Upload
jacek-jankowski
View
1.791
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Social Games w Polsce - w co grają, kto gra, kto wydaje i czy na tym można zarobić? Prezentacja z konferencji Digital Dragons przedstawiająca możliwości monetyzacji gier społecznościowych, wydatki w grach, case studies.
Citation preview
Social Games w Polsce - w co grają, kto gra, kto wydaje i czy na tym można zarobić?
Jacek Jankowski
NK W LICZBACH
Liczba wszystkich Użytkowników
Źródło: Dane własne NK, marzec 2013
8,5 miliona
aktywnych Użytkowników
wieś < 50 000 50 000 - 200 000
> 200 000
34%
25%
17%24%
40%
26%
16%19%
Wielkość miejscowości
Profil demograficzny Użytkowników NK
NKINTERNET
podstawowe zasadnicze zawodowe
średnie niepełne wyższe i wyższe
16% 14%
38%
31%
16%19%
40%
25%
Wykształcenie
kobiety mężczyźni
50% 50%
55%
45%
Płeć
[7-14] [15-24] [25-44] [45+]
12%
23%
43%
22%
12%
25%
47%
16%
Wiek
Źródło: Megapanel PBI/Gemius, luty 2013
NK GRACZE
Ilu jest graczy na NK i w czym są najbardziej aktywni
Źródło: Dane własne NK, marzec 2013
10 mln zaproszeń do gierw ciągu miesiąca! 4,4 mln
uruchomień gier każdego dnia
Ponad 2,6 mln instalacji
aplikacji miesięcznie
ponad 2 mlnaktywnych graczy miesięcznie
Ponad 114 gier i aplikacji w katalogu
Profil demograficzny aktywnego Gracza NK
Źródło: Dane własne NK, styczeń 2013
58%
42%40%
18%21%
13%
8% < 14
15–24
25–34
35–44
45+
PłećWiek
Kim są gracze na NK?
Źródło: Dane własne NK, pażdziernik 2012
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71
W jakich godzinach grają?
KIM JEST GRUBA RYBA
Próba do badania
TOP płacący:• 100 osób, które w okresie 3 miesięcy, od 04.11.2012-04.02.2013 wydały
najwięcej w grach (próba TOP 100 3m-c)• 100 osób, które wydały najwięcej w styczniu 2013
TOP niepłacący • 100 osób, które grały, ale nie dokonały żadnej transakcji
Badanie na bazie graczy NK.pl
Profil demograficzny Gracza NK płacący vs niepłacący
46%
54%
Top 100 płacących
58%
42%
Top 100 niepłacących
Profil demograficzny Gracza NK płacący vs niepłacący
67%
33%
Płacących
56%
41%
Niepłacących
Porównanie w demografii
F M 6-17 18-24 25-34 35-44 45+0%
20%
40%
60%
80%
100%
120%
46% 52%
5% 4%
27% 28%36%
57% 42%
45%
13%
21% 13%9%
top nie płacącychtop płacących
Grupy wiekowe - płacących i niepłacących
TOP płacący - profil
55+
45-54
35-44
25-34
18-24
6-17
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30%
KM
Najbardziej dochodowe gry
Świat wg Zombie
Wiejskie Życie
Skalne Miasteczko
Klondike
Na RybyHappy HarvestGoodgame
Empire
Awataria
TOP 100 płacący vs TOP 100 niepłacący
Źródło: Dane własne NK, luty 2013
2,4 gryuruchomiająniepłacący codziennie
Płacący mają 141 znajomych graczy
płacący mają 15zainstalowanych gier
niepłacący mają 23zainstalowanych gier
1,9 gryuruchomiająkażdego dnia płacący
Niepłacący mają 144,9 znajomych graczy
Jak wydają?
>4000 PLN
2000-2500 PLN
1500-1999 PLN
1000-1499 PLN
500-999 PLN
400-499 PLN
300-399 PLN
200-299 PLN
100-199 PLN
50-99 PLN
10-49 PLN
5-9 PLN
1-4 PLN
<1 PLN
0.00% 10.00% 20.00% 30.00% 40.00% 50.00% 60.00%
0.00%
0.01%
0.02%
0.09%
0.49%
0.32%
0.67%
1.48%
5.41%
10.09%
50.22%
18.72%
10.96%
1.51%
Polskie badania?
virtualcurrency.pl
Polskie badania?
CZY W POLSCE MOŻNA ZAROBIĆ NA SOCIAL GAMES?
Farmy, króliki i truskawki
Jazda PróbnaCzy to jeszcze gra reklamowa czy już samodzielna produkcja?
Start akcji: 15.11.2010
Stały dostęp do wyników znajomych motywuje Użytkowników do współzawodnictwa
Użytkownicy biorą udział w wyścigu. Gracze mają za zadanie dojechać jak najdalej unikając pułapek oraz eliminując przeszkody w postaci niekorzystnych warunków umowy z operatorami komórkowymi
Za zdobyte punkty gracze mogą kupować nowe, lepsze pojazdy
1 100 000 Użytkowników grało w tę grę
Social CityGra i Lokowanie Produktu
1 072 496 MAU234 922 DAU
Hotele marki Plus
1 625 932 odsłon
151 749 graczy zbudowało
439 842 budynków Plusa
2 338 967instalacji
Social MobileTeż można zarobić na prostych produkcjach mobile – Bushido Games
Zasady- radość gracza z zabawy- trzymanie sie zasady KISS- wysoka jakość kodu i grafiki
Skalne Miasteczko w liczbach
Źródło: Dane własne NK, październik 2012
23,8 mlngraczy (MAU)
Skalne Miasteczko w liczbach
Źródło: Dane własne NK, październik 2012
Social Games to nie tylko www i mobile
Wizualizacje – ekran gry
Koszty wytworzenia 20 000 zł100 000 dochodu w 3 miesiące
Skalne Miasteczkow liczbach
ARPPU 40 zł22 000
transakcje miesięcznie
90 000uruchomień gry każdego dnia (DAU)
10 000 000uruchomień gry miesięcznie
Źródło: Dane własne NK, październik 2012
ponad 0,3 mlnaktywnych graczy miesięcznie (MAU)
Złote zasadyNie ma złotego środka…
Traktuj grę jako Usługę, która ma prawo się zmieniać, rozwijać, ewoluować Gracze
są najważniejsikażdego dnia dbaj o nich, a dadzą Ci żyć
Optymalizuj, modyfikuj, testuj, testuj, testuj…
chcesz zarobić?nie zaczynaj liczyć za szybko kasy
PodsumowującW social games w Polsce da się zarobić i to na wiele sposobów