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SMBM – Flow Chart. Yoonkyoung Kim. 기본 연결 Flow. 실패. 실패. 데이터 받기. 데이터 전송. TV 에 연결 시도. app 실행. TV 실행. 연결대 기. 연결 성공. 주사위 화면전 환. 게임 시작. 데이터 받음. Player 데이터 대기 (time out). 데이터 못 받음. 주사위 던지기. Player 지정 데이터전 송. 데이터 못 받음. 데이터 받음. 데이터 전송. 랜덤하게 주사위 던져서 결과 반영. Turn 진행. - PowerPoint PPT Presentation
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SMBM – Flow Chart
Yoonkyoung Kim
기본 연결 Flow
TV 실행 연결대기 데이터 받기 app 실행TV 에
연결 시도데이터 전송
실패 실패
연결 성공
게임 시작
Player 지정데이터전송
데이터 받음
데이터 못 받음
Turn 진행
주사위 화면전환
데이터 전송
주사위 던지기Player 데이터 대기 (time out)
데이터 받음
데이터 못 받음
랜덤하게 주사위 던져서 결과 반영
TV Phone
Turn 진행
Player 이동
나라 무인도 보석방 복지기금 황금열쇠
이동 경우의 수
Turn 진행나라 Flow
Player 이동
소지여부yes
본인 소유yes
건축물 3 개
yes
no
건물 개수 결정
관련 데이터 차감
TV 에 전송
TV 에서 반영
no
돈이 부족 ?yes no
파산
데이터 회수
TV 에서 반영
지불
데이터 차감
TV 에서 반영
no
돈이 부족 ? no
구매 여부yes
데이터 전송
(TV) 돈 차감 및 토지문서 데이터 전송
(Phone)토지문서 활성화
(TV) 다음 Player 지정 데이터전송
yes
no
Turn 진행무인도 Flow
Player 이동
무인도 탈출 카드 소유yes
사용 여부
no
무인도에서마지막 turn?
yes
주사위 던지기
결과만큼 이동
no
주사위 던지기
쌍쌍 ?yes
(TV) 다음 Player 지정 데이터전송
no
no
yes
Turn 진행보석방 Flow
Player 이동
(TV) 시세전송
팔기사기 지나가기
(TV) 구매가능한 보석개수 전송
(Phone)개수 선택 후 데이터전송
돈 차감보석 수 증가
(TV) 판매가능한 보석개수 전송
(Phone)개수 선택 후 데이터전송
돈 증가보석 수 차감
(TV) 다음 Player 지정 데이터전송
Turn 진행복지기금 Flow
Player 이동
기금 조성yes no
받기 돈내기
데이터 갱신
(TV) 다음 Player 지정 데이터전송
Turn 진행황금열쇠Flow
Player 이동
MotionGame
소유가능 카드
(TV)데이터 전송
(Phone)해당카드활성화
돈 받기 돈내기
데이터 갱신
두더지 게임
TV & Phone화면전환
(Phone)버튼 누를 때 마다데이터 전송
(TV) 게임 후 결과 반영 및 전송
(Phone) 결과 갱신
(TV) 다음 Player 지정 데이터전송
(TV) 다음 Player 지정 데이터전송
-> 다음 turn 을 진행할 때에는TV 에서 현재 게임 중인 Player 의 자산 현황을 파악하고 있어서 다음 turn 을 진행하기 전에파산 여부를 가려 다음 Player 에게 순서를 부여한다 .