Upload
lesa
View
63
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
SPECJALNOŚĆ: Interaktywna Grafika Trójwymiarowa. Interaktywna Grafika Trójwymiarowa. Strona specjalności: http://igt.aei.polsl.pl/ Podstawowe zagadnienia Platformy programistyczne ( DirectX , OpenGL ) Mechanizmy programowania gier komputerowych Praca zespołowa - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
SPECJALNOŚĆ:SPECJALNOŚĆ:
Interaktywna Grafika Interaktywna Grafika TrójwymiarowaTrójwymiarowa
Slajd 2
Interaktywna Grafika TrójwymiarowaInteraktywna Grafika Trójwymiarowa
Strona specjalności:http://igt.aei.polsl.pl/
Podstawowe zagadnieniaPlatformy programistyczne (DirectX, OpenGL)Mechanizmy programowania gier komputerowychPraca zespołowa
Unikalna – bardzo niewiele uczelni w Polsce daje możliwość kształcenia w tym kierunku
Slajd 3
Kwalifikacje absolwentaKwalifikacje absolwenta
Znajomość zasad tworzenia złożonych aplikacji wykorzystujących grafikę trójwymiarową, w tym w szczególności:API graficznych (OpenGL, DirectX)Mechanizmów typowych w programowaniu gier
komputerowychAplikacji i narzędzi pracy grupowej (systemy
kontroli wersji, systemy kontroli błędów etc.)Programowania gier na urządzenia mobilne
Slajd 4
Możliwość pracy w branżyMożliwość pracy w branży
Gry komputerowe – na świecie ogromny, stale rosnący rynek (nawet w czasie kryzysu)
W Polsce jeszcze nie tak duży, ale błyskawicznie rozwijający się
Brak problemów z zatrudnieniem Przykłady większych firm:
Techland CD Projekt City Interactive Nicolas Games
Slajd 5
Przedmioty obowiązkowePrzedmioty obowiązkowe
Programowanie w API graficznych Podstawy Interaktywnej Grafiki Komputerowej Java w Urządzeniach Mobilnych Programowanie Gier Komputerowych Sztuczna Inteligencja w Grach Komputerowych Praktyka Zespołowego Tworzenia Gier
Komputerowych
Slajd 6
Przedmioty obowiązkowePrzedmioty obowiązkowe
Programowanie w API graficznych
Slajd 7
Przedmioty obowiązkowePrzedmioty obowiązkowe
Podstawy Interaktywnej Grafiki Trójwymiarowej
Slajd 8
Przedmioty obowiązkowePrzedmioty obowiązkowe
Java w Urządzeniach Mobilnych
Slajd 9
Przedmioty obowiązkowePrzedmioty obowiązkowe
Programowanie Gier Komputerowych
Prowadzący: prof. dr hab. inż. Konrad Wojciechowski,mgr inż. Tomasz Grudziński
Semestr: 9 (E)
Zagadnienia związane z tworzeniem gier komputerowych. Duży nacisk na projektowanie aplikacji jako większej całości.
Slajd 10
Przedmioty obowiązkowePrzedmioty obowiązkowe
Sztuczna Inteligencja w Grach Komputerowych
Slajd 11
Przedmioty obowiązkowePrzedmioty obowiązkowe
Praktyka Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych
Slajd 12
Wszelkie pytania:Wszelkie pytania:[email protected]@polsl.pl
Pokój 213Pokój 213::Tomasz GrudzińskiTomasz GrudzińskiJakub GrudzińskiJakub GrudzińskiAdrian DębowskiAdrian DębowskiMariusz SzynalikMariusz SzynalikRobert MikuszewskiRobert MikuszewskiKamil UrbanekKamil UrbanekLeszek PorębskiLeszek Porębski
DziękujęDziękuję