28
Osnovna škola ''Milan Hadžić'' Vojka Vladimir Nikolin Šahovska sekcija Šahovski bukvar

sahovski bukvar

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: sahovski bukvar

Osnovna škola ''Milan Hadžić''

Vojka

Vladimir Nikolin

Šahovska sekcija

Šahovski bukvar

Page 2: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Predgovor

Srećan početak

Ova skripta je namenjena polaznicima šahovske sekcije koja je organizovana u Osnovnoj školi ''Milan Hadžić'' u Vojki. Osnivanje šahovske sekcije se podudara i sa namerama ministarstva da se šah uvede kao izborni predmet u osnovne škole. Osnovni cilj je popularizacija drevne veštine na 64 polja kod najmlađih. Kako je šah igra koja podstiče kombinatoriku i stimuliše mentalne procese, ona blagotvorno utiče na intelektualni razvoj školske dece. Zato nađite šah-tablu, protivnika, malo slobodnog vremena i ... SREĆAN VAM POČETAK !

Zahvaljujem se direktoru Miladinu Lekiću i nastavnici srpskog jezika Svetlani Skopljak,

koji su pregledali tekst i pomogli mi korisnim sugestijama.

2

Page 3: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

1. Na početku - otvaranje

Brzo i ravnomerno razvijajte sve figure

Osnovni cilj otvaranja je skladan razvoj figura i izvođenje rokade što je pre moguće. Otvaranje je završeno kada se topovi povežu (kada između njih nema figura). Igrač koji prvi završi otvaranje stiče prednost. Svaki potez u otvaranju treba da omogući razvoj svojih ili omete razvoj protivničkih figura. Ne gubite vreme u lakomoj želji da osvojite nekog nevažnog pešaka.

Razvijajte prvo skakače pa lovce

Borba za centar je ključni deo otvaranja. Kako se

skakači lakše uključuju u dvoboj za centar, treba prve poteze igrati njima. Na početku njih treba postavljati ka centru, kadgod je to moguće. Lovci se ne mogu brzo uključiti u borbu zbog pešaka ispred njih. Ne trudite se da odmah nešto napadnete, važnije je da preduhitrite protivnika u razvoju. Ako nekim potezom ne razvijate figure, sprečite bar protivnika da to učini.

3

Page 4: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Ne igrajte istom figurom više puta

Probajte da rasporedite figure na najbolju poziciju već u prvom potezu. Igranje više puta istom figurom u otvaranju dovodi do gubljenja vremena i inicijative. Pri razvoju vaših figura rukovodite se pravilom: svaku pomalo!

Ne igrajte u otvaranju bespotrebne poteze pešacima

Potezi pešacima u otvaranju bi trebalo da služe za osvajanje centra i razvoj figura. Igranje centralnim pešacima se ispunjavaju oba ova uslova. Izbegavajte igranje krajnjim pešacima bez potrebe, jer se tako samo gubi vreme za razvijanje figura. Ograničite poteze pešacima u otvaranju na one najnužnije, jer ako često igrate njima ne doprinosite ni rokadi ni razvoju figura.

Postavite figure što bliže centru

Kao što smo već rekli, figure u centru ostvaruju mnogo veću efikasnost nego bilo gde. Skakač, na primer, može doskočiti na 8 raznih polja ako je u centru, a samo na 2 ako je u uglu table. S druge strane skakaču je potrebno 4 poteza da stigne s jednog kraja table na drugi, dok su centralnom skakaču dovoljna i 2 skoka. Zato, ako su vaše figure centralizovane dobiće na pokretljivosti i lakše ćete ih premeštati po tabli i sa njima kombinovati, a nekada mogu istovremeno napadati obe strane protivničke odbrane.

4

Page 5: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Ne šahirajte bespotrebno

Šah u otvaranju se lako brani, a na taj način podstičete razvoj protivničkih figura. Isto tako, nemojte davati šah samo radi šaha, već osmislite kombinaciju u kojoj će davanje šaha biti samo sredstvo, a nikako cilj. Izbegavajte i rano uvođenje dame u igru, jer lako može doći pod udar protivničkih figura. Dok vi sklanjate vašu damu levo-desno, protivnik napadima na nju razvija svoje figure.

Stavite damu iza svojih figura u otvaranju

Kako je dama vrlo važna, ona je i osetljiva na napade protivničkih figura. Zato je najbolje na početku da stoji iza sopstvenih pešaka na drugom redu, jer na taj način omogućava uvođenje topova u igru, a i zaklonjena je od napada. Rano izbacivanje dame ispred svojih figura i pešaka, najčešće donosi više štete nego koristi.

Izbegavajte razmenu razvijenih figura za nerazvijene

Loše je razmenjivati dobro postavljene figure za one koje su loše postavljene. Kada menjate razvijenu figuru za nerazvijenu samo gubite vreme. Isto tako loše je razmenjivati figuru kojom je igrano više puta za onu kojom je igrano samo jednom (ili nijednom).

5

Page 6: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Izvršite rokadu što pre

Bezbednost kralja je jedna od najvažnijih stvari u otvaranju i središnjici. Kralj u centru je uvek osetljiv na protivnikove napade, naročito u otvorenim pozicijama. Rokadom se kralj nalazi iza grupe pešaka, a top se razvija i sprema da zauzme otvorenu ili poluotvorenu liniju. Oklevanje s rokadom često vodi gubitku prava na nju.

Pokušajte sprečiti protivnika da se rokira

Ako vaš protivnik suviše odlaže sa rokadom, pokušajte da sprečite protivnikovog kralja da pobegne iz centra. Dobar način za to je kontrola nekog polja između kralja i topa (najčešće je to polje f1 ili f8 kod male rokade). Često vredi i žrtvovati pešaka da biste sprečili da se kralj domogne ugla table.

Mala rokada je sigurnija od velike

Mala rokada sklanja kralja iz centra i stavlja ga iza zaštićenih pešaka, štaviše, za malu rokadu je potrebno razviti samo dve figure (skakača i lovca), dok je za veliku potrebno razviti još i damu. S druge strane, izvršiti rokadu na suprotnu stranu od protivnika može biti interesantno za stvaranje napadačkih motiva.

6

Page 7: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Ostvarite terensku prednost

Igrač koji zauzme više prostora na tabli ima veću pokretljivost svojih figura i prema tome, može lakše da premešta svoje figure sa jedne na drugu stranu mnogo lakše od protivnika. Nasuprot tome, strana koja ima manje prostora na raspolaganju imaće problema sa manevrisanjem figurama koje će prosto smetati jedna drugoj.

Kontrolišite centar

Ako svojim pešacima i figurama držite pod kontrolom centar, pri čemu nije bitno da li se neka figura nalazi na nekom od centralnih polja ili ih drži na nišanu, imate dobre šanse za pobedu. Nemojte započinjati napad ako ne kontrolišete centar ili ako on nije blokiran. Za stranu koja ostvari prevlast u borbi za središnja polja se kaže da ima pozicionu prednost. Zapamtite, figure u sredini table imaju veće dejstvo od onih na periferiji.

Napredujte pešacima – zauzimajte prostor

Iako je napredovanje pešaka glavni način osvajanja tako važnog prostora na tabli, koristite ovo pravilo veoma obazrivo, jer što pešaci dalje odu, teže ih je braniti. Dalje, svaka situacija sa odbeglim pešacima stvara slaba polja u vašem taboru i omogućava protivničkim figurama da ih zauzmu. Takođe budite obazrivi sa ' guranjem'' pešaka koji čuvaju rokadu. Zapamtite, pešaci ne mogu nazad!

7

Page 8: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Usamljeni pešaci su slabi pešaci

Slab pešak je onaj koji nije branjen od drugog pešaka što znači da mora biti branjen pomoću neke vaše figure. Ta figura, opet, može doći pod udar protivničkih figura. Onda takve figure gube mnogo od svoje efikasnosti zato što imaju defanzivnu ulogu, dok protivničke figure dobijaju aktivnije uloge.

Suprotne rokade – signal za pešački juriš

Ako protivnici izvrše rokade na suprotnim stranama, napredovanje pešacima ka protivničkom kralju nimalo ne ugrožava bezbednost sopstvenog kralja. U ovom slučaju ishod partije najčešće zavisi od toga čiji će kralj pre biti ugrožen. Naravno, napredovanje pešaka ne treba da bude nasumično, već glavni udar treba usmeriti na slabe tačke protivničkog ' logora' . Ne oklevajte da u tom napadu žrtvujete i nekog pešaka. Zapamtite, najjača odbrana rokade su pešaci na polaznim pozicijama.

Ne otvarajte poziciju, ako kasnite u razvoju

Otvorena pozicija daje prednost igraču sa bolje razvijenim figurama. Prema tome, samo igrač koji ima prednost u otvaranju treba da teži otvaranju pozicije. Nemojte otvarati centralne linije pre nego što izvršite rokadu i svakom figurom odigrate barem jedanput.

8

Page 9: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

2. Neka bitka počne - napad

Uvek pretite

Kad god je to moguće, vaš potez treba da sadrži neku pretnju vašem protivniku. On je na taj način prinuđen da odgovara na vaš potez odgovarajućim odbrambenim potezom, što vam donosi inicijativu. Nije retko da neki potezi sadrže i odbrambene i napadačke motive. Probajte da pronađete takav potez, prednost će tada preći na vašu stranu.

Postavite topove na otvorene ili poluotvorene linije

Tokom otvaranja, topovi su poslednje figure koje treba razviti, zato što je njihov efekat potpun samo ako zauzimaju otvorene (linija bez pešaka) ili poluotvorene (linija sa jednim pešakom) linije. Najčešće su za razvoj topova idealna polja c1, d1 i e1 (c8, d8 i e8 za crnog), zato što na tim mestima imaju dvostruku ulogu: vrše pritisak na centar i brane liniju od upada protivničkih topova. Top se može naći i na 2. redu i na taj način vršiti i napadačke, ali i odbrambene zadatke.

9

Page 10: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Otvorite linije i dijagonale

Važno je da otvorite linije pokretanjem pešaka ili čak i žrtvovanjem figura, zato što preko tih otvorenih linija možete napasti figure i ući u protivničku poziciju.

Neka vaš lovac bude aktivan

Najveći uticaj na aktivnost lovca ima položaj sopstvenih pešaka.

Lovac koji nije blokiran svojim pešacima je dobar lovac, a onaj čije je kretanje ograničeno svojom pešadijom je loš lovac. Zato, kad je to moguće, otvorite dijagonale za vaše lovce, posebno onda kada tuku na protivničku rokadu. Da biste to postigli, najčešće je neophodno da držite pod kontrolom i centar (vidi sliku).

Uskočite u protivnički tabor

Ako se u protivničkoj odbrani pojavi polje na 5. ili 6. redu koje je pod zaštitom vaših pešaka, a nije branjeno od strane protivničkih pešaka, najbolja figura za zauzimanje takve slabe tačke je skakač. Kada skakač zauzme takvu slabu tačku on vrši pritisak na protivnički tabor, a takođe podržava razvoj krilnog napada.

10

Page 11: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Kadgod je moguće, zauzmite topom 7. red

Top na 7. redu je prednost, neki autori tvrde čak i kao ceo pešak, ne samo zato što što predstavlja pretnju za protivničke pešake, već i stoga što ograničava kretanje protivničkog kralja i stvara razne matne mogućnosti. Opšte pravilo za završnice u kojima su od figura ostali samo topovi (topovske završnice) glasi: aktivnost pre svega. Napadajte protivnikove pešake radije nego da branite svoje.

Udvostručite topove na 7. redu

Dva topa koja su zauzela 7. red predstavljaju ubojito oružje, zato što je protivnik prinuđen na krajnje pasivnu igru. Ogromni pritisak na pešačku osnovu i mogućnost nebrojenih taktičkih mogućnosti, skoro uvek pretvaraju ovu prednost u pobedu. Ovo je vrlo redak slučaj u praksi, ali se zato češće javlja pozicija u kojoj je moguće postaviti topove na istu liniju (udvostručiti topove) Na taj način se može duboko ući u protivničku odbranu i zapretiti zauzimanjem 7. ili eventualno 8. reda.

Koncentrišite napad na slabe tačke protivnika

Ako vršite pritisak na neku slabu tačku u protivničkoj poziciji, vaš protivnik je prinuđen da angažuje figure za takvu odbranu, ostavljajući druge delove šahovske table nebranjene. To vam pruža mogućnosti za napadanje na druge slabe tačke.

11

Page 12: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Pojačajte napad

U slučaju da imate izglede na uspešan napad, neophodno je da usmerite sve raspoložive snage, sprečavajući protivnika na taj način da preduzme neku protivakciju. Ako vaš cilj i ne bude ispunjen, verovatno je da će se u protivničkom rasporedu pojaviti neka druga slabost ili će se pojaviti šansa za napad nekim drugim pravcem.

Izbegavajte izmene tokom napada

Preporučljivo je da izbegavate izmene tokom napada, sem ako imate vrlo jak razlog, zato što svaka izmena protivniku olakšava odbranu. Kao i obično, važi i suprotno: ako se branite probajte da se menjate. Naročito izmena dama umrtvljuje napad.

Brzo menjajte pravac napada

Često je potrebno da stvorite dve slabosti u

protivničkoj poziciji da biste dobili partiju. Tada, naizmeničan napad na obe slabe tačke je vrlo moćno oružje. Naročito je delotvorno ako protivnik ima manjka prostora za manevrisanje. Tada će vam vaše bolje manevarske sposobnosti omogućiti da napadate slabije branjena polja.

12

Page 13: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

3. Protivnik zna i da napadne - odbrana

Razmislite uvek prvo o odbrani

Najvažnija stvar u šahu je sigurnost. Posle svakog poteza protivnika napravite malu pauzu i postavite sebi sledeća pitanja: Šta protivnički potez preti? Koje su protivnikove namere? Šta bih radio na protivničkom mestu?

Izbegavajte poteze pešacima koji čuvaju kralja

Svaki potez pešakom stvara slabost koja može delovati beznačajno na prvi pogled, ali može biti kasnije iskorišćena od strane vašeg protivnika. Najbolju odbranu kralja čine pešaci na početnim položajima.

13

Page 14: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Sklonite kralja na sigurno

Neočekivani šahovi mogu često puta biti ključ taktičkog napada. Iz tog razloga treba uvek zakloniti kralja – na prvom mestu vršenjem rokade. Pomoću rokade vršimo dvojaku odbranu kralja: sklanjamo ga u ugao table i sakrivamo ga iza grupe pešaka. U toku partije se često dešava da se pešačka struktura ispred kralja poremeti. Tada je potrebno skloniti kralja sa otvorene linije ili dijagonale. Kralj se može braniti i zatvaranjem otvorenih puteva do njega, postavljanjem vaših figura.

Sklonite vaše figure na polja suprotne boje od protivničkog lovca

Ako vaš protivnik ima samo jednog lovca, probajte da postavite vaše figure na polja suprotne boje od onih koje kontroliše protivnički lovac. Na taj način ćete ga totalno onesposobiti i umanjiti protivnikove šanse za neku kombinaciju.

Popravite položaj vaših figura

Probajte, postepeno, da popravite položaj vaše figure koja se nalazi na lošoj poziciji. To ćete izvesti tako što ćete:

1) Postaviti figuru na poziciju sa koje će kontrolisati veći broj važnijih polja.

2) Povezati vašu figuru sa ostalima 3) Vašom figurom izvršiti pritisak na

protivničku teritoriju

14

Page 15: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Branite vaše figure

Svaka vaša nebranjena figura može biti meta napada neke protivničke kombinacije. Idealno bi bilo kada bi sve figure bile čuvane od strane pešaka, a ukoliko to nije moguće, od strane drugih figura. Glavni nedostatak situacije u kojoj jedna figura brani drugu je taj, da kada je figura koja brani drugu prinuđena na povlačenje, ona mora napustiti odbranu figure koju štiti.

Zaštitite vaš prvi red

Već smo rekli da najbolju odbranu kralja čine pešaci na polaznim položajima. Ali, nekada je potrebno odstupiti od tog pravila, naročito ako su vaš prvi red napustili topovi ili se spremaju da ga napuste. U takvim slučajevima uvek je mudro ostaviti kralju mogućnost da pobegne, pre nego što se odlučite da ostavite vaš osnovni red bez odbrane.

Ograničite kretanje protivničkih figura

Kada je to moguće, uvek ograničite kretanje i dejstvo protivničkih figura. Lovcima blokirajte dijagonale, skakačima sprečite da uskoče na slaba polja vaše odbrane, a topovima ne dozvolite da ostvare prednost na otvorenim linijama.

15

Page 16: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Ako protivnik napada po strani, napadnite centar

Mnogo puta, najbolja odbrana od napada protivnika po boku je protivnapad na centar, čak i ako će vas to koštati pešaka. U opštem slučaju važi:

1. Ako ste napadnuti, ne paničite! 2. Pokušajte sa razmenom da smanjite pritisak 3. Probajte da pronađete protivnapad 4. Probajte da žrtvom preokrenete inicijativu

Ako vam ne pođe za rukom ništa od ovoga, sačekajte, možda protivnik napravi neku grešku!

Vrednost figura zavisi od pozicije

Vrednost figure u opštem slučaju zavisi od broja polja nad kojim dominira, zato što ako figura kontroliše više polja, veća je pretnja za protivnika. Bolje pozicionirane figure imaju mnogo veću vrednost od onih čija je pozicija loša. Dobro pozicionirana figura ima sledeće vrline: štićena je, ima veliku pokretljivost, nije je lako napasti, sarađuje sa drugim figurama i napada protivničke figure ili pešake.

Izbegavajte bespotrebne izmene

Opšta pravila za izmenu figura su:

Kada protivnik ima inicijativu Kada ste u pasivnoj poziciji Kada slabite pešačku strukturu suparnika Kada ste u materijalnoj prednosti Kada menjate pasivnu za aktivnu figuru Kada uprošćavate poziciju i grabite ka

završnici sa boljim šansama Kada eliminišete važnu protivnikovu

odbrambenu (napadačku) figuru

16

Page 17: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

4. Pešaci su duša šaha

Pešaci su osnova pozicije

Pešačka struktura je osnova svake pozicije, zato što poboljšava ili pogoršava efekat figura. U skladu sa tim treba izbegavati svaki vid slabosti pešaka, a to su: usamljeni, udvojeni i zaostali pešaci. Dok se figure svojim kretanjem mogu naterati da postanu aktivnije, svaki poremećaj u pešačkoj strukturi predstavlja dugoročnu slabost. Zato, ako vaš protivnik ima loše pešake nema potrebe da žurite da biste tu prednost iskoristili. Suprotno tome, ako u vašem pešačkom rasporedu ima manjkavosti ne čekajte pasivno završnicu, već nađite protivigru.

Izbegavajte udvojene pešake

Udvojenim pešacima nazivamo dva (nekada čak i

tri) pešaka iste boje koji se nalaze na istoj liniji.Oni imaju manju pokretljivost nego normalni i zato su ranjiviji na protivničke napade, pogotovo ako su još i izolovani. Ipak, udvojeni pešaci ne moraju obavezno da predstavljaju slabost. Ovladavanje otvorenim linijama ili čak dodatna kontrola centralnih polja mogu biti sasvim dovoljna kompenzacija za udvajanje pešaka.

17

Page 18: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Izbegavajte usamljene pešake

Usamljeni su oni pešaci koji se ne mogu braniti pešacima iste boje. Glavna slabost usamljenih pešaka je što je polje ispred njih nebranjeno (slaba tačka), zato što se ne može kontrolisati pešacima. Zato, takva slaba polja mogu zauzeti protivničke figure. Usamljeni pešaci su još ranjiviji ako na njihovoj liniji nema protivničkih pešaka (poluotvorena linija). Tada najčešće postaju lak plen protivničkih topova.

Izbegavajte zaostale pešake

Zaostali pešaci su oni pešaci čiji se susedi nalaze ispred njih. Slično usamljenim pešacima ni oni se ne mogu braniti drugim pešacima, a polje ispred njih takođe predstavlja slabu tačku i priliku za upad protivničkih figura. Često se to polje nalazi i pod udarom protivničkih pešaka, što situaciju još više pogoršava. Izbegavajte zaostale pešake jer su, kao i usamljeni, na udaru protivničke strane. Važi i obrnuto; napadajte protivničke zaostale pešake ili zauzimajte polja ispred njih.

Izbegavajte stvaranje slabih tačaka

Svaki put kada ''gurnete'' pešaka, polja sa strane postaju slabe tačke. Slaba tačka je ono polje koje ne možete kontrolisati vašim pešacima. Glavni problem kod slabe tačke je taj što je podložna upadu od strane protivničkih figura, čime ove dobijaju na efikasnosti. Dalje, protivničke figure je posle dosta teško odatle oterati, zato što su imune na napade pešacima. Vodite računa o tome naročito kada je u pitanju napredovanje pešaka ispred vašeg kralja.

18

Page 19: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Izbegavajte ''pešačka ostrva''

Grupa pešaka odvojena od ostalih jednom ili sa više linija naziva se pešačko ostrvo. Svako ostrvo sadrži pešake koji se moraju braniti drugim figurama. Zbog toga, što više pešačkih ostrva imate morate ih braniti sa više figura. Ovakva situacija dovodi igrača u podređeni položaj, jer mora mnogo snage i sredstava da uloži u svoju odbranu. Na kraju, to jest u završnici, manji broj pešačkih ostrva će predstavljati značajnu, često i odlučujuću prednost.

Kad god je moguće, stvorite slobodnog pešaka

Slobodan pešak (slobodnjak) je onaj pešak kome na putu ne stoji nijedan protivnički. Slobodan pešak može postati vrlo moćno oružje, s obzirom na to da ga do kraja table ne može zaustaviti nijedan protivnički pešak. Zbog toga on često stiže do poslednjeg reda i pretvara se u damu.

Uvek blokirajte protivnikovog ''slobodnjaka''

Kao što smo rekli, slobodni pešak može biti

veoma opasan, pa ga zato treba zaustaviti što pre je moguće. Naročito je opasan onaj slobodnjak čije je napredovanje potpomognuto drugim figurama (posebno topovima). Takvog pešaka je potrebno što je moguće pre blokirati. Najbolje figure za blokadu slobodnog pešaka su skakač i lovac.

19

Page 20: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Slobodnog pešaka je najbolje blokirati skakačem

Zahvaljujući mogućnosti skakača da dejstvuje i preko svojih, a i preko protivničkih figura, skakač je najbolja figura za blokiranje protivnikovog ''slobodnjaka''. Druga figura koja je dobra za blokiranje takvog pešaka je lovac, naročito u slučajevima kada su mu dijagonale otvorene.

Pešački majoritet udaljen od protivničkog kralja je prednost

Pešački majoritet je višak pešaka na jednoj strani table. Na primer, 2 pešaka protiv 1, 3 protiv 2 itd. U mnogim slučajevima majoritet dovodi do prostorne prednosti, a još važnije je da majoritet može proizvesti slobodnog pešaka (''slobodnjaka''), ali samo pod uslovom da su pešaci vešto vođeni.

Napad na protivnički majoritet

U slučaju da protivnik ima majoritet na strani suprotno od vašeg kralja, treba izvršiti napad pešacima na protivnički majoritet. Cilj ovog napada, koji se ostvaruje napredovanjem pešaka, je pešačka izmena koja ostavlja protivnika sa izolovanim ili zaostalim pešakom. Već smo videli da su takvi pešaci mnogo ranjiviji od povezanih pešaka.

20

Page 21: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

5. Lovac ili skakač – ko je jači ?

Lovac je vredniji od skakača u otvorenim pozicijama

Lovac traži otvorene dijagonale za svoje delovanje, pa je zbog toga manje uspešan ako na tabli ima dosta pešaka (zatvorene pozicije). Suprotno tome, u otvorenim pozicijama (malo pešaka na tabli) , kada dijagonale nisu blokirane pešacima, lovac može da napada na jednu stranu table, a da istovremeno brani sopstvene figure na drugoj strani. Za razliku od lovca, skakač može delovati samo na jednoj strani table.

Skakač je vredniji od lovca u zatvorenim pozicijama

Zahvaljujući sposobnosti da preskače druge figure i pešake, vrednost skakača je veća u zatvorenim pozicijama, naročito ako pozicija obiluje dugačkim pešačkim lancima.

21

Page 22: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Ako su pešaci pokretljivi, lovac je jači od skakača

Ako se namere lovac i skakač jedan na drugoga, lovčeva strana treba da održi pokretljivost pešaka, dok suprotna strana treba da se trudi da parališe kretanje protivničke pešadije, postavljajući pešake po mogućstvu na polja iste boje koje zauzima protivnički lovac, kako bi mu ograničio kretanje.

Dva lovca su jača od lovca i skakača

Lovac, kao dalekometna figura, ima glavnu manu što ne može da kontroliše polja suprotne boje od one koju zauzima. Zato se dva lovca odlično dopunjuju. Kada su dobro vođena, dva lovca su nadmoćnija od lovca i skakača, zato što protivničkoj strani treba više vremena da zauzme aktivnu poziciju zbog ograničenog kretanja skakača. Druga prednost je ta što strana sa dva lovca (lovački par) može izabrati pravi trenutak da izmeni lovca za skakača, što protivnička strana vrlo teško može da izvede.

Preprečite pešacima put protivničkom lovcu

Deluje malo nelogično, ali kada vaš protivnik ima samo jednog lovca, pešake treba postavljati baš na polja iste boje koje on zauzima. Na taj način se ograničava kretanje protivničoj figuri. Slično tome, ako je vaša jedina figura lovac, pešake postavite na polja suprotne boje, bez obzira da li protivnik ima lovca i koje je on boje. Tako će vaša figura imati mnogo više prostora za krstarenje. Pretvorićete ga u dobrog lovca.

22

Page 23: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Kada lovac može ugroziti skakača?

Zbog veće pokretljivosti, lovac može zarobiti skakača koji se nalazi na ivici table. U završnici to može biti pogubno, zato što se može desiti da je veoma teško, a nekada i nemoguće, osloboditi skakača iz lovčeve zamke, čime je partija praktično završena.

Kako igrati protiv lovca i skakača

Ako imate lovčki par, a protivnik ima lovca i skakača, ograničite dejstvo protivničkog lovca blokirajući ga vašim pešacima, i umanjite opasnost od protivnikovog skakača, sprečavajući ga da zauzme kako slabe tačke u vašoj odbrani, tako i centarlna polja.

Kako igrati protiv dva lovca

Ako vaš protivnik ima lovački par, umanjite njihovu ubojitost blokiranjem pešaka i zauzmite slabe tačke skakačem u njegovom taboru.

23

Page 24: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

6. Završnica – nije još kraj !

Kralj na centar

Ako je većina figura razmenjena, naročito ako su dame sišle sa table, kralj zauzima dominantnu ulogu u partiji i postaje agresivna figura. Kako je kralj slabo pokretljiva figura, preporučljivo je da ga što pre centralizujete, pogotvo pre vašeg protivnika. U takvoj centralnoj poziciji kralja, on će u zavisnosti od situacije lakše i brže doći do mesta na tabli na kojima će se voditi bitka.

Aktivirajte kralja

Tokom mnogih završnica, kralj mora manje brinuti

o svojoj bezbednosti i čuvati se matnih pretnji nego mora zauzeti mnogo aktivniju ulogu nego tokom ostalog dela partije, naročito tokom napadanja i blokiranja protivničkih pešaka. Nije retko u završnicama da se partija odlučuje jednim potezom kralja koji na neko polje stigne pre protivničkog. Zato, ako ste ušli u završnicu – idite kraljem napred. Stara šahovska izreka kaže: ''I kralj je figura, kad se dobro gura''.

24

Page 25: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Raznobojni lovci – najčešće remi

U središnjici raznobojni lovci mogu imati različite pozicije, a samim tim i njihova vrednost može da varira. Međutim, u završnici, kako jedan lovac ne može napasti ista polja kao i drugi, često se dešava da se partija završi remijem. Nije neobično da u završnici raznobojnih lovaca, strana koja ima jednog ili čak dva pešaka manje, uspeva da se spase od poraza.

Dama na centar

Iako dama ne treba da bude postavljena ispred vaših figura u prvom delu partije, posle razmene većeg dela figura i ulaskom u završnicu, treba je što pre postaviti ka centru table. Na centralnim poljima dama ima najveću pokretljivost i pokriva gotovo pola table. Zato je veoma bitno da dama zauzme neko od centralnih polja i na taj način preduhitri protivnika da on to prvi učini.

Krajnji slobodnjak – opasan protiv skakača

Obično, skakaču treba dosta vremena da sustigne slobodnog pešaka zbog slabe pokretljivosti. Ako je slobodan pešak na ivici table, njegovo sustizanje od strane skakača je još teže. Uz to se napredovanjem krajnjeg pešaka, skakač koji ga pazi odvlači na kraj table, što je vrlo nepovoljno mesto za njega, jer mu je tu delovanje veoma ograničeno.

25

Page 26: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

Neka vaši topovi budu aktivni

Aktivan top je mnogo jači nego pasivan. Dok u središnjici aktivnost topova ne mora imati velikog značaja, u završnici to može da odluči partiju. Opšte pravilo u topovskim završnicama više nego u bilo kojim drugim je da je neophodna preduzimljiva, aktivna i napadačka igra.

Postavite topa iza pešaka

Top će biti mnogo aktivniji ako se nalazi iza slobodnog pešaka nego ako je ispred njega. Top iza pešaka ima dvojaku ulogu: podržava ga na putu do poslednjeg reda i istovremeno brani ostale pešake od napada protivnika. Isto tako, protivničke pešake treba napadati ''s leđa'', naročito ako su povezani. Ako se vaš top nalazi ispred njih, teško ih je zaustaviti.

Mnoge završnice rešava opozicija Kraljevi su u opoziciji kada se između njih nalazi

samo jedno polje. U takvom položaju, ako je jedan igrač na potezu, a ne može pomeriti pešake, on mora svog kralja ukloniti protivniku s puta. Opozicija je, u stvari, jedna vrsta iznudice (prinude). Kod početnika se često dešava da strana koja u poziciji na slici ima pešaka više, ne uspeva da pobedi. Zato, obratite pažnju na opoziciju.

26

Page 27: sahovski bukvar

Šahovski bukvar

7. Umesto zaključka

Svako pravilo postoji da bi se kršilo

Šah nije matematika i svaki gore naveden savet, treba uzeti sa rezervom, jer ne može biti 100% primenjen. Jedna od najbitnijih razlika između velemajstora i početnika je u tome da ovi prvi znaju kada treba primeniti neko pravilo, a kada ga prekršiti. Takođe, često se dešava da se nađete u poziciji da su dva šahovka principa međusobno protivrečna. Zato nemojte savete iz ove skripte primati zdravo za gotovo i učiti ih napamet. Šah je misaona igra i zbog toga uključite mozak, nemojte ga igrati ako vas mrzi da mislite !

27

Page 28: sahovski bukvar

1. Na početku - otvaranje 2. Neka bitka počne - napad

Šahovski bukvar

Sadržaj ................................................... ...................................................

2 9

3. Protivnik zna i da napadne - odbrana ................................................... 13 4. Pešaci su duša šaha 5. Lovac ili skakač – ko je jači ? 6. Završnica - nije još kraj ! 7. Umesto zaključka

...................................................

...................................................

...................................................

...................................................

17 21 24 27

28