Upload
mojemoodle
View
222
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
1/42
Hot Potatoes
Przewodnik po programieQuiz, Cross, Mix, Match, Cloze
Wojciech Majkowskiwww.mojemoodle.pl
http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
2/42
QUIZHot PotatoesJQuiz
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
3/42
I. Modu JQuiz suy do przygotowywanie zada testowych. Przygotowane z tym module
zadania mog by uywane jako samodzielne pliki lub te bardzo atwo mona zaimporto-
wa je na plaorm Moodle. Modu to w zasadzie dwa gwne okna okno edycji oraz ok-
no konguracji formatu wyjciowego. To drugie zostanie omwione pniej. Zaczn od ok-
na edycji.
Okno edycji pyta skada si z 7 gwnych elementw.
Pasek menu
Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,
Zapisz, Zapisz Jako itp.) Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcjelistwy narzdzi
PytaniePole Tytututaj wpisujemy tytu zadania (nie tre pyta)
Qnumer pytania, nastpnie tre pytania
Na kocu belki typ pytania
1. Pasek Menu i belka narzdzi 5. Moliwe odpowiedzi
2. Tytu zadania 6. Wskazwki
3. Tre pytania
7. Poprawna odpowied
4. Typ pytania
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
4/42
OdpowiedziW kolejnych oknach naley wpisywa odpowiedzi do pyta.
Z boku s dwie strzaki suce do przewijania. Nie trzeba
wpisywa kolejnych numerw odpowiedzi, bowiem pro-
gram nadaje je automatycznie. Moemy w czasie kongu-
racji formatu wyjciowego ustali, e przy wywietlaniu py-
ta i odpowiedzi bd one mieszane.
Wskazwki i odpowiedziOkno to moe mie dwie wersje. Widok uproszczony (ilustracja pierwsza) oraz widok zaa-
wansowany (ilustracja druga).
Przeczenia dokonujemy w
menu Opcje\Tryb pra-
cy. Rnica polega na tym, e
w trybie zaawansowanym mo-
emy ustali, e dana odpo-
wied jest poprawna i wpisa
jaki procent punktw, za t od-
powied przyznajemy. W widoku uproszczonym takiej moliwoci nie mamy. W polu wska-
zwka moemy wpisa wskazwk.
Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw
na tworzenie i funkcjonowanie quizu
Plik
Pierwsza cz menu jest standardowa wic j po-
min. W drugiej cz mamy opcje Dodaj
tekst opisu opcja ta pozwala na dodanie
wprowadzenia do testu. W opisie mona wstawi
grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.
Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do
pliku informacji znajdujcych si najczciej w
znacznikach meta plikw .html. Znajdziemy tutaj
moliwo dodania informacji o autorze, dacieutworzenia, prawach itp.
Opcja Docz plik pozwala na doczenie do
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
5/42
quizu pyta z innego gotowego ju quizu. Wstawiane pytania zostan doczone na kocu.
Utwrz stron WWW (klawisz F6) pozwala na eksport pyta do pliku HTML. W efekcie
dziaania tej opcji otrzymamy quiz, ktry moemy rozwizywa w przegldarce. Wybranie
klawisza F7 Create Zip Packagespowoduje utworzenie pliku HTML dodatkowo spa-
kowanego w formacie zip. Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley wybra opcj
Create SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb zasb moe-
my umieci np. na plaormie Moodle. Przygotowany quiz moemy rwnie wydrukowa.
Wystarczy wybra skrt CTRL+P lub opcj Eksportuj do druku. Quiz zostanie skopio-
wany do schowka, nastpnie kombinacj CTRL+V naley wklei go do uywanego edytora
tekstu. Pod pytaniami drukowany jest klucz odpowiedzi. Ostatnia opcja to Eksportuj
do formatu WebCT. Jest o format plaormy edukacyjnej. Pliki w tym formacie rwnie
moemy importowa na plaorm Moodle. Poniej mamy list ostatnio otwieranych pli-
kw i wyjcie z programu.
Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-
dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opi-
sywania.
Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie
pyta. Do pyta mona wstawi pliki graczne z internetu lub dys-
ku lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem graki).
Mona wstawi rwnie hipercze do strony www lub pliku na
dysku lokalnym (rwnie projekt na-
ley zapisa przed wstawianiem).
Mona wstawi tabel jednak w try-bie edycji jest ona widoczna w HTML
i w taki sposb naley j edytowa
(dla niezorientowanych zawarto
komrek umieszczamy midzy znacz-
nikami np. zawarto
komrki - znacznik ozna-
cza koniec wiersza). Ostatni opcj
jest umieszczanie obiektw mulme-
dialnych zwaszcza lmw. Wska-
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
6/42
Menu Zarzdzaj pytaniamiOpcje zawarte w tym menu dotycz pyta w quizie. Poka sche-
mat quizupozwala na przejrzenie kolejnoci pyta. Pytania
mona te przenosi przecigajc je myszk. Kolejne opcje s oczywi-
ste i nie wymagaj omawiania. Opcja Auto-odpowied pozwala
na samodzielne ustalenie jakie komunikaty maj si pojawia po wy-
braniu odpowiedzi zarwno prawidowej jak i bdnej. Ostatnia op-
cja suy do zmieniania kolejnoci pyta lub kolejnoci odpowiedzi.
Menu OpcjeJedno z najbardziej rozbudowanych menu w programie. Pierwsz opcj omwiem ju
wczeniej. Suy ona do przeczania na widok
uproszczony i zaawansowany. Konguracji formatu
wyjciowego powic poniej wicej miejsca.
Czcionka nie wymaga omawiania. Kolejna opcja po-
zwala na wpisywanie tekstw od prawej do lewej.
Opcje listwy narzdzi pozwalaj na wybr ikon,
ktre maj by wywietlane na pasku. Show tool-
ps przy uruchamianiu programu bd wywie-
tlane porady. Opcja interfejs pozwala na wybr j-
zyka interfejsu jak rwnie jego samodzielne tumaczenie.
Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-
na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach
umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) ja rwnie mona
umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.
zujemy plik, ktry ma zosta wywietlony, poniej ustalamy rozmiary okna. Moemy okre-
li jakich odtwarzaczy bdziemy uywa i powinny zosta doczone do pliku. W ostatnim
oknie jaki tekst pojawi si w miejsce pliku. Kliknicie w napis spowoduje wywietlenie l-
mu. W oknie edycji quizu, wstawiony obiekt, bdzie widoczny w postaci kodu HTML, do-
piero po eksporcie caego quizu do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej postaci.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
7/42
Zakadka II Komentarze/Informacje
Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania testu. Wyko-
rzystujc spolszczenie dokonane przez Lechosawa Chojnackiego uzyskuje si takie wpisy.
Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmieni. Rwnie tutaj mona wstawi zamiast tekstw
pliki graczne z sieci lub dostpne lokalnie.
Zakadka III Klawisze
W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach
na ekranie w czasie rozwizywania zada.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
8/42
Zakadka IV Wygld
Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie to w tym miejscu mo-
emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.
Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas
rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat
pojawi si po upywie czasu
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
9/42
Zakadka VI InneFunkcja Opis
Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami
Poka ograniczon liczb pyta za kadym zaadowaniem
strony
Chyba jasne
Tasuj kolejno pyta przy kadym zaadowaniu strony Przy kadym odwieeniu pytania w innej kolejnoci
Tasuj kolejno odpowiedzi do kadego pytania przy adowa-
niu strony
Przy kadym odwieeniu odpowiedzi do pyta w innej ko-
lejnoci
Show number of queson answered correctly in one quess Na ekranie bdzie wywietlana liczba poprawnie rozwiza-
nych zada
Poka punktacj po kadej poprawnej odpowiedzi Po zatwierdzeniu odpowiedzi ucze bdzie widzia aktualn
punktacj
Rozrniaj mae i wielkie litery w odpowiedzi W odpowiedziach wpisywanych przez ucznia bd rozr-
niane mae i wielkie litery
Poka inne poprawne odpowiedzi W pytaniach wielokrotnego wyboru po zatwierdzeniu odpo-
wiedzi ucze bdzie mg zobaczy inne prawidowe (jelinie wskaza wszystkich)
Aemps are allowed before a hybrid queson switches to
mulple-choice
Ile prb ma zosta wykonanych w zadaniu hybrydowym
przez przeczeniu na pytanie wielokrotnego wyboru
Do special processing to handle right-to-le language data
in the output
Wywietlanie tekstu od prawej do lewej
Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod JavaScript Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie
umieszczony w osobnym pliku
Include a keypad to help the student type non-roman char-
acters
Klawiatura dla uczniw nie posugujcych si alfabetem a-
ciskim
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
10/42
Rodzaje quizw
Przygotowujc pytania w module JQuiz programu Hot Potatoes mamy 4 moliwoci usta-
wienia rodzaju quizu. Ciekawostk jest to, e pierwsza i ostania opcja wyboru nazywaj si
Wielokrotny wybr a jednak si rni.
Opcje jakie mamy do wyboru to:Wielokrotnego wyboru
Krtkiej odpowiedzi
Hybrydowe
Wielokrotnego wyboru
Pierwsza opcja Wielokrotny wybr to typowe pytanie testowe, w ktrej ucze ma
do wyboru kilka odpowiedzi z ktrych jedna jest prawidowa. Tak dugo wybiera, a tra na
prawidow. Oczywicie za kad bdn odejmowane procenty.
Krtkiej odpowiedzi to wariant w ktrym ucze ma za zadanie wpisa odpowied.
W ramach podpowiedzi, ucze moe pozna pierwsz (kolejn) liter w zamian tracc cz
punktw. Kwesa rozrniania lub nie wielkoci liter jest do ustawienia w opcji Konguruj
format wyjciowy na karcie Inne.
Hybrydowe zawiera w sobie elementy Wielokrotnego wyboru i Krtkiej odpowiedzi.
Ucze musi wpisa prawidow odpowied ale jeli odpowied jest bdna to pojawiaj si
odpowiedzi do wyboru tak jak w Wielokrotnym wyborze. Liczb nieudanych prb wpisaniamoemy ustali rwnie w opcji Konguruj format wyjciowy w zakadce Inne. Suy do te-
go opcja "aemps are allowed before a hybrid queson switches to mulple-choice".
W trybie zaawansowanym jest moliwo wyboru, ktre pytanie ma pojawi si w odpo-
wiedziach do wyboru.
Druga opcja Wielokrotnego wyboru rni si od pierwszej tym, e odpowiedzi pra-
widowych moe by wicej ni jedna i obowizkiem ucznia jest wybranie wszystkich. Wy-
branie bdnej odpowiedzi lub nie zaznaczenie wszystkich prawidowych skutkuje odebra-
niem czci punktw.
Ponadto w wikszoci opcji w trybie zaawansowanym, moemy ustali, e niektre odpo-
wiedzi s czciowo poprawne i za nie przyzna cz punktw.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
11/42
KrzywkaHot PotatoesJCross
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
12/42
Modu Cross suy do przygotowywania krzywek, ktre mog by wykorzystywane jako
samodzielne zadania (w plikach HTML), a take mona je umieszcza w kursach na plaor-
mie Moodle (po zainstalowaniu na plaormie odpowiedniego dodatku do umieszczania za-
sobw Hot Potatoes). Krzywki mona rwnie drukowa ale przy drukowaniu mona tro-
ch zmodykowa pliki tak aby zaoszczdzi tusz/toner ale o tym na kocu.
Gwne okno programuOkno programu jest przejrzy-
ste. Gwna belka jest w du-
ym stopniu bardzo podobna
do okien pozostaych cz-
cipraktycznie jedyna r-
nica to przycisk do tworzenia
siatki krzywki. Pozostae
elementy to okno do wpisa-
nia tytuu krzywki, przyci-
ski do nawigowania po krzy-
wce w przypadku gdy krzy-
wka jest bardzo dua.
Menu programuMenu programu jest bardzo podobne do menu pozostaych moduw. W dalszej czci
omwi kade menu zwracajc uwag na elementy charakterystyczne dla tworzenia krzy-
wek.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
13/42
Menu PlikPierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin.
W drugiej cz mamy opcje Dodaj tekst opisu op-
cja ta pozwala na dodanie wprowadzenia do krzywki. W opi-
sie mona wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulme-
dialny. Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pli-
ku informacji znajdujcych si najczciej w znacznikach meta
plikw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o
autorze, dacie utworzenia, prawach itp. Utwrz stron
WWW (klawisz F6) pozwala na eksport krzywki do pliku
HTML. W efekcie dziaania tej opcji otrzymamy krzywk, kt-
r moemy rozwizywa w przegldarce. Wybranie klawisza F7
Create Zip Packagespowoduje utworzenie pliku HTML dodatkowo spakowanego w
formacie zip. Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley wybra opcj Create
SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb zasb moemy umieci
np. na plaormie Moodle. Przygotowan krzywk moemy rwnie wydrukowa. Wy-
starczy wybra skrt CTRL+P lub opcj Eksportuj do druku. Po wybraniu tej opcji
otrzymamy krzywk w przegldarce internetowej. Oprcz krzywki bd rwnie
umieszczone opisy. Tak przygotowany plik moemy wydrukowa. Naley jednak pamita
aby w ustawieniach przegldarki i opcjach drukowania zaznaczy opcj drukowania ta stro-
ny bo bez tego otrzymamy krzywk bez zaczernionych pl. Mona te zmieni na wydru-
ku kolor pl ale wymaga to ingerencji w plik .html a informacje jak to zrobi znajduj si
pod koniec przewodnika.
Menu EdycjaZawiera standardowe opcje wystpujce w praktycznie kadym
programie. Brak w tym menu jakichkolwiek opcji wymagajcychomwienia.
Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj krzywk. Do opisu mona
wstawi pliki graczne z internetu lub dysku lokalnego (naley zapi-
sa projekt przed wstawianiem graki). Mona wstawi rwnie hi-percze do strony www lub pliku na dysku lokalnym (rwnie pro-
jekt naley zapisa przed wstawianiem). Mona wstawi tabel jednak w trybie edycji jest
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
14/42
ona widoczna w HTML i w taki sposb na-
ley j edytowa (dla niezorientowanych
zawarto komrek umieszczamy midzy
znacznikami np. zawarto
komrki - znaczniki ozna-
czaj wiersz). Ostatni opcj jest umiesz-
czanie obiektw mulmedialnych
zwaszcza lmw. Wskazujemy plik, ktry
ma zosta wywietlony, poniej ustalamy
rozmiary okna. Moemy okreli jakich od-
twarzaczy bdziemy uywa i powinny zo-
sta doczone do pliku. Opcje te s dostpne jedynie w czasie edycji tytuu krzywki
oczywicie w hasach wstawianie lmw i innych obiektw nie jest moliwe.
Menu SiatkaOpcje dotycz siatki krzywki. Pierwsza opcje umoliwia au-
tomatyczne tworzenie siatki krzywki z podanych przez nas
sw. Program sam postara si wszystkie hasa poukada na
siatce o podanych przez nas wymiarach. Jeli okae si, e siatka jest za maa to mona
zwikszy jej rozmiar wykorzystujc opcj Change Grid Size. Ostania opcja zmienia
litery na due. Dziaa o analogicznie jak klawisz Caps Lock po wybraniu tej opcji wpisywane
litery bd pojawiay si na ekranie due.
Menu OpcjeJedno z najbardziej rozbudowanych menu w pro-
gramie. Konguracji formatu wyjciowego powi-
c poniej wicej miejsca. Czcionka nie wymaga
omawiania. Kolejna opcja pozwala na wpisywanie
tekstw od prawej do lewej. Opcje listwy narzdzi
pozwalaj na wybr ikon, ktre maj by wywie-
tlane na pasku. Show toolps przy uruchamianiu
programu bd wywietlane porady. Opcja interfejs
pozwala na wybr jzyka interfejsu jak rwnie jego samodzielne tumaczenie.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
15/42
Konguracja formatu wyjciowegoSkada si z kilku zakadek umoliwiajcych dopasowanie krzywki do indywidualnych wy-
maga i upodoba.
Pierwsza zakadka umoliwia wpisanie
podtytuu wiczenia oraz instrukcj dlaucznia jak ma posugiwa si interfejsem
krzywki.
Druga zakadka pozwala na wpisanie
wasnych opisw do krzywki. Moemy
ustali wasne komunikaty dla popraw-
nych i bdnych odpowiedzi.
Trzecia zakadkaKlawisze. Tutaj moe-
my ustali jakie napisy pojawi si na
przyciskach obok krzywki.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
16/42
Zakadka Wygldpozwala na zmian kolorw oraz czcionek w programie. Zakadka Ti-
merumoliwia ustawienie czasu w jakim krzywka powinna zosta rozwizana oraz jaki
komunikat pojawi si po upywie ustalonego czasu.
Zakadka Inne
Funkcja
Opis
Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami
Docz kompletn list opisw pod siatk Oprcz opisw dostpnych po klikniciu bd widoczne
wszystkie opisy pod krzywk
Do special processing to handle right-to-lef language data
in the output
Wywietlanie tekstu od prawej do lewej
Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod JavaScript Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie
umieszczony w osobnym pliku
Rozrniaj mae i wielkie litery w odpowiedzi W odpowiedziach wpisywanych przez ucznia bd rozr-
niane mae i wielkie litery
Include a keypad to help the student type non-roman char-
acters
Klawiatura dla uczniw nie posugujcych si alfabetem a-
ciskim
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
17/42
Przygotowanie krzywki.
Krzywk moemy utworzy na dwa sposoby:
Pierwszy polega na rcznym wpisaniu hase na siatk (jej rozmiar ustalamy sami). Ten spo-
sb bdzie waciwy w przypadku gdy krzywka ma mie okrelony wygld np. litery od-
czytane w pionie tworz haso do odgadnicia.
Drugi sposb wykorzystuje automa-
tyczne tworzenie siatki. Wystarczy
wybra menu Siatka\Automatyczne
tworzenie siatki lub klikn odpo-
wiedni ikon aby pojawio si okno.
Hasa do krzywki wpisujemy w od-
dzielnych liniach i ustalamy rozmiar
siatki (ilo pl w pionie i poziomie).
Kliknicie w przycisk Twrz siatk
spowoduje przygotowanie krzywki. Poniej widzimy ile wyrazw z wpisanych udao si
wpasowa. Jeli nie wszystkie wyrazy zostay utworzone to mona sprbowa zwikszy
rozmiar siatki tak aby zwikszy moliwoci uoenia wyrazw. Jeli nie podoba nam si
ukad wyrazw to moemy w ten sam sposb (ju bez wpisywania wyrazw) wymusi inny
ukad wyrazw (jeli jest taka moliwo).
Gdy ukad wyrazw nas zadowala to naley przystpi do uzupeniania opisw do hase. W
tym celu na gwnym ekranie wybieramy Dodaj opisy po czym pojawi si nam odpowied-
nie okno. Okno skada si z czterech pl
po dwa do opisw hase pionowo i dwa
do poziomo. W grnym oknie wybieramy
haso a w dolnym dodajemy jego opis. Powpisaniu opisu klikamy na znajdujcy si
obok przycisk OK (nie na dole) i czynno
powtarzamy w stosunku do pozostaych
hase. Gdy ju uzupenimy wszystkie opisy
to klikamy na OK na dole okna aby zako-
czy przygotowywanie hase.
Pozostaje nam ju tylko uzupeni opis krzywki doczenie innych elementw (jeli jeprzywidujemy) i moemy cieszy si z przygotowanego zadania.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
18/42
Przygotowanie krzywki do druku.
Krzywki tworzone w Hot Potatoes maj ustawione czarne to a to nie sprzyja drukowa-
niu/kserowaniu -jest to mao ekonomiczne. Niestety w opcjach programu nie mona zmie-
ni koloru ta. Mona to zrobi w pliku HTML wygenerowanym w programie HP. Najlepiej
zmiany dokona w pliku HTML z krzywk przygotowan do wydruku.
Zmiany dokonujemy w sposb.
1. Zapisujemy krzywk przygotowan do druku w pliku HTML. PLIK> Eksportuj do druku
(lub CTRL+P). Krzywka powinna otworzy si w oknie przegldarki.
2. Zapisujemy krzywk jako plik HTML
3. Otwieramy plik z krzywk w dowolnym edytorze np. Notatniku lub Wordpadzie.
4. Szukamy stylu CSS odpowiedzialnego za kolor ta. Jest to ten styl:
table#Grid td.BlankCell
{ width: 2em; height: 2em;
padding: 0px;
text-align: center;
vertical-align: middle;
background-color: #000000;
color: #000000; }
Za kolor ta jest odpowiedzialny element: background-color: #000000;
zmieniamy kolor na inny np. szary #a9a9a9: background-color:#a9a9a9;
5. Zapisujemy plik i gotowe. Mona przystpi do drukowania. Trzeba pamita aby w-
czy w przegldarce opcj drukuj elementy ta.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
19/42
Uzupenij lukiHot PotatoesJCloze
www.mojemoodle.pl
http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
20/42
I. Modu Cloze suy do przygotowywania wicze polegajcych na uzupenianiu zda. Za-
dania tego typu doskonale spisuj si na plaormie Moodle jak rwnie jako samodzielne
zadania rozwizywane np. na tablicy interaktywnej. Okno programu skada si z dwch
gwnych pl i piciu przyciskw.
Pasek menu
Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,
Zapisz, Zapisz Jako itp.) Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcje
listwy narzdzi
Pole Tytututaj wpisujemy tytu zadania.
W oknie poniej wpisujemy tekst, w ktrym bd pniej umieszczane luki do uzupenie-
nia. Tekst mona wpisa lub wklei z dowolnego edytora tekstu. Program jest tak skon-
struowany, e brak moliwoci zmiany czcionki na etapie edycji zadania. Mona czcionk
zmieni w ustawieniach programu.
Po wpisaniu tekstu mona przystpi do tworzenia luk. Mona to zrobi na dwa gwne
sposoby. Moemy samodzielnie wskaza, ktry wyraz ma by luk, zaznaczy go i wybra
przycisk Luka(lub prawy przycisk myszki i polecanie Gap). Pojawi si wwczas okno do
edycji luki. W oknie tym widzimy numer kolejny luki (aktualizowany automatycznie w trak-
cie tworzenia zadania) oraz wyraz ktry ukrylimy. Poniej mamy moliwo wpisania wska-
zwki dla ucznia, ktra zostanie wywietlona na jego danie gry bdzie mia problem z za-
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
21/42
daniem (utraci za to cz punktw). Moemy tak-
e wpisa inne prawidowe odpowiedzi. Oprcz al-
ternatywnych wyrazw, moemy wpisa wyrazy
zawierajce moliwe czsto przytraajce si lite-
rwki a przypadku nazw lub nazwisk obcojzycz-
nych moemy np. zapisa je w formie fonetycznej,
ktr jestemy gotowi zaakceptowa (np. na ma-
turze s dopuszczalne literwkimax 1 w nazwi-
skulub zapis fonetyczny).
Innym sposobem jest Auto-luka. Po wybraniu tej opcji pojawi si kolejne okno, w kt-
rym bdziemy mogli ustali, ktre wyrazy maj zosta usunite.
Wpisujemy liczb i kady n-ty wyraz zostanie usunity. Ma to
tak wad, e nie mamy kontroli, ktre wyrazy zostan usuni-
te. Po utworzeniu luk moemy wybra Poka wyrazy i tam
wpisa alternatywne wyrazy oraz wskazwki.
Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw
na tworzenie i funkcjonowanie zadania.
Plik
Pierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin. W drugiej cz mamy opcje Do-
daj tekst opisu opcja ta pozwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie
mona wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.
Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pliku informacji znajdujcych si najcz-
ciej w znacznikach meta plikw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o
autorze, dacie utworzenia, prawach itp. Poniej mamy opcj utwrz stron WWWopcja
ta pozwala na utworzenie pliku html z wiczeniem, zadanie takie mo-
emy rozwizywa bezporednio w przegldarce z dysku lokalnego
jak rwnie umieci na serwerze i rozwizywa w sieci (poza plaor-
mami elearningowymi). Kolejna opcja pozwala na utworzenie tego
zadania ale od razu spakowanego zip-em. Moemy rwnie utworzy
pakiet SCORM do wykorzystania na plaormach elearningowych. Za-
danie moemy wydrukowa. Zadanie zostanie skopiowane do schow-
ka i mona je wklei do dowolnego edytora tekstu i wydrukowa. Mo-
emy rwnie wyeksportowa zadanie do formatu WebCT obsugiwa-
nego przez plaormy elearningowe.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
22/42
Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-
dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opisy-
wania.
Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie py-
ta. Do pyta mona wstawi pliki graczne z internetu lub dysku
lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem graki). Mo-
na wstawi rwnie hipercze do strony www lub pliku na dysku
lokalnym (rwnie projekt naley zapisa przed wstawianiem). Mona wstawi tabel jed-
nak w trybie edycji jest ona widoczna w HTML i w taki sposb naley j edytowa (dla nie-zorientowanych zawarto komrek umieszczamy midzy znacznikami np.
zawarto komrki - znacznik
oznacza koniec wiersza). Ostatni opcj jest
umieszczanie obiektw mulmedialnych
zwaszcza lmw. Wskazujemy plik, ktry ma
zosta wywietlony, poniej ustalamy rozmia-
ry okna. Moemy okreli jakich odtwarzaczy
bdziemy uywa i powinny zosta doczone
do pliku. W ostatnim oknie jaki tekst pojawi
si w miejsce pliku. Kliknicie w napis spowo-
duje wywietlenie lmu. W oknie edycji quizu,
wstawiony obiekt, bdzie widoczny w postaci kodu HTML, dopiero po eksporcie caego qui-
zu do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej postaci.
Menu OpcjeKonguracji formatu wyjciowego powic poni-
ej wicej miejsca. Czcionka nie wymaga omawia-
nia. Kolejna opcja pozwala na wpisywanie tekstw
od prawej do lewej. Opcje listwy narzdzi pozwala-
j na wybr ikon, ktre maj by wywietlane na
pasku. Show toolps przy uruchamianiu progra-
mu bd wywietlane porady. Opcja interfejs po-
zwala na wybr jzyka interfejsu jak rwnie jego
samodzielne tumaczenie.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
23/42
Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-
na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach
umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) ja rwnie mona
umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.
Zakadka II Komentarze/Informacje
Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania testu. Wyko-
rzystujc spolszczenie dokonane
przez Lechosawa Hojnackiego
uzyskuje si takie wpisy. Nic niestoi na przeszkodzie, aby je
zmieni. Rwnie tutaj mona
wstawi zamiast tekstw pliki
graczne z sieci lub dostpne
lokalnie.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
24/42
Zakadka III Klawisze
W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach
na ekranie w czasie rozwizywania zada.
Zakadka IV Wygld
Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie to w tym miejscu mo-
emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
25/42
Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas
rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat
pojawi si po upywie czasu
Zakadka VI Inne
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
26/42
Funkcja Opis
Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami
Use dropdown list instead of text box in output W lukach bdzie lista rozwijana, w ktrej bd wszystkie
wyrazy z luk.
Include word list with text Do zadania doczone zostan wszystkie wyrazy z luk. Bd
umieszczone na grze.
Rozrniaj due i mae litery w odpowiedziach.
Po zaznaczeniu tek opcji program bdzie bardziej restrykcyj-nie sprawdza odpowiedzi. Wielko liter bdzie miaa zna-
czenie.
Include a keypad to help the student type non-roman
characters
Klawiatura dla uczniw nie posugujcych si alfabetem a-
ciskim
Leers is the minimum size for gap textboxes on the
Webpage
Wielko luki (w znakach) na stronie www
Do special processing to handle right-to-lef language
data in the output
Wywietlanie tekstu od prawej do lewej
Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod Ja-
vaScript
Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie
umieszczony w osobnym pliku
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
27/42
DopasowanieHot PotatoesJMatch
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
28/42
I. Modu JMatch suy do przygotowywanie zada typu dopasowanie (dobierz w pary).
Przygotowane w tym module zadania mog by uywane jako samodzielne pliki lub te bar-
dzo atwo mona zaimportowa je na plaorm Moodle. Program umoliwia przygotowa-
nie zadania, w ktrym hase przeznaczonych do dopasowania jest wicej ni hase uporzd-
kowania. Powoduje to dodatkow trudno dla ucznia. Okno programu jest typowe dla Hot
Potatoes.
Pasek menu
Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,
Zapisz, Zapisz Jako itp.). Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcje
listwy narzdzi.
Tytututaj wpisujemy tytu zadania.
Lewe uporzdkowane obiektypo tej stronie wpisujemy hasa do ktrych naley dopaso-
wa obiekty.
Prawe przetasowane obiektyPo tej stronie wpisujemy hasa, ktre naley dopasowa dohase po lewej stronie. Gdy wpiszemy po tej stronie wicej hase ni po lewej stronie to
ucze bdzie musia odrzuci, niektre hasa co dodatkowo utrudni zadanie. Zazwyczaj sto-
suje si jedn bdn odpowied wicej ni hase po lewej stronie.
Ustaljeli chcemy podpowiedzie w jaki sposb ucze ma dopasowywa hasa to moe-
my zaznaczy aby jedna z par bya ju poprawnie ustalona jako przykad. W takim przypad-
ku ta para nie bdzie wymieszana.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
29/42
Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw
na tworzenie i funkcjonowanie zadania.
Plik
Pierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin. W dru-giej cz mamy opcje Dodaj tekst opisu opcja ta
pozwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie mona
wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.
Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pliku infor-
macji znajdujcych si najczciej w znacznikach meta pli-
kw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o
autorze, dacie utworzenia, prawach itp.
Opcja Docz plik pozwala na doczenie do zada pyta
z innego ju gotowego.
Utwrz stron WWW pozwala na zadania do pliku HTML. W tym module mamy moli-
wo utworzenia kilku wersji zadania.
Klawisz F6 powoduje
utworzenie zwykego
pliku HTML. Kombi-
nacja CTRL+F6 powo-
duje utworzenie pli-
ku, w ktrym zamiast
wybierania hase z
listy, bdzie mona
dobiera je na zasa-
dzie cignij i upu.
Kombinacja Shi+F6.
to zostanie utworzo-
ny plik, w ktrym zamiast dopasowania, bdziemy mogli przeglda hasa wraz z opisami.
Kolejna opcja to Create Zip Packagepozwala na utworzenie zada w formacie
HTML, ale jednoczenie plik ten bdzie spakowany zip-em.
Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley wybra opcj Create SCORM 1.2
Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb zasb moemy umieci np. na plaor-
mie Moodle.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
30/42
Przygotowane zadanie moemy rwnie wydrukowa. Wystarczy wybra skrt CTRL+P lub
opcj Eksportuj do druku. Zadanie zostanie skopiowane do schowka, nastpnie
kombinacj CTRL+V naley wklei je do uywanego edytora tekstu. Pod pytaniami druko-
wany jest klucz odpowiedzi. Ostatnia opcja to Eksportuj do formatu WebCT. Jest
to format plaormy edukacyjnej. Pliki w tym formacie rwnie moemy importowa na
plaorm Moodle. Poniej mamy list ostatnio otwieranych plikw i wyjcie z programu.
Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-
dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opi-
sywania.
Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie
zada. Do zada mona wstawi pliki graczne z internetu lub
dysku lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem gra-
ki). Mona wstawi rwnie hiper-
cze do strony www lub pliku na dysku
lokalnym (rwnie projekt naley za-pisa przed wstawianiem). Mona
wstawi tabel jednak w trybie edycji
jest ona widoczna w HTML i w taki
sposb naley j edytowa (dla niezo-
rientowanych zawarto komrek
umieszczamy midzy znacznikami
np. zawarto komr-
ki - znacznik oznacza ko-
niec wiersza). Ostatni opcj jest
umieszczanie obiektw mulmedial-
nych zwaszcza lmw. Wskazujemy plik, ktry ma zosta wywietlony, poniej ustalamy
rozmiary okna. Moemy okreli jakich odtwarzaczy bdziemy uywa i powinny zosta do-
czone do pliku. W ostatnim oknie jaki tekst pojawi si w miejsce pliku. Kliknicie w napis
spowoduje wywietlenie lmu. W oknie edycji, wstawiony obiekt, bdzie widoczny w po-
staci kodu HTML, dopiero po eksporcie do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej
postaci.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
31/42
Menu ObiektyOpcje zawarte w tym menu dotycz pyta w quizie. Poka
schemat quizupozwala na przejrzenie kolejnoci py-
ta. Pytania mona te przenosi przecigajc je myszk. Ko-
lejne opcje s oczywiste i nie wymagaj omawiania. Opcja
Tasuj obiekty powoduje wymieszanie hase. Ostania
opcja zamienia hasa stronami.
Menu OpcjeKonguracji formatu wyjciowego powic poni-
ej wicej miejsca. Czcionka nie wymaga omawia-
nia. Kolejna opcja pozwala na wpisywanie tek-
stw od prawej do lewej. Opcje listwy narzdzipozwalaj na wybr ikon, ktre maj by wywie-
tlane na pasku. Show toolps przy uruchamia-
niu programu bd wywietlane porady. Opcja
interfejs pozwala na wybr jzyka interfejsu jak
rwnie jego samodzielne tumaczenie.
Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-
na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach
umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) jak rwnie mona
umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
32/42
Zakadka II Wskazwki
Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania testu. Wyko-
rzystujc spolszczenie dokonane przez Lechosawa Chojnackiego uzyskuje si takie wpisy.
Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmieni. Rwnie tutaj mona wstawi zamiast tekstw
pliki graczne z sieci lub dostpne lokalnie.
Zakadka III Klawisze
W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach
na ekranie w czasie rozwizywania zada.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
33/42
Zakadka IV Wygld
Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie, to w tym miejscu mo-
emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.
Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas
rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat
pojawi si po upywie czasu
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
34/42
Zakadka VI InneFunkcja Opis
Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami
Poka ograniczon liczb pyta za kadym zaadowaniem
strony
Chyba jasne
Tasuj kolejno pyta przy kadym zaadowaniu strony
Przy kadym odwieeniu pytania w innej kolejnoci
Do special processing to handle right-to-lef language data
in the output
Wywietlanie tekstu od prawej do lewej
Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod JavaScript Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie
umieszczony w osobnym pliku
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
35/42
U w kolejnociHot PotatoesJMix
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
36/42
I. Modu JMix suy do przygotowania zada, w ktrych uczniowie musz uoy wyrazy w
okrelonej kolejnoci. Moe by to zdanie, ktre trzeba uoy w okrelonym szyku lub te
uoenie wydarze w kolejnoci chronologicznej, itp. Okno programu jest typowe dla Hot
Potatoes.
Pasek menu
Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,
Zapisz, Zapisz Jako itp.) Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcje
listwy narzdzi
Pole Tytututaj wpisujemy tytu zadania.
Gwne zdaniew tym oknie wpisujemy zdanie w prawidowej formie. Naley pamita
aby kady wyraz (wydarzenie itp.) umieszcza w kolejnej linii (mona te wpisywa po kilka
wyrazw i wtedy bd wywietlane w takich blokach do ukadania).
Zdania alternatywnew tym miejscu moemy wpisa zdania w innym szyku (z wykorzysta-niem tych samych wyrazw, uoenie takiego zdania te bdzie prawidowe). W przypadku
gdy w tym oknie nic nie wpiszemy to dopuszczalna bdzie tylko jedna odpowied.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
37/42
Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw
na tworzenie i funkcjonowanie zada
Plik
Pierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin. W dru-giej cz mamy opcje Dodaj tekst opisu opcja ta po-
zwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie mona
wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.
Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pliku infor-
macji znajdujcych si najczciej w znacznikach meta pli-
kw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o au-
torze, dacie utworzenia, prawach itp.
Utwrz stron WWW (klawisz F6) pozwala na zadania do
pliku HTML. W tym module mamy moliwo utworzenia
dwch wersji zadania.
Klawisz F6 powoduje utworzenie zwykego pliku HTML. Kombinacja CTRL+F6 powoduje
utworzenie pliku, w ktrym bdzie mona wyrazy wybiera na zasadzie cignij i upu.
W efekcie dziaania tej opcji otrzymamy zadanie, ktre moemy rozwizywa w przegldar-
ce. Wybranie klawisza F7 Create Zip Packagespowoduje utworzenie pliku HTML do-
datkowo spakowanego w formacie zip. Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley
wybra opcj Create SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb
zasb moemy umieci np. na plaormie Moodle. Przygotowane zadanie moemy rwnie
wydrukowa. Wystarczy wybra skrt CTRL+P lub opcj Eksportuj do druku. Zada-
nie zostanie skopiowane do schowka, nastpnie kombinacj CTRL+V naley wklei go do
uywanego edytora tekstu. Pod pytaniami drukowany jest klucz odpowiedzi.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
38/42
Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-
dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opi-
sywania.
Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie
pyta. Do pyta mona wstawi pliki graczne z Internetu lub
dysku lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem gra-
ki). Mona wstawi rwnie hipercze do strony www lub pliku
na dysku lokalnym (rwnie projekt naley zapisa przed wstawianiem). Mona wstawi ta-
bel jednak w trybie edycji jest onawidoczna w HTML i w taki sposb
naley j edytowa (dla niezoriento-
wanych zawarto komrek umiesz-
czamy midzy znacznikami
np. zawarto komrki -
znacznik oznacza koniec wier-
sza). Ostatni opcj jest umieszczanie
obiektw mulmedialnych zwasz-
cza lmw. Wskazujemy plik, ktry
ma zosta wywietlony, poniej usta-
lamy rozmiary okna. Moemy okre-
li jakich odtwarzaczy bdziemy uywa i powinny zosta doczone do pliku. W ostatnim
oknie jaki tekst pojawi si w miejsce pliku. Kliknicie w napis spowoduje wywietlenie l-
mu. W oknie edycji quizu, wstawiony obiekt, bdzie widoczny w postaci kodu HTML, dopie-
ro po eksporcie caego quizu do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej postaci.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
39/42
Menu OpcjeJedno z najbardziej rozbudowanych menu w programie. Konguracji formatu wyjciowego
powic poniej wicej miejsca. Czcionka nie wy-
maga omawiania. Kolejna opcja pozwala na wpisy-
wanie tekstw od prawej do lewej. Opcje listwy na-
rzdzi pozwalaj na wybr ikon, ktre maj by wy-
wietlane na pasku. Show toolps przy urucha-
mianiu programu bd wywietlane porady. Opcja
interfejs pozwala na wybr jzyka interfejsu jak
rwnie jego samodzielne tumaczenie.
Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-
na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach
umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) ja rwnie mona
umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.
Zakadka II Komentarze/Informacje
Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania zadania. Wy-
korzystujc spolszczenie dokonane przez Lechosawa Hojnackiego uzyskuje si takie wpisy.
Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmieni. Rwnie tutaj mona wstawi zamiast tekstw
pliki graczne z sieci lub dostpne lokalnie.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
40/42
Zakadka III Klawisze
W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach
na ekranie w czasie rozwizywania zada.
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
41/42
Zakadka IV Wygld
Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie to w tym miejscu mo-
emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.
Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas
rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat
pojawi si po upywie czasu
7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes
42/42
Zakadka VI Inne
Funkcja Opis
Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami
Do special processing to handle right-to-lef lan-
guage data in the output
Wywietlanie tekstu od prawej do lewej
Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod
JavaScript
Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania
bdzie umieszczony w osobnym pliku