Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Rodzaje transmisji i portów
Bit - podstawowa (najmniejsza) jednostka danych (informacji)
Bit może przyjąd jedną z dwóch wartości.
Zwykle oznacza się je przez 0 i 1.
Cyfrowa transmisja danych
bity i bajty
1 bajt = 8 bitów
Dlaczego akurat 8?
Komputery liczą używając systemu binarnego (dwójkowego) czyli posługując się potęgami dwójki 8=23
Przyjęło się oznaczad bajty dużą literą B.
Bity oznaczamy przez małą literę b lub dla większej jasności piszemy słowo „bit”
Przykładowo 2 B = 16 b = 16 bit
Czym różni się KB od KiB?
1 KB = 1000 B (kilobajt) 1000=103
1 KiB = 210 B = 1024 B (kibibajt) 1024 B =210
Cząstka „bi” od binarny czyli dwójkowy
Czym różni się KB od KiB?
• W przypadku jednostek układu SI, aby przejśd poziom wyżej dzielimy przez 1000, aby przejśd poziom niżej mnożymy przez 1000.
Przykład 1:
12800 MB = 12800:1000 = 12,8 GB
Przykład 2:
64MB=64*1000 = 64000kB
Przeliczanie jednostek w układzie SI
W przypadku jednostek binarnych, aby przejśd o poziom wyżej dzielimy przez 1024, aby przejśd poziom niżej mnożymy przez 1024.
Przykład 1:
12800 MiB = 12800:1024 = 12,5 GiB
Przykład 2:
64 MiB = 64*1024 = 65536 KiB
Przeliczanie jednostek binarnych
Przeliczanie jednostek - dwiczenie
• 5 TB = … GB
• 35200 KB = … MB
• 168000 MB = … TB
• 2097152 GiB = … TiB
• 3758096384 KiB = … GiB
• 8 PiB = … GiB
Dwa rodzaje transmisji wykorzystywane w portach komputera
• Transmisja szeregowa
• Transmisja równoległa
Transmisja szeregowa
Dane przesyłane są bit po bicie
Jeśli dodamy drugą linię możemy przesyład dane jednocześnie w dwie strony
Transmisja szeregowa
Transmisja równoległa
Jednocześnie przesyłana jest większa liczba bitów np. 8, 16, 32 bity naraz
Transmisja równoległa
Który rodzaj transmisji jest popularniejszy w zastosowaniach PC?
SZEREGOWA (np. USB)
Mechanizm Plug and Play (PnP)
Mechanizm ten umożliwia podłączenie urządzenia bez konieczności wcześniejszego wyłączenia komputera, automatyczne wykrycie przez system operacyjny podłączonego urządzenia i zainicjowanie instalacji sterującego nim oprogramowania przez system (sterownika).
Główne zadania PnP to:• Wykrywanie urządzenia• Automatyczna alokacja zasobów• Instalowanie sterowników• Współpraca z mechanizmami zarządzania energią w celu
bezpiecznego podłączania i odłączania urządzenie (Hot swap)
Gniazda i wtyczki możemy podzielid na
• Typu męskiego (male) – piny
• Typu żeoskiego (female) - otwory
Przykłady interfejsów szeregowych
• USB
Przykłady interfejsów szeregowych
COM (RS-232) - popularny wcześniej, obecnie wyparty w większości przez USB, nadal służy do podłączania niektórych urządzeo diagnostycznych (np. w warsztatach samochodowych), wcześniej również do innych urządzeo peryferyjnych – myszy, modemów itd.
Przykłady interfejsów szeregowych
• COM (RS-232) – maksymalna długośd kabla 15m, maksymalna prędkośd transmisji 20Kb/s. Gniazdo w PC jest najczęściej typu męskiego, wtyczka typu żeoskiego
Przykłady interfejsów szeregowych
• PS/2 (popularny wcześniej interfejs do podłączania myszy (zielony) i klawiatury (fioletowy), obecnie prawie całkowicie wyparty przez USB). Uwaga! Po podłączeniu myszy lub klawiatury do PS/2 należy zrestartowad komputer, aby urządzenie działało (nie działa tu hot swap)
Przykłady interfejsów szeregowych
• Fire-wire (IEEE 1394, iLink, Lynx) – służy do podłączania różnych urządzeo peryferyjnych, w praktyce bardzo często używane do współpracy kamer cyfrowych z urządzeniami pamięci masowych – nie wymaga pośrednictwa komputera
Przykłady interfejsów szeregowych
• Fire-wire (IEEE 1394, iLink, Lynx) –maksymalna prędkośd zależy od standardu np. 400,800,1600 lub 3200 Mb/s. Standard ten obsługuje plug-and-play
Przykłady interfejsów szeregowych• Fire-wire jest spotykany głównie w
komputerach Macintosh, ponieważ jest rozwijany przez firmę Apple
e-SATA (external SATA) – port służący do podłączania zewnętrznych pamięci
masowych
Przykłady interfejsów szeregowych
DVI (Digital Visual Interface) – standard złącza między kartą graficzną i monitorem, do przesyłania obrazu
Przykłady interfejsów szeregowych
Złącze DVI D przesyła wyłącznie sygnał cyfrowy
Przykłady interfejsów szeregowych
Złącze DVI I ma możliwośd przesyłania sygnału cyfrowego oraz analogowego
HDMI (High Definition Multimedia Interface, multimedialny interfejs wysokiej rozdzielczości)
Służy do przesyłania cyfrowego obrazu i audio bez utraty jakości.
Przykłady interfejsów szeregowych
HDMI – Możliwe są różne połączenia np. dekodera z telewizorem, komputera z telewizorem, konsoli do gier z telewizorem itp.
Przykłady interfejsów szeregowych
Przepustowośd HDMI zależy od standardu. W wersji najnowszej 2.1 jest to 48 Gb/s.
Przykłady interfejsów równoległych
LPT (IEEE 1284) - głównie do podłączania starszych typów drukarek, wyparty przez USB. Umożliwia przesyłanie jednoczesne 8 bitów (bajta) danych
Przykłady interfejsów równoległych
LPT (IEEE 1284) – maksymalna długośd kabla standardowego 2m, maksymalna prędkośd w nowszych standardach jest pomiędzy 2 MB/s –8MB/s. Po stronie PC jest zwykle gniazdo typu żeoskiego.
Prędkości przesyłania danych
• COM: maksymalnie 20kb/s
• LPT: maksymalnie 2MB/s
• USB 2.0: maksymalnie 480 Mb/s (60MB/s)
• USB 3.1 generacja 1: maksymalnie 5Gb/s
• USB 3.1 generacja 2: maksymalnie 10Gb/s
• USB 3.2 maksymalnie 20Gb/s
• Fire Wire 800: maksymalnie 800 Mb/s
• e-SATA: maksymalnie 3Gb/s
Prędkości przesyłania danych
Uwaga! W opracowaniach anglojęzycznych używa się też zapisu z literką „p” zamiast „/”. Np. 30 KBps oznacza 30 KB per second czyli 30 KB na sekundę.
Prędkości przesyłania danych -dwiczenia
• Obliczyd ile razy szybszy jest port USB 3.1 pierwszej generacji od portu COM
• Obliczyd ile razy szybszy jest port USB 3.2 od portu USB 2.0
• Obliczyd ile razy szybszy jest port Fire-Wire od portu LPT
Inny podział transmisji
• Synchroniczna
• Asynchroniczna
Transmisja synchroniczna
Transmisja asynchroniczna
Transmisja asynchroniczna
Transmisja asynchroniczna
Transmisja asynchroniczna
Rodzaje komunikacji