Upload
media-evolution
View
373
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Martin Thörnkvist berättade om Spelifiering på Packbridge & Media Evolutions nätverksträff den 26 januari 2012, Chokladfabriken Malmö
Citation preview
SPEL-IFIER-ING– en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel
Malmö, 26 jan 2012
Martin Thörnkvist, @thornkvistwww.mediaevolution.se
Martin ThörnkvistKlusterMedlemmarSongs I Wish
AgendaSpelifieringSpelmekanikVarför spelifiera?Exempel
avbryt gärna med frågor
DefinitionSpelifiering
”att applicera lärdomar från spelskapande på
områden som i grunden inte är ett spel”
återkommer till vad spelmekanik är-> locka fram ett mänskligt behov av att spela, tävla, och komma frammåt
inget nytt?icasamla poäng -> få bonus
SpelmekanikAnledningarna att vi spelar
Komponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppe motivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det. x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)Poäng -> som på ICANivåer -> SJ / SAS
Anledningarna att vi spelarPoäng
Komponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppe motivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det. x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)Poäng -> som på ICA-- viktväktarna -> points
viktväktarna. samlar poäng. få poäng = bra1963dagliga mål
Anledningarna att vi spelarNivåer
nivåer:level up / statusreward ->(lojalitet)
BadgarAnledningarna att vi spelar
badgar-> mäter progress, samlingsbegäret, social promotion
LedartavlaAnledningarna att vi spelar
ledartavla-> Inget kul att spela mot sig själv-> jämför oss”let you users show off!”
jämföra sig, statusNissan Leaf
UtmaningarAnledningarna att vi spelar
utmaningar-> erbjudanden från systemet till användaren att utföra uppgifter för att få....
Tänk om!Ozma speldesign
- region fastigheter- avdelningar tävlade mot varandraPå tre av lasaretten minskade energianvändningen med 10-15% under och efter kampanjen.
BelöningarAnledningarna att vi spelar
belöningar-> ica - pengar- Status, tillgång, makt och prylar
- tårta varje fredagSJ kopp kaffe + tillgång till lounge
5 goda skälVarför spelifiera?
RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, en vilja att återkomma till produkten. -> påverkan ->
Varför spelifiera?
Ökad användning
motivation
runkeeper, nike+
Varför spelifiera?
Ökad lojalitet
engangemang!skolan (seth priesbach)-> betyg är en spelmekanik-> experience points- ta med tittare i serien
Varför spelifiera?
Påverkan
RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, en vilja att återkomma till produkten. -> påverkan ->
lära sig,Honda insight--> eon--< förstå tittar bättre
Varför spelifiera?
Identifikation
om man kan visa att man är power user så kommer det bygga identifikation-> mayor på jobbet, restaurangen
Varför spelifiera?
Viral spridning
det är tråkigt att spela med sig själv!
spel i sitt community, vännermognad -> specifika ändamål
=Summering
Inte bara poäng och badgeImplementera i grunden
Locka ett mänskilgt beteende
www.mediaevolution.se@thornkvist