Upload
devgamm-conference
View
922
Download
14
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Анализ широкой аудитории порталов Спил Геймс и о сегментации 150 миллионов пользователей. Кто во что играет, как часто и почему. Интересные факты и полезные советы для разработчиков.
Citation preview
Как удовлетворить 150 миллионов пользователейАлекс Ничипорчик
1,000 игр
2,000,000 людей на игру2,000,000 людей на игру
Индустрия меняется
Игры Игроки Бизнес
Кросс-Платформный Паблишер Бесплатных Игр
БесплатныеИгры
О каких играх идет речь?
Однопользовательские игры
• Flash• Unity• С социальными фишками
Мультиплеер игры
• Состязание в реальном времени
• Flash
Социальные игры
• Как в любой социальной сети• Flash• Полный социальный граф
Мобильные веб игры
• Аудитория основных «каналов»• Игры в мобильном браузере
Нативные iOS игры
• Под новым брендом• Одна игра, на вебе и мобильных
платформах
Level Editor The Game
• 11-15 лет
• Девочек 2х больше
• Возвращаются дети до 5 лет
• Креативная игра, визуальный туториал
Bubble Shooter
• 11-15 лет
• Девочек 3x больше
• Возвращаются 50+
• Их меньше, но геймплеев больше
• 50/50 м/ж
Rally Point 2
• 6-28 лет
• Мальчиков 10х больше
• Возвращаются <5 лет каждый день
• Девочки возвращаются 3х меньше
Stage 3D aka Molehill
Uphill Rush 3
• 22% - девочки 11-15
• 21% - мальчики 11-15
• Все демографики играют одинаковое количество раз
• Хайскоры – мальчики 6-10
Больше 1 млрд геймлпеев
Snail Bob
• Аудитория в пользу детей до 10 лет
• Возвращаются играть все
• Больше всего ежедневно возвращаются женщины 50+
Ныряя глубже
% Restart
% Complete
% Walkthrough
Чтобы сделать успешную игру, надо не разрабатывать игру, а строить узнаваемый
бренд
Так что с iOS?
Немножко предыстории…
Сделали приложение бесплатнымПерепаблишили флешку
• 6,000% больше закачек• 300% больше денег
Лицензирование флешки:
Подписали > API > Деньги > Next Game
Лицензирование флешки с iOS игрой:
????
Уже другой бизнес
Cross-Platform
Никаких API или локализации
…Пауза для восторга публики…
Новый бренд
Спил-сайты
Дистрибюция
Продвижение не через
флеш игру
Треша станет меньше
Планка качества уже высока и будет только расти
Визуальные ТуториалыВизуальные ТуториалыВизуальные ТуториалыВизуальные Туториалы
Узнаваемые Персонажи
Кросс-Платформный Дизайн Геймплея
Тестируйте на «не геймерах»
В заключении
Качество Бренды ПлатформыЛюбовь