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Experiencia en el uso de la aplicación Second Life
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REALIZADO POR:
FRANCIS TENIA
CAICARA DEL ORINOCO OCTUBRE DE 2011
UNIVERSIDAD YACAMBÚ
VICERRECTORADO DE ESTUDIOS VIRTUALES
MAESTRÍA EN GERENCIA EDUCACIONAL
ASIGNATURA: INNOVACIONES PEDAGÓGICAS
Marco Teórico
¿Que entendemos por Sistematización?
La sistematización es la interpretación
crítica de una o varias experiencias, que a
partir de su reconstrucción y ordenamiento,
descubre o explicita la lógica del proceso
vivido, los factores que han intervenido en
dicho proceso, cómo se han relacionado
entre sí, y por qué se han hecho de ese modo.
Marco Teórico ¿Por qué la sistematización es una reconstrucción y
ordenamiento? La interpretación solo podrá ser posible si se
reconstruyen las experiencias y se ordena el proceso
vivido en esas experiencias. Así, al reconstruir el
proceso, nos permite identificar sus elementos,
clasificándolos y ordenarlos, lo que nos permite ver
con cierta objetividad lo vivido. Esto, nos lleva a
convertir estas vivencias junto con la propia
experiencia, en objeto de estudio e interpretación
teórica y a la vez en objeto de transformación.
La sistematización pone en orden conocimiento
desordenado y percepciones dispersas que se
presentan en el transcurso de la experiencia.
Marco Teórico
¿Cuál es la finalidad de la sistematización?
La comprensión y la reflexión de un equipo
(el estudiante con su tutor) sobre su propio
trabajo.
El adquirir conocimiento (o teoría) a partir
de la práctica.
Favorecer el intercambio de experiencias
entre distintos equipos.
Second Life
Esta sistematización busca explicar la
experiencia en Second Life (abreviado SL) el cual
es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003,
desarrollado por Linden Lab, y es accesible
gratuitamente en Internet. Sus usuarios,
conocidos como "residentes", pueden acceder a SL
mediante el uso de uno de los múltiples
programas de interfaz llamados viewers (visores),
lo cual les permite interactuar entre ellos mediante
un avatar.
¿Como Inicio la Inmersión?Como se ha mencionado
se utilizo la aplicación SecondLife para ello fue necesariocrear un avatar. Su creaciónes sencilla basta con tener uncorreo electrónico yregistrarse en Second Life .
El Mundo Inmersivo
Al llegar es momento
de conocer lugares y
hacer amigos…
Conversando con una
persona de Colombia… que
suerte alguien que habla
español
La inmersión
El encuentro parte I
Luego de mucha
búsqueda al fin nos
encontramos… Gracias
a la función
teletransportarse
En el mundo virtual
tambien te puedes
relajar y conversar un
rato.
La inmersión
El encuentro parte I
Leyendo algunos
avisos interesantes de
universidades.
La inmersión
El encuentro parte IIEl punto de encuentro
EduNation I - ALL London
& mflresources, EduNation
– General. Esperando a los
compañeros.
La inmersión
El encuentro parte IIAl fin nos
encontramos .
UNY en Second
Life.
La inmersión
De comprasPuedes ir de comprar
para adquirir objetos
personales como
ropas, zapatos entre
otros.
La inmersión
Cumpliendo un sueño
Puedes hacer tú
sueno realidad yo
toque el piano…
La inmersión
Aventuras…
Como en la vida real
te puede pasar de
todo: caer al agua, o
a un precipicio.
Fin de la Inmersión