition Diagram:
1. Keadaan sistem.
Setiap kotak mewakili suatu keadaan dimana sistem mungkin berada
didalamnya. State disimbolkan dengan segi empat.
Input Proses Output
31
Gambar 2.29. Simbol State keadaan sistem (Pressman : 2002)
2. Perubahan sistem.
Untuk menghubungkan suatu keadaan dengan keadaan lain,
menggunakan ini jika sistem memiliki transisi dalam perilakunya,
maka hanya suatu keadaan dapat berubah menjadi keadaan tertentu.
Gambar 2.30. Simbol State perubahan sistem (Pressman : 2002)
3. Kondisi dan aksi.
Untuk melengkapi STD, dibutuhkan dua hal tambahan: Kondisi
sebelum keadaan berubah dan aksi dari pemakai untuk mengubah
keadaan. Di bawah ini adalah ilustrasi dari kondisi dan aksi yang
ditampilkan di sebelah anak panah yang menghubungkan dua
keadaan.
Gambar 2.31. Simbol State kondisi dan aksi(Pressman : 2002)
2.7 Storyboard
Storyboard adalah uraian yang berisi visual dan audio penjelasan
dari masing-masing alur dalam flowchart. Satu kolom dalam storyboard
Keadaan 1
Keadaan 2
Kondisi
Aksi
32
mewakili satu tampilang di layar monitor. Dengan demikian, biasanya
storyboard cukup banyak berlembar-lembar.
Contoh storyboard:
Gambar 2.32. Storyboard
2.8 3D Studio Max
3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX)
adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis
oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet
STORYBOARD
Project :
Modul :
Tanggal :
Color :
Text Attributes :
Still Images :
Animation :
Audio :
Narration :
Video :
Navigation : Next :
Back :
Menu :
Help :
33
and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D
Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung
dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic11
.
Sejak pertama kali dirilis, 3D Studio Max menjadi pemimpin
aplikasi pembangunan animasi tiga dimensi. Sejak versi ke empat,
Discreet, produsen 3D Studio Max, berusaha untuk meluaskan area
fungsinya sehingga dapat digunakan untuk membuat animasi bagi Web
atau film. 3D Studio Max ini sering digunakan untuk membuat model-
model rumah atau furniture. Selain itu, banyak pula digunakan di dalam
seni digital dan pembuatan game.12
Gambar 2.33. Tampilan lembar kerja 3Ds Max 2009 (Screenshot 3Ds
Max 2009)
11
http://id.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max : 2009 12
Febrian, Jack: "Kamus Komputer dan Teknologi Informasi", halaman 481. Informatika, 2007
34
2.9 Adobe Photoshop
Photoshop menyediakan grafik yang kaya toolset untuk fotografi
digital, produksi percetakan, desain web, dan produksi video. Untuk
bekerja dengan foto digital, kita bias melakukan langkah-langkah
pengoreksian gambar. Misalnya, memproses file mentah kamera digital di
dalam Photoshop untuk mendapatkan banyak kendali dan mutu gambar
terbaik dari file ini; mengubah sedikit foto, memindahkan noda debu, dan
mengoreksi kekurangan gambar sambil memelihara tonality dan texture.13
Gambar 2.34. Tampilan lembar kerja Adobe Photoshop CS3
(Screenshot Adobe Photoshop CS3)
2.10 Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver CS3 adalah editor HTML professional untuk
merancang, mengodekan, dan mengembangkan website, halaman web, dan
aplikasi web. Dreamweaver menyediakan lingkungan pengkodean penuh,
13
Sunyanto, Asep Herman: "Step by Step: Web Design Theory and Practices", halaman 76.
Penerbit Andi, 2007
35
meliputi code-editing tool (seperti kode mewarnai dan menyelesaikan tag)
dan material referensi pada HTML, CSS, JavaScript, CFML, ASP, dan
JSP. Dreamweaver juga memungkinkan kita untuk membangun aplikasi
web dinamis yang didukung database yang menggunakan teknologi server
seperti CFML, ASP.NET, ASP, JSP dan PHP.14
Gambar 2.35. Tampilan lembar kerja Adobe Dreamweaver CS3
(Screenshot Adobe Dreamweaver CS3)
2.11 Adobe Flash
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah
satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe
Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun
animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini
mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang
telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa
14
Sunyanto, Asep Herman: "Step by Step: Web Design Theory and Practices", halaman 80.
Penerbit Andi, 2007
36
pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada
Flash 5. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi
Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash
berubah menjadi Adobe Flash.15
Gambar 2.36. Tampilan lembar kerja Adobe Flash CS3 (Screenshot
Adobe Flash CS3)
15
http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash : 2009
1
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Metode Pengumpulan Data
Untuk mendapatkan data serta informasi yang diperlukan, penulis
akan menggunakan tiga metode pengumpulan data untuk mendukung
penulis baik dalam pengumpulan data maupun informasi yang diperlukan
maupun untuk mendapatkan kebenaran materi uraian pembahasan.
3.1.1 Metode Wawancara dan Kuesioner
Menurut Nasution (2006 : 100) yang dikutip oleh Tono
Gunawan (2008 : 38) pengertian wawancara adalah suatu metode
pengumpulan data dengan melakukan tanya-jawab terhadap
responden agar mendapat informasi yang dibutuhkan oleh
penelitian.
Metode ini akan dilakukan dengan mewawancarai langsung
pihak Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta sebagai pihak terkait mengenai masalah yang diangkat oleh
penulis.
Metode wawancara digunakan karena memiliki kekuatan
mudah dalam pengaplikasian dan penerapannya, murah, dan dapat
mengetahui informasi secara langsung.
2
Kuesioner diberikan kepada calon mahasiswa baru dan
masyarakat umum yang belum mengetahui tata letak ruang pada
gedung Fakultas Sains dan Teknologi.
3.1.2 Metode Observasi
Observasi adalah sebuah metode pengumpulan data dengan
cara pengamatan atau peninjauan langsung terhadap objek
penelitian, yaitu melihat dan mengamati bentuk gedung Fakultas
Sains dan Teknologi beserta interiornya.
3.1.3 Metode Studi Pustaka
Mengumpulkan data dari buku-buku dan situs-situs yang
berhubungan dengan aplikasi yang dibuat, terutama data yang
berhubungan dengan web multimedia dan hal yang berhubungan
dengan proyeksi.
3.2 Metode Pengembangan Multimedia
Menurut Luther (1994) untuk mengembangkan suatu program
aplikasi berbasis multimedia diperlukan enam tahap pengembangan
multimedia, yaitu concept (konsep), design (desain), material collecting
(pengumpulan bahan), assembly (pembuatan), testing (pengujian) dan
distribution (implementasi dan evaluasi). (Ariesto Sutopo Hadi, 2003:3).
Siklus pengembangan aplikasi multimedia dapat dilihat pada gambar
dibawah ini:
3
Gambar 3.1. Tahap Pengembangan Multimedia
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat dari bagan gambar dibawah ini:
Gambar 3.2. Bagan Tahap Pengembangan Multimedia
4
3.2.1 Konsep
Tahap konsep yaitu menentukan tujuan, identifikasi
audiens, macam aplikasi, tujuan aplikasi, spesifikasi umum, dasar
aturan untuk perancangan seperti ukuran aplikasi, target dan lain-
lain.
Yang perlu diperhatikan pada tahap ini adalah menentukan
tujuan dari multimedia serta audien yang menggunakannya. Tujuan
dari audiens berpengaruh pada nuansa multimedia, sebagai
pencerminan identitas dari organisasi yang menginginkan informasi
sampai ke audiens. Multimedia dikatakan komunikatif jika dapat
memahami karakteristik user.
3.2.2 Desain
Pada tahap ini membuat spesifikasi secara rinci mengenai
arsitektur proyek, gaya dan kebutuhan material untuk proyek.
Spesifikasi dibuat cukup rinci sehingga pada tahap berikutnya tidak
diperlukan keputusan baru.
Tiga macam bentuk perancangan :
1. Desain Berbasis Multimedia.
Metode desain ini dikembangkan dari metode perancangan
pembuatan film menggunakan storyboard. Dalam
perkembangan multimedianya memerlukan aspek interaktif,
sehingga dilengkapi dengan flowchart view. (Luther, 1994)
2. Desain Struktur Navigasi.
5
Struktur navigasi memberikan gambaran link dari satu halaman
ke halaman lainnya. Struktur navigasi digunakan pada
multimedia nonlinear dan diadaptasi dari desain web. (lowery,
2001)
3. Desain Berorientasi Objek.
Metode desain berorientasi pada objek adalah metode
perancangan dimana komponen multimedia dinyatakan sebagai
objek. Desain berorientasi objek digunakan pada banyak
sistem yang terdiri dari objek, seperti sistem informasi
geografis dan lain-lain.
3.2.3 Pengumpulan Bahan
Pengumpulan bahan dapat dikerjakan paralel dengan tahap
assembly. Pada tahap ini dilakukan pengumpulan bahan seperti
gambar, animasi, audio, foto dan lain-lain yang diperlukan pada
tahap selanjutnya.
3.2.4 Pembuatan
Pembuatan merupakan tahap dimana seluruh objek
multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard dan
flowchart yang berasal dari tahap desain.
3.2.5 Pengujian
Pengujian dilakukan setelah selesai tahap pembuatan dan
seluruh data telah dimasukkan. Pertama-tama dilakukan pengujian
secara modular untuk memastikan apakah hasilnya seperti yang
6
diinginkan. Dan dilakukan juga pengujian aplikasi apakah dapat
berjalan dengan baik di lingkungan user.
3.2.6 Distribusi
Tahap distribusi merupakan tahap dimana dilakukan
penggandaan aplikasi. Penggandaan dapat menggunakan flash disk,
CD ROM dan juga akan didistribusikan pada web yang kemudian
akan ditampilkan di internet. Tahap ini juga akan dilakukan
evaluasi terhadap suatu produk multimedia. Evaluasi dilakukan
agar dapat mengembangkan sistem yang lebih baik.
1
BAB IV
ANALISIS DAN PEMBAHASAN
4.1 Fakultas Sains dan Teknologi UIN Jakarta
Sejarah Fakultas Sains dan Teknologi (FST) tidak bisa dilepaskan
dari sejarah Universitas Islam Negeri (UIN) Syarif Hidayatullah Jakarta
secara keseluruhan. Perjalanan sejarah UIN Jakarta merupakan cermin dari
perjuangan umat Islam Indonesia yang tak kenal lelah untuk memiliki
sebuah lembaga pendidikan tinggi yang mampu menghasilkan intelektual
yang profesional dan bermoral, dimulai dengan berdirinya Akademi Dinas
Ilmu Agama (ADIA) pada tanggal 1 Juni 1957 sampai periode 1960,
sebagai fakultas dari IAIN Al-Jami’ah yang berpusat di Yogyakarta (1960-
1963) dan sebagai IAIN Syarif Hidayatullah Jakarta dari tahun 1963
sampai resmi menjadi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta sesuai dengan
Keputusan Presiden RI Nomor 31 Tahun 2002, 20 Mei 2002.
Sebelum dibentuk FST, IAIN Syarif Hidayatullah Jakarta sejak
tahun ajaran 2000/2001 membentuk Program Konversi UIN yang
menyelenggarakan Program Studi Agribisnis, Teknik Informatika dan
Ekonomi. Pada tahun 2002, berdasarkan keputusan Presiden RI No. 31
Tahun 2002 tentang Perubahan IAIN Syarif Hidayatullah Jakarta menjadi
UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dan program studi sebagaimana tersebut
diatas berubah menjadi Fakultas Sains dan Teknologi (FST) dan Fakultas
Ekonomi dan Ilmu Sosial (FEIS). FST terdiri dari program studi Sosial
2
Ekonomi Pertanian / Agribisnis, Teknik Informatika dan Sistem Informasi,
Matematika, Fisika, Kimia, Biologi.
4.1.1 Visi
Menjadikan Fakultas Sains dan Teknologi sebagai lembaga
terkemuka–baik di tingkat nasional maupun internasional dalam
pengembangan sains dan teknologi yang terintegrasi dengan nilai
keislaman dan keindonesiaan.
4.1.2 Misi
a. Menghasilkan lulusan yang profesional di bidang sains dan
teknologi, dan memiliki keunggulan kompetitif dalam
persaingan global.
b. Memberikan landasan moral dan pencerahan dalam pembinaan
iman dan taqwa (imtaq).
c. Mengadakan penelitian dan pengembangan di bidang sains dan
teknologi.
d. Memberikan kontribusi dalam penerapan sains dan teknologi
bagi peningkatan kualitas hidup masyarakat.
4.1.3 Motto
a. Knowledge
Pusat keilmuan dan pengembangan dibidang Sains dan
Teknologi melalui pendidikan, penelitian, pengembangan dan
publikasi secara nasional dan global.
3
b. Piety
Memperkokoh landasan Iman, moral dan etika seperti Taqwa,
kejujuran, amanah, sikap positif.
c. Integrity
Memiliki potensi dan kekuatan inovasi serta keyakinan untuk
membangun kualitas hidup masyarakat yang lebih baik.
d. Innovation
Selalu melakukan inovasi untuk peningkatan kualitas yang
berkesinambungan.
4.1.4 Tujuan Pendidikan
Sesuai visi dan misinya, maka FST-UIN bertujuan untuk
menghasilkan lulusan yang memiliki kompetensi dalam bidang
keilmuan masing-masing; memiliki kemampuan ilmu-ilmu Islam;
serta memiliki kepribadian Islam. Secara spesifik, tujuan FST-UIN
ialah:
a. Menghilangkan sekat-sekat dikotomi keilmuan, dengan
menjadikan akidah Islam sebagai sudut pandang dalam
pengembangan sains dan teknologi.
b. Menghasilkan lulusan yang mampu menjadikan Islam sebagai
landasan berfikir, bersikap, dan bertindak.
c. Menghasilkan lulusan yang actortive di bidang masing-masing,
sehingga memiliki kemampuan bersaing, baik di tingkat
nasional maupun internasional.
4
d. Menghasilkan lulusan yang memiliki kepekaan dan tanggung
jawab moral untuk melakukan pengabdian terhadap
masyarakat.
e. Menghasilkan teknologi tepat guna yang bertolak dari
Resource base masyarakat acto yang memiliki implikasi bagi
pengembangan masyarakat.
4.2 Hasil Pengumpulan Data
Dari identifikasi masalah yang telah diuraikan pada bab
sebelumnya dan dibawah ini akan dibahas mengenai hasil dari tiga metode
pengumpulan data yang penulis lakukan.
4.2.1 Hasil Wawancara dan Kuesioner
Pada metode wawancara ini penulis melakukan wawancara
kepada Bapak Muhammad Ali Meha selaku pihak Tata Usaha
Fakultas Sains Dan Teknologi untuk mendapatkan informasi untuk
menentukan isi aplikasi yang akan dibuat. Hasil wawancara dapat
dilihat pada Lampiran 1.
Pada penelitian skripsi ini, selain menggunakan metode
wawancara, penulis juga menggunakan metode penyebaran
kuesioner untuk mengetahui apakah aplikasi ini benar-benar
diperlukan dan dapat membantu masyarakat dalam memperoleh
informasi seputar tata ruang berbasis web multimedia pada gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Jakarta. Selain daripada itu
5
kuesioner ini juga bertujuan untuk mencari faktor-faktor
kelengkapan informasi yang akan digunakan pada aplikasi.
Kuesioner awal disebarkan kepada 30 responden dengan
target responden calon mahasiswa baru dan orang tua calon
mahasiswa Fakultas Sains dan Teknologi UIN Jakarta. Hasil
Kuesioner menjelaskan bahwa 60% responden menyatakan
menggunakan internet lebih dari 3 kali seminggu. Hal ini
menunjukkan bahwa intensitas waktu penggunaan internet cukup
tinggi. 42,47% responden menyatakan bahwa mereka
menggunakan internet dengan tujuan untuk mengakses situs
jejaring social seperti Facebook, Friendster, Koprol, My Space dan
lain lain. 60% responden menjawab pernah menggunakan internet
untuk mencari lokasi tempat yang akan/ingin mereka kunjungi.
48,57% reponden mencari lokasi ruangan pada gedung yang akan
mereka kunjungi dengan cara mendatangi langsung dan mencari
sendiri, sedangkan hanya 20% responden yang berusaha
mencarinya di internet. 90% responden menjawab perlu untuk
dibuat suatu aplikasi yang dapat memudahkan mereka dalam
pencarian lokasi ruangan pada gedung tertentu yang dapat diakses
melalui internet.
Daftar pertanyaan dan jawaban kuesioner awal
selengkapnya dapat dilihat di Lampiran 2.
6
4.2.2 Hasil Observasi
Penulis melakukan observasi langsung pada gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatulah Jakarta
dengan mengambil data-data berupa foto ruang-ruang gedung yang
akan dijadikan bahan acuan dalam pembuatan aplikasi.
Gambar 4.1. Foto observasi gedung Fakultas Sains dan Teknologi
4.2.3 Hasil Studi Pustaka
Penulis menggunakan 7 buku yang dijadikan landasan teori
dalam perancangan Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Pada
Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.
Selain itu, penulis juga mencari keterangan-keterangan
tambahan yang berkaitan dengan penelitian melalui internet yang
penulis gunakan untuk menunjang pembuatan aplikasi.
7
4.3 Konsep
Perancangan aplikasi dari visualisasi tata letak ini menggunakan
teknologi multimedia sebagai media atau wadah dari sistem informasi tata
letak ruang gedung yang dibuat. Dalam aplikasinya, penulis
mengintegrasikannya dalam aplikasi web multimedia yang dapat diakses
oleh masyarakat umum pengguna internet.
Deskripsi konsep aplikasi ini adalah sebagai berikut:
Judul : Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Pada Gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta
Tujuan : Membangun suatu aplikasi dimana user dapat mengakses
dan memudahkan pencarian denah gedung FST UIN
melalui web
Audiensi : Lebih ditujukan bagi calon mahasiswa baru, orangtua
mahasiswa, dan masyarakat yang belum familiar
dengan gedung FST.
Aplikasi : Aplikasi yang digunakan adalah berupa aplikasi web
internet dan animasi flash.
Gambar : Menggunakan file berformat *.gif, *.jpg , *.png yang
dibuat sendiri oleh penulis.
Audio : Menggunakan file berformat *.mp3
Animasi : Menggunakan animasi pada teks dan gambar yang
dibuat sendiri oleh penulis.
Interaktif : Menggunakan tombol navigasi, gambar, animasi dan
pemanfaatan media audio pada aplikasi.
Size : Total ukuran aplikasi yang digunakan adalah 21,9 mb
8
4.4 Storyboard
Dalam perancangan multimedia, digunakan storyboard sebagai
gambaran tampilan animasi dan dilengkapi dengan flowchart untuk
menggambarkan proses berjalannya animasi, dalam hal ini berkaitan
dengan navigasi.
Berikut adalah contoh storyboard yang menjadi acuan dalam
membangun aplikasi. Storyboard selengkapnya dapat dilihat pada
Lampiran 4.
Gambar 4.2. Storyboard
STORYBOARD Scene 1
Halaman menampilkan proyeksi gedung dalam 1 sudut pandang dan di sebelah
pojok kanan atas ada proyeksi gedung yang berotasi.
Terdapat tombol “next” yang apabila diklik makan akan menuju ke proyeksi
gedung dengan sudut pandang berbeda.
Tiap ruangan dalam gambar tersebut dapat di klik untuk melihat keterangan
tentang ruangan tersebut.
9
4.5 Flowchart
Gambar 4.3. Flowchart Proyeksi Web Tata Ruang Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
10
Flowchart pada gambar 4.3 menjelaskan bahwa aplikasi ini
dimulai dengan tampilan Menu Utama yang berisi proses menuju menu-
menu selanjutnya. Jika user memilih ya maka akan terhubung pada menu
yang diinginkannya dan jika tidak, maka user dapat memilih menu yang
lainnya atau keluar dari aplikasi.
4.6 Struktur Menu
Gambar 4.4. Desain Struktur Menu
Utama Profil Proyeksi Galeri Credit
Visi
Misi
Motto
Program Studi
Reguler
Internasional
Non Reguler
Teknik informatika
Agribisnis
Matematika
Biologi
Kimia
Sistem Informasi
Fisika
Lantai 1
Lantai 2
Lantai 3
Lantai 4
Lantai 5
Lantai 6
Lantai 7
11
4.7 State Transition Diagram
Pada aplikasi Web Tata Ruang Gedung Fakultas Sains Dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta ini terdiri dari 12 STD yang
dapat dilihat pada Lampiran 4.
4.8 Rancangan Layar Web
Pada aplikasi Web Tata Ruang Gedung Fakultas Sains Dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta ini terdiri dari 12 rancangan
layar web, tampilannya rancangan halaman utama dapat dilihat pada
gambar berikut ini. Untuk rancangan layar web selanjutnya dapat dilihat
pada Lampiran 5.
Gambar 4.5. Rancangan Tampilan Halaman Utama Aplikasi Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta
4.9 Pengumpulan Bahan
Pengumpulan bahan-bahan untuk memenuhi kebutuhan materi
aplikasi dilakukan dengan beberapa proses:
1. Melakukan wawancara kepada pihak Tata Usaha Fakultas Sains dan
Teknologi untuk mendapatkan informasi.
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi Logo UIN
gambar
footer
12
2. Melakukan pengisian kuesioner untuk mendapatkan informasi perlu
atau tidaknya dibuat sebuah aplikasi visualisasi denah gedung.
3. Pengambilan foto-foto bagian-bagian gedung Fakultas Sains dan
Teknologi untuk dijadikan salah satu elemen multimedia.
4. Mendapatkan denah gedung dari pihak akademik Fakultas Sains dan
teknologi.
Gambar 4.6. Denah awal yang diterima dari pihak fakultas
4.10 Pembuatan (Assembly)
Pada proses ini akan dijelaskan bagaimana pemanfaatan proyeksi
ortogonal pada gedung sebagai media informasi tata letak ruangan pada
gedung laboratorium terpadu beserta spesifikasi dari perangkat lunak dan
perangkat keras yang digunakan oleh penulis dalam pengembangan
13
aplikasi Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, adalah:
4.10.1 Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam
pengembangan
Untuk mengembangkan aplikasi ini, penulis menggunakan
spesifikasi perangkat keras sebagai berikut:
1. AMD Turion 64 X2, 1.9 GHz yang berfungsi sebagai proses
kinerja sistem komputer di dalam pengembangan program
maupun perangkat lunak.
2. Memori 4 GB berfungsi untuk mempercepat proses pengolahan
gambar, render, publish dan export hasil. Dan secara umum,
penyediaan memori yang berukuran besar sebgai tempat
penyimpanan sementara dan mempercepat penggunaan
perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan
aplikasi.
3. Kartu Video Graphic Adapter 1028, berfungsi untuk
menampilkan gambar/video yang diproses atau dihasilkan
komputer.
4. Hard disk 120 GB berfungsi untuk menyediakan ruang bagi
aplikasi beserta perangkat lunak, dan menyediakan tempat
penyimpanan untuk keperluan program.
5. Sound Card, digunakan untuk memproses audio dari perangkat
lunak dan mengeluarkannya melalui perangkat keras speaker.
14
6. Mouse, pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi
kursor di layar. Dengan cara menggeser mouse di bidang datar.
Setelah cursor menempati posisi tertentu di layar yang
diinginkan, maka tombol yang ada pada mouse ditekan untuk
berbagai keperluan, tergantung dari program yang digunakan,
misalnya untuk memilih suatu pilihan dilayar.
7. Keyboard, berfungsi sebagai alat input langsung. Input
dimasukkan dengan cara mengetikkan lewat penekanan tombol
yang ada pada keyboard.
8. Speaker Aktif, berfungsi untuk keluaran audio pada aplikasi.
9. Monitor 14”, berfungsi sebagai media penampil interface (antar
muka) atau penghubung penulis dan pengguna dengan kompuer
sehingga tampilan aplikasi bisa terlihat.
4.10.2 Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan dalam
pengembangan
Untuk mengembangkan aplikasi ini, penulis menggunakan
spesifikasi perangkat lunak sebagai berikut:
1. Autodesk 3Ds Max 2009 untuk membuat gambar bangunan
dalam bentuk 3 dimensi.
2. Adobe Flash CS4, untuk membuat aplikasi dalam bentuk flash.
3. Adobe Photoshop CS4, untuk proses edit gambar.
4. Adobe Dreamweaver CS4, untuk proses membuat aplikasi
website.
15
Setelah spesifikasi pengembangan dapat dipenuhi, tahap
selanjutnya adalah pengembangan program ini ke tahap
pembuatannya menggunakan perangkat lunak yang telah
disiapkan. Beberapa tahapan penting selama pengembangan
aplikasi akan dibahas dibawah ini.
4.10.3 Proses pembuatan aplikasi
Pertama-tama penulis melakukan digitasi dari peta yang telah
didapat dari pihak fakultas.
Gambar 4.7. Denah awal yang diterima dari pihak fakultas sebelum proses digitasi
16
Gambar 4.8. Denah setelah proses digitasi
Membuat model 3 dimensi menggunakan software Autodesk 3ds
Max 2009. Dalam aplikasi ini penulis menggunakan proyeksi
ortogonal untuk menampilkan preview dari gambar.
Gambar 4.9. Preview menggunakan proyeksi perspektif (kiri) dan preview menggunakan proyeksi ortogonal (kanan)
Diawali dengan membuat lantai untuk alas bangunan. Caranya
dengan membuat object plane pada bidang dan dibuat sesuai
ukuran.
17
Gambar 4.10. Objek plan yang digunakan sebagai lantai
Kemudian membuat dinding dan pilar bangunan dengan membuat
objek box. Objek ini kemudian diberi warna kuning gading.
Gambar 4.11. Objek box yang akan digunakan sebagai dinding
18
Gambar 4.12. Objek box yang akan digunakan sebagai tiang/pilar
Dilanjutkan dengan membuat detil material untuk balkon bangunan
Gambar 4.13. Objek box yang telah diberi motif bata untuk dijadikan detil balkon.
19
Gambar 4.14. Objek box dan silinder yang akan dijadikan detil balkon
Selanjutnya membuat material pintu dan jendela yang akan
dipasang pada bangunan. Kemudian diberi warna hitam dan coklat.
Gambar 4.15. Objek pintu
20
Gambar 4.16. Objek jendela
Lalu seluruh material digabungkan menjadi kesatuan, dimulai
dengan memasang pilar, kemudian dinding dan membolongi
dinding untuk menempatkan pintu dan jendela, selanjutnya diberi
detil untuk balkon.
Gambar 4.17. Tiang-tiang dipasang pada lantai
21
Gambar 4.18. Dinding dipasang dan dilubangi
Gambar 4.19. Pintu dan jendela serta balkon dipasang pada dinding
Gambar 4.20. Hasil gedung telah jadi
22
Kemudian file 3 dimensi tersebut dirender dalam bentuk file
berekstensi *.jpeg. kemudian hasil render yang diambil
menggunakan viewport ortogonal tersebut diimport ke Adobe
Flash CS3. Selanjutnya dengan menggunakan Adobe Flash CS3
dibuat suatu animasi dengan gambar dan button untuk
menerangkan gambar denah tersebut.
Gambar 4.21. Proses editing flash menggunakan Adobe Flash CS3
Adobe Photoshop CS3 digunakan sebagai pengolah gambar yang
yang nantinya akan dimasukkan kedalam halaman web. Dengan
software ini penulis mengedit gambar yang akan dijadikan banner
website. Penulis juga meresize foto-foto yang akan dimasukkan ke
halaman galeri menggunakan Adobe Photoshop CS3 ini.
23
Gambar 4.22. Proses editing gambar menggunakan Adobe Photoshop CS4
Setelah bahan isi website telah siap, kemudian menggunakan
Adobe Dreamweaver CS3, penulis mengolah gambar, flash dan
informasi teks dalam bentuk sebuah website.
Gambar 4.23. Proses editing web menggunakan Adobe Dreamweaver CS4
24
4.11 Pengujian (testing)
Pada tahap ini penulis melakukan pengujian (testing) terhadap
aplikasi yang telah dibuat. Sebagai standar pengetesan aplikasi, dilakukan
pengetesan secara modular untuk memastikan apakah hasilnya seperti
yang diinginkan dan aplikasi dapat berjalan dengan baik ketika dijalankan
dengan spesifikasi minimum dari komputer pengguna. Berikut ini adalah
spesifikasi minimum yang digunakan untuk pengetesan aplikasi, yaitu:
1. Spesifikasi Perangkat Keras User
a. Processor AMD Athlon XP 2.6 GHz
b. Hard disk 80 GB
c. DDR RAM 512 MB
d. Graphic Card NVIDIA nForce2 64 MB
e. Monitor 14 inchi
f. Soundcard
g. Mouse
h. Keyboard
2. Spesifikasi Perangkat Lunak User
a. Sistem operasi Windows XP Professional Service Pack 2
b. Web browser Mozilla Firefox 3.0.3
c. Adobe Flash Player 10 Plugin
Penulis melakukan pengujian menggunakan sambungan intenet rumahan
di rumah penulis. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi dapat berjalan
25
dan ditampilkan dengan baik. Tampilan Hasil Pengujian dapat dilihat pada
lampiran.
4.12 Cara Pengoperasian Aplikasi
Dalam mengoperasikan aplikasi ini tidak memerlukan proses
instalasi, cukup mengakses alamat website aplikasi berada maka aplikasi
dapat tampil dan berjalan dengan sendirinya apabila browser pengguna
internet telah terpasang plugin flash player. Secara otomatis tampilan
utama akan berada pada menu “Utama” dan kemudian setelah itu
pengguna dapat klik menu yang mana saja sesuai dengan kebutuhan.
4.13 Penjelasan Tampilan Aplikasi
1. Layar Menu Utama (default)
Layar diatas adalah layar tampilan pada menu utama. Menu utama
adalah menu yang akan membawa user kepada menu-menu lain untuk
memenuhi kebutuhan user dalam memperoleh informasi.
26
2. Layar Profil
Menu Profil berisikan sejarah singkat Fakultas Sains dan Teknologi
UIN Jakarta beserta Visi, Misi dan Motto FST.
3. Layar Proyeksi
Menu Proyeksi berisi teori singkat proyeksi ortogonal dan disertakan
menu link menuju proyeksi untuk tiap lantai pada gedung FST.
4. Layar Galeri
Menu Galeri berisi foto-foto yang diambil dari FST
5. Layar Credit
Menu Credit berisi profil singkat penulis.
4.14 Implementasi
Setelah melakukan analisa dan perancangan, tahap selanjutnya
adalah implementasi program aplikasi. Aplikasi ini akan dikemas dalam
bentuk web multimedia yang dapat diakses menggunakan internet dimana
saja.
Berikut adalah tampilan aplikasi yang dapat diakses melalui
internet di alamat http://fst.lyle.web.id dan untuk tampilan halaman
selengkapnya dapat dilihat pada Lampiran 6.
Gambar 4.24. Tampilan halaman index.html
27
4.15 Evaluasi
Kuesioner disebarkan kepada 30 responden dengan target
responden calon mahasiswa baru dan orang tua calon mahasiswa Fakultas
Sains dan Teknologi UIN Jakarta. Hasil Kuesioner menjelaskan bahwa:
1. Mayoritas responden mengatakan aplikasi ini cukup mudah dijalankan.
2. Mayoritas responden menjawab tampilan aplikasi secara keseluruhan
cukup menarik.
3. Mayoritas responden menjawab informasi yang diberikan dalam
aplikasi ini cukup jelas.
4. Mayoritas responden menjawab informasi yang diberikan dalam
aplikasi ini mudah dimengerti.
5. Mayoritas responden menjawab aplikasi ini cukup bermanfaat.
Hasil evaluasi selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 7.
1
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari penelitian yang telah dilakukan oleh penulis, maka dapat
diambil kesimpulan sebagai berikut;
1. Aplikasi Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia pada Gedung
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta ini
cukup mudah digunakan dan mudah dipahami oleh pengguna.
2. Pengguna dapat mengakses Aplikasi ini dan melihat proyeksi dari tata
ruang gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta berikut deskripsi-deskripsinya sebagai tujuan dari aplikasi
sistem informasi tata letak ruang dengan pemanfaatan teknologi
multimedia secara online dimana saja, kapan saja menggunakan
internet.
5.2 Saran
Untuk pengembangan aplikasi selanjutnya, penulis memberikan
saran sebagai berikut;
Pengembangan pembahasan dapat diperluas ke gedung fakultas lainnya di
UIN Syarif Hidayatullah
1
DAFTAR PUSTAKA
Anonim. Pedoman Akademik Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah
Jakarta 2007-2008, Jakarta. 2007.
Febrian, Jack. Kamus Komputer dan Teknologi Informasi. Penerbit Informatika,
Bandung. 2007
Sonawan, Heri. Cara Praktis Menguasai Teori Menggambar Teknik. Penerbit
Alfabeta, Bandung. 2007
Sugianto, Mikael dan SmitDev Community. Envy 3D Series: Outlet Room.
Interior Design with 3D Studio Max 9. Penerbit PT Elex Media
Komputindo, Jakarta. 2009
Sunyanto, Asep Herman. Step by Step: Web Design Theory and Practices.
Penerbit Andi. 2007
Sutopo, Ariesto Hadi. Multimedia Interaktif Dengan Flash. Graha Ilmu. 2003
Wahana Komputer. Desain Bangunan Rumah dengan AutoCAD 2009. Penerbit Andi, Yogyakarta. 2008
http://en.wikipedia.org/wiki/Orthogonal 5 Juni 2009, 15:17 WIB
http://id.wikipedia.org/wiki/HTTP 5 Juni 2009, 15:19 WIB
http://id.wikipedia.org/wiki/Internet 5 Juni 2009, 15:05 WIB
http://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia 5 Juni 2009, 15:19 WIB
http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP 5 Juni 2009, 15:16 WIB
http://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web 5 Juni 2009, 15:16 WIB
http://id.wikipedia.org/wiki/Web_browser 5 Juni 2009, 15:16 WIB
1
Lampiran 1 : Wawancara
Narasumber : Muhammad Ali Meha, S.Sos
NIP : 19580115 198203 1 003
Tanya : Pentingkah dibuat suatu aplikasi proyeksi denah ruang gedung berbasis
web untuk memudahkan dalam pencarian ruang?
Jawab : Untuk kalangan dalam sebenarnya tidak perlu, karena sudah ada penanda
ruangan. Tetapi untuk dipasang di luar, itu baru perlu. Boleh-boleh saja,
tidak urgent.
Tanya : Informasi apa saja yang penting untuk disertakan dalam suatu aplikasi
proyeksi denah ruang gedung berbasis web?
Jawab : Penggunaan label tiap ruangan dan petunjuk penggunaan ruang tersebut.
Tanya : Menurut anda, apakah aplikasi proyeksi ruang gedung akan membantu
dalam promosi Fakultas?
Jawab : Sangat membantu. Karena menjelaskan mengenai sarana dan prasarana
yang dimiliki oleh fakultas.
2
Lampiran 2 : Kuesioner Awal
Kuesioner Penelitian I
Silahkan isi pertanyaan dibawah ini dengan memberi checklist (√ ) pada checkbox (�) yang telah disediakan. Anda dapat memberikan lebih dari 1 checklist pada pertanyaan yang memiliki option lebih dari 2. Terimakasih. Nama :………………………………………........................... Umur :………………………………………........................... 1. Seberapa sering anda menggunakan internet?
� > 3 kali seminggu � 2 kali seminggu � 1 kali semingu � 2 minggu sekali � 1 bulan sekali � < 1 bulan sekali
2. Untuk keperluan apakah anda mengakses internet? � Bermain game online � Mengakses situs jejaring social (Facebook, Friendster, Koprol, My Space,
dll) � Chatting � Membaca berita � Mencari data � Lainnya
(……………………………………………………………………………) 3. Pernahkah anda menggunakan internet untuk mencari lokasi tempat yang
akan/ingin anda kunjungi? � Pernah � Tidak pernah
4. Bagaimana cara anda mencari lokasi ruangan pada gedung akan anda datangi? � Mendatangi langsung dan mencari sendiri � Bertanya pada orang lain � Mencari di internet � Lainnya
(……………………………………………………………………………) 5. Perlukah dibuat suatu aplikasi yang dapat memudahkan anda dalam mencari
lokasi ruangan pada gedung tertentu yang dapat diakses melalui internet? � Perlu � Tidak perlu
6. Saran untuk aplikasi yang akan dibuat: ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
3
Analisa Kuesioner Awal
1. Seberapa sering anda menggunakan internet?
60% responden menjawab mengunakan internet lebih dari 3 kali seminggu.
26,67% responden menjawab menggunakan internet 2 kali seminggu. 10 %
responden menjawab menggunakan internet 1 kali seminggu. 3,33%
responden menjawab menggunakan internet 2 minggu sekali.
Tabel L.1. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No.1
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 > 3 kali seminggu 18 60%
2 2 kali seminggu 8 26,67%
3 1 kali seminggu 3 10%
4 2 minggu sekali 1 3,33%
5 1 bulan sekali -
6 < 1 bulan sekali -
Jumlah 30 100%
2. Untuk keperluan apakah anda mengakses internet?
13,56% responden menjawab mengakses internet untuk bermain game online.
42,37% responden menjawab mengakses internet untuk mengakses situs
jejaring sosial (Facebook, Friendster, Koprol, My Space, dll). 15,25%
responden menjawab mengakses internet untuk chatting. 10,17% responden
menjawab mengakses internet untuk membaca berita. 16,95% responden
4
menjawab mengakses internet untuk mencari data. 1,7% responden menjawab
mengakses internet untuk lainnya.
Tabel L.2. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No. 2
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Bermain game online 8 13,56%
2 Mengakses situs jejaring
social (Facebook, Friendster, Koprol, My Space, dll)
25 42,37%
3 Chatting 9 15,25%
4 Membaca berita 6 10,17%
5 Mencari data 10 16,95%
6 Lainnya 1 1,7%
Jumlah 59 100%
3. Pernahkah anda menggunakan internet untuk mencari lokasi tempat yang
akan/ingin anda kunjungi?
60% responden menjawab pernah menggunakan internet untuk mencari lokasi
tempat yang akan/ingin dikunjungi. 40% responden menjawab tidak pernah
menggunakan internet untuk mencari lokasi tempat yang akan/ingin
dikunjungi.
5
Tabel L.3. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No. 3
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase %
1 Pernah 18 60%
2 Tidak Pernah 12 40%
Jumlah 30 100%
4. Bagaimana cara anda mencari lokasi ruangan pada gedung akan anda datangi?
48,57% responden menjawab mencari lokasi ruangan pada gedung yang akan
didatangi dengan cara mendatangi langsung dan mencari sendiri. 31,43%
responden menjawab mencari lokasi ruangan pada gedung yang akan
didatangi dengan cara bertanya pada orang lain. 20% responden menjawab
mencari lokasi ruangan pada gedung yang akan didatangi dengan cara mencari
di internet.
Tabel L.4. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No. 4
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Mendatangi langsung dan
mencari sendiri 17 48,57%
2 Bertanya pada orang lain 11 31,43%
3 Mencari di internet 7 20%
4 Lainnya - -
Jumlah 35 100%
6
5. Perlukah dibuat suatu aplikasi yang dapat memudahkan anda dalam mencari
lokasi ruangan pada gedung tertentu yang dapat diakses melalui internet?
90% responden menjawab perlu dibuat suatu aplikasi yang dapat
memudahkan dalam pencarian lokasi ruangan pada gedung tertentu yang
dapat diakses melalui internet. 10% responden menjawab tidak perlu dibuat
suatu aplikasi yang dapat memudahkan dalam pencarian lokasi ruangan pada
gedung tertentu yang dapat diakses melalui internet.
Tabel L.5. Hasil olahan kuesioner awal pertanyaan No. 5
No Jawaban Responden
Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Perlu 27 90%
2 Tidak Perlu 3 10%
Jumlah 30 100%
7
Lampiran 3 : Storyboard
Gambar L.1. Storyboard 1
STORYBOARD
Scene 1
Halaman menampilkan proyeksi gedung dalam 1 sudut pandang dan di sebelah
pojok kanan atas ada proyeksi gedung yang berotasi.
Terdapat tombol “next” yang apabila diklik makan akan menuju ke proyeksi
gedung dengan sudut pandang berbeda.
Tiap ruangan dalam gambar tersebut dapat di klik untuk melihat keterangan
tentang ruangan tersebut.
8
Gambar L.2. Storyboard 2
STORYBOARD
Scene 2
Halaman menampilkan proyeksi gedung dalam 1 sudut pandang dan di sebelah
pojok kanan atas ada proyeksi gedung yang berotasi.
Terdapat tombol “next” yang apabila diklik makan akan menuju ke proyeksi
gedung dengan sudut pandang berbeda.
Tiap ruangan dalam gambar tersebut dapat di klik untuk melihat keterangan
tentang ruangan tersebut.
9
Gambar L.3. Storyboard 3
STORYBOARD
Scene 3
Halaman menampilkan proyeksi gedung dalam 1 sudut pandang dan di sebelah
pojok kanan atas ada proyeksi gedung yang berotasi.
Terdapat tombol “next” yang apabila diklik makan akan menuju ke proyeksi
gedung dengan sudut pandang berbeda.
Tiap ruangan dalam gambar tersebut dapat di klik untuk melihat keterangan
tentang ruangan tersebut.
10
Gambar L.4. Storyboard 4
STORYBOARD
Scene 4
Halaman menampilkan proyeksi gedung dalam 1 sudut pandang dan di sebelah
pojok kanan atas ada proyeksi gedung yang berotasi.
Terdapat tombol “next” yang apabila diklik makan akan menuju ke proyeksi
gedung dengan sudut pandang berbeda.
Tiap ruangan dalam gambar tersebut dapat di klik untuk melihat keterangan
tentang ruangan tersebut.
11
Lampiran 4 : State Transition Diagram (STD)
Gambar L.5. Rancangan STD Menu Utama
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Utama Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
12
Gambar L.6. Rancangan STD Menu Profil
Program Studi
Motto
Visi
Misi
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Menu Profil Proyeksi
Utama
Credit
Galeri
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Motto”
Klik “Motto”
Tampilkan “Program Studi”
Klik “Program Studi”
Tampilkan “Visi”
Klik “Visi”
Tampilkan “Misi”
Klik “Misi”
13
Gambar L.7. Rancangan STD Menu Proyeksi
Lantai 1
Lantai 2
Lantai 3
Lantai 4
Lantai 5
Lantai 6
Lantai 7
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Menu Proyeksi Utama
Profil
Credit
Galeri
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi” Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Lantai 3”
Klik “Lantai 3”
Tampilkan “Lantai 4”
Klik “Lantai 4”
Tampilkan “Lantai 2”
Klik “Lantai 2”
Tampilkan “Lantai 5”
Klik “Lantai 5”
Tampilkan “Lantai 6”
Klik “Lantai 6”
Tampilkan “Lantai 7”
Klik “Lantai 7”
Tampilkan “Lantai 1”
Klik “Lantai 1”
14
Gambar L.8. Rancangan STD Menu Galeri
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Menu Galeri Profil
Utama
Proyeksi
Credit
15
Gambar L.9. Rancangan STD Menu Credit
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Credit Profil
Galeri
Proyeksi
Utama
16
Gambar L.10. Rancangan STD Menu Visi
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Visi Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
17
Gambar L.11. Rancangan STD Menu Misi
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Misi Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
18
Gambar L.12. Rancangan STD Menu Motto
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Motto Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
19
Gambar L.13. Rancangan STD Menu Program Studi
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Program
Studi Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
20
Gambar L.14. Rancangan STD Menu Teknik Informatika
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Teknik
Informatika Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
21
Gambar L.15. Rancangan STD Menu Sistem Informasi
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Sistem
Informasi Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
22
Gambar L.16. Rancangan STD Menu Agribisnis
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Agribisnis Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
23
Gambar L.17. Rancangan STD Menu Matematika
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Matematika Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
24
Gambar L.18. Rancangan STD Menu Biologi
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Biologi Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
25
Gambar L.19. Rancangan STD Menu Kimia
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Kimia Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
26
Gambar L.20. Rancangan STD Menu Fisika
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Fisika Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
27
Gambar L.21. Rancangan STD Menu Internasional
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Internasional Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
28
Gambar L.22. Rancangan STD Menu “Lantai 1”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Lantai 1 Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
29
Gambar L.23. Rancangan STD Menu “Lantai 2”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Lantai 2 Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
30
Gambar L.24. Rancangan STD Menu “Lantai 3”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Lantai 3 Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
31
Gambar L.25. Rancangan STD Menu “Lantai 4”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Lantai 4 Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
32
Gambar L.26. Rancangan STD Menu “Lantai 5”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Lantai 5 Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
33
Gambar L.27. Rancangan STD Menu “Lantai 6”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Lantai 6 Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
34
Gambar L.28. Rancangan STD Menu “Lantai 7”
Tampilkan “Credit”
Klik “Credit”
Tampilkan “Profil”
Klik “Profil”
Tampilkan “Proyeksi”
Klik “Proyeksi”
Tampilkan “Galeri”
Klik “Galeri”
Menu Lantai 7 Profil
Galeri
Proyeksi
Credit
Utama
Tampilkan “Utama”
Klik “Utama”
35
Lampiran 5 : Perancangan Layar Tampilan
1. Rancangan Menu Utama
Rancangan ini merupakan tampilan utama dari Aplikasi Proyeksi Tata Ruang
Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu utama ini terdapat
berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12
tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.29. Rancangan Menu Utama
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi Logo UIN
gambar
footer
36
2. Rancangan Menu Profil
Rancangan ini berisi profil dari Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu profil ini terdapat berbagai
atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12 tombol,
yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
• Tombol “visi”
• Tombol “misi”
• Tombol “motto”
• Tombol “program studi”
Gambar L.30. Rancangan Menu Profil
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Profil FST
• Visi • Misi • Motto • Program Studi
Logo UIN
gambar
footer
37
3. Rancangan Menu Proyeksi
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia
Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta,
dimana dalam tampilan menu proyeksi ini terdapat berbagai atribut
diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
• Tombol “lantai 1”
• Tombol “lantai 2”
• Tombol “lantai 3”
• Tombol “lantai 4”
• Tombol “lantai 5”
• Tombol “lantai 6”
• Tombol “lantai 7”
Gambar L.31. Rancangan Menu Proyeksi
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Proyeksi
• Lantai 1 • Lantai 2 • Lantai 3 • Lantai 4 • Lantai 5 • Lantai 6 • Lantai 7
Logo UIN
gambar
footer
38
4. Rancangan Menu Galeri
Rancangan ini berisi gallery foto-foto dari gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu
galeri ini terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul
aplikasi, footer, dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.32. Rancangan Menu Galeri
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Galeri
Logo UIN
gambar
footer
39
5. Rancangan Menu Credit
Rancangan ini berisi profile peneliti yang membuat Aplikasi Proyeksi Tata
Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi
UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu credit ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.33. Rancangan Menu Credit
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Credit
Logo UIN
gambar
footer
40
6. Rancangan Menu Visi
Rancangan ini berisi visi Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini terdapat berbagai
atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12 tombol,
yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.34. Rancangan Menu Visi
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Visi
Logo UIN
gambar
footer
41
7. Rancangan Menu Misi
Rancangan ini berisi misi Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini terdapat berbagai
atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12 tombol,
yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.35. Rancangan Menu Misi
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Misi
Logo UIN
gambar
footer
42
8. Rancangan Menu Motto
Rancangan ini berisi motto Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini terdapat berbagai
atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12 tombol,
yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.36. Rancangan Menu Motto
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Motto
Logo UIN
gambar
footer
43
9. Rancangan Menu Program Studi
Rancangan ini berisi Program Studi Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini terdapat berbagai
atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12 tombol,
yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.37. Rancangan Menu Program Studi
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Program Studi
Logo UIN
gambar
footer
44
10. Rancangan Menu Teknik Informatika
Rancangan ini berisi Profil Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sains
dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu
ini terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi,
footer, dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.38. Rancangan Menu Teknik Informatika
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Teknik Informatika
Logo UIN
gambar
footer
45
11. Rancangan Menu Sistem Informasi
Rancangan ini berisi Profil Program Studi Sistem Informasi Fakultas Sains
dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu
ini terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi,
footer, dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.39. Rancangan Menu Sistem Informasi
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Sistem Informasi
Logo UIN
gambar
footer
46
12. Rancangan Menu Agribisnis
Rancangan ini berisi Profil Program Studi Agribisnis Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.40. Rancangan Menu Agribisnis
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Agribisnis
Logo UIN
gambar
footer
47
13. Rancangan Menu Matematika
Rancangan ini berisi Profil Program Studi Matematika Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.41. Rancangan Menu Matematika
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Matematika
Logo UIN
gambar
footer
48
14. Rancangan Menu Biologi
Rancangan ini Profil Program Studi Biologi Fakultas Sains dan Teknologi
UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini terdapat
berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer, dan 12
tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.42. Rancangan Menu Biologi
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Biologi
Logo UIN
gambar
footer
49
15. Rancangan Menu Kimia
Rancangan ini berisi Profil Program Studi Kimia Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.43. Rancangan Menu Kimia
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Kimia
Logo UIN
gambar
footer
50
16. Rancangan Menu Fisika
Rancangan ini berisi Profil Program Studi Fisika Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.44. Rancangan Menu Fisika
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Fisika
Logo UIN
gambar
footer
51
17. Rancangan Menu Internasional
Rancangan ini berisi Profil Program Studi Internasional Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.45. Rancangan Menu Internasional
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Internasional
Logo UIN
gambar
footer
52
18. Rancangan Menu Lantai 1
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Lantai 1 Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.46. Rancangan Menu Lantai 1
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Animasi Proyeksi Lantai 1
Logo UIN
gambar
footer
53
19. Rancangan Menu Lantai 2
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Lantai 2 Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.47. Rancangan Menu Lantai 2
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Animasi Proyeksi Lantai 1
Logo UIN
gambar
footer
54
20. Rancangan Menu Lantai 3
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Lantai 3 Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.48. Rancangan Menu Lantai 3
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Animasi Proyeksi Lantai 3
Logo UIN
gambar
footer
55
21. Rancangan Menu Lantai 4
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Lantai 4 Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.49. Rancangan Menu Lantai 4
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Animasi Proyeksi Lantai 4
Logo UIN
gambar
footer
56
22. Rancangan Menu Lantai 5
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Lantai 5 Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.50. Rancangan Menu Lantai 5
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Animasi Proyeksi Lantai 5
Logo UIN
gambar
footer
57
23. Rancangan Menu Lantai 6
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Lantai 6 Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.51. Rancangan Menu Lantai 6
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Animasi Proyeksi Lantai 6
Logo UIN
gambar
footer
58
24. Rancangan Menu Lantai 7
Rancangan ini berisi Aplikasi Proyeksi Lantai 7 Gedung Fakultas Sains dan
Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, dimana dalam tampilan menu ini
terdapat berbagai atribut diantaranya gambar, logo UIN, judul aplikasi, footer,
dan 12 tombol, yaitu:
• Tombol “utama”
• Tombol “profil”
• Tombol “proyeksi”
• Tombol “galeri”
• Tombol “credit”
Gambar L.52. Rancangan Menu Lantai 7
utama profil proyeksi galeri credit
judul aplikasi
Konten Animasi Proyeksi Lantai 7
Logo UIN
gambar
footer
59
Lampiran 6 : Tampilan Menu
1. index.html
Gambar L.53. tampilan index.hml
2. profil.html
Gambar L.54. tampilan profil.html
60
3. proyeksi.html
Gambar L.55. tampilan proyeksi.html
4. galeri.html
Gambar L.56. tampilan galeri.html
61
5. credit.html
Gambar L.57. tampilan credit.html
6. profil_visi.html
Gambar L.58. tampilan profil_visi.html
62
7. profil_misi.html
Gambar L.59. tampilan profil_misi.html
8. profil_motto.html
Gambar L.60. tampilan profil_motto.html
63
9. program_studi.html
Gambar L.61. tampilan program_studi.html
10. profil_reg_ti.html
Gambar L.62. tampilan profil_reg_ti.html
64
11. profil_reg_si.html
Gambar L.63. tampilan profil_reg_si.html
12. profil_reg_agri.html
Gambar L.64. tampilan profil_reg_agri.html
65
13. profil_reg_mtk.html
Gambar L.65. tampilan profil_reg_mtk.html
14. profil_reg_bio.html
Gambar L.66. tampilan profil_reg_bio.html
66
15. profil_reg_kim.html
Gambar L.67. tampilan profil_reg_kim.html
16. profil_reg_fis.html
Gambar L.68. tampilan profil_reg_fis.html
67
17. profil_inter.html
Gambar L.69. tampilan profil_inter.html
18. lantai1.html
Gambar L.70. tampilan lantai1.html
68
19. lantai2.html
Gambar L.71. tampilan lantai2.html
20. lantai3.html
Gambar L.72. tampilan lantai3.html
69
21. lantai4.html
Gambar L.73. tampilan lantai4.html
22. lantai5.html
Gambar L.74. tampilan lantai5.html
70
23. lantai6.html
Gambar L.75. tampilan lantai6.html
24. lantai7.html
Gambar L.76. tampilan lantai7.html
71
Lampiran 7 : Kuesioner Akhir
Silahkan isi pertanyaan dibawah ini dengan memberi checklist (√ ) pada checkbox
(�) yang telah disediakan. Anda dapat memberikan lebih dari 1 checklist pada
pertanyaan yang memiliki option lebih dari 2. Terimakasih.
Nama :………………………………………...........................
Umur :………………………………………...........................
1. Apakah aplikasi ini mudah dijalankan (user friendly)?
� Mudah
� Cukup Mudah
� Sulit
2. Menurut anda, bagaimana tampilan aplikasi secara keseluruhan?
� Menarik
� Cukup menarik
� Kurang menarik
3. Apakah informasi yang diberikan dalam aplikasi ini jelas?
� Jelas
� Cukup jelas
� Kurang jelas
4. Apakah informasi yang diberikan dalam aplikasi ini mudah dimengerti?
� Mudah dimengerti
� Biasa saja
� Sulit dimengerti
5. Apakah aplikasi ini cukup bermanfaat bagi anda?
� Bermanfaat
� Cukup bermanfaat
� Kurang bermanfaat
6. Kritik dan saran untuk aplikasi yang telah dibuat:
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
72
Analisa Kuesioner Akhir
1. Apakah aplikasi ini mudah dijalankan (user friendly)?
26,67% responden menjawab mudah digunakan. 70% responden menjawab
cukup mudah. 3,33% responden menjawab sulit digunakan.
Tabel L.6. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No.1
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Mudah 8 26,67%
2 Cukup mudah 21 70%
3 Sulit 1 3,33%
Jumlah 30 100%
2. Menurut anda, bagaimana tampilan aplikasi secara keseluruhan?
20% responden menjawab tampilan aplikasi secara keseluruhan menarik.
73,33% responden menjawab tampilan aplikasi secara keseluruhan cukup
menarik. 6,67% responden menjawab tampilan aplikasi secara keseluruhan
kurang menarik.
Tabel L.7. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No. 2
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Menarik 6 20%
2 Cukup menarik 22 73,33%
3 Kurang menarik 2 6,67%
Jumlah 30 100%
73
3. Apakah informasi yang diberikan dalam aplikasi ini jelas?
20% responden menjawab informasi yang diberikan dalam aplikasi ini jelas.
73,33% responden menjawab informasi yang diberikan dalam aplikasi ini
cukup jelas. 6,67% responden menjawab informasi yang diberikan dalam
aplikasi ini kurang jelas
Tabel L.8. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No. 3
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Jelas 6 20%
2 Cukup jelas 22 73,33%
3 Kurang jelas 2 6,67%
Jumlah 30 100%
4. Apakah informasi yang diberikan dalam aplikasi ini mudah dimengerti?
70% responden menjawab informasi yang diberikan dalam aplikasi ini mudah
dimengerti. 26,67% responden menjawab informasi yang diberikan dalam
aplikasi ini biasa saja. 3,33% responden menjawab informasi yang diberikan
dalam aplikasi ini sulit dimengerti.
Tabel L.9. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No. 4
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Mudah dimengerti 21 70%
2 Biasa saja 8 26,67%
3 Sulit dimengerti 1 3,33%
Jumlah 30 100%
74
5. Apakah aplikasi ini cukup bermanfaat bagi anda?
20% responden menjawab aplikasi ini bermanfaat. 73,33% responden
menjawab aplikasi ini cukup bermanfaat. 6,67% responden menjawab aplikasi
ini kurang bermanfaat.
Tabel L.10. Hasil olahan kuesioner akhir pertanyaan No. 5
No Jawaban Responden Jumlah Jawaban Presentase (%)
1 Bermanfaat 6 20%
2 Cukup bermanfaat 22 73,33%
3 Kurang bermanfaat 2 6,67%
Jumlah 30 100%
75
Lampiran 8 : ActionScript Flash
1. Flash Lantai 1
Button 1: on (release) { gotoAndStop(5); } Button 2: on (release) { gotoAndStop(10); } Button 3: on (release) { gotoAndStop(15); } Button 4: on (release) { gotoAndStop(20); } Button 5: on (release) { gotoAndStop(25); } Button 6: on (release) { gotoAndStop(30); } Button 7: on (release) { gotoAndStop(35); } Button 8: on (release) { gotoAndStop(40); }
Button 9: on (release) { gotoAndStop(45); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(50); } Button 11: on (release) { gotoAndStop(55); } Button Next: on (release) { gotoAndStop(100); } Button 12: on (release) { gotoAndStop(105); } Button 13: on (release) { gotoAndStop(110); } Button 14: on (release) { gotoAndStop(115); } Button 15: on (release) { gotoAndStop(120); }
Button 15: on (release) { gotoAndStop(125); } Button 17: on (release) { gotoAndStop(130); } Button 18: on (release) { gotoAndStop(135); } Button 19: on (release) { gotoAndStop(140); } Button 20: on (release) { gotoAndStop(145); } Button 21: on (release) { gotoAndStop(150); } Button 22: on (release) { gotoAndStop(155); } Button Back: on (release) { gotoAndStop(1); }
2. Flash Lantai 2
Button 1: on (release) { gotoAndStop(5); } Button 2: on (release) {
gotoAndStop(10); } Button 3: on (release) { gotoAndStop(15);
} Button 4: on (release) { gotoAndStop(20); } Button 5:
76
on (release) { gotoAndStop(25); } Button 6: on (release) { gotoAndStop(30); } Button 7: on (release) { gotoAndStop(33); } Button 8: on (release) { gotoAndStop(35); } Button 9: on (release) { gotoAndStop(40); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(45); } Button 11: on (release) { gotoAndStop(50); } Button 12: on (release) { gotoAndStop(55); } Button 13: on (release) { gotoAndStop(60); } Button 14: on (release) { gotoAndStop(65); } Button 15: on (release) { gotoAndStop(70); } Button 16: on (release) {
gotoAndStop(75); } Button 17: on (release) { gotoAndStop(80); } Button 18: on (release) { gotoAndStop(85); } Button 19: on (release) { gotoAndStop(90); } Button 20: on (release) { gotoAndStop(95); } Button Next: on (release) { gotoAndStop(100); } Button 21: on (release) { gotoAndStop(105); } Button 22: on (release) { gotoAndStop(110); } Button 23: on (release) { gotoAndStop(115); } Button 24: on (release) { gotoAndStop(120); } Button 25: on (release) { gotoAndStop(125); } Button 26: on (release) {
gotoAndStop(130); } Button 27: on (release) { gotoAndStop(133); } Button 28: on (release) { gotoAndStop(135); } Button 29: on (release) { gotoAndStop(140); } Button 30: on (release) { gotoAndStop(145); } Button 31: on (release) { gotoAndStop(150); } Button 32: on (release) { gotoAndStop(155); } Button 33: on (release) { gotoAndStop(160); } Button 34: on (release) { gotoAndStop(165); } Button 35: on (release) { gotoAndStop(170); } Button 36: on (release) { gotoAndStop(175); } Button 37: on (release) {
77
gotoAndStop(180); } Button 38: on (release) { gotoAndStop(185); }
Button 39: on (release) { gotoAndStop(190); } Button 40: on (release) {
gotoAndStop(195); } Button Back: on (release) { gotoAndStop(1); }
3. Flash Lantai 3
Button 1: on (release) { gotoAndStop(5); } Button 2: on (release) { gotoAndStop(10); } Button 3: on (release) { gotoAndStop(15); } Button 4: on (release) { gotoAndStop(20); } Button 5: on (release) { gotoAndStop(25); } Button 6: on (release) { gotoAndStop(30); } Button 7: on (release) { gotoAndStop(35); } Button 8: on (release) { gotoAndStop(40); } Button 9: on (release) {
gotoAndStop(45); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(50); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(55); } Button 12: on (release) { gotoAndStop(60); } Button 13: on (release) { gotoAndStop(65); } Button 14: on (release) { gotoAndStop(70); } Button 15: on (release) { gotoAndStop(75); } Button 16: on (release) { gotoAndStop(80); } Button 17: on (release) { gotoAndStop(85); }
Button 18: on (release) { gotoAndStop(90); } Button 19: on (release) { gotoAndStop(95); } Button Next: on (release) { gotoAndStop(100); } Button 20: on (release) { gotoAndStop(105); } Button 21: on (release) { gotoAndStop(110); } Button 22: on (release) { gotoAndStop(115); } Button 23: on (release) { gotoAndStop(120); } Button 24: on (release) { gotoAndStop(125); } Button 25: on (release) {
78
gotoAndStop(130); } Button 26: on (release) { gotoAndStop(135); } Button 27: on (release) { gotoAndStop(140); } Button 28: on (release) { gotoAndStop(145); } Button 29: on (release) { gotoAndStop(150); } Button 30: on (release) {
gotoAndStop(155); } Button 31: on (release) { gotoAndStop(160); } Button 32: on (release) { gotoAndStop(165); } Button 33: on (release) { gotoAndStop(170); } Button 34: on (release) { gotoAndStop(175); } Button 35: on (release) {
gotoAndStop(180); } Button 36: on (release) { gotoAndStop(185); } Button 37: on (release) { gotoAndStop(190); } Button 38: on (release) { gotoAndStop(195); } Button Back: on (release) { gotoAndStop(1); }
4. Flash Lantai 4
Button 1: on (release) { gotoAndStop(5); } Button 2: on (release) { gotoAndStop(10); } Button 3: on (release) { gotoAndStop(15); } Button 4: on (release) { gotoAndStop(20); } Button 5: on (release) { gotoAndStop(25); }
Button 6: on (release) { gotoAndStop(30); } Button 7: on (release) { gotoAndStop(33); } Button 8: on (release) { gotoAndStop(35); } Button 9: on (release) { gotoAndStop(40); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(45); }
Button 11: on (release) { gotoAndStop(50); } Button 12: on (release) { gotoAndStop(55); } Button 13: on (release) { gotoAndStop(60); } Button 14: on (release) { gotoAndStop(65); } Button 15: on (release) { gotoAndStop(70); }
79
Button 16: on (release) { gotoAndStop(75); } Button 17: on (release) { gotoAndStop(80); } Button 18: on (release) { gotoAndStop(85); } Button 19: on (release) { gotoAndStop(90); } Button 20: on (release) { gotoAndStop(95); } Button Next: on (release) { gotoAndStop(100); } Button 21: on (release) { gotoAndStop(105); } Button 22: on (release) { gotoAndStop(110); } Button 23: on (release) { gotoAndStop(115); }
Button 24: on (release) { gotoAndStop(120); } Button 25: on (release) { gotoAndStop(125); } Button 26: on (release) { gotoAndStop(130); } Button 27: on (release) { gotoAndStop(133); } Button 28: on (release) { gotoAndStop(135); } Button 29: on (release) { gotoAndStop(140); } Button 30: on (release) { gotoAndStop(145); } Button 31: on (release) { gotoAndStop(150); } Button 32: on (release) { gotoAndStop(155); }
Button 33: on (release) { gotoAndStop(160); } Button 34: on (release) { gotoAndStop(165); } Button 35: on (release) { gotoAndStop(170); } Button 36: on (release) { gotoAndStop(175); } Button 37: on (release) { gotoAndStop(180); } Button 38: on (release) { gotoAndStop(185); } Button 39: on (release) { gotoAndStop(190); } Button 40: on (release) { gotoAndStop(195); } Button Back: on (release) { gotoAndStop(1);
}
5. Flash Lantai 5
Button 1: on (release) { gotoAndStop(5); }
Button 2: on (release) { gotoAndStop(10); }
Button 3: on (release) { gotoAndStop(15); }
80
Button 4: on (release) { gotoAndStop(20); } Button 5: on (release) { gotoAndStop(25); } Button 6: on (release) { gotoAndStop(30); } Button 7: on (release) { gotoAndStop(35); } Button 8: on (release) { gotoAndStop(40); } Button 9: on (release) { gotoAndStop(45); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(50); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(55); } Button 12: on (release) { gotoAndStop(60); } Button 13: on (release) { gotoAndStop(65); } Button 14: on (release) { gotoAndStop(70); }
Button 15: on (release) { gotoAndStop(75); } Button 16: on (release) { gotoAndStop(80); } Button 17: on (release) { gotoAndStop(85); } Button Next: on (release) { gotoAndStop(100); } Button 18: on (release) { gotoAndStop(105); } Button 19: on (release) { gotoAndStop(110); } Button 20: on (release) { gotoAndStop(115); } Button 21: on (release) { gotoAndStop(120); } Button 22: on (release) { gotoAndStop(125); } Button 23: on (release) { gotoAndStop(130); } Button 24: on (release) { gotoAndStop(135); }
Button 25: on (release) { gotoAndStop(140); } Button 26: on (release) { gotoAndStop(145); } Button 27: on (release) { gotoAndStop(150); } Button 28: on (release) { gotoAndStop(155); } Button 29: on (release) { gotoAndStop(160); } Button 30: on (release) { gotoAndStop(165); } Button 31: on (release) { gotoAndStop(170); } Button 32: on (release) { gotoAndStop(175); } Button 33: on (release) { gotoAndStop(180); } Button 34: on (release) { gotoAndStop(185); } Button Back: on (release) { gotoAndStop(1); }
81
6. Flash Lantai 6
Button 1: on (release) { gotoAndStop(5); } Button 2: on (release) { gotoAndStop(10); } Button 3: on (release) { gotoAndStop(15); } Button 4: on (release) { gotoAndStop(20); } Button 5: on (release) { gotoAndStop(25); } Button 6: on (release) { gotoAndStop(30); } Button 7: on (release) { gotoAndStop(35); } Button 8: on (release) { gotoAndStop(40); } Button 9: on (release) { gotoAndStop(45); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(50); } Button 10:
on (release) { gotoAndStop(55); } Button 12: on (release) { gotoAndStop(60); } Button 13: on (release) { gotoAndStop(65); } Button 14: on (release) { gotoAndStop(70); } Button 15: on (release) { gotoAndStop(75); } Button 16: on (release) { gotoAndStop(80); } Button 17: on (release) { gotoAndStop(85); } Button Next: on (release) { gotoAndStop(100); } Button 18: on (release) { gotoAndStop(105); } Button 19: on (release) { gotoAndStop(110); } Button 20: on (release) {
gotoAndStop(115); } Button 21: on (release) { gotoAndStop(120); } Button 22: on (release) { gotoAndStop(125); } Button 23: on (release) { gotoAndStop(130); } Button 24: on (release) { gotoAndStop(135); } Button 25: on (release) { gotoAndStop(140); } Button 26: on (release) { gotoAndStop(145); } Button 27: on (release) { gotoAndStop(150); } Button 28: on (release) { gotoAndStop(155); } Button 29: on (release) { gotoAndStop(160); } Button 30: on (release) {
82
gotoAndStop(165); } Button 31: on (release) { gotoAndStop(170); } Button 32: on (release) {
gotoAndStop(175); } Button 33: on (release) { gotoAndStop(180); } Button 34: on (release) {
gotoAndStop(185); } Button Back: on (release) { gotoAndStop(1); }
7. Flash Lantai 7
Button 1: on (release) { gotoAndStop(5); } Button 2: on (release) { gotoAndStop(10); } Button 3: on (release) { gotoAndStop(15); } Button 4: on (release) { gotoAndStop(20); } Button 5: on (release) { gotoAndStop(25); } Button 6: on (release) { gotoAndStop(30); } Button 7: on (release) { gotoAndStop(35); } Button 8: on (release) { gotoAndStop(40); }
Button 9: on (release) { gotoAndStop(45); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(50); } Button 10: on (release) { gotoAndStop(55); } Button 12: on (release) { gotoAndStop(60); } Button 13: on (release) { gotoAndStop(65); } Button Next: on (release) { gotoAndStop(100); } Button 14: on (release) { gotoAndStop(105); } Button 15: on (release) { gotoAndStop(110); }
Button 16: on (release) { gotoAndStop(115); } Button 17: on (release) { gotoAndStop(120); } Button 18: on (release) { gotoAndStop(125); } Button 19: on (release) { gotoAndStop(130); } Button 20: on (release) { gotoAndStop(135); } Button 21: on (release) { gotoAndStop(140); } Button 22: on (release) { gotoAndStop(145); } Button 23: on (release) { gotoAndStop(150); }
83
Button 24: on (release) { gotoAndStop(155); } Button 25: on (release) {
gotoAndStop(160); } Button 26: on (release) { gotoAndStop(165);
} Button Back: on (release) { gotoAndStop(1);
}
84
Lampiran 9 : Script Web
1. index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li class="current"><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div>
85
</div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
2. profil.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li>
86
<li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Sekilas FST</H1> <p>Fakultas Sains dan Teknologi merupakan salah satu dari 10 fakultas yang ada di lingkungan Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Lulusan Fakultas ini diharapkan memiliki keahlian teoritis dan aplikatif dalam bidang sains dan teknologi dan memiliki wawasan luas dalam pengetahuan agama (basis keislaman), menjadi cendekiawan muslim yang memiliki motivasi kuat membangun Indonesia, mampu menjawab tantangan abad ke-21 dan bersaing dalam era globalisasi melalui teknologi informasi serta teknologi rekayasa dan terapan.</p> <ul> <li><a href="profil_visi.html">Visi</a></li> <li><a href="profil_misi.html">Misi</a></li> <li><a href="profil_motto.html">Motto</a></li> <li><a href="program_studi.html">Program Studi</a></li></ul> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
3. proyeksi.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>
87
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title> <link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <p>Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai sudut tegak lurus terhadap proyektornya. Garis-garis yang memproyeksikan benda terhadap bidang proyeksi disebut proyektor. Selain proyektor tegak lurus terhadap bidang proyeksinya juga proyektor-proyektor tersebut sejajar satu sama lain.</p> <p>Proyeksi orthogonal pada umumnya tidak memberikan gambaran lengkap dari benda hanya dari satu proyeksi saja. Oleh karena itu diambil beberapa bidang proyeksi. Biasanya diambil tiga bidang tegak lurus, dan dapat ditambah dengan bidang bantu dimana diperlukan. Bendanya diproyeksikan secara orthogonal pada tiap-tiap bidang proyeksi untuk memperlihatkan benda tersebut pada bidang-bidang dua dimensi. Dengan menggabungkan gambar-gambar proyeksi tersebut dapatlah diperoleh gambaran jelas dari benda yang dimaksud.</p> <ul>
88
<li><a href="lantai1.html">Lantai 1</a></li> <li><a href="lantai2.html">Lantai 2</a></li> <li><a href="lantai3.html">Lantai 3</a></li> <li><a href="lantai4.html">Lantai 4</a></li> <li><a href="lantai5.html">Lantai 5</a></li> <li><a href="lantai6.html">Lantai 6</a></li> <li><a href="lantai7.html">Lantai 7</a></li> </ul> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
4. galeri.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script>
89
<link rel="stylesheet" href="css/prettyPhoto.css" type="text/css" media="screen" title="prettyPhoto main stylesheet" charset="utf-8" /> <script src="Scripts/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> google.load("jquery", "1.3"); </script> <script src="Scripts/AC_RunActiveContent.js" type="text/javascript"></script> <script src="Scripts/jquery.prettyPhoto.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <style type="text/css" media="screen"> * { margin: 0; padding: 0; } h4 { margin: 15px 0 5px 0; } h4, p { font-size: 1.2em; } ul li { display: inline; } .wide { border-bottom: 1px #000 solid; width: 4000px; } </style> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li class="current"><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_gallery"> <div class="maincontent"> <ul class="gallery clearfix"> <li><a href="images/fst/CIMG4916.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4916.JPG" alt="1st Floor" width="100" height="75" /></a></li>
90
<li><a href="images/fst/CIMG4919.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4919.JPG" alt="2nd Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4920.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4920.JPG" alt="3rd Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4923.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4923.JPG" alt="4th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4926.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4926.JPG" alt="5th Floor" width="100" height="75" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4927.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4927.JPG" alt="6th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4929.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4929.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4964.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4964.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4965.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4965.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4966.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4966.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG4971.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG4971.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG5837.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG5837.JPG" alt="7th Floor" /></a></li>
91
<li><a href="images/fst/CIMG5873.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG5873.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG5861.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG5861.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG5864.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG5864.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG5870.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG5870.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG5864.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG5864.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> <li><a href="images/fst/CIMG5864.JPG?width=792&height=294" rel="prettyPhoto[flash]" title=""><img src="images/thumbnails/CIMG5864.JPG" alt="7th Floor" /></a></li> </ul> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> $(document).ready(function(){ $(".gallery a[rel^='prettyPhoto']").prettyPhoto({theme:'facebook'}); }); </script> </div> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else {
92
document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
5. credit.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li class="current"><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <table width="100%" border="0" cellpadding="5px">
93
<tr> <td width="15%" rowspan="5"><img src="images/Picture 129.jpg" width="102" height="150" /></td> <td width="85%">Nurlaila Maulina</td> </tr> <tr> <td>103091029613</td> </tr> <tr> <td>Program Studi Teknik Informatika</td> </tr> <tr> <td>Fakultas Sains Dan Teknologi</td> </tr> <tr> <td>UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</td> </tr> </table> <p> </p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
6. profil_visi.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
94
<title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title> <link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>VISI</H1> <p>Menjadi lembaga pendidikan tinggi terkemuka secara nasional dan internasional dalam pengembangan sains dan teknologi yang terintegrasi pada nilai ke-Islaman dan ke-Indonesiaan.</p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">');
95
} else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
7. profil_misi.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div>
96
<div id="content"> <H1>MISI</H1> <ol> <li>Menghasilkan sarjana di bidang sains dan teknologi yang memiliki keunggulan kompetitif dalam persaingan global.</li> <li>Memberikan landasan moral dan etika serta memberikan pencerahan keimanan dan ketaqwaan.</li> <li>Menyelenggarakan penelitian dan pengembangan di bidan sains dan teknologi.</li> <li>Memberikan kontribusi dalam meningkatkan kualitas hidup masyarakat melalui penerapan sains dan teknologi.</li> </ol> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
8. profil_motto.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script>
97
<script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>MOTTO/VALUES</H1> <ol> <li>Knowledge <br />Pusat keilmuan dan pengembangan di bidang sains dan teknologi melalui pendidikan, penelitian, pengembangan dan publikasi secara nasional dan global.</li> <li>Piety <br />Memperkokoh landasan moral dan etika seperti kejujuran, amanah, sikap positif.</li> <li>Integrity <br />Memiliki potensi dan kekuatan serta keyakinan untuk membangun kualitas hidup masyarakat yang lebih baik.</li> <li>Innovation <br />Selalu melakukan inovasi untuk peningkatan kualitas yang berkesinambungan </li> </ol> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">');
98
} else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
9. program_studi.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content">
99
<H1>Program Studi</H1> <h2>Reguler</h2> <ul> <li><a href="profil_reg_ti.html">Teknik Informatika</a></li> <li><a href="profil_reg_si.html">Sistem Informasi</a></li> <li><a href="profil_reg_agri.html">Agribisnis</a></li> <li><a href="profil_reg_mtk.html">Matematika</a></li> <li><a href="profil_reg_bio.html">Biologi</a></li> <li><a href="profil_reg_kim.html">Kimia</a></li> <li><a href="profil_reg_fis.html">Fisika</a></li></ul> <h2>Non Reguler</h2> <ul><li><a href="profil_inter.html">Internasional</a></li></ul> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
10. profil_reg_ti.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title> <link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
100
<script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Studi Teknik Informatika</H1> <p>Program Studi Teknik Informatika bertujuan menghasilkan Sarjana Komputer (S.Kom) yang memiliki integritas dan pemahaman teoritis dan praktis yang tinggi di bidang informatika sehingga mampu menganalisis dan memecahkan permasalahan-permasalahan di bidang pengembangan perangkat lunak dan teknologi informasi serta mempunyai wawasan keislaman. </p> <p>Konsentrasi Bidang: <br /> Software Engineer, Multimedia dan Networking.</p> <p>Prospek Profesi diantaranya:<br /> Analis Programmer, Database Administrator, Programmer, Administrator Multimedia, Programmer Multimedia (Game, Animasi dan Simulasi), Analis Jaringan, Konsultan Jaringan, Konsultan Jaringan, Administrator Jaringan, Teknisi Jaringan, Manajer Software, dsb. </p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div>
101
<div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
11. profil_reg_si.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li>
102
<li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Studi Sistem Informasi</H1> <p>Program Studi ini bertujuan menghasilkan lulusan Sistem Informasi dengan penguasaan konsep pengembangan perangkat lunak dan aplikasi teknologi informasi.</p> <p>Lulusan juga diharapkan untuk memiliki keahlian dalam merancang, mengelola dan mengembangkan sistem informasi. </p> <p>Konsentrasi Bidang: <br /> Sistem Informasi Akuntansi, Sistem Informasi Bisnis Syariah, Sistem Informasi Geografis, dsb.</p> <p>Prospek Profesi diantaranya:<br /> Sistem Analis, IT Consultant, GIS Specialist, IT Project Manajer, Dosen, Peneliti Bidang Sistem Informasi, dll.</p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
12. profil_reg_agri.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
103
<title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Studi Agribisnis</H1> <p>Program Studi Sosial Ekonomi Pertanian/Agribisnis, bertujuan menyelenggarakan pendidikan manajemen agribisnis yang menghasilkan sarjana sains berbasis pertanian yang memiliki integritas dan pemahaman teori dan metode yang tinggi dalam bidang agribisnis sehingga mampu menganalisis dan memecahkan permasalahan-permasalahan di bidang agribisnis. </p> <p>Konsentrasi Bidang Sosial Ekonomi Pertanian/Agribisnis yaitu: <br /> Manajemen Agribisnis, Ekonomi Pertanian dan Sumberdaya, Komunikasi Pembangunan Pertanian.</p> <p>Prospek Profesi diantaranya:<br /> Agripreneur, Akademisi, Peneliti, Analis, Perencana, PNS, dsb.</p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p>
104
<div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
13. profil_reg_mtk.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/>
105
</a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Studi Matematika</H1> <p>Program Studi ini diarahkan pada pengembangan matematika sebagai suatu disiplin ilmu, dan juga merupakan pusat pengembangan ilmu matematika dengan nilai-nilai Islam. Program Studi ini bertujuan untuk menghasilkan lulusan dengan kemampuan matematika di tempat kerja, serta bahan dan metodologi mengajar.</p> <p>Konsentrasi Peminatan: <br /> Statistika, Riset Operasi, dan Matematika Informatika.</p> <p>Prospek Profesi diantaranya:<br /> Perusahaan Jasa: Perbankan, Asuransi, Penelitian dan Pengembangan.<br /> Perusahaan Industri: Teknik, Elektronika, Telekomunikasi, Transportasi, Komputer.<br /> Lembaga Pendidikan: Universitas, Sekolah Tinggi, Akademi. Lembaga-lembaga pemerintah dan BUMN.</p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body>
106
</html>
14. profil_reg_bio.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Studi Biologi</H1> <p>Program Studi ini diarahkan kepada pengembangan lulusan dengan kemampuan profesional di bidang biologi dicirikan oleh nilai-nilai Islam. Lulusan diharapkan dapat mengembangkan dan memberikan layanan di bidang biologi. Program Studi yang memfokuskan pada biologi murni, bio informatika, makanan dan lingkungan yang diharapkan dapat memenuhi kebutuhan ini.</p> <p>Konsentrasi Bidang: Biologi Pangan, Biologi Lingkungan dan Biologi Murni.</p>
107
<p>Prospek Profesi: Peneliti, Tenaga Pengajar, Konsultan, Peneliti di perusahaan kosmetik, obat-obatan, pemerintahan, kewirausahaan, dll.</p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
15. profil_reg_kim.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show">
108
<img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Studi Kimia</H1> <p>Program Studi ini bertujuan untuk mengembangkan ilmu kimia sebagai suatu disiplin ilmu sendiri, dan terintegrasi dengan nilai-nilai Islam. Lulusan sarjana kimia diharapkan dapat mengembangkan dan membuat pelayanan kepada masyarakat tentang kimia. Industri makanan, farmasi dan kosmetik telah berkembang pesat atas industri ini adalah bukti bagi krisis ekonomi karena produk mereka sebagai kebutuhan dasar manusia. Kebutuhan industri ini ahli di bidang kimia dan biochemical, karena mereka tumbuh pesat, banyak industri makanan, farmasi, dan kosmetik harus ahli untuk mengontrol dan mengawasi produk mereka khususnya dalam melakukan tes halal. Dalam hal ini, tentu saja, industri yang perlu untuk membuka lebih vacancies dan pekerjaan untuk ahli di bidang makanan dan biochemical kimia.</p> <p>Konsentrasi Bidang:<br /> Kimia Murni dan Kimia Terapan, Kimia Pangan, Lingkungan, Polimer, Industri</p> <p>Prospek Profesi:<br /> Peneliti, Tenaga Pengajar, Konsultan, Peneliti di perusahaan kosmetik, obat-obatan, pemerintah, kewirausahaan, dll. </p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div>
109
</div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
16. profil_reg_fis.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li>
110
<li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Studi Fisika</H1> <p>Program Studi ini bertujuan untuk mengembangkan Ilmu Fisika yang berorientasi keislaman sejalan dengan era globalisasi dan teknologi. Lulusan diharapkan mampu memberi kan pelayanan di bidang Fisika dengan nilai Islam dan moralitas tinggi. </p> <p>Penekanan bidang: <br /> Fisika Bumi (Geofisika), Fisika Instrumentasi, dan Fisika Material.</p> <p>Prospek Profesi diantaranya:<br /> Engineer, Data Analyst, Network Engineer, Quality Control, Access Engineer, Radiotherapist, Geophysics Peneliti, Data Interpreter, Scientific, Data Acquisition, Dosen. </p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
17. profil_inter.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
111
Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150" title="" alt="" rel="Better Crop Production For A Growing Population..."/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li class="current"><a href="profil.html">Profil</a></li> <li><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <H1>Program Internasional</H1> <H2>Teknik Informatika dan Sistem Informasi</H2> <p>Kerjasama antara Fakultas Sains dan Teknologi dengna Kulliyyah of Technologi Informasi dan Komunikasi Universitas Islam Internasional Malaysia (IIUM). Kerjasama antar dua universitas yang sama pada dasar visi pengembangan intelektual Muslim dengna program double degree, dimana kuliah dilakukan di dua Perguruan Tinggi, tiga tahun di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dan satu tahun pada KICT International Islamic University of Malaysia. Pada program perkuliahan ini dilakukan dengan bahasa Inggris. </p> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div>
112
<div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
18. lantai_1.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> <script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150"/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150"/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li>
113
<li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_flash"> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="630" height="550" id="FlashID" title="Lantai 1"> <param name="movie" value="flash/1st floor.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <!-- This param tag prompts users with Flash Player 6.0 r65 and higher to download the latest version of Flash Player. Delete it if you don’t want users to see the prompt. --> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- Next object tag is for non-IE browsers. So hide it from IE using IECC. --> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="flash/1st floor.swf" width="630" height="550"> <!--<![endif]--> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- The browser displays the following alternative content for users with Flash Player 6.0 and older. --> <div> <h4>Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.</h4> <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p> </div> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div>
114
<script type="text/javascript"> <!-- swfobject.registerObject("FlashID"); //--> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
19. lantai_2.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title> <link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> <script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150"/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150"/> </a> </div>
115
<div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_flash"> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="630" height="550" id="FlashID" title="Lantai 2"> <param name="movie" value="flash/2nd floor.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <!-- This param tag prompts users with Flash Player 6.0 r65 and higher to download the latest version of Flash Player. Delete it if you don’t want users to see the prompt. --> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- Next object tag is for non-IE browsers. So hide it from IE using IECC. --> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="flash/2nd floor.swf" width="630" height="550"> <!--<![endif]--> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- The browser displays the following alternative content for users with Flash Player 6.0 and older. --> <div> <h4>Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.</h4> <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p> </div> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div>
116
<div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- swfobject.registerObject("FlashID"); //--> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
20. lantai_3.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> <script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150"/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150"/>
117
</a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_flash"> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="630" height="550" id="FlashID" title="Lantai 3"> <param name="movie" value="flash/3rd floor.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <!-- This param tag prompts users with Flash Player 6.0 r65 and higher to download the latest version of Flash Player. Delete it if you don’t want users to see the prompt. --> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- Next object tag is for non-IE browsers. So hide it from IE using IECC. --> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="flash/3rd floor.swf" width="630" height="550"> <!--<![endif]--> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- The browser displays the following alternative content for users with Flash Player 6.0 and older. --> <div> <h4>Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.</h4> <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p> </div> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a
118
href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- swfobject.registerObject("FlashID"); //--> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
21. lantai_4.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> <script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150"/> </a> <a href="#">
119
<img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150"/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_flash"> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="630" height="550" id="FlashID" title="Lantai 4"> <param name="movie" value="flash/4th floor.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <!-- This param tag prompts users with Flash Player 6.0 r65 and higher to download the latest version of Flash Player. Delete it if you don’t want users to see the prompt. --> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- Next object tag is for non-IE browsers. So hide it from IE using IECC. --> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="flash/4th floor.swf" width="630" height="550"> <!--<![endif]--> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- The browser displays the following alternative content for users with Flash Player 6.0 and older. --> <div> <h4>Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.</h4> <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p> </div> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p>
120
<div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- swfobject.registerObject("FlashID"); //--> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
22. lantai5.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> <script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150"/>
121
</a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150"/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_flash"> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="630" height="550" id="FlashID" title="Lantai 5"> <param name="movie" value="flash/5th floor.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <!-- This param tag prompts users with Flash Player 6.0 r65 and higher to download the latest version of Flash Player. Delete it if you don’t want users to see the prompt. --> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- Next object tag is for non-IE browsers. So hide it from IE using IECC. --> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="flash/5th floor.swf" width="630" height="550"> <!--<![endif]--> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- The browser displays the following alternative content for users with Flash Player 6.0 and older. --> <div> <h4>Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.</h4> <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p> </div> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> </div>
122
<div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- swfobject.registerObject("FlashID"); //--> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
23. lantai6.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> <script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery">
123
<a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150"/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150"/> </a> </div> <div id="navigation"> <ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_flash"> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="630" height="550" id="FlashID" title="Lantai 6"> <param name="movie" value="flash/6th floor.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <!-- This param tag prompts users with Flash Player 6.0 r65 and higher to download the latest version of Flash Player. Delete it if you don’t want users to see the prompt. --> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- Next object tag is for non-IE browsers. So hide it from IE using IECC. --> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="flash/6th floor.swf" width="630" height="550"> <!--<![endif]--> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- The browser displays the following alternative content for users with Flash Player 6.0 and older. --> <div> <h4>Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.</h4> <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p> </div> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]-->
124
</object> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div> <div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- swfobject.registerObject("FlashID"); //--> </script> </body> </html>
24. lantai7.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</title><link href="Scripts/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Scripts/image_rotate.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="Scripts/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="Scripts/image_rotate.js"></script> <script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div id="header_title"></div> <div id="gallery"> <a href="#" class="show"> <img src="images/001.jpg" alt="Flowing Rock" width="800" height="150"/> </a> <a href="#"> <img src="images/002.jpg" alt="Grass Blades" width="800" height="150"/> </a> </div> <div id="navigation">
125
<ul id="nav"> <li><a href="index.html">Utama</a></li> <li><a href="profil.html">Profil</a></li> <li class="current"><a href="proyeksi.html">Proyeksi</a></li> <li><a href="galeri.html">Galeri</a></li> <li><a href="credit.html">Credit</a></li> </ul> </div> <div id="content_flash"> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="780" height="500" id="FlashID" title="Lantai 7"> <param name="movie" value="flash/7th floor.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <!-- This param tag prompts users with Flash Player 6.0 r65 and higher to download the latest version of Flash Player. Delete it if you don’t want users to see the prompt. --> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- Next object tag is for non-IE browsers. So hide it from IE using IECC. --> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="flash/7th floor.swf" width="780" height="500"> <!--<![endif]--> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="opaque" /> <param name="swfversion" value="9.0.45.0" /> <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf" /> <!-- The browser displays the following alternative content for users with Flash Player 6.0 and older. --> <div> <h4>Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.</h4> <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p> </div> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> </div> <div id="footer"><p align="center">Proyeksi Tata Ruang Berbasis Web Multimedia Pada Gedung Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta</p> <div class="link"><a href="index.html">UTAMA</a> | <a href="profil.html">PROFIL</a> | <a href="proyeksi.html">PROYEKSI</a> | <a href="galeri.html">GALERI</a> | <a href="credit.html">CREDIT</a></div>
126
<div class="copyright">Copyright © 2010 Nurlaila Maulina</div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- swfobject.registerObject("FlashID"); //--> </script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> if (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") { document.write('<bgsound src="audio/24.mp3" loop="false">'); } else { document.write('<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/" name="MediaPlayer" src="audio/24.mp3" autostart="true" showstatusbar="0" showcontrols="0" showdisplay="0" volume="1" height="1" width="1" loop="false"><br>'); } // End --> </script> </body> </html>
25. style.css
@charset "utf-8"; body { font-family: verdana; font-size: 12px; color: #333; } img { border: 0; } #header_title { width: 800px; margin-right: auto; margin-left: auto; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; background-image: url(../images/title2.png); background-repeat: no-repeat; background-position: center center; height: 150px; } #header { background-color: #090; height: 200px; width: 800px; margin-right: auto; margin-left: auto;
} #navigation { line-height: 100%; width: 800px; margin-right: auto; margin-left: auto; background-color: #FFFFFF; } #nav { margin: auto; line-height: 100%; -webkit-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .4); -moz-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .4); padding-top: 7px; padding-right: 6px; padding-bottom: 0; padding-left: 6px; z-index:700; background-color: #039; background-image: url(../images/gradients.png); background-repeat: repeat-x; background-position: 0 -110px; }
127
#nav li { margin: 0 5px; padding: 0 0 8px; float: left; position: relative; list-style: none; } /* main level link */ #nav a { font-weight: bold; color: #f8bd0b; text-decoration: none; display: block; padding: 8px 20px; margin: 0; -webkit-border-radius: 1.6em; -moz-border-radius: 1.6em; text-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .3); } #nav a:hover { background: #000; color: #fff; } /* main level link hover */ #nav .current a, #nav li:hover > a { color: #FFF; -webkit-box-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .2); -moz-box-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .2); box-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .2); text-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .3); background-color: #f8bd0b; background-image: url(../images/gradient.png); background-repeat: repeat-x; background-position: 0 -100px; } /* sub levels link hover */ #nav ul li:hover a, #nav li:hover li a { background: none;
border: none; color: #666; -webkit-box-shadow: none; -moz-box-shadow: none; } #nav ul a:hover { color: #000000 !important; -webkit-border-radius: 0; -moz-border-radius: 0; text-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .1); background-color: #f8bd0b; background-image: url(../images/gradient.png); background-repeat: repeat-x; background-position: 0 -100px; } /* dropdown */ #nav li:hover > ul { display: block; } /* level 2 list */ #nav ul { display: none; margin: 0; padding: 0; width: 185px; position: absolute; top: 35px; left: 0px; border: solid 1px #b4b4b4; -webkit-border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; border-radius: 10px; -webkit-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .3); -moz-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .3); box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .3); background-color: #f8bd0b;
128
background-image: url(../images/gradient.png); background-repeat: repeat-x; background-position: 0 0; } #nav ul li { float: none; margin: 0; padding: 0; } #nav ul a { font-weight: normal; text-shadow: 0 1px 0 #fff; } /* level 3+ list */ #nav ul ul { left: 181px; top: -3px; } /* rounded corners of first and last link */ #nav ul li:first-child > a { -webkit-border-top-left-radius: 9px; -moz-border-radius-topleft: 9px; -webkit-border-top-right-radius: 9px; -moz-border-radius-topright: 9px; } #nav ul li:last-child > a { -webkit-border-bottom-left-radius: 9px; -moz-border-radius-bottomleft: 9px; -webkit-border-bottom-right-radius: 9px; -moz-border-radius-bottomright: 9px; } /* clearfix */ #nav:after { content: "."; display: block;
clear: both; visibility: hidden; line-height: 0; height: 0; } #nav { display: inline-block; } html[xmlns] #nav { display: block; } * html #nav { height: 1%; } #content { width: 790px; margin-right: auto; margin-left: auto; text-align: justify; background-color: #ffffcc; padding-right: 5px; padding-left: 5px; background-image: url(../images/backgrounds/bg_content.jpg); background-repeat: repeat-x; margin-top: 10px; padding-bottom: 20px; padding-top: 10px; } #content a{ font-weight: bold; color: #060; text-decoration: none; } #content a:hover{ font-weight: bold; color: #F60; text-decoration: none; } #content_flash { width: 790px; margin-right: auto; margin-left: auto; text-align: center; background-color: #ffffcc; padding-right: 5px; padding-left: 5px; background-image: url(../images/backgrounds/bg_content.jpg);
129
background-repeat: repeat-x; margin-top: 10px; padding-bottom: 20px; padding-top: 10px; } #content_gallery { width: 790px; margin-right: auto; margin-left: auto; text-align: left; background-color: #ffffcc; padding-right: 5px; padding-left: 5px; background-image: url(../images/backgrounds/bg_content.jpg); background-repeat: repeat-x; margin-top: 10px; padding-bottom: 20px; padding-top: 10px; } #footer { width: 800px; margin: auto; padding: 0px; color: #30709e; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid;
border-bottom-color: #30709e; } #footer .link { padding: 5px; float: left; color: #30709e; } #footer .copyright { padding: 5px; float: right; color: #30709e; font-family: arial; font-size: 12px; } #footer a{ font-family: arial; font-size: 12px; color: #30709e; text-decoration: none; } #footer a:hover{ width: 900px; color: #000; text-decoration: none; } #footer a:visited{ } a:link { text-decoration: none; }
26. image_rotate.css
.clear {clear:both} #gallery { height:300px; width: 800px; margin-right: auto; margin-left: auto; background-color: #FFFFFF;} #gallery a { position:absolute;} #gallery a img { border:none;} #gallery a.show { z-index:500 } #gallery .caption { z-index:600; background-color:#000; color:#ffffff;
height:100px; width:800px; position:absolute; margin:0;} #gallery .caption .content {margin:5px; padding-top: 20px; padding-right: 10px; padding-bottom: 20px; padding-left: 10px;} #gallery .caption .content h3 {margin:0; padding:0; color:#1DCCEF;}
130
27. jquery-1.3.1.min.js
/* * jQuery JavaScript Library v1.3.1 * http://jquery.com/ * * Copyright (c) 2009 John Resig * Dual licensed under the MIT and GPL licenses. * http://docs.jquery.com/License * * Date: 2009-01-21 20:42:16 -0500 (Wed, 21 Jan 2009) * Revision: 6158 */ (function(){var l=this,g,y=l.jQuery,p=l.$,o=l.jQuery=l.$=function(E,F){return new o.fn.init(E,F)},D=/^[^<]*(<(.|\s)+>)[^>]*$|^#([\w-]+)$/,f=/^.[^:#\[\.,]*$/;o.fn=o.prototype={init:function(E,H){E=E||document;if(E.nodeType){this[0]=E;this.length=1;this.context=E;return this}if(typeof E==="string"){var G=D.exec(E);if(G&&(G[1]||!H)){if(G[1]){E=o.clean([G[1]],H)}else{var I=document.getElementById(G[3]);if(I&&I.id!=G[3]){return o().find(E)}var F=o(I||[]);F.context=document;F.selector=E;return F}}else{return o(H).find(E)}}else{if(o.isFunction(E)){return o(document).ready(E)}}if(E.selector&&E.context){this.selector=E.selector;this.context=E.context}return this.setArray(o.makeArray(E))},selector:"",jquery:"1.3.1",size:function(){return this.length},get:function(E){return E===g?o.makeArray(this):this[E]},pushStack:function(F,H,E){var G=o(F);G.prevObject=this;G.context=this.context;if(H==="find"){G.selector=this.selector+(this.selector?" ":"")+E}else{if(H){G.selector=this.selector+"."+H+"("+E+")"}}return G},setArray:function(E){this.length=0;Array.prototype.push.apply(this,E);return this},each:function(F,E){return o.each(this,F,E)},index:function(E){return o.inArray(E&&E.jquery?E[0]:E,this)},attr:function(F,H,G){var E=F;if(typeof F==="string"){if(H===g){return this[0]&&o[G||"attr"](this[0],F)}else{E={};E[F]=H}}return this.each(function(I){for(F in E){o.attr(G?this.style:this,F,o.prop(this,E[F],G,I,F))}})},css:function(E,F){if((E=="width"||E=="height")&&parseFloat(F)<0){F=g}return this.attr(E,F,"curCSS")},text:function(F){if(typeof F!=="object"&&F!=null){return this.empty().append((this[0]&&this[0].ownerDocument||document).createTextNode(F))}var E="";o.each(F||this,function(){o.each(this.childNodes,function(){if(this.nodeType!=8){E+=this.nodeType!=1?this.nodeValue:o.fn.text([this])}})});return E},wrapAll:function(E){if(this[0]){var F=o(E,this[0].ownerDocument).clone();if(this[0].parentNode){F.insertBefore(this[0])}F.map(function(){var G=this;while(G.firstChild){G=G.firstChild}return G}).append(this)}return this},wrapInner:function(E){return
131
this.each(function(){o(this).contents().wrapAll(E)})},wrap:function(E){return this.each(function(){o(this).wrapAll(E)})},append:function(){return this.domManip(arguments,true,function(E){if(this.nodeType==1){this.appendChild(E)}})},prepend:function(){return this.domManip(arguments,true,function(E){if(this.nodeType==1){this.insertBefore(E,this.firstChild)}})},before:function(){return this.domManip(arguments,false,function(E){this.parentNode.insertBefore(E,this)})},after:function(){return this.domManip(arguments,false,function(E){this.parentNode.insertBefore(E,this.nextSibling)})},end:function(){return this.prevObject||o([])},push:[].push,find:function(E){if(this.length===1&&!/,/.test(E)){var G=this.pushStack([],"find",E);G.length=0;o.find(E,this[0],G);return G}else{var F=o.map(this,function(H){return o.find(E,H)});return this.pushStack(/[^+>] [^+>]/.test(E)?o.unique(F):F,"find",E)}},clone:function(F){var E=this.map(function(){if(!o.support.noCloneEvent&&!o.isXMLDoc(this)){var I=this.cloneNode(true),H=document.createElement("div");H.appendChild(I);return o.clean([H.innerHTML])[0]}else{return this.cloneNode(true)}});var G=E.find("*").andSelf().each(function(){if(this[h]!==g){this[h]=null}});if(F===true){this.find("*").andSelf().each(function(I){if(this.nodeType==3){return}var H=o.data(this,"events");for(var K in H){for(var J in H[K]){o.event.add(G[I],K,H[K][J],H[K][J].data)}}})}return E},filter:function(E){return this.pushStack(o.isFunction(E)&&o.grep(this,function(G,F){return E.call(G,F)})||o.multiFilter(E,o.grep(this,function(F){return F.nodeType===1})),"filter",E)},closest:function(E){var F=o.expr.match.POS.test(E)?o(E):null;return this.map(function(){var G=this;while(G&&G.ownerDocument){if(F?F.index(G)>-1:o(G).is(E)){return G}G=G.parentNode}})},not:function(E){if(typeof E==="string"){if(f.test(E)){return this.pushStack(o.multiFilter(E,this,true),"not",E)}else{E=o.multiFilter(E,this)}}var F=E.length&&E[E.length-1]!==g&&!E.nodeType;return this.filter(function(){return F?o.inArray(this,E)<0:this!=E})},add:function(E){return this.pushStack(o.unique(o.merge(this.get(),typeof E==="string"?o(E):o.makeArray(E))))},is:function(E){return !!E&&o.multiFilter(E,this).length>0},hasClass:function(E){return !!E&&this.is("."+E)},val:function(K){if(K===g){var E=this[0];if(E){if(o.nodeName(E,"option")){return(E.attributes.value||{}).specified?E.value:E.text}if(o.nodeName(E,"select")){var I=E.selectedIndex,L=[],M=E.options,H=E.type=="select-one";if(I<0){return null}for(var F=H?I:0,J=H?I+1:M.length;F<J;F++){var G=M[F];if(G.selected){K=o(G).val();if(H){return K}L.push(K)}}return L}return(E.value||"").replace(/\r/g,"")}return g}if(typeof K==="number"){K+=""}return
132
this.each(function(){if(this.nodeType!=1){return}if(o.isArray(K)&&/radio|checkbox/.test(this.type)){this.checked=(o.inArray(this.value,K)>=0||o.inArray(this.name,K)>=0)}else{if(o.nodeName(this,"select")){var N=o.makeArray(K);o("option",this).each(function(){this.selected=(o.inArray(this.value,N)>=0||o.inArray(this.text,N)>=0)});if(!N.length){this.selectedIndex=-1}}else{this.value=K}}})},html:function(E){return E===g?(this[0]?this[0].innerHTML:null):this.empty().append(E)},replaceWith:function(E){return this.after(E).remove()},eq:function(E){return this.slice(E,+E+1)},slice:function(){return this.pushStack(Array.prototype.slice.apply(this,arguments),"slice",Array.prototype.slice.call(arguments).join(","))},map:function(E){return this.pushStack(o.map(this,function(G,F){return E.call(G,F,G)}))},andSelf:function(){return this.add(this.prevObject)},domManip:function(K,N,M){if(this[0]){var J=(this[0].ownerDocument||this[0]).createDocumentFragment(),G=o.clean(K,(this[0].ownerDocument||this[0]),J),I=J.firstChild,E=this.length>1?J.cloneNode(true):J;if(I){for(var H=0,F=this.length;H<F;H++){M.call(L(this[H],I),H>0?E.cloneNode(true):J)}}if(G){o.each(G,z)}}return this;function L(O,P){return N&&o.nodeName(O,"table")&&o.nodeName(P,"tr")?(O.getElementsByTagName("tbody")[0]||O.appendChild(O.ownerDocument.createElement("tbody"))):O}}};o.fn.init.prototype=o.fn;function z(E,F){if(F.src){o.ajax({url:F.src,async:false,dataType:"script"})}else{o.globalEval(F.text||F.textContent||F.innerHTML||"")}if(F.parentNode){F.parentNode.removeChild(F)}}function e(){return +new Date}o.extend=o.fn.extend=function(){var J=arguments[0]||{},H=1,I=arguments.length,E=false,G;if(typeof J==="boolean"){E=J;J=arguments[1]||{};H=2}if(typeof J!=="object"&&!o.isFunction(J)){J={}}if(I==H){J=this;--H}for(;H<I;H++){if((G=arguments[H])!=null){for(var F in G){var K=J[F],L=G[F];if(J===L){continue}if(E&&L&&typeof L==="object"&&!L.nodeType){J[F]=o.extend(E,K||(L.length!=null?[]:{}),L)}else{if(L!==g){J[F]=L}}}}}return J};var b=/z-?index|font-?weight|opacity|zoom|line-?height/i,q=document.defaultView||{},s=Object.prototype.toString;o.extend({noConflict:function(E){l.$=p;if(E){l.jQuery=y}return o},isFunction:function(E){return s.call(E)==="[object Function]"},isArray:function(E){return s.call(E)==="[object Array]"},isXMLDoc:function(E){return E.nodeType===9&&E.documentElement.nodeName!=="HTML"||!!E.ownerDocument&&o.isXMLDoc(E.ownerDocument)},globalEval:function(G){G=o.trim(G);if(G){var F=document.getElementsByTagName("head")[0]||document.documentElement,E=document.createElement("script");E.type="text/javascript";if(o.support.scriptEval){E.appendChild(document.createTextNode(G))}else{E.text=G}F.insertBefore(E,F.firstChild);F.removeChild(E)}},nodeName:function(F,E){return F.nodeName&&F.nodeName.toUpperCase()==E.toUpperCase()},each:function(G,K,F){var E,H=0,I=G.length;if(F){if(I===g){for(E in G){if(K.apply(G[E],F)===false){break}}}else{for(;H<I;){if(K.apply(G[H++],F)===false){break}}}}else{if(I===g){for(E in G){if(K.call(G[E],E,G[E])===false){break}}}else{for(var
133
J=G[0];H<I&&K.call(J,H,J)!==false;J=G[++H]){}}}return G},prop:function(H,I,G,F,E){if(o.isFunction(I)){I=I.call(H,F)}return typeof I==="number"&&G=="curCSS"&&!b.test(E)?I+"px":I},className:{add:function(E,F){o.each((F||"").split(/\s+/),function(G,H){if(E.nodeType==1&&!o.className.has(E.className,H)){E.className+=(E.className?" ":"")+H}})},remove:function(E,F){if(E.nodeType==1){E.className=F!==g?o.grep(E.className.split(/\s+/),function(G){return !o.className.has(F,G)}).join(" "):""}},has:function(F,E){return F&&o.inArray(E,(F.className||F).toString().split(/\s+/))>-1}},swap:function(H,G,I){var E={};for(var F in G){E[F]=H.style[F];H.style[F]=G[F]}I.call(H);for(var F in G){H.style[F]=E[F]}},css:function(G,E,I){if(E=="width"||E=="height"){var K,F={position:"absolute",visibility:"hidden",display:"block"},J=E=="width"?["Left","Right"]:["Top","Bottom"];function H(){K=E=="width"?G.offsetWidth:G.offsetHeight;var M=0,L=0;o.each(J,function(){M+=parseFloat(o.curCSS(G,"padding"+this,true))||0;L+=parseFloat(o.curCSS(G,"border"+this+"Width",true))||0});K-=Math.round(M+L)}if(o(G).is(":visible")){H()}else{o.swap(G,F,H)}return Math.max(0,K)}return o.curCSS(G,E,I)},curCSS:function(I,F,G){var L,E=I.style;if(F=="opacity"&&!o.support.opacity){L=o.attr(E,"opacity");return L==""?"1":L}if(F.match(/float/i)){F=w}if(!G&&E&&E[F]){L=E[F]}else{if(q.getComputedStyle){if(F.match(/float/i)){F="float"}F=F.replace(/([A-Z])/g,"-$1").toLowerCase();var M=q.getComputedStyle(I,null);if(M){L=M.getPropertyValue(F)}if(F=="opacity"&&L==""){L="1"}}else{if(I.currentStyle){var J=F.replace(/\-(\w)/g,function(N,O){return O.toUpperCase()});L=I.currentStyle[F]||I.currentStyle[J];if(!/^\d+(px)?$/i.test(L)&&/^\d/.test(L)){var H=E.left,K=I.runtimeStyle.left;I.runtimeStyle.left=I.currentStyle.left;E.left=L||0;L=E.pixelLeft+"px";E.left=H;I.runtimeStyle.left=K}}}}return L},clean:function(F,K,I){K=K||document;if(typeof K.createElement==="undefined"){K=K.ownerDocument||K[0]&&K[0].ownerDocument||document}if(!I&&F.length===1&&typeof F[0]==="string"){var H=/^<(\w+)\s*\/?>$/.exec(F[0]);if(H){return[K.createElement(H[1])]}}var G=[],E=[],L=K.createElement("div");o.each(F,function(P,R){if(typeof R==="number"){R+=""}if(!R){return}if(typeof R==="string"){R=R.replace(/(<(\w+)[^>]*?)\/>/g,function(T,U,S){return S.match(/^(abbr|br|col|img|input|link|meta|param|hr|area|embed)$/i)?T:U+"></"+S+">"});var O=o.trim(R).toLowerCase();var Q=!O.indexOf("<opt")&&[1,"<select multiple='multiple'>","</select>"]||!O.indexOf("<leg")&&[1,"<fieldset>","</fieldset>"]||O.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/)&&[1,"<table>","</table>"]||!O.indexOf("<tr")&&[2,"<table><tbody>","</tbody></table>"]||(!O.indexOf("<td")||!O.indexOf("<th"))&&[3,"<table><tbody><tr>","</tr></tbody></table>"]||!O.indexOf("<col")&&[2,"<table><tbody></tbody><colgroup>","</colgroup><
134
/table>"]||!o.support.htmlSerialize&&[1,"div<div>","</div>"]||[0,"",""];L.innerHTML=Q[1]+R+Q[2];while(Q[0]--){L=L.lastChild}if(!o.support.tbody){var N=!O.indexOf("<table")&&O.indexOf("<tbody")<0?L.firstChild&&L.firstChild.childNodes:Q[1]=="<table>"&&O.indexOf("<tbody")<0?L.childNodes:[];for(var M=N.length-1;M>=0;--M){if(o.nodeName(N[M],"tbody")&&!N[M].childNodes.length){N[M].parentNode.removeChild(N[M])}}}if(!o.support.leadingWhitespace&&/^\s/.test(R)){L.insertBefore(K.createTextNode(R.match(/^\s*/)[0]),L.firstChild)}R=o.makeArray(L.childNodes)}if(R.nodeType){G.push(R)}else{G=o.merge(G,R)}});if(I){for(var J=0;G[J];J++){if(o.nodeName(G[J],"script")&&(!G[J].type||G[J].type.toLowerCase()==="text/javascript")){E.push(G[J].parentNode?G[J].parentNode.removeChild(G[J]):G[J])}else{if(G[J].nodeType===1){G.splice.apply(G,[J+1,0].concat(o.makeArray(G[J].getElementsByTagName("script"))))}I.appendChild(G[J])}}return E}return G},attr:function(J,G,K){if(!J||J.nodeType==3||J.nodeType==8){return g}var H=!o.isXMLDoc(J),L=K!==g;G=H&&o.props[G]||G;if(J.tagName){var F=/href|src|style/.test(G);if(G=="selected"&&J.parentNode){J.parentNode.selectedIndex}if(G in J&&H&&!F){if(L){if(G=="type"&&o.nodeName(J,"input")&&J.parentNode){throw"type property can't be changed"}J[G]=K}if(o.nodeName(J,"form")&&J.getAttributeNode(G)){return J.getAttributeNode(G).nodeValue}if(G=="tabIndex"){var I=J.getAttributeNode("tabIndex");return I&&I.specified?I.value:J.nodeName.match(/(button|input|object|select|textarea)/i)?0:J.nodeName.match(/^(a|area)$/i)&&J.href?0:g}return J[G]}if(!o.support.style&&H&&G=="style"){return o.attr(J.style,"cssText",K)}if(L){J.setAttribute(G,""+K)}var E=!o.support.hrefNormalized&&H&&F?J.getAttribute(G,2):J.getAttribute(G);return E===null?g:E}if(!o.support.opacity&&G=="opacity"){if(L){J.zoom=1;J.filter=(J.filter||"").replace(/alpha\([^)]*\)/,"")+(parseInt(K)+""=="NaN"?"":"alpha(opacity="+K*100+")")}return J.filter&&J.filter.indexOf("opacity=")>=0?(parseFloat(J.filter.match(/opacity=([^)]*)/)[1])/100)+"":""}G=G.replace(/-([a-z])/ig,function(M,N){return N.toUpperCase()});if(L){J[G]=K}return J[G]},trim:function(E){return(E||"").replace(/^\s+|\s+$/g,"")},makeArray:function(G){var E=[];if(G!=null){var F=G.length;if(F==null||typeof G==="string"||o.isFunction(G)||G.setInterval){E[0]=G}else{while(F){E[--F]=G[F]}}}return E},inArray:function(G,H){for(var E=0,F=H.length;E<F;E++){if(H[E]===G){return E}}return -1},merge:function(H,E){var F=0,G,I=H.length;if(!o.support.getAll){while((G=E[F++])!=null){if(G.nodeType!=8){H[I++]=G}}}else{while((G=E[F++])!=null){H[I++]=G}}return H},unique:function(K){var F=[],E={};try{for(var G=0,H=K.length;G<H;G++){var J=o.data(K[G]);if(!E[J]){E[J]=true;F.push(K[G])}}}catch(I){F=K}return F},grep:function(F,J,E){var G=[];for(var H=0,I=F.length;H<I;H++){if(!E!=!J(F[H],H)){G.push(F[H])}}return G},map:function(E,J){var F=[];for(var G=0,H=E.length;G<H;G++){var I=J(E[G],G);if(I!=null){F[F.length]=I}}return
135
F.concat.apply([],F)}});var C=navigator.userAgent.toLowerCase();o.browser={version:(C.match(/.+(?:rv|it|ra|ie)[\/: ]([\d.]+)/)||[0,"0"])[1],safari:/webkit/.test(C),opera:/opera/.test(C),msie:/msie/.test(C)&&!/opera/.test(C),mozilla:/mozilla/.test(C)&&!/(compatible|webkit)/.test(C)};o.each({parent:function(E){return E.parentNode},parents:function(E){return o.dir(E,"parentNode")},next:function(E){return o.nth(E,2,"nextSibling")},prev:function(E){return o.nth(E,2,"previousSibling")},nextAll:function(E){return o.dir(E,"nextSibling")},prevAll:function(E){return o.dir(E,"previousSibling")},siblings:function(E){return o.sibling(E.parentNode.firstChild,E)},children:function(E){return o.sibling(E.firstChild)},contents:function(E){return o.nodeName(E,"iframe")?E.contentDocument||E.contentWindow.document:o.makeArray(E.childNodes)}},function(E,F){o.fn[E]=function(G){var H=o.map(this,F);if(G&&typeof G=="string"){H=o.multiFilter(G,H)}return this.pushStack(o.unique(H),E,G)}});o.each({appendTo:"append",prependTo:"prepend",insertBefore:"before",insertAfter:"after",replaceAll:"replaceWith"},function(E,F){o.fn[E]=function(){var G=arguments;return this.each(function(){for(var H=0,I=G.length;H<I;H++){o(G[H])[F](this)}})}});o.each({removeAttr:function(E){o.attr(this,E,"");if(this.nodeType==1){this.removeAttribute(E)}},addClass:function(E){o.className.add(this,E)},removeClass:function(E){o.className.remove(this,E)},toggleClass:function(F,E){if(typeof E!=="boolean"){E=!o.className.has(this,F)}o.className[E?"add":"remove"](this,F)},remove:function(E){if(!E||o.filter(E,[this]).length){o("*",this).add([this]).each(function(){o.event.remove(this);o.removeData(this)});if(this.parentNode){this.parentNode.removeChild(this)}}},empty:function(){o(">*",this).remove();while(this.firstChild){this.removeChild(this.firstChild)}}},function(E,F){o.fn[E]=function(){return this.each(F,arguments)}});function j(E,F){return E[0]&&parseInt(o.curCSS(E[0],F,true),10)||0}var h="jQuery"+e(),v=0,A={};o.extend({cache:{},data:function(F,E,G){F=F==l?A:F;var H=F[h];if(!H){H=F[h]=++v}if(E&&!o.cache[H]){o.cache[H]={}}if(G!==g){o.cache[H][E]=G}return E?o.cache[H][E]:H},removeData:function(F,E){F=F==l?A:F;var H=F[h];if(E){if(o.cache[H]){delete o.cache[H][E];E="";for(E in o.cache[H]){break}if(!E){o.removeData(F)}}}else{try{delete F[h]}catch(G){if(F.removeAttribute){F.removeAttribute(h)}}delete o.cache[H]}},queue:function(F,E,H){if(F){E=(E||"fx")+"queue";var G=o.data(F,E);if(!G||o.isArray(H)){G=o.data(F,E,o.makeArray(H))}else{if(H){G.push(H)}}}return G},dequeue:function(H,G){var E=o.queue(H,G),F=E.shift();if(!G||G==="fx"){F=E[0]}if(F!==g){F.call(H)}}});o.fn.extend({data:function(E,G){var H=E.split(".");H[1]=H[1]?"."+H[1]:"";if(G===g){var F=this.triggerHandler("getData"+H[1]+"!",[H[0]]);if(F===g&&this.length){F=o.data(this[0],E)}return F===g&&H[1]?this.data(H[0]):F}else{return this.trigger("setData"+H[1]+"!",[H[0],G]).each(function(){o.dat
136
a(this,E,G)})}},removeData:function(E){return this.each(function(){o.removeData(this,E)})},queue:function(E,F){if(typeof E!=="string"){F=E;E="fx"}if(F===g){return o.queue(this[0],E)}return this.each(function(){var G=o.queue(this,E,F);if(E=="fx"&&G.length==1){G[0].call(this)}})},dequeue:function(E){return this.each(function(){o.dequeue(this,E)})}}); /* * Sizzle CSS Selector Engine - v0.9.3 * Copyright 2009, The Dojo Foundation * Released under the MIT, BSD, and GPL Licenses. * More information: http://sizzlejs.com/ */ (function(){var Q=/((?:\((?:\([^()]+\)|[^()]+)+\)|\[(?:\[[^[\]]*\]|['"][^'"]+['"]|[^[\]'"]+)+\]|\\.|[^ >+~,(\[]+)+|[>+~])(\s*,\s*)?/g,K=0,G=Object.prototype.toString;var F=function(X,T,aa,ab){aa=aa||[];T=T||document;if(T.nodeType!==1&&T.nodeType!==9){return[]}if(!X||typeof X!=="string"){return aa}var Y=[],V,ae,ah,S,ac,U,W=true;Q.lastIndex=0;while((V=Q.exec(X))!==null){Y.push(V[1]);if(V[2]){U=RegExp.rightContext;break}}if(Y.length>1&&L.exec(X)){if(Y.length===2&&H.relative[Y[0]]){ae=I(Y[0]+Y[1],T)}else{ae=H.relative[Y[0]]?[T]:F(Y.shift(),T);while(Y.length){X=Y.shift();if(H.relative[X]){X+=Y.shift()}ae=I(X,ae)}}}else{var ad=ab?{expr:Y.pop(),set:E(ab)}:F.find(Y.pop(),Y.length===1&&T.parentNode?T.parentNode:T,P(T));ae=F.filter(ad.expr,ad.set);if(Y.length>0){ah=E(ae)}else{W=false}while(Y.length){var ag=Y.pop(),af=ag;if(!H.relative[ag]){ag=""}else{af=Y.pop()}if(af==null){af=T}H.relative[ag](ah,af,P(T))}}if(!ah){ah=ae}if(!ah){throw"Syntax error, unrecognized expression: "+(ag||X)}if(G.call(ah)==="[object Array]"){if(!W){aa.push.apply(aa,ah)}else{if(T.nodeType===1){for(var Z=0;ah[Z]!=null;Z++){if(ah[Z]&&(ah[Z]===true||ah[Z].nodeType===1&&J(T,ah[Z]))){aa.push(ae[Z])}}}else{for(var Z=0;ah[Z]!=null;Z++){if(ah[Z]&&ah[Z].nodeType===1){aa.push(ae[Z])}}}}}else{E(ah,aa)}if(U){F(U,T,aa,ab)}return aa};F.matches=function(S,T){return F(S,null,null,T)};F.find=function(Z,S,aa){var Y,W;if(!Z){return[]}for(var V=0,U=H.order.length;V<U;V++){var X=H.order[V],W;if((W=H.match[X].exec(Z))){var T=RegExp.leftContext;if(T.substr(T.length-1)!=="\\"){W[1]=(W[1]||"").replace(/\\/g,"");Y=H.find[X](W,S,aa);if(Y!=null){Z=Z.replace(H.match[X],"");break}}}}if(!Y){Y=S.getElementsByTagName("*")}return{set:Y,expr:Z}};F.filter=function(ab,aa,ae,V){var U=ab,ag=[],Y=aa,X,S;while(ab&&aa.length){for(var Z in H.filter){if((X=H.match[Z].exec(ab))!=null){var T=H.filter[Z],af,ad;S=false;if(Y==ag){ag=[]}if(H.preFilter[Z]){X=H.preFilter[Z](X,Y,ae,ag,V);if(!X){S=af=true}else{if(X===true){continue}}}if(X){for(var W=0;(ad=Y[W])!=null;W++){if(ad){af=T(ad,X,W,Y);var ac=V^!!af;if(ae&&af!=null){if(ac){S=true}else{Y[W]=false}}else{
137
if(ac){ag.push(ad);S=true}}}}}if(af!==g){if(!ae){Y=ag}ab=ab.replace(H.match[Z],"");if(!S){return[]}break}}}ab=ab.replace(/\s*,\s*/,"");if(ab==U){if(S==null){throw"Syntax error, unrecognized expression: "+ab}else{break}}U=ab}return Y};var H=F.selectors={order:["ID","NAME","TAG"],match:{ID:/#((?:[\w\u00c0-\uFFFF_-]|\\.)+)/,CLASS:/\.((?:[\w\u00c0-\uFFFF_-]|\\.)+)/,NAME:/\[name=['"]*((?:[\w\u00c0-\uFFFF_-]|\\.)+)['"]*\]/,ATTR:/\[\s*((?:[\w\u00c0-\uFFFF_-]|\\.)+)\s*(?:(\S?=)\s*(['"]*)(.*?)\3|)\s*\]/,TAG:/^((?:[\w\u00c0-\uFFFF\*_-]|\\.)+)/,CHILD:/:(only|nth|last|first)-child(?:\((even|odd|[\dn+-]*)\))?/,POS:/:(nth|eq|gt|lt|first|last|even|odd)(?:\((\d*)\))?(?=[^-]|$)/,PSEUDO:/:((?:[\w\u00c0-\uFFFF_-]|\\.)+)(?:\((['"]*)((?:\([^\)]+\)|[^\2\(\)]*)+)\2\))?/},attrMap:{"class":"className","for":"htmlFor"},attrHandle:{href:function(S){return S.getAttribute("href")}},relative:{"+":function(W,T){for(var U=0,S=W.length;U<S;U++){var V=W[U];if(V){var X=V.previousSibling;while(X&&X.nodeType!==1){X=X.previousSibling}W[U]=typeof T==="string"?X||false:X===T}}if(typeof T==="string"){F.filter(T,W,true)}},">":function(X,T,Y){if(typeof T==="string"&&!/\W/.test(T)){T=Y?T:T.toUpperCase();for(var U=0,S=X.length;U<S;U++){var W=X[U];if(W){var V=W.parentNode;X[U]=V.nodeName===T?V:false}}}else{for(var U=0,S=X.length;U<S;U++){var W=X[U];if(W){X[U]=typeof T==="string"?W.parentNode:W.parentNode===T}}if(typeof T==="string"){F.filter(T,X,true)}}},"":function(V,T,X){var U="done"+(K++),S=R;if(!T.match(/\W/)){var W=T=X?T:T.toUpperCase();S=O}S("parentNode",T,U,V,W,X)},"~":function(V,T,X){var U="done"+(K++),S=R;if(typeof T==="string"&&!T.match(/\W/)){var W=T=X?T:T.toUpperCase();S=O}S("previousSibling",T,U,V,W,X)}},find:{ID:function(T,U,V){if(typeof U.getElementById!=="undefined"&&!V){var S=U.getElementById(T[1]);return S?[S]:[]}},NAME:function(S,T,U){if(typeof T.getElementsByName!=="undefined"&&!U){return T.getElementsByName(S[1])}},TAG:function(S,T){return T.getElementsByTagName(S[1])}},preFilter:{CLASS:function(V,T,U,S,Y){V=" "+V[1].replace(/\\/g,"")+" ";var X;for(var W=0;(X=T[W])!=null;W++){if(X){if(Y^(" "+X.className+" ").indexOf(V)>=0){if(!U){S.push(X)}}else{if(U){T[W]=false}}}}return false},ID:function(S){return S[1].replace(/\\/g,"")},TAG:function(T,S){for(var U=0;S[U]===false;U++){}return S[U]&&P(S[U])?T[1]:T[1].toUpperCase()},CHILD:function(S){if(S[1]=="nth"){var T=/(-?)(\d*)n((?:\+|-)?\d*)/.exec(S[2]=="even"&&"2n"||S[2]=="odd"&&"2n+1"||!/\D/.test(S[2])&&"0n+"+S[2]||S[2]);S[2]=(T[1]+(T[2]||1))-0;S[3]=T[3]-0}S[0]="done"+(K++);return S},ATTR:function(T){var S=T[1].replace(/\\/g,"");if(H.attrMap[S]){T[1]=H.attrMap[S]}if(T[2]==="~="){T[4]=" "+T[4]+" "}return T},PSEUDO:function(W,T,U,S,X){if(W[1]==="not"){if(W[3].match(Q).length>1){W[3]=F(W[3],null,null,T)}else{var V=F.filter(W[3],T,U,true^X);if(!U){S.push.apply(S,V)}return false}}else{if(H.match.POS.test(W[0])){return true}}return
138
W},POS:function(S){S.unshift(true);return S}},filters:{enabled:function(S){return S.disabled===false&&S.type!=="hidden"},disabled:function(S){return S.disabled===true},checked:function(S){return S.checked===true},selected:function(S){S.parentNode.selectedIndex;return S.selected===true},parent:function(S){return !!S.firstChild},empty:function(S){return !S.firstChild},has:function(U,T,S){return !!F(S[3],U).length},header:function(S){return/h\d/i.test(S.nodeName)},text:function(S){return"text"===S.type},radio:function(S){return"radio"===S.type},checkbox:function(S){return"checkbox"===S.type},file:function(S){return"file"===S.type},password:function(S){return"password"===S.type},submit:function(S){return"submit"===S.type},image:function(S){return"image"===S.type},reset:function(S){return"reset"===S.type},button:function(S){return"button"===S.type||S.nodeName.toUpperCase()==="BUTTON"},input:function(S){return/input|select|textarea|button/i.test(S.nodeName)}},setFilters:{first:function(T,S){return S===0},last:function(U,T,S,V){return T===V.length-1},even:function(T,S){return S%2===0},odd:function(T,S){return S%2===1},lt:function(U,T,S){return T<S[3]-0},gt:function(U,T,S){return T>S[3]-0},nth:function(U,T,S){return S[3]-0==T},eq:function(U,T,S){return S[3]-0==T}},filter:{CHILD:function(S,V){var Y=V[1],Z=S.parentNode;var X=V[0];if(Z&&(!Z[X]||!S.nodeIndex)){var W=1;for(var T=Z.firstChild;T;T=T.nextSibling){if(T.nodeType==1){T.nodeIndex=W++}}Z[X]=W-1}if(Y=="first"){return S.nodeIndex==1}else{if(Y=="last"){return S.nodeIndex==Z[X]}else{if(Y=="only"){return Z[X]==1}else{if(Y=="nth"){var ab=false,U=V[2],aa=V[3];if(U==1&&aa==0){return true}if(U==0){if(S.nodeIndex==aa){ab=true}}else{if((S.nodeIndex-aa)%U==0&&(S.nodeIndex-aa)/U>=0){ab=true}}return ab}}}}},PSEUDO:function(Y,U,V,Z){var T=U[1],W=H.filters[T];if(W){return W(Y,V,U,Z)}else{if(T==="contains"){return(Y.textContent||Y.innerText||"").indexOf(U[3])>=0}else{if(T==="not"){var X=U[3];for(var V=0,S=X.length;V<S;V++){if(X[V]===Y){return false}}return true}}}},ID:function(T,S){return T.nodeType===1&&T.getAttribute("id")===S},TAG:function(T,S){return(S==="*"&&T.nodeType===1)||T.nodeName===S},CLASS:function(T,S){return S.test(T.className)},ATTR:function(W,U){var S=H.attrHandle[U[1]]?H.attrHandle[U[1]](W):W[U[1]]||W.getAttribute(U[1]),X=S+"",V=U[2],T=U[4];return S==null?V==="!=":V==="="?X===T:V==="*="?X.indexOf(T)>=0:V==="~="?(" "+X+" ").indexOf(T)>=0:!U[4]?S:V==="!="?X!=T:V==="^="?X.indexOf(T)===0:V==="$="?X.substr(X.length-T.length)===T:V==="|="?X===T||X.substr(0,T.length+1)===T+"-":false},POS:function(W,T,U,X){var S=T[2],V=H.setFilters[S];if(V){return V(W,U,T,X)}}}};var L=H.match.POS;for(var N in H.match){H.match[N]=RegExp(H.match[N].source+/(?![^\[]*\])(?![^\(]*\))/.source)}var
139
E=function(T,S){T=Array.prototype.slice.call(T);if(S){S.push.apply(S,T);return S}return T};try{Array.prototype.slice.call(document.documentElement.childNodes)}catch(M){E=function(W,V){var T=V||[];if(G.call(W)==="[object Array]"){Array.prototype.push.apply(T,W)}else{if(typeof W.length==="number"){for(var U=0,S=W.length;U<S;U++){T.push(W[U])}}else{for(var U=0;W[U];U++){T.push(W[U])}}}return T}}(function(){var T=document.createElement("form"),U="script"+(new Date).getTime();T.innerHTML="<input name='"+U+"'/>";var S=document.documentElement;S.insertBefore(T,S.firstChild);if(!!document.getElementById(U)){H.find.ID=function(W,X,Y){if(typeof X.getElementById!=="undefined"&&!Y){var V=X.getElementById(W[1]);return V?V.id===W[1]||typeof V.getAttributeNode!=="undefined"&&V.getAttributeNode("id").nodeValue===W[1]?[V]:g:[]}};H.filter.ID=function(X,V){var W=typeof X.getAttributeNode!=="undefined"&&X.getAttributeNode("id");return X.nodeType===1&&W&&W.nodeValue===V}}S.removeChild(T)})();(function(){var S=document.createElement("div");S.appendChild(document.createComment(""));if(S.getElementsByTagName("*").length>0){H.find.TAG=function(T,X){var W=X.getElementsByTagName(T[1]);if(T[1]==="*"){var V=[];for(var U=0;W[U];U++){if(W[U].nodeType===1){V.push(W[U])}}W=V}return W}}S.innerHTML="<a href='#'></a>";if(S.firstChild&&S.firstChild.getAttribute("href")!=="#"){H.attrHandle.href=function(T){return T.getAttribute("href",2)}}})();if(document.querySelectorAll){(function(){var S=F,T=document.createElement("div");T.innerHTML="<p class='TEST'></p>";if(T.querySelectorAll&&T.querySelectorAll(".TEST").length===0){return}F=function(X,W,U,V){W=W||document;if(!V&&W.nodeType===9&&!P(W)){try{return E(W.querySelectorAll(X),U)}catch(Y){}}return S(X,W,U,V)};F.find=S.find;F.filter=S.filter;F.selectors=S.selectors;F.matches=S.matches})()}if(document.getElementsByClassName&&document.documentElement.getElementsByClassName){H.order.splice(1,0,"CLASS");H.find.CLASS=function(S,T){return T.getElementsByClassName(S[1])}}function O(T,Z,Y,ac,aa,ab){for(var W=0,U=ac.length;W<U;W++){var S=ac[W];if(S){S=S[T];var X=false;while(S&&S.nodeType){var V=S[Y];if(V){X=ac[V];break}if(S.nodeType===1&&!ab){S[Y]=W}if(S.nodeName===Z){X=S;break}S=S[T]}ac[W]=X}}}function R(T,Y,X,ab,Z,aa){for(var V=0,U=ab.length;V<U;V++){var S=ab[V];if(S){S=S[T];var W=false;while(S&&S.nodeType){if(S[X]){W=ab[S[X]];break}if(S.nodeType===1){if(!aa){S[X]=V}if(typeof Y!=="string"){if(S===Y){W=true;break}}else{if(F.filter(Y,[S]).length>0){W=S;break}}}S=S[T]}ab[V]=W}}}var J=document.compareDocumentPosition?function(T,S){return T.compareDocumentPosition(S)&16}:function(T,S){return T!==S&&(T.contains?T.contains(S):true)};var P=function(S){return S.nodeType===9&&S.documentElement.nodeName!=="HTML"||!!S.ownerD
140
ocument&&P(S.ownerDocument)};var I=function(S,Z){var V=[],W="",X,U=Z.nodeType?[Z]:Z;while((X=H.match.PSEUDO.exec(S))){W+=X[0];S=S.replace(H.match.PSEUDO,"")}S=H.relative[S]?S+"*":S;for(var Y=0,T=U.length;Y<T;Y++){F(S,U[Y],V)}return F.filter(W,V)};o.find=F;o.filter=F.filter;o.expr=F.selectors;o.expr[":"]=o.expr.filters;F.selectors.filters.hidden=function(S){return"hidden"===S.type||o.css(S,"display")==="none"||o.css(S,"visibility")==="hidden"};F.selectors.filters.visible=function(S){return"hidden"!==S.type&&o.css(S,"display")!=="none"&&o.css(S,"visibility")!=="hidden"};F.selectors.filters.animated=function(S){return o.grep(o.timers,function(T){return S===T.elem}).length};o.multiFilter=function(U,S,T){if(T){U=":not("+U+")"}return F.matches(U,S)};o.dir=function(U,T){var S=[],V=U[T];while(V&&V!=document){if(V.nodeType==1){S.push(V)}V=V[T]}return S};o.nth=function(W,S,U,V){S=S||1;var T=0;for(;W;W=W[U]){if(W.nodeType==1&&++T==S){break}}return W};o.sibling=function(U,T){var S=[];for(;U;U=U.nextSibling){if(U.nodeType==1&&U!=T){S.push(U)}}return S};return;l.Sizzle=F})();o.event={add:function(I,F,H,K){if(I.nodeType==3||I.nodeType==8){return}if(I.setInterval&&I!=l){I=l}if(!H.guid){H.guid=this.guid++}if(K!==g){var G=H;H=this.proxy(G);H.data=K}var E=o.data(I,"events")||o.data(I,"events",{}),J=o.data(I,"handle")||o.data(I,"handle",function(){return typeof o!=="undefined"&&!o.event.triggered?o.event.handle.apply(arguments.callee.elem,arguments):g});J.elem=I;o.each(F.split(/\s+/),function(M,N){var O=N.split(".");N=O.shift();H.type=O.slice().sort().join(".");var L=E[N];if(o.event.specialAll[N]){o.event.specialAll[N].setup.call(I,K,O)}if(!L){L=E[N]={};if(!o.event.special[N]||o.event.special[N].setup.call(I,K,O)===false){if(I.addEventListener){I.addEventListener(N,J,false)}else{if(I.attachEvent){I.attachEvent("on"+N,J)}}}}L[H.guid]=H;o.event.global[N]=true});I=null},guid:1,global:{},remove:function(K,H,J){if(K.nodeType==3||K.nodeType==8){return}var G=o.data(K,"events"),F,E;if(G){if(H===g||(typeof H==="string"&&H.charAt(0)==".")){for(var I in G){this.remove(K,I+(H||""))}}else{if(H.type){J=H.handler;H=H.type}o.each(H.split(/\s+/),function(M,O){var Q=O.split(".");O=Q.shift();var N=RegExp("(^|\\.)"+Q.slice().sort().join(".*\\.")+"(\\.|$)");if(G[O]){if(J){delete G[O][J.guid]}else{for(var P in G[O]){if(N.test(G[O][P].type)){delete G[O][P]}}}if(o.event.specialAll[O]){o.event.specialAll[O].teardown.call(K,Q)}for(F in G[O]){break}if(!F){if(!o.event.special[O]||o.event.special[O].teardown.call(K,Q)===false){if(K.removeEventListener){K.removeEventListener(O,o.data(K,"handle"),false)}else{if(K.detachEvent){K.detachEvent("on"+O,o.data(K,"handle"))}}}F=null;delete G[O]}}})}for(F in G){break}if(!F){var L=o.data(K,"handle");if(L){L.elem=null}o.removeData(K,"events");o.removeData(K,"handle")}}},trigger:function(I,K,H,E){var G=I.type||I;if(!E){I=typeof I==="object"?I[h]?I:o.extend(o.Event(G),I):o.Event(G);if(G.indexOf("!")>=0){I.type=G=G.slice(0,-
141
1);I.exclusive=true}if(!H){I.stopPropagation();if(this.global[G]){o.each(o.cache,function(){if(this.events&&this.events[G]){o.event.trigger(I,K,this.handle.elem)}})}}if(!H||H.nodeType==3||H.nodeType==8){return g}I.result=g;I.target=H;K=o.makeArray(K);K.unshift(I)}I.currentTarget=H;var J=o.data(H,"handle");if(J){J.apply(H,K)}if((!H[G]||(o.nodeName(H,"a")&&G=="click"))&&H["on"+G]&&H["on"+G].apply(H,K)===false){I.result=false}if(!E&&H[G]&&!I.isDefaultPrevented()&&!(o.nodeName(H,"a")&&G=="click")){this.triggered=true;try{H[G]()}catch(L){}}this.triggered=false;if(!I.isPropagationStopped()){var F=H.parentNode||H.ownerDocument;if(F){o.event.trigger(I,K,F,true)}}},handle:function(K){var J,E;K=arguments[0]=o.event.fix(K||l.event);var L=K.type.split(".");K.type=L.shift();J=!L.length&&!K.exclusive;var I=RegExp("(^|\\.)"+L.slice().sort().join(".*\\.")+"(\\.|$)");E=(o.data(this,"events")||{})[K.type];for(var G in E){var H=E[G];if(J||I.test(H.type)){K.handler=H;K.data=H.data;var F=H.apply(this,arguments);if(F!==g){K.result=F;if(F===false){K.preventDefault();K.stopPropagation()}}if(K.isImmediatePropagationStopped()){break}}}},props:"altKey attrChange attrName bubbles button cancelable charCode clientX clientY ctrlKey currentTarget data detail eventPhase fromElement handler keyCode metaKey newValue originalTarget pageX pageY prevValue relatedNode relatedTarget screenX screenY shiftKey srcElement target toElement view wheelDelta which".split(" "),fix:function(H){if(H[h]){return H}var F=H;H=o.Event(F);for(var G=this.props.length,J;G;){J=this.props[--G];H[J]=F[J]}if(!H.target){H.target=H.srcElement||document}if(H.target.nodeType==3){H.target=H.target.parentNode}if(!H.relatedTarget&&H.fromElement){H.relatedTarget=H.fromElement==H.target?H.toElement:H.fromElement}if(H.pageX==null&&H.clientX!=null){var I=document.documentElement,E=document.body;H.pageX=H.clientX+(I&&I.scrollLeft||E&&E.scrollLeft||0)-(I.clientLeft||0);H.pageY=H.clientY+(I&&I.scrollTop||E&&E.scrollTop||0)-(I.clientTop||0)}if(!H.which&&((H.charCode||H.charCode===0)?H.charCode:H.keyCode)){H.which=H.charCode||H.keyCode}if(!H.metaKey&&H.ctrlKey){H.metaKey=H.ctrlKey}if(!H.which&&H.button){H.which=(H.button&1?1:(H.button&2?3:(H.button&4?2:0)))}return H},proxy:function(F,E){E=E||function(){return F.apply(this,arguments)};E.guid=F.guid=F.guid||E.guid||this.guid++;return E},special:{ready:{setup:B,teardown:function(){}}},specialAll:{live:{setup:function(E,F){o.event.add(this,F[0],c)},teardown:function(G){if(G.length){var E=0,F=RegExp("(^|\\.)"+G[0]+"(\\.|$)");o.each((o.data(this,"events").live||{}),function(){if(F.test(this.type)){E++}});if(E<1){o.event.remove(this,G[0],c)}}}}}};o.Event=function(E){if(!this.preventDefault){return new o.Event(E)}if(E&&E.type){this.originalEvent=E;this.type=E.type}else{this.type=E}this.timeStamp=e();this[h]=true};function k(){return false}function u(){return
142
true}o.Event.prototype={preventDefault:function(){this.isDefaultPrevented=u;var E=this.originalEvent;if(!E){return}if(E.preventDefault){E.preventDefault()}E.returnValue=false},stopPropagation:function(){this.isPropagationStopped=u;var E=this.originalEvent;if(!E){return}if(E.stopPropagation){E.stopPropagation()}E.cancelBubble=true},stopImmediatePropagation:function(){this.isImmediatePropagationStopped=u;this.stopPropagation()},isDefaultPrevented:k,isPropagationStopped:k,isImmediatePropagationStopped:k};var a=function(F){var E=F.relatedTarget;while(E&&E!=this){try{E=E.parentNode}catch(G){E=this}}if(E!=this){F.type=F.data;o.event.handle.apply(this,arguments)}};o.each({mouseover:"mouseenter",mouseout:"mouseleave"},function(F,E){o.event.special[E]={setup:function(){o.event.add(this,F,a,E)},teardown:function(){o.event.remove(this,F,a)}}});o.fn.extend({bind:function(F,G,E){return F=="unload"?this.one(F,G,E):this.each(function(){o.event.add(this,F,E||G,E&&G)})},one:function(G,H,F){var E=o.event.proxy(F||H,function(I){o(this).unbind(I,E);return(F||H).apply(this,arguments)});return this.each(function(){o.event.add(this,G,E,F&&H)})},unbind:function(F,E){return this.each(function(){o.event.remove(this,F,E)})},trigger:function(E,F){return this.each(function(){o.event.trigger(E,F,this)})},triggerHandler:function(E,G){if(this[0]){var F=o.Event(E);F.preventDefault();F.stopPropagation();o.event.trigger(F,G,this[0]);return F.result}},toggle:function(G){var E=arguments,F=1;while(F<E.length){o.event.proxy(G,E[F++])}return this.click(o.event.proxy(G,function(H){this.lastToggle=(this.lastToggle||0)%F;H.preventDefault();return E[this.lastToggle++].apply(this,arguments)||false}))},hover:function(E,F){return this.mouseenter(E).mouseleave(F)},ready:function(E){B();if(o.isReady){E.call(document,o)}else{o.readyList.push(E)}return this},live:function(G,F){var E=o.event.proxy(F);E.guid+=this.selector+G;o(document).bind(i(G,this.selector),this.selector,E);return this},die:function(F,E){o(document).unbind(i(F,this.selector),E?{guid:E.guid+this.selector+F}:null);return this}});function c(H){var E=RegExp("(^|\\.)"+H.type+"(\\.|$)"),G=true,F=[];o.each(o.data(this,"events").live||[],function(I,J){if(E.test(J.type)){var K=o(H.target).closest(J.data)[0];if(K){F.push({elem:K,fn:J})}}});o.each(F,function(){if(this.fn.call(this.elem,H,this.fn.data)===false){G=false}});return G}function i(F,E){return["live",F,E.replace(/\./g,"`").replace(/ /g,"|")].join(".")}o.extend({isReady:false,readyList:[],ready:function(){if(!o.isReady){o.isReady=true;if(o.readyList){o.each(o.readyList,function(){this.call(document,o)});o.readyList=null}o(document).triggerHandler("ready")}}});var x=false;function B(){if(x){return}x=true;if(document.addEventListener){document.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){document.removeEventListener("DOMContentLoaded",arguments.callee,false);o.ready()},false)}else{if(document.attachEvent){document.attachEvent("
143
onreadystatechange",function(){if(document.readyState==="complete"){document.detachEvent("onreadystatechange",arguments.callee);o.ready()}});if(document.documentElement.doScroll&&typeof l.frameElement==="undefined"){(function(){if(o.isReady){return}try{document.documentElement.doScroll("left")}catch(E){setTimeout(arguments.callee,0);return}o.ready()})()}}}o.event.add(l,"load",o.ready)}o.each(("blur,focus,load,resize,scroll,unload,click,dblclick,mousedown,mouseup,mousemove,mouseover,mouseout,mouseenter,mouseleave,change,select,submit,keydown,keypress,keyup,error").split(","),function(F,E){o.fn[E]=function(G){return G?this.bind(E,G):this.trigger(E)}});o(l).bind("unload",function(){for(var E in o.cache){if(E!=1&&o.cache[E].handle){o.event.remove(o.cache[E].handle.elem)}}});(function(){o.support={};var F=document.documentElement,G=document.createElement("script"),K=document.createElement("div"),J="script"+(new Date).getTime();K.style.display="none";K.innerHTML=' <link/><table></table><a href="/a" style="color:red;float:left;opacity:.5;">a</a><select><option>text</option></select><object><param/></object>';var H=K.getElementsByTagName("*"),E=K.getElementsByTagName("a")[0];if(!H||!H.length||!E){return}o.support={leadingWhitespace:K.firstChild.nodeType==3,tbody:!K.getElementsByTagName("tbody").length,objectAll:!!K.getElementsByTagName("object")[0].getElementsByTagName("*").length,htmlSerialize:!!K.getElementsByTagName("link").length,style:/red/.test(E.getAttribute("style")),hrefNormalized:E.getAttribute("href")==="/a",opacity:E.style.opacity==="0.5",cssFloat:!!E.style.cssFloat,scriptEval:false,noCloneEvent:true,boxModel:null};G.type="text/javascript";try{G.appendChild(document.createTextNode("window."+J+"=1;"))}catch(I){}F.insertBefore(G,F.firstChild);if(l[J]){o.support.scriptEval=true;delete l[J]}F.removeChild(G);if(K.attachEvent&&K.fireEvent){K.attachEvent("onclick",function(){o.support.noCloneEvent=false;K.detachEvent("onclick",arguments.callee)});K.cloneNode(true).fireEvent("onclick")}o(function(){var L=document.createElement("div");L.style.width="1px";L.style.paddingLeft="1px";document.body.appendChild(L);o.boxModel=o.support.boxModel=L.offsetWidth===2;document.body.removeChild(L)})})();var w=o.support.cssFloat?"cssFloat":"styleFloat";o.props={"for":"htmlFor","class":"className","float":w,cssFloat:w,styleFloat:w,readonly:"readOnly",maxlength:"maxLength",cellspacing:"cellSpacing",rowspan:"rowSpan",tabindex:"tabIndex"};o.fn.extend({_load:o.fn.load,load:function(G,J,K){if(typeof G!=="string"){return this._load(G)}var I=G.indexOf(" ");if(I>=0){var E=G.slice(I,G.length);G=G.slice(0,I)}var H="GET";if(J){if(o.isFunction(J)){K=J;J=null}else{if(typeof J==="object"){J=o.param(J);H="POST"}}}var F=this;o.ajax({url:G,type:H,dataType:"html",data:J,complete:function(M,L){if(L=="success"||L=="notmodified"){F.html(E?o("<div/>").append(M.responseText.replace(/<script(.|\s)*?\/script>/g,"")).find(E):M.responseText)}if(K){F.each(K,[M.responseText,L,M])}}});return this},serialize:function(){return o.param(this.serializeArray())},serializeArray:function(){return this.map(function(){return this.elements?o.makeArray(this.elements):this}).filter(function
144
(){return this.name&&!this.disabled&&(this.checked||/select|textarea/i.test(this.nodeName)||/text|hidden|password/i.test(this.type))}).map(function(E,F){var G=o(this).val();return G==null?null:o.isArray(G)?o.map(G,function(I,H){return{name:F.name,value:I}}):{name:F.name,value:G}}).get()}});o.each("ajaxStart,ajaxStop,ajaxComplete,ajaxError,ajaxSuccess,ajaxSend".split(","),function(E,F){o.fn[F]=function(G){return this.bind(F,G)}});var r=e();o.extend({get:function(E,G,H,F){if(o.isFunction(G)){H=G;G=null}return o.ajax({type:"GET",url:E,data:G,success:H,dataType:F})},getScript:function(E,F){return o.get(E,null,F,"script")},getJSON:function(E,F,G){return o.get(E,F,G,"json")},post:function(E,G,H,F){if(o.isFunction(G)){H=G;G={}}return o.ajax({type:"POST",url:E,data:G,success:H,dataType:F})},ajaxSetup:function(E){o.extend(o.ajaxSettings,E)},ajaxSettings:{url:location.href,global:true,type:"GET",contentType:"application/x-www-form-urlencoded",processData:true,async:true,xhr:function(){return l.ActiveXObject?new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"):new XMLHttpRequest()},accepts:{xml:"application/xml, text/xml",html:"text/html",script:"text/javascript, application/javascript",json:"application/json, text/javascript",text:"text/plain",_default:"*/*"}},lastModified:{},ajax:function(M){M=o.extend(true,M,o.extend(true,{},o.ajaxSettings,M));var W,F=/=\?(&|$)/g,R,V,G=M.type.toUpperCase();if(M.data&&M.processData&&typeof M.data!=="string"){M.data=o.param(M.data)}if(M.dataType=="jsonp"){if(G=="GET"){if(!M.url.match(F)){M.url+=(M.url.match(/\?/)?"&":"?")+(M.jsonp||"callback")+"=?"}}else{if(!M.data||!M.data.match(F)){M.data=(M.data?M.data+"&":"")+(M.jsonp||"callback")+"=?"}}M.dataType="json"}if(M.dataType=="json"&&(M.data&&M.data.match(F)||M.url.match(F))){W="jsonp"+r++;if(M.data){M.data=(M.data+"").replace(F,"="+W+"$1")}M.url=M.url.replace(F,"="+W+"$1");M.dataType="script";l[W]=function(X){V=X;I();L();l[W]=g;try{delete l[W]}catch(Y){}if(H){H.removeChild(T)}}}if(M.dataType=="script"&&M.cache==null){M.cache=false}if(M.cache===false&&G=="GET"){var E=e();var U=M.url.replace(/(\?|&)_=.*?(&|$)/,"$1_="+E+"$2");M.url=U+((U==M.url)?(M.url.match(/\?/)?"&":"?")+"_="+E:"")}if(M.data&&G=="GET"){M.url+=(M.url.match(/\?/)?"&":"?")+M.data;M.data=null}if(M.global&&!o.active++){o.event.trigger("ajaxStart")}var Q=/^(\w+:)?\/\/([^\/?#]+)/.exec(M.url);if(M.dataType=="script"&&G=="GET"&&Q&&(Q[1]&&Q[1]!=location.protocol||Q[2]!=location.host)){var H=document.getElementsByTagName("head")[0];var T=document.createElement("script");T.src=M.url;if(M.scriptCharset){T.charset=M.scriptCharset}if(!W){var O=false;T.onload=T.onreadystatechange=function(){if(!O&&(!this.readyState||this.readyState=="loaded"||this.readyState=="complete")){O=true;I();L();H.removeChild(T)}}}H.appendChild(T);return g}var K=false;var J=M.xhr();if(M.username){J.open(G,M.url,M.async,M.username,M.pa
145
ssword)}else{J.open(G,M.url,M.async)}try{if(M.data){J.setRequestHeader("Content-Type",M.contentType)}if(M.ifModified){J.setRequestHeader("If-Modified-Since",o.lastModified[M.url]||"Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT")}J.setRequestHeader("X-Requested-With","XMLHttpRequest");J.setRequestHeader("Accept",M.dataType&&M.accepts[M.dataType]?M.accepts[M.dataType]+", */*":M.accepts._default)}catch(S){}if(M.beforeSend&&M.beforeSend(J,M)===false){if(M.global&&!--o.active){o.event.trigger("ajaxStop")}J.abort();return false}if(M.global){o.event.trigger("ajaxSend",[J,M])}var N=function(X){if(J.readyState==0){if(P){clearInterval(P);P=null;if(M.global&&!--o.active){o.event.trigger("ajaxStop")}}}else{if(!K&&J&&(J.readyState==4||X=="timeout")){K=true;if(P){clearInterval(P);P=null}R=X=="timeout"?"timeout":!o.httpSuccess(J)?"error":M.ifModified&&o.httpNotModified(J,M.url)?"notmodified":"success";if(R=="success"){try{V=o.httpData(J,M.dataType,M)}catch(Z){R="parsererror"}}if(R=="success"){var Y;try{Y=J.getResponseHeader("Last-Modified")}catch(Z){}if(M.ifModified&&Y){o.lastModified[M.url]=Y}if(!W){I()}}else{o.handleError(M,J,R)}L();if(X){J.abort()}if(M.async){J=null}}}};if(M.async){var P=setInterval(N,13);if(M.timeout>0){setTimeout(function(){if(J&&!K){N("timeout")}},M.timeout)}}try{J.send(M.data)}catch(S){o.handleError(M,J,null,S)}if(!M.async){N()}function I(){if(M.success){M.success(V,R)}if(M.global){o.event.trigger("ajaxSuccess",[J,M])}}function L(){if(M.complete){M.complete(J,R)}if(M.global){o.event.trigger("ajaxComplete",[J,M])}if(M.global&&!--o.active){o.event.trigger("ajaxStop")}}return J},handleError:function(F,H,E,G){if(F.error){F.error(H,E,G)}if(F.global){o.event.trigger("ajaxError",[H,F,G])}},active:0,httpSuccess:function(F){try{return !F.status&&location.protocol=="file:"||(F.status>=200&&F.status<300)||F.status==304||F.status==1223}catch(E){}return false},httpNotModified:function(G,E){try{var H=G.getResponseHeader("Last-Modified");return G.status==304||H==o.lastModified[E]}catch(F){}return false},httpData:function(J,H,G){var F=J.getResponseHeader("content-type"),E=H=="xml"||!H&&F&&F.indexOf("xml")>=0,I=E?J.responseXML:J.responseText;if(E&&I.documentElement.tagName=="parsererror"){throw"parsererror"}if(G&&G.dataFilter){I=G.dataFilter(I,H)}if(typeof I==="string"){if(H=="script"){o.globalEval(I)}if(H=="json"){I=l["eval"]("("+I+")")}}return I},param:function(E){var G=[];function H(I,J){G[G.length]=encodeURIComponent(I)+"="+encodeURIComponent(J)}if(o.isArray(E)||E.jquery){o.each(E,function(){H(this.name,this.value)})}else{for(var F in E){if(o.isArray(E[F])){o.each(E[F],function(){H(F,this)})}else{H(F,o.isFunction(E[F])?E[F]():E[F])}}}return G.join("&").replace(/%20/g,"+")}});var m={},n,d=[["height","marginTop","marginBottom","paddingTop","paddingBottom"],["width","marginLeft","marginRight","paddingLeft","paddingRight"],["opacity"]];function t(F,E){var
146
G={};o.each(d.concat.apply([],d.slice(0,E)),function(){G[this]=F});return G}o.fn.extend({show:function(J,L){if(J){return this.animate(t("show",3),J,L)}else{for(var H=0,F=this.length;H<F;H++){var E=o.data(this[H],"olddisplay");this[H].style.display=E||"";if(o.css(this[H],"display")==="none"){var G=this[H].tagName,K;if(m[G]){K=m[G]}else{var I=o("<"+G+" />").appendTo("body");K=I.css("display");if(K==="none"){K="block"}I.remove();m[G]=K}this[H].style.display=o.data(this[H],"olddisplay",K)}}return this}},hide:function(H,I){if(H){return this.animate(t("hide",3),H,I)}else{for(var G=0,F=this.length;G<F;G++){var E=o.data(this[G],"olddisplay");if(!E&&E!=="none"){o.data(this[G],"olddisplay",o.css(this[G],"display"))}this[G].style.display="none"}return this}},_toggle:o.fn.toggle,toggle:function(G,F){var E=typeof G==="boolean";return o.isFunction(G)&&o.isFunction(F)?this._toggle.apply(this,arguments):G==null||E?this.each(function(){var H=E?G:o(this).is(":hidden");o(this)[H?"show":"hide"]()}):this.animate(t("toggle",3),G,F)},fadeTo:function(E,G,F){return this.animate({opacity:G},E,F)},animate:function(I,F,H,G){var E=o.speed(F,H,G);return this[E.queue===false?"each":"queue"](function(){var K=o.extend({},E),M,L=this.nodeType==1&&o(this).is(":hidden"),J=this;for(M in I){if(I[M]=="hide"&&L||I[M]=="show"&&!L){return K.complete.call(this)}if((M=="height"||M=="width")&&this.style){K.display=o.css(this,"display");K.overflow=this.style.overflow}}if(K.overflow!=null){this.style.overflow="hidden"}K.curAnim=o.extend({},I);o.each(I,function(O,S){var R=new o.fx(J,K,O);if(/toggle|show|hide/.test(S)){R[S=="toggle"?L?"show":"hide":S](I)}else{var Q=S.toString().match(/^([+-]=)?([\d+-.]+)(.*)$/),T=R.cur(true)||0;if(Q){var N=parseFloat(Q[2]),P=Q[3]||"px";if(P!="px"){J.style[O]=(N||1)+P;T=((N||1)/R.cur(true))*T;J.style[O]=T+P}if(Q[1]){N=((Q[1]=="-="?-1:1)*N)+T}R.custom(T,N,P)}else{R.custom(T,S,"")}}});return true})},stop:function(F,E){var G=o.timers;if(F){this.queue([])}this.each(function(){for(var H=G.length-1;H>=0;H--){if(G[H].elem==this){if(E){G[H](true)}G.splice(H,1)}}});if(!E){this.dequeue()}return this}});o.each({slideDown:t("show",1),slideUp:t("hide",1),slideToggle:t("toggle",1),fadeIn:{opacity:"show"},fadeOut:{opacity:"hide"}},function(E,F){o.fn[E]=function(G,H){return this.animate(F,G,H)}});o.extend({speed:function(G,H,F){var E=typeof G==="object"?G:{complete:F||!F&&H||o.isFunction(G)&&G,duration:G,easing:F&&H||H&&!o.isFunction(H)&&H};E.duration=o.fx.off?0:typeof E.duration==="number"?E.duration:o.fx.speeds[E.duration]||o.fx.speeds._default;E.old=E.complete;E.complete=function(){if(E.queue!==false){o(this).dequeue()}if(o.isFunction(E.old)){E.old.call(this)}};return E},easing:{linear:function(G,H,E,F){return E+F*G},swing:function(G,H,E,F){return((-Math.cos(G*Math.PI)/2)+0.5)*F+E}},timers:[],fx:function(F,E,G){this.options=E;this.elem=F;this.prop=G;if(!E.orig){E.orig={}}}}
147
);o.fx.prototype={update:function(){if(this.options.step){this.options.step.call(this.elem,this.now,this)}(o.fx.step[this.prop]||o.fx.step._default)(this);if((this.prop=="height"||this.prop=="width")&&this.elem.style){this.elem.style.display="block"}},cur:function(F){if(this.elem[this.prop]!=null&&(!this.elem.style||this.elem.style[this.prop]==null)){return this.elem[this.prop]}var E=parseFloat(o.css(this.elem,this.prop,F));return E&&E>-10000?E:parseFloat(o.curCSS(this.elem,this.prop))||0},custom:function(I,H,G){this.startTime=e();this.start=I;this.end=H;this.unit=G||this.unit||"px";this.now=this.start;this.pos=this.state=0;var E=this;function F(J){return E.step(J)}F.elem=this.elem;if(F()&&o.timers.push(F)==1){n=setInterval(function(){var K=o.timers;for(var J=0;J<K.length;J++){if(!K[J]()){K.splice(J--,1)}}if(!K.length){clearInterval(n)}},13)}},show:function(){this.options.orig[this.prop]=o.attr(this.elem.style,this.prop);this.options.show=true;this.custom(this.prop=="width"||this.prop=="height"?1:0,this.cur());o(this.elem).show()},hide:function(){this.options.orig[this.prop]=o.attr(this.elem.style,this.prop);this.options.hide=true;this.custom(this.cur(),0)},step:function(H){var G=e();if(H||G>=this.options.duration+this.startTime){this.now=this.end;this.pos=this.state=1;this.update();this.options.curAnim[this.prop]=true;var E=true;for(var F in this.options.curAnim){if(this.options.curAnim[F]!==true){E=false}}if(E){if(this.options.display!=null){this.elem.style.overflow=this.options.overflow;this.elem.style.display=this.options.display;if(o.css(this.elem,"display")=="none"){this.elem.style.display="block"}}if(this.options.hide){o(this.elem).hide()}if(this.options.hide||this.options.show){for(var I in this.options.curAnim){o.attr(this.elem.style,I,this.options.orig[I])}}this.options.complete.call(this.elem)}return false}else{var J=G-this.startTime;this.state=J/this.options.duration;this.pos=o.easing[this.options.easing||(o.easing.swing?"swing":"linear")](this.state,J,0,1,this.options.duration);this.now=this.start+((this.end-this.start)*this.pos);this.update()}return true}};o.extend(o.fx,{speeds:{slow:600,fast:200,_default:400},step:{opacity:function(E){o.attr(E.elem.style,"opacity",E.now)},_default:function(E){if(E.elem.style&&E.elem.style[E.prop]!=null){E.elem.style[E.prop]=E.now+E.unit}else{E.elem[E.prop]=E.now}}}});if(document.documentElement.getBoundingClientRect){o.fn.offset=function(){if(!this[0]){return{top:0,left:0}}if(this[0]===this[0].ownerDocument.body){return o.offset.bodyOffset(this[0])}var G=this[0].getBoundingClientRect(),J=this[0].ownerDocument,F=J.body,E=J.documentElement,L=E.clientTop||F.clientTop||0,K=E.clientLeft||F.clientLeft||0,I=G.top+(self.pageYOffset||o.boxModel&&E.scrollTop||F.scrollTop)-L,H=G.left+(self.pageXOffset||o.boxModel&&E.scrollLeft||F.scrollLeft)-K;return{top:I,left:H}}}else{o.fn.offset=function(){if(!this[0]){return{top:0,left:0}}if(this[0]===this[0].ownerDocument.body){return o.offset.bodyOffset(this[0])}o.offset.initialized||o.offset.ini
148
tialize();var J=this[0],G=J.offsetParent,F=J,O=J.ownerDocument,M,H=O.documentElement,K=O.body,L=O.defaultView,E=L.getComputedStyle(J,null),N=J.offsetTop,I=J.offsetLeft;while((J=J.parentNode)&&J!==K&&J!==H){M=L.getComputedStyle(J,null);N-=J.scrollTop,I-=J.scrollLeft;if(J===G){N+=J.offsetTop,I+=J.offsetLeft;if(o.offset.doesNotAddBorder&&!(o.offset.doesAddBorderForTableAndCells&&/^t(able|d|h)$/i.test(J.tagName))){N+=parseInt(M.borderTopWidth,10)||0,I+=parseInt(M.borderLeftWidth,10)||0}F=G,G=J.offsetParent}if(o.offset.subtractsBorderForOverflowNotVisible&&M.overflow!=="visible"){N+=parseInt(M.borderTopWidth,10)||0,I+=parseInt(M.borderLeftWidth,10)||0}E=M}if(E.position==="relative"||E.position==="static"){N+=K.offsetTop,I+=K.offsetLeft}if(E.position==="fixed"){N+=Math.max(H.scrollTop,K.scrollTop),I+=Math.max(H.scrollLeft,K.scrollLeft)}return{top:N,left:I}}}o.offset={initialize:function(){if(this.initialized){return}var L=document.body,F=document.createElement("div"),H,G,N,I,M,E,J=L.style.marginTop,K='<div style="position:absolute;top:0;left:0;margin:0;border:5px solid #000;padding:0;width:1px;height:1px;"><div></div></div><table style="position:absolute;top:0;left:0;margin:0;border:5px solid #000;padding:0;width:1px;height:1px;" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td></td></tr></table>';M={position:"absolute",top:0,left:0,margin:0,border:0,width:"1px",height:"1px",visibility:"hidden"};for(E in M){F.style[E]=M[E]}F.innerHTML=K;L.insertBefore(F,L.firstChild);H=F.firstChild,G=H.firstChild,I=H.nextSibling.firstChild.firstChild;this.doesNotAddBorder=(G.offsetTop!==5);this.doesAddBorderForTableAndCells=(I.offsetTop===5);H.style.overflow="hidden",H.style.position="relative";this.subtractsBorderForOverflowNotVisible=(G.offsetTop===-5);L.style.marginTop="1px";this.doesNotIncludeMarginInBodyOffset=(L.offsetTop===0);L.style.marginTop=J;L.removeChild(F);this.initialized=true},bodyOffset:function(E){o.offset.initialized||o.offset.initialize();var G=E.offsetTop,F=E.offsetLeft;if(o.offset.doesNotIncludeMarginInBodyOffset){G+=parseInt(o.curCSS(E,"marginTop",true),10)||0,F+=parseInt(o.curCSS(E,"marginLeft",true),10)||0}return{top:G,left:F}}};o.fn.extend({position:function(){var I=0,H=0,F;if(this[0]){var G=this.offsetParent(),J=this.offset(),E=/^body|html$/i.test(G[0].tagName)?{top:0,left:0}:G.offset();J.top-=j(this,"marginTop");J.left-=j(this,"marginLeft");E.top+=j(G,"borderTopWidth");E.left+=j(G,"borderLeftWidth");F={top:J.top-E.top,left:J.left-E.left}}return F},offsetParent:function(){var E=this[0].offsetParent||document.body;while(E&&(!/^body|html$/i.test(E.tagName)&&o.css(E,"position")=="static")){E=E.offsetParent}return o(E)}});o.each(["Left","Top"],function(F,E){var G="scroll"+E;o.fn[G]=function(H){if(!this[0]){return null}return H!==g?this.each(function(){this==l||this==document?l.scrollTo(!F?H:o(l).scrollLeft(),F?H:o(l).scrollTop()):this[G]=H}):this[0]==l||this[0]==document?self[F?"pageYOffset":"pageXOffset"]||o.boxModel&&document.documentElement[G]||document.body[G]:this[0][G]}});o.each(["Height","Width"],function(H,F){var
149
E=H?"Left":"Top",G=H?"Right":"Bottom";o.fn["inner"+F]=function(){return this[F.toLowerCase()]()+j(this,"padding"+E)+j(this,"padding"+G)};o.fn["outer"+F]=function(J){return this["inner"+F]()+j(this,"border"+E+"Width")+j(this,"border"+G+"Width")+(J?j(this,"margin"+E)+j(this,"margin"+G):0)};var I=F.toLowerCase();o.fn[I]=function(J){return this[0]==l?document.compatMode=="CSS1Compat"&&document.documentElement["client"+F]||document.body["client"+F]:this[0]==document?Math.max(document.documentElement["client"+F],document.body["scroll"+F],document.documentElement["scroll"+F],document.body["offset"+F],document.documentElement["offset"+F]):J===g?(this.length?o.css(this[0],I):null):this.css(I,typeof J==="string"?J:J+"px")}})})();
28. image_rotate.js
$(document).ready(function() { //Execute the slideShow slideShow(); }); function slideShow() { //Set the opacity of all images to 0 $('#gallery a').css({opacity: 0.0}); //Get the first image and display it (set it to full opacity) $('#gallery a:first').css({opacity: 1.0}); //Set the caption background to semi-transparent $('#gallery .caption').css({opacity: 0.7}); //Resize the width of the caption according to the image width $('#gallery .caption').css({width: $('#gallery a').find('img').css('width')}); //Get the caption of the first image from REL attribute and display it $('#gallery .content').html($('#gallery a:first').find('img').attr('rel')) .animate({opacity: 0.7}, 400); //Call the gallery function to run the slideshow, 6000 = change to next image after 6 seconds setInterval('gallery()',6000); } function gallery() { //if no IMGs have the show class, grab the first image var current = ($('#gallery a.show')? $('#gallery a.show') : $('#gallery a:first')); //Get next image, if it reached the end of the slideshow, rotate it back to the first image var next = ((current.next().length) ? ((current.next().hasClass('caption'))? $('#gallery a:first') :current.next()) : $('#gallery a:first')); //Get next image caption var caption = next.find('img').attr('rel');
150
//Set the fade in effect for the next image, show class has higher z-index next.css({opacity: 0.0}) .addClass('show') .animate({opacity: 1.0}, 1000); //Hide the current image current.animate({opacity: 0.0}, 1000) .removeClass('show'); //Set the opacity to 0 and height to 1px $('#gallery .caption').animate({opacity: 0.0}, { queue:false, duration:0 }).animate({height: '1px'}, { queue:true, duration:300 }); //Animate the caption, opacity to 0.7 and heigth to 100px, a slide up effect $('#gallery .caption').animate({opacity: 0.7},100 ).animate({height: '100px'},500 ); //Display the content $('#gallery .content').html(caption);}