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[email protected] www.magicshowcup.com Documento autorizado REGLAMENTO NIVEL 6 N6 GIMNASIA GENERAL A. Toda gimnasia debe comenzar y terminar sobre la superficie de presentación. (Excepción: El gimnasta podría [sin una rotación de cadera sobre la cabeza] rebotar desde sus pies hacia una elevación/transición. El rebote hacia a una posición prona [de abdomen] para llegar a una elevación/transición está permitido.) Excepción: Round-off [rondat] > rewind (rewind: subida con mortal libre hacia una elevación) y flic-flac desde el lugar > rewind son permitidos. No se permite ninguna otra habilidad gimnástica previa a los mortales hacia elevaciones. B. Gimnasia sobre, debajo o a través de una elevación/transición, individuo, o accesorio, no está permitida. C. Gimnasia mientras se sostiene o se está en contacto con algún accesorio no está permitida. D. Gimnasia asistida o conectada no está permitida. Aclaración: Doble rueda y doble voltereta [ambas habilidades consisten en que son ejecutadas con dos atletas en contacto] son legales ya que pueden interpretarse como una elevación/transición. E. Dive rolls/Volteretas altas están permitidas: 1. Con ejecución de ángel o espalda arqueada no están permitidos. 2. Que involucren giro no son permitidos. N6 GIMNASIA DESDE EL LUGAR/CON CARRERA A. En las habilidades de gimnasia se permite hasta 1 mortal y 2 giros. N6 ELEVACIONES A. Un spotter es requerido: 1. Durante elevaciones en extensión con un brazo/mano diferente a awesomes/cupies o liberties. 2. Cuando se hace una subida/transición con giro, inversión o mortal. B. En las subidas y transiciones con giros la flyer/top puede hacer un máximo de 2 giros. C. Mortales libres o asistidos son permitidos en subidas y transiciones. Los rewinds (subidas con mortales libres hacia una elevación) deben originarse solamente desde el nivel del suelo y a la flyer/top se le permite realizar hasta 1 mortal y 2 giros. Excepción 1: Rewinds hacia cuna son permitidos. Todas las recepciones de transiciones con mortal que se hagan a nivel de hombros o inferior deben usar un receptor adicional que proteja la cabeza y el cuello (ejemplo: al recibir un mortal en donde la flyer/top cae en una cuna debe haber un spotter que asista la recepción). Excepción 2: Round-off (rondat) > rewind (rewind: subida con mortal libre hacia una elevación) y flic-flac desde el lugar > rewind son permitidos. No se permite ninguna otra habilidad gimnástica previa a los mortales hacia elevaciones. D. Transiciones en las elevaciones pueden incluir cambios de bases. E. Recepciones de splits con una sola base no están permitidas. F. Elevaciones con una sola base en doble awesome/cupie requiere de un spotter por separado para cada flyer/top.

Reglamento nivel 6

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Reglamento de cheerleader nivel 6

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Page 1: Reglamento nivel 6

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REGLAMENTO NIVEL 6

N6 GIMNASIA GENERAL

A. Toda gimnasia debe comenzar y terminar sobre la superficie de presentación. (Excepción: El gimnasta podría [sin una rotación de cadera sobre la cabeza] rebotar desde sus pies hacia una elevación/transición. El rebote hacia a una posición prona [de abdomen] para llegar a una elevación/transición está permitido.) Excepción: Round-off [rondat] > rewind (rewind: subida con mortal libre hacia una elevación) y flic-flac desde el lugar > rewind son permitidos. No se permite ninguna otra habilidad gimnástica previa a los mortales hacia elevaciones.

B. Gimnasia sobre, debajo o a través de una elevación/transición, individuo, o accesorio, no está permitida.

C. Gimnasia mientras se sostiene o se está en contacto con algún accesorio no está permitida.

D. Gimnasia asistida o conectada no está permitida. Aclaración: Doble rueda y doble voltereta [ambas habilidades consisten en que son ejecutadas con dos atletas en contacto] son legales ya que pueden interpretarse como una elevación/transición.

E. Dive rolls/Volteretas altas están permitidas:

1. Con ejecución de ángel o espalda arqueada no están permitidos.

2. Que involucren giro no son permitidos.

N6 GIMNASIA DESDE EL LUGAR/CON CARRERA

A. En las habilidades de gimnasia se permite hasta 1 mortal y 2 giros.

N6 ELEVACIONES

A. Un spotter es requerido:

1. Durante elevaciones en extensión con un brazo/mano diferente a awesomes/cupies o liberties.

2. Cuando se hace una subida/transición con giro, inversión o mortal.

B. En las subidas y transiciones con giros la flyer/top puede hacer un máximo de 2 giros.

C. Mortales libres o asistidos son permitidos en subidas y transiciones. Los rewinds (subidas con mortales libres hacia una elevación) deben originarse solamente desde el nivel del suelo y a la flyer/top se le permite realizar hasta 1 mortal y 2 giros.

Excepción 1: Rewinds hacia cuna son permitidos. Todas las recepciones de transiciones con mortal que se hagan a nivel de hombros o inferior deben usar un receptor adicional que proteja la cabeza y el cuello (ejemplo: al recibir un mortal en donde la flyer/top cae en una cuna debe haber un spotter que asista la recepción).

Excepción 2: Round-off (rondat) > rewind (rewind: subida con mortal libre hacia una elevación) y flic-flac desde el lugar > rewind son permitidos. No se permite ninguna otra habilidad gimnástica previa a los mortales hacia elevaciones.

D. Transiciones en las elevaciones pueden incluir cambios de bases.

E. Recepciones de splits con una sola base no están permitidas.

F. Elevaciones con una sola base en doble awesome/cupie requiere de un spotter por separado para cada flyer/top.

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G. N6 ELEVACIONES – Movimientos de Soltar/Liberar

1. Movimientos de soltar/liberar a la flyer/top en las elevaciones/transiciones están permitidos.

2. En los movimientos de soltar/liberar la flyer/top no puede caer en posición prona (de abdomen).

3. Todo movimiento de soltar/liberar debe volver a sus bases originales. Excepción: Impulsar a una flyer/top desde la superficie de presentación hacia una elevación a nivel de hombros se le permite desplazarse si la flyer/top es lanzada por una sola base y junto al receptor/nueva base se encuentra un spotter.

4. Helicópteros son permitidos con hasta 180 grados y 1/2 giro y debe de ser recibido por 3 bases, una de las cuales debe de estar en posición para resguardar el área de la cabeza y hombros de la flyer/top.

5. Los movimientos de soltar/liberar no pueden viajar o trasladarse de manera intencional. Ver excepción en #3 arriba.

6. Los movimientos de soltar/liberar no pueden pasar por encima, debajo o a través de otra elevación/transición, pirámide o individuo.

H. N6 ELEVACIONES – Inversiones

1. Las inversiones descendientes sobre el nivel de hombros son permitidas si la flyer/top es asistida por al menos 2 bases. La flyer/top debe mantener contacto con una base.

N6 PIRÁMIDES

A. Las pirámides son permitidas con hasta una altura de 2 niveles y 1/2.

B. Para las pirámides de 2 niveles y 1/2 de altura debe haber un spotter adelante y otro atrás por cada persona que se encuentre en el último nivel y deben mantenerse en posición durante el tiempo en que la flyer/top se encuentre en ese nivel. Los spotters podrían ubicarse levemente al lado siempre y cuando mantengan una posición adecuada para cuidar. Los spotters deben mantener contacto visual con la flyer/top durante todo el tiempo en que se mantenga en dicho nivel. Los spotters no pueden ser soporte primario de la pirámide.

C. Subidas con mortal libres deben de originarse desde el nivel del suelo y solo están permitidos hasta 1 mortal y 1 giro o 0 mortal y 2 giros.

D. N6 PIRÁMIDES – Movimientos de Soltar/Liberar

1. Durante una transición de pirámide la flyer/top puede pasar por encima de los 2 niveles y 1/2 de altura mientras mantenga contacto físico con una persona que esté a nivel de hombros o inferior.

E. N6 PIRÁMIDES - Inversiones

1. Posiciones invertidas en pirámides de dos 2 niveles y 1/2 son permitidas y debe estar conectada con al menos 1 persona que se encuentre a nivel de hombros o inferior.

2. Inversiones descendientes por sobre el nivel de los hombros deben ser asistidas por al menos 2 bases. La flyer/top debe de mantener contacto con una base u otra flyer.

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F. N6 PIRÁMIDES – Movimientos de Soltar/Liberar con Inversiones Asistidas

1. Las inversiones asistidas (incluyendo mortales asistidos) son permitidos con hasta 1 mortal y 1/4 y 1 rotación de giro.

2. Inversiones asistidas (incluyendo mortales asistidos) se permiten si se mantienen en contacto físico directo con al menos 1 persona a nivel de hombros o inferior y debe ser recibida por al menos 2 personas.

N6 DESMONTES

A. Los desmontes en cuna con una sola base que excedan 1 giro y 1/4 deberán de tener un spotter que asista al menos con una mano/brazo apoyando el área de la cabeza y hombros.

B. Los desmontes hacia la superficie de competencia desde una elevación o pirámide deben ser asistidos por una base original.

C. Desmontes en cuna con hasta 2 giros y 1/4 son permitidos desde todas las elevaciones y pirámides que tengan 2 niveles de altura. Los desmontes en cuna desde pirámides de 2 niveles y 1/2 de altura pueden realizar hasta 1 giro y 1/4 y se requieren 3 receptores. (Excepción: pirámides de 2-1-1 [una persona subiendo a una flyer/top mientras está parada sobre dos bases en posición de lunge], la flyer/top podría realizar 2 giros solo desde posiciones viendo al frente. Ejemplo: Extensión, liberty, heel stretch.)

D. Desmontes con mortales libres pueden realizar 1 rotación de mortal y 0 rotación de giro.

E. Desmontes con mortales libres hacia la superficie de presentación no están permitidos.

F. Desmontes con mortales hacia una cuna desde elevaciones que se encuentren a nivel de hombros o inferior requieren al menos 2 personas que reciban, Una de ellas debe de ser base original.

G. Desmontes con mortal que se originen arriba del nivel de hombros no están permitidos. (Excepción: mortales hacia delante podrían realizarse desde una pirámide de 2 niveles y 1/2 de altura, pero requiere dos 2 personas que reciban y un spotter en posición para que resguarde el área de los hombros y cabeza de la flyer/top. El Spotter puede situarse al lado pero debe usar al menos una mano/brazo para recibir a la flyer/top por el área de la cabeza y hombros.

H. Caídas de tensión (donde las personas se dejan caer hacia la superficie de presentación juntas y luego se sueltan haciendo una voltereta para amortiguar la caída) o similares no están permitidas.

I. Cuando se realiza un desmonte en cuna desde un doble awesome/cupie, cada flyer/top debe contar con 2 personas que las reciban.

N6 LANZAMIENTOS

A. Los lanzamientos son permitidos con un máximo de 4 bases lanzando. Una base debe de permanecer detrás de la flyer/top durante el lanzamiento y puede asistir su subida a la malla/red.

B. Los lanzamientos deben ser ejecutados desde el nivel del suelo y deben de recibirse en una posición de cuna. La recepción debe ser hecha por lo menos con 3 de sus bases originales, una de las cuales tiene que estar en posición para proteger el área de la cabeza y hombros de la flyer/top.

C. En lanzamientos con mortales se permiten hasta 1 mortal y 2 giros.

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D. Ninguna elevación/transición, pirámide, individuo, o accesorio podrá pasar por arriba o abajo de un lanzamiento, y un lanzamiento no podrá pasar por encima, debajo o a través de elevaciones/transiciones, pirámides, individuos, o accesorios.

E. Los lanzamientos que no involucren mortales no pueden exceder de los 3 giros y 1/2.

F. Las flyer/tops lanzadas a otro grupo de bases deberán ser recibidas en posición de cuna por al menos 3 personas estacionarias. Los que reciben no deben estar involucrados en alguna parte de la coreografía y deben mantener contacto visual con la flyer/top durante todo el lanzamiento desde su inicio. El lanzamiento está limitado a 0 rotación de mortal y 1 giro y 1/2. (Excepción: 3/4 de mortal hacia el frente con 0 rotaciones de giro está permitido.)