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T1 s o guillermo y emilio

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GUILLERMO LAGUNA Y EMILIO ISABELGUILLERMO LAGUNA Y EMILIO ISABEL

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ÍNDICE

REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN.............2o Introducción. Definición de información....................................2

o Sistemas de numeración............................................................3

o Sistema decimal...........................................................................3

o Sistema binario.............................................................................3

HARDWARE.........................................................4o PROCESADOR:...........................................................................4

o MEMORIA:....................................................................................5

o BUS:...............................................................................................5

o PUERTO:......................................................................................5

o RANURAS DE EXPANSIÓN......................................................6

o PERIFÉRICO DE ENTRADA................................................................6

SOFTWARE...........................................................7 SISTEMAS OPERATIVOS.......................................8

o FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO..............................8

TABLA COMPARATIVA DE SISTEMAS OPERATIVOS.............................................................................9

BIBLIOGRAFÍA....................................................10

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REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓNIntroducción. Definición de información.

La información es todo aquello que puede ser manejado por un sistema, ya sea como entrada, como proceso, o bien como resultado. De esta forma, podemos clasificar a los sistemas informáticos como sistemas de flujo de información (si la información de entrada y salida es la misma) y sistemas de tratamiento de la información, en los que la información que entra y la que sale es distinta, ya que ha sufrido alguna manipulación.

La información, para que sea útil a nuestro ordenador debe estar representada por símbolos.

Tales símbolos por si solos no constituyen la información, sino que la representan.

La información se puede clasificar como:

Datos numéricos, generalmente números del 1 al 9

Datos alfabéticos, compuestos solo por letras

Datos alfanuméricos, combinación de los dos anteriores

Sistemas de numeración.Es un sistema de representación de números que asocia a cada uno una representación única, y permite realizar algoritmos simples, así como ejecutar operaciones aritméticas. El más usado es el sistema de numeración decimal, que surgió gracias a que se utilizaban los dedos de la mano para contar las cosas.

En los sistemas de numeración, cada cantidad se representa en forma de potencias sucesivas del sistema en que estamos, como puede ser base 2, base 10, base 16, etc.

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Sistema decimalEn este sistema se representan los números en forma de potencias sucesivas de 10. Ejemplo:

Sistema binario.Comenzó a utilizarse casi a la vez que los ordenadores. Por construcción, los primeros ordenadores estaban formados por interruptores, que únicamente podían tener dos estados: 1- encendido y 0 - apagado.

No obstante, en la actualidad aún siguen utilizándose, ya que los actuales ordenadores registran la información en forma de impulsos eléctricos. Así, las memorias y soportes de información en forma de 1 - paso ó 0 - no paso de corriente eléctrica.

Los números decimales, para poder ser almacenados en el ordenador deben ser representados en código binario, es decir, como sumas de potencias de 2.

Ejemplo:Pasar de decimal a binario el número

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HARDWAREPROCESADOR:El procesador es en los sistemas informáticos el complejo de circuitos que configura la unidad central de procesamiento o CPU.

El procesador de hardware suele ser una placa de silicio de distinto tipo integrado por múltiples transistores en conexión entre sí.

Existen distintos tipos de procesadores, cada uno de ellos con características y capacidades diversas de acuerdo con las necesidades e intereses del usuario. Los procesadores son unas de las unidades de un sistema informático más atendidas por las empresas desarrolladoras de software y hardware,

ya que de su velocidad, eficiencia y rendimiento depende el correcto funcionamiento de todo el equipo.

MEMORIA:La memoria interna es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus de direcciones. El

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ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria.

BUS:El bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras.

Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos

como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

PUERTO:Un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.

RANURAS DE EXPANSIÓNLa ranura de expansión es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras

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Monitor

Audio

USB

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de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».

PERIFÉRICO DE ENTRADA

Un periférico de entrada, es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador. Por ejemplo: teclado, ratón óptico, escáner, joystick, que están conectados al computador y son controlados por su microprocesador. A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones del sistema.

SOFTWARESe conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

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La parte más importante del software son los Sistemas Operativos, ya que es el sistema base donde se ejecutan todos los programas.

SISTEMAS OPERATIVOSPara que un ordenador pueda hacer funcionar un programa informático, debe contar con la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de operaciones preparatorias que puedan garantizar el intercambio entre el procesador, la memoria y los recursos físicos. 

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Software

.

,.

Hardware

.

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El sistema se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etc.). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de su driver.

FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVOEl sistema operativo cumple varias funciones:

Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de unalgoritmo de programación. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.

Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en eldisco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.

Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).

Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".

Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.

Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.

Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.

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TABLA COMPARATIVA DE SISTEMAS OPERATIVOS

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SISTEMAS OPERATIVOS

CARACTERÍSTICAS VENTAJAS DESVENTAJAS CREADOR

LINUX Multitarea Multiusuario Multiplataforma Funciona en modo

protegido 363 Protección de la

memoria entre procesos

Gratuito Software libre Gran estabilidad Buen entorno

gráfico Compatibilidad Buen Antivirus

Dependencia de Unix

Sin compatibilidad con la mayoría de ISP’s

No hay mucho Software comercial

Incompatible con la mayoría de videojuegos

LinuxTorvalds

WINDOWS

Interfaz sencilla Graficos de pantalla e

impresora independientes

Multitarea Ventanas traslapadas Archivos PIF para

aplicaciones DOS Modo estándar (286),

con soporte de memoria grande

Modo mejorado 386, con memoria grande y soporte de múltiples sesiones DOS

Es el más conocido y el más usado

Es el que tiene más software desarrollado

Compatibilidad con la gran mayoría de videojuegos

Algo caro Consume muchos

recursos (Nuevas versiones)

Errores de compatibilidad

Inestable (Pantallazo Azul)

BILL GATES

MAC OS X

Compatibilidad con las disqueteras

Compatibilidad con los monitores

Las memorias son DIM de 168 contactos, y los discos de tecnología SCSI II

Ratón de un solo botón Impresoras específicas y

algo de compatibilidad con, por ejemplo, EPSON

Mejor interfaz gráfica del mercado

Ideal para diseño gráfico

Muy estable

Caro Existe poco software Difícil de arreglar JEF

RASKIN

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BIBLIOGRAFÍA REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN

http://html.rincondelvago.com/representacion-de-la-informacion.html

HARDWARE

o Procesadorhttp://www.definicionabc.com/tecnologia/procesador.php

o Memoriahttp://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_principal

o Bushttp://es.slideshare.net/jennymoscoso/concepto-y-funcin-del-bus

o Puertohttp://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_%28inform%C3%A1tica%29

o Ranuras de Expansiónhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_expansi%C3%B3n

o Periférico de Entradahttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada

SOFTWARE

http://es.wikipedia.org/wiki/Software

SISTEMAS OPERATIVOS

http://es.kioskea.net/contents/651-sistema-operativo

TABLA COMPARATIVA DE SISTEMAS OPERATIVOS

http://wwwjosejuansantaella.blogspot.com.es/2012/10/tabla-comparativa.html

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