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SOA ArchvizMasterclassD E T T A G L I D E L C O R S O
Versione 1.0Novembre 2020
Scaricato dastateofartacdemy.com
Prontiad imparare.S O A A R C H V I Z M A S T E R C L A S S
IMMAGINE FINALE DI FRANCESCO - MASTERCLASS#39
Benvenuti a SOA Academy!
In questo documento troverete alcuni informazioni utili come det-
tagli e programma della SOA ArchViz Masterclass. Ti invitiamo a
leggerlo attentamente per capire come fare per iscriverti al corso
e quali sono i requisiti necessari per ottenere il massimo da questa
esperienza.
Dettagli del corsoS O A A R C H V I Z M A S T E R C L A S S
Requisiti
Software usati:
Conoscenza base di Autodesk 3dsMax. Obbligatorio guardare i
tutorials forniti dopo la registrazione.
• Autodesk Autocad
• Autodesk 3dsMax
• Chaos Group V-Ray
• Corona Renderer
• Substance Designer
Posti disponibili
Prezzi
Contenuti bonus
12 posti
Euro 3,930.00 +22% IVA + Euro 55.00 (spese amministrative)
Prezzo per studenti e privati (10% Sconto)
Euro 3,537.00 + 22% IVA + Euro 55.00 (spese amministrative)
Più di ~100 Gb di assets
2 mesi gratuiti di Substance
T-shirt / Notebook / Penna personalizzate SOA Academy
Gadget SOA
Sconti su software
Certificazioni
CV ufficiale di SOA + lettera di referenze
Certificato di frequenza ufficiale di SOA
Certificato Corona Renderer User
Certificato di frequenza Chaos Group V-Ray
Certificato di frequenza Autodesk
Tipo di corso & durataPresenziale a SOA Academy in Italia.
160 ore dal lunedì al venerdì
dalle 9.00 alle 13.00 + dalle 14.00 alle 18.00
• Quixel Megascans
• Forest Pack and RailClone
• Quadspinner Gaea
• Adobe Photoshop.
N U OVO C ENTRO S OA ACA D EM Y, 2 02 0
Settimana #1S O A A R C H V I Z M A S T E R C L A S S
1.1 Introduzione• Origini dellì Arch-Viz
• Presentazione del progetto della Masterclass
• Alla ricerca della grande bellezza
1.2 Autocad & Revit• Lettura del progetto
• Pulizia del CAD
1.3 3dsMax• Introduzione/ Interfaccia
• Importazione del CAD
• Allineamento del CAD
1.4 Modellazione 3D – Realizzazione del progetto• Intro alla modellazione SOA per l’architettura
• Creazione di pannelli, vertici, segmenti e spline
• Edit poly e modificatori
• Metodi di modellazione
• Modellare le finestre
• Modellare la maquette dell’edificio
1.5 Modellazione 3d - Dettagli• Modellazione parametrica: iToo RailClone
• Mappa multi-texture e shading del pavimento
• Esercizi
1.6 Creazione del landscape• Intro a Biomes, Ecoregions
• Workflow: Ground shape --> Materials --> Scattering
• Modellazione del terreno in 3dsMax con diversi approcci
(displace, vertex paint, push/pull, soft selection)
• Workflow Gaea
• Displace vs Displacement
• Ottimizzazione della Mesh
• Materiali per il terreno con MegascansMODELLAZIONE PARAMETRICA
MODELLAIONE 3D
ALLA RICERCA DELLA GRANDE BELLEZZA • Esportazione del CAD
• Importazione di Revit
1.5 Unwrap• UVW Mapping base
• Unwrapping
• Multi-mapping
Settimana #2S O A A R C H V I Z M A S T E R C L A S S
2.1 Fotografia• Composizione e regole nella fotografia
• Analisi di rendering e foto
• Come funziona la reflex
• Workshop di fotografia
• Discussione sulle foto degli studenti
2.2 Rendering• Analisi dell’interfaccia in Chaos Group V-Ray e Corona Renderer
• Metodi di calcolo per la global illumination (pro e contro e settaggi)
• Workflow per ottimizzare le scene per un rendering veloce
• Rendering per animazioni
• Settaggi e gestione della memoria
• V-Ray / Corona Renderer Proxies
• Rendering distribuito
• V-Ray RT (CPU and GPU)
• Creazione di contenuti VR
2.3 Illuminazione• Linear workflow
• Sun & Sky
• Physical camera
• Frame Buffer
• Daylight
• Image Base Lighting (HDRI)
• Luci di V-Ray / Corona
2.4 image-planning• Introduzione all’imageplan
• Ricerca di foto/ riferimenti & Image-planning
• Presentazione e discussione in classe
2.5 Shading• Introduzione al Material Editor
• Introduzione alle fisiche dei materiali
• Workflow corretto per replicare materiali reali
• V-Ray Standard Material e Corona Material
• Corona LightMixer
• Illuminazione di interni ed esterni
(versione notturna con luci artificiali)
• Camera Effects
• Effetti atmosferici
• Render elements
• Creazione di shader architettonici base
• Come simulare la neve, la polvere, la
sabbia e lo sporco
ILLUMINAZIONE
RENDERING
FOTOGRAFIA
Settimana #3S O A A R C H V I Z M A S T E R C L A S S
3.1 Shading avanzato• Creazione di shader architettonici complessi (Multi-level shading)
• Creazione di texture
• Ottimizzazione dei materiali
3.2 Substance Designer• Introduzione ad Substance Designer
• Interfaccia di Substance Designer e settaggi
• Shading avanzato con Substance Designer
• Creazione degli shader per il progetto della Masterclass
3.3 Vegetazione• Intro approfondita su Forest Pack
• Capire gli errori di Forest Pack
• Randomizzazione per transform e color
• Diversi tipi di distribuzione (procedurale e manuale)
• Ottimizzazione Forest Pack (viewport e rendering)
• Come usare la liberia di Forest Pack
3.4 Post produzione• Teoria sulla profondità dell’immagine
• Postproduzione a 32bit in Photoshop
• Esercizio in 32bit
• HDR e LDR
• Effetti della camera per il fotorealismo
• Iris settings
• SOA 16bit Workflow
• Render elements
• Tecniche di scontorno
• Sostituire il cielo
• Pennelli personalizzati
• Migliorare i materiali tramite i render elements
• Come dipingere la luce
• Fumo, effetti luminosi, pioggia e altri Fx
• Gradazione del colore finale
• Inserire le persone nei render
• Esercizi su interni ed esterni
POST-PRODUZIONE
MATERIALI
VEGETAZIONE
Settimana #4S O A A R C H V I Z M A S T E R C L A S S
4.1 WorkshopTutte le immagini saranno renderizzate con
Corona Renderer
IMMAGINE FINALE DI CLAUDIO - MASTERCLASS#45
IMMAGINE FINALE DI TENCHO - MASTERCLASS#40 IMMAGINE FINALE DI ALESSANDRO - MASTERCLASS#14
IMMAGINE FINALE DI FABIO - MASTERCLASS#43
IMMAGINE FINALE DI JOE - MASTERCLASS#29
IMMAGINE FINALE DI JONATHAN - MASTERCLASS#37
Processo di prenotazioneS O A A R C H V I Z M A S T E R C L A S S
Step 1Vai nella pagina del corso e aggiungilo al carrello. Compila il
form ed invia l’ordine.
Step 2Ti contatteremo via mail con ulteriori informazioni per completare
l’iscrizione tramite il pagamento e la firma del contratto.
Step 3Fai il bonifico ed inviaci via mail la ricevuta assieme al modulo firmato.
Attendi la conferma della prenotazione.
Step 4Ti informeremo quando riceveremo il pagamento e emetteremo
la fattura elettronica.
Quando la tua prenotazione è confermata:• Vai alla pagina del corso e guarda i tutorial propedeutici che trovi nella
sezione “Contenuti bonus”.
• Ti invieremo un promemoria quando dovrai versare il saldo.
• Salva le date nel calendario e preparati ad unirti a noi in un’esperienza
unica che ti cambierà la vita.
C o n g r a t u l a z i o n i ! S e i u t f f i c i a l m e n t e u n o s t u d e n t e d i S O A A c a d e m y !
LEZIONE A SOA ACADEMY
SOA Academy
Via Monte Popera 4/9San Donà di Piave (VE) stateofartacdemy.com