Revista 16-9 [AR] (2015-11) 0028 - Dave Blass (1).pdf

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  • STAFF LIONEL ALISI

    LIHU CAPDEVILA [Diseo y Diagramacin]

    Colaboradores

    Paola DAPUETO Juan Cruz ARGELLO Jeremias NAVARRO

    CONTACTO Revista:

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    /REVISTA 16:9

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    16:9

    REVISTA

    Es una produccin integral de

    Ejemplar coleccionable de distribucin gratuita. Villa Carlos Paz. Crdoba. Registro en trmite. Ninguna parte de sta publicacin puede ser reproducida por ningn medio, ya sea mecnico, electrnico, ptico o digital sin previa autorizacin del editor. Los conceptos y contenido de los artculos son responsabilidad de los autores y no reflejan necesariamente la opinin de los editores, lo mismo se aplica a los anuncios publicitarios y entrevistas que se incluyen en sta publicacin.

    Crdoba, Argentina Agradecemos a:

    Universal International Pictures Warner Bros Pictures

    20th Century Fox Sony Pictures

    Disney Warner Channel

    AXN Sony Enterteinment

    HBO Marvel

    DC comics Netflix

    22/29

    Pg

    DAVE

    BLASS

    [SUMARIO]

    El diseador de produccin, Dave Blass en esta entrevista exclusiva recuerda el trabajo en la serie de televisin Constantine y nos da su visin artstica del comic. Adems un relato exclusivo en primera persona titulado La anatoma de un anti hroe. El personaje llegara a la nueva temporada de Arrow, y Dave nos cont lo siguiente sobre la serie propia.

  • REVISTA

    NOVIEMBRE 2015

    16:9 [pg 6/7] NOVEDADES [pg 8/9] ESTRENOS [pg 11] Prximamente

    [pg 12/13] Informe Especial SERIE 24

    Este mes de noviembre se estrena Spectre, la cual ser la vigsimocuarta pelcula de James Bond producida por Eon Productions. Ser la segunda pelcula de la franquicia dirigida por Sam Mendes, luego del gran xito de Skyfall y contar con Daniel Craig en su cuarta actuacin como James Bond y Christoph Waltz como Franz Oberhauser.

    SPECTRE

    HAKEEM KAE-KAZIM

    El actor Hakeem Kae-Kazim ha participado en diversas series de televisin, en esta entrevista recuerda sus inicios y nos cuenta su experiencia desde 24 como el Coronel Ike Dubaku, pasando por Black Sails e inclusive su villano en Gotham.

    CARLOS BARBOSA

    El director de arte y diseador de produccin Carlos Barbosa recorri sus comienzos, como tambin su paso por 24, Lost, CSI Miami y la nueva serie Aquarius en una entrevista a solas.

    RYDER WINDHAM

    Ryder Windham, prestigioso escritor de ciencia ficcin, charl a solas con 16:9 y recorre su trayectoria en las pginas como tambin recuerda su gran trabajo en el universo Star Wars. A un mes del estreno de un nuevo episodio, te presentamos esta entrevista con Ryder y recordamos que fue el encargado de hacer las novelizaciones oficiales de los episodios 4, 5 y 6.

    [pg 16/19]

    [pg 30/31]

    [pg 32/33]

    [pg 35/37]

  • NOVEDADES NOVIEMBRE 2015

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    THOR:

    RAGNAROK Nuevos detalles de la trama

    RUMORES? La siguiente informacin cabe destacar que no son otra cosa que rumores. Pero, dichos rumores

    vienen de Birth.Movies.Death, que suelen acertar bastante cuando se tratan de cuestiones de cine Marvel.

    Desde la fuente original hablan del tono del film, apariciones de otros personajes, introducciones de personajes nuevos Muchas cosas que podran considerarse spoilers.

    Fuentes internas desde Disney parecen comentar que el guin escrito por Christopher Yost es el ms oscuro que se ha escrito para una pelcula Marvel, y que la eleccin de

    Taika Waititi como vendra motivada por tratar de dar un toque de esperanza a una pelcula que se ha definido como siniestra.

    Por otro lado, se vuelva a hablar de la aparicin de Hulk en la cinta, y que adems la misma no sera pequea, sino que acompaara a Thor en su viaje por la galaxia.

    Suena extrao, pero es la segunda vez que omos hablar de esto. Por ltimo, parece ser que la Valkiria, la legendaria aliada del Dios del Trueno hara

    su aparicin en la pelcula, y se especula con que este hecho podra propiciar la aparicin de la Encantadora, villana clsica de Thor.

    STAR WARS: El despertar de la Fuerza

    Reve

    lado

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    La pelcula Star Wars: El despertar de la Fuerza llega a las salas el 17 de diciembre y, a falta de 63 das para su estreno, poco a poco vamos conociendo nuevos detalles del Episodio VII de la saga. Recientemente, su director J.J. Abrams ha aclarado que Disney no ha intentado 'Disneyzar' la cinta y ahora, gracias a StarWars.com, acabamos de conocer la identidad de un nuevo personaje: Bazine! Qu papel jugar en la franquicia? Todo se remonta al mes de mayo, cuando la revista Vanity Fair le encarg a la legendaria fotgrafa Annie Leibovitz que hiciese una serie de imgenes sobre lo nuevo de La Guerra de las Galaxias. Entonces fue cuando conocimos a los aliengenas del castillo de Maz Kanata, personaje al que dar vida Lupita Nyongo. La New York City Comic Con ha revelado el nombre de este personaje, que hasta tendr historia propia, The Perfect Weapon, de Delilah Dawson.

  • 5 7

    Tendr videojuego en 2016 Por primera vez en ms de veinticinco aos, la saga Viernes 13 volver al mundo de los videojuegos en un ttulo que se pondr a la venta a finales de 2016. Ya se puede ver el primer trailer de este juego, un ttulo online y multijugador en el que uno de los personajes asumir el papel de Jason Voorhees y otros siete jugadores el de cuidadores de Crystal Lake que debern hacer todo lo posible por sobrevivir. Segn aseguran en la nota de prensa oficial, el videojuego ofrecer una terrorfica combinacin que satisfar tanto a gamers como a los aficionados de la saga Viernes 13. El ttulo nos ofrecer toda la tensin y el terror de las pelculas y permitir a los usuarios ponerse en la piel del mtico Jason Voorhees en un juego que promete ser una experiencia brutal.

    VIERNES 13:

    The Walking Dead, Guerra mundial Z, Orgullo y prejuicio y zombis... El gnero de zombis no se va a ninguna parte y Lionsgate, el estudio detrs de Los juegos del hambre, lo vuelve a demostrar. A travs de un comunicado, la compaa acaba de anunciar que se ha hecho con los derechos del cmic Z-Men para llevarlo a la gran pantalla. En este caso, Lionsgate colaborar junto al sello de cmics Double Take.

    Z-MEN Lionsgate adaptara el comic al cine

    MARVELs Luke Cage

    Declaraciones de MIKE COLTER

    El actor dio detalles, dentro de lo que le dejan decir, acerca de la nueva serie de Netflix que estrenara el 2016.

    Puedo contarte lo que me han permitido, que es bsicamente, que Luke Cagetendr lugar un pocos meses despus de Jessica Jones. As que en

    tiempo real, si ves Jessica Jones, descubrirs [al final] a Luke Cage en Harlem trabajando, tratando de ganarse la vida. Luke Cage realmente no

    se ha dado cuenta de lo que est haciendo. Est atendiendo el bar, est dando vueltas. Y por buenas razones, l es un fugitivo, tiene algunos

    esqueletos en su armario. Bsicamente est intentando permanecer fuera del radar. Esta gente con la que se junta, sin embargo, son necesitadas. Al

    final, l preferira estar solo, pero por la forma en la que l est preparado, l da un paso hacia delante. De esto trata, sobre encontrar ese sentimiento

    interior que quieras tomar acciones. A veces estamos de brazos cruzados, no hacemos nada porque es en plan Ey, ese no es mi problema. No puedes

    hacer es cuando eres un superhroes. Tienes estos dones, salos.

  • 007: SPECTRE Despus de Operacin Skyfall, el fenmeno taquillero mundial que estren como #1 en 70 territorios, llega la entrega 24 del mtico agente 007. Un mensaje crptico del pasado de Bond lo pone sobre la pista para descubrir una siniestra organizacin. Mientras M debe lidiar con las fuerzas polticas para mantener vivo el servicio secreto, Bond desentraa varias capas de engaos para descubrir la terrible verdad detrs de SPECTRE.

    [8 de Enero] ACTIVIDAD PARANORMAL 5

    En los bajos fondos de Francia, Frank Martin (Ed Skrein) es conocido como el transportador: el mejor conductor y mercenario que se puede comprar con dinero. Frank se rige por tres simples reglas: sin nombres, sin preguntas y sin renegociaciones, y transporta cualquier cosa por el precio adecuado. Hasta que conoce a la misteriosa mujer fatal llamada Anna (Loan Chabanol), que lidera un grupo de mortferos asaltantes y que no se detendr ante nada con tal de acabar con una despiadada banda rusa de traficantes humanos. Anna sabe que Frank es el mejor en su trabajo y, para asegurarse su colaboracin, mantiene rehn a su padre (Ray Stevenson). Ahora, padre e hijo se vern obligados a trabajar con Anna para llevar a esta peligrosa banda ante la justicia.

    A mediados de los aos ochenta del siglo pasado, las calles de Compton, California, se conocan por ser de las ms peligrosas del pas. Cinco jvenes plasmaron lo que vivan a diario en un estilo de msica de una honradez inmensa y, rebelndose contra el abuso de la autoridad, dieron voz a toda una generacin hasta entonces silenciada. A travs del ascenso y de la cada meterica de N.W.A., STRAIGHT OUTTA COMPTON (Letras Explcitas) cuenta la increble historia de cinco jvenes que cambiaron para siempre el escenario musical y la cultura pop a partir del momento en que contaron la verdad de lo que pasaba en su ciudad, dando pie a una guerra cultural.

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    Una familia joven tendr aterradoras experiencias en su nuevo hogar en Palo Alto, luego que se muden alli desde Nueva York para perseguir el nuevo trabajo del padre de la familia: Ryan, como diseador de videojuegos.

    LOS JUEGOS DEL HAMBRE

    Despus de haberse convertido en el smbolo del Sinsajo, Katniss Everdeen y el Distrito 13 se involucran en una completa revolucin para destruir al Capitolio

    LOS HUSPEDES

    EL PODER DE LA MODA

    Una mujer glamorosa regresa a su pequeo pueblo en una zona rural de Australia. Con su mquina de coser y un estilo de alta costura, transforma a las mujeres y exige una dulce venganza sobre aquellos que se equivocaron con ella aos atrs.

    EL TRANSPORTADOR LETRAS EXPLCITAS

    Shyamalan vuelve a sus races con la historia de un hermano y una hermana que hacen un viaje de una semana a la casa de sus abuelos, en una remota granja en Pennsylvania. Una vez que los nios descubren que la pareja de ancianos estn involucrados en algo profundamente inquietante, ven que las posibilidades de volver a casa disminuyen da a da.

    SINSAJO Parte 2

    RECARGADO

  • ESTRENOS NOVIEMBRE 2015

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    CREED

    Adonis Johnson nunca conoci a su famoso padre, el Campen del Mundo de los Pesos Pesados, Apollo Creed, que muri antes de que l naciera. Aun as, no se puede negar que lleva el boxeo en la sangre, as que Adonis viaja a Philadelphia, donde tuvo lugar el legendario combate entre Apollo y la estrella emergente Rocky Balboa (Sylvester Stallone). Una vez all, solicitar que le entrene. A pesar de sus reticencias iniciales, Rocky ve en Adonis la fuerza y determinacin que conoci en Apollo, su rival e ntimo amigo.

    COMO FUNCIONAN CASI TESTIGO NTIMO Dos hermanos comparten una

    misma mujer. Cuando ella aparece muerta y ambos resultan sospechosos, deciden deshacerse del cuerpo. Con Felipe Colombo y Graciela Alfano.

    VICTOR FRANKENSTEIN James McAvoy y Daniel Radcliffe protagonizan un cuento legendario con un toque dinmico y emocionante. El Cientfico radical Vctor Frankenstein (James McAvoy) y su igualmente brillante protegido Igor Strausman (Daniel Radcliffe) comparten una visin noble de ayudar a la humanidad a travs de su investigacin pionera sobre la inmortalidad. Pero los experimentos de Vctor van demasiado lejos, y su obsesin tiene consecuencias terribles. Slo Igor puede traer a su amigo desde el borde de la locura y salvarlo de su monstruosa creacin.

    LOS DEL SUELO Remo e Irmina son una joven pareja que intenta sobrevivir a la persecucin militar refugindose en la selva. Ella da a luz a Marita y, como las condiciones de vida son tan precarias para la recin nacida, deciden dejarla al cuidado de una pareja de campesinos. Marita es descubierta y raptada por los militares, y ahora Remo e Irmina enfrentan un gran dilema: deben decidir si quedarse y recuperarla a riesgo de perder sus vidas o irse al exilio e intentar recuperarla desde el exterior.

    EL LTIMO CAZADOR DE

    Celina trabaja en una casilla de peaje en una ruta remota en un desierto. Pocos das antes de Navidad, su padre muere y se pone a vender enciclopedias para ganar dinero y viajar a Italia para encontrar a su madre.

    El filme nos sita hace 500 aos, en plena guerra de las brujas contra los humanos. Las brujas son unos malvados seres sobrenaturales dispuestos a sembrar la muerte y el dolor all donde van. Sin embargo, los cazadores de brujas estn dispuestos a pararles los pies. Uno de estos valientes cazadores es Kaulder (Vin Diesel), que consigue matar a una Reina Bruja todopoderosa. Sin embargo, esta, antes de morir, consigue maldecirle con el don de la inmortalidad, que hace que, con el paso de los aos, Kaulder vea morir a todos sus seres queridos y se acabe quedando solo. As, Kaulder pasa dcada tras dcada buscando y matando brujas, mientras no para de aorar ni un segundo a sus difuntas mujer e hija. Uno de sus mayores enemigos es Belial, un malvado hechicero al que trata de detener con la ayuda de la joven y buena bruja Chloe.

    TODAS LAS COSAS

    BRUJAS

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    SNOOPY

    Llega al cine

    Por primera vez en la historia, Snoopy, Charlie Brown y el resto de la pandilla atemporal, creada por Charles Schulz en su cmic Peanuts, harn su debut en la pantalla grande en una pelcula de animacin creada por ordenador y en increble 3D. Snoopy, el beagle ms adorable del mundo y as del vuelo se embarca en su mayor misin a la fecha al tomar los cielos para perseguir a su archienemigo El Barn Rojo, mientras que su mejor amigo, Charlie Brown, comienza su propia bsqueda pica. La pelcula cuenta con la direccin de Steve Martino, el guion de Craig Schulz, Bryan Schulz y Cornelius Uliano.

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  • C uando uno piensa en los ingredientes que debe tener toda buena ficcin, sin lugar a dudas lo primero que asalta nuestra mente, es una buena historia que contar; en segundo lugar cmo est contada, luego Quin ser el protagonista capaz de cautivarnos desde el primer momento?, A qu situaciones va a enfrentarse como para que el espectador se sienta involucrado de alguna manera ante esa amenaza? Pues bien, 24 cumple absolutamente con todo lo mencionado y un plus: Jack Bauer, personificado magnficamente por Kiefer Sutherland; un personaje complejo, que muchas veces es el antihroe, rompiendo todas las barreras de lo polticamente correcto, pero que a su vez termina siendo un producto de los gobiernos estadounidenses; Bauer posee un magnetismo tan poderoso que el televidente, temporada tras temporada, acepta lo que hace por ms inverosmil que parezca y jams conoce sus lmites siendo sorprendido ante cada salto al vaco.

    B uceando un poco en los datos, sta serie creada por Joel Surnow y Robert Cochran, cont con 192 captulos, repartidos en 8 temporadas, y una pelcula realizada en el 2008: 24: Redemption que resulta una amalgama entre la sexta y sptima temporada. 24 fue producida por Imagine Entertainment, 20th Century Fox Television, Real Time Productions y Teakwood Lane Productions; fue emitida por FOX desde el ao 2001 hasta el 2010, cuando la cadena debido al costo de la serie y el declive de los ndices de audiencia decidi cancelarla, no sin antes dejar la trama lo suficientemente abierta como para retomarla en algn momento. Pasaron 4 aos, cuando los fanticos del mundo recibieron el regalo de 12 horas ms en la vida de Jack Bauer, con el estreno de 24: Live another day. Que present una temtica salida de las primeras planas de los diarios del 2014 como la guerra de aviones de combate no tripulados y el escndalo de Wikileaks.

    A simple vista la historia de 24 pareciera no salir de lo comn, todo se centra en el trabajo de la CTU o (UAT en espaol) la Unidad Antiterrorista con base en Los ngeles que comanda Jack Bauer en la primera temporada, los hechos empiezan una noche, en la que Jack poco despus de jugar una partida de ajedrez con su hija Kimberly, descubre que la chica se ha escapado de su casa. En ese momento lo llaman por un caso de emergencia, pero la situacin empeora cuando Jack y sus colegas se enteran de que el senador David Palmer, candidato a la presidencia de la nacin, corre peligro de ser asesinado en el plazo de un da. Mientras l y su gente investigan quin puede estar detrs de sto, la travesura de su hija se transforma en algo mucho ms peligroso. Pero lo que hace que una trama comn se transforme en adrenalina pura, es que est contada en tiempo real, ms all de que muchos detractores con calculadora en mano digan que nunca se respetaron las 24 horas que dan nombre a la serie.

    L o cierto es que: La pantalla dividida posicionndonos en las distintas acciones que estaban sucediendo al mismo tiempo, el caracterstico giro presente a partir de la mitad de cada temporada, en el que la amenaza principal aparentaba estar contenida dndole paso a una historia que en comienzo resultaba secundaria o imperceptible y de la nada surga como la ms importante; la msica que rebotaba al comps de los latidos de nuestro corazn; la tctica de mostrar que nadie es quien parece ser hasta ltimo momento; la construccin de los personajes que creaban una empata poco habitual con el espectador, lamentando la prdida de muchos de ellos pensando que nadie podra reemplazarlo y sin darnos cuenta adoptbamos a un nuevo favorito; quin puede olvidarse de David y Sherry Palmer, Nina Myers, Tony Almeida, Bill Buchanan, James Heller, Audrey Raines, Charles Logan durante y despus de ser presidente, la presidente Allison Taylor, y quien apareciera tmidamente en la tercera temporada para transformarse en una indispensable: Chloe O'Brian, interpretada por Mary Lynn Rajskub, quien tras Jack Bauer es el personaje con ms presencia en 130 episodios hasta la novena temporada. Y qu decir de los antagonistas, esos villanos que con el cambio de temporada representaban a distintas nacionalidades e intereses y que con sus acciones no permitan ver un captulo sentado por demasiado tiempo.

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    Q u p u e d e a g r e g a r s e d e u n a s e r ie q u e s e h a g a n a d o e l

    mo t e d e mt ic a p o r d e r e c h o p r o p i o ?

    E mp r e n d e r e mo s e l c a min o h a c ia e l u n iv e r s o 2 4 p a r a

    e n t e n d e r l o s m o t iv o s p o r l o s c u a l e s , s t a s e r ie s e h a

    g a n a d o u n l u g a r e n t r e l a s me j o r e s d e t o d o s l o s

    t ie mp o s .

    T odo esto es lo que transform a 24 en un hito de la televisin mundial, sus guionistas muchas veces declararon que los hechos no estaban basados en la realidad, sino que lamentablemente coincidan con lo que pasa en el mundo, repasemos las nueve amenazas a las que Jack y compaa debieron hacerle frente: En el primer da: Detener el posible asesinato de un candidato a Presidente. En el segundo: Evitar que una bomba nuclear sea detonada en Los ngeles. En el tercero: Evitar la propagacin de un virus letal. En el cuarto: Impedir que se tome el control de todas las centrales nucleares de Estados Unidos. En el quinto: La seguridad nacional est amenazada debido al asesinato del ex presidente Palmer, Charles Logan est ahora a cargo y alguien trata de evitar que se firme un acuerdo entre Rusia y Estados Unidos. En el sexto da: Una ola de violencia inunda las calles de Estados Unidos y un lder musulmn es el responsable, Jack, ahora un hombre quebrantado fsica y mentalmente tras su cautiverio en China, tiene que convencer al presidente y a la CTU que el hombre que intentan matar no es el correcto. En el sptimo: Tras la pelcula Redencin que se desarrolla en Sangala, frica, durante un conflicto entre un grupo de soldados comandados por el coronel Juma que quieren derrocar al gobierno, Jack se encuentra sometido a juicio en Washington DC por sus supuestos crmenes del pasado, la CTU ha sido disuelta y todo da un giro inesperado, cuando un ex compaero, supuestamente muerto regresa y Jack deber colaborar con el FBI para detenerlo, en tanto, la Presidente Allison Taylor decidida a mandar tropas a Sangala para recuperar el orden institucional ser puesta a prueba por el lder de un ejrcito norteamericano no gubernamental que intenta tomar el control de su gobierno. En el da ocho: La amenaza principal es el asesinato del Presidente Omar Hassan en la ONU para destruir un tratado de paz, el traslado de uranio-235 a medio oriente para su utilizacin en bombas nucleares y el encubrimiento de los rusos como los verdaderos lderes de las operaciones terroristas de ese da. No solo Jack perder la cordura, la presidenta cegada por lograr el tratado, y manipulada por el ex presidente Logan, pondr en riesgo todo por lo que es admirada.

    E n el ao 2014 llega 24: Vive otro da y es aqu en donde los creadores sintieron la necesidad de tratar, como mencionramos, dos temas de actualidad como los drones y su eficiencia en el campo de batalla sumado al trfico y la exposicin de informacin clasificada en manos de los hackers; desarrollada en Londres la amenaza que Jack deber detener sta vez es la utilizacin de stas tecnologas y evitar el asesinato del ahora presidente James Heller.

    C on la aceptacin de la audiencia y la crtica durante aos 24 coron su camino a la inmortalidad consiguiendo premios y nominaciones en numerosas categoras tcnicas y artsticas, pero lo ms importante es que nadie que la haya disfrutado podr olvidar jams sta experiencia, porque es atemporal, solvente y ya es un mito por derecho propio. Bauer hay uno solo y esperaremos siempre 24 horas ms a su lado.

    Paola Dapueto [email protected]

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    james bond Vuelve a la pantalla

    Con una historia de

    MISTERIO

    Y

    ACCIon

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    ste mes de noviembre se estrena Spectre, la cual ser la vigsimocuarta pelcula de James Bond producida por Eon Productions. Ser la segunda pelcula de la franquicia dirigida por Sam Mendes, luego del gran xito de Skyfall y contar con Daniel Craig en su cuarta actuacin como James Bond y Christoph Waltz como Franz Oberhauser. Posiblemente Spectre sea la ltima que cuente con el protagnico de Daniel Craig.

    E

    Un crptico mensaje del pasado enva a James Bond en una misin no autorizada a Ciudad de Mxico y finalmente a Roma, donde conoce a Lucia Sciarra, la bella y prohibida viuda de un criminal infame. Bond se infiltra en una reunin secreta y descubre una siniestra organizacin conocida como SPECTRE. Mientras tanto, de vuelta a Londres, Max Denbigh, el nuevo jefe del Centro de Seguridad Nacional, cuestiona las acciones de Bond as como la relevancia del MI6, liderado por M. Bond recluta de manera encubierta a Moneypenny y a Q para que le ayuden a encontrar a Madeleine Swann, la hija de su antiguo nmesis Mr. White, quien puede tener la clave para desenmaraar la red de SPECTRE. Como hija de un criminal, ella entiende a Bond de una forma en la que la mayora no puede.A medida que se adentra en el corazn de SPECTRE, averigua tener una conexin escalofriante conel enemigo que busca, Franz Oberhauser.

    El argumento de Spectre

    Daniel Craig lleva el traje de Bond desde hace ya varias aventuras; la primera ocasin para ponerse en el papel fue con 007: Casino Royale dirigida por el excelente Martin Campbell. Esta primera pelea de Craig fue el comienzo de lo que cerrara en Spectre, siendo Casino Royale una gran aventura adaptada de la novela del mismo nombre. Craig en esta apuesta demostr poder ser la nueva cara del personaje luego de la retirada de Pierce Brosnan con 007: Otro dia para morir. En Craig veramos un agente mucho ms violento y distinto a lo que venamos de ver con Pierce, quizs se acerque ms al estilo interpretado por Sean Connery y Timothy Dalton. Sin dudas, en Skyfall se demostr que la combinacin Craig-Mendes, como director, era perfecta para la pantalla grande.

    Daniel Craig My name is Bond James Bond

    Las locaciones de Spectre

    Algo que nos tiene acostumbrado las pelculas de Bond, adems de los elementos que hemos hablado hasta el momento, son las exticas e increbles locaciones reales donde se filma cada pelcula como tambin los decorados recreados en estudio. En esta nueva aventura, hemos podido confirmar que viajaremos desde Mxico con unas increbles escenas de accin, pasando por Roma, Tnger e inclusive Solden (Austria) para escenas de alta montaa.

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    El villano de Bond, Tan importante como el propio 007

    Los villanos son siempre un gran atractivo de las pelculas de 007, a lo largo de 24 pelculas hemos podido ver todo tipo de villanos. Algunos ms extraos que otros, magnates, con elementos especiales todo tipo de villanos y todos muy atractivos siendo el eje principal al que se enfrenta Bond en cada aventura. En Skyfall, tuvimos una excelente interpretacin de Javier Bardem con un enemigo psictico, terrorista pero tambin con algo de gracia que llamaba al espectador; en esta oportunidad veremos al villano interpretado por Christoph Waltz, lder de la organizacin criminal Spectre. En lo que hemos podido ver previo al estreno del film, se ve un villano mucho ms personal e intimista, manipulador y como el mismo dice Fui yo James el autor de todo tu dolor. El actor Christoph Waltz tendr como su sicario al actor Dave Bautista, que ya lo vimos en Guardianes de la galaxia.

    La musica de Spectre

    Un punto fundamental de las historias Bond, entre sus elementos, encontramos la msica y el tema principal de la pelcula. Por primera vez en 50 aos, el encargado de ponerle voz a la cancin del soundtrack es un hombre britnico: Sam Smith. Este nuevo tema musical es una cancin muy al estilo Bond, con esas tpicas orquestaciones que suenan tan elegantes y oscuras como siempre. La fina voz de Smith le da un toque ms ntimo y menos sensual de lo que solemos escuchar en las bandas sonoras de la saga del agente secreto. Esta cancin puede a muchos recordarle una etapa especifica del agente como la de Connery, sin dudas este tema musical vena con gran expectativa luego del xito que fue Skyfall de Adele.

    ASTON MARTIN DB 10 El nuevo auto Bond

    La lujosa marca de automviles britnica Aston Martin junto con los productores de la prxima pelcula de James Bond, presentaron hace un tiempo en los Estudios Pinewood, un increble "Aston Martin DB10". Los fanticos tendrn una vez ms la posibilidad de deleitarse con James Bond conduciendo un Aston Martin en su nueva pelcula, Spectre. En esta oportunidad, se tratar de un prototipo especialmente fabricado por los diseadores e ingenieros de la marca para la pelcula del legendario agente 007. Marek Reichman, el jefe creativo de Aston Martin, y el equipo de diseadores de la marca, trabajaron codo a codo con el director de la pelcula, Sam Mendes, para crear el ltimo automvil del espa. En coincidencia con el medio siglo de la marca britnica junto con Bond, que comenz con el icnico DB5, el DB10 es un vistazo a los diseos del futuro para la prxima generacin de Aston Martin. "En el mismo ao que celebramos nuestros 50 aos de relacin con el espa 007, es doblemente apropiado que presentemos este espectacular auto deportivo especialmente realizado para James Bond", declar a los medios durante el lanzamiento el doctor Andy Palmer, CEO de Aston Martin.

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    Dave, en primer lugar para empezar la entrevista Cmo fue que lleg el guion de Constantine? Quienes me llevaron a trabajar en el show Constantine fueron los productores Daniel Cerone y David Goyer. El piloto de la serie se grab varios meses antes y con ello todos los conjuntos necesarios que deban ser reconstruidos y otros nuevos creados desde cero. Estaba terminando mi trabajo en la serie de televisin Justified; que haba sido nominada a 2 premios Emmy, y estaba buscando un nuevo reto. Recientemente tambin hemos recibido una nominacin al Emmy por Constantine. Constantine fue una apuesta muy fuerte Cmo era el proceso de armado? El proceso era cuestin de combinar los comics de Hellblazer con la accin en vivo "mundo real". Queramos crear un mundo altamente estilizado en donde realmente podran existir nuestro protagonista y los villanos. Dave, vos sos el diseador de produccin del show Cmo fue el trabajo con el equipo en el programa? El equipo de Constantine fue uno de los mejores con los que he trabajado en la industria. Empezando por los apoyos a los escritores, todos trajeron sus mejores esfuerzos. Cientos de personas pasaron incontables horas en la creacin de todos los detalles del show.

    Sin dudas tuvieron mucho trabajo, si tuvieras que visualizar el concepto de la serie Cul crees que sera? Principalmente Constantine es un espectculo sobre la redencin y la tristeza. John Constantine es un anti-hroe. l no es una persona agradable, pero ve el panorama completo. El sacrificara un amigo si se ahorrar 1.000 personas de la fatalidad, por lo que tuvimos que hacer conjuntos necesarios para aadir ese tono. Trabajamos con una paleta de colores ms oscuros con tonos desnaturalizados; fue una jugada importante, audaz que cre una sensacin amenazante en el espacio. Este es un show que requiere mucho arte, diseo Cmo fue la idea para trabajar estos elementos? Yo siempre empiezo con la historia cul es el estado de nimo de la pieza, como es la accin? Es un truco, hay un par de personas que hablan, un exorcismo? El conjunto/decorado tiene que funcionar para las necesidades de la escena, a partir de ah puedo crear un teln de fondo interesante para el drama que est a punto de desarrollarse. De alguna manera, creo la caja de arena para que los nios puedan jugar. Al final, se trata el tema de los personajes y la historia, el decorado es solo de fondo, pero si lo hago bien a mi trabajo, el decorado puede aumentar las emociones y llevarlas a un nuevo nivel. Recin mencionaste los decorados, los personajes Cmo fue el trabajo entre las locaciones y los personajes? Con un presupuesto de televisin, rara vez tenemos suficiente dinero para construir enormes

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    decorados con alcance y detalles.. Dos episodios de Constantine son como hacer una pelcula... y lo hacemos en 16 das, no en 6 meses, con un ao ms o menos de la planificacin. Las locaciones se convierten en una parte clave de la creacin de nuestro medio ambiente. Se realizaron bsquedas espeluznantes, con algo ms de deterioro, pero lugares estructuralmente estables. Los pudimos encontrar para grabar. El truco es que ms de 100 miembros de reparto y personal tienen que trabajar durante largas horas en estos lugares. As que es nuestro trabajo para que se vean como si se caen a pedazos, cuando son realmente lugares de trabajo seguros. En relacin a la parte artstica Cmo fue el trabajo con el director de arte? Tuve dos Directores de Arte para Constantine. Ellos eran Hugo Santiago y Drew Monahan. Trabajaron juntos asegurndose de que se cumplieran las necesidades de cada episodio. Mientras uno se encontraba supervisando la locacin, el otro estaba ayudando a crear algunos de los decorados interiores. Era como una carrera de relevos con una porra siendo transferida sin problemas entre los dos.

    Constantine es un comic Cmo ves la obra original?

    El cmic Hellblazer es

    interesante, ya que pas por muchos

    artistas y escritores diferentes.

    Es ms oscuro en algunas lneas argumentales y

    cuenta con ms detalle que otros.

    Todos los das tratamos de incluir algunas indirectas o

    "huevos de Pascua" que a puntaban de nuevo a los

    libros originales. Es algo para decirles a los

    lectores, desde hace mucho tiempo estuvimos prestando

    atencin a los detalles.

    Cmo se vivi la pre produccin y el rodaje en el set?

    En un programa de televisin que tiene

    cerca de 6 semanas desde el momento de empezar a trabajar en el show, hasta que largas

    a rodar, no es mucho tiempo.

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    Los fans de los comics haban pasado aos leyendo, aprendiendo sobre los personajes y sus historias de fondo. En nuestro caso tuvimos semana para lograr eso. Haba ledo un par de cosas de cuando sali la pelcula de Keanu Reeves, y me gust mucho, pero yo no haba ledo todo, y cuanto ms lees, ms inmerso en ese mundo podes estar. Cmo fue el trabajo con los villanos y mitologa? Me hubiera gustado tener ms tiempo para explorar todos los villanos, poder conseguir ms en Nergal y los Demonios 3. Hay tanto en los libros que fue muy emocionante y yo estaba planeando para los prximos episodios. En el episodio 10 haba plantado algunos apoyos que introduciran a los demonios 3, pero nunca tuvimos la oportunidad de ir ms lejos ya que el show termin despus del episodio 12, haba mucho potencial. Mientras hacamos esta entrevista, recib una llamada de que John Constantine va a hacer una aparicin en el programa Arrow. Tal vez voy a tener mi oportunidad para hacer frente a esos demonios, despus de todo. Dave para concluir Cmo fue el trabajo con el cmic y el guin? Creo que los guiones que fueron retirados directamente del comic eran algunos de los mejores que hemos hecho. El Episodio 4 se basa en la primera edicin de Hellblazer. Recuerdo cuando estbamos realmente teniendo algunos problemas; todo el mundo cansado y agotado mientras estbamos filmando el episodio 6. David Goyer me envi un recorte inicial de ese episodio y simplemente me impact. Era el tipo de espectculo que estbamos todos realmente tratando de crear y lo habamos logrado. Ese fue el episodio que qued nominada al Emmy, as que estamos muy orgullosos.

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    When we hold each other, in the darkness, it doesn't make the darkness go away. The bad things are still out there. The nightmares still walking. When we hold each other we feel not safe, but better. It's all right we whisper, I'm here, I love you. and we lie: I'll never leave you. For just a moment or two the darkness doesn't seem so bad. Esa sombra cita de Hellblazer, del autor Neil Gaiman estableci el tono de mi sombra adaptacin de las novelas grficas para la NBC llamado "Constantine". El personaje de John Constantine es un anti-hroe que es igual de probable sacrifique a sus amigos a los demonios para tratar de salvarlos. l es un artista de la estafa que lucha contra las artes oscuras, no por la bondad de su corazn, sino a travs de un deseo de redimir su alma. Como con cualquier adaptacin de cmic, siempre esta esa fina lnea de ser fiel al material original, sin ser esposado por ella. Usted pone a Superman en ropa interior de color rojo o no?... Constantine tiene un traje azul de cobalto? Hasta dnde vas con cada detalle? Los libros Hellbazer se encuentran en Londres, por lo que el hecho de que estbamos filmando en Atlanta fue el primer ajuste. La ventaja de Atlanta es que la ciudad est llena de lugares abandonados, espeluznantes que proporcionaran el teln de fondo perfecto para nuestras batallas demonios viscerales. La base de Constantine es La Casa del Molino, que se la dej a l un mago llamado Jasper Winters, un amigo que se especializa en la adivinacin y la recoleccin de artefactos ocultos. Escritor / productor Daniel Cerone lo describi como un cruce entre la casa del misterio de Winchester y Hogwarts. Es un lugar donde Constantine puede descubrir reliquias encantadas que le ayudarn en sus batallas con el inframundo.

    The Mill House era un re-diseo de una ubicacin prctica, que el Diseador Aaron Osborne haba utilizado

    para el piloto. El exterior independiente

    fue un antiguo molino de harina con una noria gigante que estaba atado en el conjunto interior con un conjunto masivo de engranajes que conecta los pisos superiores e inferiores. Hemos aadido una mesa de trabajo a partir de una inmensa piedra de molino viejo para completar el tema. El coordinador de construccin Mike Wheeler descubri un alijo gigante de madera del granero recuperada que dio a la estructura que necesitbamos en todo el amplio conjunto de dos pisos. Como con cualquier deformacin permanente, la Casa Molino necesitaba no slo ser el establecimiento de los pocos episodios que fueron escritos, sino tambin un laberinto de posibilidades para aventuras an no escritas. Fue una oportunidad de creacin perfecta. La despensa de la cocina tiene una trampilla en el suelo que podra llevar a un cuarto secreto. Un montacargas secreto, lo suficientemente grande para que alguien se suba en caso necesario, conecta los niveles superior e inferior. Aprend temprano en mi carrera que siempre es bueno tener un par de puertas adicionales en un gran conjunto como este. Siempre sucede; en algn momento de la temporada 3 que alguien le preguntar, "dnde est el bao?", y hay que ir. El verdadero carcter del conjunto fue trado por el Decorador Natalie Papa y su equipo. Pasaron semanas sumergidos en cada detalle. Ellos recorrieron tiendas de segunda mano y ticos tratando de encontrar los elementos. Los elementos sobre la estantera, libros de cuero personalizado y encuadernado, artculos msticos y reliquias ocultas, cada uno fue elegido sabiendo especficamente que probablemente terminara en un primersimo plano. Cada rincn de la serie cont su propia historia y sostuvo sus propios secretos; Desde la sala del Mapa, la cocina al dormitorio loft.

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    Una vez que se termin la Casa del Molino, yo pens que tendra tiempo para tomar un respiro, pero eso no sucedi. Constantine

    fue concebido como un road show, lo que significaba que salvo no sea la casa del molino, no estaramos regresando a cualquiera

    de las mismas ubicaciones. En la primera temporada, nunca volvimos a la misma locacin dos veces. Se nos

    oblig a pensar en 3 episodios en lnea para maximizar

    el presupuesto, el espacio y el tiempo de las

    etapas. Cul es la mejor manera

    de convertir un laberinto gigante de Halloween en

    una mina de carbn en 5 das?

    Nos encontraramos con una ubicacin

    increble que era bueno para el episodio que

    estbamos trabajando, pero sera perfecto

    para un episodio de un mes.

    Decirle a un director que no puede tener

    una ubicacin porque se necesitar ms de un mes no es nunca una tarea fcil. Con cada guin llegaban a nuevos desafos. Una

    semana nos encontramos creando aldeas sudanesas, el siguiente un hotel de Nueva Orleans o un parque de diversiones

    abandonado. En Los ngeles, hubiera sido un poco ms manejable. La falta de grandes casas y los servicios de apoyo se convirti en un gran problema. El director de Arte, Hugo Santiago estuvo acompaado por el director de arte local de Atlanta Drew Monahan como un equipo de trabajo integrado. Ellos alternaban episodios de modo que una persona poda supervisar tanto la preparacin como tambin el rodaje del episodio, la continuidad se convirti en la clave de nuestro xito. Cada semana Constantine se enfrentara a un nuevo demonio, con su propia historia de fondo y entorno nico. Para al final de temporada hemos creado un laberinto complicado de tneles de alcantarillado que estaban para ejecutarse en la ciudad de Mxico. Constantine iba a tener una persecucin a travs de los tneles en donde tratan de rescatar a los bebs secuestrados desde el Lamashtu. En el diseo de cualquier espacio reducido, el objetivo es hacer que se sienta limitado, pero tambin hacer que sea una produccin respetuosa. Este conjunto particular se extendi por ms de dos episodios por lo que se convirti en un reto, ya que cada director tena una visin muy especfica de cmo queran disparar las tomas. Aadimos ms de 2.600 galones de agua, pirotecnia, y los infantes reales para el conjunto y los desafos fueron exponenciales. El conjunto fue diseado en SketchUp primero para que pudiramos previsualizar detalles con todo el mundo. Queramos crear diferentes opciones de tneles.

    Cada episodio de Constantine ofreci una serie de apoyos al hroe que nuestro equipo necesitaba disear y tambin hacer los prototipos. Haba piezas destacadas de todo el universo DC Comic y otros artefactos ocultos, cada uno era una mini obra de arte que tuvo que dar la vuelta en un tiempo muy corto. Dort Clarke coordinada con nuestros fabricantes para asegurarse de que cada elemento se hiciera como debia, y hemos trabajado con ellos en el diseo. Fue mi primer contacto con la impresin 3D y prototipado rpido de forma episdica. Nos asociamos con la fabricacin 3D, de la compaa local Hexmortis que se especializ en la creacin de rplicas muy detallada de accesorios y disfraces de otras pelculas. Fue bastante sorprendente la rapidez con que fueron capaces de crear piezas complejas de bocetos o una imagen de Photoshop. La tecnologa es slo tan buena como el artista. Se est evolucionando rpidamente, con un poco de potencial increble para nuestra industria. La capacidad de "imprimir" en el metal, caucho, o resina est en nuestro futuro cercano, y las posibilidades son infinitas.

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    HAKEEM

    KAE-KAZIM

    La verdad fue genial participar en la serie

    Gotham, y yo tena un muy buen personaje con el que

    jugar.

    El actor Hakeem Kae-Kazim ha participado en diversas series de televisin, en esta entrevista recuerda sus inicios y nos cuenta su experiencia desde 24 como el Coronel Ike Dubaku, pasando por Black Sails e inclusive su villano en Gotham.

    Comenzando por el principio Cmo recordas tus comienzos? Recuerdo que mi comienzo en el cine y la televisin fue muy emocionante. Mi primer programa de televisin era el espectculo de un nio llamado Grange Hill y mi primera pelcula fue Despus de la lluvia. Uno de tus memorables villano fue el interpretado en 24 Cmo fue la experiencia? Trabajar en "24" fue una experiencia maravillosa. Fue mi primer gran show en Estados Unidos as que era bastante estresante, ya que era una serie bien establecida. Estaba bastante nervios al caminar a ella por primera vez! 24, cuando ingrese, ya era una mquina bien engrasada, muy angustiante, pero muy emocionante - especialmente por ser parte de un espectculo tan maravilloso. Cmo fue trabajar junto a Kiefer Sutherland? Kiefer es un profesional consumado, por lo que trabajar con l fue muy divertido. Soy dos veces el tamao de l por lo que tuvo dificultades para llevarme, lo cual era bastante divertido! Realmente fue genial trabajar con l; lo pas muy bien.

    Cmo describiras al coronel, tu personaje en "24"? Mi personaje en 24 se llamaba el Coronel Ike Dubaku. En cierto modo pienso en l como un apasionado de frica que haban credo en sus modos y maneras de conseguir lo que necesitaba para su pas y para su visin. Un hombre apasionado, apasionado es como yo lo describira. Otras de las series en las que has trabajado es Black Sails Black Sails es un espectculo muy interesante, hice un montn de investigacin para ello, por lo que fue realmente genial, investigando el perodo de tiempo, la investigacin sobre los piratas que estaban alrededor en ese entonces. Para m la bsqueda de la historia de piratas con una ascendencia africana, entender lo que contribuyeron, cul fue su papel durante ese perodo fue bastante prolfico. Qu podes contarnos de la historia del show? Black Sails se establece antes de 'La isla del tesoro" y es realmente acerca de la poltica de los piratas y la piratera. Haba una jerarqua poltica dentro de ese mundo y se ocupa de las diversas personas involucradas en el poder del mundo del juego. Se lleva a cabo en alta mar con un montn de trampas y mucha poltica involucrada.

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    Y en relacin a tu personaje? Mi personaje en la serie se llama el Sr. Scott. Era un antiguo esclavo de la familia Guthrie, pero se abri camino hasta lograr su libertad y ahora se ha puesto en una posicin de autoridad familiar, ayudando a la nave de la familia Guthrie y a mover los bienes que han sido pirateados por los piratas. Es una especie de intermediario que ayuda a mover la mercanca junto con la hija de Guthrie que es duea de la operacin. Recintenme fuiste de uno de los show ms exitosos Cmo te sentiste trabajando en "Gotham"? La verdad fue genial participar en la serie Gotham, y yo tena un muy buen personaje con el que jugar. Me encant estar en Nueva York; es un gran lugar. Es una franquicia maravillosa y ms ser parte de ella, el principio de la historia de Batman.

    Te gust trabajar con el director y el elenco? Me encant trabajar con el director de Gotham, TJ Scott. He trabajado con l previamente en un par de episodios de Black Sails, as que fue muy divertido. Tambin me encontr con un viejo colega, Sean Pertwee - que interpreta a Alfred en Gotham. As que tuve un momento muy encantador al trabajar all y me encant trabajar en Nueva York. Es un reparto y equipo maravilloso, fue una experiencia muy buena. Cmo fue trabajar tu personaje en Gotham? Mi personaje era bsicamente un asesino y su trabajo en ese punto en particular iba a tener a alguien que estaba alterando el flujo del submundo criminal al entrar en posiciones de poder econmico y poltico dentro de las ciudades. As que su trabajo era bsicamente sacar a estas personas. Era un asesino muy fro y calculador con mtodos muy particulares de matar a sus vctimas.

  • Carlos Cmo recordas tus comienzos como diseador de produccin? Despus de varios aos de prctica como arquitecto en New Orleans y Los Angeles, un amigo que estudiaba cine en USC Film School me pidi que le diseara la escenografa para su cortometraje de tesis de grado. En realidad fue por medio de este proyecto que descubr de manera intima el mundo del diseo de produccin. Luego empec a buscar proyectos independientes y fue en el taller de cine de Roger Corman donde encontr mi primera oportunidad de disear un largometraje titulado Ultraviolet As fue como comenz mi carrera en el mundo del cine. Desde su experiencia Cmo es trabajar para la televisin y como para el cine? La televisin y el cine cada uno tienen sus propios ritmos. El cine por lo general tiene un arco narrativo estructurado en tres actos con un promedio de duracin de 90 minutos mientras que un seriado de televisin va de episodio en episodio, cada episodio estructurado en cuatro / cinco actos narrados en una hora. Un seriado puede llegar a tener cien o ms episodios pero en general una temporada consiste en un total de ocho a 24 episodios. A nivel de diseo es mucho ms complejo disear 24 horas de programacin (Temporada de un seriado) que dos horas (largometraje.) Uno de sus trabajos en televisin fue la exitosa 24 con Kiefer Sutherland Cmo recuerda la experiencia en 24? En la serie 24 yo disee el piloto (que es el primer episodio que estrena la serie-aclara Carlos-) y la octava temporada. Cuando disee el piloto los recursos econmicos fueron muy limitados ya que ninguna productora hiba a invertir cantidades grandes sin saber si la serie va a ser bien recibida. Como consecuencia, la creatividad est muy limitada por el presupuesto y hay que ser muy recursivo para lograr crear un mundo visual efectivo y fantstico. En contraste cuando llegue a disear la octava temporada, el presupuesto fue bastante generoso y como resultado pude crear una escenografa que para m ha sido una de las ms originales y especiales de mi carrera. Cmo es el ritmo de una serie como 24? El ritmo de trabajo es muy intenso al principio, en las seis a ocho primeras semanas se hace el diseo, dibujos, planos, construccin, acabado, pintura, decorado e iluminacin de los escenarios o sets permanentes. Durante esta etapa el departamento de arte maneja un equipo de ms de cien trabajadores. Una vez construidos los escenarios permanentes, el equipo se reduce a unas veinte personas que continan por el resto del seriado y el ritmo de trabajo se normaliza. Cmo fue el trabajo con su departamento en la serie? Hablemos de una serie de mayor escala, hablemos de Magic City. En esta escenografa se invirtieron siete millones de Dlares, ms de doscientos integrantes de equipo en el departamento de arte y construccin, y un ritmo de trabajo increble. Cmo se define el carcter de los distintos mbitos que tiene la serie? Todo viene en el guin. Un guin o libreto para una pelcula o para un seriado siempre consiste en ms de 95% de dialogo (que es como se cuenta la historia) y en un 5% de descripciones muy breves y generales de los mbitos donde estos dilogos se desarrollan.

    Hay que saber capturar no solo la poca y el carcter de la historia si no tambin entender la personalidad de cada personaje de la historia para as poder proporcionarles su propio mbito fsico y nico para cada uno de ellos. Esto no viene en el guin si no que hay que deducirlo de su lectura. Tambin estuviste en Lost Cmo recuerda su trabajo en ella? Lost fue un trabajo divertido pero en cuestin de escenografa y desde el punto de vista de diseo no tiene comparacin con el trabajo en 24 o en Magic City. SI, la serie fue un xito total a nivel de serie pero para m un poco aburrida a nivel de diseo. Cules eran los retos a la hora de trabajar las locaciones en este show? En Lost los retos de las locaciones fueron los elementos de la naturaleza, los insectos y mosquitos en las junglas de Hawaii, los das que chupamos lluvias o diluvios que castigaron la escenografa y a todo el equipo mientras nos hundamos en el lodo, y muchos otros elementos que la naturaleza trae y a los cuales no estamos tan acostumbrados. Rodar en una jungla de bamboo (Guadua) es muy diferente a rodar en una calle en la ciudad. En este momento te encontrs trabajando en la serie Aquarius Aquarius es una serie que se desenvuelve en 1968 en Los Angeles. Es una poca muy interesante donde hay enormes fuerzas sociopolticas tales como el movimiento "antiwar", los "Black Panthers", The Hippies, "The music scene" con bandas locales como the Doors. Cmo es el trabajo con el guion y los directores? En un seriado de televisin los directores son varios, uno por episodio as es que ellos no tienen ninguna influencia en la escenografa principal pues cuando llega el primera director a dirigir ya todo est construido. La persona que tiene mayor influencia es el creador o escritor de la serie. Es con esta persona con la cual se colabora para generar el contexto fsico necesario para el guin. Qu desafos te presentan las series? El mayor desafo siempre es el presupuesto y el tiempo disponible para realizar el trabajo. Los conceptos siempre me llegan casi de inmediato pero de tejeros a realizarlos hay un camino medio tortuoso el cual hay que aprender a llevar. Cmo trabajan el arte y las locaciones? Las locaciones son parte del arte. Un "Location Manager" es el equivalente a un agente de finca raz. T le dices que quieres, si quieres una casa moderna de cuatro habitaciones o un apartstudio con cocinera y bao, si es una casa de los aos cincuenta o un edifico de los sesenta. Todo esto lo determinas y lo tienes que tener muy claro por qu responde directamente a las necesidades del guin. Una vez encuentras la locacin adecuada, hay que entrar a transformarla, pintarla, vestirla, etc. Todo es parte del arte.

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    Qu elementos te gustan de Aquarius? De Aquarius lo ms interesante es el ambiente socio poltico, la poca y su estilo visual en esa dcada de los sesenta. Cmo ve hoy el trabajo realizado en CSI Miami? El trabajo de CSI-Miami fue interesante porque se entraba continuamente al mundo del anlisis de evidencia por mtodos cientficos y esto haba que disearlo cuidadosamente para poder capturarlo con la cmara y lograr su narracin de manera muy clara.

  • Tenes una gran cantidad de libros, pero muchos recuerdan los de Star Wars Cmo empezaste a escribir para este universo? A principios de 1990, yo era editor de Dark Horse Comics, y pude editar ttulos para Star Wars e Indiana Jones. Tambin escrib varias entregas de droides y otros cmics. Despus me fui de Dark Horse en 1995, y un amigo en Lucasfilm comenz recomendarme como escritor potencial de libros de Star Wars. Una de mis primeras tareas fue para Misiones de Star Wars, una serie de juegos de rol y cuentos publicados por Scholastic Vos fuiste parte de novelas y comics Cul es la diferencia de escribir para cada uno? Escribir cmic es mucho ms difcil que escribir una novela. Con una novela, un editor te puede indicar una historia que es de aproximadamente 25 mil palabras, as que si el manuscrito est un poco ms o menos, no es gran cosa. Y si algunos captulos son ms largos que otros, eso est bien tambin.

  • Pero con los cmics, el escritor debe trabajar dentro de parmetros muy especficos, como un nmero determinado de pginas para cada tema. Si una serie de cuatro nmeros tiene 22 pginas para cada tema, a continuacin, el escritor debe entregar una historia de 88 pginas que se pueden dividir en cuatro cuotas de 22 pginas. El escritor tambin tiene que considerar la cantidad de dilogo que puede caber dentro de un panel, cuntos paneles pueden caber en cada pgina, cmo ciertas pginas se enfrentan entre s, y cmo el panel final de cada recto debe alentar alguna de manera al lector a pasar de pgina y seguir leyendo.

    El universo de Star Wars tiene una gran cantidad de fans y seguidores en todo el mundo Cmo se siente la mirada d ellos? Los fans de Star Wars son increbles. Aprecio especialmente los miembros de los clubes de vestuario, la Legin 501, Rebel Legion, y Mandaloriano Mercenarios. Hacen mucho trabajo para obras de caridad. En los ltimos cinco aos, me he vuelto muy involucrado con ayudndoles a organizar y coordinar las unidades de sangre, incluyendo el World Blood Drive. Pueden encontrar ms informacin sobre este evento en www.worldblooddrive.org

    Por otro lado, estuviste a cargo de escribir los episodios originales en novelas En 2003, Scholastic me contrat para escribir los novelizaciones junior de Star Wars, El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi despus de que se enter que Lucasfilm planeaba liberar la triloga original en DVD. En otras palabras, Scholastic quera explotar la campaa de comercializacin de los DVDs, lo cual era muy inteligente por parte de ellos. Qu cosa que te gusta de Star Wars? Me ha encantado trabajar en los libros de Star Wars por ms de 20 aos, y tengo la satisfaccin de muchos buenos amigos durante ese perodo.

  • 36 Tambin fuiste parte de lo que se denomina el

    universo expandido Cmo fue el trabajo con esto? En Star Wars, los cmics y novelas ampliaron la saga

    en todas las direcciones, desde el pasado distante, miles de aos antes de la vida de Luke Skywalker, a las batallas

    que tuvieron lugar despus de losacontecimientos de El Retorno del Jedi.

    Pero Disney-Lucasfilm ha relegado a la mayora de las historias publicadas entre 1977 y 2014como

    "leyendas", o que ya no son historias oficiales relacionadas con la continuidad. As que

    supongo que se estn expandiendo de nuevo.

    En cuanto a las novelas de los episodios 4, 5 y 6 Cules fueron los retos de escribirlas? El mayor reto fue los plazos, el tiempo que necesitaba para trabajar y completar cada libro. Al principio, yo estaba contratado para escribir slo novelizaciones de Star Wars: una nueva esperanza y El Imperio Contraataca, porque las entregu a tiempo. Pero Scholastic tambin me contrat para escribir El Retorno del Jedi, asique tena que terminarla uno ms rpido que las dems.

    Cmo fue el trabajo en tu escritura al escribir la triloga original? A pesar de que tena los guiones, no me referir a ellos mucho mientras escriba los novelizaciones. Mi principal fuente de referencia e inspiracin fueron las versiones de pantalla ancha de las pelculas en VHS. Me siento, veo varios minutos de la pelcula, hago notas acerca de los movimientos de los personajes y las expresiones faciales, y luego pongo en esencia lo mejor de m para transcribir lo que haba visto en la prosa de ficcin.

    Cmo fue la llegada a las novelas de Indiana Jones? Scholastic me contrat para escribir las novelizaciones jnior de En busca del arca perdida y La ltima cruzada. Posteriormente, Harper Collins UK me contrat para escribir una historia original, que result ser Indiana Jones y la Pirmide del Hechicero. `Para concluir, Cmo fue el trabajo con la aventura y el personaje? Yo haba editado cmics de Indiana Jones cuando estaba en Dark Horse, ya estaba familiarizado con las reglas y las preocupaciones de Lucasfilm sobre las historias de Indiana Jones. Tambin s que Scholastic aprecia cualquier esfuerzo por introducir la informacin educativa en historias, as que incorpore diversos hechos con informacin en las novelizaciones. Para la historia original, Indiana Jones y la Pirmide del Hechicero, Lucasfilm con el editor ejecutivo Jonathan Rinzler propuso tener a Indiana Jones persiguiendo un lugar supuestamente mtico llamado el "Saln de los Registros". Hice un montn de investigacin histrica para la historia, y aprend sobre la guerra fronteriza peruano-ecuatoriana de 1941. La historia comienza con Indy atrapado en medio de la guerra. Fue divertido aprender acerca de la historia, y fue divertido escribir la historia.

    Qu es lo que gusta de ser escritor? La verdad disfrut mucho de la experiencia de escribir

    libros de Star Wars, y me gustaba que me paguen para escribirlas. Lo mejor de ser un escritor es mi viaje al

    trabajo. Algunas personas pasan ms de una hora de trayecto al trabajo cada da. Yo, me pongo a trabajar desde

    mi casa, y tengo un MacBook. A veces escribo en el saln, en la cocina, o en el porche.

    Dondequiera que es cmodo y tranquilo. Actualmente En qu ests trabajando? Actualmente estoy trabajando en libros de captulos LEGO Bionicle para Scholastic y guiones para cmics LEGO Bionicle para Little, Brown. Estoy disfrutando mucho del trabajo. Hace unos 15 aos, Scholastic me estaba considerando para la posibilidad de trabajar en novelas Bionicle, pero eso no funcion en aquel momento, as que me siento muy afortunado de estar ahora trabajando en Bionicle.

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