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Segunda edición, Abril de 2016 — Grupo STRIMH — www.masterhacks.net El imperio de Elon Musk - Pág 20 ¿Quién fue Dennis Ritchie? - Pág 27 El Bitcoin - Pág 4 Un hacker políco - Pág 12

Revista Masterhacks 2° edición

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Edición de abril de la Revista Masterhacks. Tutoriales, noticias y artículos de ciencia y tecnología. www.masterhacks.net

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Page 1: Revista Masterhacks 2° edición

Segunda edición, Abril de 2016 — Grupo STRIMH — www.masterhacks.net

El imperio de Elon Musk - Pág 20

¿Quién fue Dennis

Ritchie? - Pág 27

El Bitcoin - Pág 4

Un hacker político

- Pág 12

Page 2: Revista Masterhacks 2° edición

En la edición de Abril de 2016, la Revista

Masterhacks ofrece a sus lectores artículos,

reseñas y tutoriales de temas relacionados con

la ciencia y tecnología.

Este mes se hablará de temas como el Bitcoin,

cómo minar Bitcoin, tutoriales de electrónica,

programación, entre otros. También se podrá

disfrutar de diversos artículos de divulgación.

Disfruta de este segundo ejemplar digital

gratuito y no olvides enviarnos tus aportes o

sugerencias al correo

[email protected]

Segunda edición de la Revista Masterhacks

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quieras anunciar aparezca en la revista Masterhacks, no lo pienses más y

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Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

www.masterhacks.net Abril 2016 Segunda edición

Contenido:

El Bitcoin 4

Cambiar

extensión a

imágenes

11

Hacker ayuda a

Peña Nieto

12

Película

recomendada

16

Lectura de

voltaje con

LabVIEW y

Arduino

17

El imperio de

Elon Musk

20

Dennis Ritchie 27

Controlar

velocidad con

potenciómetro

29

Page 3: Revista Masterhacks 2° edición
Page 4: Revista Masterhacks 2° edición

El Bitcoin es una moneda

virtual creada en el 2009

por Satoshi Nakamoto y

Gavin Andresen, la cual ha

ganado bastante

popularidad a lo largo de

los años, al grado de haber

llegado a costar más de

1,000 dólares.

Aunque hoy existen

muchas otras

criptomonedas, tales

como PeerCoin, LiteCoin,

DogeCoin, entre otras,

ninguna es tan popular y

valiosa como el Bitcoin.

En varios países, han

habido propuestas sobre

utilizar el Bitcoin como

moneda oficial, sin

embargo, no es

conveniente para el

gobierno, por lo que sólo

queda como una idea vaga

por alguna persona que

conoce la practicidad de

esta moneda.

Al igual que cualquier

metal, el precio del Bitcoin

fluctúa todo el tiempo,

algunas veces con

cantidades imperceptibles

y otras con cantidades

notorias. Es por esto que

el pensar en invertir en

Bitcoin para venderlo

cuando suba de precio

podría resultar una buena

idea, pero a su vez, se

convierte en un riesgo.

Las transacciones con

Bitcoin resultan prácticas,

fáciles y anónimas, pues

sólo se necesita la

dirección de la cartera

donde se tienen las

monedas para poder

enviar o recibir. Al realizar

o recibir un pago, no se

requieren nombres,

teléfonos, documentos de

identidad, ni nada

parecido, únicamente una

combinación de números y

letras que conforman la

dirección BTC.

Por esta razón, es que

atribuyen su uso

principalmente en la Deep

Web, debido a que los

usuarios pueden comprar

productos o servicios

ilegales pagando de forma

casi totalmente anónima.

El Bitcoin es sustentado

mediante la red P2P, se

caracteriza son ser

descentralizado, lo que

quiere decir que no está

respaldado por ningún

gobierno ni depende de un

emisor central.

Es de código abierto y se

utiliza directamente entre

los interesados de cada

transacción.

En el 2008, Satoshi

Nakamoto publicó un

artículo en la lista de

criptología de metzdowd,

en donde describe el

protocolo Bitcoin.

Para el 3 de enero del

2009, la red P2P de Bitcoin

comenzó a funcionar con

la publicación del primer

cliente, que fue de código

abierto, y a la creación de

los primeros Bitcoins.

SOFTWARE

Existen aplicaciones

nativas que se instalan o

ejecutan directamente en

computadoras o

dispositivos móviles.

También pueden

ejecutarse

automáticamente cada vez

que el usuario hace clic en

un navegador web sobre

algún enlace que cumpla

con el formato del URI

scheme de bitcoin, según

la especificación registrada

en IANA.

El único programa que

implementa totalmente el

protocolo, es Bitcoin Core,

este necesita descargar

completamente la cadena

de bloques y almacenarla

de forma local, lo que

puede llegar a tardar

varios días.

El Bitcoin y sus misterios

Página 4 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Las transacciones

con Bitcoin

resultan

prácticas, fáciles y

anónimas, pues

sólo se necesita la

dirección de la

cartera donde se

tienen las

monedas para

poder enviar o

recibir

Page 5: Revista Masterhacks 2° edición

Que al igual que Bitcoin

Core, tiene que descargar

la cadena de bloques, pero

este programa lo hace más

rápido, tardando un par de

horas a lo mucho.

Estos programas cobran

una comisión por cada

transacción, sin embargo,

esta es mínima.

Por otro lado, existen las

aplicaciones web, que sólo

necesitan un navegador y

que son accesibles por lo

tanto desde cualquier

sistema operativo o

dispositivo.

Estas herramientas

proporcionan además,

seguridad adicional para

el acceso, ya sea con

mensajes SMS, correo

electrónico o llamadas.

DIRECCIONES

Todo aquel que desee

realizar una transacción

con bitcoins, debe tener

una cartera electrónica,

que a su vez contiene un

número arbitrario de

claves criptográficas, con

la que se obtiene la

dirección Bitcoin, que

funciona como

identificación para enviar y

recibir bitcoins. Estas

direcciones no tienen

ninguna información sobre

el dueño, como nombres,

corre, etc. Por lo que son

totalmente anónimas.

Son secuencias

alfanuméricas de 33

caracteres, que utilizan

una codificación en

Base58, que resulta de

eliminar los caracteres 0

(cero), I (i mayúscula), O (o

mayúscula), l (L

minúscula), + (más) y /

(Barra), del sistema

Base64.

Las direcciones también

contienen un checksum de

32 bits, que detectan

cambios accidentales en la

secuencia de caracteres.

Todos los nodos que

forman parte de la red

Bitcoin, mantienen una

lista colectiva de todas las

transacciones conocidas, a

esto se le denomina

“cadena de bloques”.

Los nodos, a los cuales

también se les llama

mineros, crean los nuevos

bloques, añadiendo en

cada uno de ellos el hash

del último bloque de la

cadena más larga de la

que se tiene

conocimiento.

La generación de bloques

se conoce como “mining”

y todos los nodos en la red

compiten por encontrar

solución al problema

criptográfico de su bloque

actual, mediante un

sistema de pruebas de

trabajo, por medio de

intentos repetitivos por

fuerza bruta.

La red reajusta la dificultad

cada 2016 bloques, es

decir, aproximadamente

cada dos semanas.

La cantidad de bitcoins

creada por bloque no

supera los 25, pero si un

usuario que se dedica a la

“minería” logra encontrar

un bloque, esos 25

Bitcoins son suyos, lo que

equivale a $10,000

dólares, tomando en

cuenta el precio actual de

$400 dólares por bitcoin.

Sin embargo, la cantidad

de bitcoins por bloque

descubierto está

programada para ir

reduciendo con el paso del

tiempo, a fin de llegar a

cero, para garantizar que

sólo existan 21 millones de

bitcoins.

Con el tiempo se han ido

perfeccionando las

estrategias para la

extracción “mining” de -

El Bitcoin y sus misterios

Página 5 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

si un usuario que

se dedica a la

“minería” logra

encontrar un

bloque, esos 25

Bitcoins son

suyos, lo que

equivale a

$10,000 dólares

Page 6: Revista Masterhacks 2° edición

Bitcoins. Anteriormente,

cuando comenzó a

funcionar la red Bitcoin,

era posible utilizar un CPU

común como minero, y

lograr extraer un bloque el

cual contenía hasta 50

bitcoins.

Ahora, ha aparecido

software de minería más

eficiente, adaptado a

tarjetas gráficas,

profesionalizando la

minería por GPUs, con

configuraciones

personalizadas de

overclocking y sistemas

especiales de

refrigeración.

Con el tiempo, los mineros

se comenzaron a organizar

en grupos, a los que se

conocen como “pools”,

para extraer de manera

colectiva, ahorrando

tiempo y energía,

desplazando a los mineros

individuales que podrían

tardar meses o incluso

años en encontrar un

bloque, dependiendo de

su hardware.

En el año 2013, se

comenzó a distribuir

FPGAs y ASICs para la

extracción de bitcoins de

forma más eficiente.

Entre enero de 2010 y

febrero de 2016, la

potencia de

procesamiento se ha

multiplicado hasta por

150,000 millones.

En la actualidad, miles de

personas y empresas

aceptan bitcoins como

forma de pago, como por

ejemplo WordPress,

tiendas en línea, y

personalidades como Paul

Assange, quien por medio

de Wikileaks solicitó apoyo

en bitcoins.

El 27 de noviembre del

2013, el bitcoin superó el

valor de los 1,000 dólares

por primera vez,

acumulando un

incremento de 4000%

desde el comienzo de ese

año.

En diciembre de 2013, la

empresa de capital riesgo,

Andreessen Horowitz

informó que invirtió 25

millones de dólares en el

procesador de pagos

Coinbase.

En febrero de 2015, la

startup española Bit2Me,

fue el primer servicio en el

mundo que permitió el

cambio de bitcoins por

euros, utilizando más de

10,000 cajeros en España.

Por otro lado, en marzo

del 2015, el gobierno de

Reino Unido publicó los

beneficios y riesgos de las

criptomonedas.

En noviembre del 2015, el

Consorcio Unicode aceptó

que el punto de código

U+20BF sea el que

represente al símbolo de

Bitcoin en el estándar

Unicode.

En el último mes de 2015,

Blockchain informó que

superó los 5,000,000 de

carteras Bitcoin en su

servicio MyWallet,

mientras que Coinbase

alcanzaba los 2,800,000

usuarios, 4,400,000

carteras y 41,000

comerciantes.

DIFERENCIAS CON DINERO

FIDUCIARIO

A diferencia del dinero

fiduciario, Bitcoin utiliza

un sistema de prueba de

trabajo que simula el

minado de materias

primas. Los mineros

invierten en recursos,

tiempo, energía,

procesamiento y

amortización de máquina

para resolver un desafío

criptográfico complejo,

pero que la red premia al

minero que logre resolver.

El Bitcoin y sus misterios

Página 6 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

El 27 de

noviembre del

2013, el

bitcoin superó

el valor de los

1,000 dólares

por primera

vez.

Page 7: Revista Masterhacks 2° edición

Los bitcoins poseen las

características suficientes

para ser llamado dinero,

ya que es muy divisible

(hasta ocho decimales),

mucho valor (una sola

dirección puede

almacenar millones de

dólares), entre otros.

En septiembre del 2012, se

creó la fundación Bitcoin

Foundation, organización

sin ánimo de lucro, que

igual a Apache Software o

Linux Foundation, se

encarga de estandarizar,

proteger y promover el

bitcoin, así como

mantenerlo fiel a sus

principios fundamentales,

mismos que son una

economía que no sea

dependiente de la política,

abierta e independiente.

SEGURIDAD

Hablando de seguridad,

cada persona es

responsable de cuidar sus

bitcoins de la manera más

adecuada. Si una persona

tiene una cartera en línea,

entonces la mayor

responsabilidad es para el

sitio web que tenga

almacenados sus bitcoins,

ya que ésta debería

hacerse responsable por

ataques de hackers,

intrusiones y demás actos

por ciber delincuentes.

Claro está que se debe

leer antes de utilizar un

servicio en línea, los

términos y condiciones,

con la finalidad de que no

exista algún término que

establezca que la empresa

no se hace responsable

por tales ataques.

Por otro lado, si se tiene

un software como cartera,

donde el único que

interviene es el propio

usuario, es recomendable

utilizar contraseñas para

acceder a cada cartera, así

como estar seguros de que

la computadora que se

utiliza sea personal y no

sea utilizada por otra

persona que pueda

instalar algún software

espía como keylogger que

almacena las contraseñas

y todas las pulsaciones del

teclado.

Se debe contar con un

buen antivirus siempre

actualizado, evitar visitar

sitios de internet de poca

fiabilidad, entre otras

recomendaciones básicas.

Hablando de la compra y

venta, siempre existen

riesgos, aunque en este

aspecto, el riesgo será

para quien acceda a

entregar ya sea el dinero o

los bitcoins primero.

Por esta razón es

importante comprar o

vender con personas

confiables o empresas.

Así como comprar de poco

en poco, para que en caso

de que se sea víctima de

fraude, el valor no sea

demasiado.

Cabe mencionar que si el

afectado fue quien pagó

en efectivo, puede

resultarle más fácil dar con

quien le vendió los

bitcoins, por medio de los

datos de pago.

Por otra parte, si el

afectado es quien envió

los bitcoins, las

posibilidades de encontrar

al defraudador son casi

nulas.

FAUCETS

Si te interesa comenzar a

ganar bitcoins sin

necesidad de pagar por

ellos, puedes probar las

faucets o grifos, que son

páginas web que regalan

fracciones de bitcoins, por

lo regular cada hora. -

El Bitcoin y sus misterios

Página 7 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Page 8: Revista Masterhacks 2° edición

Estas fracciones son

llamadas Satoshis, en

honor al creador del

Bitcoin.

Un Satoshi equivale a

0.00000001 bitcoin.

El negocio de las Faucets

es ganar miles de visitas

que verán publicidad en la

página, un negocio muy

rentable tomando en

cuenta unas 100,000

visitas al día.

El principal gancho es que

cada visitante gana entre

100 y 3,000 Satoshis cada

hora, por lo que si quieren

el premio, tienen que

estar visitando la página

varias veces al día.

Por lo general, envían los

Satoshis a la dirección BTC

de cada usuario al

acumular una cantidad

específica de 5,500

Satoshis.

En la Faucet de

Masterhacks por ejemplo,

se envían los Satoshis al

llegar a dicha cantidad, y

se regalan alrededor de

1,000 Satoshis por hora a

cada visitante.

Por medio de las faucets

no te harás rico, pero si

trabajas con varias y

reclamas tu premio cada

hora, podrías acumular

algunos dólares.

RESPALDO

Si trabajas por medio de

un software, debes tener

mucho cuidado con el

archivo .wallet que genera

el software, ya que ahí es

donde se almacena toda

tu información, si ese

archivo es robado, pueden

vaciar tu cartera.

De igual forma, si por

alguna razón tu disco duro

se daña, perderás tus

bitcoins.

Por esa razón, es

recomendable almacenar

una copia de ese archivo.

CONTROVERSIA SOBRE EL

FUNDADOR

En los últimos años se ha

especulado mucho sobre

la existencia de Satoshi

Nakamoto, ya que nunca

se ha visto en persona ni

se ha conocido una foto de

él.

Aunque ha escrito

artículos con ese nombre y

se ha descrito a sí mismo

como un hombre de 37

años originario de Japón,

algunos afirman que no es

probable tal información

porque su dominio del

inglés es perfecto, aparte

de que el software Bitcoin

no está documentado ni

etiquetado en japonés.

Nakamoto colaboró con

otros programadores que

se unieron al proyecto

Bitcoin a mediados de

2010. En ese tiempo,

entregó el control del

repositorio de código

fuente y la clave de la

alerta de la red a Gavin

Andresen, además,

transfirió dominios

relacionados a miembros

destacados de la

comunidad Bitcoin,

posteriormente abandonó

el proyecto.

Dan Kaminsky,

investigador de seguridad.

Analizó el código de

Bitcoin y afirmó que

Nakamoto podría ser un

genio, o un grupo de

personas muy astutas.

Laszlo Hanyecz es un

antiguo desarrollador del

núcleo de Bitcoin y

mantuvo contacto por

email con Nakamoto,

consideraba que el—

El Bitcoin y sus misterios

Página 8 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Si trabajas por

medio de un

software,

debes tener

mucho cuidado

con el

archivo .wallet

que genera el

software.

Page 9: Revista Masterhacks 2° edición

Código de Bitcoin estaba

muy bien desarrollado y

pensado, como para

tratarse de una única

persona.

Debido al uso ocasional de

la ortografía y

terminología

características del inglés

británico en algunos

comentarios del código

fuente y en mensajes de

foros, han permitido que

se especule que Nakamoto

o uno de los miembros del

grupo con dicho nombre,

sea originario de algún

país de la Commonwealth.

El programador suizo y

miembro activo de la

comunidad, Stefan

Thomas, analizó las horas

que en Nakamoto

posteaba en los foros. El

gráfico de los más de 500

mensajes en el foro Bitcoin

mostró un gran descenso

de actividad entre las 5 am

y 11 am del Meridiano de

Greenwich. Como esta

patrón se mostró inerte

incluso sábados y

domingos, se sugirió que

sería el tiempo en que

Nakamoto dormía.

Por esa razón, si

Nakamoto fuera una única

persona, se diría que

residía en una región

dentro de la zona horaria

UTC-5 o UTC-6. Entre estas

regiones se incluyen

América del Norte, partes

de América central, el

Caribe y América del Sur.

El The New Yorker publicó

un artículo en 2011 en el

que Joshua Davis afirmó

haber asociado la

identidad de Nakamoto a

una serie de posibles

personas, incluyendo el

sociólogo económico

finlandés, el Dr. Vili

Lehdonvirta y el

estudiante irlandés

Michael Claro. Estos dos

negaron rotundamente ser

o personificar a

Nakamoto.

En mayo de 2013, Ted

Nelson especuló que

Satoshi Nakamoto sería

realmente el matemático

japonés Shinichi

Mochizuki. Tiempo

después se publicó un

artículo en el periódico

The Age donde se decía

que Mochizuki negaba tal

afirmación.

En el 2014 se registró la

especulación más notoria,

al publicarse en la revista

Newsweek por la

periodista Leah McGrath,

un artículo sobre la

existencia de un hombre

japonés-americano

llamado Dorian Prentice

Satoshi Nakamoto, quien

vive en California y su

nombre de nacimiento es

Satoshi Nakamoto.

Este individuo trabajó con

el gobierno en proyectos

confidenciales de defensa,

como ingeniero de

sistemas, y en algún

momento sugirió haber

sido el fundador del

Bitcoin, con la frase “Ya no

estoy involucrado en eso y

no puedo discutirlo. Se ha

entregado a otras

personas. Ellos se

encargan de eso ahora. Ya

no tengo conexión”.

Lo anterior dio pie a que

los medios se interesaran

e incluso reporteros

acamparan en su hogar, al

gradeo de perseguirlo en

coche cuando se dirigía a

una entrevista. Durante

dicha entrevista, Dorian

Nakamoto negó toda

conexión con Bitcoin,

diciendo que nunca antes

había oído hablar de la

moneda y que

malinterpretó la pregunta

de Goodman creyendo

que se refería a su trabajo

anterior.

El Bitcoin y sus misterios

Página 9 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

“ El código de

Bitcoin estaba

muy bien

desarrollado y

pensado, como

para tratarse de

una única

persona”.

Page 10: Revista Masterhacks 2° edición

Más tarde, ese mismo día,

la cuenta con el nombre

de Nakamoto en la

fundación P2P publicó su

primer mensaje después

de cinco años, que decía:

“No soy Dorian

Nakamoto”.

Hal Finney, quien murió el

28 de agosto de 2014, fue

un pionero criptógrafo pre

-Bitcoin y fue la primera

persona, después de

Nakamoto, en utilizar el

software, reportar errores

y desarrollar mejoras.

Vivió a unos metros de la

casa de Dorian Nakamoto,

según lo afirma el

periodista de Forbes, Andy

Greenberg.

Por medio de una muestra

de escritura, se llegó a la

conclusión de que era el

parecido más cercano que

se había obtenido hasta

entonces.

En diciembre de 2015, la

revista Wired publicó un

artículo en el que afirma

que el australiano Craig

Steven Wright “o bien

inventó Bitcoin o es un

bromista brillante que

hace todo lo posible para

que creamos que él lo

hizo”.

Craig Wright no quiso dar

declaraciones, por lo que

cerró su cuenta de Twitter

y ni él ni su ex esposa

respondieron preguntas

de la prensa.

Ese mismo día, Gizmodo

publicó un artículo donde

colocó pruebas obtenidas

por un hacker que

supuestamente rompió la

seguridad de las cuentas

de correo electrónico de

Wright, afirmando que

SATOSHI NAKAMOTO ERA

EL SEUDÓNIMO DE CRAIG

STEVEN WRIGHT, y de su

amigo David Kleiman, un

analista forense que ya

falleció.

Sin embargo, esta

suposición no fue bien

aceptada por muchos de

los aficionados de Bitcoin,

algunos dijeron que las

pruebas eran un engaño

bien elaborado. Incluso

Wired reconoció que la

afirmación “generaba

dudas”.

El 9 de diciembre, a unas

horas de que Wired hiciera

la publicación, diez

elementos de la policía

registraron la casa de

Wright en Gordon, Nueva

Gales del Sur. La Policía

Federal de Australia

declaró que las búsquedas

y cateos se realizaron para

ayudar a la Oficina

Australiana de Impuestos

y que “este asunto no está

relacionado con la

reciente presentación de

informes en los medios

sobre la moneda digital

bitcoin”.

Así que hasta la fecha, no

se sabe realmente quién

es Satoshi Nakamoto, todo

queda en especulaciones.

En el 2015, Satoshi

Nakamoto ganó el Premio

de la Innovación de The

Economist en su categoría

especial “Sin límites”, por

su invento que “podría

alterar radicalmente el

sistema financiero

internacional*…+ Eliminaría

la necesidad de terceros

de confianza como los

bancos centrales y reducir

el coste de las tarjetas de

crédito”.

Por otro lado, la

nominación al Premio

Nobel de Economía 2016

para Satoshi Nakamoto

fue rechazada desde la

oficina de prensa de la

Real Academia de las

Ciencias de Suecia debido

que no se otorga el premio

si el galardonado es

anónimo o ha fallecido.

El Bitcoin y sus misterios

Página 10 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

“ SATOSHI

NAKAMOTO

ERA EL

SEUDÓNIMO

DE CRAIG

STEVEN

WRIGHT”.

Page 11: Revista Masterhacks 2° edición

Página 11 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Si tienes una imagen por ejemplo PNG o BMP y quieres que sea JPG por cualquier razón, puedes cambiar la extensión con la herramienta de dibujo de Windows, Paint.

Únicamente abre la imagen con Paint, para esto da clic secundario sobre la imagen, abrir con. O abre el programa y en archivo abre la imagen.

Luego da clic en guardar como y debajo de Nombre, elige el tipo de archivo, ahí puedes elegir entre varios tipos.

Page 12: Revista Masterhacks 2° edición

Página 12 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Andrés Sepúlveda afirma haber espiado a López Obrador y Vázquez Mota para ayudar a

Peña Nieto en las elecciones de 2012

El famoso hacker colombiano Andrés Sepúlveda,

confesó que en el año 2012 dirigió a un equipo de

expertos informáticos que “robaron estrategias de

campaña y manipularon los medios sociales para

crear falsas oleadas de entusiasmo y burla” en

contra de los contrincantes del entonces candidato

del PRI a la presidencia de México, Enrique Peña

Nieto.

Los hackers al mando de Sepúlveda instalaron

software espía en los equipos dentro de las oficinas

de los candidatos rivales para ayudar a que Peña

ganara la presidencia.

Sepúlveda concedió una entrevista a la revista

Bloomberg Businessweek, en la que aseguró que

hackeó los teléfonos, clonó páginas web y envió

correos electrónicos masivos, además de realizar

“intercepción digital, ataque descifrado y defensa”.

El hacker detalló que su equipo instaló software

malicioso en los routers de la sede del candidato del

PRD, Andrés Manuel López Obrador, lo que le

permitió espiar los teléfonos móviles y ordenadores

de cualquier persona que estuviera conectada a la

red. Hizo lo mismo con la candidata del PAN,

Josefina Vázquez Mota.

“Cuando los equipos de los candidatos *de

oposición+preparaban sus discursos políticos,

Sepúlveda tenía los detalles tan pronto como los

dedos de un redactor de discursos golpean el

teclado. Sepúlveda sabía de las próximas reuniones

de los oponentes *de Peña Nieto+ y los horarios de

campaña antes de que sus propios equipos lo

supieran”, dice la publicación de Bloomberg.

“El dinero no era un problema. En un momento

dado, Sepúlveda gastó 50 mil dólares en software

ruso de gama alta que hizo un trabajo rápido para

intervenir teléfonos de Apple, BlackBerry, y

Android. También usaron los mejores perfiles falsos

de Twitter que habían sido mantenidos durante al

menos un año, dándoles una pizca de credibilidad”,

se lee.

Sepúlveda afirma que logró que miles de perfiles

falsos se utilizaran para dar forma a las cuentas

acerca de temas como el plan de Peña Nieto sobre

poner fin a la violencia del narcotráfico.

Además, contaba con más de 30,000 robots en

Twitter, así como posteadores automáticos en otras

redes sociales que publicaban atacando a su rival

López Obrador.

“Casi cualquier cosa de las artes oscuras digitales se

podrían ofrecer a la campaña de Peña Nieto o a sus

importantes aliados locales”, afirmó Sepúlveda.

Andrés Sepúlveda afirma que estaba en la nómina

de Juan José Rendón, consultor político con sede en

Miami, pero éste afirma que no tiene nexos con el

hacker para ningún asunto ilegal.

El hacker dijo a Bloomberg que la noche del 1 de

julio de 2012, estando en su departamento en

Bogotá, se dedicó a destruir pruebas que podían

incriminar a Peña Nieto sobre el espionaje contra

los candidatos opositores.

Para más detalles, afirmó que perforó memorias

flash, discos duros y teléfonos celulares, mismos

que metió a un horno de microondas y—

Page 13: Revista Masterhacks 2° edición

Página 13 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Andrés Sepúlveda afirma haber espiado a López Obrador y Vázquez Mota para ayudar a

Peña Nieto en las elecciones de 2012

Destruyó con un martillo.

También destruyó documentos que se encontraban

eliminados en servidores alquilados anónima mente

en Rusia y Ucrania, mismos que fueron pagados con

bitcoins.

“Él estaba desmantelando lo que dice era una

historia secreta de una de las campañas más sucias

de América Latina en los últimos tiempos”, dice la

entrevista.

Actualmente Sepúlveda se encuentra cumpliendo

10 años de prisión por cargos que incluyen actos de

delincuencia cibernética, como uso de software

malicioso, espionaje y demás actos relacionados

con las elecciones presidenciales de Colombia en

2014.

Sepúlveda accedió a contar todo a Bloomberg “con

la esperanza de convencer al público de que está

rehabilitado y recolectar ayuda para reducir su

sentencia”.

Afirmó que aún contando con un presupuesto de

600 mil dólares, el trabajo para Peña Nieto fue muy

difícil, siendo “la más compleja” de las campañas en

las que ha trabajado.

“Mi trabajo consistía en hacer acciones de guerra

sucia y operaciones psicológicas, propaganda negra,

crear rumores, el lado oscuro de la política que

nadie sabe que existe, pero todo el mundo puede

ver”, afirmó.

“Una persona que trabajó en la campaña en

México, que pidió no ser identificado por temor a su

seguridad, confirmó sustancialmente las cuentas de

Rendón y de los roles que Sepúlveda tuvo en la

elección”, dice el reportaje de Bloomberg.

Sepúlveda afirmó que para la campaña de EPN

reunió a 15 hackers que trabajaban en casas y

apartamentos alquilados en Bogotá. Contaba con

un grupo rotativo proveniente de toda América

Latina. Afirma que los brasileños desarrollan el

mejor software malicioso, mientras que los

venezolanos y ecuatorianos son muy buenos en

sistemas de escaneo y software de vulnerabilidades.

Por otro lado, asegura que los argentinos son

“artistas” para interceptar teléfonos celulares.

Hablando de los mexicanos, afirma que son piratas

informáticos “magistrales” si no hablan demasiado,

dice que solo los contacta en casos de emergencia.

“En México, el dominio técnico de Sepúlveda y la

gran visión de Rendón para una máquina política

despiadada, llegaron a cuajar del todo, alimentada

por los enormes recursos del PRI. Los años bajo el

mandato del presidente Felipe Calderón y el Partido

Acción Nacional se vieron afectadas por una guerra

contra los cárteles de la droga *…+.

A medida que se acercó el 2012, el PRI ofreció la

energía juvenil de Peña Nieto, que acababa de

terminar un término exitoso como gobernador”, se

puede leer en el reportaje.

“A Sepúlveda no le gustaba la idea de trabajar en

México, un país peligroso para la participación en la

vida pública”.

Sin embargo, en 2008, Rendón convenció a

Sepúlveda para que volara en su avión privado, -

Page 14: Revista Masterhacks 2° edición

Página 14 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Andrés Sepúlveda afirma haber espiado a López Obrador y Vázquez Mota para ayudar a

Peña Nieto en las elecciones de 2012

por lo que trabajó en Tabasco, hackeando a un jefe

político que resulto estar vinculado con un cártel

del narcotráfico.

“Después, el equipo de seguridad de Rendón supo

de un plan para matar a Sepúlveda, quien pasó una

noche dentro de una Suburban blindada antes de

regresar a la Ciudad de México”, afirma Bloomberg.

Bloomberg consultó a un portavoz del PRI, quien

dijo que el partido no tenía conocimiento de que

Rendón estuviera trabajando para Peña Nieto o

cualquier otra campaña del PRI.

Pero Rendón afirma que ha trabajado para los

candidatos del PRI en México desde hace 16 años,

desde agosto del 2000 hasta la actualidad.

Portada de la revista Bloomberg con la historia original.

Page 15: Revista Masterhacks 2° edición

Página 15 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

¿Sabías qué?

Según la NASA, al

pasar varios

minutos en

silencio absoluto,

la mente humana

comienza a

perder el control

provocando

alucinaciones.

¿Sabías qué?

Existe una enfermedad llamada

Hipertimesia, en la que el afectado es capaz

de recordar cada detalle de su vida, por

mínimo que sea. También se denomina

“memoria autobiográfica”.

¿Sabías qué?

Las personas más inteligentes son más creativas por

la noche, ya que experimentan más niveles de

estimulación mental, lo que a su vez hace que se les

dificulte dormir.

¿Sabías qué?

El ojo humano distingue más de un millón de colores y es capaz

de procesar una imagen en tan sólo 150 microsegundos.

Page 16: Revista Masterhacks 2° edición

Un Déjà Vu ocurre cuando el cerebro trata de atribuir

un recuerdo pasado a una situación que está pasando,

pero en el proceso falla y el cerebro hace que sientas

que ese momento ya lo viviste.

¿Sabías qué?

Película recomendada

Fue escrita y

dirigida por Martyn

Burke, basado en el

libro “Fire in the

Valley: The Making

of a Personal

Computer”, de Paul

Freiberger y Michael

Swaine.

Aunque por ser un

filme bastante viejo,

seguramente las

nuevas generaciones

no saben de su

existencia, por lo

que es

recomendable ver la

película si te

interesa conocer la

historia de estas

dos grandes

corporaciones que

fueron creadas por

dos estudiantes a

principios de los

años 70.

Para los amantes de

la historia

computacional,

resultará interesante

la película Piratas

de Silicon Valley.

Se trata de una

película lanzada en

1998 que muestra la

historia del

surgimiento de las

empresas Microsoft

y Apple, así como la

rivalidad entre los

fundadores de éstas,

Bill Gates y Steve

Jobs.

Segunda edición Página 16

Page 17: Revista Masterhacks 2° edición

En este tutorial se muestra como adquirir datos de la tarjeta Arduino a la computadora mediante el software LabVIEW. Los materiales a utilizar son:

1 Arduino

1 Protoboard

1 Potenciómetro

2 Leds

2 Resistencias 330 Ohms

Cable El funcionamiento del programa es el siguiente: Leer el voltaje que se tiene en el protoboard mediante el potenciómetro, el cual regula el voltaje, para poder obtener una lectura de 0 a 5 Volts.

Los leds serán indicadores, si el voltaje está en un rango de 0 a 3 V, el led verde se mantiene encendido, si el voltaje sube de 3.1V, el led verde se apaga y se enciende el rojo. Se tiene un indicador numérico, con su indicador digital, donde se muestra el voltaje que se está registrando con el Arduino. Están los leds verde y rojo y el botón de paro de programa. Se hace toda la configuración para que LabVIEW adquiera los datos del Arduino, para esto, se inicia al Arduino eligiendo el puerto COM donde está conectado, el

Baud Rate se queda por default en 115200. Se utiliza la herramienta Analog Read Pin para leer el voltaje, se configura el pin que se va a utilizar, en este caso el 5. Con comparaciones se establecen los rangos en que los leds estarán encendidos y mediante casos se utiliza la herramienta Digital Pin Write para encender o apagar los leds, configurando de igual forma los pines que se utilizarán para cada led. El circuito físico y el diagrama de bloques quedan como se muestra en las siguientes imágenes.

Lectura de voltaje con LabVIEW y Arduino

Página 17 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Panel frontal del programa

Software que se utiliza:

LabVIEW Arduino

Toolkit Arduino

IDE* *El entorno Arduino para grabar LIFA Base en la placa.

Page 18: Revista Masterhacks 2° edición

Lectura de voltaje con LabVIEW y Arduino

Página 18 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Diagrama de bloques del programa.

Circuito físico

Software que se utiliza:

LabVIEW Arduino

Toolkit Arduino

IDE* *El entorno Arduino para grabar LIFA Base en la placa.

Page 19: Revista Masterhacks 2° edición

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Page 20: Revista Masterhacks 2° edición

Mucha gente ha

escuchado hablar del

sistema de pagos online

más popular del mundo,

PayPal, o de la compañía

Tesla Motors, mientras

que otros han escuchado

acerca de SpaceX.

Pero, ¿quién está detrás

de estas compañías?

Se trata de Elon Reeve

Musk (28 de junio de

1978), quien es un físico y

emprendedor de origen

sudafricano, cofundador

de empresas como PayPal,

Tesla Motors, SpaceX,

Solar City, Hyperloop y

OpenAI.

Musk nació en Sudáfrica

donde fue criado por sus

padres, un ingeniero del

mismo lugar y una

nutricionista y modelo

canadiense.

A los 10 años, Elon compró

su primera computadora,

una Commodore VIC-20,

con la que aprendió a

programar por cuenta

propia.

Desarrolló su primer

programa, un juego

espacial llamado Blastar,

mismo que vendió a los 12

años por 500 dólares.

El dinero que ganaba

vendiendo sus programas

lo gastaba en cómics,

ordenadores y juegos

como Dungeons and

Dragons.

Como muchos

adolescentes, Musk pasó

por una crisis acerca del

sentido de la vida entre los

12 y 15 años, por lo que

estuvo leyendo libros de

Nietzsche, Schopenhauer y

The Hitchhiker´s Guide to

the Galaxy.

A los 17 años y después de

graduarse de la Secundaria

para varones en Pretoria,

decidió irse de su casa,

esto sin el apoyo de sus

padres y por una parte

debido al servicio militar

obligatorio en el ejército

sudafricano.

“Yo no tengo nada en

contra de servir en el

ejército en sí, pero servir

en el ejército sudafricano

para reprimir a la gente

negra no me pareció una

buena forma de emplear

mi tiempo”.

Él quería irse a Estados

Unidos, donde aseguraba

que “Grandes cosas son

posibles”.

Después del divorcio de

sus padres y varios

problemas familiares, su

padre le dijo a Musk que

no le pagaría la

universidad a menos que

estuviera en Sudáfrica.

Sin embargo, en 1992

obtuvo una beca para

estudiar Administración de

Empresas y Física en la

Universidad de

Pensilvania.

Recibió su título del

Wharton School en la

misma Universidad y se

quedó un año más para

completar su segunda

carrera en Física.

Uno de sus profesores en

la Universidad era director

ejecutivo de una empresa

en Los Gatos, Silicon

Valley, que se dedicaba a

investigar

ultracondensadores

electrolíticos destinados a

vehículos eléctricos.

Elon trabajó un verano en

dicha empresa, Pinnacle

Research.

Los ultracondensadores

con los que trabajaban

tenían una densidad

energética muy alta, pero

sus componentes químicos

eran demasiado caros y

eran vendidos por

miligramos ya que eran

muy pocas las minas que

los extrajeran. -

El imperio de Elon Musk

Página 20 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

“Desarrolló su

primer

programa, un

juego espacial

llamado

Blastar, mismo

que vendió a los

12 años por 500

dólares”.

Page 21: Revista Masterhacks 2° edición

Al obtener sus títulos e

inspirado por científicos

como Nikola Tesla, Musk

decidió adentrarse a tres

áreas que consideraba

“problemas importantes”,

tales como el Internet, la

energía renovable y el

espacio.

En 1995, Musk pretendió

trabajar para la compañía

Netscape, y aunque fue a

sus oficinas, no se atrevió

a hablar con nadie por

problemas de timidez.

Más tarde, se inscribió en

el programa de Doctorado

en Física Aplicada y Ciencia

de Materiales en la

Universidad de Stanford,

pero a los dos días lo

abandonó para fundar la

empresa Zip2 con su

hermano Kimbal Musk y su

amigo Greg Curry. Elon

Musk se convirtió en el

director ejecutivo de Zip2.

Esta empresa gestionaba

el desarrollo, alojamiento

y mantenimiento de

páginas web específicas

para empresas

relacionadas con los

medios de comunicación.

En febrero de 1999, la

empresa gestionaba

alrededor de 200 sitios

web, incluyendo la página

del New York Today,

directorio local del New

York Times.

En 1999, Vendieron Zip2 a

Compaq Computer por la

cantidad de 300 millones

de dólares.

En marzo del mismo año,

Musk cofundó X.com, una

empresa que prestaba

servicios financieros y

pagos vía correo

electrónico, logrando que

el sitio tuviera un alto nivel

de seguridad sin que se le

hiciera complicado al

usuario utilizar el sistema.

Un año más tarde, X.com

se fusionó con Confinity,

otra empresa financiera

que permitía hacer

transferencias de dinero

entre dispositivos Palm

Pilot por medio de

infrarrojos y verificando

las transacciones por

medio de una página web.

La compañía resultante de

la fusión se quedó con el

nombre de X.com como

nombre corporativo, pero

en febrero de 2001

cambió su nombre legal a

PayPal Inc..

Tan solo en las primeras

cinco semanas PayPal

logró superar los 100,000

clientes.

Sin embargo, varias

agencias reguladoras

como la FTC y empresas

como eBay y Visa

intentaron cerrar PayPal.

Como no lo lograron, en

octubre del 2002, eBay

adquirió PayPal con 1,500

millones de dólares en

acciones.

Antes de tal venta, Elon

era el accionista

mayoritario con 11.7% de

las acciones de PayPal.

Gracias a tal venta, Musk

ganó 150 millones de

dólares en acciones de

eBay.

Otros socios de PayPal

fundaron sus propias

compañías, tales como

YouTube, LinkedIn,

Jammer y Yelp.

Interesado en el espacio,

en 2002 Musk comenzó a

realizar investigaciones

acerca de la viabilidad de

enviar un cohetea Marte.

Cada cohete Delta-2

costaba entre 50 y 60

millones de dólares por

misión y se necesitaban al

menos 2 misiones.

Musk viajó a Rusia 3 veces

para intentar comprar

cohetes intercontinentales

ICBM sin las cabezas -

Página 21 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

La compañía

resultante de

la fusión se

quedó con el

nombre de

X.com como

nombre

corporativo,

pero en

febrero de

2001 cambió

su nombre

legal a PayPal

Inc.

Logo de PayPal en

2009.

Page 22: Revista Masterhacks 2° edición

Nucleares, pero no tuvo

éxito.

Después de muchas

investigaciones y estudios

de mercado, Elon Musk

fundó su tercera empresa,

Space Exploration

Technologies (SpaceX), de

la cual en la actualidad es

el director ejecutivo y CTO.

Esta empresa se dedica a

desarrollar y producir

lanzaderas espaciales

reduciendo costos y con

una alta fiabilidad.

Los primeros dos cohetes

desarrollados por SpaceX

son el Falcon 1 y el Falcon

9, su primera nave

espacial es el Dragon.

El 23 de diciembre de

2008, SpaceX logró firmar

un contrato por 1,600

millones de dólares con la

NASA, para la realización

de 12 vuelos con su cohete

Falcon 9 y la nave Dragon

a la Estación Espacial

Internacional, con lo que

reemplazaron al

Transbordador Espacial

después de su retiro en el

2011.

Musk tiene una visión

acerca de la exploración

espacial como un paso

importante en la

expansión y preservación

de la conciencia humana.

“Un asteroide o un súper

volcán podría destruirnos,

y nos enfrentamos a

riesgos que los dinosaurios

jamás vieron: Un virus

manufacturado, la

creación involuntaria de

un mini agujero negro,

cambios climáticos

catastróficos o alguna

tecnología que aún no

conocemos podría ser el

fin de lo que conocemos.

La humanidad evolucionó

por millones de años, pero

en los últimos sesenta

años nuestro armamento

nuclear trajo consigo la

posibilidad de extinguirnos

a nosotros mismos. Tarde

o temprano, debemos

expandir nuestras vidas

más allá de esta bola

verde y azul o nos

extinguiremos”.

Durante 7 años, SpaceX ha

diseñado la familia de

Cohetes Falcon y las naves

espaciales multiuso

Dragon desde cero.

En septiembre de 2009, el

Falcon 1 se convirtió en el

primer vehículo de

combustible líquido

financiado de forma

privada para poner un

satélite en la órbita

terrestre.

EL SURGIMIENTO DE

TESLA MOTORS

En el año 2003, JB Straubel

y Elon Musk visitaron la

empresa AC Propulsion,

misma que tenía un

prototipo de coche

deportivo eléctrico basado

en un kit de automóvil de

gasolina al que le

adaptaron un motor

eléctrico y algunas

baterías de iones de litio.

Tal prototipo aceleraba de

0 a 100 Km/h en menos de

4 segundos y tenía una

autonomía de 300 Km.

Por varios meses, Musk

estuvo intentando que

comercializaran el

vehículo, pero no estaban

interesados en hacerlo,

por lo que Musk decidió

hacerlo él mismo.

Los mismos miembros de

AC Propulsion lo

contactaron con Martin

Eberhard y Matt

Tappenhig , con quienes

fundaron Tesla Motors,

para comercializar el

modelo T-Zero de AC

Propulsion.

Página 22 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Después de

muchas

investigaciones

y estudios de

mercado, Elon

Musk fundó su

tercera

empresa, Space

Exploration

Technologies

(SpaceX).

Page 23: Revista Masterhacks 2° edición

Página 23 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

SpaceX celebrando al personal femenino en el día del ingeniero en 2013.

El modelo Dragon. Fotografía tomada en 2012.

Page 24: Revista Masterhacks 2° edición

En abril del 2004, Musk

invirtió 6.3 millones de

dólares en Tesla Motors,

aunque no era el único

inversor, su inversión

representó el 98% de la

financiación.

Debido a la inexperiencia

en el área, tanto de Musk

como de sus socios,

terminaron gastando 140

millones de dólares

cuando lo previsto eran 25

millones.

Fue hasta junio de 2012

cuando se vendieron en

total 2,100 Tesla Roadsters

en 31 países y recorrieron

más de 37 millones de

kilómetros de forma

eléctrica.

El Tesla Roadster era un

deportivo de dos plazas

cuyo valor era de 100,000

dólares.

El 22 de junio del 2012 se

comenzó a producir el

liftback eléctrico Tesla

Model S de 5 plazas y dos

asientos infantiles.

Actualmente se producen

alrededor de 20,000

unidades al año.

Actualmente, Musk es

cofundador y jefe de

diseño en Tesla Motors,

donde se encargó del

diseño del Tesla Roadster,

el cual es considerado

como el automóvil

eléctrico más viable en

estos días.

Elon Musk recibió una

remuneración total de

35,360 dólares en el año

fiscal del 2014, sin

embargo, rechazó el

dinero.

Por otro lado, Musk

invirtió en SolarCity, una

empresa de productos

fotovoltaicos que se fundó

en 2006, donde su primo,

Lyndon Rive es el

consejero delegado y

Musk es el principal

inversor y presidente de la

junta directiva.

Otra empresa donde Elon

ha invertido es Halcyon

Molecular, dedicada a la

biotecnología, fundada en

2008 por los hermanos

William y Michael

Andregg.

En 2010, Elon Musk realizó

una inversión de 20.5

millones de dólares.

Además es miembro de la

junta directiva, junto con

compañeros fundadores

de PayPal, Luke Nosek y

Peter Thiel.

Musk es el presidente de

la Musk Foundation,

organización que enfoca

sus esfuerzos filantrópicos

en la educación científica,

salud pediátrica y energía

limpia.

También es miembro de la

junta directiva de la Space

Foundation, La National

Academy of Aeronautics

and Space Engineering, la

Sociedad Planetaria y la

Space Engineering

Advisory Board de la

Universidad de Stanford.

RECONOCIMIENTOS

En junio del 2011, Musk el

premio Heinlein por

Avances en la

Comercialización del

Espacio.

En febrero del 2011, fue

incluido en la revista

Forbes dentro de la lista

de los 20 directores

ejecutivos de 40 años o

menos, más poderosos en

los Estados Unidos.

La Federación Aeronáutica

Internacional,

organización encargada

del registro de récords de

vuelo, otorgó a Musk el

máximo honor de la

institución, la FAI Gold

Space Medal, por el -

Página 24 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Fue hasta

junio de 2012

cuando se

vendieron en

total 2,100

Tesla

Roadsters en

31 países

Page 25: Revista Masterhacks 2° edición

Diseño del primer cohete

en alcanzar la órbita con

fondos privados. Otras

personalidades que

recibieron el premio

fueron Neil Armstrong,

Burt Rutan de Scaled

Composites y Jhon Glenn.

Inc Magazine le otorgó el

premio de Emprendedor

del Año en 2007, por su

trabajo en Tesla Motors y

SpaceX.

Hablando de su vida

personal, Elon Musk se ha

descrito a sí mismo como

una persona adicta al

trabajo, debido a que

dedica por lo general entre

800 y 100 horas a la

semana a Tesla y SpaceX.

Duerme entre 6 y 6 horas

y media al día.

En las raras ocasiones que

tiene tiempo libre, lo

dedica a jugar con sus

hijos, dos gemelos y tres

trillizos que se llevan dos

años entre ellos.

En el año 2010, la fábrica

de SpaceX se utilizó para la

filmación de Iron Man 2,

donde Musk hace un

cameo en la película.

En el 2014, Musk apareció

en la película de ciencia

ficción Transcendence.

En el 2015, prestó su voz

para su propio personaje

de Los Simpsons, en el

episodio The Musk Who

Fell to Earth, en el que

Musk viaja a Springfield y

Homero le sugiere una

idea que podría cambiar a

la ciudad.

En el mismo año obtuvo

un cameo en la serie The

Big Bang Theory, en el

capítulo 9 de la novena

temporada.

Elon Musk tuvo un avión

checo Aero L-39, con un

valor aproximado de

250,000 dólares.

Además, el avión Dassault

Falcon 900 que se utilizó

en la película Gracias por

fumar, está registrado a su

nombre, aparte de que

figura como uno de los

productores ejecutivos del

filme.

FAMILIA

Actualmente, Elon Musk

vive en Bel-Air, California.

En enero del 2012, Musk

anunció el término de su

relación con su segunda

esposa, la actriz británica

Taluah Riley.

Tiene cinco hijos con su

primera esposa, la autora

canadiense Justine Wilson,

misma que conoció

cuando los dos eran

estudiantes en la

Universidad de Queen.

Tosca Musk, hermana de

Elon, es la fundadora de

Musk Entertainment y

productora de varias

películas. Fue Elon el

productor ejecutivo de su

primera película, Puzzled.

Su hermano Kimbal, es

director ejecutivo de la

empresa de publicidad

OneRiot y dueño de un

restaurante llamado The

Kitchen, en Boulder,

Colorado.

Actualmente, Elon Musk

cuenta con un patrimonio

de $13,500,000 millones

de dólares, estimado en

septiembre de 2015.

Página 25 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

En el año

2010, la

fábrica de

SpaceX se

utilizó para la

filmación de

Iron Man 2,

Page 26: Revista Masterhacks 2° edición

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Page 27: Revista Masterhacks 2° edición

Denn is MacA l i s ta i r

Ritchie nació el 9 de

septiembre de 1941 y

murió el 12 de octubre de

2011.

Fue un c ien t í f ico

c o m p u t a c i o n a l

estadounidense.

Fue colaborador en el

desarrollo de sistemas

operativos como Multics y

Unix. De icual forma

ayudó a desarrollar varios

l e n g u a j e s d e

programación como C,

acerca del cual escribió

un libro sobre las ciencia

de la computación junto a

Brian Wilson Kernighan,

titulado El lenguaje de

programación C.

En 1983 recibió el premio

Turing por su teoría de

sistemas operativos

g e n é r i c o s y s u

implementación en la

forma del sistema Unix.

Más tarde, en 1998, se le

otorgó la Medal la

Nacional de Tecnología

de los Estados Unidos de

América.

En el 2007 se jubiló,

siendo el jefe del

d e p a r t a m e n t o d e

investigación en software

de sistemas de Alcatel-

Lucent.

R i t c h i e n a c i ó e n

Bronxville, Nueva York.

Obtuvo dos grados en

Harvard, en física y

matemática aplicada.

En el año 1967 comenzó

a trabajar en los

Laboratorios Bell, donde

estuvo participando con

los equipos de trabajo

q u e d e s a r r o l l a r o n

Multics, BCPL, ALTRAN y

e l l e n g u a j e d e

programación B.

S u m á s g r a n d e

reconocimiento es por

haber sido el creador del

lenguaje de programación

C y por cocrear en

conjunto con Ken

Thompson, el sistema

operativo Unix.

Hoy en día, el lenguaje de

programación C es usado

ampliamente en el

d e s a r r o l l o d e

aplicaciones y sistemas

operativos, y ha servido

como influencia para el

desarrollo de otros

lenguajes modernos,

como Java.

PREMIOS

En 1979, Dennis Ritchie y

Ken Thompson recibieron

el premio NEC C&C por su

contribución en el campo

d e l o s s i s t e m a s

operativos genéricos y el

desarrollo de Unix.

En 1983, Dennis y

Thompson recibieron el

premio Turing por su

desarrollo de la teoría

genéritca de sistemas

operativos.

En 1990, Ritchie y

Thompson recibieron la

Medalla IEEE Richard W.

Hamming, del Institute of

Electrical and Electronics

Eng ineers , por e l

desarrollo del lenguaje de

programación C y el

sistema operativo Unix.

El 21 de abril de 1999,

Ritchie y Thompson

recibieron en conjunto la

Medalla Nacional de

Tecnología de 1998 del

presidente Bill Clinton.

En 2011, la dos

personalidades fueron

galardonadas con el

Premio Japón para

I n f o r m a c i ó n y

Comunicaciones por el

trabajo en el desarrollo

de Unix.

A los 70 años de edad,

Dennis Ritchie murió por

la noche, en compañía de

su familia. Su amigo

Robert Pike quien fue el

primero en dar la noticia

a través de la red social

Google +.

Como homenaje, la

distribución DNU/Linux

Fedora 16 fue dedicada a

él, después de un mes de

su muerte.

¿Quién fue Dennis Ritchie?

Página 27 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

“Su más

grande

reconocimient

o es por haber

sido el

creador del

lenguaje de

programación

C y por

cocrear en

conjunto con

Ken

Thompson, el

sistema

operativo

Unix”.

Page 28: Revista Masterhacks 2° edición

Un Sistema de Gestión de

Contenidos, CMS por sus

siglas en inglés (Content

Management System), es

una aplicación informática

que permite crear una

estructura de soporte para

la creación y

administración de

contenidos, más

usualmente para páginas

web.

Consiste en una interfaz

que controla una o varias

bases de datos de un sitio

web, en la que se puede

editar cualquier aspecto

del sitio, ya sean fuentes,

´temas visuales, textos,

entre otras

configuraciones, así como

crear, editar y administrar

publicaciones o entradas

para la página o blog.

De igual forma se pueden

crear perfiles para

usuarios con sus

respectivos roles, como

administradores,

moderadores, editores o

visitantes.

Los primeros sistemas de

administración de

contenidos fueron

desarrollados para

organizaciones que

publicaban grandes

contenidos en Internet,

tales como revistas o

periódicos, que necesitan

varias actualizaciones al

día.

En 1995, la página web de

noticias tecnológicas CNET

lanzó su CMS y creó una

empresa llamada Vignette,

que fue pionera de los

sistemas de

administración de

contenidos comerciales.

Hoy en día ha

evolucionado todo en este

aspecto, y las famosas

wikis son también

consideradas CMS.

El CMS más utilizado por

los administradores web y

blogueros es WrodPress.

Esto debido a que ofrece

una gran versatilidad y

facilidad de uso,

especialmente para

quienes no tienen

conocimientos en

programación web.

Sin embargo, WordPress,

Joomla, phpBB, entre

otros, ofrecen editores

HTML, PHP y MySQL para

quienes cuentan con los

conocimientos necesarios

para hacer mejoras con

esta utilidad.

¿Qué es un CMS?

Página 28 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Existen multitud

de CMS gratuitos

como WordPress

o Joomla, que

son excelentes

para cualquier

admin is t rador

web.

“El verdadero conocimiento está escrito en un enorme libro abierto

continuamente ante nuestros ojos, me refiero al Universo, pero uno no

puede entenderlo, uno debe aprender la lengua y a reconocer los

caracteres, para poder entender el lenguaje en el que está escrito. Está

escrito en el lenguaje de las matemáticas.”

Galileo Galilei

Síndrome de Otelo: trastorno delirante caracterizado por una

preocupación excesiva e irracional sobre la infidelidad de la

pareja.

Page 29: Revista Masterhacks 2° edición

Página 29 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH

Controlar la velocidad de un motor DC con un potenciómetro

En este tutorial se explica cómo controlar la velocidad de giro de un motor utilizando un potenciómetro.

Los materiales a utilizar son:

• Protoboard

• Potenciómetro 1K

• Motor DC 5V

• Cable

El datasheet del potenciómetro es muy simple, el pin 1 se conecta a tierra, el pin 2, que es el de en medio, se conecta al motor y el pin 3 a positivo.

Entonces, debido a que el potenciómetro regula el voltaje de alimentación al motor, éste gira más rápido o más lento, dependiendo del voltaje que el potenciómetro le entregue.

Demostración del circuito.

Page 30: Revista Masterhacks 2° edición

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www.masterhacks.net Espera la tercera edición de la Revista

Masterhacks en mayo. Si tienes algún aporte,

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