Przewodnik Hot Potatoes

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    1/42

    Hot Potatoes

    Przewodnik po programieQuiz, Cross, Mix, Match, Cloze

    Wojciech Majkowskiwww.mojemoodle.pl

    http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/
  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    2/42

    QUIZHot PotatoesJQuiz

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    3/42

    I. Modu JQuiz suy do przygotowywanie zada testowych. Przygotowane z tym module

    zadania mog by uywane jako samodzielne pliki lub te bardzo atwo mona zaimporto-

    wa je na plaorm Moodle. Modu to w zasadzie dwa gwne okna okno edycji oraz ok-

    no konguracji formatu wyjciowego. To drugie zostanie omwione pniej. Zaczn od ok-

    na edycji.

    Okno edycji pyta skada si z 7 gwnych elementw.

    Pasek menu

    Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,

    Zapisz, Zapisz Jako itp.) Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcjelistwy narzdzi

    PytaniePole Tytututaj wpisujemy tytu zadania (nie tre pyta)

    Qnumer pytania, nastpnie tre pytania

    Na kocu belki typ pytania

    1. Pasek Menu i belka narzdzi 5. Moliwe odpowiedzi

    2. Tytu zadania 6. Wskazwki

    3. Tre pytania

    7. Poprawna odpowied

    4. Typ pytania

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    4/42

    OdpowiedziW kolejnych oknach naley wpisywa odpowiedzi do pyta.

    Z boku s dwie strzaki suce do przewijania. Nie trzeba

    wpisywa kolejnych numerw odpowiedzi, bowiem pro-

    gram nadaje je automatycznie. Moemy w czasie kongu-

    racji formatu wyjciowego ustali, e przy wywietlaniu py-

    ta i odpowiedzi bd one mieszane.

    Wskazwki i odpowiedziOkno to moe mie dwie wersje. Widok uproszczony (ilustracja pierwsza) oraz widok zaa-

    wansowany (ilustracja druga).

    Przeczenia dokonujemy w

    menu Opcje\Tryb pra-

    cy. Rnica polega na tym, e

    w trybie zaawansowanym mo-

    emy ustali, e dana odpo-

    wied jest poprawna i wpisa

    jaki procent punktw, za t od-

    powied przyznajemy. W widoku uproszczonym takiej moliwoci nie mamy. W polu wska-

    zwka moemy wpisa wskazwk.

    Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw

    na tworzenie i funkcjonowanie quizu

    Plik

    Pierwsza cz menu jest standardowa wic j po-

    min. W drugiej cz mamy opcje Dodaj

    tekst opisu opcja ta pozwala na dodanie

    wprowadzenia do testu. W opisie mona wstawi

    grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.

    Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do

    pliku informacji znajdujcych si najczciej w

    znacznikach meta plikw .html. Znajdziemy tutaj

    moliwo dodania informacji o autorze, dacieutworzenia, prawach itp.

    Opcja Docz plik pozwala na doczenie do

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    5/42

    quizu pyta z innego gotowego ju quizu. Wstawiane pytania zostan doczone na kocu.

    Utwrz stron WWW (klawisz F6) pozwala na eksport pyta do pliku HTML. W efekcie

    dziaania tej opcji otrzymamy quiz, ktry moemy rozwizywa w przegldarce. Wybranie

    klawisza F7 Create Zip Packagespowoduje utworzenie pliku HTML dodatkowo spa-

    kowanego w formacie zip. Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley wybra opcj

    Create SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb zasb moe-

    my umieci np. na plaormie Moodle. Przygotowany quiz moemy rwnie wydrukowa.

    Wystarczy wybra skrt CTRL+P lub opcj Eksportuj do druku. Quiz zostanie skopio-

    wany do schowka, nastpnie kombinacj CTRL+V naley wklei go do uywanego edytora

    tekstu. Pod pytaniami drukowany jest klucz odpowiedzi. Ostatnia opcja to Eksportuj

    do formatu WebCT. Jest o format plaormy edukacyjnej. Pliki w tym formacie rwnie

    moemy importowa na plaorm Moodle. Poniej mamy list ostatnio otwieranych pli-

    kw i wyjcie z programu.

    Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-

    dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opi-

    sywania.

    Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie

    pyta. Do pyta mona wstawi pliki graczne z internetu lub dys-

    ku lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem graki).

    Mona wstawi rwnie hipercze do strony www lub pliku na

    dysku lokalnym (rwnie projekt na-

    ley zapisa przed wstawianiem).

    Mona wstawi tabel jednak w try-bie edycji jest ona widoczna w HTML

    i w taki sposb naley j edytowa

    (dla niezorientowanych zawarto

    komrek umieszczamy midzy znacz-

    nikami np. zawarto

    komrki - znacznik ozna-

    cza koniec wiersza). Ostatni opcj

    jest umieszczanie obiektw mulme-

    dialnych zwaszcza lmw. Wska-

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    6/42

    Menu Zarzdzaj pytaniamiOpcje zawarte w tym menu dotycz pyta w quizie. Poka sche-

    mat quizupozwala na przejrzenie kolejnoci pyta. Pytania

    mona te przenosi przecigajc je myszk. Kolejne opcje s oczywi-

    ste i nie wymagaj omawiania. Opcja Auto-odpowied pozwala

    na samodzielne ustalenie jakie komunikaty maj si pojawia po wy-

    braniu odpowiedzi zarwno prawidowej jak i bdnej. Ostatnia op-

    cja suy do zmieniania kolejnoci pyta lub kolejnoci odpowiedzi.

    Menu OpcjeJedno z najbardziej rozbudowanych menu w programie. Pierwsz opcj omwiem ju

    wczeniej. Suy ona do przeczania na widok

    uproszczony i zaawansowany. Konguracji formatu

    wyjciowego powic poniej wicej miejsca.

    Czcionka nie wymaga omawiania. Kolejna opcja po-

    zwala na wpisywanie tekstw od prawej do lewej.

    Opcje listwy narzdzi pozwalaj na wybr ikon,

    ktre maj by wywietlane na pasku. Show tool-

    ps przy uruchamianiu programu bd wywie-

    tlane porady. Opcja interfejs pozwala na wybr j-

    zyka interfejsu jak rwnie jego samodzielne tumaczenie.

    Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-

    na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach

    umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) ja rwnie mona

    umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.

    zujemy plik, ktry ma zosta wywietlony, poniej ustalamy rozmiary okna. Moemy okre-

    li jakich odtwarzaczy bdziemy uywa i powinny zosta doczone do pliku. W ostatnim

    oknie jaki tekst pojawi si w miejsce pliku. Kliknicie w napis spowoduje wywietlenie l-

    mu. W oknie edycji quizu, wstawiony obiekt, bdzie widoczny w postaci kodu HTML, do-

    piero po eksporcie caego quizu do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej postaci.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    7/42

    Zakadka II Komentarze/Informacje

    Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania testu. Wyko-

    rzystujc spolszczenie dokonane przez Lechosawa Chojnackiego uzyskuje si takie wpisy.

    Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmieni. Rwnie tutaj mona wstawi zamiast tekstw

    pliki graczne z sieci lub dostpne lokalnie.

    Zakadka III Klawisze

    W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach

    na ekranie w czasie rozwizywania zada.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    8/42

    Zakadka IV Wygld

    Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie to w tym miejscu mo-

    emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.

    Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas

    rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat

    pojawi si po upywie czasu

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    9/42

    Zakadka VI InneFunkcja Opis

    Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami

    Poka ograniczon liczb pyta za kadym zaadowaniem

    strony

    Chyba jasne

    Tasuj kolejno pyta przy kadym zaadowaniu strony Przy kadym odwieeniu pytania w innej kolejnoci

    Tasuj kolejno odpowiedzi do kadego pytania przy adowa-

    niu strony

    Przy kadym odwieeniu odpowiedzi do pyta w innej ko-

    lejnoci

    Show number of queson answered correctly in one quess Na ekranie bdzie wywietlana liczba poprawnie rozwiza-

    nych zada

    Poka punktacj po kadej poprawnej odpowiedzi Po zatwierdzeniu odpowiedzi ucze bdzie widzia aktualn

    punktacj

    Rozrniaj mae i wielkie litery w odpowiedzi W odpowiedziach wpisywanych przez ucznia bd rozr-

    niane mae i wielkie litery

    Poka inne poprawne odpowiedzi W pytaniach wielokrotnego wyboru po zatwierdzeniu odpo-

    wiedzi ucze bdzie mg zobaczy inne prawidowe (jelinie wskaza wszystkich)

    Aemps are allowed before a hybrid queson switches to

    mulple-choice

    Ile prb ma zosta wykonanych w zadaniu hybrydowym

    przez przeczeniu na pytanie wielokrotnego wyboru

    Do special processing to handle right-to-le language data

    in the output

    Wywietlanie tekstu od prawej do lewej

    Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod JavaScript Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie

    umieszczony w osobnym pliku

    Include a keypad to help the student type non-roman char-

    acters

    Klawiatura dla uczniw nie posugujcych si alfabetem a-

    ciskim

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    10/42

    Rodzaje quizw

    Przygotowujc pytania w module JQuiz programu Hot Potatoes mamy 4 moliwoci usta-

    wienia rodzaju quizu. Ciekawostk jest to, e pierwsza i ostania opcja wyboru nazywaj si

    Wielokrotny wybr a jednak si rni.

    Opcje jakie mamy do wyboru to:Wielokrotnego wyboru

    Krtkiej odpowiedzi

    Hybrydowe

    Wielokrotnego wyboru

    Pierwsza opcja Wielokrotny wybr to typowe pytanie testowe, w ktrej ucze ma

    do wyboru kilka odpowiedzi z ktrych jedna jest prawidowa. Tak dugo wybiera, a tra na

    prawidow. Oczywicie za kad bdn odejmowane procenty.

    Krtkiej odpowiedzi to wariant w ktrym ucze ma za zadanie wpisa odpowied.

    W ramach podpowiedzi, ucze moe pozna pierwsz (kolejn) liter w zamian tracc cz

    punktw. Kwesa rozrniania lub nie wielkoci liter jest do ustawienia w opcji Konguruj

    format wyjciowy na karcie Inne.

    Hybrydowe zawiera w sobie elementy Wielokrotnego wyboru i Krtkiej odpowiedzi.

    Ucze musi wpisa prawidow odpowied ale jeli odpowied jest bdna to pojawiaj si

    odpowiedzi do wyboru tak jak w Wielokrotnym wyborze. Liczb nieudanych prb wpisaniamoemy ustali rwnie w opcji Konguruj format wyjciowy w zakadce Inne. Suy do te-

    go opcja "aemps are allowed before a hybrid queson switches to mulple-choice".

    W trybie zaawansowanym jest moliwo wyboru, ktre pytanie ma pojawi si w odpo-

    wiedziach do wyboru.

    Druga opcja Wielokrotnego wyboru rni si od pierwszej tym, e odpowiedzi pra-

    widowych moe by wicej ni jedna i obowizkiem ucznia jest wybranie wszystkich. Wy-

    branie bdnej odpowiedzi lub nie zaznaczenie wszystkich prawidowych skutkuje odebra-

    niem czci punktw.

    Ponadto w wikszoci opcji w trybie zaawansowanym, moemy ustali, e niektre odpo-

    wiedzi s czciowo poprawne i za nie przyzna cz punktw.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    11/42

    KrzywkaHot PotatoesJCross

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    12/42

    Modu Cross suy do przygotowywania krzywek, ktre mog by wykorzystywane jako

    samodzielne zadania (w plikach HTML), a take mona je umieszcza w kursach na plaor-

    mie Moodle (po zainstalowaniu na plaormie odpowiedniego dodatku do umieszczania za-

    sobw Hot Potatoes). Krzywki mona rwnie drukowa ale przy drukowaniu mona tro-

    ch zmodykowa pliki tak aby zaoszczdzi tusz/toner ale o tym na kocu.

    Gwne okno programuOkno programu jest przejrzy-

    ste. Gwna belka jest w du-

    ym stopniu bardzo podobna

    do okien pozostaych cz-

    cipraktycznie jedyna r-

    nica to przycisk do tworzenia

    siatki krzywki. Pozostae

    elementy to okno do wpisa-

    nia tytuu krzywki, przyci-

    ski do nawigowania po krzy-

    wce w przypadku gdy krzy-

    wka jest bardzo dua.

    Menu programuMenu programu jest bardzo podobne do menu pozostaych moduw. W dalszej czci

    omwi kade menu zwracajc uwag na elementy charakterystyczne dla tworzenia krzy-

    wek.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    13/42

    Menu PlikPierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin.

    W drugiej cz mamy opcje Dodaj tekst opisu op-

    cja ta pozwala na dodanie wprowadzenia do krzywki. W opi-

    sie mona wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulme-

    dialny. Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pli-

    ku informacji znajdujcych si najczciej w znacznikach meta

    plikw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o

    autorze, dacie utworzenia, prawach itp. Utwrz stron

    WWW (klawisz F6) pozwala na eksport krzywki do pliku

    HTML. W efekcie dziaania tej opcji otrzymamy krzywk, kt-

    r moemy rozwizywa w przegldarce. Wybranie klawisza F7

    Create Zip Packagespowoduje utworzenie pliku HTML dodatkowo spakowanego w

    formacie zip. Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley wybra opcj Create

    SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb zasb moemy umieci

    np. na plaormie Moodle. Przygotowan krzywk moemy rwnie wydrukowa. Wy-

    starczy wybra skrt CTRL+P lub opcj Eksportuj do druku. Po wybraniu tej opcji

    otrzymamy krzywk w przegldarce internetowej. Oprcz krzywki bd rwnie

    umieszczone opisy. Tak przygotowany plik moemy wydrukowa. Naley jednak pamita

    aby w ustawieniach przegldarki i opcjach drukowania zaznaczy opcj drukowania ta stro-

    ny bo bez tego otrzymamy krzywk bez zaczernionych pl. Mona te zmieni na wydru-

    ku kolor pl ale wymaga to ingerencji w plik .html a informacje jak to zrobi znajduj si

    pod koniec przewodnika.

    Menu EdycjaZawiera standardowe opcje wystpujce w praktycznie kadym

    programie. Brak w tym menu jakichkolwiek opcji wymagajcychomwienia.

    Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj krzywk. Do opisu mona

    wstawi pliki graczne z internetu lub dysku lokalnego (naley zapi-

    sa projekt przed wstawianiem graki). Mona wstawi rwnie hi-percze do strony www lub pliku na dysku lokalnym (rwnie pro-

    jekt naley zapisa przed wstawianiem). Mona wstawi tabel jednak w trybie edycji jest

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    14/42

    ona widoczna w HTML i w taki sposb na-

    ley j edytowa (dla niezorientowanych

    zawarto komrek umieszczamy midzy

    znacznikami np. zawarto

    komrki - znaczniki ozna-

    czaj wiersz). Ostatni opcj jest umiesz-

    czanie obiektw mulmedialnych

    zwaszcza lmw. Wskazujemy plik, ktry

    ma zosta wywietlony, poniej ustalamy

    rozmiary okna. Moemy okreli jakich od-

    twarzaczy bdziemy uywa i powinny zo-

    sta doczone do pliku. Opcje te s dostpne jedynie w czasie edycji tytuu krzywki

    oczywicie w hasach wstawianie lmw i innych obiektw nie jest moliwe.

    Menu SiatkaOpcje dotycz siatki krzywki. Pierwsza opcje umoliwia au-

    tomatyczne tworzenie siatki krzywki z podanych przez nas

    sw. Program sam postara si wszystkie hasa poukada na

    siatce o podanych przez nas wymiarach. Jeli okae si, e siatka jest za maa to mona

    zwikszy jej rozmiar wykorzystujc opcj Change Grid Size. Ostania opcja zmienia

    litery na due. Dziaa o analogicznie jak klawisz Caps Lock po wybraniu tej opcji wpisywane

    litery bd pojawiay si na ekranie due.

    Menu OpcjeJedno z najbardziej rozbudowanych menu w pro-

    gramie. Konguracji formatu wyjciowego powi-

    c poniej wicej miejsca. Czcionka nie wymaga

    omawiania. Kolejna opcja pozwala na wpisywanie

    tekstw od prawej do lewej. Opcje listwy narzdzi

    pozwalaj na wybr ikon, ktre maj by wywie-

    tlane na pasku. Show toolps przy uruchamianiu

    programu bd wywietlane porady. Opcja interfejs

    pozwala na wybr jzyka interfejsu jak rwnie jego samodzielne tumaczenie.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    15/42

    Konguracja formatu wyjciowegoSkada si z kilku zakadek umoliwiajcych dopasowanie krzywki do indywidualnych wy-

    maga i upodoba.

    Pierwsza zakadka umoliwia wpisanie

    podtytuu wiczenia oraz instrukcj dlaucznia jak ma posugiwa si interfejsem

    krzywki.

    Druga zakadka pozwala na wpisanie

    wasnych opisw do krzywki. Moemy

    ustali wasne komunikaty dla popraw-

    nych i bdnych odpowiedzi.

    Trzecia zakadkaKlawisze. Tutaj moe-

    my ustali jakie napisy pojawi si na

    przyciskach obok krzywki.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    16/42

    Zakadka Wygldpozwala na zmian kolorw oraz czcionek w programie. Zakadka Ti-

    merumoliwia ustawienie czasu w jakim krzywka powinna zosta rozwizana oraz jaki

    komunikat pojawi si po upywie ustalonego czasu.

    Zakadka Inne

    Funkcja

    Opis

    Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami

    Docz kompletn list opisw pod siatk Oprcz opisw dostpnych po klikniciu bd widoczne

    wszystkie opisy pod krzywk

    Do special processing to handle right-to-lef language data

    in the output

    Wywietlanie tekstu od prawej do lewej

    Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod JavaScript Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie

    umieszczony w osobnym pliku

    Rozrniaj mae i wielkie litery w odpowiedzi W odpowiedziach wpisywanych przez ucznia bd rozr-

    niane mae i wielkie litery

    Include a keypad to help the student type non-roman char-

    acters

    Klawiatura dla uczniw nie posugujcych si alfabetem a-

    ciskim

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    17/42

    Przygotowanie krzywki.

    Krzywk moemy utworzy na dwa sposoby:

    Pierwszy polega na rcznym wpisaniu hase na siatk (jej rozmiar ustalamy sami). Ten spo-

    sb bdzie waciwy w przypadku gdy krzywka ma mie okrelony wygld np. litery od-

    czytane w pionie tworz haso do odgadnicia.

    Drugi sposb wykorzystuje automa-

    tyczne tworzenie siatki. Wystarczy

    wybra menu Siatka\Automatyczne

    tworzenie siatki lub klikn odpo-

    wiedni ikon aby pojawio si okno.

    Hasa do krzywki wpisujemy w od-

    dzielnych liniach i ustalamy rozmiar

    siatki (ilo pl w pionie i poziomie).

    Kliknicie w przycisk Twrz siatk

    spowoduje przygotowanie krzywki. Poniej widzimy ile wyrazw z wpisanych udao si

    wpasowa. Jeli nie wszystkie wyrazy zostay utworzone to mona sprbowa zwikszy

    rozmiar siatki tak aby zwikszy moliwoci uoenia wyrazw. Jeli nie podoba nam si

    ukad wyrazw to moemy w ten sam sposb (ju bez wpisywania wyrazw) wymusi inny

    ukad wyrazw (jeli jest taka moliwo).

    Gdy ukad wyrazw nas zadowala to naley przystpi do uzupeniania opisw do hase. W

    tym celu na gwnym ekranie wybieramy Dodaj opisy po czym pojawi si nam odpowied-

    nie okno. Okno skada si z czterech pl

    po dwa do opisw hase pionowo i dwa

    do poziomo. W grnym oknie wybieramy

    haso a w dolnym dodajemy jego opis. Powpisaniu opisu klikamy na znajdujcy si

    obok przycisk OK (nie na dole) i czynno

    powtarzamy w stosunku do pozostaych

    hase. Gdy ju uzupenimy wszystkie opisy

    to klikamy na OK na dole okna aby zako-

    czy przygotowywanie hase.

    Pozostaje nam ju tylko uzupeni opis krzywki doczenie innych elementw (jeli jeprzywidujemy) i moemy cieszy si z przygotowanego zadania.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    18/42

    Przygotowanie krzywki do druku.

    Krzywki tworzone w Hot Potatoes maj ustawione czarne to a to nie sprzyja drukowa-

    niu/kserowaniu -jest to mao ekonomiczne. Niestety w opcjach programu nie mona zmie-

    ni koloru ta. Mona to zrobi w pliku HTML wygenerowanym w programie HP. Najlepiej

    zmiany dokona w pliku HTML z krzywk przygotowan do wydruku.

    Zmiany dokonujemy w sposb.

    1. Zapisujemy krzywk przygotowan do druku w pliku HTML. PLIK> Eksportuj do druku

    (lub CTRL+P). Krzywka powinna otworzy si w oknie przegldarki.

    2. Zapisujemy krzywk jako plik HTML

    3. Otwieramy plik z krzywk w dowolnym edytorze np. Notatniku lub Wordpadzie.

    4. Szukamy stylu CSS odpowiedzialnego za kolor ta. Jest to ten styl:

    table#Grid td.BlankCell

    { width: 2em; height: 2em;

    padding: 0px;

    text-align: center;

    vertical-align: middle;

    background-color: #000000;

    color: #000000; }

    Za kolor ta jest odpowiedzialny element: background-color: #000000;

    zmieniamy kolor na inny np. szary #a9a9a9: background-color:#a9a9a9;

    5. Zapisujemy plik i gotowe. Mona przystpi do drukowania. Trzeba pamita aby w-

    czy w przegldarce opcj drukuj elementy ta.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    19/42

    Uzupenij lukiHot PotatoesJCloze

    www.mojemoodle.pl

    http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/http://www.mojemoodle.pl/
  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    20/42

    I. Modu Cloze suy do przygotowywania wicze polegajcych na uzupenianiu zda. Za-

    dania tego typu doskonale spisuj si na plaormie Moodle jak rwnie jako samodzielne

    zadania rozwizywane np. na tablicy interaktywnej. Okno programu skada si z dwch

    gwnych pl i piciu przyciskw.

    Pasek menu

    Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,

    Zapisz, Zapisz Jako itp.) Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcje

    listwy narzdzi

    Pole Tytututaj wpisujemy tytu zadania.

    W oknie poniej wpisujemy tekst, w ktrym bd pniej umieszczane luki do uzupenie-

    nia. Tekst mona wpisa lub wklei z dowolnego edytora tekstu. Program jest tak skon-

    struowany, e brak moliwoci zmiany czcionki na etapie edycji zadania. Mona czcionk

    zmieni w ustawieniach programu.

    Po wpisaniu tekstu mona przystpi do tworzenia luk. Mona to zrobi na dwa gwne

    sposoby. Moemy samodzielnie wskaza, ktry wyraz ma by luk, zaznaczy go i wybra

    przycisk Luka(lub prawy przycisk myszki i polecanie Gap). Pojawi si wwczas okno do

    edycji luki. W oknie tym widzimy numer kolejny luki (aktualizowany automatycznie w trak-

    cie tworzenia zadania) oraz wyraz ktry ukrylimy. Poniej mamy moliwo wpisania wska-

    zwki dla ucznia, ktra zostanie wywietlona na jego danie gry bdzie mia problem z za-

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    21/42

    daniem (utraci za to cz punktw). Moemy tak-

    e wpisa inne prawidowe odpowiedzi. Oprcz al-

    ternatywnych wyrazw, moemy wpisa wyrazy

    zawierajce moliwe czsto przytraajce si lite-

    rwki a przypadku nazw lub nazwisk obcojzycz-

    nych moemy np. zapisa je w formie fonetycznej,

    ktr jestemy gotowi zaakceptowa (np. na ma-

    turze s dopuszczalne literwkimax 1 w nazwi-

    skulub zapis fonetyczny).

    Innym sposobem jest Auto-luka. Po wybraniu tej opcji pojawi si kolejne okno, w kt-

    rym bdziemy mogli ustali, ktre wyrazy maj zosta usunite.

    Wpisujemy liczb i kady n-ty wyraz zostanie usunity. Ma to

    tak wad, e nie mamy kontroli, ktre wyrazy zostan usuni-

    te. Po utworzeniu luk moemy wybra Poka wyrazy i tam

    wpisa alternatywne wyrazy oraz wskazwki.

    Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw

    na tworzenie i funkcjonowanie zadania.

    Plik

    Pierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin. W drugiej cz mamy opcje Do-

    daj tekst opisu opcja ta pozwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie

    mona wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.

    Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pliku informacji znajdujcych si najcz-

    ciej w znacznikach meta plikw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o

    autorze, dacie utworzenia, prawach itp. Poniej mamy opcj utwrz stron WWWopcja

    ta pozwala na utworzenie pliku html z wiczeniem, zadanie takie mo-

    emy rozwizywa bezporednio w przegldarce z dysku lokalnego

    jak rwnie umieci na serwerze i rozwizywa w sieci (poza plaor-

    mami elearningowymi). Kolejna opcja pozwala na utworzenie tego

    zadania ale od razu spakowanego zip-em. Moemy rwnie utworzy

    pakiet SCORM do wykorzystania na plaormach elearningowych. Za-

    danie moemy wydrukowa. Zadanie zostanie skopiowane do schow-

    ka i mona je wklei do dowolnego edytora tekstu i wydrukowa. Mo-

    emy rwnie wyeksportowa zadanie do formatu WebCT obsugiwa-

    nego przez plaormy elearningowe.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    22/42

    Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-

    dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opisy-

    wania.

    Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie py-

    ta. Do pyta mona wstawi pliki graczne z internetu lub dysku

    lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem graki). Mo-

    na wstawi rwnie hipercze do strony www lub pliku na dysku

    lokalnym (rwnie projekt naley zapisa przed wstawianiem). Mona wstawi tabel jed-

    nak w trybie edycji jest ona widoczna w HTML i w taki sposb naley j edytowa (dla nie-zorientowanych zawarto komrek umieszczamy midzy znacznikami np.

    zawarto komrki - znacznik

    oznacza koniec wiersza). Ostatni opcj jest

    umieszczanie obiektw mulmedialnych

    zwaszcza lmw. Wskazujemy plik, ktry ma

    zosta wywietlony, poniej ustalamy rozmia-

    ry okna. Moemy okreli jakich odtwarzaczy

    bdziemy uywa i powinny zosta doczone

    do pliku. W ostatnim oknie jaki tekst pojawi

    si w miejsce pliku. Kliknicie w napis spowo-

    duje wywietlenie lmu. W oknie edycji quizu,

    wstawiony obiekt, bdzie widoczny w postaci kodu HTML, dopiero po eksporcie caego qui-

    zu do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej postaci.

    Menu OpcjeKonguracji formatu wyjciowego powic poni-

    ej wicej miejsca. Czcionka nie wymaga omawia-

    nia. Kolejna opcja pozwala na wpisywanie tekstw

    od prawej do lewej. Opcje listwy narzdzi pozwala-

    j na wybr ikon, ktre maj by wywietlane na

    pasku. Show toolps przy uruchamianiu progra-

    mu bd wywietlane porady. Opcja interfejs po-

    zwala na wybr jzyka interfejsu jak rwnie jego

    samodzielne tumaczenie.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    23/42

    Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-

    na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach

    umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) ja rwnie mona

    umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.

    Zakadka II Komentarze/Informacje

    Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania testu. Wyko-

    rzystujc spolszczenie dokonane

    przez Lechosawa Hojnackiego

    uzyskuje si takie wpisy. Nic niestoi na przeszkodzie, aby je

    zmieni. Rwnie tutaj mona

    wstawi zamiast tekstw pliki

    graczne z sieci lub dostpne

    lokalnie.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    24/42

    Zakadka III Klawisze

    W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach

    na ekranie w czasie rozwizywania zada.

    Zakadka IV Wygld

    Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie to w tym miejscu mo-

    emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    25/42

    Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas

    rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat

    pojawi si po upywie czasu

    Zakadka VI Inne

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    26/42

    Funkcja Opis

    Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami

    Use dropdown list instead of text box in output W lukach bdzie lista rozwijana, w ktrej bd wszystkie

    wyrazy z luk.

    Include word list with text Do zadania doczone zostan wszystkie wyrazy z luk. Bd

    umieszczone na grze.

    Rozrniaj due i mae litery w odpowiedziach.

    Po zaznaczeniu tek opcji program bdzie bardziej restrykcyj-nie sprawdza odpowiedzi. Wielko liter bdzie miaa zna-

    czenie.

    Include a keypad to help the student type non-roman

    characters

    Klawiatura dla uczniw nie posugujcych si alfabetem a-

    ciskim

    Leers is the minimum size for gap textboxes on the

    Webpage

    Wielko luki (w znakach) na stronie www

    Do special processing to handle right-to-lef language

    data in the output

    Wywietlanie tekstu od prawej do lewej

    Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod Ja-

    vaScript

    Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie

    umieszczony w osobnym pliku

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    27/42

    DopasowanieHot PotatoesJMatch

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    28/42

    I. Modu JMatch suy do przygotowywanie zada typu dopasowanie (dobierz w pary).

    Przygotowane w tym module zadania mog by uywane jako samodzielne pliki lub te bar-

    dzo atwo mona zaimportowa je na plaorm Moodle. Program umoliwia przygotowa-

    nie zadania, w ktrym hase przeznaczonych do dopasowania jest wicej ni hase uporzd-

    kowania. Powoduje to dodatkow trudno dla ucznia. Okno programu jest typowe dla Hot

    Potatoes.

    Pasek menu

    Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,

    Zapisz, Zapisz Jako itp.). Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcje

    listwy narzdzi.

    Tytututaj wpisujemy tytu zadania.

    Lewe uporzdkowane obiektypo tej stronie wpisujemy hasa do ktrych naley dopaso-

    wa obiekty.

    Prawe przetasowane obiektyPo tej stronie wpisujemy hasa, ktre naley dopasowa dohase po lewej stronie. Gdy wpiszemy po tej stronie wicej hase ni po lewej stronie to

    ucze bdzie musia odrzuci, niektre hasa co dodatkowo utrudni zadanie. Zazwyczaj sto-

    suje si jedn bdn odpowied wicej ni hase po lewej stronie.

    Ustaljeli chcemy podpowiedzie w jaki sposb ucze ma dopasowywa hasa to moe-

    my zaznaczy aby jedna z par bya ju poprawnie ustalona jako przykad. W takim przypad-

    ku ta para nie bdzie wymieszana.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    29/42

    Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw

    na tworzenie i funkcjonowanie zadania.

    Plik

    Pierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin. W dru-giej cz mamy opcje Dodaj tekst opisu opcja ta

    pozwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie mona

    wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.

    Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pliku infor-

    macji znajdujcych si najczciej w znacznikach meta pli-

    kw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o

    autorze, dacie utworzenia, prawach itp.

    Opcja Docz plik pozwala na doczenie do zada pyta

    z innego ju gotowego.

    Utwrz stron WWW pozwala na zadania do pliku HTML. W tym module mamy moli-

    wo utworzenia kilku wersji zadania.

    Klawisz F6 powoduje

    utworzenie zwykego

    pliku HTML. Kombi-

    nacja CTRL+F6 powo-

    duje utworzenie pli-

    ku, w ktrym zamiast

    wybierania hase z

    listy, bdzie mona

    dobiera je na zasa-

    dzie cignij i upu.

    Kombinacja Shi+F6.

    to zostanie utworzo-

    ny plik, w ktrym zamiast dopasowania, bdziemy mogli przeglda hasa wraz z opisami.

    Kolejna opcja to Create Zip Packagepozwala na utworzenie zada w formacie

    HTML, ale jednoczenie plik ten bdzie spakowany zip-em.

    Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley wybra opcj Create SCORM 1.2

    Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb zasb moemy umieci np. na plaor-

    mie Moodle.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    30/42

    Przygotowane zadanie moemy rwnie wydrukowa. Wystarczy wybra skrt CTRL+P lub

    opcj Eksportuj do druku. Zadanie zostanie skopiowane do schowka, nastpnie

    kombinacj CTRL+V naley wklei je do uywanego edytora tekstu. Pod pytaniami druko-

    wany jest klucz odpowiedzi. Ostatnia opcja to Eksportuj do formatu WebCT. Jest

    to format plaormy edukacyjnej. Pliki w tym formacie rwnie moemy importowa na

    plaorm Moodle. Poniej mamy list ostatnio otwieranych plikw i wyjcie z programu.

    Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-

    dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opi-

    sywania.

    Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie

    zada. Do zada mona wstawi pliki graczne z internetu lub

    dysku lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem gra-

    ki). Mona wstawi rwnie hiper-

    cze do strony www lub pliku na dysku

    lokalnym (rwnie projekt naley za-pisa przed wstawianiem). Mona

    wstawi tabel jednak w trybie edycji

    jest ona widoczna w HTML i w taki

    sposb naley j edytowa (dla niezo-

    rientowanych zawarto komrek

    umieszczamy midzy znacznikami

    np. zawarto komr-

    ki - znacznik oznacza ko-

    niec wiersza). Ostatni opcj jest

    umieszczanie obiektw mulmedial-

    nych zwaszcza lmw. Wskazujemy plik, ktry ma zosta wywietlony, poniej ustalamy

    rozmiary okna. Moemy okreli jakich odtwarzaczy bdziemy uywa i powinny zosta do-

    czone do pliku. W ostatnim oknie jaki tekst pojawi si w miejsce pliku. Kliknicie w napis

    spowoduje wywietlenie lmu. W oknie edycji, wstawiony obiekt, bdzie widoczny w po-

    staci kodu HTML, dopiero po eksporcie do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej

    postaci.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    31/42

    Menu ObiektyOpcje zawarte w tym menu dotycz pyta w quizie. Poka

    schemat quizupozwala na przejrzenie kolejnoci py-

    ta. Pytania mona te przenosi przecigajc je myszk. Ko-

    lejne opcje s oczywiste i nie wymagaj omawiania. Opcja

    Tasuj obiekty powoduje wymieszanie hase. Ostania

    opcja zamienia hasa stronami.

    Menu OpcjeKonguracji formatu wyjciowego powic poni-

    ej wicej miejsca. Czcionka nie wymaga omawia-

    nia. Kolejna opcja pozwala na wpisywanie tek-

    stw od prawej do lewej. Opcje listwy narzdzipozwalaj na wybr ikon, ktre maj by wywie-

    tlane na pasku. Show toolps przy uruchamia-

    niu programu bd wywietlane porady. Opcja

    interfejs pozwala na wybr jzyka interfejsu jak

    rwnie jego samodzielne tumaczenie.

    Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-

    na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach

    umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) jak rwnie mona

    umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    32/42

    Zakadka II Wskazwki

    Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania testu. Wyko-

    rzystujc spolszczenie dokonane przez Lechosawa Chojnackiego uzyskuje si takie wpisy.

    Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmieni. Rwnie tutaj mona wstawi zamiast tekstw

    pliki graczne z sieci lub dostpne lokalnie.

    Zakadka III Klawisze

    W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach

    na ekranie w czasie rozwizywania zada.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    33/42

    Zakadka IV Wygld

    Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie, to w tym miejscu mo-

    emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.

    Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas

    rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat

    pojawi si po upywie czasu

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    34/42

    Zakadka VI InneFunkcja Opis

    Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami

    Poka ograniczon liczb pyta za kadym zaadowaniem

    strony

    Chyba jasne

    Tasuj kolejno pyta przy kadym zaadowaniu strony

    Przy kadym odwieeniu pytania w innej kolejnoci

    Do special processing to handle right-to-lef language data

    in the output

    Wywietlanie tekstu od prawej do lewej

    Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod JavaScript Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie

    umieszczony w osobnym pliku

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    35/42

    U w kolejnociHot PotatoesJMix

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    36/42

    I. Modu JMix suy do przygotowania zada, w ktrych uczniowie musz uoy wyrazy w

    okrelonej kolejnoci. Moe by to zdanie, ktre trzeba uoy w okrelonym szyku lub te

    uoenie wydarze w kolejnoci chronologicznej, itp. Okno programu jest typowe dla Hot

    Potatoes.

    Pasek menu

    Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz,

    Zapisz, Zapisz Jako itp.) Pasek ten jest w peni kongurowalny w menu Opcje\Opcje

    listwy narzdzi

    Pole Tytututaj wpisujemy tytu zadania.

    Gwne zdaniew tym oknie wpisujemy zdanie w prawidowej formie. Naley pamita

    aby kady wyraz (wydarzenie itp.) umieszcza w kolejnej linii (mona te wpisywa po kilka

    wyrazw i wtedy bd wywietlane w takich blokach do ukadania).

    Zdania alternatywnew tym miejscu moemy wpisa zdania w innym szyku (z wykorzysta-niem tych samych wyrazw, uoenie takiego zdania te bdzie prawidowe). W przypadku

    gdy w tym oknie nic nie wpiszemy to dopuszczalna bdzie tylko jedna odpowied.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    37/42

    Menu programuPrzejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw

    na tworzenie i funkcjonowanie zada

    Plik

    Pierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin. W dru-giej cz mamy opcje Dodaj tekst opisu opcja ta po-

    zwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie mona

    wstawi grak, link, tabel lub obiekt mulmedialny.

    Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pliku infor-

    macji znajdujcych si najczciej w znacznikach meta pli-

    kw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o au-

    torze, dacie utworzenia, prawach itp.

    Utwrz stron WWW (klawisz F6) pozwala na zadania do

    pliku HTML. W tym module mamy moliwo utworzenia

    dwch wersji zadania.

    Klawisz F6 powoduje utworzenie zwykego pliku HTML. Kombinacja CTRL+F6 powoduje

    utworzenie pliku, w ktrym bdzie mona wyrazy wybiera na zasadzie cignij i upu.

    W efekcie dziaania tej opcji otrzymamy zadanie, ktre moemy rozwizywa w przegldar-

    ce. Wybranie klawisza F7 Create Zip Packagespowoduje utworzenie pliku HTML do-

    datkowo spakowanego w formacie zip. Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley

    wybra opcj Create SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb

    zasb moemy umieci np. na plaormie Moodle. Przygotowane zadanie moemy rwnie

    wydrukowa. Wystarczy wybra skrt CTRL+P lub opcj Eksportuj do druku. Zada-

    nie zostanie skopiowane do schowka, nastpnie kombinacj CTRL+V naley wklei go do

    uywanego edytora tekstu. Pod pytaniami drukowany jest klucz odpowiedzi.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    38/42

    Menu EdycjaTo menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie ka-

    dym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opi-

    sywania.

    Menu WstawZawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie

    pyta. Do pyta mona wstawi pliki graczne z Internetu lub

    dysku lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem gra-

    ki). Mona wstawi rwnie hipercze do strony www lub pliku

    na dysku lokalnym (rwnie projekt naley zapisa przed wstawianiem). Mona wstawi ta-

    bel jednak w trybie edycji jest onawidoczna w HTML i w taki sposb

    naley j edytowa (dla niezoriento-

    wanych zawarto komrek umiesz-

    czamy midzy znacznikami

    np. zawarto komrki -

    znacznik oznacza koniec wier-

    sza). Ostatni opcj jest umieszczanie

    obiektw mulmedialnych zwasz-

    cza lmw. Wskazujemy plik, ktry

    ma zosta wywietlony, poniej usta-

    lamy rozmiary okna. Moemy okre-

    li jakich odtwarzaczy bdziemy uywa i powinny zosta doczone do pliku. W ostatnim

    oknie jaki tekst pojawi si w miejsce pliku. Kliknicie w napis spowoduje wywietlenie l-

    mu. W oknie edycji quizu, wstawiony obiekt, bdzie widoczny w postaci kodu HTML, dopie-

    ro po eksporcie caego quizu do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej postaci.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    39/42

    Menu OpcjeJedno z najbardziej rozbudowanych menu w programie. Konguracji formatu wyjciowego

    powic poniej wicej miejsca. Czcionka nie wy-

    maga omawiania. Kolejna opcja pozwala na wpisy-

    wanie tekstw od prawej do lewej. Opcje listwy na-

    rzdzi pozwalaj na wybr ikon, ktre maj by wy-

    wietlane na pasku. Show toolps przy urucha-

    mianiu programu bd wywietlane porady. Opcja

    interfejs pozwala na wybr jzyka interfejsu jak

    rwnie jego samodzielne tumaczenie.

    Konguracja formatu wyjciowegoZakadka I Tytuy/InstrukcjeJak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mo-

    na umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach

    umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie graki (z Internetu oraz z pliku) ja rwnie mona

    umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.

    Zakadka II Komentarze/Informacje

    Konguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania zadania. Wy-

    korzystujc spolszczenie dokonane przez Lechosawa Hojnackiego uzyskuje si takie wpisy.

    Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmieni. Rwnie tutaj mona wstawi zamiast tekstw

    pliki graczne z sieci lub dostpne lokalnie.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    40/42

    Zakadka III Klawisze

    W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach

    na ekranie w czasie rozwizywania zada.

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    41/42

    Zakadka IV Wygld

    Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie to w tym miejscu mo-

    emy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.

    Zakadka V TimerZakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas

    rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat

    pojawi si po upywie czasu

  • 7/22/2019 Przewodnik Hot Potatoes

    42/42

    Zakadka VI Inne

    Funkcja Opis

    Include SCORM 1.2 funcons Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami

    Do special processing to handle right-to-lef lan-

    guage data in the output

    Wywietlanie tekstu od prawej do lewej

    Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod

    JavaScript

    Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania

    bdzie umieszczony w osobnym pliku