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//são paulo 2014.2
ACREDITAMOSQUE EXISTA MAISDE UM JEITO DE PENSAR.
MAIS DE UM JEITODE ENCARAR PROBLEMAS.E MUITOS OUTROS JEITOS DE SOLUCIONÁ-LOS.
No new ways falaremosde diferentes visõese processos de pensamento.
OBJETI
VOS
desenvolvernovas maneirasde solucionarproblemas.
progra
ma
design thinkingDesign Thinking é uma metodologia que nos ensina a pensar como designer de soluções.
e Este curso começa com um módulo prático pra aprender Design Thinking fazendo e, a partir disso, um novo jeito de pensar.
• Introdução téorica ao Design Thinking;
• Fast Forward: Introdução prática ao Design Thinking;
• Empatia + Projeto parte 1;
• Síntese + Projeto parte 2;
• Processo Criativo e Prototipagem + Projeto parte 3;
• Iteração e Feedback + Projeto parte 4;
O pensamento orientado a jogos nos mostra que o fracasso pode engajar mais que o sucesso e que sistemas podem ser racionais e sensíveis ao mesmo tempo.
game thinking é entender o jogo, o jogador e o jogar.
As contribuições do Game Thinking para o engajamento, a motivação,
a criação de cenários e o entendimento do processo de aprendizado.
• Sistemas Lógicos e Sensíveis;
• Curva de Progresso, Flow e Engajamento.
game thinking
hiperdialética
Faz tempo que acreditamos estar ancorados em uma única lógica: a lógica clássica e binária.
a hiperdialética É Um nova forma de pensar, que influência todos os processos do nosso dia-a-dia e nossa vida. e aqui, vamos ver como é possível mobilizar conhecimentos de diferentes disciplinas através do sistema lógico hiperdialético.
• Introdução à hiperdialética e aplicações psicológicas ;
• a hiperdialética na matriz cultural e econômica ;
visual thinkingQuando colocamos e estruturamos nossas ideias e pensamentos no papel, damos o 1º passo para tornar concreta uma nova realidade.
O Visual Thinking se aplica para as mais diversas áreas, trabalhando com técnicas e ferramentas específicas, que auxiliam no desenvolvimento e na comunicação visual das suas ideias.
master classFluxos e Contextos de Conversação com Luiz Algarra É Uma aula mais que inspiradora para ajudar na reflexão da construção de diálogos.
professor
es
mariana gutheil
Estudou Design Thinking na D.School da Alemanha (HPI).Já passou pela Razorfish, LiveAd, Dez e GlobalComm, gerenciando estratégias de comunicação e inovação para clientes como Google, Nike, Nextel, Oi, Grendene, GM e Rede Globo.
marcelo quinan
É sócio-fundador da Quadra e professor da Perestroikadesde 2008. Foi sócio-fundador da Boca, que ganhou um leão prata em Cannes em 2010 com a campanha “Eu Já Sabia”, para a Olympikus. Quinan já trabalhou na Apple, na Universidade Mackenzie e foi diretor de criação na Ag2 Publics Modem. Curioso em tempo integral, sabe programar, fotografar, cozinhar e vê relação entre todas essas coisas.
luiz algarra
Meta-designer, ciberneticista, biólogo-cultural, comunicador e facilitador de diálogos. Fundador da Papagallis , grupos de consultores, que cria oportunidades para que as pessoas se acoplem a partir do que se propõem a fazer de melhor. Já prestou serviço para empresas como a Vivo, Accenture México e HSBC.
francisco araújo
Mestre em Antropologia e doutorando em História das Ciências e das Técnicas e Epistemologia. Consultor na d i r e to r i a d e p o l í t i ca s p ú b l i ca s da FGV. Fo i expedicionário no Projeto Genográfico Brasil (IBM) e coordenador de pesquisas para o licenciamento de grandes projetos de infra-estrutura na amazônia.
liz kimura
Aplica a técnica de Mind Mapping desde 1995. Através da ferramenta, dedica-se à crição e condução de experiências de aprendizagem e desenvolvimento das habilidades de liderança, criatividade, oratória, qualidade em prestação de serviços e técnica de aprendizagem acelerada. Atua na América Latina, Estados Unidos e Japão.
arthur protásio
é roteirista e designer de narrativas. Fundador da produtora Fableware e especialista em criar histórias para diferentes mídias, desde livros, jogos, TV até parques de diversão. Apresenta a websérie de análise crítica de games, LudoBardo, e é autor dos títulos “Negra Cicatriz: O Parto da Dor” e "Jogador de Mil Fases". Também trabalha como consultor da novela televisiva "Geração Brasil" da Rede Globo; locutor da coluna diária "Mix Games" na Rádio Mix Rio FM; e roteirizou os jogos Ballistic, Spy of Us, Webmotors Racing, Super Stella S2, dentre outros. Mestre em Design pela PUC-Rio; Presidente da IGDA Rio; e professor nas áreas de narrativa e jogos em escolas como ESPM e Perestroika. Confira seus trabalhos em www.arthurprotasio.com..
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Sábado e Domingo | 10h às 18hPERESTROIKA/SPRua Fidalga, 66Vila Madalena
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