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SMBM – Flow Chart Yoonkyoung Kim

SMBM – Flow Chart

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SMBM – Flow Chart. Yoonkyoung Kim. 기본 연결 Flow. 실패. 실패. 데이터 받기. 데이터 전송. TV 에 연결 시도. app 실행. TV 실행. 연결대 기. 연결 성공. 주사위 화면전 환. 게임 시작. 데이터 받음. Player 데이터 대기 (time out). 데이터 못 받음. 주사위 던지기. Player 지정 데이터전 송. 데이터 못 받음. 데이터 받음. 데이터 전송. 랜덤하게 주사위 던져서 결과 반영. Turn 진행. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: SMBM – Flow Chart

SMBM – Flow Chart

Yoonkyoung Kim

Page 2: SMBM – Flow Chart

기본 연결 Flow

TV 실행 연결대기 데이터 받기 app 실행TV 에

연결 시도데이터 전송

실패 실패

연결 성공

게임 시작

Player 지정데이터전송

데이터 받음

데이터 못 받음

Turn 진행

주사위 화면전환

데이터 전송

주사위 던지기Player 데이터 대기 (time out)

데이터 받음

데이터 못 받음

랜덤하게 주사위 던져서 결과 반영

TV Phone

Page 3: SMBM – Flow Chart

Turn 진행

Player 이동

나라 무인도 보석방 복지기금 황금열쇠

이동 경우의 수

Page 4: SMBM – Flow Chart

Turn 진행나라 Flow

Player 이동

소지여부yes

본인 소유yes

건축물 3 개

yes

no

건물 개수 결정

관련 데이터 차감

TV 에 전송

TV 에서 반영

no

돈이 부족 ?yes no

파산

데이터 회수

TV 에서 반영

지불

데이터 차감

TV 에서 반영

no

돈이 부족 ? no

구매 여부yes

데이터 전송

(TV) 돈 차감 및 토지문서 데이터 전송

(Phone)토지문서 활성화

(TV) 다음 Player 지정 데이터전송

yes

no

Page 5: SMBM – Flow Chart

Turn 진행무인도 Flow

Player 이동

무인도 탈출 카드 소유yes

사용 여부

no

무인도에서마지막 turn?

yes

주사위 던지기

결과만큼 이동

no

주사위 던지기

쌍쌍 ?yes

(TV) 다음 Player 지정 데이터전송

no

no

yes

Page 6: SMBM – Flow Chart

Turn 진행보석방 Flow

Player 이동

(TV) 시세전송

팔기사기 지나가기

(TV) 구매가능한 보석개수 전송

(Phone)개수 선택 후 데이터전송

돈 차감보석 수 증가

(TV) 판매가능한 보석개수 전송

(Phone)개수 선택 후 데이터전송

돈 증가보석 수 차감

(TV) 다음 Player 지정 데이터전송

Page 7: SMBM – Flow Chart

Turn 진행복지기금 Flow

Player 이동

기금 조성yes no

받기 돈내기

데이터 갱신

(TV) 다음 Player 지정 데이터전송

Page 8: SMBM – Flow Chart

Turn 진행황금열쇠Flow

Player 이동

MotionGame

소유가능 카드

(TV)데이터 전송

(Phone)해당카드활성화

돈 받기 돈내기

데이터 갱신

두더지 게임

TV & Phone화면전환

(Phone)버튼 누를 때 마다데이터 전송

(TV) 게임 후 결과 반영 및 전송

(Phone) 결과 갱신

(TV) 다음 Player 지정 데이터전송

Page 9: SMBM – Flow Chart

(TV) 다음 Player 지정 데이터전송

-> 다음 turn 을 진행할 때에는TV 에서 현재 게임 중인 Player 의 자산 현황을 파악하고 있어서 다음 turn 을 진행하기 전에파산 여부를 가려 다음 Player 에게 순서를 부여한다 .